【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その18】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/26(土) 00:20:28.11 ID:MvO4e3Hw
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
- 1684 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:30:11.15 ID:qVFp85yV
- >>1679
対面時にエース発動するし成立すると思う
しないけど
- 1685 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:30:13.85 ID:E+uI4Ov/
- 最後の妙手使った場合は よけろ! 特攻指令 でんげきは だな
虫は辛いがマロで壁貼れば何とかなるだろう
- 1686 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:30:26.32 ID:sRSSTX/k
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▼【やる夫】 そこはガルルかエリたんで相手するイメージでやってくかお
ともあれ、『エース』が残されてる状況はおいしい状況だお
>Tカウント:5 全体:なし
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自陣:イャンガルルガ
--------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:ライガーゼロ/パンツァー
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆フィールド:《 ファームスタジアム 》
●自陣:じらいげん
●敵陣:なし
- 1687 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:30:37.38 ID:aMqFXJGe
- ガルルにはクリサリス当たりを潰す仕事もさせないといけないという事だな
やっぱ指令入れて防御固めちゃう?
- 1688 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:30:39.28 ID:sRSSTX/k
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- 1689 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:31:24.94 ID:sRSSTX/k
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
唐突なユイにゃん! 相手の手が止まるっ!
- 1690 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:32:13.63 ID:aMqFXJGe
- 乙ですー
- 1691 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:32:25.88 ID:IKAfHA5V
- 乙
- 1692 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:32:47.00 ID:BvqtaAmq
- 乙です そんなにユイにゃんアカンかったのかー? まあ銀戦車は止まるからかねー
- 1693 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:33:16.44 ID:Q1GTmAzi
- 乙
- 1694 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:34:39.83 ID:E+uI4Ov/
- 乙
ユイにゃんは手持ちの中でも3番目にタイプ優秀だからな
相手によっては、エリたん、スーちゃんより面倒だろうね
- 1695 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:36:07.38 ID:qVFp85yV
- 乙です
- 1696 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:36:16.68 ID:IKeOFtVD
- 乙でした
ガルルじゃなくギャーさん出してだいもんじでも良かったかも
- 1697 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:38:07.73 ID:aMqFXJGe
- しかしエース投入とリソースぶち込みの判断が早いな
そういう判断の速さが指示型の所以なのかあるいはユイの刺さり具合がそれ以上に深刻だったか
- 1698 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:38:51.54 ID:Q1GTmAzi
- ギャーさんだったらバウンスに負担がかかったね
なんつーかキラーが霊格闘なんじゃねって気がする
- 1699 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:39:26.13 ID:sRSSTX/k
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▽▽【連絡事項】▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
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・おいうち効果の処理について
「おいうち効果」は「通常交代」および「とんぼ技」を選択したら発動とする。
そのため、「バトンタッチ」『輪廻』では発動しない。
先手後手に関係なく、「おいうち効果」は選択された時点で発動。
「おいうち」側が1番最初のタイミングでの攻撃となる。
その際、『四式』は無効化される。(避けられないし、耐えられない)
「おいうち」攻撃で「瀕死」にならず、そこから追加行動の場合
再び「おいうち」効果が無ければ、交代してからの追加行動となる。
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▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽【連絡事項】▽▽
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- 1700 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:40:10.00 ID:sRSSTX/k
- 仕様変更ありつつ、『チェイサー』が実質的な強化やな
- 1701 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:41:03.63 ID:Q1GTmAzi
- 下の文章は主にエリーか
- 1702 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:41:33.45 ID:BvqtaAmq
- 先生 つまり チェイサーかわすために 四式きりながらとんぼ技しても意味無いってことでいいんですよね?
