■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その18】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/26(土) 00:20:28.11 ID:MvO4e3Hw


                                                                 ,.ィ:::::::::::::::::::::...、
                                                               /::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /´    ,ィェュ丶、                                               ,.::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::',
      /  /  /  ̄`ヾ ヽ                                          /::::/:::::/::::::/::::::::ハ:::::::::::::::::.
     /     l ∠ェェェェェュ、 ト ハ                                           ,:::::/:::::/:::/i::::i:::/__':::::::::::::::::
    / i i   | /」ト、ハ从  ノ>,! }、                        _     _  --‐¬       i:::::':::::::;ィzzx|::::j/ xzz::::::i::::::::|
   / { ,ト  Kイ它ソ` Yィュ孑}}, | }                   _/ ̄ 「 「`Y´ _  -‐'        j::::i::::::::,杙_ツj/ "マソ::::::ト::::::|
  / ∧ ヾ 、!       j じ'ノル ,ル             __, ‐'"´/  Y' j ! j‐'           ,::::::ハ:::∧    ,    /:::/ィ:::::;
 / ∧∧  ヾ〉、    イレ//|!      __, イ/ / /  r'    j r' イイ、                {::::{:::::::i::ハ   _ _  ー=彡::::/
/_∠厶云ト、_ 〈  ´` ∠∠イ┴=='"´ ̄    / / / /  ノ    /´/´   ̄ ⌒Y          乂:マ:::>''"´ ̄ ̄ ̄ ≧zく
!二二ニヾ===、二二´              / / / /   ヽ  _    /´ ̄ ̄ ̄           __}´       /`ー- __ ツ
   ̄ ̄ヾ===三三 _` ===== 、____/_/__, '__/   _,ノ  j ̄ ̄´                   / ハ 、     /   __ ∠
  ∧      ミ    ` ====== '´ ̄ ̄ ̄`丶、     r'    ノ                       ∠__/ .}、  ̄  __/,..ィ´    }
 / ∧  _,云三二ニ==─テ云≧¬==、    | トヽ     }   /                  ,,.ノ> ≦zz ー//乂    / 、
   lヽ_/ 丿トミ<斤  ヾ=イ彡ヲ    ̄`==ヾ\ヽ   /  /                 >"Y´ -=≠  / ./   / i      ∨
    l l    ゞミ三ミ>   ゞ三ユュ          ̄\ノ  / ────────  > "´  .ノi    ′ .{ ./ / アハ.      V  ──────
   ヽ ヽ    「三ミイ  / rイヲヾ            \/      ___    ,.ィ ´   / .ハ   {   j /..イー ''i!  ',      ∨
     \!     ≧ミヲ/   />テリ\ ∠ニニ7    ,ニニ,     'ニニニニ,  / / > ''´/    ゝ .. i!  /  {____j   ,    i.  ∨
      l     ヾ=ュ   /∧イイ   ヽ  二7     ,ニニニ,     'ニニ  /  /´   .ハ      i  }} .′       i ∧   |   ∨
      /l     / ̄   //∧y''´   / 7     /ニニニニ,     マニ /   /     i \.    ,    .i            |′.',   j.   ∨
   / 〈   __〉_   _,ヾ /-、   ト、__     /二二二ム      マ /   ′    {   ゝ  ,′ i! |            ,  .∧
 /     Y´__|_|_|「 ¬イ/ヾ\\ l//∧    / ̄ ̄ ̄ ̄',        {    {      乂/___/   || {  .. -―- .、 /   }      i!
       广´   〉   ̄` ┤‐-、、\ Y//〉    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       :.    i             i!   .!i  T´   i |  {- ´    ノ__,     |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ヽ   乂_,ィ       .i{   ||  j__j_,.ィ_j .ハ  r--/         .| ━━━━
                                             `  ̄ ̄          /|!   i!    / ムヽ ∨./       __ノ
                                                           ヽi!  / i   ./ /. \ /        .イ´
                                                       ,.r=./  { {   / /  .i~V       /
                                                       {{ .ムT≧zz--zz≦´}}´ レ′       /
                                                     ゞji_jj__{{__}}___jj..ィ ⌒ヽ   /:::::{_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・コトブキ学院1年にもう1人、天才が居る


