【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その19】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/30(金) 00:46:42.24 ID:divUOwBI
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
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その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
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その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
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その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/
- 1714 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:27:48.62 ID:KMLRAZIS
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- 1715 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:28:47.04 ID:KMLRAZIS
- これで終わり。お付き合いありがとうございました!!
- 1716 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:28:56.05 ID:E/oFHsaq
- 乙
- 1717 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:28:59.28 ID:oSO/F93G
- おつでしたー
- 1718 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:07.73 ID:pJJK/kd2
- 乙
- 1719 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:10.78 ID:ubQ8p9IC
- 乙ですー
- 1720 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:14.49 ID:xFZFH7fJ
- 乙
- 1721 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:17.20 ID:4hXN5BUN
- 乙
ボスを倒したら別のボスが出てきた感じだな
- 1722 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:18.79 ID:A89oMQKI
- はっははー マリーがエンチャじゃない時点でうちの学校連中は察するぜwwww
- 1723 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:32.07 ID:A89oMQKI
- 乙です
- 1724 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:30:28.39 ID:IvaFUlhw
- 乙ー
最近の複合型の多さを見て思う、コトブキってわりと特化多いんだな!
- 1725 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:31:59.76 ID:OQJPivSI
- 乙
- 1726 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:32:40.02 ID:E/oFHsaq
- 複合型って茉莉香以外誰かいたっけ?
- 1727 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:33:39.95 ID:A89oMQKI
- 黒咲氏?(天賦で統率底上げ式)
- 1728 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:33:52.97 ID:cgGUu2vt
- 乙ー
- 1729 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:34:36.65 ID:IvaFUlhw
- 複合型ってだとそっちになるか
こう、どっかがAで指示Bからの絆妙手とかそんな感じの複数の資質の恩恵受けてるレベルのアレ!
- 1730 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:34:41.12 ID:oSO/F93G
- 指示Bを絆でA
統率Bを天賦でAはメリットでかいよね
- 1731 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:35:28.77 ID:IvaFUlhw
- あ、ちなみに文句とかじゃないからね、壊れ具合だとやる夫の絆付与の方がぶっ飛んでると思うし!
- 1732 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:36:10.26 ID:1lc9G5m4
- 乙
- 1733 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:36:20.38 ID:4hXN5BUN
- そういうのは羨ましいよね
他の人はA以外の資質が上昇してるけど、やる夫は統率の部分以外成長してないから余計にそう思うな
- 1734 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:36:47.01 ID:+C5BXM/Z
- 指示Bあれば指示上げ系で、統率Bあれば天賦エースでって感じで統率はともかく指示はそう珍しくないと思う
- 1735 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:37:19.54 ID:oSO/F93G
- やる夫は確か育成がBに伸びる可能性ありとかだったか
指示Bや能力Bも魅力的だが、レベリングがはかどるなら育成Bも良いしな
- 1736 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:37:52.21 ID:IvaFUlhw
- 幻海ばーちゃんにあてにならんって言われちゃったけどな!
- 1737 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:38:39.62 ID:A89oMQKI
- まあやる夫の場合 指示B有ったら絆で持ってる奴全員が狙撃 回避 妙手可能って考えるとさすがになー
- 1738 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:39:04.68 ID:ubQ8p9IC
- 資質上がるのは期待してないかな
というかまだ統率AAの強みも堪能しきってないからな!
- 1739 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:39:14.56 ID:LTqGbGMt
- 乙
- 1740 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:39:50.20 ID:oSO/F93G
- まぁやる夫に指示Bはないな
混合指令出来ないだけの指示Aみたいなもんになるし
- 1741 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:40:23.73 ID:oSO/F93G
- 専用はともかくとして、PTポテAあるしな
どんなのにするかは知らんが
- 1742 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:41:16.73 ID:KMLRAZIS
- 指示Bが、コンセプト的にマッチしてない気がする
なんか豚じゃなくなっちまいそうな・・・そういう危惧があったり
- 1743 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:41:17.84 ID:bbkTpGAr
- 身体能力はあるんだからオタ芸やめてまともにフィールディングすればBくらいなれそうなんだけど、それしたらやる夫じゃないしなーw
- 1744 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:41:20.13 ID:IvaFUlhw
- どれが上がってほしいかと言われると能力上がってほしい
フィールド形成……
- 1745 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:42:07.14 ID:KMLRAZIS
- ドルオタやる夫の指示は「C」じゃないとシックリこない・・・こなくない?