- 1703 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:42:37.85 ID:aMqFXJGe
- つまり かわせorよけろ すてゼリフ でも死ぬか
- 1704 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:43:03.12 ID:E+uI4Ov/
- 後攻とんぼで簡単に逃げられる状況だったし助かるな
ホッパーの速さが仇になってたし
- 1705 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:44:25.86 ID:sRSSTX/k
- 『かわせ!』入力の「とんぼ技」→『チェイサー』おいすー^^
ってなるので、意味無しです
『四式』入れて倒すが対処になるね
- 1706 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:49:44.14 ID:E+uI4Ov/
- wiki更新したけど、前はバトンタッチもおkだったんだな
完全に忘れてた
- 1707 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:49:59.57 ID:IKAfHA5V
- 今の対面だと相手はバトンタッチで逃げられるということだね
- 1708 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:50:01.67 ID:BvqtaAmq
- 返答ありがとうございます まあうちのPTだとチェイサーの役割発動させたら終わり感ありますよね
役割発動でてだすけで1.5倍 付随のアサルトでさらに1.5倍 相手は死ぬ
- 1709 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:52:34.54 ID:BvqtaAmq
- バトンタッチで逃げれるけどこっちの攻撃を受けるってことだね ドリルくちばしは半減だけどC+2
だいもんじなら装甲で防がれるが消費させて1/4削るから どのみち美味しいですね
- 1710 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:56:10.91 ID:Q1GTmAzi
- くちばしって急所あがったか?
- 1711 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:59:26.36 ID:BvqtaAmq
- あ なかったわ 勘違いでスンマセンorz
- 1712 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 00:00:26.72 ID:Es57myc/
- すてゼリフもバトンタッチと同じ扱いでいいんだろうか?
- 1713 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 00:05:10.66 ID:7lwgh9Dw
- 相手に当たって交代する技を「とんぼ効果」とします
なんで、すてゼリフはとんぼ技です
- 1714 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 00:07:18.70 ID:Es57myc/
- なるほど
- 1715 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 01:19:48.75 ID:DxasA9Ld
- 乙
- 1716 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 09:59:54.10 ID:4Kxx2uu3
- バトンタッチは相手に当たるも何もないからとんぼじゃないってことだね
- 1717 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 10:08:00.11 ID:7HYYmXoq
- 大体チェイサーは「交換の隙を突く」技術なんだろうな。
だから通常交換は隙突ける、とんぼにしたって「一回攻撃の為に近寄ってる」から追い付ける。
ただ輪廻バトンはそもそもその技術自体が「相手の隙を突いて交代」系だから無理、って話で。
多分その上からチェイサー決めるなら『天賦』チェイサーとか訳分からん事する事が最低限必要だと思うwww
- 1718 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 10:08:13.06 ID:ef4/BXib
- まもるされて交代出来るか出来ないかって感じかね
- 1719 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 16:53:26.68 ID:uyHCGz7S
- 絆で指示上がってるときに妙手使ってるけど、もう妙手は絆が有る時にしか使えないって認識でいいのかな?
- 1720 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 17:17:24.97 ID:5HkxApVL
- うん ただその絆があるのがパンツァーなんだけどねwww 基本絆は一体 統率Aで二体が普通で
うちにみたいなのが特殊だしね
で相手が妙手使おうとも取れる手段は二択なんだけどね やっこさんがガルルのタイプとかはある程度把握してるだろうし
・パンツァーの装甲で炎技受けてor絆での再発動も期待で「よけろ」切ってのバトンタッチ
チェイサーから逃げれるが 装甲の効果も相まって死にはしてないけど半分以上は削れてる状態になる
・よけろ切って全開特攻込みのでんげきはで返り討ちにする
掃射 マルチウェポン 全開特攻で実質三倍一致攻撃で絆で上がってる急所+3なら確一で殺す
デメリットはリソース吐きだしまくりで次エリーが飛んでくる可能性があるということ
普通に考えれば前者が一番損がない 後者は数のアドはあるけど息切れ待ったなしだし
クロがいたりしたら目も当てられないしね
- 1721 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 18:48:52.40 ID:jRnbocTR
- 『輪廻』って書いてあるけど交代ポテには発動しなくなったってことかな?だとすると結構な弱体化だな
- 1722 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 18:52:43.69 ID:uyHCGz7S
- 元からチェイサーは交代ポテには発動しないのでは?
