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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その16】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/07(水) 23:12:42.02 ID:Md8Bo+Je

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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/



6662 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 01:52:48.13 ID:41WUC77k
よけろ無い時のクロは難しく考えないで良いのが助かる
せんすいして倒すか
ドロポンして倒した後に死に出しにせんすい
ドロポン連打

これを相手によって使い分けるだけなんだよな

6663 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 02:04:19.65 ID:vJ99zJK0
悪ドラゴンの「ヌシ」と「敵性種」で圧をかけたって考えるとなんとも統率型らしい

6664 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 03:11:25.30 ID:GwcT705U
相手のかわせ・よけろを恐れずにやったほうが後々の有利に繋がるな

6665 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 04:26:48.51 ID:Ej+t0Cu+


6666 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 07:13:36.60 ID:fQfGjR38
乙です

6667 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 10:19:37.90 ID:R81R5zbS
完全にスグリ@ネコみたいなトラウマなりかねないwww


6668 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 12:05:37.82 ID:JJLx23Qb
ミドが強いよね
素で耐久あるし火力もちょこちょこあるし追い風あるし

6669 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 12:45:16.74 ID:3eZQzSKR
サザンドラみたいなもんだし弱いはずがない
あとデュエルモンスターが地味に強い

6670 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 13:50:01.29 ID:UzfPfnhH
加えて 特性のしっこくとタイプで半減できるのがうちにPTで弱点で割かし狙われ易いタイプだからね
炎 水 電気 草 ゴースト 悪でマリーのが3タイプ補強できるし
でポテでとんぼは無効 設置やデバフでは死なない エキスパでおいうちも潰せるってアタッカーとして優秀
欠点を上げるとしたら設置物系がないぐらいだからね おいかぜ持ってるけど

6671 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:28:47.19 ID:5ota2OLp
データはまだ出てなかったか

6672 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:29:07.00 ID:VDausVfN
既に現時点で先行トンボや必中追尾を無効化するミドである

6673 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:35:29.62 ID:vJ99zJK0
ミドの強さの質はどっかにこういうエース居そうって感じ

6674 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:36:20.20 ID:vOW9M2IW
いるなら二枚看板じゃないかな
有利不利が大きくなりやすい

6675 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:37:12.00 ID:vJ99zJK0
確かに、納得、二枚看板だね

6676 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:42:16.57 ID:7vFI0bGK
ミドは二枚看板向けの性能してるよね、トップバッターだとおいうちとんぼ無効は機能しにくい

6677 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:43:21.16 ID:UzfPfnhH
まあ専用の定番を潰せるからキラーとしての性能も高いからね

6678 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:49:22.18 ID:VDausVfN
エースキラーβのミトの絶望感

6679 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 19:58:23.96 ID:UzfPfnhH
ジークんが何が何でも貫く矛のキラーなら ミドはどんな攻撃も受け切る楯のキラーって感じだね

6680 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 20:00:24.34 ID:2MaSQIIi
ただトップバッター向きなのも間違いないんだよな
回復薬があるし見せることで機能する面もある

6681 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 20:04:00.85 ID:UzfPfnhH
今回のバトルで回復役が役に立ったしね ミド自体は万能よか回復の方が多分戦い易いかな
ウっさんやゴロにゃんと違って単純なタフさがあるからね 先発でも長く戦えるってのは便利ではある

6682 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 20:29:44.58 ID:Td591CSp
>>6679
つまりジークんがミドを肩車すれば最強!

6683 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:03:12.53 ID:SKDHkqXd
キン肉マン形式ならふっつーにッ出来うるのがまたww

6684 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:11:55.74 ID:Jtk/KQNe
ゆで理論はバトルにて最強…!

6685 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:14:36.73 ID:MaHZsCB0
>>6682
乗っただけ融合

6686 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:18:45.35 ID:LK/W80uT
>>6685
これはデュエルモンスターですね

6687 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:32:34.15 ID:K1QNahIA
竜騎士ガイア!
お馬さんはリストラですか?

6688 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:37:43.21 ID:Td591CSp
>>6687
カースドラゴン「美味しかったです」

6689 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:38:43.71 ID:mVMTaNK5
>>6688
食ったのー!?

6690 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:40:03.35 ID:SKDHkqXd
衝撃の事実ゥううううううううーーーーッ!!

6691 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:43:21.42 ID:LK/W80uT
カオスソルジャー「塩がいける」

6692 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 21:47:40.86 ID:z96p2SdC
なぜか戦いの儀ではガイアとドラゴンは分断されてるけどな!!