- 1746 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:42:27.25 ID:4hXN5BUN
- 妙手とかは
神のサポート効果で
妙手一回か『全開狙撃指令』『全開回避指令』を使わせてもらえればラッキーぐらいだな
PTポテ覚えたら統率部分の成長?は終わってしまうのだろうか?
他に何かあるとうれしいな
- 1747 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:42:28.61 ID:A89oMQKI
- そもそも オタ芸してるやつが指示Bっておかしな話ですしねwwww
- 1748 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:43:08.96 ID:IvaFUlhw
- 来ないけどね!妙手が羨ましいだけだし!
そっちは月のSP効果成長に賭けてる
- 1749 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:43:09.45 ID:cgGUu2vt
- 分かるわー、月のおかげで全開指令が使えてる辺りも物凄くらしい。
- 1750 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:43:31.37 ID:ubQ8p9IC
- Bから絆Aになるとポケモンを信じて指示を出すイメージと違うというか?
あんま他の資質の強みを持ってきてもな
- 1751 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:44:00.61 ID:1lc9G5m4
- 能力が成長したところで「てだすけ」関連って所は変わらんだろうしな
フィールド形成にするとかえって不便になる可能性もあるし
- 1752 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:44:45.35 ID:4hXN5BUN
- なんというか
100メートル全力で走りなら応援してるようなものだろうし
指示出せてるだけ頭がおかしいと思う
- 1753 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:45:10.17 ID:KMLRAZIS
- このスレ自体が『固有』のアイディアから生み出された代物だからなぁ
こんな主人公になるとは思ってなかったけど!!
- 1754 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:45:40.86 ID:IvaFUlhw
- >>1751 でもフィールド形成はロマンやん?
美嘉姉のフィールド形成とか凄い盛り上がってたし……!
- 1755 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:46:30.85 ID:cgGUu2vt
- え!?思ってなかったの?こんなに濃いのに!!?
当初案はどんなやる夫だったんだろう…。
- 1756 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:47:36.58 ID:ubQ8p9IC
- てだすけするトレーナー ←うん
ポケモンを応援でてだすけします ←うん
ドルオタとして応援します ←!?
- 1757 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:48:06.49 ID:Jz/mPUS6
- >>1756
先生ってすごい
- 1758 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:50:33.02 ID:A89oMQKI
- でもキャラの濃さが無いと主人公の差別化はいりますしねー 二つ名ってか代名詞あると
バケツ○○だとかハチマキだとかダサジャーだとか ドル豚は個性だと思いますwwww
- 1759 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:51:11.25 ID:KMLRAZIS
- よくでけた固有を思いつき、『エース』を応援されたら面白そうなキャラを置く
すると、ドルオタになった。最強の個性を得た瞬間である
- 1760 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:52:17.68 ID:IvaFUlhw
- エースがエリたんになったから今の形になったんやね
- 1761 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:52:46.78 ID:KMLRAZIS
- せやから、ポケモンスレやる人は『固有』から考えるのをオススメする
やっぱそこでキャラが立つわ
- 1762 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:53:11.00 ID:4hXN5BUN
- エースをエリたんにしたから豚になったのか
- 1763 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:53:17.53 ID:cgGUu2vt
- 個性が最強すぎて、色んなものがどうでも良くなるww
- 1764 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:54:18.03 ID:Xx70kMD7
- 戦い方から見える個性か
バトルを主体とするスレだからこそだね、
- 1765 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:55:15.92 ID:A89oMQKI
- 『固有』ってなんだかんだで名を体で表すみたいなところありますよね
でドル豚の固有は能力Cだろうけどめっちゃ戦えてますしね
- 1766 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:56:19.16 ID:1lc9G5m4
- >>1754
ロマンはさておき、フィールド形成は後出しで上書きされるって欠点があるからな
肝心な時に上書きされて……って考えると、あまり魅力を感じない
- 1767 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:57:39.96 ID:ubQ8p9IC
- スレに書いてある通り固有はキャラの自己実現なんだね
- 1768 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:58:58.61 ID:4hXN5BUN
- やる夫がフィールド形成するとなると
エリたんを応援してた場所的にデパートの屋上にでもなるのか?