- 1723 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:16:13.73 ID:nZ1AKvQI
- それにはもともと発動しないと思うぞ
- 1724 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:23:22.17 ID:jRnbocTR
- いや前はバトンにも発動してたしどんな交代でも攻撃の余地があれば発動してたと思うんだが
俺が間違ってるのか?そりゃ今までは発動する機会なんてなかったけどさ
- 1725 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:24:43.38 ID:MsHZgoQh
- そもそも今まで機会がなかったなら結構な弱体化でも何でもないだろw
- 1726 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:25:02.45 ID:dpmrsZID
- >>1724
元々交代が先にあるような状況でないと発動しないので輪廻にはそもそも反応しない
- 1727 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:25:45.85 ID:5z/7Fo+g
- 元々おいうち効果はとんぼと通常交代が対象だよ
装填と輪廻には発動しないしバウンスだってバウンスに交代する前に目の前の相手に当たるんだから発動してない
- 1728 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:27:56.11 ID:nZ1AKvQI
- バトンに関してはまぁ処理の変更だな
装填にはそもそも守られてる。輪廻にはT終了時やらだし、技のやり取りの後。バウンス系も技を受けるならそもそもおいうち技受けてからだし、バウンスしようと引く時に受ける
- 1729 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:29:25.92 ID:5z/7Fo+g
- 実機ではバトンにおいうち発動しないんだから今までが処理ミスってたとも言える
- 1730 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:40:32.55 ID:uyHCGz7S
- おいうちの仕様変更は弱体化どころか相当な強化なんだけどね
仕様変更の影響でガルルがカメックスと対面したらカメックスどうしようもなくなるし
- 1731 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:53:22.24 ID:jRnbocTR
- 加熱解除とか回復した時とかを条件にできれば行動前に退ける交代ポテができるし
おやこあいで追加攻撃まもる貫通とかならバウンスでも装填でもおいうちできるとだけ言っておく
まあこの話は俺が妄想で考えすぎてたってことで終わりってことで
- 1732 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:57:29.21 ID:nZ1AKvQI
- せやな。まぁそこらへん曖昧な処理は先生の回答がないとね
- 1733 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:58:28.20 ID:0/9uuQQH
- >>1731
バウンスは多分交代前のやつに二発当たるだけだと思う
- 1734 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:03:20.78 ID:nZ1AKvQI
- >>1733
バウンス系が居座ってておいうち技着弾→ベンKとかのバウンスポテ発動で交代って場面を想定してるんじゃない?
- 1735 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 20:11:20.03 ID:7lwgh9Dw
- なんでそんなワケわからん状況を一番最初に浮かべるか分からんのだが
そもそも『輪廻』等は最初から追い討ちしない処理してたし
- 1736 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 20:13:06.40 ID:7lwgh9Dw
- オレは「とんぼ効果」と通常交代に対応するっつったぞ
「加熱」解除交代は「とんぼ効果」じゃないと思う
- 1737 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:15:01.55 ID:0c+5dMGt
- というか「加熱」状態が解けた時って感じになっているなら、これはあくまで状態変化が解けた時ってことだし
とんぼ効果ではないでしょう
- 1738 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:19:02.56 ID:5HkxApVL
- だね 穴拭さんのはとんぼ効果付与だから チェイサー引っ掛かるだろうけど 加熱溶けて交代とかは輪廻とかそっちの部類じゃね?
- 1739 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:23:39.32 ID:4Kxx2uu3
- 妄想で考えすぎてたってことで終わりってことで
- 1740 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:32:18.76 ID:cFZ9MUdo
- 深く考えないで良いって事だな
単純に素交代と、とんぼ技に発動するだけだ
バトンは実機の基準に戻っただけだしね
- 1741 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:37:00.30 ID:5HkxApVL
- んじゃ話戻すとして軍神は次のターンどう動くかな? 引くか攻めるか
こっちはどちらにしろ 特防指令切ってだいもんじブッパなんだろうけど 攻めてきたら急所入らないことを祈るしかないんだけど
- 1742 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:03:31.62 ID:cFZ9MUdo
- だいもんじ だけでいい気がするけど
連続で妙手使っては来れないだろうし
- 1743 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:05:58.09 ID:7lwgh9Dw
- 21:15に点呼します
- 1744 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:07:00.75 ID:UUs9Uc8u
- (誤爆してるのを見てしまった顔)
- 1745 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:07:16.27 ID:7lwgh9Dw
- 誰かオレを殺してくれ
- 1746 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:16:22.83 ID:9jD7QRFZ
- 介錯しもす!
