【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その18】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/26(土) 00:20:28.11 ID:MvO4e3Hw
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
- 1651 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:17:09.46 ID:aMqFXJGe
- 了解
しかしここでさらに装甲使うと体力の消耗具合が凄いからバウンスで負担軽減とかかな
- 1652 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:17:22.25 ID:sRSSTX/k
- 少なくとも、バトンタッチに追い討ちしない処理になるので、そこを踏まえて死に出ししてね!
- 1653 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:17:46.92 ID:E+uI4Ov/
- 了解です
とりあえず、バトンだとおいうちは無視だね
とんぼ技でも後攻だと発動しないから注意だ
だいもんじで良いとは思うけど
- 1654 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:17:52.12 ID:Q1GTmAzi
- まあバトンタッチだろうがポテひとつ奪っておこうか
- 1655 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:18:37.64 ID:sRSSTX/k
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▼【やる夫】 おっおー! がんばるお!
ユイにゃんが先発の仕事してくれた分は報いるお!
- 1656 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:18:48.59 ID:BvqtaAmq
- よけろ切るならおいしいと見るべきかな 怖いのは無いと思うが 全開特攻 でんじほうであてろ入れかな?
- 1657 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:19:35.95 ID:sRSSTX/k
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▼【やる夫】 さぁ、死に出しは――――
【死に出し】
1:誰を出す?(詳細指定)
↓8
- 1658 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:19:46.64 ID:E+uI4Ov/
- でんげきはだよ
- 1659 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:19:56.12 ID:Q1GTmAzi
- でんじほうなんてないよ
ガルルガ
- 1660 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:20:07.38 ID:CD6NkLiz
- ガルル
- 1661 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:20:14.99 ID:qVFp85yV
- ガルルガ
- 1662 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:20:18.67 ID:IKAfHA5V
- ガルル
こいつは以前のデータだとでんじほうじゃなくてでんげきはやで
- 1663 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:20:20.65 ID:BvqtaAmq
- ガルル
でんげきはでしたか失礼しました
- 1664 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:20:31.87 ID:E+uI4Ov/
- ガルル
- 1665 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:20:35.15 ID:v9T/ElWx
- ガルル
- 1666 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:21:16.22 ID:aMqFXJGe
- ガルル
しかしでんげきははでんげきはで強化が乗るんだよな
後のマロ壁貼りを見越してここはバウンスを割り切った指令入りで殴る?
- 1667 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:21:50.15 ID:Q1GTmAzi
- チェイサー相手にバウンスなんてできんよ
- 1668 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:21:56.73 ID:sRSSTX/k
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▼【やる夫】 ――ガルルだお!
ここは攻めてゆくお!
【やる夫は「イャンガルルガ」を繰り出した!】
- 1669 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:22:41.37 ID:E+uI4Ov/
- 素交代だとバウンス出す前に殴ってしまうよ
- 1670 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:23:39.59 ID:aMqFXJGe
- 今回はチェイサーだったな
- 1671 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:23:43.26 ID:sRSSTX/k
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, rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _
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-=ニミx _// `ヽ、 /
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ix 乂爻YW=-z。_ |
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// __/__/  ̄`ヽ爻ハ |ミK: /
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!' \厶斗弋入 |ニ彡!\ /
ノ\ヾx\ |三彡l: \ |
丿 ヽ \\_ /|xi }ニ彡} \{
) i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ /
Y__|V∧V _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
iv.|V∧VYx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
} 〃 / /ノ ̄i :ヘ=ニ=ヽ
! 〃 / : /´=ニ乂 :ヘ=ニ=}
{ /:| i ,:/|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ:|
Y i:x/:/ .|=ニ=, } V弋_ノト、
〉`´ // 廴xイ } |xニ:}
`i | // / |L_ .l x:| Y
Yシ 廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
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▼【イャンガルルガ】 ガルララアアアアアアア!
- 1672 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:24:39.81 ID:sRSSTX/k
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▼【西住みほ】 ……まぁ『チェイサー』ですよね
- 1673 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:25:13.99 ID:BvqtaAmq
- 特防指令を念のため入れるかどうかってかんじじゃない? クリサリス自体は攻撃性能平凡だし
気になるのは謎の一体が不明な所だけど
- 1674 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:25:18.52 ID:qVFp85yV
- おいうち持ちのキラーかもしれんぞw
- 1675 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:26:06.96 ID:Q1GTmAzi
- 殴ってくるかバトンタッチか
- 1676 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:26:51.10 ID:qVFp85yV
- >>1673
ユイのタイプについての発言>>1751から考えると霊がいそうなんだよな
- 1677 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:27:34.85 ID:qVFp85yV
- ちがう>>1571だ
- 1678 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:27:46.89 ID:BvqtaAmq
- でどうします? 一応あっちは絆持ちだからもう一回妙手あるけど
- 1679 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:28:18.91 ID:IKeOFtVD
- バトンタッチの場合交代りゅうこうかって成立するの?
