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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その19】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/30(金) 00:46:42.24 ID:divUOwBI

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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
その18:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1480087227/












1714 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:27:48.62 ID:KMLRAZIS
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1715 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:28:47.04 ID:KMLRAZIS
これで終わり。お付き合いありがとうございました!!

1716 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:28:56.05 ID:E/oFHsaq


1717 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:28:59.28 ID:oSO/F93G
おつでしたー

1718 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:07.73 ID:pJJK/kd2


1719 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:10.78 ID:ubQ8p9IC
乙ですー

1720 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:14.49 ID:xFZFH7fJ


1721 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:17.20 ID:4hXN5BUN


ボスを倒したら別のボスが出てきた感じだな

1722 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:18.79 ID:A89oMQKI
はっははー マリーがエンチャじゃない時点でうちの学校連中は察するぜwwww

1723 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:29:32.07 ID:A89oMQKI
乙です

1724 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:30:28.39 ID:IvaFUlhw
乙ー
最近の複合型の多さを見て思う、コトブキってわりと特化多いんだな!

1725 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:31:59.76 ID:OQJPivSI


1726 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:32:40.02 ID:E/oFHsaq
複合型って茉莉香以外誰かいたっけ?

1727 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:33:39.95 ID:A89oMQKI
黒咲氏?(天賦で統率底上げ式)

1728 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:33:52.97 ID:cgGUu2vt
乙ー

1729 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:34:36.65 ID:IvaFUlhw
複合型ってだとそっちになるか
こう、どっかがAで指示Bからの絆妙手とかそんな感じの複数の資質の恩恵受けてるレベルのアレ!

1730 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:34:41.12 ID:oSO/F93G
指示Bを絆でA
統率Bを天賦でAはメリットでかいよね

1731 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:35:28.77 ID:IvaFUlhw
あ、ちなみに文句とかじゃないからね、壊れ具合だとやる夫の絆付与の方がぶっ飛んでると思うし!

1732 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:36:10.26 ID:1lc9G5m4


1733 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:36:20.38 ID:4hXN5BUN
そういうのは羨ましいよね
他の人はA以外の資質が上昇してるけど、やる夫は統率の部分以外成長してないから余計にそう思うな

1734 :年末年始の混雑期間につき夜間専用ブラウザ限定:2017/01/06(金) 00:36:47.01 ID:+C5BXM/Z
指示Bあれば指示上げ系で、統率Bあれば天賦エースでって感じで統率はともかく指示はそう珍しくないと思う

1735 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:37:19.54 ID:oSO/F93G
やる夫は確か育成がBに伸びる可能性ありとかだったか
指示Bや能力Bも魅力的だが、レベリングがはかどるなら育成Bも良いしな

1736 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:37:52.21 ID:IvaFUlhw
幻海ばーちゃんにあてにならんって言われちゃったけどな!

1737 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:38:39.62 ID:A89oMQKI
まあやる夫の場合 指示B有ったら絆で持ってる奴全員が狙撃 回避 妙手可能って考えるとさすがになー

1738 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:39:04.68 ID:ubQ8p9IC
資質上がるのは期待してないかな
というかまだ統率AAの強みも堪能しきってないからな!

1739 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:39:14.56 ID:LTqGbGMt


1740 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:39:50.20 ID:oSO/F93G
まぁやる夫に指示Bはないな
混合指令出来ないだけの指示Aみたいなもんになるし

1741 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:40:23.73 ID:oSO/F93G
専用はともかくとして、PTポテAあるしな
どんなのにするかは知らんが

1742 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:41:16.73 ID:KMLRAZIS
指示Bが、コンセプト的にマッチしてない気がする
なんか豚じゃなくなっちまいそうな・・・そういう危惧があったり

1743 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:41:17.84 ID:bbkTpGAr
身体能力はあるんだからオタ芸やめてまともにフィールディングすればBくらいなれそうなんだけど、それしたらやる夫じゃないしなーw

1744 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:41:20.13 ID:IvaFUlhw
どれが上がってほしいかと言われると能力上がってほしい
フィールド形成……

1745 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:42:07.14 ID:KMLRAZIS
ドルオタやる夫の指示は「C」じゃないとシックリこない・・・こなくない?