- 1747 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:16:51.13 ID:5z/7Fo+g
- い ち げ き ひ っ さ つ !
- 1748 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:17:43.57 ID:4Kxx2uu3
- この話はもうよせ!
- 1749 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:17:46.05 ID:Ijsmi0iR
- どこだろうかと思ったらあそこかぁ まあ気を付けましょう
- 1750 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:18:23.68 ID:vVP3TXfs
- 合掌ばい!
- 1751 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:18:41.45 ID:7lwgh9Dw
- 人居ますか?
- 1752 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:18:57.12 ID:9jD7QRFZ
- ブヒィ
- 1753 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:19:24.21 ID:4Kxx2uu3
- ブヒィ
だいもんじ素打ちでいいかな?
- 1754 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:19:39.53 ID:Es57myc/
- ブヒィ
- 1755 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:20:07.95 ID:uyHCGz7S
- ブヒィ
- 1756 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:20:14.48 ID:cFZ9MUdo
- ブヒィ
- 1757 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:21:10.57 ID:vVP3TXfs
- ぶひぃ
- 1758 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:22:44.95 ID:5KC7U/ad
- ブヒィ
- 1759 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:24:17.52 ID:7lwgh9Dw
- やっていきます
- 1760 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:24:39.67 ID:7lwgh9Dw
-
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ハ /{
,' : `ーi /: : {
i : : : : \ ): : : :';
{ : : : : : 〈.l|lix=::' : : : : }_
'; : : : :ir:i气:iV ̄>/ :
V三/:::::`┘ j~ー' , l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
三彡≦ / ; ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
彡I〔W ;' _ }i l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
,.イ ´:..>xzz‐=ニイ \V// ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
{: : :/r='''¨W /: { / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
{: : :i: 人,ィ /i ィ -=,イ: : :i|=- ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
}: : \r ^~:ヽ|_/|ri. -=,イ: : : :キ=- '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
__{: : : : : \,イ ./`ーミ、__ --Y: : : =キ=- 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
/i: : : : : : : : : : :.{ { I irく ̄≧x__.j : : :=ヌ、_
._____乂__i`ーE'": : :八 .}x‐''¨I>''"<ト==-x´
__x≦rく¨ ̄_ { { I_}__≧x .ゝ-..彳 /__ )r-、 .≧x: : \
E廴i弋 >-く/゛ ̄: : : ::7\: : : : :..i/: :}‐- }: >x./,イ ≧x:\
\ィ{ト==‐‐: : : : : : : .{: : : `: ,、: : : : : :}> .}‐- : ‐'≧=‐ \\
.` ミx: : : : : : : :./: : : / `ー‐‐^.i /{ ≧=‐_x
\: : : ::.イ: : : :.ト ,,x E-ィ} `トミx
` 、{ `ー==ミ、/: i} .Yi∧ \
\ }: :,′ `ト:i∧
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ヒ弍〔____/_.ノ /r=ri}
^ ̄ ̄ ,彳._. ト、
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- 1761 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:25:31.99 ID:7lwgh9Dw
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/_|\\ト、'´::|:|、\ ̄| ̄ ̄~| ____ |_| | ̄r┐ ̄|:| r──┐|:| ̄r┐ ̄| ||_ _| ̄ ̄| |…ーー|:|-ミ,イ ̄xヘ
