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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その16】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/07(水) 23:12:42.02 ID:Md8Bo+Je

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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/



730 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:21:31.92 ID:tkIIXTXY

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     {ト、              //ハ   |////
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     |//∧/          ヾ/////  :|////
     ∨//      八      V//   |////
        ∨  i   イ  /' ト、    Y ‘.   |////
.       ′、 ハ   | 、 /  | ‘,   |     :!////
     ノイ /ー \ ト、/ ―匕 i   /   |  |////
       W弋_歹 Y 弋_歹 !  /   i|  |////
       i ⊂⊃      ⊂⊃レ'    i|  |////
       人            イ\___i|  |////
        `   r  つ, イ。゚ト、ノ: : \  ̄|////
          i    ̄ ̄ }―‐ ┘: ー=ミ: :ヽ: |////
          |      /: : : : 、: : :.: : : :.\: :|////
          |     ヽ: : : : :\ノ: : : : : `:|////
          |  i     \: : : : :\:.: : : : :.|////
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.           }|  |   !      \: : : : : : : :|////
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              Y  )ハト、 /         |////
                      )′        |////
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▼【エイラ】 ゼータク言うなヨ

        オマエが居るせいで、コッチがどれだけ大変だったカ






                              【カナズミトレーナースクール1年生の美国織莉子との勝負に勝った!】





731 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:22:45.24 ID:+PFW+ClA
というかウっさんが最後まで残るという珍しい最後だねwwww

732 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:24:04.78 ID:/Cy/sM4o
しかも無傷やぞ

733 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:24:05.66 ID:tkIIXTXY

                     l'""二二二二二ニ‐- .._
                     l'/////∧ ∨/////>、\
                          l//////∧ ∨/>'"´ ,.l r ヽ
                         l'//////>  ゙´ ,. </∧``ヾ
                    ,. ''⌒ヽ'" ,.、 , 、 ∨////// /ヽヽ
               r―‐/      ,.`   ` `,.-‐V//// ///〉ヽ
                l /   / /     ,'  ヽ ヽ― 〈.///  ヽ
                /   ./   /   .!   l      .  ヾ/    ヽ
              <ヽ  /   /   .l   l     !   !  i \_   ヽ
.                ヽ.〈r.、  ,イ′   !   l    l.   !  l  ヽ`l.  l!
             / ヽ,.ヘ./ '⌒ー-十'´⌒ー-、__ l.   !  !  ヽ.   l!
             ´ ヽ  ノ/  ; l   { ー‐- ゙、 ⌒l_  l  ゙、   ヽ  l!
               ∨'"i ./ .l! !, ヾ、 √下;;刈  l!、ー-',_ゞ "〉´  l!
                   >!.i! {ゝ! .)ヽ   ー"リ.! lノ   l ヽl./    l!、
            _ -―  ̄  ヾ、 ヽ' .ノ、      'ノ '  !   !⌒ l   rゝj
       ,. ´ _,. -,.‐  ,. - イ 冫./  、  '  .イ ,′ l .i  乂. !  〃 }!
      / ィ'" '" ,. '"    /.ィ.{ .,'、 ,>,、-.<'/, 人} l ヽ  `ー</ノ ;l!
.     / /.'" ,..//  ,.  {.' ( ゙、._` ヽ ! `li ´!{.!Y└-- ――¬、 'ヽ、/!`ヽ
    //  ///'   /   `,.__,....ニゞゝ‐-、.ィィ'"<ー- .._ i-、   丶、  、
     リ′ ,.' /,.'/  / /   人},.、-‐ .i.:....::ノ;´l.  \  <. /ヽ  ヽ. ヽ. ヽヽ ',
   / {、/ ,.' ./ /     /!   ! リ‐ ヽ ノ` ´ / l.  r'ヽ /ノ,'    l  } i ト、;ノ
   ,   / / / /     ' i l   l. /  ./ ,'  /.l  l.ヽ/`ヽ '      .! ,' } .l \
.   ,  / ' ,' ,'    ,  ! ',  /   /   ! / ,'   l 、           , /  ソ   \
  i ,' ' .,  i  l!  ,  、 、{ ,/    ,.' /   ト. 、 、         / {      /!. \
  l ! .l  ,  .!   l !  ,   、 { /'    / /   !_', 、 、    /  丶.    /,' -―-
.  ! l .l. ; /l  .! l.  、 ヽl/    /      l L', 、 丶  、 '     `  ´
.   、 ! .!  l.   l ゙、 ヽ ,.l,.ヽ           l. L',  、 \. ヽ           ヽ
   ヽ,! l   、  、 ゝ,. '"  /`ー- 、      l. /L',  、  \l  、 \
.  / ! .l     、 ,.ゝ'   ,. '」┘ .〉   ヽ-‐ ⌒ ' / └、 ヽ   ` 、  .._  、     l
. /   、.!   /    /┘::!  / O         l  ./L.、  \    l    ヽ ヽ    ;
'      `  /    /l`::::::::::l /         O l  /、 'l\   、  .!     } ゙.   /
       /    /l `:::::::::::;└,'            l  /  ̄l_、   `ヽ     ,'  ;   '
        /     /l`,.> '"  ,' O            .l  '   /::::::l\    }   /   /
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▼【美国織莉子】 ……苦しいバトルだからこそ、勝利で終わりたかったわ






