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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その19】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/30(金) 00:46:42.24 ID:divUOwBI

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その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/












3219 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:02:00.11 ID:J1JjyNMQ
僕トレはいいぞ。採用されるとそれだけでその日1日は幸せだ

3220 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:11:01.21 ID:sPxaPOwY
スーちゃんは現状で十分強いからこれ以上の強化は浮くぐらいしか無い気がするぞ
早くて抜群も狙えるから火力も十分ある
ポテは鬱陶しいにもほどがある
状態異常も怖くない
半減じゃ無いのは5タイプだけで、格闘、地面、虫はマリーで受けたら良いから相手も使いにくい

役割は多い分被るのはしょうがないからな

3221 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:16:51.25 ID:CjDdReP2
同じ役割にクロが居るからな、てだすけ、アヴェンジャー特攻、一致せんすいにエキスパ悪が付いてるのが…速もA+で早いし。
もう少し強化が欲しいというのは分からんくない、耐性見れば優秀なんだが耐久で読者に不安視されてるのがネックだ。

3222 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:21:45.07 ID:eue9fD51
スーちゃん耐性は高いけど脆いからちょっと・・・って所はかなりある
スカウターなら川内いるしアヴェならクロが強いし

3223 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:23:51.30 ID:5v+c12r2
いや強化なんだけど方向性としてみんなとの連携とれたいなかな
クロはアタッカー重視だけどしんりゃくせんが地味に仕事するし 川内も解析もだけど多芸で色々こなせるからの採用率だし
ウっさんだって持ち物破壊も味方への支援になるんだけど
スーちゃんのは基本自分用のみなのが気になってね

3224 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:24:12.57 ID:PK0Xf5I6
スターミーはとにかく器用貧乏な感じをどうにかしないと
技幅広くて耐性多いとは言っても居座り出来る様な性能じゃないからね
フルアタなら上から殴って落とせる火力
補助技メインならより早く行動出来る速度がほしい

3225 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:28:37.84 ID:esZpdkiQ
とにかく先手取って殴らなきゃなポテ構成なのにA+止まりで先制技も無いからなぁ。
そらチャレンジでエースの先手取って、なキラー型としても火力に不安が。

3226 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:28:39.54 ID:6pLHvF8T
耐性はいいけど当倍以上で殴れる奴多いからな理澄だと4体いる

3227 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:29:43.57 ID:2GELpkHJ
スーちゃんは単独で速補強するのは無理なんじゃないかな
連携での速強化パターンが必要かも

3228 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:30:24.01 ID:6pLHvF8T
スーの速はAやで+はない

3229 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:30:30.29 ID:9Ljk1y4t
エリたんに殴れる=スーちゃんに殴れるだからな

3230 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:34:26.93 ID:esZpdkiQ
あ、+無いか。

ただほんっとにスーちゃん物足りない感が物凄い。
速で上から殴るポテ構成ならすばやさAAぐらい欲しいのにAだし、フルアタなら殴り落とせる火力欲しいのに多分アタッカー勢の中ではワースト級だし、
鬼耐性あるけどエリたん殴れる相手ならそのまま殴れて等倍だとワンパンある程度の耐久しかない、と言う。

3231 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:35:10.46 ID:sPxaPOwY
そこが欠点だよな
エリーと戦えるエースじゃないと相手にならないから、スーちゃんがキラーできんのよね
この前ざっと見てスーちゃんが全技半減できるエースが片手で数えるぐらいしかいなかったし

3232 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:40:44.05 ID:PK0Xf5I6
そこそこの素早さに広い技幅でフルアタって既視感あるなって思ってたけど旅パの構成だなこれ
足りない火力と速と耐久をレベル差で補える育成型向きっぽい感じ

3233 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:41:31.18 ID:esZpdkiQ
これで耐久がせめてマロ並なら何とかβやれなくもなさそうなんだがなぁ。
今だとγで混乱運ゲーやるしか。
エースの火力とレベルだと等倍ででもワンパン普通に見えるから治癒効いても、だし。

3234 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:44:43.35 ID:CjDdReP2
耐久自体は1/4回復のポテが入ったからリカバリーは出来るはず、問題の一つとしてはよけろに弱い事と先手取れないとキツイ事かね
フルアタだと四式切って、変化技で強化も出来ないし。

