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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その16】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/07(水) 23:12:42.02 ID:Md8Bo+Je

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その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
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その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/



8919 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:00:21.62 ID:y47NlMFg
キャットハンドとてだすけできないのは関係ないと思うけど?

8920 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:00:23.32 ID:AIB4PTha


8921 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:02:13.17 ID:zZOTzHgf
あー、確かに戦法がマンネリ化すると楽しくないですね。
〜安定でそれしか選べない感じになるのはやってる方としても微妙かも。

8922 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:06:11.20 ID:/vvBd4r0
まぁ、色々考えてレッツ僕ポケのところに投げるか
マロは嫌らし型だしどうしようかな

8923 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:08:00.10 ID:/w4q/z7E
マロはてだすけの強みが半減するからな
マロ→マリー(アシスト)→エリー、二枚看板、スカウターしか、てだすけが発動しない
何とか、てだすけ2ターンになってくれると嬉しいけど
現状でも結構強い
いたずらごころで先手で壁貼って耐えて、すてゼリフ→マリー(ひっこみじあん)から体力多いメンツで固めれば急所以外で倒れんはず

8924 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:09:42.17 ID:/vvBd4r0
まぁ、てだすけ使えなくても壁はったり、状態異常にして
殴り合えるアタッカーに回すだけで強いしね。ミドとか

8925 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:11:41.03 ID:L7hVXHuv
てだすけに頼らなくても強いのがうちのPTだしね 持ち味を生かしつつボク考を作ろう

8926 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:11:55.36 ID:y47NlMFg
固定というか必殺パターンは欲しいかなそれが本当に必殺になるかは別として

8927 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:12:37.76 ID:IitPZ9Bk
正直りゅうこうかだけでも必殺な様な

8928 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:14:54.17 ID:/vvBd4r0
マリーからのテレキネシス付けてのチェイサーとかかな
火力はエンチャてだすけで出せるし、まもるも貫通、必中追尾と同じだから
相手がよっぽどタフじゃないかぎりは落とせる

8929 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:15:00.40 ID:r2tzMDqk
クロに必中追尾欲しいところだけど

8930 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:15:33.31 ID:zZOTzHgf
終盤に残すのが今回割と有効だったなりゅうこうか。

8931 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:16:37.25 ID:VdY2IID/
エリーとマリーと誰が取るのやら 専用

8932 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:18:25.55 ID:y47NlMFg
専用3つ目どうなるんだろうな気軽に変更とかできないなら実質3体固定になる気がするまあそれが悪いとは思わんが

8933 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:18:31.11 ID:/w4q/z7E
今の所はホッパーチェイサーテレキネシスがコンボとして1番強いね
でもおいうち効果無効は勘弁な!

8934 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:19:26.19 ID:/vvBd4r0
>>8933
いや、無効はエキスパ闘で抜けるから良いんだ
問題はクロスボーンみたいなおいうち無視

8935 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:19:27.48 ID:L7hVXHuv
専用は誰付けても絶対にプラスになるだけに難しいからね こういった時専用枠多いのが羨ましいよと思うが
能力Bでも3個のいるからね 数欲しけりゃ能力型になれだから痛し痒し

8936 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:20:12.89 ID:zZOTzHgf
中々こいつにこれをつければ強いってのがな、クロに必中追尾位しかないんだよな
でも個人的には専用必中追尾が無くても十分強い気もするんだよなクロは。

8937 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:20:23.20 ID:ydBiixZa
>>8919
てだすけを2Tに延長なんて狡いポテよりは順当にキャットハンズ強化した方がいいんじゃないかと思っただけ

8938 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:21:19.26 ID:VdY2IID/
いや、考えてみたらマリーとか専用なくても十二分に強いわ
アタッカーに全部回した方がいいのかね

8939 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:23:41.31 ID:L7hVXHuv
そこも個々の判断に寄るからね ただマリーも要だから専用割いてると得なだけだからね
専用持ってるけど相手判断して大会の面子に入らなかったとかがアタッカー陣だと十分あるし
そこら辺を考えると二枚看板出来る面子だとその確率が減るって言うだけだしね

8940 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:23:47.90 ID:/vvBd4r0
そこらへんは好みの問題だと思うけどね
アタッカーに回して攻撃性高めるかマリーに回して継戦能力高めるか