                              【リザルトは明日!】





734 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:24:14.89 ID:YobX8KeY
背後からの圧力って大事だしね。

735 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:24:57.97 ID:tkIIXTXY

                           ─────r──ァ
                     ,, ´          廴/
                /            /
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       ,        /      /   /\   ∧     /_ ,,─────
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.     /     ./   /  / / ∧     /   / |     ./ <⌒丶   _,:vvイ^^^ア
    /      /   /  ,:/  / : ',  ∧ \ /   ',   / ∠___   (>:::::::::rv'^´
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   ,    ./ .′./       :|\{{  .|  :}/  }:ヽ   \/ / ∧\ // {_ マ   }>_
      /   |/         |     i    .ノ}  \    / /  ヽ//l    {、マ /ア_\\
  | /              ',    :   //\  \ { {\/}  /─=ニ\}∧  } \
  |′                   ,_   i   .//\/777 } ', ヽ / /777777ヽ }__{\   \
                    | } ト {∨} | | /`¨}}⌒}ハ \/} / /./././././ ノ \\ }    ',
                       /∨ ヒ} { } イソ/./ /|  |:  \//./´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ/< ⌒`\r、 ヽ
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                            ハ   / \ //∧  ヽ         | ,ハ\
                        }∨ {   ∧ \.// {  \  }       |/∨∨
                           {/_廴/  V / / {⌒廴_丿
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                         |/l/            |/|/ |/               ×
───────────────────────────────────────
【名前】ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【もちもの】

【技x7:ドラゴンハウル、ドラゴンダイブ、エアロブラスト、かえんほうしゃ、れいとうビーム、10まんボルト、りゅうのまい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+     「ドラゴンハウル」… 物理/ドラゴン/40/必中/単体/×/優先度-7/強制交代技/音技。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…       「ブルーアイズ・ホワイトドラゴン」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『究極龍の進撃』…      相手が死に出しで場に出た時、自身が次に繰り出す攻撃技の優先度を+1する。
『究極龍の進攻』…      自身が死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の任意の能力値が上がる。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。




