【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その16】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/07(水) 23:12:42.02 ID:Md8Bo+Je
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その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
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その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
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- 9618 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 01:20:34.33 ID:XK5qGrpz
- とはいえ指示がAAあったら指示B有ってもデフォでC+2が付き纏うって相当嫌だけどね
それにエースなら役割でもあるし 技でも上げれば平均30Tだとしても割とぽんぽん飛んでくるからね
- 9619 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 01:23:03.25 ID:t6atHt83
- 読みが高くてもどうしようもない状況ってのも作れるからね
・・・今回の件で紅莉栖氏がまたちょい不憫になった気がする>『絆』で「指示」ランク差が埋まる
- 9620 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 01:49:11.69 ID:zZCfo4eU
- やる夫今まで自分の統率の本領発揮せずに戦ってたのか……
- 9621 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 02:44:27.22 ID:PYVKe8hF
- むしろそんなんばっかじゃないの一年生やし
- 9622 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 02:48:44.64 ID:6LsDrpv1
- むしろ一年で資質十全に使える奴いたら学校通う必要ねえわ
- 9623 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 03:46:30.41 ID:LTbcbbZZ
- 二年からが本番よね
- 9624 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 08:48:07.63 ID:ixFLQTCu
- 特性変化の話も出てたし周りも順当に強くなってくるだろうな
- 9625 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 08:52:45.04 ID:zZCfo4eU
- でもわりかし統率の強みってほぼ出切ったものだと思ってたわ
能力型は二個めの固有、育成型はPTポテとかまだあるけど
- 9626 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 09:07:48.33 ID:McL2IAnA
- まあ育成型のPTポテ自体は固有に連動しないからピンきりっぽそうだけどね
言葉さんの見ると
- 9627 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 09:08:46.83 ID:5G0eBQlt
- それいったら統率AAのもう一つのPTポテンシャルがある
- 9628 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 09:09:35.96 ID:tofsE34Q
- 本人の長所を伸ばす的な感じだよね>育成型
- 9629 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 09:22:09.54 ID:fgLRx8/8
- PTポテンシャルって一つやないの?
- 9630 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 09:25:56.41 ID:5G0eBQlt
- 統率AA以上の特権があってな
- 9631 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 09:45:25.70 ID:McL2IAnA
- もう一個PTポテ付くね<統率AAなら
ただやる夫はまだ決めるの早いってのでつけてないだけだし
- 9632 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 09:48:55.78 ID:VFVanEGQ
- 統率AAだとPTポテンシャル2個付けられる
高位の純統率型のみの特権だな
- 9633 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 10:18:35.85 ID:tofsE34Q
- 全員に絆つけた後に絆持ちにチェーンするPTポテ考えるのもアリや
- 9634 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 10:44:55.66 ID:8qMcsn6l
- PTポテの追加行動でバトンタッチしたろ!
- 9635 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 11:29:11.75 ID:iR6qtKX2
- なるほどなー
それにしてもジークんやマリーにも絆つけられるんやな!
愛か魂か楽しみです!
- 9636 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 12:13:26.12 ID:p5JKHyC1
- 統率型の特権としては後要統率Aの強力なポケモンがあるそれで固められたらいいんだけどPCじゃまずムリなのよな
- 9637 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 12:15:48.57 ID:VFVanEGQ
- それをしようと思うんならまずエリたんを外す事になるな、要統率B+だし
PCじゃまずムリというよりこのやる夫のキャラじゃないから無理って感じやな
- 9638 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 12:19:04.51 ID:iR6qtKX2
- 全員に絆は凄い統率みたいだよね!
- 9639 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 12:39:43.94 ID:XQ6J3u+a
- エリたんいないPTなんざ卵の乗ってないオムレツライスよ……
- 9640 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 12:53:32.31 ID:B2l3fkeR
- 進化して必要な統率力が上がる事ってあるのかな?
それならサポーターがいても統率型の強みが出ると思うけど
- 9641 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 12:58:53.01 ID:PYVKe8hF
- 絆を活かすポケモンとかもし居たら相性良さそうだなやる夫
特性きずなへんげでもええで!