8941 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:25:24.85 ID:y47NlMFg
マリーにつけてアタッカーの攻撃性能を高めるのが1番かな

8942 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:25:29.02 ID:L7hVXHuv
で二枚看板勢も クロはシンプルに必中追尾有ればいいよねというのはある せんすい決めたりとか攻撃避けられるってのが一番きついだけに
でギャーさんとガルルは何がベストってのが難しいからね

8943 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:26:33.79 ID:TOdFghp3
ギャーさんは抜群軽減とかほしい感じかも。

8944 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:30:07.38 ID:y47NlMFg
個人的にはギャリーなら防護効果かあばれる状態の隙を消せる効果、あるいはまともに対処のできない搦め手かな
ガルルだと単純に火力か先制ってとこだね

8945 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:32:38.66 ID:/w4q/z7E
強制手持ち枠だったギャーさんが固有使ってまで弱点どうにかするとか
最初から強タイプにしとけよって感じだぞ

固有貰うなら一回だけで良いからあばれる任意解除がほしいな

8946 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:35:09.02 ID:zZOTzHgf
少し考えたが、ギャーさんに先行トンボつけてはなびらのまいぶっぱはどうだろう?
はなびらのまいの何が問題って2T目に指示できなくて、相手からしたらよけろ安定な所だし、それならとんぼで引けば良いと。

8947 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:37:30.01 ID:L7hVXHuv
まさかの発想wwww<先行とんぼはなびらのまい
とはいえそれ出来るの舞う一発目だけどありっちゃありだね

8948 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:38:13.44 ID:y47NlMFg
それ何の為にはなまいするんや?

8949 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:38:45.68 ID:TOdFghp3
それ暴れる関係のポテ全滅だから微妙じゃね?

8950 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:39:48.01 ID:/w4q/z7E
それだと種族ポテ全部変更コースなんじゃ

8951 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:39:48.69 ID:VdY2IID/
はなびらのまいのメリットは変化技の追加行動と硬くなることだからはなびらのまいである必要そのものはないよね

8952 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:41:41.36 ID:zZOTzHgf
確かに種族ポテの恩恵がおいうち効果のある技喰らった時に等倍になる位なのは認めるw


8953 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:45:04.60 ID:3K35fA4f
いっそあばれる状態を自力で解除してなんかする専用

8954 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:45:27.30 ID:/vvBd4r0
むしろ急所無効とかの方が欲しい気が
乱舞でただの抜群なら実質等倍なんだし
良く、ヘッドショットとか確定急所とか急所率高い技受けるイメージ

8955 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:45:49.44 ID:SJmZrr/B
よけろ安定なわけだからそこをどう考えるか
マリーでテレキネシスするか、他の面子を特殊型多めにしてよけろ気にせずに殴り易くするか
そもそもよけろされても追加行動自体は出来るわけだからオボンやボコ・タスキで生存能力を上げるとかね

8956 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:46:48.04 ID:L7hVXHuv
そうだなー 後は「あばれる」活かすならその状態だけ引っ張ってのインスタント化みたいな?
先行入力で使用Tの間だけ「あばれる」状態にする これなら普通の攻撃でもあばれる状態でポテは適応する
繚乱での追加行動で一手お得とかできる・・・・・かも?

8957 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:48:29.14 ID:zZOTzHgf
確かにヘッドショットはキツイ、強化抜くわ抜群+急所で威力4倍だわで相性悪い技の筆頭かもしれん…。

8958 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:49:08.78 ID:y47NlMFg
初期だとレベル差とかがヤバくて急所とかで殺さないとどうにもならなかったのよね
今でもあのころのままの頼れる先輩でいて欲しかった

8959 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:50:16.48 ID:/vvBd4r0
まぁ、俺も言っててなんだがここで言うなら僕ポケ作ろうぜって話だな
結構長くなってるし

8960 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:51:50.25 ID:SJmZrr/B
ギャーさんをどうにかするのによけろ・たえろ使いつつ、指令を使った高火力が必要になるから
相手に手札を切らせて味方を動かし易くするって意味もある

けどヘッドショットだけは勘弁な

8961 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:52:37.90 ID:y47NlMFg
結局はそれだなまあここで話してるような奴らは既に作ってるとは思うが