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        .′ ;   ..:|\:.. `....:j.イi ´「`;! : . i
      j: .  i|  i斗‐‐≧=‐} :从斗妣, i八
      八:.: .八 | :抖扞 、 j/' { ,j :j犲′i;
     ′ \: . .\〈 扎j       ;`^ ′{{ 八
.     {  i\》r:,、 \`^          レ'/\\
     '. {. 、人└辷^      ___,   八   \丶
       、\ 、`⌒ \   ⌒ヽノ  价 ヽ   \
       \ \\ \ }≧=‐    く 巛 、 '.    ' .
        \ \\.:〈`ー------ '〈 ))),ノ       }
          \ \У⌒  、  。 、、 イ´     ノ
.              \/ ̄≧=く\‐--ヘ\----‐≦ .′
             ,ノ:|       \、 \ \⌒フ/
           /:r‐|___/     }:}   >‐ \
   ー---‐=≦孑' 〉         . イノ └ へ.  ヽ
        `フノ′      / |      〉  ;
         '⌒ }... :     /|:.. リ     ,′ .′
          / ̄       ∧__j__,/      /  イ
.         /      :/:i :ト、\       〉 . イ
         /     __/ 八 V} }      {/ /{
      /    ≠-‐=う┐ヽ〉 .′   /i  ′|
       〈          `^冖=‐-    :|    |\
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【名前】エイラ
【タイプ】エスパー/ひこう
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。
【もちもの】

【技x7:サイコキネシス、エアスラッシュ、みらいよち、トリック、リフレクター、きりばらい、ふきとばし】

こうげき:D
ぼうぎょ:E          「みらいよち」… 特殊/エスパー/100/100/単体/×/相手を「みらいよち」状態にする。
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『予知狐の偏差』…       相手が「みらいよち」状態の時、自身の「超」技の威力を強化(1.33倍)する。
『ストライカーユニット』…    場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。




                                 _
               「 \   __  /⌒ァ ) `丶
               ヽ    ´    `  /  /    ヽ
                \          く /     )
                ∨ ●    ●  Y      ノ
                  _|{    、_, 、_,    八     ,′
                   / 八         イ 丶.   /
             ⌒\/ ,   / ーァ    T´ {   \/\
           ( (⌒>く./  / . : /      ',: :ヽ    〈) )
              \{/ : : :/ : : /        ヽ-ヘ . : : //、
         /\\_∧: : ,′|  i  i  | ∨∧// : : :\__
           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  |  |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:|   |  |  |  |   }   \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \: iヽ 丶ソ 丶ソ  ノ     \_ノ ̄
                      ̄⌒  ⌒ ̄                            ∴
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【名前】キュゥべえ
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】

【技x5:じゃれつく、あくのはどう、つぶらなひとみ、うそなき、すてゼリフ】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『虚言獣の履行』…  特性が「けいやく」の相手から攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『虚言獣の債権』…  特性が「けいやく」の相手から受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『UNKNOWN』…   自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。




              f≧x               //i i
             |三三≧x、             // j j
             |三三三三!        γ´ノ i i
             |三三三三!          //   j j
        /^!    ` <三三!       //     リ
         /ニ:!  /}    ヽ三ム      , ,     { {            /
          {ニニУニニ!    ヽ三:,         ヾx_          {i!
        マニ/ ニニj       {彡〉 x<i i   ノ、 } }::::::i         }|!
r==、 、__ x≦Z‐-、/         マム:::::::::} } γ:::::::', ! !:::::i       x≧ノ
!ニニソ   ≦x、   {、ヽr^ヽ     /:::マム:::::::',', {::::::::::::} リ'::::::i       }i|
.ー<__    `fr≧、 マ仍、少}.、 〈:::::::::rマム⌒乂ゞ==ゞソヽ::::!      /∧
     f'       マ仍、少:}  \:::\マム  7x-、/    Y!       /XX!
      \      i仍、少:}    \::::::マム/ ○,   -‐‐ 、    /XXX!
       }    ,イ  {仍ヽ少}      \:::У乂ノ´::::::::> ⌒    /XXXX!
      〃   ノソ  マ仍、少}        У'x≦:::::::::::{      /XXXXX!
    γリ7T乂′  {仍、 少}     /´/::::::::::::::::ム       /XXXXXX!
     ーt‐ ´    γヽ仍、少}    ′´:::::::/^ヽ::::ム    {XXXXXXX、
      |      x‐{辷ム仍、少}    |:::::::::::::{   マム::::',    ∨XXXXXX∧
      ,    ((⌒))辷ム仍、少}   j::::::::::::::\   マム:::',    ∨XXXXXX∧
     ,     У´卞ソ 仍、少}   i::::::::::::::::::::Y  マ }::ム    ヽ XXXXXX∧
     !    /卞、/ マ 仍、少}  ノ:::::::::::::::::::::!  マj::::ム     \XXXXX∧
     !x<⌒ー‐ ´\  ー‐‐┴< `ヽ:::::::::::::ム   i::::::::ヽ       \XXXX∧
  x< 〃 |        \     乂ム ○ マ:::::::::::乂  !:::::::::::\     XXXXX}
f´ γ⌒ヽ ',         |ム      `,○.マ:::::::r‐、ー!::::::::::::::::\    /XXXXX!
|  {    } .ム         | ム       ム ○.マ乂}}⌒('i:::::::::::::::::::::::\ /XXXXX/
|  乂__ノ   ー、        !  !      ム ○\ ヽ__!::::::::::::::::::::::::::::\XXX/
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【名前】オフィーリア
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ほのおのからだ… 直接技を受けると、3割で相手を「火傷」状態にする。
【もちもの】