- 1680 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:28:40.84 ID:sRSSTX/k
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▼【夜神月】 数的有利はとられたけど、他のアドバンテージが大きい
ただ、懸念は「虫」が2体居るのがギャリーに響く
- 1681 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:29:00.91 ID:Q1GTmAzi
- 指示型相手は持ち札を使わせるつもりでいけばいいよ
妙手切って特攻指令いれてでんげきはで落としにくるならそれはそれでだ
- 1682 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:29:14.38 ID:IKAfHA5V
- ここで妙手全部使うなら別に構わん
特防指令いれておけば全力で殴られても耐えるだろうし
- 1683 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:30:00.84 ID:BvqtaAmq
- >>1679 もどれしてるばあいあっちの行動早いから不発 素交代ならてだすけが付いてるから撃てるけど受けるのは交代先かな
- 1684 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:30:11.15 ID:qVFp85yV
- >>1679
対面時にエース発動するし成立すると思う
しないけど
- 1685 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:30:13.85 ID:E+uI4Ov/
- 最後の妙手使った場合は よけろ! 特攻指令 でんげきは だな
虫は辛いがマロで壁貼れば何とかなるだろう
- 1686 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:30:26.32 ID:sRSSTX/k
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▼【やる夫】 そこはガルルかエリたんで相手するイメージでやってくかお
ともあれ、『エース』が残されてる状況はおいしい状況だお
>Tカウント:5 全体:なし
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自陣:イャンガルルガ
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敵陣:ライガーゼロ/パンツァー
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◆フィールド:《 ファームスタジアム 》
●自陣:じらいげん
●敵陣:なし
- 1687 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:30:37.38 ID:aMqFXJGe
- ガルルにはクリサリス当たりを潰す仕事もさせないといけないという事だな
やっぱ指令入れて防御固めちゃう?
- 1688 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:30:39.28 ID:sRSSTX/k
- ┌───────────────────────┐
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- 1689 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:31:24.94 ID:sRSSTX/k
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
唐突なユイにゃん! 相手の手が止まるっ!
- 1690 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:32:13.63 ID:aMqFXJGe
- 乙ですー
- 1691 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:32:25.88 ID:IKAfHA5V
- 乙
- 1692 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:32:47.00 ID:BvqtaAmq
- 乙です そんなにユイにゃんアカンかったのかー? まあ銀戦車は止まるからかねー
- 1693 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:33:16.44 ID:Q1GTmAzi
- 乙
- 1694 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:34:39.83 ID:E+uI4Ov/
- 乙
ユイにゃんは手持ちの中でも3番目にタイプ優秀だからな
相手によっては、エリたん、スーちゃんより面倒だろうね
- 1695 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:36:07.38 ID:qVFp85yV
- 乙です
- 1696 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:36:16.68 ID:IKeOFtVD
- 乙でした
ガルルじゃなくギャーさん出してだいもんじでも良かったかも
- 1697 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:38:07.73 ID:aMqFXJGe
- しかしエース投入とリソースぶち込みの判断が早いな
そういう判断の速さが指示型の所以なのかあるいはユイの刺さり具合がそれ以上に深刻だったか
- 1698 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:38:51.54 ID:Q1GTmAzi
- ギャーさんだったらバウンスに負担がかかったね
なんつーかキラーが霊格闘なんじゃねって気がする
- 1699 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:39:26.13 ID:sRSSTX/k
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▽▽【連絡事項】▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
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・おいうち効果の処理について
「おいうち効果」は「通常交代」および「とんぼ技」を選択したら発動とする。
そのため、「バトンタッチ」『輪廻』では発動しない。
先手後手に関係なく、「おいうち効果」は選択された時点で発動。
「おいうち」側が1番最初のタイミングでの攻撃となる。
その際、『四式』は無効化される。(避けられないし、耐えられない)
「おいうち」攻撃で「瀕死」にならず、そこから追加行動の場合
再び「おいうち」効果が無ければ、交代してからの追加行動となる。
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- 1700 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:40:10.00 ID:sRSSTX/k
- 仕様変更ありつつ、『チェイサー』が実質的な強化やな
- 1701 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:41:03.63 ID:Q1GTmAzi
- 下の文章は主にエリーか
- 1702 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:41:33.45 ID:BvqtaAmq
- 先生 つまり チェイサーかわすために 四式きりながらとんぼ技しても意味無いってことでいいんですよね?
