【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その19】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/30(金) 00:46:42.24 ID:divUOwBI
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
- 5499 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:18:17.68 ID:B2Bh9nkf
- 勝った!
序盤でリード取ってなかったら絶対負けてたなこれ
- 5500 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:18:42.73 ID:uTM9VYLG
- ミドの初手のディノバルド落としとガルル&ミドのだいもんじによるやけどがでかかったな
- 5501 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:19:14.38 ID:2dPIejQK
- ミドがMVPだな
- 5502 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:19:21.02 ID:LdpzV5+F
- 最後は順調に詰めていったな
- 5503 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:19:38.72 ID:Gn+NI7fA
- ひゃっはー 勝ったぞー!! さーて残ってるのは
片や 初見殺しでなんとかできたけど今回油断も隙も無く対策立ててるであろう育成型と
片や 無敗記録に土を付けたけど対策立てた言葉に勝ってる指示型
フフ・・・・・・・・・・もうやだ(泣)
- 5504 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:21:03.24 ID:g2Zv5sWN
- 初っ端に1番やばそうなディノバルドを落とせてそのままリードを維持できた感じだな
今までのポケモンの中でも種族値がぶっとんで高かったし、速攻で倒せてよかった
- 5505 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:21:21.12 ID:Fl8j+w6A
- 正直辛勝だなぁ
やけどもだけど、レッカでの交代運も強かったのにエリーまでたどり着かれた
次やるときはもっと対策積まなきゃなぁ
- 5506 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 01:21:40.43 ID:1ScP+Xpj
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▼【やる夫】 っし! 大勝利だお!!
【やる夫は1000ポケマイルを手に入れた!】
【エリザベートはレベルが上がった!】
【レベル164→レベル165】
【ハイデマリーはレベルが上がった!】
【レベル155→レベル157】
【イャンガルルガはレベルが上がった!】
【レベル143→レベル145】
【キックホッパーはレベルが上がった!】
【レベル136→レベル138】
【川内のレベルが上がった!】
【レベル136→レベル139】
【ミドラーシュのレベルが上がった!】
【レベル141→レベル144】
- 5507 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 01:22:01.10 ID:1ScP+Xpj
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- 5508 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:22:12.89 ID:Gn+NI7fA
- 川内とミドのレベルががっつり上がるなー
- 5509 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:22:26.75 ID:MX2sQJW/
- やっぱ鋼は強いw
- 5510 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 01:22:59.14 ID:1ScP+Xpj
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
良い試合だったな
- 5511 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:24:02.80 ID:Gn+NI7fA
- 乙です
綱渡り感半端なかったですからね どっかで悪いこと起きれば逆転されてましたし
- 5512 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:24:15.02 ID:uTM9VYLG
- 乙でしたー
序盤でのアドが無ければ負けてたな多分。
- 5513 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:24:47.36 ID:MX2sQJW/
- 乙でしたー
後半じりじり追い上げられてたからなぁ、地力が半端ない
- 5514 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:25:00.08 ID:TBvurGs7
- 乙
- 5515 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:26:20.39 ID:g2Zv5sWN
- 乙
川内が急所もらった時は一気にリードを奪われるかと思ったが、1番被害が無い結果になってセーフだったな
次やる時は、二枚看板用にユイにゃんがほしいかもな
エキスパノしんそくは単純に強かった
- 5516 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:26:20.94 ID:LdpzV5+F
- 乙ー
- 5517 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:27:06.92 ID:oRRWxctK
- 乙です
- 5518 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:30:12.62 ID:Gn+NI7fA
- そういえばデータ開示はどうなるんっすかね?
- 5519 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:31:16.89 ID:LdpzV5+F
- レイノスが実際何を目的として選出されたのかよくわからんのよなーw
- 5520 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:31:45.91 ID:uTM9VYLG
- 今日はもう遅いしまた後日じゃね?
- 5521 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:32:00.39 ID:W2jmGHO+
- おそらくキラーだろうと思うけどなレイノス。
エリーを毎回殴るたびにキラー発動するし
- 5522 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:34:00.98 ID:y3CXqPUn
- キラー発動させてなんの役に立つんや…?
- 5523 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:39:24.86 ID:Gn+NI7fA
- >>5519 地面技持ちの攻撃空かせてかそくで毎ターン固定ダメ狙えて旋回で回せるし
悪くはないと思うが というか鋼対策メタ回避できるし
- 5524 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:42:18.87 ID:g2Zv5sWN
- やっぱり役割はスカウターじゃない?