- 9642 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:00:23.11 ID:iR6qtKX2
- エリたん「絆変化!」
- 9643 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:01:39.04 ID:PYVKe8hF
- エリたんがヤルオエリザベートに
- 9644 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:01:52.68 ID:6Gw9faWR
- クロみたいなポケモンは強くなって上位個体として完成していくにつれて要統率上がりそうな感じ?
- 9645 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:02:10.86 ID:h9qVfudg
- やる夫に乗って登場!
- 9646 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:04:11.43 ID:XQ6J3u+a
- やる夫の第二PTは、
絆持ちを強化
絆発動に追加効果
絆発動率上昇
辺りかな?
- 9647 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:05:48.24 ID:bANdJBjy
- いや最初がまもる貫通系のアタックエールなら耐久強化とかじゃね?
ディフェンスエールとか
- 9648 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:07:17.18 ID:XQ6J3u+a
- では、てだすけ時に攻撃されたらやり返すリベンジエールを……
- 9649 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:07:18.86 ID:mf4mSJ/6
- PTは戦法に関わるからてだすけ関連やろ
- 9650 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:09:13.15 ID:PYVKe8hF
- てだすけで回復とかでもええな
- 9651 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:20:19.40 ID:McL2IAnA
- 無難な落とし処はダメージ軽減らへんかな
更に攻撃性能上げても過剰だし弦ちゃんみたいに任意積みも攻撃上げれるし
- 9652 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:33:26.44 ID:McL2IAnA
- >>9636
そもそも要統率Aクラスの分かりやすく例がモンハンの古龍系で
それゲットするってなると島内にいるとは考えづらいし
学園の外で推定深度4以上のダンジョンぐらいだと思うけど
学生がいかねばってレベルじゃないしね プロになってからいけっては無しで
- 9653 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:34:38.37 ID:shpBAmUx
- なんかもうホープシリーズみたいやな
- 9654 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:54:00.50 ID:RQcy9Y3+
- そうなんだよねぇ、もしかして捕獲統率要Aのポケモン遭遇イベントが発生する可能性があるくらい?
- 9655 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:54:00.97 ID:bANdJBjy
- ある程度、今いるメンツの動きと第2種族ポテゲットしたら新しい仲間ほしいかな<アラガミで高種族値とか
- 9656 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 13:55:46.28 ID:fgLRx8/8
- いつになるかはわからんけどいろんな種族と絆を結んで戦うPTになるといいな
艦娘と深海、モンハンとアラガミみたいな
- 9657 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 14:38:30.02 ID:WDdrHFPG
- アラガミかぁキュウビぐらいしかAAないしなぁ
- 9658 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 14:44:18.83 ID:VFVanEGQ
- いやけっこうあるで
- 9659 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 14:50:20.95 ID:Bxow3iSQ
- AAMZとか見てみ
- 9660 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 15:49:35.16 ID:KgbZkbEv
- 一日見れなかったら、ガルルに絆生えてる上統率の+分で全員に絆付けられる可能性来てた………どういうことなの!?
- 9661 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 16:27:00.13 ID:VFVanEGQ
- これがやる夫たちの絆パワーだ!
- 9662 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 17:57:27.41 ID:YxS6Vz06
- ビッキー的には絆トリガーでなんか良さげなポテンシャル出来そうっぽい
- 9663 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 17:59:44.83 ID:xRrAUM0G
- 「『絆』があると○○が強化される」みたいなポテやな
友情ないし愛情でパワーアップ!みたいなキャラは探せば結構いそうよね
- 9664 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:05:17.57 ID:PYVKe8hF
- 絆を持つ味方の数だけ強くなるとか王道っぽいけどポテで表現したらバランスブレイクしそうやな
- 9665 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:15:59.86 ID:fwZcGNkD
- >>9664
戦神館の四四八みたいな仲間の力で戦ってる奴とかそれっぽいな
- 9666 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:21:51.66 ID:VFVanEGQ
- PTに参加している時、自身を含む『絆』を持つ味方の全能力値を強化(1.1倍)する。みたいな感じか
- 9667 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:26:26.84 ID:bANdJBjy
- こうなってくるとマリーのポテをアシスト抜けにしてもいいかも。
絆持ちにアシストが発動するとか
- 9668 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:27:13.62 ID:p5JKHyC1
- 上で言ってるのは味方の絆の数だけ強化(1.1〜1.6)って感じじゃね
- 9669 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:34:34.34 ID:OlsIi4+T
- >>9666をPTポテンシャルにするとどえらいことになるな
- 9670 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:35:06.63 ID:05jGe1pX
- 何人で重複させる気だ
- 9671 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:44:16.80 ID:fwZcGNkD
- 相手の保有する絆にまで干渉して適用!
