【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その16】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/07(水) 23:12:42.02 ID:Md8Bo+Je
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
- 8360 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:12:25.18 ID:Fjs7ogI6
- 最後はだいばくはつするかまたクウガが消し飛ぶかもしれん
- 8361 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:13:48.06 ID:C1TVtnl6
- というかこれ、場合によっちゃ、2試合連続でエリー出番なしで勝てるのかw
- 8362 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:14:21.07 ID:4dXxV1U9
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ヽー―‐''": :_ : ヽ/ , -ー- 、 /三三/
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▼【レヴィ】 「じしん」! ボクに「じしん」をちょーだい!
【ゴローニャは「レッドカード」を叩き付けた!】
【レヴィが奥から引っ張り出された!】
- 8363 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:14:50.27 ID:QAUPijbX
- 残念岩です
- 8364 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:15:15.58 ID:Fjs7ogI6
- レヴィかわいい
- 8365 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:15:25.05 ID:KJAfVzut
- 残念ですがそんな慢心はしません
- 8366 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:15:49.11 ID:BKbkdN++
- 岩だよー!
- 8367 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:15:54.90 ID:AmViaEM3
- うんうんエッジをたーんとお食べ
- 8368 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:16:17.64 ID:bwrJPQo2
- すまんなー、じしんはあげられないんだw
- 8369 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:16:24.59 ID:mPtLqbXW
- いい元気だ、感動的な前向きだな
- 8370 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:16:33.85 ID:4dXxV1U9
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【ゴローニャの「ストーンエッジ」】
- 8371 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:16:51.19 ID:C1TVtnl6
- ごめんね
- 8372 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:17:16.64 ID:4dXxV1U9
- 訂正
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▼【ゴローニャ】 ゴロォオオオオニャ!
【ゴローニャの「ストーンエッジ」】
- 8373 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:18:30.27 ID:2khqz+Hl
- >>8369
だが無意味だ
- 8374 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:18:56.55 ID:4dXxV1U9
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▼【レヴィ】 なん……だと……!?
%4タ!#*@ 【『対岩耐性』:効果は抜群だ!】【レヴィに測定不能のダメージ!】
【レヴィは倒れた!】
- 8375 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:19:39.06 ID:BKbkdN++
- んなんだ
- 8376 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:20:06.08 ID:mPtLqbXW
- じゅ・・・呪文かな?(震え
- 8377 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:20:23.70 ID:AmViaEM3
- そんなに驚くとこかwww
- 8378 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:20:42.80 ID:M/DkQo9m
- 4タ!#*@
- 8379 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:20:47.66 ID:4dXxV1U9
- なんか文字化けしとるな
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r=ミ |ヽ /:::::::::/
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/:.:k ゝ .ノ 三 'ゝ=´|/:.:. :|:.人 . : :.ト、
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▼【レヴィ】 なん……だと……!?
【『対岩耐性』:効果は抜群だ!】【レヴィに測定不能のダメージ!】
【レヴィは倒れた!】
- 8380 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:21:00.33 ID:KJAfVzut
- さて これで残りはエースと謎の一体か ここまで出てこないと逆に不信感があるんだが誰なんだ?
- 8381 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:21:41.99 ID:hcbFYqMI
- ぶひぃ
流石ゴロちゃん!
- 8382 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:22:29.19 ID:Ef4x7SHD
- 爆発したい
- 8383 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:22:30.36 ID:BKbkdN++
- 相性が悪くて出せないか最後の一体の時とかではまあ固有の相性からしてないだろうから
- 8384 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:22:31.77 ID:JDDl+7PF
- 耐性は一応オールド?
- 8385 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:22:32.60 ID:4dXxV1U9
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▼【由比ヶ浜結衣】 『特攻指令』10まんボルトをハイデマリーにぶち込む仕事が!!
レッドカードの奇襲が分かってても止まんないしっ!!
- 8386 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:23:35.13 ID:QAUPijbX
- レッカ奇襲は対処法が少ないからエグイね
- 8387 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:23:41.22 ID:M/DkQo9m
- おうたんじゅんにそれやめーや
- 8388 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:23:43.63 ID:4dXxV1U9
- あ、『オールドタイプ』で貫通。けど大勢に影響なし
- 8389 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:24:05.65 ID:Fjs7ogI6
- じゃあ次は後の先か戦闘続行発動させてだいばくはつだ
- 8390 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:24:27.32 ID:fogpTcRs
- ラスト1体がゴーストじゃなければ爆発していいんじゃないかなw
- 8391 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:24:43.77 ID:AmViaEM3
- 以前ジュエル込みでやられた手だからな、警戒しないはずはなし
- 8392 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:24:56.15 ID:hcbFYqMI
- かたやぶりと三角は簡便な!
