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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その17】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/24(月) 19:29:54.86 ID:bn9aAOSx

                                                                >========<
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.: : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : :./乂.ニニj{::/ニニニノニ{ニニニ彡ニニニニニニニニニ/        .∨    i|   .}ノ ≧、// / ‖ |  .i    '.,ゝ, .ヽ
.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/    ⌒ /ニニニ/ニニニ>== ミ⌒\ニニニニニニニ/        .i        .´   {.{ { .i {  .i   ',    ∨ `, i
.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / 乂ニニ{ニニニ/::::::::::::::::∨  \ニニニニ/                    八 ', i ',  ',   ∨   i!  }イ
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その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
その16:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1473257561/



4525 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:20:26.01 ID:LvJcbA0k
一日感謝のまもる

4526 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:20:36.87 ID:QgZAjHrt
まもるした時相手の技をだいばくはつに変更する専用とか覚えないかな

4527 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:20:55.42 ID:1D8tDG8k
何回まもったのかもうわかんない

4528 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:21:07.30 ID:z0O0t3Dc
アヴェゴロ初手まもるはいつもの手だけど怖い

4529 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:21:35.78 ID:pWgdDAeO

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         |:::::::: .:: .:: ト,フ:::/`l    ,. -=_-、´l!'|::;' ヾ!
           |:::::: .: .:: .::::::.ヽ冫  '   〈 ゙、:::: >' ノ l/                 _
           !:::: .: .:..::::::::::::...\      ヽL//          _,,... -一 ''/-ヽ-'゙`、
         l::: . .::::::::::::::::::o/    rー──く,r、‐ァ‐r、-ー''''''' "´     ..::::! -、_,.ヘ_)
         !:..: .::::::::::::::../ヽ`ー‐'゙レ'´: ::::::: l ll  l::::    ............:::::::::::::::r一、_(ノ
        .,': ..::::::::::o,イ´ r 、゙、‐r''´::::::: ::::: l ll  !:::::::::::::::::::::::_,,... --‐一''´
        /. .:::::::::://   l::::!ー、 ゙、:::::::::: :::: l ll l::; --─ ''' ´
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【武藤カズキ】 うぉおおおおお!!! 『貫通』! 『絆』よ、力を!!







                               【武藤カズキの「アイアンランス」】
                                【しかし相手は身を守っている】



4530 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:23:26.36 ID:1D8tDG8k
切ったと思う、というか切ってなくても突貫あるのみ
まさに当たって砕ける

4531 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:23:35.92 ID:7rka7/I8
絆に頼るんじゃない!!
なお豚

4532 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:23:56.01 ID:CF8+M2wq
アイアンランス防げたからこれはかわせきったかね?

4533 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:24:19.89 ID:pWgdDAeO



          /       ,ヘ{ ,'   ./ /    l  \    \
         , '          { .}/  /  ./    .,'  .ヘ    \    ヽ
        /            ゝリ⌒./   ./ 、、ミヽリ{  {.V 、   \    ハ
         /    /    / /  ./   ./ゞ     !  l Vヘ    .\   ハ
       ./   /      / ノ      .,'      .l  .! .i ヘ        ハ
       .,'  /       ///  ,'    i       V  i  i  へ       > 、 _
                7 /  .!    .!       V .! .l   l ゛<         ゛' - 。.  ____
.     .,'   /       ,'/  i    i  ― -  . V i l   .,'-― } ゛ <                /
     ,' /         /!    .l    l    .__ ヽ V.ヘリ  / _ !    l`ト 、 ___. -  ., 。 "
     ,'        / . i    !    .l ィf芋示芋ミ  \ゝ/ィ示芋ミ.}/   l} !   >   ., 。 - "
    ,'       ./   V  ⌒ i     i〈 l{ノ:::j::::|   //   l{ノ:j::} リj  .リ ! <   > 、
   ./      /       {  ヽ!    .i  乂: : ン       戈:ン /  /./     ̄ ̄ヽ )
  /     /          ゝ  ヘ    ヘ   ̄             ̄ /  /./        )ノ
. /    / ̄ ̄ ̄  〕     \ , ゝ   .ヽ          `    .く   \       /
(    ィ ´::::::/   /( __ x<   ..,,,,_ノ              />ァ、 \
  ̄ /:::::x<   /  }  /   > "|ヘ、        _ _    ノ  / .7ヽ }
   (     彡    く (  <   fj へ.       "ー    /  / /  ノ,, _
   }___ 彡  / }  \   ` 、}lヽ|iヽ`       "  /ノ  ./<   べ、   ゛ - ,, _
       _> "   }    >  ,,ゝニ|ニヽ{ニヽ >  _  イ、/  /  >   >        " - ,,
     く     / ノ   /  /ニヘ\ニニ|ニニVニヽ  Λ/ニ ゝ  \ ({ ̄ ̄            ヽ
      { - ―  ./、  .ゝ、  ヽニニニへ`<ニニニニ ハ ./ニリニ≧ァ` <, ヽ,                  〉
       ̄ ̄ ̄/ ノ     `y}\ニニニへ .` <ニニ.Vニノニニニリ /  )     >- ″ ̄ ̄ ̄ ̄
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【アリーシャ・ディフダ】 ……『絆』『専用』なんて贅沢は言えないか





4534 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:25:05.17 ID:z0O0t3Dc
相手はまもる安定だけど
全開攻撃指令まで使っちまうか?