3235 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:47:01.89 ID:evXCz54l
スーちゃんは敵キャラが使うとウザいことこの上ないけれど自分で使うと微妙な性能してるよなぁ
ただ、でんじは、壁、じこさいせいのどれかを覚えれば化ける気がする

3236 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:48:17.95 ID:esZpdkiQ
タクトや黒咲さんが使って来たら発狂しかねない性能ではあると思うw

3237 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:48:18.42 ID:6pLHvF8T
1/4といっても一番足りてない体力だからな相手の火力が並以下じゃないと誤差だと思う

3238 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/09(月) 21:49:35.04 ID:Havasr8E
今日は無いです!!

3239 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:50:00.81 ID:2GELpkHJ
>>3235
敵キャラが使うとウザいことこの上ない←これだよね
バランス調整の難しさよ

3240 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:50:23.29 ID:sPxaPOwY
基本半減受けで使用する感じだしな
回復はスカウターやアヴェンジャー時には十分機能すると思うぞ
キラーの時は無理だろうが

3241 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:51:10.95 ID:fYU88jOk
了解です うーむ ふみふみの金時みたいに持ちもの縛りで強ポテ付けるのもありか 
「ほしのすな」と「ほしのかけら」を野性が持ってることあるし

3242 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:53:50.25 ID:6pLHvF8T
割り切って4式使うかラムあたりあるいはホッパーなら割とあっさり狩れるだろうからウザいといってもそこまでかな

3243 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:54:13.01 ID:sPxaPOwY
今日は無しか了解です

3244 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 21:58:47.50 ID:eue9fD51
ウザいと言ってもスーちゃん耐久ないから四式切って強打叩き込むなりチェイサーなりかげふみなりでいくらでも狩れるしな
フルアタだから殴るしかできんし

3245 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:00:45.69 ID:keQbL4e6
スターミーは刺さるときはめっちゃささると思うけどな
抜群とれるやつかつ先手とれるやつがいないときつい
よけろ切らせればってやつだな

3246 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:01:59.80 ID:JMvU/kI5
敏捷指令が多分1番の敵だと思う

3247 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/09(月) 22:02:54.95 ID:Havasr8E
(○○使えば倒せるよなって、なら相手も何か使うんじゃないだろうか・・・?)

3248 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:04:09.04 ID:JMvU/kI5
(損なく合わせられるのって指示型ぐらいだと思う)

3249 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:04:49.08 ID:2GELpkHJ
四式切られたらヤバい、そんなときはこっちもサッサと四式を切るべき
ホッパー使ってて学んだ

3250 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:05:48.98 ID:CjDdReP2
まあ、そうなんですけどねw
ただ、つい怖がって最悪の想定をしてしまう。

3251 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:07:33.72 ID:J1JjyNMQ
しぜんかいふくは良い特性だけど、スーちゃんにはちょっと向いてないかな
タイプで毒無効、特殊型だから火傷は気にならないし…状態異常技読み受けとか難しいし

3252 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:09:50.05 ID:sPxaPOwY
麻痺対策じゃないか?機能停止しちゃうし

3253 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/09(月) 22:11:18.85 ID:Havasr8E
スーちゃんは『種族』をガラっと変えるべーよ
そういう革新が無いと……つーか、拡張性があんまねぇし

3254 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:11:35.92 ID:Q+EI+f2P
しぜんかいふくはタフいバウンス系には良さそうである

3255 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:12:22.38 ID:2GELpkHJ
つまり僕トレだってばよ

3256 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:12:55.82 ID:tXPydVLh
レッツ僕トレ
君の手でスーちゃんを新しくしよう

3257 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:13:09.91 ID:CjDdReP2
確かに麻痺はキツイな、特性をプレッシャーかかそくとかにすれば良いのかもと考えたがラムのみとかが無いと麻痺で完全に機能停止してしまう。
いっそ、混乱が麻痺になれば……次Tまで持たないか。

3258 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:14:23.18 ID:CjDdReP2
僕トレの時間だったか、了解ー。

3259 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:17:43.24 ID:fYU88jOk
つまり僕トレだね

3260 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:18:22.70 ID:eue9fD51
いっそ進化なりして別物みたいな変化もありか・・・?