・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その18】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/


4884 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:33:02.14 ID:hT4HaF59
スタンガードの選択肢もあるしな

4885 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:34:00.88 ID:/yEoP8Pl

          ____
        /____.\
       / ヽ、萌 _ノ \
     /  ̄(●) ̄(●) ̄ \ n
     |  u   (__人__)    l^l.| | /)
     \     ` ⌒´    /| U レ'//)
    γ⌒               ノ    /
     i  j         rニ     ノ
     ヽ、 l           !ヽ、_,__/
   /つゝ、,!          }
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 ……「防」がかなり上がっちまってるかお





4886 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:34:50.07 ID:/yEoP8Pl

                 {:イ:/:八/:.∧:.:∨:./:./:.:.:. |:.!
                 |:.:.//:.:.:|乂:ハ:.:|ハ/:.:.}:. i:l八__
                   V:.{:.:. ∀rtァミ}、:.|、:.:W:.从:.:{ ドミ
                  ヾ_マヾ!¨’   V }イ:./  V|ア }:| `丶
          .r ,         ゝ 、 _,、  ./ |/   / | |.   ゙ト、
         / /'1          アヾ’  ム     /  .|/    :|  丶
       ./ / /          「   `T´  {ヽ /   {    |   \
       / / /          .}     }⌒ドミ、_ム>、 !     |     ヽ
        リ  /|> 'つ       |    > |ミ!//マ   7   ___/      ハ
       〈  “´,ィ彡,      r┤   「  | }///   .′ <        /  {
      }  </ /      |     、}  | |77{    ′   .`7         |
      |   /!         f     ',  .| |//.l   ′  ./    /     ハ
      |  、 ヽリ       /       八 .| |//,l  ′   /    /      / !
        .}     }、     _/     /  ',|、!//,|  .′ ./    /         /
      ハ   ./| L_  f /        二X }///| ′ ./  ヽ 〈    /
      ヾ)  /,イ | `ヾ{       f´ / }V!///,V  , イ    ‘ー}ィ /
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【夜神月】 不確定要素を削っていこうか





                              【SP効果:『神の眼と頭脳』発動!】
                           【優れた眼と頭脳で目の前の相手を『解析』した!】





4887 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:35:25.92 ID:zRsN+lcE
感謝!

4888 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:35:26.40 ID:GhDl7qp8
よっしゃ来た!
ナイス神!

4889 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:36:08.75 ID:/yEoP8Pl

                                                   /〉 /〉
      rニニ「\──   .                               // //
      トvvv7=ァ \\_ /\ __                             ,x'ニニニ7
     //ヘv//|/ト、 \   /ニ} /ニ/                           / /:::/::/}}
.     l/  l/ |::::^^\ ヽ /ニ:|⌒ \                      ∨::/::/ノ}
          | |:::,vvv| |  /==‐ァく⌒             /⌒丶     {C}{C}¨´
.      トvvvv/ーヘ| | ,/==‐/\ \              / /´ ̄`ヽ\ __ノ/
.         \ ̄{_,// \=‐/\ \}<∠二/ニニヽ  / /  ___ ー─=彡
        | ̄   |    \ \ \/\|::::::::||//:::::{二}二二ア//ハ }
        | l l l l l |    / 丁二二ユ::|::::::::||[{:::::::{二}::::::::::: 」」」_「\
           ',{ { { { {∧   /二{:::::::::}::::{二|::::::::||{ハ::::::{二} ̄\|:::::::::|:::::::}ニ}
.          \____’,/「「「l\「 ̄|::::::∧::::::Y }:::{三(_)∧}::|:::::::::|:::{三()
           凵{V∧l」」」」」:::::}:::::/:::::{」∧:::::∨ハ} ::::|ニマノ{二二} {ハ/
               { {Y ∧ }」」」」「 ̄|::::::::::/ `マ\/´ ̄ヽ:/ |:/〉::|::」」}ノヽ
              (::(::::/ ̄マニニ」\」コ¨´三三|{:{{::{:::::{三(_)  {{ ̄厂厂ヽ:::\
            >:>{::{三(_)|:::|:::::|:::::ア¨¨´}二}::\::\::::::ノ〈::\ヽ〉{::::::{三():::::::|
          {ニ{ニ/:::::{C}{C}{C}二}:::::::/=彡{: /::/::/ ::|「|:}:::::}凵 凵弋{三()::|
           [][]|:::|[]: ̄厂 ̄    ̄/::::::/:://:::「 |「 |:::::||」:|::::| `¨丁¨´|:::|l::::::|
           | | ||::||_|::::,'      {二二}// / |_,||_,|:::::||」:|::::|  ({二二}::}三()
       /二二二{:::::::廴}    ∠二二/{三() .|」::|」:::::|:::/:::/   /二二二}::}
       / / / /  |::::{三(_)   / / / / }::{三() {:::::::::::::{´{三(_)  (| | | | |三()
.      / / / /   }::{三(_)   {_:{_:{_:{__/⌒´  /二二二二\     ̄ ̄ ̄
      {_:{_:{_:{__/⌒´ ̄                (|  |  |  |  |三()
                                 |_|_|_|_|/                   ×
───────────────────────────────────────
【名前】シールドライガー
【タイプ】はがね/でんき
【特性】びびり… 「ゴースト」、「むし」、「あく」タイプのわざを受けると、「すばやさ」が上がる。
【もちもの】