4535 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:25:06.55 ID:NNP3WFUE
まぁどの道後はじしん突貫するのみ!

4536 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:25:08.44 ID:Fqcy2J5M
ありがとう、神!ありがとう、ゴロにゃん!
地震ぶっぱじゃああああ!

4537 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:25:44.69 ID:pWgdDAeO


          ____
        /____.\
       / ヽ、萌  ノ \
     /  ̄(●) ̄(●) ̄ \
     |      (__人__)      |       /)/)/)
     \     ⌒´     /     「////
    γ⌒           ⌒ ̄ ̄' ̄´  (___
     i  j            ___、__,ノ--ー'
     ヽ、 l           /′
   /つゝ、,,!             }
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 頼むお、ゴロちゃん!!





>Tカウント:26 全体:なし
-------------------------------------------------------------------------------------------
自陣:ゴローニャ 「攻」+2 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:武藤カズキ 「攻/防/特攻/特防/速/C」+1 
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆フィールド:《 アカデミックモールスタジアム 》
●自陣:ステルスロック
●敵陣:なし

>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓7





4538 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:25:53.48 ID:uX2+EPs1
あとはじしんで殴ろう 攻撃指令もいれていいだろう

4539 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:25:55.34 ID:NNP3WFUE
じしん

4540 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:00.16 ID:1/K/kzAv
じしん

4541 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:05.15 ID:HIYZnwLO
じしん

4542 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:12.70 ID:CF8+M2wq
攻撃指令 じしん

4543 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:13.45 ID:7rka7/I8
じしん

4544 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:19.12 ID:Fqcy2J5M
じしん

4545 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:26.36 ID:z0O0t3Dc
攻撃指令 じしん

4546 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:40.44 ID:LvJcbA0k
攻撃指令 じしん
オーバーキルだひゃっはー!

4547 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:26:41.71 ID:1D8tDG8k
攻撃指令 じしん
仮に切ってないことを想定してアイアンランスがなくなってる次ターンはしんそくかまもるか

4548 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:27:40.36 ID:z0O0t3Dc
絆で防御指令ある可能性をあるし攻撃指令使っておきたかったが

4549 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:28:17.23 ID:uX2+EPs1
攻撃指令 じしん

4550 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:29:36.81 ID:pWgdDAeO

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        /:|  .l   l- ヘNヽ、lイエア lハ.//∧////
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       l   .l       />=<>////////∧ .///////
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       lli!ヘ   /VVV.|///ミ=l li   ̄/三ニ‐=, '
.         liliLヘ/ニ='VVV|</////>-‐'´-‐=>'´
.        lili、./\   lヽlヽ|//≦///>-‐<´
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▼【武藤カズキ】 これでなんとかぁああああ!!







                              【『愛の絆』が『全開防御指令』を再発動させる!】【「防」2倍】@1T

                                      【武藤カズキの「しんそく」】


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4551 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:30:47.33 ID:1D8tDG8k
四倍弱点に攻2積みオールドタイプとはいえ指令は遣った方が良かったね

4552 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:30:47.82 ID:z0O0t3Dc
やっぱり出し惜しみするべきじゃなかったな

4553 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:30:49.68 ID:pWgdDAeO

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.(-◎-):heat up!     ――――    ==  ̄ ― ― ̄ ̄ =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄  ― ――_― ==  ̄ ̄―― ̄___ ̄―───
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    .|i¬―--.... ......,,,,___                               `''ー ,,、  .`'''ー ..,,,
     |i           ̄ ゙゙̄'''''''¬―--  ....,,,,,___                      `''ー 、、   . `''ー ,,、
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     |i                                          ̄ ゙゙̄"'''''¬―-- ニiッi.
      .|i
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                               【効果は今ひとつのようだ】【ゴローニャに少しのダメージ】




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4554 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:32:19.96 ID:7rka7/I8
これ倒せなかったら後は、相手のランスかしんそく読みで
攻撃指令ふいうちかじしんの二択か