【技x5:かえんだん、シャドーボール、おにび、やきはらう、のろい】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B   「やきはらう」… 変化/ほのお/--/--/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『武魔女の騎乗』…    自身の「速」の種族値を「B」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『グリーフシード』…   1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の1番高い能力値を下げる。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。




                                _____
                            /, -――/          __
                            //      /___             トrー\
                            //      l「_マ\        |l|   \
                      //          ll二V》\       |l|     l
                      //  ___ _ll弖=V》 \ 、  r┐//___ :|
                      //    |r‐r‐r‐ヘ}レ‐r /ー‐V》   \\〔〕イ ___ l| :|
                //      レレレヘ 〉<二ヽー'V》  ΛゞY了{イ/:l| :|  r―‐┐
                //    _______{⌒ムイ / /__/ー‐V》-/ /〉ゝイL{/ ヽ/〉ー/――ト 、
                // __/ // / \___/  /〉   l\l__l/Λ∨》⌒ヽハ Y ∠\   \\
.             // /   // /      ヽ∠/┬┬┴‐く//  V》Λ  ∨ー{__〈r\\_∠\ト、
          /ー' _/ , -―――/        〈   | {ニニ=‐〈_/!エエ\/〉、 | }`}二>_/\ \〉
         ⌒ー/ // / ̄´         \/   _ ゝ、/ ̄´/¨7ーr'/|  |〈二>一}_l_/\_〉
.          / // /                /〉〉∠二ニニ}ーl‐'7 l  |     {_}_ノ_ノ_ノ
.          / //  /                   ∠// ///、  |\l-〈\ \|
       / //    /                 ∠// //  \〉二Y \\
.     /  イ/    , ′                〈__〈/   〈〈\  /   /、//〉<
.      ̄ ̄/     /                  /     Λ∨〉/   / ∨/   >、
        /   /                      イ/\  //\Λ /、 /〈 \/\〉、
       , ′ /                      /  >、 / /      ∨/   ハ  \/  〉
     /  /              /l    /  // X /        r‐lヽ / /二ニ=‐ァ´ ̄ ̄二フ
    ∠  ´                / il r‐┴f // / /     r‐/ 〈  \/__/ー'  ̄´
                         /  { /  / ヽ ̄  /     / 〈  ヽ  _/ ̄二>
                      /  i/   〈/ ̄〉/       〈__ト、   `ー' 〉  ̄´
                         厶ィ´ ̄ \    /          ヽ_>―r‐'
                      〈_/三\   ヽ/               }Λ  Λ
                      /// >、〉 /                  └< ヽ/Λ
                   / // / / /                \/ Λ
                     / /〈 \ /¨´                   `¨¨´
                  /  \ヽ/
                    〈  //
                   `¨¨´
───────────────────────────────────────
【名前】エピオン
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:だいちのちから、インファイト、すなじごく、トランポリン、こうそくスピン、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『敗騎頑の高速』…  場に出て2T目、自身の「物理技」の優先度を+1する。
『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。