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l┌…¬冖¬…┴-=ニ,,,_| |__,| |_____,| | |--──ー┐rーーー‐::┐r──--- || |ニニ| |_,,,| :| |::::::: : ィ:| ∠|:|∠∠∠|:│
|_|‐……─---,;;';';'、____|_____,| ̄|===|| ̄| | | l | | || ̄ |______|~゙| | ||‐=≦ ̄ ̄  ̄:| ̄ l~゙|:│
|冖¬…─--,;';';';゙廴__|¨¨¨¨~| |─‐|| |_|____| |____| |____|| |ーー| | ̄ ̄| ||_,,.. -─ 二二二|:│
|¬…─--ノ;';';';';';゙_..,,_| .:|=| ̄¨||─|二二| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::|ニニ|─ |~ ̄~|‐:|__| ||-─…¬¨ ̄ :|__|__|:│
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◆《 ファームスタジアム 》
フィールド効果
試合中、低確率でT終了時に場にいる全てのポケモンの状態異常が治癒する。
【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|…─---;;';';';';';';';';'_二|─ー‐| |===|| ̄| | | | | ______ |¨| 「 | ̄ |===::|‐:|──| ||-─… _二 ̄-─ー|:│ ,;;';'、
|──--,;;';';';';';';';';';';';';゙ハ,.ヘ::::::| |ニニl| |_|_|_|_| :|││││││| |_,|_|,,,| |ニニ| |::::::::: | ||ニ二 ̄_,,..-┬─r┤:| ,;;';';';';'く;';';'
|二二 ::;';';';';';';';';';';';';'リ;';'};';';'}ー| ̄|_____l| ̄|_|_| |_| :|丁丁丁丁丁丁|__|_,|_|,,,| ̄ |______| |──| ||_,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~| {;';';';';';'};';';'
|───乂;';';';';';';';'彡';';'ノ;';'ソ ̄| | ̄~ | |/┴‐| ,|──────|、\\ ̄| ̄ ̄| ,| | ̄ ̄| ||‐rェ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ゞ;';';';ノ;';';'
| ̄。o≦二二≧s。ー‐‐┴─‐==¬¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨/¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨\¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。o≦二≧x }i{゙゙゙゙Yl'"
| ̄_____ | |二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 | ̄__~~| ゙゙ ゙゙
| | ( ,)| | | | | ( ,)|:│
| |‐゙ーく,| | | | |‐゙ーく,|:│
__,,l  ̄ ̄ | |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ:|  ̄ ̄ :|___
-_-_|____|_|_______________________________________|______|-_-_-_-
: : : : : (二二二二xく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxくソxく_ソxく_ソxく,,ソ二二二二二二二二): : : : :
: : : __-_-_-_-_-_-_xく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソく_ソx_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソxく_ソ_くヘ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-__ :
__-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
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▼《 ファームスタジアム 》
- 1762 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:26:36.04 ID:7lwgh9Dw
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/____.\
/ ヽ、萌 ノ \
/  ̄(●) ̄(●) ̄ \
| (__人__) | /)/)/)
\ ⌒´ / 「////
γ⌒ ⌒ ̄ ̄' ̄´ (___
i j ___、__,ノ--ー'
ヽ、 l /′
/つゝ、,,! }
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▼【やる夫】 ガルルに指示を出すお!
>Tカウント:5 全体:なし
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自陣:イャンガルルガ
--------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:ライガーゼロ/パンツァー
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆フィールド:《 ファームスタジアム 》
●自陣:じらいげん
●敵陣:なし
>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓7
