【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その18】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/26(土) 00:20:28.11 ID:MvO4e3Hw
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・R18はありません
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/
その17:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1477304994/
- 1192 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:28:51.82 ID:W5c/8+JA
- まあできればエリたんが頑張らないようにするのが一番やから
- 1193 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:31:08.73 ID:0f06WG75
- 確かに事前情報はありがたかった、エースにキラー、追加任命のアヴェンジャーだし。
- 1194 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/28(月) 23:32:06.69 ID:Xncfvy8u
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▼【やる夫】 っしゃ! これはいい経験になったお!
【やる夫は1000ポケマイルを手に入れた!】
【エリザベートは経験を積んだ!】
【ハイデマリーはレベルが上がった!】】
【レベル143→レベル145】
【ジークリンデはレベルが上がった!】
【レベル122→レベル127】
【ゴローニャはレベルが上がった!】
【レベル131→レベル133】
【防空棲姫のレベルが上がった!】
【レベル130→レベル133】
【イャンガルルガのレベルが上がった!】
【レベル131→レベル133】
- 1195 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:33:03.53 ID:W5c/8+JA
- 5上がったよ! 皆かなり上がったな
- 1196 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/28(月) 23:33:17.00 ID:Xncfvy8u
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...,' ヽ、__,ir'^ヽ、_ _, --〈',ノ 'ォ、 ヽ.ヘ '、_ノ.ノ / ., イ´ .{ / ̄ ,r 、 >i .| ',
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ャ.、 __/ ` ‐-'゙ ベ´ . .フヾ` ‐- 、〉-〈, -‐ '"´7ヾ´ ´ヾ、/ ` 、 _,|、 〉
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〉、ヘ ,r''``ヽ_ヘ_, -'゙´ ,'./ ヘ_ ∧___∧ _/ .ヘ ', ヽ、/ ., -‐-、. / /
ヽヽ.�]r-ァ〈,r<コ,ュ、 .〈/ `l.-,r---ュ-.l´ ヘ.〉. 少"`{_rャ-、}、'゙^〉
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ヽ、,ゝ--`'゙フ.-ァ'フノ / ./| |ヽ ヘ .ヘ', ', ヾ、.`¨_,>゙ ノ
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【名前】タケノヤミカヅチ
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無効化する。
【もちもの】
【技x5:10まんボルト、ドラゴンダイブ、ボルトチェンジ、でんじは、じゅうでん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「タケノヤミカズチ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『武夜雷の瞬雷』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技の優先度を+1する。
『武夜雷の豪龍』… 自身が「充電」状態の時、自身の「龍」技がタイプ耐性を貫通する。
『オロチロボ』… トレーナーが「能力:A」以上の時、『エキスパンション(龍)』を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
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【名前】ナルメア
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:だいちのつるぎ、まほうのけん、まきびし、つるぎのまい、バトンタッチ、つるぎでまもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「ノーム」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『巨地精の感応』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の『エレメンタル』が「岩」「鋼」タイプにも発動する。
『巨地精の権能』… 『契約の特権』が付与されている時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
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ト' \ ィ、
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【名前】コノハナサクヤ
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ようみゃく… 自身の「草」技の威力を2倍にする。 「草」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x8:ほのおのまい、やきうち、シャドーボール、エナジーボール、
ひばしら、かねつ、おにび、のろい】
こうげき:E-
ぼうぎょ:D-
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『咲姫の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『咲姫の着火』… 自身が「加熱」状態が解除された時、中確率で相手を「炎」タイプに変更する。
『ペルソナ(真)』… 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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∨ ./_ -‐ 、:::', / __`ヽ