1746 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:42:27.25 ID:4hXN5BUN
妙手とかは
神のサポート効果で
妙手一回か『全開狙撃指令』『全開回避指令』を使わせてもらえればラッキーぐらいだな

PTポテ覚えたら統率部分の成長?は終わってしまうのだろうか?
他に何かあるとうれしいな

1747 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:42:28.61 ID:A89oMQKI
そもそも オタ芸してるやつが指示Bっておかしな話ですしねwwww

1748 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:43:08.96 ID:IvaFUlhw
来ないけどね!妙手が羨ましいだけだし!
そっちは月のSP効果成長に賭けてる

1749 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:43:09.45 ID:cgGUu2vt
分かるわー、月のおかげで全開指令が使えてる辺りも物凄くらしい。

1750 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:43:31.37 ID:ubQ8p9IC
Bから絆Aになるとポケモンを信じて指示を出すイメージと違うというか?
あんま他の資質の強みを持ってきてもな

1751 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:44:00.61 ID:1lc9G5m4
能力が成長したところで「てだすけ」関連って所は変わらんだろうしな
フィールド形成にするとかえって不便になる可能性もあるし

1752 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:44:45.35 ID:4hXN5BUN
なんというか
100メートル全力で走りなら応援してるようなものだろうし
指示出せてるだけ頭がおかしいと思う

1753 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:45:10.17 ID:KMLRAZIS
このスレ自体が『固有』のアイディアから生み出された代物だからなぁ
こんな主人公になるとは思ってなかったけど!!

1754 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:45:40.86 ID:IvaFUlhw
>>1751 でもフィールド形成はロマンやん?
美嘉姉のフィールド形成とか凄い盛り上がってたし……!

1755 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:46:30.85 ID:cgGUu2vt
え!?思ってなかったの?こんなに濃いのに!!?
当初案はどんなやる夫だったんだろう…。

1756 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:47:36.58 ID:ubQ8p9IC
てだすけするトレーナー ←うん
ポケモンを応援でてだすけします ←うん
ドルオタとして応援します ←!?

1757 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:48:06.49 ID:Jz/mPUS6
>>1756
先生ってすごい

1758 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:50:33.02 ID:A89oMQKI
でもキャラの濃さが無いと主人公の差別化はいりますしねー 二つ名ってか代名詞あると
バケツ○○だとかハチマキだとかダサジャーだとか ドル豚は個性だと思いますwwww

1759 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:51:11.25 ID:KMLRAZIS
よくでけた固有を思いつき、『エース』を応援されたら面白そうなキャラを置く
すると、ドルオタになった。最強の個性を得た瞬間である

1760 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:52:17.68 ID:IvaFUlhw
エースがエリたんになったから今の形になったんやね

1761 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 00:52:46.78 ID:KMLRAZIS
せやから、ポケモンスレやる人は『固有』から考えるのをオススメする
やっぱそこでキャラが立つわ

1762 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:53:11.00 ID:4hXN5BUN
エースをエリたんにしたから豚になったのか

1763 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:53:17.53 ID:cgGUu2vt
個性が最強すぎて、色んなものがどうでも良くなるww

1764 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:54:18.03 ID:Xx70kMD7
戦い方から見える個性か
バトルを主体とするスレだからこそだね、

1765 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:55:15.92 ID:A89oMQKI
『固有』ってなんだかんだで名を体で表すみたいなところありますよね
でドル豚の固有は能力Cだろうけどめっちゃ戦えてますしね

1766 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:56:19.16 ID:1lc9G5m4
>>1754
ロマンはさておき、フィールド形成は後出しで上書きされるって欠点があるからな
肝心な時に上書きされて……って考えると、あまり魅力を感じない

1767 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:57:39.96 ID:ubQ8p9IC
スレに書いてある通り固有はキャラの自己実現なんだね

1768 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 00:58:58.61 ID:4hXN5BUN
やる夫がフィールド形成するとなると
エリたんを応援してた場所的にデパートの屋上にでもなるのか?
そのうちでかいスタジアムになるかも知れんけど

1769 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:00:50.26 ID:KMLRAZIS
フィールド形成はそれだけで1本話が成立するぐらい濃い要素だからなぁ

……まぁ主人公で使うなら、恒常的に発動するタイプだとメリハリつかなくなりかねないけど

1770 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:01:00.69 ID:IvaFUlhw
>>1766 統率A以上能力B以上しかフィールド形成使えないしそこら辺は大丈夫では?
肝心な時って言ってもだいぶ序盤の方でお互い展開するだろうし
役割一致てだすけは便利だし変える気もないしね!