【技x6:アイアンヘッド、ワイルドボルト、シールドチャージ、こうそくスピン、リフレクター、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A      「シールドチャージ」… 物理/鋼/70/100/単体/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。 
とくこう:E                     自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…        原種である「シールドライガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『盾獅子の装填』…  「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『盾獅子の勇気』…  自身の体力が1/2以下の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『ゾイド』…        「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。



4890 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:36:46.44 ID:hT4HaF59
装填持ちかよ

4891 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:37:14.57 ID:hLs7nX19
装填が有ったか

4892 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:37:49.53 ID:/yEoP8Pl

       __r,‐-,、r-ィ}
     _,ィ{/.:≦ィ.:.:.:ァ,}ニ=-
     7.:/.:/.:.:.:.-‐、:.:.:.:ヽ
     〃.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.彡、:.:.:.}
     7.:ィ{.:.:,ヘ-‐近テ}/!ハ八
     ≧メ}ハヽ      {/
    ヽニニi!/ ム   rァ/r、__
     }ニ/ニニマ、,r‐___ }イ/〃!
    /ニニニ=‐ニ〈ニゝ´ ゝ___!イ
   /ニニミ、ニニニ{ヽニミ、ニニニ{
   iニニニ`ヽニニi、_ゝニ}ニニニゝ
   |ニニニニニ〉ニニ!: : .ヽニ',iニニi
    ',ニニニニ',ニニi: : : :|〉ニ|ニニf
    ',ニニニニ}ニニ}: : :i!ニi!ニニ/
    ',ニニニ≧、ニ!: : :i!ニニニ/
    〈ヽニニニニ{=ニニニニ≧
      }ニ寸ニニニニニニニヽ
       }ニニ≦ニニニニニニ〃
      /ニニニニニ!: : : :i!ニ{
      /二二二二ニ{三三{ニf
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ギャリー】 普通の「まもる」になってるけど、『装填』のためでしょうね

         ここで交代は考えにくいけれど





4893 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:38:26.32 ID:wAtN91hN
装填旋回バウンスパーティーか

4894 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:38:35.56 ID:hXnCe+zA
このシールドチャージにゾイドで変種・・・鋼ジムリ向けに情報出してきた感ww

4895 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:38:40.23 ID:hT4HaF59
後ギャリーは相手のシールドチャージ耐えられるのかどうか

4896 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:40:07.76 ID:zRsN+lcE
一発は耐えると思う

4897 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:40:20.36 ID:hLs7nX19
まあ出してきた以上 攻めてくるよね

4898 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:40:38.81 ID:GhDl7qp8
ここは耐えろきってもシールドチャージが有りそうだが…
こうごうせい→ニドガ→20T目を狙うのもありかね?