4555 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:32:42.81 ID:pWgdDAeO

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、:.\\  \: :\ト、_    {:.:.:.:\_: : : :r┘  \: \    _    Vハ
_\:.:.:. \  \:: `∨`ヽ.  \:.: 二ニ=-\__j\: \ 〈:\.  Vハ
  \::.  `ヽ  \::.∨: :∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ∨/} j\ 乂_)_〉. Vハ
{⌒ヽ_}::.    \/⌒ヽ: :}<. _____ ∨∧{/⌒<_〉: :〈   Vハ
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乂:〈く:乂: : :..:.:∧/              〉く{ /⌒ヽ:}     :}:.:.:.:/:.{⌒′
  /∨:\: : : ∧                 /  {:.ト、      {: : lトr{__
  :{   :〉、、\: : : \          /    .{ {  \ \   /: : / :}: :r┐ :}
〉 .〉=-/.r┘、.\: : :.:\         /       { {    \_./: : /_.人∧⌒′
  .{   { :{、: :_:_: : : :.\._  _/       {l{    `∨: / ― 〉∧
、 .{   {.人\: : 〈⌒ヽ: : : : : : : \ _      从    .,〈イ     {!
_\{:rヘ}{、 \\: : ̄\ ̄/\―― `つ            :}     :lト、
、 .八:.  \   ̄ ̄ ̄ /   \                  ,′     {l::::\
_\::人: ::〈⌒    /      \.              /       ./\:::::∨
〈 {\:.\ \ _ /         \,x  ´ ̄  ̄ ̄`ヽ{      {::::::::\/
∧.{ /⌒ヽ乂_/             /乂          ∨乂_ 乂}\:::乂
`ヽ}く_::::::::::\{\            :,′::::\_        ∨ ̄`ヽ`ヽ  ̄ ̄
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:.:{:.{、:::::::乂 〈⌒ヽ}、           /:::::{: : : :乂{k、    :,’  /:∨人
:人::::{ ̄\}ー}ミx土>。、    /\:::::\ : : : :`¨\.    { :/:::::::::∨: :\
{、∧::>r‐ \{:::{::::\  .>−くl、.  \:::::\:_:_: : : :.}   j}/:::::::::::::}!:}: : : ::.\
ハ{ }l:.:.:{:::::::/::::{:::l::::::\/     \   \::::::ヽ \_ーァ'’∨/::::Y´\: : \
: l} 人{⌒し.{::::::::::::::::::::::::>――┬ミ=‐.r<` ―┴‐.く._ /:::}::::/{: 〈⌒: : 、
: l}:{\>┘.〉、_/:.〈: : : 〈: : : : : : /\\ \ \{⌒ヽr‐=ミ、_/く  `ヽ\: : : :
: l{:乂{\: :.:{   \{: : : :.〉: ::__/{\ \\ \ \ 、\:::: \:::::\\  ∨ \: :
:八∨: :∧: :.\:.:.::{: : /: : 八\:\{\     ̄\.\\、r‐く`{、\_`ヽ_〉: : ∨
{:   \:{::.\_:>―{_/} \\ 〈⌒           `\_乂}\ト〉、:::}: : :.∨
:\: : : :>。、ト、\:_:_:_:_xイ    \\.\       ___     \}
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▼【ゴローニャ】 ゴロォオオオオオオ!!!!






                                   【ゴローニャの「じしん」】【『オールドタイプ』】



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.(-◎-):heat up!     ――――    ==  ̄ ̄ ̄ =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄  ― ――_― ― ― ==  ̄ ̄―― ̄___ ̄―───
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4556 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:33:19.08 ID:YMI5qmsd
まあ相手固有種なんだけど

4557 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:34:08.36 ID:1D8tDG8k
一応こちらのふいうちは見せていないんだっけ?

4558 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:34:29.60 ID:NNP3WFUE
見せてないよだから相手はふいうち持ちとは知らないはず

4559 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:35:26.66 ID:z0O0t3Dc
うーん
エリたんがどんだけダメージ与えられてるかだな
りゅうこうかよりはダメージ出るが

4560 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:35:29.28 ID:pWgdDAeO

           /////|   /////
             //////|  //////|  ,.ィ≠二三三三三三二7
         ///////|. ///////|,イ三三三三三三三三ア
           ////////|////////仁 三三三三二二二<
.          /////////|//////三三三二≧二二三三三≧ー‐- ._
         //////////|///三三三三三三三二二≧三三三三三三二=-
.        ///////////仁三三三二二≧二二三三三二二≧三三< ̄
       //////////三三二二二三三三三三≧二二三三三三三ニ≧
     ´ ̄ ̄ ̄≧三三三三≧二二二二三三三三三≧二二三三三三三ニ=-
      ,. ≦./三三三三三三三二二< ̄ ̄ ≠  ̄ ̄ ` <三ミ   ヽ
   ,. ≦三./三三三三三三二二二二三三≧〃  ,ィニてつ `マミ   ト、
 ,.イ三三ニ└≦三三三三三三三三ニ≧ ̄ ̄  {{  〃  :.:.:.:.:.:  ヽ}、 llミヘ
厶二三ニイ//∧////` <三三三三三三三≧ ノ  刈 :.:.:.:.:      ヽ三三ヘ
      /////∧////////厶 ` <三三三三三≧ 、 :.:.:           Z三三\
.     //////|l∧ //∧/////|.     `, <三三三ニ=-          '  ̄ ̄ ̄
    ////./ |/∧///∧////|   ,.ィ′    \       ,. -−、   ト、        ,. ィ≦
.   ////   .|//∧///∧//.∧. メ   ,ィ≠ :.:.   ヽ _   /  ,. ^ }     ヽ    ,. ィ≦ニニニニ
  /_/     |///∧////.\/∧    〃 :.:.:.      , ´  / /      ,.ィ≦ニニニニニニニニニ
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.           |/.   ∨//\////∧ ≧ _                   イ      厶ニニニニニニニ
                  ∨///l\.//∧ --´_≧ .  ___ ,.  ≦          // \ニニニニニニ
                ∨//|  \//| ̄ ̄ ヽ//////ト、.//ト、           //     \ニニニニ
                    ∨/|    \|     \////|_\|  ヽ          //        \ニニ
                    ヽ|               \//|lニニ\ ノ           ノ/
                                 \|ニニニニ\      ,. イ ノ
                                   |ニニニニニニヽ  ィ≠,. イ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【武藤カズキ】 さすがに無理!!!