- 8393 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:25:10.77 ID:KJAfVzut
- まあ上嬢も嘆いてたしね<がんじょう赤札
- 8394 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:25:15.32 ID:4dXxV1U9
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▼【やる夫】 よっし! これで残りは2体だお!
このまま押していくお!
- 8395 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:25:30.13 ID:bwrJPQo2
- 最初にランダム対象にぶっぱなすのも最後まで残しておいてある程度対象絞ってぶっぱなすにしろヤバい戦法だよな
……ポテとかもまったく関係ないあたり、凄いわ。
- 8396 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:26:34.70 ID:hcbFYqMI
- クウガがきた場合は素直にまもるで加熱切りでいいかな?
- 8397 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:26:56.38 ID:4dXxV1U9
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∧{人|ニ7/ニム、 , -―‐-、 /ニニ|: /二≧x
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へ _ /二二二心寸.' ` ., , < ∨//二二二ハ
./ , 〕 l _/二二二二ン / ,、 i ` ´ ,ィ} ,、 ∨二二二二} r‐/ ̄` 、
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{ _ - ^V二二二7 r'了 〉.\、 ,/ ./ / 寸心Y二二ニ乂i }
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./ニハ. イハ二二∧{{ ` ヽ/. ' }7_ハ二二二廴_ ハ
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▼【由比ヶ浜結衣】 行って、リコッタ!!
【結衣は「リコッタ」を繰り出した!】
- 8398 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:27:16.72 ID:QAUPijbX
- まあ爆発するより、ふいうちでダメージ稼ぐ方が確実だけどね
クウガならまもるで交代でも良い
- 8399 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:27:24.02 ID:BKbkdN++
- リコッタやった!
- 8400 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:27:29.01 ID:Fjs7ogI6
- 体力的に加熱を切る意味は別にないな
- 8401 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:28:19.69 ID:AmViaEM3
- ふいうち連打してるだけでアヴェ強化分削れる状況か
- 8402 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:28:36.61 ID:4dXxV1U9
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/´ ̄ \ ! 人 i!j ハル1 i! リハル! l li ! リ
i !⌒\ \ノ Y ル ,rテ〒人ル' f心ハi! i li ル'
_从 < i从 i {ir仆! j以リルルル'
/´ / 人 _ .从 ∨人烈' ' ""イ /
i / / / 厂ヌ >-< .∧ ∨> - . イ /\
ミ⌒ Y /「 ̄ \} ∨ノ> -- <ル/ .∧ \
ミ. ∨从 r=ノ 〉レ'´ ̄\ / 〈 〉 ) )
ミ ∨人 / ∨ /!:_}::「 ̄::::/ ∧ ∨ ( (
ミ__ / \ / ∧ ( /|「|ト、::::::::j / ∧ ∨ )ル'
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し从__/ ト、/::!人:.t]ノ: : : : :iXノ::::〉 しヘ}
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从 ! } iト、 ⌒
人 | 〈^ートヘ
\ノ X介ト.ヘ
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▼【リコッタ】 満を持して出たのが自分で申し訳ないでありますよ
- 8403 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:29:33.25 ID:Fjs7ogI6
- いたのかなんでシャドボ見え見えの場面で出さなかったんだろ指示C-だからか?
- 8404 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:29:46.28 ID:F1Fu3wU3
- いかくじゃないのか
- 8405 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:29:58.38 ID:bwrJPQo2
- いかくで攻下がるけど、まああんまり影響なさそう。
- 8406 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:30:06.21 ID:4dXxV1U9
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{:イ:/:八/:.∧:.:∨:./:./:.:.:. |:.!
|:.:.//:.:.:|乂:ハ:.:|ハ/:.:.}:. i:l八__
V:.{:.:. ∀rtァミ}、:.|、:.:W:.从:.:{ ドミ
ヾ_マヾ!¨’ V }イ:./ V|ア }:| `丶
.r , ゝ 、 _,、 ./ |/ / | |. ゙ト、
/ /'1 アヾ’ ム / .|/ :| 丶
./ / / 「 `T´ {ヽ / { | \
/ / / .} }⌒ドミ、_ム>、 ! | ヽ
リ /|> 'つ | > |ミ!//マ 7 ___/ ハ
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| 、 ヽリ / 八 .| |//,l ′ / / / !