4899 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:40:53.18 ID:hT4HaF59
攻めては来るだろう
相手は一撃は耐えるよな

4900 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:40:58.94 ID:wAtN91hN
全開防御使ったシールドチャージで大きなダメージだし自己再生で回復したし多分一発は行けるんじゃないかな

4901 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:42:05.24 ID:hT4HaF59
とりあえず舞うと追加行動シールドチャージで倒されるか

4902 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:42:53.60 ID:/yEoP8Pl

         /::/.:.:.:\.:.:.:.:ヘ:.:.:\.:..::..:.::ヘ..:.:\.:.:.:.:.:/
       .イ.:.:./ヘ.:.:.:.:.:.\.:.:.:ヘ.:.::.:\.:.:.:.:.ヘ.:.:.:.:\/
        {.:.:.::|.:.:.:ヘ.:.:.:.:.:.:.\.:.:\.:.:.::\.:.:.:ヘ.:..:.:./
        7.:.:.:.|\.:.::ヘ.:.:.:.:.:.:.:\:.:.`ヽ、:.::\:..:ヘ::/
       ハ.:.:::|.:.:.:\.::ヘ.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:ヽ、.::\:/
     .{.:.ゝ:.::|\.:.:.:.:\`ヽ、: .:.:.:.:`ヽ、:..:ヽ、.:/
      ヘ.:.:.:.:.:ハ.:`<..:.::.\.:``ヽ、.:..::.:.ヘ.::..:::|
       ∨.:..:.:.ヘ:.:',`<=7ヾ\`ヽ、.:...ヘ.::.:|
        ∨.:.:.:\:.:',〈芯 /  ` .\.:..\.::.:.:.|
  ___ .∨ヽ.:.:.\',`¨´      ヽj \ .|
/      \ .マ.:ゝ:ソ `            /
          \   ノ                 ̄.|
           | 〈  ‐             .|
           |  ` ̄ヽ   __       |
           |     `‐ f‐ ´        |
.         ヽ_    ヽ、       /|
           /       ',.    ./  |
.           |          ヽ__/\  \
.           |                  \//\
.           |              /フ´.   \
.           |            ,∠´|        \
         /          .,∠::::::::::| /マ       /\_____/
          /         ./:::::::::::::::::| }//ヘ   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【夜神月】 こっちのどの手札で、相手の手札をどう切らせるか

         そこを意識してないと、攻め手が途切れかねないよ





4903 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:43:08.08 ID:zRsN+lcE
まあターン調節とかしながらかねぇ

4904 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:43:14.38 ID:hLs7nX19
まもったり有るし そのあとよけろ切ればいい話だしね

4905 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:43:58.47 ID:GhDl7qp8
どっかで壁を貼ってきそうだな…

4906 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:45:09.79 ID:/yEoP8Pl

           ____
         (⊃____\
       (⊃   萌    \
     (⊃ ̄(●) ̄(●) ̄ \
    /|     (__人__)    |
  /  \____` ⌒´    /
 (               \
  \_ |            \
     ヽ|          ト、  ヽ
      ヽ         | >   )
       \        ⊂) /
         ヽ        ⊂)/
        /    _    ⊂)

━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 とはいえ、ターンが増えると読みの回数が増えるのが辛いお

        裏をかかれると、シンドクなっちまうお




4907 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:45:13.88 ID:ydPiS+n0
20ターンはまだ来ないとはいえな
りゅうこうかもどこで使ったものだろう

4908 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:46:05.12 ID:hT4HaF59
金時さえ倒せればって感じだが

4909 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:47:45.54 ID:hLs7nX19
とりあえずやどりぎで次にこうごうせいでいいかな?