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      /_/   /.:/ 从l;|┤  ./ {::://\::∧∨〉l::|
            /:/:ト、\ __/メ::|` 、_ ̄
              ./ ':: | /ー―::ヘl|:|    `Y
           ., ´ メ::://::::::::::::::::::||:ト、 :i  |__
           :;   / ::/.;'::::::::::::::::::::Y:::’,’ .:从三≧x
           .∧../.::/.:/.:::::::::::::::::::::‘;|::::::::.., ∧`ヽ `ヽ\
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             ィ|:.\::::::::::::::::::::::::/ト.〉∧. ∨、\                         ∴
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【名前】ウルティモ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【もちもの】

【技x7:ラスターカノン、インファイト、マッハパンチ、まきびし、めいそう、きんぞくおん、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『絡操童の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『サイボーグ』…   相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。




736 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:25:10.90 ID:tkIIXTXY
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737 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:25:41.04 ID:tkIIXTXY
これで終わり。お付き合いありがとうございました
決着まで頑張ったらこんな時間だァ。よく付き合ってくれた。ありがとう

738 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:26:30.17 ID:pCAwfFAT
強かったけど ホームだしね 負けてられん

739 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:26:42.17 ID:UKLlCXcH
乙です
選手の運用については色々ああすればよかったと考えてしまうな

740 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:26:43.24 ID:TMriJ4wN
乙でした

741 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:26:59.48 ID:MKMAncGx
おつです

742 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:27:17.78 ID:yWCIuar7


しかしクソ強かったな今までで一番強かったんじゃないか?
メタしまくってなかったら正直敗けてたと思う

743 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:27:22.58 ID:+PFW+ClA
乙です

エイラまさかの防御Ewwww キュウべえは地味に言変化技持ってるな 
オフィーリアの特性はほのおのからだで やっぱおにび持ってるジャン

744 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:27:24.48 ID:ttFu8osp
乙ー

745 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:27:29.94 ID:qNFQjIMm
乙でした!

746 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:28:00.55 ID:PzZ84tA6
乙ヒィ!

747 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:28:04.55 ID:YobX8KeY


運用はやっぱギャーさんかな。
アシスト相手に舞うのは今後控えよう。

748 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:28:24.04 ID:+PFW+ClA
>>742 まあエースが強かったのとこっちのギャーさんをほぼ損なしで落とさせちまったが原因かな

749 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:29:20.59 ID:ZhVnXTZI


エースが他のポケモンの数倍強かったな
最近ギャーさんうまく使えてたから調子に乗ってしまったのかも知れんな
気をつけていかないと

750 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:29:36.01 ID:YobX8KeY
ガルルガがQBに早さ負けたのって後の先ってことでいいのかな?

751 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:30:08.36 ID:TMriJ4wN
よけろ使われるのは仕方なかったけどまさかの専用回避だしな

752 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:31:10.00 ID:ZhVnXTZI
>>750
つぶらなひとみは優先度+1だよ

753 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:31:13.93 ID:tkIIXTXY
つぶらなひとみ は優先度+1技でござる
エイラの『専用』は初見殺しだから、しゃーない

754 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:31:45.56 ID:+PFW+ClA
旋回も予想出来てただけにあそこでまったのは迂闊だったからね 

755 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:32:49.79 ID:UKLlCXcH
専用回避は未知の存在だったし仕方ないがアシストからのエースは考えられたからね
とりあえずバウンスやアシストがいる状況で舞うのは控える

756 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:32:58.45 ID:z1y7j+MA
乙エリたんは最高だぜ

757 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:33:34.64 ID:YobX8KeY
回答ありがとうございます。
優先度抜けてました

758 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:35:00.76 ID:+PFW+ClA
まああれだね やっぱ舞うのは万全の体制取れてからでも遅くないってことで
その間が普通に立ち回るってことで

759 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:35:07.40 ID:MKMAncGx
エリたんの専用にも言えることだけどやっぱ初見殺しは辛いな
先日ホッパーの膝を破壊したクロスボーンは許さんぞ

760 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:36:37.62 ID:ZhVnXTZI
ホッパーのはピンポイントに膝打ったからなw

761 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:37:07.67 ID:YobX8KeY
あとはスーちゃんの持ち物だな。
抜群で落ちること多いし半減実もいいかも

762 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:37:13.69 ID:tkIIXTXY
専用以外の初見殺しを極力回避させてくれる名サポーターが居るらしい

763 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 01:37:37.38 ID:tkIIXTXY
なおクロスボーンは防げない模様

764 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:38:02.51 ID:pCAwfFAT
さす神っ!