特性変えて旋回してって動きがメインじゃないのかな?
鋼/飛行は格闘と地面対策に有効だけど、耐久が無いから少し悲しい感じだな
- 5525 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:44:26.93 ID:Gn+NI7fA
- まああれだ・・・・結論 格闘でチェイサーなゴリラが居無くて本当に良かった!!
- 5526 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:44:46.44 ID:y3CXqPUn
- >>5525
もしかして:次回増える
- 5527 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:46:05.17 ID:oRRWxctK
- 次回出てきそうだよなチェイサーゴリラ・・・
- 5528 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:47:05.91 ID:y3CXqPUn
- ルカリオをさっくり捕まえてくる説
- 5529 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:48:29.25 ID:g2Zv5sWN
- ユイにゃんなら格闘無効で鋼も半減やぞ!
エンチャ経由されると死ぬけどな!
- 5530 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:48:37.91 ID:Gn+NI7fA
- 赤札メタスラからチェイサーゴリラ! エキスパ闘でポテ無視+固有で抜群! ゴーストじゃ無ければ死ぬ!
- 5531 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:49:59.32 ID:MX2sQJW/
- そして特性きもったま!
許されない(確信
- 5532 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 01:50:12.45 ID:1ScP+Xpj
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【名前】カリオストロ
【タイプ】じめん/はがね
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、ラスターカノン、すなじごく、ストーンエッジ、あまえる、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『錬金王の輪廻』… 自身の「持ち物」を消費した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『錬金王の再生』… 自身の「持ち物」を消費した時、自身の体力が1/4回復する。
『ウロボロス』… 「しめつける」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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くフ<_ ` ヽ
_,、 <二} ≧ト、-' ト 、 _,,
ィ_,ィ /ゝ  ̄ `'" , :' ,::':',
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j イ /"´ ト!、 _/ / ! , -¬ >`/`ヽ` ,:',::'
./ ノ / / ヽィ⌒ソ\ ヽ !、〉j Vヽ,:'
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イ辷7 l´, ヽ_,, <ソ_:::ノ / / ./ / ノノ !" / `' | .!イミ ト、-― 、
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ぐ ̄ ヽ '‐'"´ l_,/ ,ゝ'" ,:::..、-,-ゝト二 イヽ
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〈ヽ_,,-‐.〉
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【名前】デルタハガネール
【タイプ】はがね/でんき
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】
【技x4:マグネシアテール、アイアンテール、ステルスロック、でんじふゆう】
こうげき:B+
ぼうぎょ:S 「マグネシアテール」 物理/でんき(じめん)/90/95/単体/○/「電/地」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:D+ 「しっぽ」技
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』… 「ハガネール」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『磁界蛇の反発』… 持ち物が「じしゃく」の時、自身の「必中技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『磁界蛇の引寄』… 持ち物が「じしゃく」の時、相手の「強制交代」効果を受けない。
『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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【名前】ディノバルド
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x4:ざんてつけん、フレアドライブ、ドラゴンテール、ねむる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『斬竜の尾刃』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『斬竜の納刀』… 技「つるぎでまもる」を繰り出す事が出来る。
『エリアチェンジ』…. 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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【名前】メタルスライム
【タイプ】はがね/みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を受けると吸収し、素早さが上がる。
【もちもの】
【技x6:バレッドパンチ、せんすい、おにび、あらいながす、ちょうはつ、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水金属の逃足』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『水金属の弾力』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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【名前】レイノス
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】
【技x7:ラスターカノン、ドリルくちばし、ちゅうがえり、ニトロチャージ、
おいかぜ、きんぞくおん、きりばらい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:D
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『翼竜機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『翼竜機の音速』… 自身の「速」が上がった時、中確率で相手に体力の1/8のダメージを与える。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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【名前】黒鉄一輝
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】
【技x5:いあいぎり、スチールソード、しんそく、いあいぬき、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「いあいぬき」… 物理/ノーマル/75/100/単体/○/優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。
とくこう:B 相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「黒鉄一輝」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『刀修羅の秘剣』… 自身の「いあいぎり」の威力が「30」増加する。
『刀修羅の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱い、相手の『戦闘続行』が発動しない。
『サムライ』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
- 5533 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 01:51:06.83 ID:1ScP+Xpj
- 登場してないのに読者に恐怖を与えるゴリラ
- 5534 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:52:30.07 ID:y3CXqPUn
- まあゴリラの必要はないけど鋼格闘チェイサーはいたらやばいよね
レイノスは変化技豊富だけどあんま撃つタイミング無さそう
- 5535 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:53:51.13 ID:g2Zv5sWN
- メタスラの特性やばいな
エースのポテと合わせて格闘簡単に阻止できるとかアホだろ
- 5536 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:54:41.98 ID:Gn+NI7fA
- メタスラは危惧してた通りの特性だったか 格闘無効化してんじゃねー!!