4910 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:47:47.73 ID:/yEoP8Pl



               _ -――‐――‐――‐――‐-.
              ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:\
            /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:\:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.\
.          /_ -――‐――‐――‐―- _:.:.:.:..:.:.:.’:.:.:.:.:.:.:.:
.         /二二ニ=--=ニニ二二ニ=-=ニ二二.∨.:.:.::.:.’:.:.:.:.:.:.:.:
        /二二ニ=--=ニニ二二二ニ=-=ニ二二 ∨:.:.:.:.:.’:.:.:.:..:.:.:
.        ' 二二ニニニ==-----------==ニニ二二∨:.:.:.:.:.’:.:.:.:.:.:.:.
        |三ニ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:::.:.:.:.:.:.::.:,.:.:.:.:.’:.:.:.:.:.:.:.
        |ニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.::.:,:.::.:.:.l:.:.:.:.:.::.:
        |/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.:..|:.:.:.:.:.:.:|
        l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:| N:.:ハ:.:.:.:.:.:. : :|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|
        l. . .|:.:.:.:.:.:.:.:.:|!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |ヽ/ィ斤汀刈:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|
        |:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: l   弋iyリ .|: |:.: :. :.|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|
        |:.:.从:.:.:.:.:.:.:.ィ斤ミメ、: .: ト、|        |/|:.:.. :: |:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|
        i:.:.:.:. ,:.:.:.:.:.\弋yリ \i|          |::.:.j:.:.| \:|:.:.:.:.:.:.:|
       人ハノ ,:.:.:.:.:.:.:\   、             |. /|.: |  \:.:.:.:.:.|≧_
.          |:. |マ:.:.:.:.:.:.:.::.:.            イ |/ l:. l   |:.j≧;'リニニ\
.          |:. | ヾ:.:.:.:/ニニニ  _ ` `  . .:::::::   |.|:. |  jニニニ'.'ニニニニ\
.          |:. |ニニ\リニニニニニニニ ト __ィ       ノ.|:. |  /ニニニニニニニニニ. ,
.          |/ニニニニニニニニニニニニニ l|    l     !り /ニニニニニニニニニニ. ,
.         /ニニニニニニト、ニニニニニイニ|   \   イ   /ニニニニニニニニニニニ. ,
         /ニニニニニニニ.,.     |ニ|.         /ニニニニニニニニニニニニ. ,
       /ニニニニニニニニ ,     |ニト、       /ニニニニニニニニニニニニニ. ,
      /ニニニニニニニニニニ. ,、     ∨ニニ≧----≦ニニニニニニニニニニニニニニニ. ,
     /ニニニニニニニニニニニニ. , \   ∨ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ. ,
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【鷺沢文香】 ジークリンデをあの時に落とせていれば、もう少し楽だったんですけれど……





>Tカウント:18 全体:なし
-------------------------------------------------------------------------------------------
自陣:ギャリー 「攻/C」+1 『二枚看板』 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:シールドライガー 「防」+1 『盾獅子の勇気』
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆フィールド:《 ガクエン山スタジアム 》
●自陣:なし
●敵陣:なし






4911 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:48:06.46 ID:/yEoP8Pl
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘


4912 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:48:30.37 ID:ydPiS+n0
やどりぎからの回復コースだと安定するがターンが伸びるのが多少ネックか

4913 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:49:20.24 ID:/yEoP8Pl
これで終わり、お付き合いありがとうございました


4914 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:50:04.39 ID:hLs7nX19
乙です

意見で耐えろ使っての割り切りいろは落しで流れをこっちに持ってこれたのは大きかったね

4915 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:50:20.69 ID:GhDl7qp8
乙でした

4916 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:50:22.91 ID:hT4HaF59


4917 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:50:43.02 ID:ydPiS+n0
乙です

4918 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:51:08.59 ID:Wjl7nSvl
乙です

4919 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:52:20.60 ID:wAtN91hN
乙ー

4920 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:52:58.16 ID:/yEoP8Pl
あの『たえろ!』は強いわ。
割り切ってなかったら、文香有利になってた

4921 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:55:02.01 ID:hLs7nX19
先生から見ても妙手でしたか あそこは まあ割切らないといろは旋回からルビーがまた登場コースでしたしね

4922 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:55:12.05 ID:GhDl7qp8
そうなのか…

4923 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:56:50.01 ID:oIL1g0FD
乙―

4924 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/14(水) 23:59:31.82 ID:/yEoP8Pl
というか、単純に起きたら面白いなぁと思ってた現象だったからワロタ

4925 :隔壁内の名無しさん:2016/12/14(水) 23:59:44.94 ID:hLs7nX19
あそこで割切らなかった場合 反撃のパンチもかわせでかわされて固有で追加行動の攻撃でジークん落ちる
落ちた後にいろはは悠々と旋回交代で誰回してもいいって感じだからね しかもそんときは15ターン目だから
バウンス経由でルビー出して追加行動も狙えるって割と冷静に考えるとやば眼だったな

4926 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:02:24.66 ID:xyi1JXi9


4927 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:06:41.75 ID:9/a2Ti42
ナルホドナー、そんなヤバい状況だったのか。