765 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:38:58.72 ID:YobX8KeY
神にはいつも助けられてるぜ

766 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:39:06.66 ID:+PFW+ClA
さす神 あと確かにスーちゃんにオボンは体力少ないし一撃で落ちるの考えると半減実でもいいかもね
火力ブーストさせたいなら帯何だろうけど

767 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:40:28.05 ID:yWCIuar7
しかしギャリーは安定感ないし火力もメイン草でそんなでもないしで二枚看板向いてない気がする
二枚看板は基本序盤中盤のアタッカーのはずだしそこでアタッカーとして使いにくいってのはなあ
まあ第3や専用で逆に弱点突かないと倒せないとかになるんならまた別なんだけど

768 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:43:47.28 ID:+PFW+ClA
いやいやいやそれは短慮じゃね? クロやガルルと違ってまもるや多彩な技使えるってのは十分持ち味だぜ
火力に関しては持ちものでプレートなり持たせればいいんだし

769 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:47:23.42 ID:ZhVnXTZI
二枚看板の3人だと
ギャーさんは技幅があって、まもるあったりするから相手の手を読めると強いけど、弱点多い
ガルルは安定感があるけど、ステロという決定的な弱点がある
クロの場合は、決定的な弱点無い、耐久もそこそこ、きりばらいがあるけど、こっちのよけろ怖い病がな

770 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:48:25.12 ID:JMVIJZl3
ギャーさんはとにかく舞う場を整えればごり押しで行けるんだけどね


771 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:49:12.87 ID:+PFW+ClA
クロの場合積み技やポテを見ると三人の中では一撃の火力一番高いんだよね
まあガルルは防御無視あるけど

772 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:52:47.53 ID:pCAwfFAT
でもアヴェンジャーで使った方が強いような

773 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:52:55.26 ID:+PFW+ClA
ともかく うちのPTのスタイルを考えると如何に相手に四式を終盤まで残させないで置かせるかだね
固有込みの一撃を終盤維持できれば殴り合いで勝てるし

774 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 01:56:50.08 ID:ZhVnXTZI
>>772
まあクロは基本アヴェンジャーだろうね
ギャーさんでもガルルでもタイプ相性は良いからそっちの方が動きやすいはずだし
二枚看板をやる時は、ガルルチェイサーにしたり、相性悪い時ぐらいかね

775 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 02:03:23.16 ID:CGGkrDIH
アシストα付きのエースにに抜群技ぶち込まれちゃどうしようもないよ
それでも削られてなければなんとか耐えるんだから、今のままで十分強い

776 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 02:53:42.91 ID:ypKcta30
ギャーさんは場を整えて敵一人落として次の敵に対応できなくて落ちてイーブンで終わりってのが多い気がする
二枚抜きしたことあったっけ

777 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 05:36:35.26 ID:4A6KdXXo


778 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 06:21:37.64 ID:xG6Ih829
はなびらのまいはもうギャーさん退場と決めたときに使ったほうがいいのかね

779 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 06:22:56.56 ID:JMVIJZl3
個人的にギャーさんの問題点は通りの悪いくさタイプがメインウェポンてところだと思うんだ
いろめがねみたいなポテンシャルを身に付けてくれるとうれしいんだけど

780 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 06:32:43.44 ID:IRhzLssr
眼鏡キャラじゃないから…

781 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 06:35:40.73 ID:xG6Ih829
フライングプレスやフリーズドライみたいな技考えるしかあるめぇ

782 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 07:06:47.94 ID:IawwKckF
別に二枚抜きしなくても一体倒してよけろ辺り切らせる時点で仕事は出来たと言える