8962 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:57:07.49 ID:VdY2IID/
もう一回やらせようぜ
今回は準備させた二十秒後に発射とかして
やる夫が直接身体動かして誤射を

8963 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:57:12.20 ID:zZOTzHgf
割とこういう話自体は好きだが、確かにちょいと長くなり過ぎたか。

8964 :隔壁内の名無しさん:2016/10/19(水) 23:58:35.47 ID:VdY2IID/
ごめん 誤爆した

8965 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/19(水) 23:59:54.84 ID:fPyEYZDl
ヘッドショットなんぞ数える程度しか使ってねーぞwwww

ポテなんて、全試合で全部使える方がレアだぞ

8966 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:02:07.79 ID:vgdiGsiY
まぁ、そりゃそうですよね
なんとなくイメージに強く残ってたので(ヘッドショット
全部上手く使えたら最高だけど、だいたいは何個かは腐る

8967 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/20(木) 00:02:33.15 ID:fzxZ5j9l
まーギャーさんをアップグレードするんだったら「特性」が手を入れられる場所な気がする

8968 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:03:02.06 ID:SY+AkJyq
『先』『回避』『耐性』『撃』あたりは発動する方がなかなか無いしな

8969 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:04:19.87 ID:PjxeB1xD
気合いとか毎回発動したりするはずがない
…ないはず

8970 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:04:26.59 ID:SY+AkJyq
アロマベールか
たしかに変更してもそこまで使い勝手は変わらんな

8971 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:04:55.23 ID:6/SW3v37
エリーなら試合運び次第で全部使ってきそう
種族ポテ埋まりきった頃でも

8972 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:05:05.01 ID:vgdiGsiY
よし。新特性のギャーさん作る

8973 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:05:13.68 ID:RX+umlh+
ヘッドショットは実際に使われた時のイメージよりもデータ的な相性の悪さで怖がってる感じですねw
ポテについては確かにそうかも、そこまで発動したら強いけど発動しなくても皆十分戦えてる気はしますね。

8974 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:05:39.62 ID:9hcOJ6I8
アロマベールあまり仕事してないですしねー


8975 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:07:32.28 ID:hsQCKN36
挑発されると追加行動出来なくなるからあったほうが隙が無くなるんだけどね>アロマベール
受動的な効果だからメリットは解り辛いが

8976 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:09:10.05 ID:Hd6wr0hT
ほぼ無いと思うけど
ギャーさんってメロメロだとどっちに確率行動不能なんだろ

8977 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:09:35.01 ID:SY+AkJyq
あとは回復封じでロゼットヒール無効化されない為とかか
安定化には役立つがもっと尖らせたいんなら特性変更もアリだな

8978 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:12:50.10 ID:gavUH9w3
そのうち、勇者エリちゃんが登場するといいなぁ〜
学園祭とかで、演劇で出てきそう(笑)

8979 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:13:41.07 ID:vgdiGsiY
エリたんブレイブのAA化されれば
2年の学園祭とかで可能性はあるかもね

8980 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:14:19.91 ID:SY+AkJyq
>>8979
現在1枚ある

8981 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:15:16.20 ID:vgdiGsiY
まじか、AA職人さんすげぇな

8982 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:26:14.72 ID:A3HML1+0
今回イベのエリー可愛すぎる

8983 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:40:25.23 ID:trKLCoDP
ポテが全試合で全部って何の話だろうか?

8984 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:43:35.57 ID:vgdiGsiY
>>8993
参加しているポケモンの全種族ポテが1試合で上手く発動できたかって話だと思う

8985 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 00:46:24.97 ID:Hd6wr0hT
試合で覚えてるポテンシャルがすべて発動する方が珍しいって事じゃないか?
どうしてもタイミングで使えない事があるし
すべてが二枚看板みたいに発動が簡単だと良いんだけどね

8986 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 01:05:25.76 ID:rlMkz8sD
>>8985
そういう効果のスタジアムも面白そうだと思った(小並感)

8987 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 01:06:26.05 ID:6/SW3v37
確率で発動するポテンシャルが確定で発動するor発動しなくなる
こんなスタジアム?

8988 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 01:09:04.30 ID:vgdiGsiY
発動しなくなるならエリたん殺しのスタジアムだなw

8989 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 01:09:09.45 ID:trKLCoDP
いやそんなこと誰も言ってないのになんで急にって話
まあギャリーみたいな特化型なら発動させなきゃ話にならないとは俺は思ってるが

8990 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 01:32:13.78 ID:RX+umlh+
その状況だとポテが発動しないとか、あのポテの発動率がとか、そういう話全般に対して言ったんじゃない?