4928 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:11:45.25 ID:hg5bbAqi
乙です

僕トレの先輩後輩って古いデータのは新しく作り直した方がいいのかなー
いわゆる出して欲しい推しキャラだから気になっちゃうw

4929 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:12:57.69 ID:n//pYvco
乙です
時には割り切りも必要か、難しいものだ

4930 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:17:23.27 ID:haXnIInm
あの状況で自分もタスキあるのにたえろ切るカー?って最初思ったしね
ただ後々のつらさ考えるとあれが最適解だったわけだし

4931 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:21:43.80 ID:5HeTlHjW
今回で分かったことは今後ジークんはタスキではなく別の持ち物にすべきってわかったな

4932 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:23:02.14 ID:Ohs2OiZP
どうだろ 追加行動なければタスキで受けてただろうし

4933 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:25:09.78 ID:haXnIInm
だね 今回が割と特殊なパターンだったと思うよ

4934 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 00:26:48.93 ID:xyi1JXi9
こんな事するのは、固有で追加行動の条件がかわせよけろのふみふみだけだと思うぞ
基本はエースに死に出しで
タスキで受けて殴る、たえろで受けて殴る、最後に戦闘続行期待で殴る
なんだし

4935 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 06:24:47.10 ID:J9nrZdng


4936 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 10:10:56.88 ID:6JyLufrP
今回のジークんはあれやな
かぜのやいばを受けつつたえろで必中攻撃とか完全に肉を切らせて骨を断つ動きだよね

4937 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 10:31:04.43 ID:haXnIInm
大体いつものスタイルがそうだね<肉を切らせて骨を断つ
タスキ使っての後手攻撃とかそうだし ただエース相手だとあっちは気合受けあるから負ける時あるからね
まあ逆を言えば気合一回使わしたから次は期待させないって面もあるけど 気合殺しみたいなポテあると便利そうではある

4938 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 16:57:24.66 ID:6JyLufrP
ところでクロはどう動かそう
バウンス以外抜群付いてくるけど

4939 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 17:18:36.64 ID:VVvZ+dx2
よけろ切らせるために割りきるか ギャーさんが切らせてからかな

4940 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 17:42:09.69 ID:haXnIInm
こういう時は状況を整理しよう
こっちの残りは エリー(満タン) クロ(スタジアムの効果でちょいちょい削れてる) ジークん(全開回復からけりとばされて@1だからスタジアム一回耐えれるかなレベル)
ギャーさん(大体半分) マリー(大体1/8ぐらい)
あっちは ルビー(満タン) ホエル(推定半分ちょい) 金時(1/4強) シールドライガー(半分)
で互いのエースへの対策は
こっちはジークんの必中パンチで殴れば落とせるはず(チャレンジとかあるけどバウンス生き残ってると逃げられるから敏捷指令も温存したい)
あっちはライガーのシールドチャージでの攻め+ルビーは迎撃での二段構え

4941 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:14:44.69 ID:IaIikARi
ホエルは深刻@1から1/4回復だから1/2もなく大体@1/3ぐらいじゃないかな?

4942 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:21:00.82 ID:haXnIInm
でだ こっちの懸念材料はやっぱよけろの存在 これがあるからクロ出しても追加行動で落とされるって問題がある
無駄切りしないためにもクロが出てきたらおそらくまだ温存している妙手一回は切るとみている
で あっちがこっちで一番面倒に感じてるのはやっぱギャーさんだろう 実質こっちが自由に動かせる札で両刀なわけだし

4943 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:28:13.78 ID:IaIikARi
はなふぶきを連打するか、よけろ消費を狙って舞うか…

4944 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:37:34.35 ID:IaIikARi
相手的にシールドチャージ連打が安定なんだよな
ニドガ貫けるし威力も出る
よけろ誘導のために壁貼りもありえなくもないが、ヤドリギ読みじゃないと一手遅れる

4945 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:37:44.12 ID:haXnIInm
こっちとしてはライガー相手なら持久戦じみたことしてもいいんだけど 懸念はあっちのシールドチャージをギャーさんがどの程度喰らうかって所だね
余裕で耐えきれるならこうごうせいでじりじり回復したりやどりぎでスピンさせてこうごうせいで回復量取ったりできるけど