                                  【武藤カズキは『固有種』だ!】
                              【効果は抜群だ!】【武藤カズキに深刻なダメージ!】
                                  【武藤カズキは倒れた!】




4561 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:35:39.75 ID:7rka7/I8
なら攻撃指令入れてふいうちか

4562 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:35:54.46 ID:7rka7/I8
と思ったら倒れた

4563 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:36:00.54 ID:NNP3WFUE
落とした!!
ナイスゴロにゃん流石に4倍弱点だしな

4564 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:36:19.28 ID:z0O0t3Dc
何とかなったかよかったー

さすゴロ

4565 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:36:34.71 ID:1D8tDG8k
他愛なし(完全にポケモンの頑張りのおかげで勝ってた)

4566 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:36:57.71 ID:7rka7/I8
指令で防御3倍に対地で緩和でようやく等倍みたいなもんだから
@1で一致地震じゃさすがに死ぬか

4567 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:37:05.53 ID:uX2+EPs1
勝てたー 皆さんお疲れさまでした 皮一ってレベルじゃないでしたね

4568 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:37:12.25 ID:NNP3WFUE
勝てば官軍負ければ賊軍
勝ったから良かったー

4569 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:38:30.02 ID:pWgdDAeO

 乂   \    if   i! /   i  \      `< ̄ ̄ ̄ \  V   .V  i   ji i
   ¨ 7  >  i!  .i i| /   _」   i\       `''<zzzzzz\ i!  i  V .i   ,' .i
.    ,' /     i!   i'l:l /  l    \.!     ナニ三三三ミ,,i}  i  V  / .!
.   ,'  ̄ ̄/ ̄ i    .il!´    、       |`ー==ラ//{/////i    `''< ! ./、 ,|
.   {i   /   i{    i!   ⌒  、    |   .!ヲ/ {!/////i        `''< ) リ
    i!.   /   l `.、   、  f//三≒  .l   .l   V//// 「`  、       `''<
    ', /.     l  iヽ    、 |ilil|{///Λ  i!   ,'    .V / /ノ    `〜、       ヽ
     i .i    l  l:l:l:lヽ  、 }ilii|.V// Λ`.!  /     `ー     ノ  `〜;、     V
     .i i    i  i:l:l:l:l:l:〉   i ヘi V/ / } .!  /\            /   /彡 >、    〉
     ii     i i:l:l:l:l:/Λ  lヽ   ゝ__ノ j /  ̄             /   ,' イ /   ヽ  /!
     ii       Z;:l:l:lf  }  |:iΛ    /       --ッ     /  ,'   j!f⌒   i} /i:|
     i{       Vl:l:l:{  }  jl:l:lΛ        ∠       /   f―彡i! ̄ ̄ ̄i}fi:i:i|
     il{       \i:i  .j  i:i:i:i:i:i:\              f   |ニニニ.i     i}i:i:i:|
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【アリーシャ・ディフダ】 っ……最後の最後で……









                            【トキワ学園1年生のアリーシャ・ディフダとの勝負に勝った!】





4570 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:38:44.34 ID:z0O0t3Dc
勝ててよかったね
デルタスピアーが相性最悪で辛かった
龍田も鬱陶しかったけど

4571 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:39:04.80 ID:CF8+M2wq
勝ててよかった...

4572 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:39:16.48 ID:tz+d4TAH
薄氷の勝利だったな、勝ててよかった

4573 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:39:18.48 ID:NNP3WFUE
いや、ホント強かった
おいうち付与はプレッシャー半端ない
マリーに上手く回してのサイクルが出来ないのはつらかったな

4574 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:40:07.14 ID:1D8tDG8k
勝てたは勝てたが相性の悪さに加えて指示がバタついてしまったな
勝ったから気持ちよく反省会に移れる

4575 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:40:12.62 ID:7rka7/I8
おいうち付与は今後も相手するのが怖い固有だなー

4576 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:41:59.14 ID:QgZAjHrt
PTの完成度がかなり高かったね言葉にも相性良いしレベル差がよっぽどなければ勝てるんじゃないかな

4577 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:42:24.45 ID:pWgdDAeO

         ___
        /____.\
      / ヽ、萌  ノ \
    /  ̄(●) ̄(●) ̄ \
     |     (__人__)     |
    \     ` ⌒ ´    ,/
     ノ          \
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 ( l  l  l  l l
  ヽ      /
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 よし! なんとか勝てたお!