レイノスはチェイサーでニトロチャージが有ったか エンチャ ニトロ かそくの三回やれば
音速で結構な確率で固定ダメージ狙えたんだな
- 5537 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:55:41.72 ID:MX2sQJW/
- まぁチェイサー向きかっていうと首を傾げるところではあるけどねー、レイノス
- 5538 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 01:55:48.91 ID:1ScP+Xpj
- 統一パは多少タガを外さないとお話にならないでござる
- 5539 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 01:56:30.42 ID:h/gW3iS1
- とはいえカリオストロの専用はホントどうにかしないとな
メタスラ辺りから出てきては、制限なくもちもの拾って消費しながら回復しつつ引っ込むとかちょっと……
- 5540 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:00:28.39 ID:Gn+NI7fA
- >>5537 うちのホッパーやガルルみたいに真っ向から殴り合って仕留めたい相手を仕留めるタイプじゃなくて
メタスラ経由で出して行って確実に相手の体力を削り ディノや黒鉄さんで確実に仕留める為の仕事人タイプだと思うよ
旋回持ちだってばれてもこいつと対面したら最低1ターンはこいつに付き合わないといけないんだし おいうち対策ないと
- 5541 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:00:38.14 ID:g2Zv5sWN
- 遊撃で出して、体力減ったらメタスラ経由でまた出して
まもるオボン+ポテで1/2回復して交代できるからな
体力消費してる時に使えるきのみと相性が良すぎる
- 5542 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:00:39.76 ID:oRRWxctK
- ゴリラという見えない恐怖に脅かされる読者
そしてやっぱりだんりょくがあるスライム君
- 5543 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:01:13.86 ID:LdpzV5+F
- 鋼や水辺りなら統一パでも全然強いと思うけどなー
草や氷は流石にだがw
- 5544 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:02:09.94 ID:y3CXqPUn
- >>5540
技幅が変化により過ぎてるんだよね
守られても後続に繋げるしよけろかわせも両刀だから怖くないし
バウンス読みもチェイサーだから不可能っていう
- 5545 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:02:48.83 ID:Gn+NI7fA
- アシュラッドさん強かったじゃん<氷統一
統一は結局の所 活かすも殺すもトレーナー次第でしょ
- 5546 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 02:08:06.83 ID:1ScP+Xpj
- オボン併用で1/2回復したとして、火力が足りんくなりそう
- 5547 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:10:27.50 ID:y3CXqPUn
- この専用って通常交代の後なのかな
それだと回しすぎるときつそうだけど
- 5548 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:13:19.77 ID:uTM9VYLG
- 本人の火力ある訳じゃないし。バウンスからかここぞじゃないと使えないからな
基本は一致のジュエルつきラスカかだいちのちから撃って、回復して輪廻
それの繰り返しだろうな。ただ、速がC-だから抜かれる時は抜かれるしな
- 5549 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 02:13:25.41 ID:1ScP+Xpj
- 後だからこそのサポーター
面白いし、悪用できる『専用』だけど、ストレートに詰められる効果でもなさそう
- 5550 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:14:11.66 ID:Gn+NI7fA
- なるほど 縛りが出来るSPだからこそのでしたか
- 5551 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/16(月) 02:16:09.96 ID:1ScP+Xpj
- しかしカリオストロがカワイイAA多くて、なんとも言えん気持ちだ
- 5552 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:16:58.45 ID:y3CXqPUn
- からをやぶるが思い浮かんで困る
- 5553 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:42:45.91 ID:DvcZoRRa
- 中身からおっさんが飛び出すのかな
- 5554 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 02:49:42.52 ID:Fg3Mh3EV
- 乙
あまえるは見たかったw
- 5555 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 03:45:06.47 ID:5K1/xaKI
- まあカリオストロってエース向きって感じじゃあないよね
- 5556 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 06:01:42.29 ID:+6zCcABf
- えっ?進化したら水銀の蛇になるって?