4946 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:42:46.34 ID:JQF7FZLa
よけろ消費のために舞うかな2倍で半分より削られたから2.25倍の今は耐え続けるのは厳しいし
こっちも火力足りてないから素→耐えろでよけろ温存された上でギャリー突破されると厳しい
このTに舞えば2発たえれるはずだからよけろ消費させられて後はクロで暴れられるはず

4947 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:43:30.82 ID:haXnIInm
んであっちとしてはライガー生存させてギャーさん倒さないと後が続かないってのも事実だからね
金時対面だとどうやってもたえろ切ってけりとばさないときっついし ただまあ18ターン目だからあと1ターン耐えきらせれば
ルビーがロゼッタをまた使えてばらぞのすればはかどるってのもある

4948 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:45:04.15 ID:JQF7FZLa
いやあの時は2倍じゃなくて3倍だったかなら結構耐えれるな

4949 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:45:06.86 ID:haXnIInm
>>4946 あんときはポテの強化に全開防御入ってるから実際三倍やで だから微妙に耐えきれなくもないかなー?って不安なライン

4950 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:46:18.14 ID:IaIikARi
前の2倍強化(全開防御+勇気-しんりゃくせん)のシールドチャージで
@13/16から大きなダメージで@1になったから、大体半分ぐらい持っていく感じかね?

4951 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:47:24.93 ID:haXnIInm
でギャーさんのHPはその喰らった@1にこうごうせいしたから 推定でこうごうせい分ぐらい持っていく?
急所はないし

4952 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:47:49.08 ID:IaIikARi
今の強化と前回の強化率一緒だと思う

4953 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:49:52.03 ID:JQF7FZLa
しんりゃくせんもあったななら2倍と2.25で合ってたか

4954 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:50:49.93 ID:haXnIInm
あー しんりゃくせんもあったか となると舞わないときつそうだね

4955 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:57:21.53 ID:IaIikARi
多分1発なら素で急所来ないなら耐えられると思うが、
こっちのC+1で急所期待ではなふぶきか、防御強化の素で舞、
特攻指令入れ落とし狙いの舞、すてぜりふで逃げるの4択あたりかね…

4956 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 18:59:17.46 ID:haXnIInm
となると 大体の流れとしては ギャーさん舞う よけろ切ってライガーの追加行動込み二連チャージだとまあギャーさん無理で落ちる
クロ特攻積む せんすいで落とせる? 交代マリーで落ちて またクロ出してくって感じになりそう?
理想としてはクロでたえろ切らせることだけど 一番最悪なパターンは金時でるまで温存でたえろきられてのけりとばすでジークんが出て交代出来なくなることかな

4957 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:18:59.94 ID:IIiv8FZP
舞うかなぁ
昨日はやどりぎこうごうせいの案とか出てたけどそっちはどうなん?

4958 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:21:30.19 ID:IaIikARi
舞えば防御強化されるし、2連シールドチャージもなんとか耐えられそうだがな?
よけろを次で使ってくるかが、分かれ目だな。
使わず、2T目を狙うなら、こっちが全開特攻入れたら体力半分だし落とせそうだが…

4959 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:23:06.33 ID:haXnIInm
>>4955 すてゼリフはあっちからみてもないべ シールドチャージは防御で判定だから
攻撃削っても作用しない はなふぶきも防御がポテとエンチャで2積み状態でHPが半分くらいだから
素で耐えれる算段が大きいし 警戒するべきは舞いの一点だね

>>4957 軽い計算で舞って防御上げないとシールドチャージ耐えるの無理じゃねっての感じが出てる

4960 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:25:29.15 ID:IaIikARi
やどりぎこうごうせいの案だと確実に壁貼りとかしてきそうで怖い
指示型の裏をかけるならやる価値はあるが…

4961 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:27:38.94 ID:IIiv8FZP
指示型の裏をかける気がしない
かけるとしたらそれこそジークんみたいな見えてない必中とかその辺りだろうなとは思う

4962 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:27:47.26 ID:haXnIInm
あっちが後手でスピンでの解除もあるしな 賭けるにはちょっときついかも