                  【やる夫は1000ポケマイルを手に入れた!】

                  【エリザベートはレベルが上がった!】
                  【レベル149→レベル151】

                  【ハイデマリーはレベルが上がった!】
                  【レベル139→レベル141】

                  【ギャリーはレベルが上がった!】
                  【レベル133→レベル135】

                  【ミドラーシュはレベルが上がった!】
                  【レベル126→レベル129】

                  【ゴローニャのレベルが上がった!】
                  【レベル126→レベル129】

                  【キックホッパーのレベルが上がった!】
                  【レベル122→レベル124】




4578 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:42:40.54 ID:pWgdDAeO
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
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┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘


4579 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:42:48.35 ID:z0O0t3Dc
次バトルする時は、ガルル、クロを入れて完全に対策しないとな

4580 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:43:46.03 ID:pWgdDAeO

                                、__  !ヽ  .i、
                            ___ \`、、!::ヽ i:ヽ
                           __,,,> ""''..::.. '':: :::::.!::::ヽ
                            >::::''.........:::' ''">:::::::::ヽ
                          <;;;;:::::::::,;ュ::::::/;;;;;:::::::::::;;;ゝ
                             ∠;;;;;;;{ゞレ〃'ィュ. ,;;::::::::\
                    /"'''--==人;;;レ"  7.   l.ツ,.;;, -''""
-、,_        __,,.. .-‐ '''""~  三    ;;;;;ゝ.   !  ,-、`'"(
  `'==、_     {  三三三三三三三三三ミ   く    ト、 `丶' "
     ,{二}ミュ.!三三三三、三三三三三三三,. '`、__'_! へ '´
   '''""~  "くV了こャ,、'" .!\;;;三三三三/    /i三三 ヽ
           .レ、「17ヽュャ,、\;;三三/./=-、 ! ,〉三三 !
  ヽ、 ヽ、.      ! 三三!. ヾ[1〉、 \/ く_ ミ , ' .!/"三三 !、
    ヽ、 ヽ、   ! 三三!.,'ミミヤi、 \  "''"  i!'三三ニ "i=i
      ヽ、  ヽ、__!===''、ミ/!   i、  \    .!三;i≡"''''"l/ゝ、
        ,ヽ、 _/"、{   ` ! .i     i、.   \.  !三!. !二ニ="<ゝ
          !三三,ヽ、ミ!     l      i .i、   \!三!  i三三三i
       i.三〃'  , _, i. !、゙ュ     .i  i、    \!  !三三三!
       !〃!.  ,.ー--、i'-' 、=-、 、  .i  .i、    \ !三三三!
         i〃!. , '     /   `==-ュi .i、   ヾ.  !~ヽ \.ミ三三!
         !llll!'      /         ゙`=〃''"i二'' ヾ. ヽ .ヽ、\ ミ三!
         レ'     _ ノ          {,〉、/ / 、} ヾ,_゙=== .l\.ミ!!、
           Y          ∧_^、/ __,ノ /_ i__。__  \\ミ`、
          /三ニ=_"、 ̄三='ー- ___/ ̄i!==i!; 。.  \\ゝ-、
         , '  三三三三ニ"'''- 、  l‐‐‐-、__..`‐‐i i!二"i   . ̄`!_ノ〉、
        , '  三三三三三/  "'''- 、`''==_l  ゚. !、. ̄i!_'_゚.‐i   し!,ノァ
       , ' 三三三三三/       "'''- 、     .゚ !、 ̄i!_'_゚-i   "\
                             "'''- 、   ゚ !、 ̄i!,丶    .\         ×
───────────────────────────────────────
【名前】武藤カズキ
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】

【技x6:ほのおのちかい、アイアンランス、しんそく、やきはらう、きんぞくおん、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…         「武藤カズキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『槍錬士の飾布』…    自身の特性が「やりさばき」が発動した時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『槍錬士の体術』…    自身の特性が「やりさばき」の時、低確率で相手の攻撃を回避する。
『サンライトハート』…    1/試/自動 『指令』を受けた時、T終了時まで自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『愛の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。



                   ト、   j: : : :ー-=チ: : : : (   弋_             /ミミ_/
                从ミ辷ニ三: : : : : : : : : : : : ヽ、__j: : :',            /_ミミ/
                   Y代ヾミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :〉           /ミ_ミ/
                ∧ヽヾ_: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト′ .       /ミミ_/
              弋ヘミヾミ斗: :: : : : : : : : : : : : : : : : : :.レ/´        /_ミミ/
              ≦辷ー-ミ弋: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/       /ミ_ミ/
                `込ミミヾ. `¨`_''ヘ::イ'''¨´ア: : : :.{       /ミミ_/
               \=ニ三テ`      |::j  〈: : : : :.ル'      /_ミミ/
                 ヽ:.:ミ′\_      j/ _∠ ヾ: : /        /ミ_ミ/
                  {_ ーt:::テ≧  /≦r::テー Yヘ.      /ミミ_/
                 弋.ヘ ・   /´`¨        ∧.j     /ミ_ミ/
                   ヽ',   (′ : |     /彡′    /ミ_ミ/
                   从       j     人      /_ミミ/
                       イィ:.:|\  ー===-  /代ヽ    /ミ_ミ/
                      ((  \   ̄ /  j从    /_ミミ/
                  ,..<|>ー= ー一'r彡'': |、____/ミ_∨─---
               -一': : : :.| .: : :.∧ .//: : : : : :∧ニニニニニニ.l}ニニニニ
       -─-一={  -<_  .:.:.:. .: : : ∧//: : : : : : : :∧ニニニニニ ||ニニニニ
     /         |ヽ、   `'ー<:.:..: : : : :∨: : : : : : : : : :∧ ニニニニ.||ニニニニ
  ./         |   ` ̄二: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧ニニニニ||ニニニニ
  /          人 .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 込ニニ.jjニニニニ            ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ディルムッド
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x8:リーフストーム、シャドーエッジ、かえりざく、みきり、
     ばらぞの、のろい、もりののろい、やりかえす】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B    「やりかえす」… 変化/悪/-/-/自分/×/4~5Tの間自分を「迎撃」状態にする。 バトンで引き継ぐ。
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…           原種である「ランサー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『美槍兵の紅槍』…     自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『美槍兵の黄槍』…     自身の攻撃命中時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『サーヴァント』…      1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。