783 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 09:32:17.30 ID:/VLEhVrD
それにしても丸々一体残ったのは結構珍しいんじゃなかろうか
相手はウっさんいて自分の動きが中々出来んかっただろうが

784 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 11:47:18.97 ID:8WJLlq3F
全然関係ないけどサーニャスキーのエイラがサーニャ金冠のマリーに反応しないのは何でなんでしょうか(棒)

785 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 11:49:26.20 ID:PzZ84tA6
金冠だから反応しないいやろうな(すっとぼけ

786 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 13:04:05.01 ID:tkIIXTXY
彼女はサーニャではない(無言の腹パン)

ギャリーは『旋回』「タスキ」持ちのブッパするのは隙が生まれるよね、ってだけの話やろ

787 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:35:55.79 ID:YobX8KeY
次もギャーさん使いたいが流石に相性悪いかな?

788 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:40:11.08 ID:QRx2LVgN
二枚看板の上に防・特防強化して高威力技で殴ってくるうえに追加行動で変化技をうってくる相手が敵に出たら発狂しそう

789 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:41:33.08 ID:49JA77b1
旋回or輪廻のタスキ持ちにはダメと
まぁ、確定でたえて有利対面作られて落としに来ますもんね
ギャーさん次回ありだと思うけどなノームって地面入ってるだろし、深海戦艦も居たしね

790 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:42:11.26 ID:49JA77b1
深海棲艦だった

791 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:46:14.95 ID:ZhVnXTZI
ギャーさんは新しい手持ちには相性がそこそこ良さそうだけど
それ以外だとバーサーカー以外相性悪いんだよな

792 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:49:46.22 ID:QFvwvcrD
圭ちゃんぐらいに居座るならともかくこっちはてだすけ活かす為に割と回すからなぁ。
居座って舞ってこそなギャーさんだと合わん。

793 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:58:22.83 ID:UKLlCXcH
ギャーさん入れる場合はK1の手持ちとしているであろう蟹にどう備えるかだよね
今回上手く使ってやれなかった分選出してやりたい

794 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 13:59:21.28 ID:YobX8KeY
あー、確かに新顔には相性良さそうか。

誰使うか悩ましいな。

795 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 14:02:52.09 ID:49JA77b1
シザ―クロスだしボコのみ持たせるとかかな
ギャーさんは回復性能あるから満タンにしやすいし乱舞とボコで4倍弱点等倍にしたらいけそう
ギャーさんと誰かしらが対面した時に交代で蟹投げてきたこと考えれば一撃たえれれば良いし

796 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 14:04:13.95 ID:ZhVnXTZI
ダイミョウサザミはガルルとギャーさんじゃ相性悪いからどう処理するか
ホッパーアシストで入れてエリーで奇襲しやすくするか

797 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 14:07:41.37 ID:49JA77b1
相性で言うなら今回の面子だとスーちゃんがそこそこ良い感じか蟹には
水技半減で虫等倍、10万で弱点付けてまだ薄い特殊のほうで攻めれる

798 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 14:08:01.15 ID:ZhVnXTZI
>>795
元の火力がBだからガルルと同じでポテで補ってると耐えれんのだよな

799 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 14:12:18.60 ID:UKLlCXcH
確かに防上昇無視ポテがあると乱舞も二枚看板補正もダメだから体力満タンでも危ないな
今回のメンバーに電気タイプはいないし手助けいれたスーちゃんで攻めていくか?

800 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 14:15:20.69 ID:49JA77b1
きのみはガルルと同じポテでも抜けないから一発はたえるんじゃないか
実質2倍弱点の攻撃受けるようなものだし、アルティメットの時の話だと乱舞とアシストで相殺のタイプ一致
特攻Aのエアロブラストなら一撃はたえたみたいだし満タンなら。もちろん絶対では無いが
たえてくれないと今回バックに蟹いた場合倒すまで舞えない

801 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 16:24:16.01 ID:tQ1Hfr9+
サザミは防上昇無視よか攻上昇無視だろうよ
ギャリーは無理して舞わなくていいんだよそれこそ最後まで舞わなくてもいいくらいだ