- 9672 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:45:16.05 ID:tJBeufqC
- 仲間が減るごとに強化が減るんやな
- 9673 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:45:36.10 ID:v3WUnSR9
- 大会「すんません、ちょっと規定・・・」
- 9674 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 18:48:47.43 ID:VFVanEGQ
- >>9671
場にいるポケモンの『絆』の数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.6倍)する。
こうかな?これだとダブルやトリプルバトルの方が強いな
- 9675 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 21:19:34.10 ID:6LsDrpv1
- とりあえずうちの艦娘にフラッグシップにした上で上で絆つけたい
- 9676 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 21:24:10.64 ID:bANdJBjy
- 昨日の投下あったせいで今日の投下が楽しみでしょうがない人いるかな?w
- 9677 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 21:35:12.81 ID:zjCMw9PW
- >>9675
それができたらメアリの指示がアカン事になるんですが・・・
- 9678 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 21:40:06.31 ID:McL2IAnA
- >>9675
似たポテは重複出来ないべ
- 9679 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 21:44:30.66 ID:jfO5izsC
- 22:00に点呼しまーす
- 9680 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 21:45:18.97 ID:zZCfo4eU
- わあい!皆の反応が楽しみやな!(マリーとジークんを見て)
- 9681 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 21:45:59.85 ID:6Gw9faWR
- うっす、今日あたりに戦闘準備が来るか?
- 9682 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:00:29.14 ID:jfO5izsC
- さて、人居ますか?
- 9683 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:00:55.56 ID:jiCswYrv
- ブヒィ
- 9684 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:01:00.52 ID:zZCfo4eU
- み
- 9685 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:01:01.48 ID:hBhPKSPH
- の
- 9686 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:01:02.01 ID:IoEKiltU
- ブヒィ
- 9687 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:01:19.78 ID:B2l3fkeR
- ブヒィ
- 9688 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:02:34.52 ID:6Gw9faWR
- ブヒィ
- 9689 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:02:35.94 ID:bANdJBjy
- ノ
- 9690 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:02:36.59 ID:rP1sQf/V
- ブヒィ
- 9691 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:04:50.72 ID:6LsDrpv1
- 相変わらず人いねえな
- 9692 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:05:44.72 ID:f9A3r7mT
- おう
- 9693 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:06:09.98 ID:bANdJBjy
- 俺は人だぞ
- 9694 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:06:25.53 ID:mm0EOEXZ
- む
- 9695 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:07:13.70 ID:McL2IAnA
- ヘヤッ
- 9696 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:07:25.64 ID:fwZcGNkD
- カリカリピー
- 9697 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:07:49.05 ID:jfO5izsC
- やっていきます
- 9698 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:08:28.79 ID:jfO5izsC
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- 9699 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:09:26.15 ID:jfO5izsC
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,ヘ.、-i‐ .-i‐ _L.| -l‐ |.-l‐ _L || .l .| | |:| ィ<_,>..| .f"i.| f"i|「/!!川 || ! !. | | l .j l l __ _
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l‐-,.i .,'.l。,_ .l.ト..Ll.| .|!.!-‐l!.i.゚-゚♀♀ゝ'ゝ'〇,〇_○_-、!| |.l、_ノ.|..|| || ̄,',' l l "''.-ト`ョ | l l.⊥r L.|_レ" ,r"⌒>'/
| 〈.i_.,' l .l`、 l‐.-.l.L..,,| | _`i.i _ ヽ`.,,|.|..,,、ニ」Lゝ'、.j.l_ | |.| ||"'' .||.》 ,ィ"⌒>、/
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▼コトブキ学院 トレーニングルーム
- 9700 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:10:09.90 ID:jfO5izsC
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▼【ユイ】 『絆』を奪われるユイにゃんは居なかったんですねー!!
【ユイのデータを表示します】
- 9701 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:10:53.63 ID:zZCfo4eU
- 奪うのは凄く気が引けたからな…・・・!