そのうちでかいスタジアムになるかも知れんけど
- 1769 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:00:50.26 ID:KMLRAZIS
- フィールド形成はそれだけで1本話が成立するぐらい濃い要素だからなぁ
……まぁ主人公で使うなら、恒常的に発動するタイプだとメリハリつかなくなりかねないけど
- 1770 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:01:00.69 ID:IvaFUlhw
- >>1766 統率A以上能力B以上しかフィールド形成使えないしそこら辺は大丈夫では?
肝心な時って言ってもだいぶ序盤の方でお互い展開するだろうし
役割一致てだすけは便利だし変える気もないしね!
- 1771 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:02:04.46 ID:A89oMQKI
- フィールド作ると常時ですからね 効果の調整大変そう PTポテもバランスとらないと出し
- 1772 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:03:05.12 ID:E/oFHsaq
- 最初のエリーのライブでフィールド形成的なことしてたし能力Bになれば行けるはと思うが
- 1773 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:03:34.49 ID:zsJigSxP
- 主人公には汎用性が要求されるな
特定状況ならめっちゃ強い、では困るわけで
- 1774 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:03:40.93 ID:yjmCVFho
- もしフィールド形成生えるならてだすけ発動時になんらかの効果ぎ発揮するタイプかね
- 1775 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:05:27.65 ID:osb9Mbwi
- >>1768
味方の全能力値を強化するフィールド効果で、戦う舞台が大きくなる程、味方の強化倍率が上がる感じかな?
3人くらいでの総当たりやトーナメントの1回戦で1.1倍、8人くらいの総当たりでの「最終戦」やトーナメントの「決勝戦」で1.5倍!…強いぞww
- 1776 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:06:19.28 ID:A89oMQKI
- まあ仮に能力上がって固有の性能上がるとしたら「てだすけ」が行動するまで解けないとかじゃない?
とはいえ今のまんまでも十分強いけどね
- 1777 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:06:42.99 ID:KMLRAZIS
- 汎用性って意味じゃ「初手に高火力」ってのが利に適ってるんだろうな
- 1778 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:07:54.95 ID:IvaFUlhw
- てだすけ1ターン延長するだけの効果とか……(なおクッソ強い模様
- 1779 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:00.54 ID:ubQ8p9IC
- 高火力で殴るのがポケモンにおけるシンプルな強さの体現であることだなぁ
- 1780 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:13.48 ID:4hXN5BUN
- やる夫で複数の効果だとそれぞれのポケモンが1番輝ける舞台を用意するって感じになるのか?
てだすけ+統率型だしエキスパの延長上でタイプで効果を変えるとかになるのかな
- 1781 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:14.01 ID:E/oFHsaq
- そこまでてだすけてだすけになるかなあ
あくまで俺のイメージだけど異能に例えると応援の異能者であっててだすけの異能者ではないってイメージ
その応援を能力Cで一番発揮できるのがてだすけってだけで
- 1782 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:43.56 ID:zsJigSxP
- 極論相手より先により高い火力で殴れば勝てるからな
- 1783 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:10:48.93 ID:ezUUScga
- フィールドはむしろエリちゃんが専用変えた時にもって来そうなイメージ
イメージだけだけど
- 1784 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:11:02.25 ID:IvaFUlhw
- やる夫って異能なのだろうか?技術?
- 1785 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:11:50.14 ID:E/oFHsaq
- 勿論技術だよ上のはあくまで例えや
- 1786 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:13:29.47 ID:KMLRAZIS
- 技術なのは間違いないんだけど、なんかワロタwww
- 1787 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:14:29.30 ID:osb9Mbwi
- こちらで失礼。僕トレのアニス・タトリンの人へ、ミミッキュの種族値(B-、C、D、B+、B)の記入が抜けてる
あと多分、鹿角の『メイド』の効果が相手じゃなくて味方の状態異常を治癒するだと思います
- 1788 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:14:41.13 ID:ubQ8p9IC
- ドルオタとして培った技術だよ!
- 1789 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:15:24.88 ID:4hXN5BUN
- 豚やってて研かれた技術で戦ってると思うとなw
- 1790 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:17:21.50 ID:oSO/F93G
- あのオタ芸は訓練されないと出来ないからな
立派な技術だよ(まともとは言ってない)
- 1791 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:19:56.06 ID:KMLRAZIS
- ぜんぜん話変わるけど、ボク考がちょいちょい増えて大変嬉しいです
センバツ戦が終わるまでが後輩キャラ先輩キャラの締め切り的なイメージになりそう
まぁそれ以降も採用するんだろうけどね
- 1792 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:20:20.68 ID:KMLRAZIS
- あと既存キャラのパワーアップ版もお待ちしてます!!