- 5557 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 07:34:40.83 ID:RTG+99DV
- ステ的にもそんなに、って感じではあるからなぁ。
ポテとかも含めてたいりょく高めなら一番合うのエンチャなんじゃないのか感。
- 5558 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 07:54:36.44 ID:iCVP2kAh
- でもアシスト入れるときんぞくしつの回数上がって持ち物生えるし遊撃エースとしてはいいんじゃない?
- 5559 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 08:22:05.15 ID:RTG+99DV
- >>5558
あー、さいごのとりで入れてない夫みたいなムーブ(はがねタイプなら何かさいごのとりでいそうでもあるし)されたら死ぬ程ウザそうw
- 5560 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 09:08:34.32 ID:q9NvYjkV
- ただ遊撃エースはキラーやチェイサー アヴェに狙われる欠点あるけどカリおっさんは持ち物使ってさっさ逃げれるからな
- 5561 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 10:09:01.90 ID:fxjcn5gB
- アシストαで威力2倍!きんぞくしつをジュエルに変えて1.5倍!ブッパしたら持ち物消費で撤退!
強い
- 5562 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 10:51:14.97 ID:oRRWxctK
- 次来るときはアシスト入れて遊撃能力を強化してくるかもしれないな
- 5563 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 11:41:46.17 ID:3HotP8Hb
- >>5558
アシストを入れる意味の方が薄い
バウンスからでないとアシスト出しづらいしバウンスから出すなら格闘チェイサーの方がいい
- 5564 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 13:13:44.88 ID:KBp3/Mvi
- 専用ペースメーカーのバウンスアシスト入れればやりたい放題できそうだな
- 5565 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 13:21:26.14 ID:QvnB7U7Z
- カリオストロはチェイサーになった方がやばそう
素質があるかは知らないが
- 5566 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 14:47:00.62 ID:fDxnv/I5
- 乙でした
改めて「鋼」ジムアカのエド、キャラ採用おめでとう
やっぱり『役割』発動が良かったのかな? 先生の目から見て、他に面白かった固有(発動条件)はあったのかしら
- 5567 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 15:01:56.28 ID:SW86OgnV
- 選出、持ち物、動きは大体あってたのに運勝ちって言える状態だった
今のメンツだと対エドはやっぱり相当厳しいって印象
強いて言うと、ジークにキラー以外の素質がついて出しやすくなれば楽になるかも?
- 5568 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 15:02:56.58 ID:8JJ4jfyo
- ミドに二枚看板適性が生えても楽になりそう
なんでこの子トップバッターなのに中盤の圧力二枚看板並みなの
- 5569 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 15:14:09.25 ID:RTG+99DV
- >>5568
そもそも役割適性見えた直後俺らの大多数が「二枚看板適性ねえのかよ!」って叫んだレベルなんですがそれは>ミド
- 5570 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 15:26:53.22 ID:8JJ4jfyo
- いい特性、いい技、いいポテンシャル、高種族値が合わさって純粋に強いのがミドである
- 5571 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 15:35:40.46 ID:GSirwP8N
- 最後までは参加できなかったが、勝てたか、乙でした。
ミド二枚看板でとくせいしっこくは強すぎる気がするが、それこそ主席とか学年TOP取れれば皆やる夫対策してくるんだろうな。
2年目には解禁ワンチャンあるか?