3261 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/09(月) 22:22:14.94 ID:Havasr8E
ゲッコウガと差別化するよりは楽なんかねぇ? んー「ちいさくなる」やら「じこさいせい」は泥沼化を招くからなぁ
つーかPCで回避特化は論外だけど

3262 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:22:26.89 ID:2GELpkHJ
スーちゃんの僕トレ案もだけど専用をどうするかってのもあるよね
マリーは確定としてあと一人誰に想定するか

3263 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:25:45.95 ID:6pLHvF8T
川内がへんげんじざいのないゲッコウガみたいなもんだしどうにかして差別化しないとな

3264 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:26:02.39 ID:esZpdkiQ
使用頻度って意味だとクロかなぁ、とは思うが>専用ラスト

3265 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:26:26.01 ID:tXPydVLh
回避特化は相手でもうざいと思うけど
PCだと信用できないからなぁ、当たる時はあたるし

3266 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:28:19.93 ID:2GELpkHJ
いたずらにバトルを長期化させるのは良くないよね

3267 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:28:49.14 ID:85X9Rp4Y
おう前作の主人公disするのやめーや

3268 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:34:04.88 ID:9Ljk1y4t
前作の主人公は無効化もあったし……

3269 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:34:28.25 ID:qK7WuXG8
そういや、前作やる夫は酷い回避盾だったなwww

3270 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:34:47.20 ID:sPxaPOwY
何と言うかクロ、スーちゃん、川内でステータスが同じようなのが3体もいるからな
クロ、スーちゃんだけだったときは、スカウターで差別化してたけど、それが無理になったんだよな

デルタ進化した時の、種族値上昇が見えてる分で10だけだから、どっかを補強して差別化出来ると良さそうだけど

3271 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:40:40.23 ID:2GELpkHJ
川内サン隙が少ないうえに逃げやすいから使いやすいんだよね
んで他のヤツがスカウターポジションに行く場合川内サンとの差別化の必要が出てくると

3272 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:43:08.48 ID:evXCz54l
まず、スーちゃん除いたメンツで足りない部分がどこかって挙げてくとこからだな
俺は闘と水ポケに対する有効打の少なさを押すけれど

3273 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:44:01.83 ID:5hWnq3yr
スーちゃんの良さってスカウター・キラー・アヴェンジャーと任命数の多さだから
その辺活かせれば良い感じかなー

3274 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:45:00.73 ID:keQbL4e6
後は技の幅とタイプの良さだな

3275 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:45:14.11 ID:oJwG4j1V
>>3272
そこはユイに期待したい ユイにゃん派としては

3276 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:45:53.70 ID:esZpdkiQ
そもそもスーちゃん体力伸ばしてマリーまでとか贅沢は言わんからマロぐらいの耐久でリンカー出来るようになればそれで埋まるような……w
マリーとガルルだと氷と岩辛いのは間違いなくて相性的にスーちゃんどっちも半減だし。

3277 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:50:10.12 ID:PK0Xf5I6
不一致技も1.5倍になる特性+弱点突いた時に発動のポテとかどうなんだろ
レギュ引っかかる?

3278 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:50:30.94 ID:sPxaPOwY
何かスーちゃんもウっさんも強いのに同じ役割のライバルが強すぎて試合に出せないのは悲しい感じがするな

上手い強化案を頑張って考えよう
とりあえず種族値強化案でも作ってみるかな

3279 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:51:03.17 ID:9Ljk1y4t
ぶっちゃけ特性はマルチウェポンが欲しかったです(小声)

3280 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 22:55:50.20 ID:eue9fD51
スーちゃん任命数多くてもそれぞれの役割に強力なのがいるから割と中途半端になるんだよな

3281 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:00:24.03 ID:evXCz54l
いろいろと考えた結果↓
スーちゃん、電/妖タイプになるんだ()

3282 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:01:01.83 ID:+r5yM6+T
いいやん!

3283 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:01:23.89 ID:VLs1CKZJ
別キャラもってこい

3284 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:02:16.84 ID:2GELpkHJ
マロ化してる!

3285 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:06:49.89 ID:evXCz54l
マロのワープスターはスーちゃんだった・・・?