- 1763 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:27:14.11 ID:5KC7U/ad
- だいもんじ
- 1764 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:27:20.75 ID:5HkxApVL
- とはいえガルルも面倒だからと割り切って全開特攻のでんげきはも怖いから特防切りたいんだけどね
ヘヤッ
- 1765 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:27:22.14 ID:izWynRij
- だいもんじ
- 1766 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:27:35.06 ID:jRnbocTR
- だいもんじ
- 1767 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:28:17.23 ID:4Kxx2uu3
- だいもんじ
- 1768 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:28:21.58 ID:uyHCGz7S
- だいもんじ
- 1769 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:29:17.93 ID:vVP3TXfs
- だいもんじ
- 1770 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:29:43.24 ID:cFZ9MUdo
- だいもんじ
- 1771 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:29:56.05 ID:1UG0qSyT
- だいもんじ
- 1772 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:30:11.53 ID:7lwgh9Dw
-
) 廴 〉 j} j} イ
`ヽ、 }i _} i{ /{i / Y´
\ }i ト、 i{ ノ / / ,イ´
ノ〉 _ ノ´ し' / j{ /
) 廴ノ{ `! j{ j{ (
{ しi {廴i{ / j{/´
`Y { `ヽ、 7
ト、Y¨リ ノ j{
}i | ) }! /{ ) /⌒ ,イ
}!{ ヽ、{ }/ 弋 て _ノ /
リ ) }i )_ 廴/ j{ /{
}ヽ、_}i て/ {i
,ィイ 丿 ¨ /j{ /
( | `¨ヽ、 /{ >´ / / _≧s,ィて
) ノ ノ }/ }i し' {_ /⌒ j{廴 ⌒г。
jし'リ´ jし ヽ、 |! イ′ ,イ てノ}сm{_ ,ィ´ ノ ヽ、_)
し il jしイし' 廴jし' (_,ィ劣 ,才し'jしィ } そ ) 廴 _ノ′ ( }才´_j{廴_ )
( ノレ'し' }し'レ,' ノレし廴_ノレ' __,j{ }i しィノ廴,ィ劣 てノ´____≧sィ劣____≧s。,イ
i≧sィ劣___j{___j{ し' __,,,才¨´ノ ,才,ィ{ / そ 入_ ,ィて_  ̄ ̄ ̄ ̄
)ミx ,イ __,,,才´ ノし' そ´j} ) レ'! 廴_ j} (_ _ノ /⌒
_,才' し' __,,,才´ j廴_) ,才¨´ N し′ /しй-ュ て_ノ 厶  ̄⌒
_) _Y¨´ ノ ,才´ 入 / ¨“''气 `そ_从_
ノ,才a¨¨⌒` ,ィ'才 }! ノ しィ ⌒“''气 て_.,ィ
し,,ィ'¨ jし'レ´ }!Ю) j{_ イ ´⌒“''气 て_,才廴
⌒ ,才´ ノしィ ) 守 ,イ ( 彡' ⌒“''≧s。 て
¨´ ) ( `Y ノ て マ ⌒¬r-z_
`}i 廴 j} j{ / し,
_廴ノ て_ノ j{ ( j{
`ヽ、 _ /
人__) jし,
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼
【イャンガルルガの「だいもんじ」】
- 1773 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:31:07.34 ID:5HkxApVL
- 指令は切らずに温存か で装甲で受けてバトンかな
- 1774 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:32:44.62 ID:7lwgh9Dw
-
__ zz―、、 ,..z=、
,ィヘ V、ヘ \ _/ (〇)}
_.._ ハ}__〉<r ,、、ヽヘ.ヽ {イ/ /
イ(〇)、 .ハ l {_VWWヽ{ ト、ヘ}三ヽ /l {__ ハl
l'{ ¨ li 〈 ノ { ヾ ヾjトト、ヽ_ヽ二__ヽ/ ハ
{ヘ .ハ _人/ lトヽ.{ ヘlヾj \ ハ (/_).ハ. ハ
v`‐_く ハ {彡ノ} lレY`{ ハ V ヽ__ノ ハ. ハ
v (〇)ハr-≠{ /{|ヘイ l ハ_.. V ハ (/_);ハ. ハ
.v `‐' { __V/-l{ハ V _.. z≦ r-、 V ハト__ノ V
l 二二 l (ヽ)、∨ハヘ-≦ ヘ _ V ハ }
l __j ヽ-'∨ ハ ヘ¬、 _ ≠}ト 〉 Vハ }_
} ̄ハ})ハ V (ヽ)、V ハ Y \≦´ V ト、{ lヘ ヘ }-―' `¨ヘ_
./l¨ヽノ__ハ.Vヽ-'ハ } l.ヘ トヘ,、 ,、 ハ}ハ}.!ハV ハ _ヘ、 `ヽ
/z┼- 、l V ̄ ハ jヘ l ヽ ドハ _ノ ド' 〈l .ハ } _ ≠、 ハ
// _l_ lイ l V ハ r‐ヘ V \ハ¨´ハ ソ ハ l { _. Yこ;ハ
r///´ `>ll ィ!、 l__ヽ }ヘ V ヽ‐く ハ V ハ .l { ト‐イハ
/{{_ィ |l/ 辷≠、_! / ̄〉} { ハ―‐' V ハ V ハ V ハ l { Yこ'ハ
.//l {_! {_/ l l__l / //ハ l ハ .V ハ V ハ V ハ.l l ト-' .ハ
/v .lく/{_zz―( ン/ // ハ l ハ. V. ハ V ハ_≠ヽ} l | _ ≠ ハ
!,ヘ/ / }l}l} { l `` ≧<ハ. ニ{ ハ_...≠Vハ¨´ ヽ_} l l l 二 -‐  ̄l l
/!./ / {l{l{l/ ̄ ≧z.._ l l ニ{ { _..-ヽ_{-≠┐l__/ ハ l l lv!