_ <|ヽ/ / ム::l ___ γ / _ .ヽl
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_ < |:::| ゝ __ノ l |::::| |◎=◎| lヽ ヘ ヽー 、/_____
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/ / /ヽニミ ノ | ヽ.(二ノl|_|l、二) / /// l { ヘ≧s。
|. / / ___ \ `ー──  ̄`ヽ _/ / / 乂_ノヘ.ニ|l
> 、 | /、 l/ニニニニ`ヽ ──  ̄ ̄`ヽr─-、_/ lニ|l
` < > 、 \/ \/ニニニニニニ|  ̄ ̄ / .{ ( ) l .lニ|l
` < > 、 マニニニニニニニ|\__/ ̄:::乂__ノ≦ ̄//ヽ /ニニ|l
` < > 、 マニニニニニニノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::{二二/:::::::',__/ニニ/
` <≧マニニニニニ/ヽ::::::::::γ⌒ヽ::::::::::::ヽ_l ─- _:::::::/ニニ>"
廴`ー─=≦ヽ_l::::::::: 乂._.ノ:::::::::/´ ヽ  ̄ ̄
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【名前】ビッグベン-K
【タイプ】いわ/はがね
【特性】しらはどり… 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:いわなだれ、スチールソード、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『大弁慶の鉄壁』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『大弁慶の輸送』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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|: :l: :.l、: : : : :._|斗、: :|!: : 」:/`  ̄ ヽ__,
|: :ト、:ト\: : : リ,ィ=ミV: : {/ ノー‐'ー―、 V/
|!: K テx、ヽ:/ 弋:タ'|: : :} / o o ゝ、 )
|:小〈マ:ソ ′ |: : 〈 ノ ▽ | }/⌒!
|!:トハ. ` _ |: :/:〈 __ノ_ゝーァ レ' /
{ハ: :.∧ V ノ |( ̄`ヽ \ ノ ノ /
乂l: :ト、:>ュ __ /|:l\ ` 、____ ,イ /
ヽト-{三ニ'===!ル'>、 Y⌒Y /イ ヽ-、_
仁ト<三ミミ三三≫彡三ム\ {,介.} '久< ヽ
,イヘ /三三ミ三三三'ニ彡三ニ/ヽ.  ̄ / /ヽ\_{_
___, -‐' ゞ} / ト-}テ=ミ_三三三三ニiィ' /゙ト、 丶 / / O} | !
マミ , ヽッ | �Y三三三| / `ヽ< ゝ、ニ=―‐/ ノ / /
Y 、__,o⌒У }、 Vl三三三l ̄ ̄ ○ | \__/_/ //
}__/♀`,、_ノ ト、 r| ヽ |l三三三| | |  ̄` ー 'ー ´
}ゝェ-' | | X|ト、 `||三三三| | { ∴
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【名前】六瓢
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:じならし、きあいパンチ、けちらす、けりとばす】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『鴫守の奉公』… T終了時、味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『鴫守の支援』… 『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『シキガミ』… 1/試/自動 指令を受けた時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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【名前】穴拭智子
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x8:ワイルドボルト、ムーンフォース、こどもだまし、きりばらい、
ボルトチェンジ、ふきとばし、でんじは、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『扶桑狐の射撃』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『扶桑狐の任務』… 『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『キ44戦闘脚』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
- 1197 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:33:21.71 ID:GxWnb2Ak
- タイプ相性とかもあったけど
序盤にゴロちゃんガルルマリーだけで相手に使ってほしかった
かわせ、敏捷指令を意味無く使わせたのは大きかったな
遅めのポケモン多かったからクロを抜く方法がほぼ無くなって
ジークんでも敏捷指令で余裕で抜けるようになった
- 1198 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/28(月) 23:33:40.89 ID:Xncfvy8u
- ┌───────────────────────┐
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- 1199 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/28(月) 23:34:01.34 ID:Xncfvy8u
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
快勝やったね
- 1200 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:34:18.49 ID:GvO2ggYm
- 乙
- 1201 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:34:32.71 ID:LKMPjBHz
- 乙
- 1202 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:34:51.45 ID:Yyp77cOv
- 乙ー
これが統率の強みを押し付けると言う事だったのあろうか?