3286 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:07:48.50 ID:+r5yM6+T
合体させればなんとか

3287 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:09:58.98 ID:exE2cRfd
壁で耐久を補強するんですね分かります

3288 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:11:35.52 ID:fYU88jOk
とはいえアヴェも出来るスーちゃんだと輪廻は制限対象なんだよな なんか上手い交代手段ないし
連携が取れる妙案考えないとな

3289 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:14:46.61 ID:43VQJ6ma
スーちゃんを生態兵装にしたら単発で技能拡張打てるポテ生えそう

3290 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:25:34.15 ID:oJwG4j1V
ん? これ自分のも読まれないか?

3291 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:25:58.43 ID:oJwG4j1V
誤爆です

3292 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:47:53.98 ID:oJwG4j1V
インストラクション・ワン!

3293 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:48:08.03 ID:oJwG4j1V
誤爆しました

3294 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:50:39.57 ID:85X9Rp4Y
連発した人初めて見たよ

3295 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:51:00.69 ID:9Ljk1y4t
落ち着いて書き込もうよ

3296 :隔壁内の名無しさん:2017/01/09(月) 23:57:08.72 ID:oJwG4j1V
お恥ずかしい

3297 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 00:15:43.40 ID:XUMuWUPS
>>3289
生体兵装とか響に出来るかな・・・? てか言葉みたいな「育成型」含め、ブリーダー達もそろそろ得意分野を強調してきそう
ウチの響の得意分野がシンフォギア的な音系ならエリたん超強化だが、どうかなぁw

3298 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 03:29:32.62 ID:vk8fSwMF
とりあえずスーちゃんの僕トレ案4つ完成たし寝ようzzzzz

3299 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 11:14:22.85 ID:z9vaqZbL
理夢戦結構かかったなーと見てみたら負担とあまり変わらない30T前後くらいだった
あっれー

3300 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 11:38:11.84 ID:EAqEvS1n
前半長かった分後半はササッと終わった印象

3301 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 12:42:31.36 ID:GxLKLAZe
まずミドで先手取って反撃の理夢達の攻勢をきっちり受け切って息切れした所潰した感じ。

3302 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 15:18:59.73 ID:VLExMcJS
やる夫のPTは連携能力が強力だからリードをとって試合を進めるのが特に重要

3303 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 16:06:14.66 ID:wmL6Oq/k
言葉戦にホッパーはどうだろう
交代からのしんそくいあいを防げるから、ジークんより沖田に有効かも

3304 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 16:52:05.12 ID:oLgDNkNR
しかしホッパーって動かすと中盤のアタッカーだしエースまで残るかな?

3305 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 19:42:36.37 ID:406Mc4LP
言葉ネックになるのはやっぱ先発のあやつだな
あの壁は前回りゅうこうかの初見殺しで処理できたが
今回そうはいかないだろうしな

3306 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 19:51:37.00 ID:0vaYnNhV
あやつな・・・あの性能と鍛え方なら確実にスタメンだろうしな

3307 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 20:47:56.54 ID:0M4beYbA
まあミドに有効な技が無いだけマシだな
あくのジュエル持たせても一撃は無理だろうからどう倒すかね

3308 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/10(火) 21:17:00.74 ID:bG8fFghe
21:30に点呼します

3309 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/10(火) 21:30:48.49 ID:bG8fFghe
人居ますか?

3310 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:31:20.67 ID:0vaYnNhV
ブヒィ

3311 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:31:37.89 ID:h+2iDUZH
ブヒィ

3312 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:31:38.58 ID:sE590+R2
ブヒィ

3313 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:31:54.40 ID:znEDNZKo
ブヒィ

3314 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:32:02.35 ID:0M4beYbA
ブヒィ

3315 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:33:32.99 ID:ClOJu/Gh
ブヒィ

3316 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:34:17.67 ID:NImxRiqJ
ムーミン

3317 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:36:18.53 ID:SU0tLfQM
ムミィ

3318 :隔壁内の名無しさん:2017/01/10(火) 21:37:10.07 ID:406Mc4LP
ヘヤッ

3319 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/10(火) 21:40:47.60 ID:bG8fFghe
やっていきます

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