<.Y /(`ヽ)/´ `ヽ/ l l丁 l.. l{ 〇 〇 〇 }ハヘ__}ヽ!}へV _l
l{ ./ (`ヽ)/ / ̄ ̄7/<ヽl ̄}l`< }={_ ≠-‐‐' }¨}ニハ lハ_ -‐¨ヽ
/ { ≧x、  ̄ ' く/ /ヘハ{ }__ }l l } l__ノ-≠イ―' ノ/ハ_ ノハ Vハ
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ライガーゼロ/パンツァー】 ガァアアアアア!
【『戦獅子の装甲』:リアクティブアーマーが「抜群」を無効化する】【1/4減少】
【ライガーゼロ/パンツァーの「バトンタッチ」】
- 1775 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:33:27.36 ID:1UG0qSyT
- 回復指令も入れないか
これで大分削った
- 1776 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:34:33.24 ID:4Kxx2uu3
- さて誰に繋げてくる?
- 1777 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:34:39.05 ID:7lwgh9Dw
-
___
/ >、_,ィ
/三三三三ヽ /_
_,ィ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ\ /
ィェ/イ \i フ-、
=_≠:/ /i/\ ヽ、 \ ヘ /ヽ___
テ.i キヒッ \_yゝ、ヽ\≦ .7三三三\
ヾ、_テ‐ ゞ'’./彡< i三三三三ヨi>-、_
\ ` /≦!_, i三テニ三ヨヲ j三三ニナ′
ヽ`ー,. イ二二ニi .ヾ/  ̄ ̄¨`テテ='=='´
フ二ニi ``テ≠ 7
テ≡' i、
/ヨi ヽ
〈三三i /ョ、
/ニテ'" ヽ、 /三ヨ〉
j'" i ,ィ'三三≠
7 !-=j三三ヨ7
i .7 7テ≡ヨ/
Y / .7 7
>、___ノ .7 7
[iヲ 7 7
ヾイ 7 ./
/ /
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▼【アイギス】 アイギス、出ますっ
【アイギスにバトンを手渡した!】
- 1778 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:35:36.07 ID:5KC7U/ad
- エスパーかそりゃ霊相手には出しにくい
- 1779 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:36:02.66 ID:5HkxApVL
- まーたおまえか というかでんき持ちが半数じゃねーか!!
- 1780 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:36:30.26 ID:uyHCGz7S
- アイギスか……炎受け居ないしミド欲しかったな
- 1781 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:37:33.49 ID:5KC7U/ad
- 後ろのやつも合わせると狙撃指令でんじほうあたりになるのか
- 1782 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:37:40.00 ID:4Kxx2uu3
- アイギスか、交代で逃げてもいいし以前と技が大きく変わらんなら指令でたえてエリチェンで逃げるか?
ガルルは消耗するけど
- 1783 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:37:42.63 ID:7lwgh9Dw
-
____
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/ ヽ、萌 _ノ \
/  ̄(●) ̄(●) ̄ \ n
| (__人__) l^l.| | /)
\ ` ⌒´ /| U レ'//)
γ⌒ ノ /
i j rニ ノ
ヽ、 l !ヽ、_,__/
/つゝ、,! }
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 っと、これで向こうの6体は把握できたっぽいお
中々いい情報だお
- 1784 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:38:25.86 ID:1UG0qSyT
- 顔が微妙に崩れてるぞ!
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106