802 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 17:48:09.64 ID:yCTl1mTL
ギャーさんの舞はゴロちゃんのだいばくはつくらい慎重に扱わないと今回みたいなことになる

803 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 18:24:08.25 ID:GjoDti1o
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465914868/750
支援

804 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 18:29:53.57 ID:LspwNSKZ
支援乙

805 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 18:34:05.96 ID:MKMAncGx
支援乙

806 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 18:38:07.60 ID:49JA77b1
支援乙

807 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 18:40:09.01 ID:YobX8KeY
支援乙

808 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 18:47:17.49 ID:+eIEHIWj
支援乙

809 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 19:16:58.28 ID:yWCIuar7
あばれる特化なのに最後まで舞わなくていいとか何のための特化だよそれだとポテ全部無駄にしてるだけじゃん

810 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 19:22:05.72 ID:imRdSWWl
そういやエイラって8分の1削られた状態ではどう一撃で倒れたの?
それとも省略しただけなの?

811 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 19:26:25.25 ID:yWCIuar7
特防Dで体力も無いだろうしなタスキないと普通に一撃よ

812 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 19:29:45.99 ID:YobX8KeY
エースのっててレベル差あるしね。
そんなもんかと

813 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 20:24:15.78 ID:UKLlCXcH
支援乙です

814 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 20:28:48.29 ID:xG6Ih829
支援乙

先生の腹パンかぁ……

815 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 20:47:58.10 ID:hc/Nhbs1
ボコじゃなくてもタンゲのみで虫半減すれば対虫と合わせて一撃で死ぬことは無さそう

816 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 21:33:50.69 ID:xG6Ih829
みらいよち何度も食らってエースまでこじ付けてるあたり、K1の手持ちだいぶタフだな

817 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/09(金) 22:01:53.60 ID:tkIIXTXY
支援あざっす。ただ今日は無いです

818 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:07:11.85 ID:LspwNSKZ
了解です
僕トレ作るか

819 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:23:37.16 ID:UKLlCXcH
了解
そういえばK1の手持ちに深海棲艦もいたな
タイプはクロと同じなんだろうか

820 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:27:03.52 ID:+PFW+ClA
どうだろ? 深海のイメージ的にゴーストも合うしな そもそも手持ちでの事例がうちと圭一だけだからね
データが少ない とはいえ属別はバトルシップらへんだとは思うが

821 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:34:38.23 ID:YobX8KeY
フラグシップもありえるかも。

822 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:39:51.46 ID:LspwNSKZ
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
だから深海棲艦だと無理やろ

823 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:44:28.12 ID:MKMAncGx
『ナイトシップ』もありうる

824 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:46:34.65 ID:+PFW+ClA
フラッグシップはむしろうちの川内に欲しいわ!! まあ今後多分絆付くだろうから無理だろうけど

825 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:55:11.41 ID:UKLlCXcH
まぁ水タイプは入ってると思う
そういえば艦娘の属別ポテはかなりの種類有るけど「深海棲艦特有」みたいな属別はあるんだろうか
今の段階ではデータ不足としか言えないだろうけど

826 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 22:58:22.84 ID:+PFW+ClA
多分 ヲ級とかそのうち誰かバウンスで使いそうだけど ぼうえいせんで相手の攻撃削るんじゃなくて
しんりゃくせんで相手の防御削るバウンスとか厭らしいな

827 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 23:39:17.64 ID:+PFW+ClA
大会は織莉子にも勝てたし 残りのダイジェスト勢で負けなければ仮に圭一に負けても
H優先で優勝は出来そう・・・・・・・だけど全勝はしたい

828 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 23:41:50.99 ID:2JEjJquf
(ダイジェストで一回負けるな)

829 :隔壁内の名無しさん:2016/09/09(金) 23:56:32.71 ID:xG6Ih829


830 :隔壁内の名無しさん:2016/09/10(土) 00:17:29.98 ID:wYqudsTu
三日月:指示型 アリーシャ:万能型 六道:ゴースト統一で『輪廻』が固有?
二階堂:極光の異能だし能力型?

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106