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▼【夜神月】 「いかく」無し。ちょっとデータを見てみよう
【SP効果:『神の眼と頭脳』発動!】
【優れた眼と頭脳で目の前の相手を『解析』した!】
- 8407 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:30:26.19 ID:BKbkdN++
- 変わったのか あざーす
- 8408 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:30:29.85 ID:hcbFYqMI
- さす神!
- 8409 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:30:51.71 ID:bwrJPQo2
- あれ、、そういやいかく無いな。
そしてさす神!
- 8410 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:30:52.87 ID:KJAfVzut
- さす神! いい仕事してます
- 8411 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:30:54.29 ID:AmViaEM3
- あざっす!
- 8412 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:31:02.52 ID:QAUPijbX
- 解析しちゃうのか助かるんだけど
すこし可哀想だろw
- 8413 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:31:14.06 ID:4dXxV1U9
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【名前】リコッタ
【タイプ】ノーマル
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x7:ほしがる、スピードスター、おいうち、じゃれつく、つぶらなひとみ、ほえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『技師犬の威嚇』… 相手と同時に場に出た時、相手の「攻」を下げる。
『技師犬の調律』… 場に出て2T目のT終了時、自身の「物理技」を威力を強化(1.5倍)する。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
- 8414 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:32:09.25 ID:F1Fu3wU3
- なんでエンチャンターがこんな終盤まで出てないんだ
- 8415 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:32:12.50 ID:QAUPijbX
- やばい特性持ってるw
- 8416 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:32:14.28 ID:BKbkdN++
- 防御硬いのか
- 8417 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:32:16.75 ID:Fjs7ogI6
- 調律が「物理技」を威力をになってますね
- 8418 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:32:17.75 ID:M/DkQo9m
- 毎度思うけどファーコート強くない?(´・ω・`)
- 8419 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:32:38.37 ID:bwrJPQo2
- ファーコートかー、防AA+かー、ポテでいかくかー、物理型相手ならヤバい!?
- 8420 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:32:52.62 ID:4dXxV1U9
- シャドボのとこで交代しても、そのあとが続かん!!
で訂正
『技師犬の調律』… 場に出て2T目のT終了時、自身の「物理技」の威力を強化(1.5倍)する。
- 8421 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:32:55.98 ID:KJAfVzut
- ・・・・・・なぜもっと早く出さなかったと
- 8422 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:33:05.67 ID:Fjs7ogI6
- ん?しかもT終了時?開始時の誤植かな
- 8423 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:33:18.38 ID:cfJlB0bb
- 今まで出てきたのが特殊まみれだったから出てきづらかったのか
- 8424 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:33:23.86 ID:fogpTcRs
- ファーコートと能力による疑似「いかく」利用した物理型バウンス?
まぁとくぼうD+じゃユイにゃん相手じゃどうしようもねえw
……ゴロちゃんだとあんまり決定打無いしばくはつしよう(提案
- 8425 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:33:25.32 ID:A96Z7ItR
- >>8418
効果違うとはいえ実機でも強いからね、仕方ないね
- 8426 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:33:35.07 ID:AmViaEM3
- 受けエンチャはもっと早く出すべきでは・・・
と思ったが特防Dで出てきてもユイかクロに食われるのか
- 8427 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:34:17.81 ID:Fjs7ogI6
- かみつくがなくなってたかたしかにこれじゃあキツイな
- 8428 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:34:28.25 ID:4dXxV1U9
- 『旋回』をテンプレートに使ったのがアダとなっているなぁ!!
. ´. : : : : : : : : : :` .
r=≠ア ´. : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\≠= ;
∨X. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ }
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【名前】リコッタ
【タイプ】ノーマル
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x7:ほしがる、スピードスター、おいうち、じゃれつく、つぶらなひとみ、ほえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『技師犬の威嚇』… 相手と同時に場に出た時、相手の「攻」を下げる。
『技師犬の調律』… 場に出て2T目のT開始時、次に繰り出す自身の「物理技」の威力を強化(1.5倍)する。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
- 8429 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:34:47.55 ID:bwrJPQo2
- 退く手段が無いのかな、特殊型にはむしろ脆いし。
- 8430 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:35:15.27 ID:KJAfVzut
- どうする? ゴロにゃんお仕事期待で自爆するか
- 8431 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:35:41.94 ID:JDDl+7PF
- ほえるで逃げるんじゃない?