- 1203 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:35:15.58 ID:S7xmo0re
- 乙
情報も上手く使えてたな
それでも序盤に膠着した辺りは脅威だったが
- 1204 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:35:53.17 ID:0f06WG75
- 乙
- 1205 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:36:36.21 ID:GxWnb2Ak
- 乙
リロードバウンス旋回の脅威の性能を知れてよかった
終盤にジークん、クロ、エリーがいると超火力連打出来るから安心感が違うな
- 1206 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:42:47.77 ID:S7xmo0re
- しかしガルルはタフな600族級が役割強化と急所アップで上から叩くとかいう凄いことになったな
- 1207 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:44:49.99 ID:wWGBR9Rq
- ポテひとつひとつを見るとそこまで強くはないが
総合するとめっちゃ強い
- 1208 :隔壁内の名無しさん:2016/11/28(月) 23:50:17.51 ID:HvBn/CSB
- 乙でした
やっぱこのメンバーの安定感はいい、スタメンにしたいな
- 1209 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 00:03:27.25 ID:rnnw/DJd
- 乙です
終盤が安定したな
- 1210 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 00:12:12.07 ID:/GdiH8kb
- 乙
終盤のごり押し酷すぎ
クロ 特攻+4 一致 プレート ドロポン 594
マリー捨て
ジークん 攻+1 てだすけ 攻撃指令 抜群 てつのこぶし れいパン 1012
ジークん 攻+1 一致 抜群 グラフォ 405
ジークん 攻+1 てだすけ 一致 キラー 抜群 グラフォ 911
クロ 特攻+2 てだすけ 抜群 れいビ 540
- 1211 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 00:15:19.76 ID:1oGpHBkE
- PTポテも考えると役割発動でタイプ指定のない強化貫通やってるみたいなもんだから
下手な能力型よりやってることえぐい
- 1212 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 00:16:50.21 ID:oFxlIuAT
- 乙です
今回はエリたん以外みんな強み出したよね
- 1213 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 00:29:10.13 ID:rnnw/DJd
- >>1210
殆どてだすけで殴ってるな・・・
- 1214 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 00:29:17.97 ID:6swQctM7
- タケノヤミカヅチ、名前のところはタケノヤミカ「ヅ」チ、『固有種』のところは タケノヤミカ「ズ」チになってますね
- 1215 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 00:32:47.72 ID:GJnQWRUk
- 快勝乙です 今回はガルルが縦横無尽に動きまわった印象ありますね
ハウルで相手の固有潰したり エリチェン受けで相手の強化貫通受けたりとか
ステロに弱いのはしょうがないし 他の弱点どころは補填できますし
エリチェン生かすには防御薄いかなってのもマリーが削ったりマロが居れば壁で補える
統率型な連携で来てウマー
- 1216 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 02:02:06.23 ID:rzqT9jp+
- 快勝だったね
- 1217 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 07:37:55.62 ID:cwzwwiaK
- 受け役のビックベンKが一撃で落ちたのもでかかった
おかげで相手ほとんど脆い奴ばかりだった
- 1218 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 10:44:46.11 ID:eB7Lbgy/
- 固有で動くのを防げてたのも大きい、これであと1,2回でも連撃されると面倒だった
4ターン目 ガルルのハウルで飛ばす
8ターン目 相手が交代(ただし有利な体面を作られる)
12ターン目 試合初の追加行動、しかしゴロちゃんのまもるでノーダメ
16ターン目 マリーとの連携で相手に交代防御を強いて強行突破
20ターン目 初の連撃、残っていたリソースを一気に使い対処
24ターン目 ジークんの超火力で動く前に撃墜
- 1219 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 11:48:40.55 ID:iSbXfP87
- そもそもジークんのあのパンチは弱点突かれない金冠バウンスとかそこらじゃないと耐え切れないと思うけどなぁw
- 1220 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 11:49:55.52 ID:PIw1ujA8
- 金冠ブルーアイズさん「ほほう?」
- 1221 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 11:52:52.60 ID:/kXQoPzl
- 能力型としては対処されやすい部類だったな 発動回数もこっちの方がしてるぐらいだ
次に戦う時には3の倍数Tぐらいにはなってそう
- 1222 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:01:44.16 ID:cwzwwiaK