8991 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 07:02:58.27 ID:PHsNEO6B
>>8946
やるなら先攻とんぼはなふぶきじゃないかな。
問題が舞うんなら要所がいいのに二枚看板は「そこまでの優位取りに行く」ムーブが多いって事だし。
遊撃でハシャギつつ要所に体力持たせて、「はなふぶきで目隠ししつつ引く」的なとんぼ出来る説得力もあるし。

8992 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 07:39:19.75 ID:m64N+HE7
上のヘッドショットの例でも挙げられてるが最悪のケースを想像して及び腰になってしまうんだよな

8993 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 16:39:07.93 ID:Us6du7Jb
最悪の事態を回避するのは大事だけど
どっちつかずみたいな選択は大概悪い方向にしか行かないのが悩みどころだな

8994 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 18:00:36.82 ID:aadRwsxT
ただまあギャーさんの場合技巧でなんとかして仕事するって思えるんだけどね
茉莉香戦での戦闘続行のシステムの穴を突くみたいな使い方してたし

8995 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 18:34:28.55 ID:trKLCoDP
解析だけどゴロのリージョンフォーム来たなしかしクソダサいな…

8996 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 18:41:40.60 ID:n0SJ9mOM
使われてたらそのうち慣れる

8997 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 20:54:12.04 ID:vOhAfUY7
ワグナス!アローラのゴローニャがおっさんにしか見えないぞ!

8998 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:03:25.09 ID:aadRwsxT
そういえば サトシゲッコウガさんの種族値が解析で判明したらしいが
HP:72(C)攻撃:145(AA)防御67(C)特攻153(AA)特防71(C)素早さ132(A) 計640
で特性で進化してるから持ちもの枠フリーです!!・・・・・・・ナンデこの化け物アニメで負けたんだよと

8999 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:08:12.85 ID:Hd6wr0hT
火力と速さがあっても脆いのがね

9000 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:10:54.70 ID:mypUZ/51
相手のポケモン倒したら進化じゃろ?対戦向けだが実戦となるとね
旅パならすこぶる強そう

9001 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/20(木) 21:21:46.75 ID:fzxZ5j9l
21:40に点呼しまっす

9002 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:21:51.60 ID:lKzm+1e6
戦犯:いあいぎり

9003 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:24:42.98 ID:XJ9vsdai
>>8999
脆い言うても平均ぐらいはあるし、両刀ダブル三角とか行けるあたまおかしい攻撃力あるんだがw

やっぱ戦犯:いあいぎり? 

9004 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:27:43.26 ID:aadRwsxT
たしかいあいぎりはゲームだとつじぎりになってる模様

9005 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/20(木) 21:28:19.10 ID:fzxZ5j9l
体験版はゲッコウガが無双するゲーム

9006 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:30:41.98 ID:RrsotJQs
あとケンタロスが違う意味で無双する

9007 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:32:14.44 ID:Hd6wr0hT
街中でケンタロス乗れてビビッたなw
交通事故多発しそうでやばい

9008 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:34:08.36 ID:lKzm+1e6
エリトレがやばい。 つじぎりせいでんきからの運試しってガチで殺しに来ていた。

9009 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/20(木) 21:41:03.45 ID:fzxZ5j9l
人居ますか?

9010 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:42:00.99 ID:m64N+HE7
ブヒィ

9011 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:42:40.94 ID:0fqiT60B
ブヒィ

9012 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:42:49.71 ID:LJePfjVD
ノシ

9013 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:43:09.18 ID:Hd6wr0hT
ブヒィ

9014 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:44:15.08 ID:cjjZ5y4j


9015 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:45:00.29 ID:pURNhNBC
ブヒィ

9016 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:45:25.39 ID:aadRwsxT
ヘヤッ

9017 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:49:41.50 ID:vgdiGsiY
ブヒィ

9018 :隔壁内の名無しさん:2016/10/20(木) 21:50:10.08 ID:trKLCoDP
ぶひ

9019 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/20(木) 21:52:54.57 ID:fzxZ5j9l
んじゃ、やっていきます

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