では、おやすー
- 1793 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:22:25.97 ID:E/oFHsaq
- 後輩キャラ作りたいけど全然思いつかないし既存キャラのを進めるかなあ
- 1794 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:22:29.08 ID:ubQ8p9IC
- お休みなさい
- 1795 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:23:04.59 ID:4hXN5BUN
- おやすみなさい
- 1796 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 09:45:27.61 ID:LOxhAI82
- 年末年始で時間取れなかったがそろそろまた作り始めるかな…
- 1797 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 09:53:18.39 ID:Y8557ksk
- だいもんじとドリルくちばしどっちのがいいのか
ドリルくちばし?
- 1798 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:32:53.69 ID:/x2csjwF
- 無用な警戒かもしれんが、サンムーン新技トーチカとか持ってそうだし大文字押し
- 1799 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:33:39.90 ID:psFIjzPi
- 毒なら問題なくない?
- 1800 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:34:29.81 ID:/x2csjwF
- せやった。ボケてた
まあお好みか
- 1801 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:38:32.36 ID:Y8557ksk
- そもそもサンムーン系は入れるとしたら二年入ってからじゃなかったっけ?
- 1802 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 12:17:00.45 ID:LOxhAI82
- サンムーンの仕様を実装するのは進級してからみたいな事は言ってたね
そこら辺がタイミング良いし
- 1803 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:16:47.66 ID:03lSs48i
- いずれにしろ 緑茶は 草 毒 フェアリーらへんの複合かな?
どのみちガルルは余裕な相手だし逃がさず殺そう
- 1804 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:20:05.32 ID:LhpGTmU8
- フェアリーはなさそう、霊悪あたりはあってもおかしくないかも
まあこれが原種ならって条件がつくけど
- 1805 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:35:12.65 ID:Ji0ytx3I
- 緑茶だし草毒でベノムショックは絶対持ってる(偏見)
- 1806 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:37:55.62 ID:mkF+58wa
- ようみゃくとかあんさつの類かもしれない
- 1807 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:38:40.00 ID:ztRFKD/i
- ロビンなら大体草毒、後何か付いてる可能性あるかも、って所だよね、普通に考えたら。
「チェイサーなのがマズい(意訳」言ってるから明らかにガルル(炎毒+飛)のタイプ的に居座り選択出来ないっぽいし。
- 1808 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:57:14.29 ID:Xx70kMD7
- ニードルガードとか持ってたりして
まぁそうであっても突っ込んだ方がいいんだけど
- 1809 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:58:32.51 ID:LOxhAI82
- 原作でもガード多用するキャラだし確かにありそう>ロビン
- 1810 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:59:32.34 ID:kb4N3x2v
- じゃあ次は非接触のだいもんじにしておく?
- 1811 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 17:14:45.87 ID:2GrIR3eG
- どうだろ、ここは押せ押せで突破できそうだし
こいつ倒した後のことも考えておきたい
- 1812 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 17:15:06.49 ID:2GrIR3eG
- どうだろ、ここは押せ押せで突破できそうだし
こいつ倒した後のことも考えておきたい
- 1813 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 18:35:36.74 ID:4hXN5BUN
- 相手はキャラ的にタイプはどく/くさ
ボールやだん系の技も覚えそうだし
メインウェポンが、エナジーボール、ヘドロばくだんサブがヘッドショットか、ゆみやでいぬく
他の手持ちで設置解除が無いので、くさかりは確定で良いはず
まもる持ちもカービィだけだしまもる系も覚えてるかな?
この場面で相手がガルルを突破する方法は
かわせ、よけろのどちらかを消費して固有で攻撃
次のターンも自滅覚悟で固有で攻撃ぐらいか?
ヘッドショットだと全開特防指令も無視できるんだよな
- 1814 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 18:56:32.29 ID:KMLRAZIS
- 細かい仕様変更は2年からだが、特性に関しては出る! 許せ!
ただ技は無いハズだから、安心してくれ!! オリジナル特性と同じ心持ちで!!!
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