- 対処せざるを得ないともいう
- 1223 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:07:54.90 ID:sMDbjsoy
- 固有を意識して動かざるを得ないから専用が増えたりメンツが強化・変化するにつれ、より対処しづらくなると思う
- 1224 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:09:36.58 ID:ILAgBVlR
- 次戦う時には、きっと全員に専用ついたりしてるんだろうな
固有ももしかしたら、タイプ縛りがなくなってるとかあるかも。
- 1225 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:16:21.36 ID:sZsAYhPV
- >>2937
地味にタイプ追加特性が増えたりタイプ一致の積み技が増えるだけでもやばいぞ
- 1226 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:36:44.67 ID:cwzwwiaK
- 全員に専用とかふふこわ
やる夫PTは専用三つだっけ?
- 1227 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:48:26.70 ID:iSbXfP87
- >>1220
はいれいパン。
- 1228 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:52:00.34 ID:GbRSWdSo
- >>1227
トリコロール「やったぜ」
- 1229 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:52:09.99 ID:ILAgBVlR
- ほのお、でんき、こおり技無効なんだよなぁ…あの金冠、絶対天賦より強そうw
- 1230 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:57:54.87 ID:iSbXfP87
- トリコロールって何処の話よ?
wiki見たらそこら辺全く書かれてないんだが。
- 1231 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 12:59:07.34 ID:sMDbjsoy
- 金冠ブルーアイズのデータの特性見ればわかると思うよ
- 1232 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 13:00:48.05 ID:ILAgBVlR
- ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴンのとくせいですね、ほのお、でんき、こおり技無効なので、弱点の一つがカバーされてる。
それを金冠のエースが持ってるという…。
- 1233 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 13:05:47.18 ID:ILAgBVlR
- 金冠ブルーアイズ、ばつぐん自体は岩、ドラゴン、フェアリーと残ってるので、次戦う時はりゅうこうかが効きそうかな?
ただ、ウルフルンでとくせい上書き出来れば、れいとうパンチ一撃で落ちそうではある。
- 1234 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 13:06:12.86 ID:iSbXfP87
- あ、おりこの方か。
ずっとちょろいさんのブルーアイズ見てた。
……『金冠』エースが無効4つでどれもわざタイプとしてはポピュラーとか許されざると言うかそもそもジークん絶対殺すドラゴンじゃねえかこいつwww
- 1235 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 13:11:39.78 ID:ILAgBVlR
- そういや、ひこうでじめん技も無効か、ハードだなw
- 1236 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 13:13:47.01 ID:ILAgBVlR
- 次戦うという意味では、セシリアの方がはるかに近いか
まあこっちはれいとうパンチ、ふぶき、れいとうビームで一発っぽい。
- 1237 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 13:24:33.00 ID:iSbXfP87
- >>1235
三色パンチグランドフォースは全無効のインファイト半減だからなこいつw
- 1238 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 14:19:15.54 ID:WnIXA8XB
- しっかし久しぶりのアベンジャークロだったが相変わらずおっそろしいお手軽クソ火力だなあ
特攻四積みて
- 1239 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 14:23:19.95 ID:Edb2lP0L
- わるだくみが優秀だしな
- 1240 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 14:41:15.15 ID:scIXHsI5
- あんまり積み技しないやる夫の戦法の中でクロのわるだくみは特に使われてるな
- 1241 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 14:51:43.09 ID:sMDbjsoy
- 圧力とする高火力技を見せ札にしやすいってのと
初手の圧力がわかりやすくて相手に対処させる間を作りやすいってのがあるな
- 1242 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 14:59:36.05 ID:+YYAG5NF
- なおウっさんのわるだくみ
- 1243 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 15:54:34.17 ID:eB7Lbgy/
- ゲット直後のことは忘れたまえ