- 1703 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:42:37.85 ID:aMqFXJGe
- つまり かわせorよけろ すてゼリフ でも死ぬか
- 1704 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:43:03.12 ID:E+uI4Ov/
- 後攻とんぼで簡単に逃げられる状況だったし助かるな
ホッパーの速さが仇になってたし
- 1705 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/30(水) 23:44:25.86 ID:sRSSTX/k
- 『かわせ!』入力の「とんぼ技」→『チェイサー』おいすー^^
ってなるので、意味無しです
『四式』入れて倒すが対処になるね
- 1706 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:49:44.14 ID:E+uI4Ov/
- wiki更新したけど、前はバトンタッチもおkだったんだな
完全に忘れてた
- 1707 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:49:59.57 ID:IKAfHA5V
- 今の対面だと相手はバトンタッチで逃げられるということだね
- 1708 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:50:01.67 ID:BvqtaAmq
- 返答ありがとうございます まあうちのPTだとチェイサーの役割発動させたら終わり感ありますよね
役割発動でてだすけで1.5倍 付随のアサルトでさらに1.5倍 相手は死ぬ
- 1709 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:52:34.54 ID:BvqtaAmq
- バトンタッチで逃げれるけどこっちの攻撃を受けるってことだね ドリルくちばしは半減だけどC+2
だいもんじなら装甲で防がれるが消費させて1/4削るから どのみち美味しいですね
- 1710 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:56:10.91 ID:Q1GTmAzi
- くちばしって急所あがったか?
- 1711 :隔壁内の名無しさん:2016/11/30(水) 23:59:26.36 ID:BvqtaAmq
- あ なかったわ 勘違いでスンマセンorz
- 1712 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 00:00:26.72 ID:Es57myc/
- すてゼリフもバトンタッチと同じ扱いでいいんだろうか?
- 1713 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 00:05:10.66 ID:7lwgh9Dw
- 相手に当たって交代する技を「とんぼ効果」とします
なんで、すてゼリフはとんぼ技です
- 1714 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 00:07:18.70 ID:Es57myc/
- なるほど
- 1715 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 01:19:48.75 ID:DxasA9Ld
- 乙
- 1716 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 09:59:54.10 ID:4Kxx2uu3
- バトンタッチは相手に当たるも何もないからとんぼじゃないってことだね
- 1717 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 10:08:00.11 ID:7HYYmXoq
- 大体チェイサーは「交換の隙を突く」技術なんだろうな。
だから通常交換は隙突ける、とんぼにしたって「一回攻撃の為に近寄ってる」から追い付ける。
ただ輪廻バトンはそもそもその技術自体が「相手の隙を突いて交代」系だから無理、って話で。
多分その上からチェイサー決めるなら『天賦』チェイサーとか訳分からん事する事が最低限必要だと思うwww
- 1718 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 10:08:13.06 ID:ef4/BXib
- まもるされて交代出来るか出来ないかって感じかね
- 1719 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 16:53:26.68 ID:uyHCGz7S
- 絆で指示上がってるときに妙手使ってるけど、もう妙手は絆が有る時にしか使えないって認識でいいのかな?
- 1720 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 17:17:24.97 ID:5HkxApVL
- うん ただその絆があるのがパンツァーなんだけどねwww 基本絆は一体 統率Aで二体が普通で
うちにみたいなのが特殊だしね
で相手が妙手使おうとも取れる手段は二択なんだけどね やっこさんがガルルのタイプとかはある程度把握してるだろうし
・パンツァーの装甲で炎技受けてor絆での再発動も期待で「よけろ」切ってのバトンタッチ
チェイサーから逃げれるが 装甲の効果も相まって死にはしてないけど半分以上は削れてる状態になる
・よけろ切って全開特攻込みのでんげきはで返り討ちにする
掃射 マルチウェポン 全開特攻で実質三倍一致攻撃で絆で上がってる急所+3なら確一で殺す
デメリットはリソース吐きだしまくりで次エリーが飛んでくる可能性があるということ
普通に考えれば前者が一番損がない 後者は数のアドはあるけど息切れ待ったなしだし
クロがいたりしたら目も当てられないしね
- 1721 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 18:48:52.40 ID:jRnbocTR
- 『輪廻』って書いてあるけど交代ポテには発動しなくなったってことかな?だとすると結構な弱体化だな
- 1722 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 18:52:43.69 ID:uyHCGz7S
- 元からチェイサーは交代ポテには発動しないのでは?