                                     jI斗 ‐=ァ
                  r 、                 ´/   ./
                   ∧ \              /  /   ./
                       ∧_  \         /  ./   _/
                       〈 ∨ {\        /{‐‐‐‐'゙  /  〉    /}
                      ∧/'\i:i:i゚,.    /i:i{     /\/  /  ,
                   ,/ {  rヽi:i゚,    /i:i:i:{    /    Vイ   /
                  /′ , j{{マムi:}j{{ ,'i:i:i:i/  ,x7   /寸=- /
                  /  {   j{{ マムj{{  {i:i:i/ ./-l{   /.   寸=-
                  /     ゚,  j{{jI斗-j{{ミ=ミ//ニ/l{  ,. ..     寸=-
.               /      ` j{{{   j{{ ノ∨ ∨‐'゙  \_l{. ..     寸=-
            /      >''~{{、 \ i{{'  ノリ l}   ,/⌒ヽ \. ..     寸=-
            /    .>''~    会 ┘└イィ゙,,ノ≦竺   [´\. ..     寸=-
.         /    >''~      /⌒i斧爪ー┴,、乂l{  ム   _[.  \. ..    寸=-
      /  >''~         /` 、  l____/ニニ/、 \}\ ム'´三[   \. .   寸=-
      />''~           xく`ヽニ゚, ノニ,/ ~~/、ニ'ー ハ^ヽ、ム'゙ ̄[.     \. ..  寸=-
.   /''~         xくニニ゚, >''~ j__7--./  `ーァ゜ ゚,  ゙ムxt=[       \. . 寸=-
                /  >''~    ilニ{--,' `ーxィ゙マム_j}    ム,x‐[.         \. . 寸=-
.             />''~       ilV  lL`ァマム, マア゜    ム, [          \. 寸=-
           /''~           .il      マj}l/       ム [         \寸=-
                      {三ミ*、 _,,.. イ          ム, [              ヾ、
                     √ニニ-'^              ム [
                         √ニ-                ム[
                        √-
                      √                                  ×
───────────────────────────────────────
【名前】デルタスピアー
【タイプ】くさ/はがね
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】

【技x4:タネマシンガン、アイアンランス、はちのすにする、とんぼがえり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C-    「はちのすにする」… 物理/虫/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…         「スピアー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『針葉蜂の必殺』…     自身の連続攻撃技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『針葉蜂の呪怨』…     相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『デルタフォース(虫)』…  自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。




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  |///|//////////>-<  ̄\::::::八  \     \    \
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  |///|:::::〕――<>く::::::::::/::::| <  \ > |   /      /_/\
. 人゙//|〕⌒Y  ̄ \ _>/〔_///|/|/ | V/// |:  /     /::::::ト::::〉
 〈  ―ュ _人::::::::::::∧___//////\ \ / ト ______/、:::::へ:/:\
 / ― '_ ):::::::::::: ̄/::::|/ ̄ ̄ /\::::::: ̄::/ ̄ \:\   <彡へ\::〕
 { \_ /' ̄\:::::::::::: |   _/ ///  ̄|\(::::::::\_ノ::::: \  \彡 \\>、
 ヽ― イ    \::::: /   |///>///,|:::::|\::::::::::: /::::::::__〕、   \/\  \
  |///|       ̄  ///<//:::: |//|:::::::::/:/ ///∧   \// >  〕          ∴
───────────────────────────────────────
【名前】グロースター
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:だいちのちから、エアロブラスト、サンダーランス、こうそくスピン、ステルスロック、ちょうはつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B        「サンダーランス」… 物理/電気/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『貴族騎の奉公』…      『アシスト』に任命されている時、T終了時に味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『貴族騎の奉仕』…      『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『KMF』…           味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…         敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…            自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。