1771 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:02:04.46 ID:A89oMQKI
フィールド作ると常時ですからね 効果の調整大変そう PTポテもバランスとらないと出し

1772 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:03:05.12 ID:E/oFHsaq
最初のエリーのライブでフィールド形成的なことしてたし能力Bになれば行けるはと思うが

1773 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:03:34.49 ID:zsJigSxP
主人公には汎用性が要求されるな
特定状況ならめっちゃ強い、では困るわけで

1774 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:03:40.93 ID:yjmCVFho
もしフィールド形成生えるならてだすけ発動時になんらかの効果ぎ発揮するタイプかね

1775 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:05:27.65 ID:osb9Mbwi
>>1768
味方の全能力値を強化するフィールド効果で、戦う舞台が大きくなる程、味方の強化倍率が上がる感じかな?
3人くらいでの総当たりやトーナメントの1回戦で1.1倍、8人くらいの総当たりでの「最終戦」やトーナメントの「決勝戦」で1.5倍!…強いぞww

1776 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:06:19.28 ID:A89oMQKI
まあ仮に能力上がって固有の性能上がるとしたら「てだすけ」が行動するまで解けないとかじゃない?
とはいえ今のまんまでも十分強いけどね

1777 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:06:42.99 ID:KMLRAZIS
汎用性って意味じゃ「初手に高火力」ってのが利に適ってるんだろうな

1778 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:07:54.95 ID:IvaFUlhw
てだすけ1ターン延長するだけの効果とか……(なおクッソ強い模様

1779 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:00.54 ID:ubQ8p9IC
高火力で殴るのがポケモンにおけるシンプルな強さの体現であることだなぁ

1780 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:13.48 ID:4hXN5BUN
やる夫で複数の効果だとそれぞれのポケモンが1番輝ける舞台を用意するって感じになるのか?
てだすけ+統率型だしエキスパの延長上でタイプで効果を変えるとかになるのかな

1781 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:14.01 ID:E/oFHsaq
そこまでてだすけてだすけになるかなあ
あくまで俺のイメージだけど異能に例えると応援の異能者であっててだすけの異能者ではないってイメージ
その応援を能力Cで一番発揮できるのがてだすけってだけで

1782 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:09:43.56 ID:zsJigSxP
極論相手より先により高い火力で殴れば勝てるからな

1783 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:10:48.93 ID:ezUUScga
フィールドはむしろエリちゃんが専用変えた時にもって来そうなイメージ
イメージだけだけど

1784 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:11:02.25 ID:IvaFUlhw
やる夫って異能なのだろうか?技術?

1785 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:11:50.14 ID:E/oFHsaq
勿論技術だよ上のはあくまで例えや

1786 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:13:29.47 ID:KMLRAZIS
技術なのは間違いないんだけど、なんかワロタwww

1787 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:14:29.30 ID:osb9Mbwi
こちらで失礼。僕トレのアニス・タトリンの人へ、ミミッキュの種族値(B-、C、D、B+、B)の記入が抜けてる
あと多分、鹿角の『メイド』の効果が相手じゃなくて味方の状態異常を治癒するだと思います

1788 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:14:41.13 ID:ubQ8p9IC
ドルオタとして培った技術だよ!