- 1723 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:16:13.73 ID:nZ1AKvQI
- それにはもともと発動しないと思うぞ
- 1724 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:23:22.17 ID:jRnbocTR
- いや前はバトンにも発動してたしどんな交代でも攻撃の余地があれば発動してたと思うんだが
俺が間違ってるのか?そりゃ今までは発動する機会なんてなかったけどさ
- 1725 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:24:43.38 ID:MsHZgoQh
- そもそも今まで機会がなかったなら結構な弱体化でも何でもないだろw
- 1726 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:25:02.45 ID:dpmrsZID
- >>1724
元々交代が先にあるような状況でないと発動しないので輪廻にはそもそも反応しない
- 1727 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:25:45.85 ID:5z/7Fo+g
- 元々おいうち効果はとんぼと通常交代が対象だよ
装填と輪廻には発動しないしバウンスだってバウンスに交代する前に目の前の相手に当たるんだから発動してない
- 1728 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:27:56.11 ID:nZ1AKvQI
- バトンに関してはまぁ処理の変更だな
装填にはそもそも守られてる。輪廻にはT終了時やらだし、技のやり取りの後。バウンス系も技を受けるならそもそもおいうち技受けてからだし、バウンスしようと引く時に受ける
- 1729 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:29:25.92 ID:5z/7Fo+g
- 実機ではバトンにおいうち発動しないんだから今までが処理ミスってたとも言える
- 1730 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:40:32.55 ID:uyHCGz7S
- おいうちの仕様変更は弱体化どころか相当な強化なんだけどね
仕様変更の影響でガルルがカメックスと対面したらカメックスどうしようもなくなるし
- 1731 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:53:22.24 ID:jRnbocTR
- 加熱解除とか回復した時とかを条件にできれば行動前に退ける交代ポテができるし
おやこあいで追加攻撃まもる貫通とかならバウンスでも装填でもおいうちできるとだけ言っておく
まあこの話は俺が妄想で考えすぎてたってことで終わりってことで
- 1732 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:57:29.21 ID:nZ1AKvQI
- せやな。まぁそこらへん曖昧な処理は先生の回答がないとね
- 1733 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 19:58:28.20 ID:0/9uuQQH
- >>1731
バウンスは多分交代前のやつに二発当たるだけだと思う
- 1734 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:03:20.78 ID:nZ1AKvQI
- >>1733
バウンス系が居座ってておいうち技着弾→ベンKとかのバウンスポテ発動で交代って場面を想定してるんじゃない?
- 1735 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 20:11:20.03 ID:7lwgh9Dw
- なんでそんなワケわからん状況を一番最初に浮かべるか分からんのだが
そもそも『輪廻』等は最初から追い討ちしない処理してたし
- 1736 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 20:13:06.40 ID:7lwgh9Dw
- オレは「とんぼ効果」と通常交代に対応するっつったぞ
「加熱」解除交代は「とんぼ効果」じゃないと思う
- 1737 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:15:01.55 ID:0c+5dMGt
- というか「加熱」状態が解けた時って感じになっているなら、これはあくまで状態変化が解けた時ってことだし
とんぼ効果ではないでしょう
- 1738 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:19:02.56 ID:5HkxApVL
- だね 穴拭さんのはとんぼ効果付与だから チェイサー引っ掛かるだろうけど 加熱溶けて交代とかは輪廻とかそっちの部類じゃね?
- 1739 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:23:39.32 ID:4Kxx2uu3
- 妄想で考えすぎてたってことで終わりってことで
- 1740 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:32:18.76 ID:cFZ9MUdo
- 深く考えないで良いって事だな
単純に素交代と、とんぼ技に発動するだけだ
バトンは実機の基準に戻っただけだしね
- 1741 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 20:37:00.30 ID:5HkxApVL
- んじゃ話戻すとして軍神は次のターンどう動くかな? 引くか攻めるか
こっちはどちらにしろ 特防指令切ってだいもんじブッパなんだろうけど 攻めてきたら急所入らないことを祈るしかないんだけど
- 1742 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:03:31.62 ID:cFZ9MUdo
- だいもんじ だけでいい気がするけど
連続で妙手使っては来れないだろうし
- 1743 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:05:58.09 ID:7lwgh9Dw
- 21:15に点呼します
- 1744 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:07:00.75 ID:UUs9Uc8u
- (誤爆してるのを見てしまった顔)
- 1745 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:07:16.27 ID:7lwgh9Dw
- 誰かオレを殺してくれ
- 1746 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:16:22.83 ID:9jD7QRFZ
- 介錯しもす!
- 1747 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:16:51.13 ID:5z/7Fo+g
- い ち げ き ひ っ さ つ !
- 1748 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:17:43.57 ID:4Kxx2uu3
- この話はもうよせ!
- 1749 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:17:46.05 ID:Ijsmi0iR
- どこだろうかと思ったらあそこかぁ まあ気を付けましょう
- 1750 :隔壁内の名無しさん:2016/12/01(木) 21:18:23.68 ID:vVP3TXfs
- 合掌ばい!
- 1751 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/12/01(木) 21:18:41.45 ID:7lwgh9Dw
- 人居ますか?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106