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       |ニ∨ニニニニ}l: :/    {=彡ヘ }o} __      ヽ   ./人///.///ヽニニ/
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       ∧ニl|ニ/ニ《: :/个 , __ >、_ イ:. :. :>.、_ イニニニ/ニニニニ×/////.ノ/
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     /ニニニ》{ニ/./ニ|/: : :.八: :′ : : : : : : :\ : : : : }个Yニニニニ/ニニニニ/
     《ニニニ/::::∨/ニl}: : : ;{: : :{: : : : : : : : : : :}:个<ノ\人ニニ./ニニニニ/ノ
     ∨=∧::_:::∨_ノ、:./_|: : ; : : : :;′ : : : ,′}∨ニニニ>=.Yニニニニ/У¨´
        Уニニ>:´: :/_/: : /: : : イ: : : : : /: :《ニ∨_/ニニ人ニ/、-く}
      ./ニ=->-、/_/イ: : /: : : : {: : : : : :ヽ:ノ\_∨ニニニニ/ニニヽ/
     /ニ{>―ァ/_/}/.′〃: : : : :l: : : : : : リ:-=: :` : 、ニニ/ニニニ/
     V仁ミ、/_/}/ l{: : {{ : : : : : : : : : -≠-=ニヽ: :-=ミ.、ニニ./                  ∴
───────────────────────────────────────
【名前】龍田
【タイプ】ドラゴン/みず
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x5:りゅうのはどう、ハイドロポンプ、おしながす、りゅうのまい、みきり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『龍艦姫の執着』…     自身の「おいうち」効果を持つ技のダメージを強化(1.33倍)する。
『龍艦姫の撤退』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『フラッグシップ』…      PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。





         へ          , へ
       , '\::::::>  r:/l_ ,ィ <:::::::::::>、
       \_x≦´ハlヽl/  レ'厶≦'\/:::::>
       __ハ/>       </ >='-、
      {´《 {{ l7  \     / `<ヽ`ヽ::}
      ゝ<》/ (o○Vrァミ∨Oo) ヘ_》>'
      i´ll ̄7-──  ゝ-' ──--Vll ̄}
.     _ー‐/ /´/ ーイ^.ト-'\\ <'--'
    l´::ll::::∨    /   └┘   \\_〉≧r...x、
    ゝ-'--7   _,,,、      ,、_   l::》:::》::::》}
     l´ll´7   l  V     / l    ハニ、‐一'
     ゝ:ノ    .l_,JJ   (JJ    l:》 }
    rァ/                 人‐┐
    ∨                   V
   _lハ_   _________  ,ハl,,......--、
  (´____`´_)            (__`´____)                         ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ボルト・ヘッジホッグ
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】てつのとげ… 直接技を受けた時、相手の体力が1/8減少する。
【もちもの】

【技x5:いわなだれ、ムーンフォース、ステルスロック、だいばくはつ、バトンタッチ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A    
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『螺子蝟の召喚』…       味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『螺子蝟の防衛』…        味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

4581 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:44:27.78 ID:NNP3WFUE
ボルト・ヘッジホッグさんなんか恐ろしい技覚えてるんですが(だいばくはつ

4582 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:44:39.99 ID:pWgdDAeO
これで終わり。お付き合いありがとうございました


4583 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:44:47.49 ID:HIYZnwLO


4584 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:45:04.28 ID:CF8+M2wq


4585 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:45:06.33 ID:NNP3WFUE
乙でしたー

4586 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:45:35.77 ID:1D8tDG8k

不利な相手こそ落ち着いて対処すべきか、課題の多いバトルだった

4587 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:45:40.81 ID:QgZAjHrt


4588 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:45:51.98 ID:z0O0t3Dc


このバウンス優秀だな
てつのとげも便利だし

4589 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:46:03.71 ID:Fqcy2J5M
乙です
ガルルとクロがいれば今回よりは楽に戦えそう

4590 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:49:13.29 ID:Xwd30S3S
乙です
相手のやりさばきとかも発動しないしマジで薄氷の勝利だ

4591 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:49:47.82 ID:iRxnAHw5


4592 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:51:16.07 ID:tz+d4TAH
乙ー

4593 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:52:22.93 ID:QgZAjHrt
常に先手で殴ってきてたからねやりさばきは発動しようがない
有った方が強いんだけど構成的にしんそくが邪魔な感じだ

4594 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:54:44.08 ID:1D8tDG8k
今回のバトル、相手固有の辛さ以外にも全体的な反省点を抜き出す総評が欲しいね
大会中にそういうことをすべきではないのかもしれないが
個人的にはホッパーが最近同じ落ち方ばかりなのが気になる

4595 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:54:50.44 ID:z0O0t3Dc
素の速がCだからエース対決の時には強いかも知れん
今回はそういうタイミングが無かったけどね

4596 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 00:54:51.82 ID:pWgdDAeO
個人的に「?」ってなったんは、
龍田ミド対面のバウンスっぽい場面で、「あくのはどう」したところかな?
居座りでも交代でも、刺さりが悪い手だし

4597 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:56:33.11 ID:NNP3WFUE
あそこは駄目だったな
明らかにバウンス来るって皆分かってたし居座りステロされてでもマリー交代するべきだったかな?