1789 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:15:24.88 ID:4hXN5BUN
豚やってて研かれた技術で戦ってると思うとなw

1790 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:17:21.50 ID:oSO/F93G
あのオタ芸は訓練されないと出来ないからな
立派な技術だよ(まともとは言ってない)

1791 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:19:56.06 ID:KMLRAZIS
ぜんぜん話変わるけど、ボク考がちょいちょい増えて大変嬉しいです
センバツ戦が終わるまでが後輩キャラ先輩キャラの締め切り的なイメージになりそう

まぁそれ以降も採用するんだろうけどね

1792 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 01:20:20.68 ID:KMLRAZIS
あと既存キャラのパワーアップ版もお待ちしてます!!
では、おやすー

1793 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:22:25.97 ID:E/oFHsaq
後輩キャラ作りたいけど全然思いつかないし既存キャラのを進めるかなあ

1794 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:22:29.08 ID:ubQ8p9IC
お休みなさい

1795 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 01:23:04.59 ID:4hXN5BUN
おやすみなさい

1796 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 09:45:27.61 ID:LOxhAI82
年末年始で時間取れなかったがそろそろまた作り始めるかな…

1797 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 09:53:18.39 ID:Y8557ksk
だいもんじとドリルくちばしどっちのがいいのか
ドリルくちばし?

1798 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:32:53.69 ID:/x2csjwF
無用な警戒かもしれんが、サンムーン新技トーチカとか持ってそうだし大文字押し

1799 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:33:39.90 ID:psFIjzPi
毒なら問題なくない?

1800 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:34:29.81 ID:/x2csjwF
せやった。ボケてた
まあお好みか

1801 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 11:38:32.36 ID:Y8557ksk
そもそもサンムーン系は入れるとしたら二年入ってからじゃなかったっけ?


1802 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 12:17:00.45 ID:LOxhAI82
サンムーンの仕様を実装するのは進級してからみたいな事は言ってたね
そこら辺がタイミング良いし

1803 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:16:47.66 ID:03lSs48i
いずれにしろ 緑茶は 草 毒 フェアリーらへんの複合かな?
どのみちガルルは余裕な相手だし逃がさず殺そう

1804 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:20:05.32 ID:LhpGTmU8
フェアリーはなさそう、霊悪あたりはあってもおかしくないかも
まあこれが原種ならって条件がつくけど

1805 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:35:12.65 ID:Ji0ytx3I
緑茶だし草毒でベノムショックは絶対持ってる(偏見)

1806 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:37:55.62 ID:mkF+58wa
ようみゃくとかあんさつの類かもしれない

1807 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:38:40.00 ID:ztRFKD/i
ロビンなら大体草毒、後何か付いてる可能性あるかも、って所だよね、普通に考えたら。
「チェイサーなのがマズい(意訳」言ってるから明らかにガルル(炎毒+飛)のタイプ的に居座り選択出来ないっぽいし。

1808 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:57:14.29 ID:Xx70kMD7
ニードルガードとか持ってたりして
まぁそうであっても突っ込んだ方がいいんだけど

1809 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:58:32.51 ID:LOxhAI82
原作でもガード多用するキャラだし確かにありそう>ロビン

1810 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 14:59:32.34 ID:kb4N3x2v
じゃあ次は非接触のだいもんじにしておく?

1811 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 17:14:45.87 ID:2GrIR3eG
どうだろ、ここは押せ押せで突破できそうだし
こいつ倒した後のことも考えておきたい

1812 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 17:15:06.49 ID:2GrIR3eG
どうだろ、ここは押せ押せで突破できそうだし
こいつ倒した後のことも考えておきたい

1813 :隔壁内の名無しさん:2017/01/06(金) 18:35:36.74 ID:4hXN5BUN
相手はキャラ的にタイプはどく/くさ
ボールやだん系の技も覚えそうだし
メインウェポンが、エナジーボール、ヘドロばくだんサブがヘッドショットか、ゆみやでいぬく
他の手持ちで設置解除が無いので、くさかりは確定で良いはず
まもる持ちもカービィだけだしまもる系も覚えてるかな?

この場面で相手がガルルを突破する方法は
かわせ、よけろのどちらかを消費して固有で攻撃
次のターンも自滅覚悟で固有で攻撃ぐらいか?
ヘッドショットだと全開特防指令も無視できるんだよな

1814 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2017/01/06(金) 18:56:32.29 ID:KMLRAZIS
細かい仕様変更は2年からだが、特性に関しては出る! 許せ!
ただ技は無いハズだから、安心してくれ!! オリジナル特性と同じ心持ちで!!!

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106