- 8432 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:35:43.60 ID:F1Fu3wU3
- 安定してふいうちでもいい
- 8433 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:35:54.57 ID:BKbkdN++
- まあ固有で引く感じだしな
- 8434 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:35:57.04 ID:4dXxV1U9
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/ 萌 \
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▼【やる夫】 物理型なら苦戦するステータスだお
特殊が多めだったから出しにくかったワケかお
- 8435 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:36:06.40 ID:QAUPijbX
- うーん
強いんだけど今回のPTだと物理ゴロちゃんだけで出せんなw
- 8436 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:36:34.03 ID:fogpTcRs
- ポテ的にはバウンスなんだがステ的には物理にクソ強い殴り型なんだよなぁw
- 8437 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:37:09.48 ID:hcbFYqMI
- 確実にダメージ稼ぎを狙うならふいうち、ほえる読みやポテ期待のお仕事終了ならだいばくはつ、って感じ?
- 8438 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:37:20.49 ID:AmViaEM3
- ほえるで強制交代させられても一応もどれで撤退は出来るか
ペースを作ったままにしたいなら捨ても受け入れて爆発させる方がいいか?
- 8439 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:37:34.86 ID:Fjs7ogI6
- 先生何度も申し訳ありませんがそれだと若干表記がおかしい気がしますこれでどうでしょう
場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」の威力を強化(1.5倍)する。
- 8440 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:37:54.43 ID:4dXxV1U9
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▼【リコッタ】 戦える『エンジニア』であります!!
- 8441 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:38:04.24 ID:bwrJPQo2
- 似たような特殊に強い型のポケモン入れば勝率上がりそうかな。
- 8442 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:38:10.88 ID:QAUPijbX
- まもるで交代でも良いかな?
実機と違ってほえられても問題ないし
- 8443 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:39:23.11 ID:Fjs7ogI6
- ばくはつでよくね正直もうゴロ仕事無いし
- 8444 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/17(月) 23:39:41.21 ID:4dXxV1U9
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▼【やる夫】 自陣の追い風が止んだお!
>Tカウント:18 全体:なし
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自陣:ゴローニャ 「攻」+2
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敵陣:リコッタ
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◆フィールド:《 ファームスタジアム 》
●自陣:なし
●敵陣:なし
>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓8
- 8445 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:39:41.69 ID:hcbFYqMI
- 個人的にはだいばくはつ、ふいうちしてほえるで交代させられても面倒だし、死に出しクロで確実につぶしたい
- 8446 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:39:53.75 ID:KJAfVzut
- うーん 装填で逃げてもいいけどエンチャとかポテ入ったクウガとの対面が面倒でがある
まあ りゅうこうかで殺せるが
- 8447 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:39:58.60 ID:Fjs7ogI6
- だいばくはつ
- 8448 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:05.81 ID:F1Fu3wU3
- テンポよくいくか
だいばくはつ
- 8449 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:07.61 ID:Ef4x7SHD
- だいばくはつ
- 8450 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:11.94 ID:AmViaEM3
- まもるして引かせてももうゴロちゃん先手取りにくいし仕事ないかも
- 8451 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:12.80 ID:BKbkdN++
- だいばくはつ まあ爆発でも問題ないんじゃないかしら
- 8452 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:13.26 ID:KJAfVzut
- ダイナマイト だいばくはつ
- 8453 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:17.83 ID:M/DkQo9m
- だいばくはつ
- 8454 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:20.06 ID:hcbFYqMI
- だいばくはつ
- 8455 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:26.64 ID:bwrJPQo2
- だいばくはつ
- 8456 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:31.98 ID:QAUPijbX
- だいばくはつ
確かに交代でクウガは鬱陶しいな爆ぜるか
- 8457 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:40:47.28 ID:AmViaEM3
- だいばくはつ
見てこいゴローニャ
- 8458 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:41:14.74 ID:bwrJPQo2
- ダイナマイト忘れてた
- 8459 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:41:40.67 ID:fogpTcRs
- ガハマさんが真面目な話能力型なんだけど持ってる能力もポケモンも割と活かすなら指示型、ってのばっかなんだよなw
スタートラインも指示型で読みが重要、リコッタももう1匹とくしゅ型の似たようなポケモン用意して相手PTの構成次第で入れ替え、だとクソウザそうなんだが。
……どっちも指示重要だから、第二固有で「能力」値を「指示」に代入とか凄まじいもん出て来るんじゃ……w
- 8460 :隔壁内の名無しさん:2016/10/17(月) 23:43:19.97 ID:Fjs7ogI6
- じゃあそれで僕トレ作ってみようぜ同じにするなら同調の異能で行ける気がするし
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