- 5572 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 15:47:21.59 ID:aJsMsZJ7
- ヌシかつ悪竜!これは期待の二枚看板だな!からの阿鼻叫喚が結構楽しかった(KONAMI)
完全に二枚看板だと思ってたわw
- 5573 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 16:06:15.57 ID:q9NvYjkV
- でも今の門番スタイル気に入ってるけどね
先発で初手から圧力やキラーでの横綱相撲とか
- 5574 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 16:31:49.66 ID:MWJYeMaF
- 居座る先発ってスタイルがやり易いのが他の先発にはないミドの利点だな
自分も今のポジションに不満はないな、2年になって他の二枚看板候補は増やしたほうがいいかも知れないけど
- 5575 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 16:37:36.85 ID:5K1/xaKI
- 役割がもっと増えるといいんだけどなあ野生とか使いたい
- 5576 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 16:39:39.14 ID:RTG+99DV
- 役割をキラーβにしても普通にこなせるレベルの耐久でしょっぱなから居座る訳だからなぁw>先発ミド
真面目にタイプ一致で弱点突けない特殊型エースならキラーβミドで大体封殺出来そうだし。
- 5577 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 16:44:03.52 ID:poSomLvc
- 不一致妖とエキスパ闘だけは勘弁な
- 5578 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 18:31:08.78 ID:GSirwP8N
- トップバッターミドは確かに強いよな、相手が抜群取れるなら四式なり切って攻撃、相手が抜群取れないなら普通に攻撃と使い方が分かりやすいイメージ
まもるも使えるから、相手の攻撃すかしも出来るし。
かたやぶりもヤバいかもしれん、防御Cだから攻撃Aから指令でも入れられれば等倍でもワンパンで沈む可能性あるかも?
- 5579 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:18:46.36 ID:zUeA3vZB
- なるほどミドをメタるならルカリオで両刀とかがいいのか
ところでだんりょくの説明文が吸収になってるけど無効化のことだよね
- 5580 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:29:56.41 ID:GSirwP8N
- 結局発動してなかったしな、分からん。
ただ、無効化なら無効化って書くんじゃない?
- 5581 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:39:00.94 ID:/jN/zocW
- まぁ無効化だろうね
吸収って書いたのはあくまで格闘を受けたら素早さ上がるからだろうし
- 5582 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:39:37.82 ID:5K1/xaKI
- 吸収はまあ無効化+α(今回は速)のことだけど受けるとはいらないような?受けないし
- 5583 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:40:27.24 ID:ItOAFXPg
- なんか吸収にのみ反応する技とか出る可能性(適当)
- 5584 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:43:12.11 ID:4Zc3W9vp
- >>5578
ただ先発ミドの欠点は設置技がないんだよね
その辺が先発の読み合いでちょっといたい
とはいえカバー出来る面子がいるから任せればいいんだがね
- 5585 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:50:15.49 ID:5K1/xaKI
- 欠点って程でもないと思うけどひばしらとか覚えるといいよね
- 5586 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:52:41.20 ID:ItOAFXPg
- 初手を相手が守らないからなあ
そこまで設置の優先度は高く無さそう
- 5587 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:54:10.78 ID:awwGp4Xi
- 何でもできる奴が居るとメタ登用でもない限りソイツで良いじゃんになっちゃうからね、出来る事出来ない事が有るのは仕方ない
- 5588 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:55:02.13 ID:oRRWxctK
- ミドが覚える必要がないとは思うがそれは別としてひばしら持ちは一体欲しいとこだな、あればエド戦でも便利だっただろう
- 5589 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:55:41.38 ID:KeCOEEvC
- 鋼が重いもんな
- 5590 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 19:56:19.19 ID:TmELeOfB
- ただ炎アタッカー増えるとまたステロ刺さる人が増えるんだよね
- 5591 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:01:02.67 ID:E3pTKb8H
- まあ仕方ないね
- 5592 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:02:19.57 ID:5K1/xaKI
- エリーが鋼に当倍以上で通る技を覚えてくれたらいいんだけどなそれか耐性貫通か
- 5593 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:05:08.47 ID:TmELeOfB
- エリたんが耐性貫通させ始めたらバランスがヤバイんで・・・
- 5594 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:05:30.96 ID:+Y1duV5x
- 仲間の出来る出来ない飲み込んで許容するのが「統率型」てもんだ(適当)
- 5595 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:06:44.77 ID:TmELeOfB
- 適当って割にいい感じなまとめになってるw
- 5596 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:14:52.90 ID:4Zc3W9vp
- >>5590
炎地面ならエキスパ補完出来るなwww
- 5597 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:20:34.33 ID:vaNwVNSm
- バランスの良い水にフルボッコされやすいのに注意やw
- 5598 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:21:59.47 ID:g2Zv5sWN
- 炎地面なら特性がおわりのだいちだとベストだな
- 5599 :隔壁内の名無しさん:2017/01/16(月) 20:24:24.12 ID:c58g+5U2
- 四大精霊のサラマンダーなら推定炎/妖で『〇〇の権能』でステロダメ無視できそうだからよさそう
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