しかしクロは圧力がわかりやすいのが強いな、よけろを適度に警戒しつつ怖がり過ぎないのがコツだな
- 1244 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 16:50:02.43 ID:ufFeRKtU
- 終盤にクロ残しておけば相手の消耗具合もあって攻めまくることが出来るしな
- 1245 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 16:53:02.04 ID:Eqrbawgv
- よけろはクロに使われる率結構高そうやなぁ
二枚看板にしてマリーのテレキネ期待するパターンも試してみたい
- 1246 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 18:03:24.16 ID:Daz/WUgT
- 特攻の上昇が効かない奴、『セイバー』とかに弱いのかな
- 1247 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 18:24:42.94 ID:5DMoyLqX
- クロにヘッドショット有れば更に凶悪にw
『セイバー』急所で抜けるようになる
- 1248 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 18:27:30.98 ID:5DMoyLqX
- あ、今気がついたがクロのしんりゃくせん発動してないw
- 1249 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 18:28:17.87 ID:5DMoyLqX
- まあ、関係ないか
- 1250 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 20:00:48.21 ID:5vEFZklN
- ジークんの必中はてだすけ時、パンチ技のみって縛りはあるけどそれを踏まえてもクッソ強いのう
- 1251 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 20:15:12.69 ID:/GdiH8kb
- クロにヘッドショットは許される気がしないな
- 1252 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 20:32:02.24 ID:ILAgBVlR
- せんすいと交換あるいは悪タイプと交換位でワンチャン?
- 1253 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 20:42:39.85 ID:P12Ha57J
- >>1252
アベンジャーでポンポン火力上げれんのに確定急所はいかんでしょ
- 1254 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 20:43:16.11 ID:5vEFZklN
- 今考えてみるとコトブキは天賦2人と金冠1人が生徒として同時に入学してたって凄い恵まれてたんじゃなかろうか
他の捕獲状況とか知らないけど!
- 1255 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 20:48:58.59 ID:ILAgBVlR
- >>1253
基本的に同意、だから強みのエキスパ悪とせんすいがなくなればと言ってる.
ただ、確かに確定急所の方がヤバいかもな…。
- 1256 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 20:52:00.28 ID:rnnw/DJd
- 重圧の低下倍率が上がれば一番早いんだけど難しいだろうな
というか軍神戦はどうしよう、エース対策全く考えてない
- 1257 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 21:11:16.18 ID:+vCMnaOZ
- クロはヘッドショットっていう感じではないかなあ
- 1258 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 21:15:31.69 ID:VYxSivtu
- >>1256
エース対決で不利ならキラーになんとかしてもらうしか無いな、ミドかジークんに任せよう
- 1259 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 21:26:40.67 ID:ILAgBVlR
- 『戦獅子の装甲』… 1/試/自動 自身への「こうかばつぐん」技を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
これがあるから、ジーくんをエキスパ闘で出すのがいいいかも。
- 1260 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 21:42:59.83 ID:jeBcroay
- クロに確定急所が要らないと思う。(超火力を見つつ)
- 1261 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 21:44:28.08 ID:jeBcroay
- 22:00に点呼します
- 1262 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 21:44:46.39 ID:5vEFZklN
- せやな!
- 1263 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 21:45:53.70 ID:PIw1ujA8
- 超バ火力に確定急所とか、もうオマエ鬼かwwレベルの所業ですわ・・・
- 1264 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 21:46:11.70 ID:ILAgBVlR
- 許される、許されないじゃなく、そもそも要らないだったか、確かに現状超火力だしな。
- 1265 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:00:34.43 ID:jeBcroay
- 人居ますか?