4598 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 00:57:59.56 ID:VRkcFVZh
確かにあれは全体の流れで素殴りってのが特に良くなかった
バウンス濃厚な場面かつ仮に居座りだったとしても成果薄いし

4599 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:00:20.74 ID:1D8tDG8k
あの場面ステロが警戒されていたが後の流れを見るとステロはさっさと割り切って回してから勢い付け直すべきだった
というか「これでいいのか?」って個人的に思ったがさっさと懸念出さなかったのが良くない

4600 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:03:02.36 ID:VRkcFVZh
しかし一回戦った相手の追い上げが最近怖いね

4601 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:04:32.21 ID:AQgJiDSx
というより相手がやる夫の事を何だかんだと調べてきてるなとは思う

4602 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:04:49.86 ID:uX2+EPs1
それもあるけど みごとにキラーのスピアーの無視が半数にささったのが痛かったね
そしてうちは優先度技されるときっついってのもありましたね

4603 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:04:53.55 ID:7rka7/I8
常に勝つのはなかなか大変やね

4604 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:05:06.91 ID:z0O0t3Dc
簡単にエースにつなげる奴がいる情報無かったのと
マリー経由してもミドしか出せないからな

ギャーさんとホッパーを簡単に失ってしまったからうまく動けなかった

4605 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:06:24.20 ID:1/K/kzAv
スキルリンク連続技が優先度付きで防護無視
いや痛い上に辛い

4606 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:06:43.10 ID:NNP3WFUE
信じられない位スピア―がギャーさんに刺さってたからな
後からの意見も出てたが撃ちあわないでかわせ すてぜりふで引いても良かったなあの対面
ホッパーだしたらかわせ とんぼがえり以外では仕留めれたし

4607 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:08:14.23 ID:z0O0t3Dc
スピアーを処理できるのがガルルしかないからな
ドラゴン統一でギャーさん出すわけにも行かなかったけど
こっちも出すべきでは無いとはな

4608 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 01:09:58.92 ID:pWgdDAeO
読みやすくなる強い『固有』だったわ
ガルルが居るか、いっそ対策でマリー抜きマロinだとおもろいかも

4609 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:10:15.14 ID:1D8tDG8k
きつい相手こそ冷静にだなホント 後技マシンの奇襲ってのも結構難しいものだし
根本的なタイプ相性の悪さを持ち物一個で無理にカバーしようとしたのがまずかったかもしれん
あくまで備えは備えでしかない

4610 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:11:57.03 ID:c5x1TqLl
ギャーさん選んだ大会、PC操作試合で出すべきじゃない相手にしか当たらないイメージ。

4611 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:12:32.59 ID:PdQpmxlV
そして一番容易な固有対策であろうエキスパ悪持ちをスピアー君が抹殺すると
そりゃ絆もつくレベルで活躍するよな、よくできたPTだ

4612 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:12:40.92 ID:NNP3WFUE
確かにこの固有ならマリー抜きもありかも
サイクルが全然出来ないからマロを入れて壁張りやらで嫌がらせも面白いか
普段ならマリー抜きとかあり得んのだけど例外だな

4613 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:13:36.52 ID:NNP3WFUE
>>4610
そりゃ運もあるからしゃあない
相手の面子が分かってるなら入れたり入れなかったりするがノーデータの場合はね

4614 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:15:04.83 ID:z0O0t3Dc
マロで壁貼って種族値高めな
エリー、クロ、ガルル、ミド、ホッパー
でごり押しか

4615 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:15:38.87 ID:1/K/kzAv
>>4610
弱点多くて鋼に通らないからね

4616 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:15:45.87 ID:7rka7/I8
まあマリー抜きは仮に試合前提案されても否定されてたやろうけど

4617 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:16:35.13 ID:1D8tDG8k
ギャーさんいなかったらヤバい勝負とかあったし別にそんな印象はないかな
マリー抜きはアシェラッドの時に一回やったきりか、あの時のような柔軟性も出していくべきなのかな

4618 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:16:51.07 ID:NNP3WFUE
一回体感しないと分からないからなどんなのかは
効果は知ってても実際食らってみるとではな

4619 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:19:01.30 ID:c5x1TqLl
氷統一のアシェラッドならともかく初見でマリー出さない、は無理だろうw
リーダーズでいわ統一とかじゃないと。

4620 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:19:06.87 ID:PdQpmxlV
マリー抜きはやった時はマリーいないきつさを痛感したが今のマロは痒いとこに手が届く強化だからね
あちらが特に対策重点でさらに元々のPT相性が悪いときなんかはいける?

4621 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:19:38.50 ID:z0O0t3Dc
ギャーさんも相性良い相手いるなら活躍できるが今回の相手は最悪だった
苦手な鋼で苦手な虫技持ちでポテも貫通だしおいうちあるから逃げれんし

ただ初見相手だとやっぱり辛いな

4622 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/11/09(水) 01:20:37.41 ID:pWgdDAeO
まぁ可能性の話で、それがホントに有用かは別だけどね
ここまで交代制限するPTもそうそうねぇし

4623 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:21:27.31 ID:1/K/kzAv
おいうち系列の技能拡張使うのぐらい?

4624 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:24:42.87 ID:z0O0t3Dc
それにしても圭一の時も思ったが他の資質の人は大変だな
こっちはエキスパで簡単に対処できるからあれこれ話し合えるけど

他はおいうち無効覚えるポケモン探さないとダメだし

4625 :隔壁内の名無しさん:2016/11/09(水) 01:25:24.88 ID:1D8tDG8k
相手の強さをまとめると
固有で相手の交代を制限、自分は交代を多用し有利対面を一方的に作る、同時に交代という選択肢を封じて相手の手を制限
そこに万能型故の指示力のカバーのしやすさを加えて有利を取るって形かな?

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106