4963 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:28:07.79 ID:IaIikARi
>>4959
すてゼリフはよけろ入力読みのマリー捨てで、クロだしてせんすい→ギャーさんで20T目狙いだが、
博打になりそうなんだよな

4964 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:30:38.12 ID:haXnIInm
博打だねー そのうえ切ったかどうかが分からなくなるから個人的にはお勧めしない
大体そうなったパターンでクロのせんすいだーって時によけろで「切って無かったんかいー」で
クロ落ちての御破算ってあるあるなパターンだし

4965 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:36:33.18 ID:hP6n2Rvq
クロはとにかくよけろが怖いからな
逆によけろさえなくなれば一気に安定する

4966 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:42:16.69 ID:QQc4QYKn
クロ出す前によけろを切らせるんじゃない
クロでよけろを切らせてなおかつ生き残らせる

4967 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:42:35.41 ID:haXnIInm
あっちは妙手使った様子が無いからね どのみち的確に四式切られるならギャーさんに賭けて舞うここかな

4968 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:43:30.33 ID:4OiKUFIT
生き残らせる算段も一緒に書いてくれよw

4969 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:45:28.76 ID:IaIikARi
妙手使ったとしたら、ルビーローズとジークの対面だな。
それ以外だと、完全に読みを上回れた場面ないな

4970 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:49:22.93 ID:sUCfbzhQ
よけろ使われると二回攻撃
さらにクロはバウンス以外に抜群取られる
生き残らせるのは無理じゃねぇかなぁ
わるだくみですかせりゃワンチャン生き残るかしれないけどよけろも見えないしよけろ読みわるだくみとか俺らの精神的にできる気がしない

4971 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:51:18.84 ID:P2e3Ercg
つかさ、大体マリー=2金時な訳じゃん、体力。

金時600族なら体力B100ぐらいありそうなんだがw
マリー体力種族値推定200オーバー……?w

4972 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 19:58:38.95 ID:haXnIInm
つまりどういうことだってばよ? Aマリーの体力は糞ラキ並

4973 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:03:22.19 ID:QQc4QYKn
すてゼリフで攻を下げてマリーを捨てる
エンチャ回避、アヴェンジャー防
ワイルドボルトは対電回避、対電耐性、ソクノの実、重圧、自身の防+2、回避+1、相手の攻-1 
シールドチャージは鋼半減、重圧、自身の防+2、回避+1
急所は絆で当たりにくく、侵略もどっかで発動するかもな
これに特攻指令いれて殴ればいい
よけろ 狙撃指令あたりはきると思うが急所当たらなきゃ倒れない

4974 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:07:34.17 ID:P2e3Ercg
しかも防御が素でBあるからきせき持ち防御振り糞ラキに素で特防負け+回復無い分早い程度まで迫れると言うね。
たべのこしやオボンで補強すれば、って感じ。
はねやすめ許されない理由が明らかに許したら糞ラキそのものになるからだこれw

4975 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:16:52.31 ID:JQF7FZLa
それ鯨捨てから金時出て来るんじゃねーの

4976 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:17:55.67 ID:haXnIInm
けりとばすさん必中だからなー

4977 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:26:34.06 ID:QQc4QYKn
考えてなんだがギャリーのほうが圧倒的に楽だわ

4978 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:34:17.02 ID:n//pYvco
やはりよけろをどこで使わせるか、それが一番のネックだね
この対面で舞った場合は追加行動含めて耐えられそうだが相手がギャーさんをどう処理しに来るかが気になるね

4979 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/15(木) 20:41:23.49 ID:qb+XG47P
21:00に点呼します

4980 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:42:27.70 ID:IaIikARi
了解です。

4981 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:46:42.72 ID:IaIikARi
特攻指令入れて舞ったら、相手よけろ入れてなかったら、たえろ使って、
次によけろ入れて落とすかね相手?

4982 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:48:50.58 ID:sUCfbzhQ
はーい


4983 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:49:42.01 ID:haXnIInm
特攻指令なー 撃ってもかわされるの眼に見えてるから使うの躊躇するんだよね

4984 :隔壁内の名無しさん:2016/12/15(木) 20:51:21.61 ID:EBVPzcGl
仮にこのTはなびらのまいを繰り出して、相手がよけろだったら
その場合も「あばれる」状態にはなるんだっけ

5710KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106