- 9702 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:10:57.04 ID:McL2IAnA
- ああ その辺気にしてたのねwww
- 9703 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:10:59.92 ID:fwZcGNkD
- >>絆を奪われる
このワードから感じるそこはかとないNTR臭
- 9704 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:11:03.05 ID:B2l3fkeR
- 心配してたのかw
- 9705 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:11:35.65 ID:6Gw9faWR
- 『絆』を奪われるユイにゃん
凄い響きだな・・・
- 9706 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:11:40.92 ID:jfO5izsC
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r-v》 `ー=-/ / >''  ̄ ̄ Y 丶
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V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y /、 / :{ 八
く\ />__..-====ァミ.__, | { kてノ ル /ぅ} イi :!/,' /
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∨ ヘ,〉 ∧∨ / _ ノ 八
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【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x7:らいめい、フェイント、ねこだまし、シャドーボール
ドラゴンテール、おにび、まもる】
こうげき:B+(C)
ぼうぎょ:C 「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:B+(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』… 「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』… 「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
- 9707 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:11:59.45 ID:jiCswYrv
- おお!
- 9708 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:12:30.38 ID:rP1sQf/V
- ほぉー、エリたんがランサーのサーヴァントだからか
まぁ、指令使った時の火力なりなんなりが出しやすくなったな
- 9709 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:13:13.08 ID:zZCfo4eU
- サーヴァントってなんだっけ?指令受けたと気に軟化ののうりょが上がるんだっけ
- 9710 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:14:01.69 ID:jfO5izsC
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V:∧N∧メ \, -- VN|: : :,
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∨ ∨ _,rト ̄ トハ、,从/ V ∨
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/ニニニ| 〉 〈 Vニニ>、
,ニニニニ| |//| |ニニニ∧
{ニニニニ| |//| |ニニニ |
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▼【立花響】 けど、『絆』を奪うって字面が凄い悪いね
『サーヴァント』…
1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
英霊ポケモンが持つ『属別』
エリザベートは『ランサー』の方が有用のため、こちらを使っていない。
- 9711 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:14:15.24 ID:h9qVfudg
- 指令使うと一個+だっけな
- 9712 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:14:19.29 ID:McL2IAnA
- >>9709
指令受けたら任意の一個上げのはず
- 9713 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:14:36.89 ID:B2l3fkeR
- 沖田さんが持ってたな
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
エリたんは無い方が良さそう
- 9714 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/23(日) 22:16:33.86 ID:jfO5izsC
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/:: .::::| ::l:八x-=ミ八::::. .::|/‐=ミ|:/|/ |: .:: :小、
,:::/: ::::::| 八〃んJハ \::::j んJハ∨ .::j:.|:::i:: i | \
:::/i:: .::::::从 :小弋i::::ソ ∨弋i::::ソイ.:::/ リ:::i:: i |
|:ハ:::::::::小{\∧ ,, ' ,, /.::人/|i::i:: i |
∨:人|:厶イーヘ r‐::::v 厶ヘ厂 :i|::i:::八|
j/ 乂:i ∨:!::丶、 .ノ . イ|∨:|: :レj/
/ .:| ::| :::/个ト -<|:i:::i::| :|:. ∨
/ .::| ::|_厶匕j二)O(_}\i_| :|::. 八
/ .:_::| ::lf'Y ∨ ∨f'Y:| :ト、 ::.
′ / | ::|j│ マニニニ7:│| | :|/人 :、
/ ' :| :/.∧__∨...:/__│| | :|/ } '、
. / .:} :|/ 、{_/)-ヘ..:(\_ノ ハ │V八 :、
/ .::ノ :/ 、\) rくニニ∨ハ (/, ヽ│ノ 《_| \
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▼【ユイ】 私の場合は『ランサー』よりもコッチの方が柔軟に戦えそうです
自動で強制発動で、1回こっきりなのは注意でーす
- 9715 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:16:36.04 ID:McL2IAnA
- エースでランサーは実際強いしね
- 9716 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:16:37.00 ID:IoEKiltU
- 全開との相性はいいよね、3倍に出来る
- 9717 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:17:15.59 ID:VFVanEGQ
- エース対決で相手の速積み無視できるのは便利
- 9718 :隔壁内の名無しさん:2016/10/23(日) 22:17:29.44 ID:McL2IAnA
- 絆持ってるから割りと指令切るときは切るしいい感じ
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106