- 1266 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:01:24.72 ID:0OW32w8h
- ブヒィ
- 1267 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:01:45.77 ID:rnnw/DJd
- ブヒィ
- 1268 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:01:52.62 ID:0iiP6bHf
- ブヒィ
- 1269 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:01:57.01 ID:ILAgBVlR
- ブヒィ
- 1270 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:01:59.80 ID:5vEFZklN
- ぶっひ
- 1271 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:02:28.85 ID:/GdiH8kb
- ブヒィ
- 1272 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:10:27.94 ID:jeBcroay
- やっていきます
- 1273 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:11:02.58 ID:jeBcroay
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▼《 ファームスタジアム 》
- 1275 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:15:27.34 ID:jeBcroay
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▼【神代小蒔】 『エース』を見れなかったのが、悔しい限りですね
こちらの『固有』を生かせない試合で辛かったです
- 1276 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:17:07.28 ID:ILAgBVlR
- 能力型だしな、固有を活かせないと厳しい所じゃない。
- 1277 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:17:36.48 ID:jeBcroay
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▼【やる夫】 こっちは手ごたえのある練習試合だったお!
良い動きをさせてもらったお!
- 1278 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:17:57.31 ID:rnnw/DJd
- 能力型を潰すという事は固有を潰すという事だからね
- 1279 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:18:15.81 ID:5vEFZklN
- 生かしたらこっちが負けちゃうんです!(一回の固有につぎ込んだかわせと全開防御を見て)
- 1280 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:18:27.19 ID:+vCMnaOZ
- 4倍数Tはさすがに遅いからな異能的に早くなることもムリだろうし
- 1281 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:19:40.60 ID:0OW32w8h
- 能力型は本当は固有発動させないのもそうだが
強引に数落としていくのが一番いいと思う
- 1282 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:20:54.81 ID:jeBcroay
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▼【神代小蒔】 六瓢に『三角効果』が欲しい試合でした
んー……とはいえ、安定感のあるPTだったから、それで崩せなさそうなのが怖いです
- 1283 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:21:48.60 ID:wolFWoV9
- 能力型は相性の悪い固有とポテか力技しかあるめぇ
- 1284 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:22:27.38 ID:/GdiH8kb
- アシストに攻撃AAで三角効果はやめてくれ
バルクホルンもそうだけどエースでもやらせとけよw
- 1285 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:23:43.82 ID:jeBcroay
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▼【やる夫】 おっおー
『追加行動』を通されるとキツいから、こっちだって必死だお!
- 1286 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:24:12.25 ID:5rW2j/sl
- アシストなのに物理最強と聞くとTORの空気ことアニィさんを思い出す
- 1287 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:24:12.97 ID:rnnw/DJd
- 安定感あるよなこのPT
というかゴロちゃん先発組なのにレベルが二枚看板勢に匹敵するくらいなんだな
- 1288 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:28:25.56 ID:+vCMnaOZ
- まあレベルは使ってるか使ってないかの差よ
使ってるミドは130あって使ってないウルフルンとユイのレベルは低い
- 1289 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/29(火) 22:28:31.46 ID:jeBcroay
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▼【神代小蒔】 それを次回では崩せるようにしないと……
次は、出来れば選抜戦でやりたいところです
- 1290 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:30:05.27 ID:/GdiH8kb
- ゴロちゃんは試合に出すと一体撃破+αの活躍するからレベルが上がりやすい気がする
今回は倒せなかったが、一人で三式使わせたからやばいわ
- 1291 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:30:09.85 ID:5vEFZklN
- 出れるように頑張らなきゃなぁ、こっちも
- 1292 :隔壁内の名無しさん:2016/11/29(火) 22:30:25.76 ID:+vCMnaOZ
- 今回勝ったし選抜はオートだろうなそれかk1が勝ち上がってきてリベンジか
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106