6693 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:48:33.76 ID:K1QNahIA
リストラよりひどかったw

6694 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 21:48:53.34 ID:z96p2SdC

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【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ワイルドボルト、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『鬼技官の屈強』…       自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。




               _
             _ /  \ー-...._
          /::/     )'⌒:::::>:.、
            /::/      イ::::::::::::::::::::;::::::ヽ、
         > ´    /::::::::::::::::::/!/ l:::::::,イヽ、
       /   _ ,.イ:::::::::::/::;:く_∠- l_二ノ:: トヽ
       `T:: ̄:::::/` >'::///‐大´ ̄|:::::::::i::l )
.         V:::::::::{ 7 /:;イ /' く 7ノ}ヽ /::::,!::ハ}
           ',::i:::::::ヽ. j/       {ソ ∠イ j/
.       /`ー∧l/:::::::::} 、         ヽ|
      フ´::イ.ト、::::::リ ヽ         / |
     /:::::/! L/V/          ` ー/ー'
.     /:::::/ `7::/1      ,-  _ /
    /:::::/   /::/_r'ー、    ,'
.   /:::::/   /_ri'´ `ヽ  ̄`オ、
  //::/,-=ニ二イ     \/.ト、}ニ=-、
  /'j:/r' ヽ    !     _>、`V\ l
.     |   ヽ   レー-'^´`ー 、>T7_ ト,
   |     `Y´       / /!ト、_>ヽ、
    l     }'          ` l ハ Y.  ',
.   l       ∧        l l ヘ. ',  iヽ、
.    l     ,'! ヽ         l lノ l|/   \
   l     ト        _, イ.l.   ! l'、     ヽ
    !      | ヽ        Ll.  L! }、_     }
.   l     |  }            | l     /                           ∴
───────────────────────────────────────
【名前】バルクホルン
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:インファイト、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】 

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』…     自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』…     自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『ストライカーユニット』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。





                           ._
                     ` =、、   |{◎}|  ,,,,ェ= ''"
                    ヽ    >≧ {エ}≦く   .〃                 /ア ̄マ|>、
                     ヽ  /@  U  .@ヽ .〃             .___/ム___ム|  l
                      マス`<フ==マ>イトy'             /        | |  |
    ___              ヽ,,l ヘ}}. l = l.{{./ レ"___       /            ノ |  |
   /ア ̄マl \         ___マ .|.}ト、Y.{}.Y.イ{.|ァノ/__ /ヘ   ./Y        ,ィミ、,ィ  .|
   |{    ム \       /___/ \ }"___`ェ{  .|| ◎ ||  \/  |l       ,ィチア ノ   |
   .| ̄ ̄ ̄マ ̄マ≧- 、  || @l|> " ./   `──_||___|| ./    .|l     .,ィチア.,ィチ> ̄`|
   .|       ヽ ヽ    ≧||>" ̄___i_ ェッ.'' "        ヾ-l      マ三三三lア ,,ィチア ィェ ノ
   .|        |  |   /     `<i>"  ,,ィ        ./ ム       ̄ ̄ ̄ .,,ィチア ,ィチア
   .|        |  |   .l     マェ,,,,i,,ィ ツ''"         ./  .ム         ./三{ ィチア
   ,マト、     .人 |    |       マア"           /  .,イム    ,,  ≦三彡ィ'  >.-"
    マ三ミ、ィ彡三ム.|    .l     _⊥__         ./  ./.{ マ≦三>- ''" |  l>"
    マ三三三ィ-"     .|    /ィ─┼─‐、ヽ       ./  ./ マイマ彡       l .l __
       ` マ三_____.l、  .//    |    ヾ、、    ,ィ<ヽ /  / l   l      i У   /\
         l    .i  |三>="    .l       >>'' ,,ィァ} ヽ_/ .l   i      |/   /.  \
         l    i  i  マ i      |      / .{ ィツ/  ,,イ ノ    ヽ  ,,>─{ ̄ ̄Y     \
         | __ |  .|   `トマ    |     /  /ャ=i>、/  ヽ/     \.マ   .|   i
         マ  ムヽ .ノ     .マヽ___l__.ノ  /_/  ./_,,,>"     / ム-─}   i
        / ̄L_レム/      .ハ      ヽノ二二ヘ `.〈,ィ- .、__  .rイ      |   i
       ./         }_,イ≧. ̄|フ ̄ ̄ ̄フ} l     i } ̄{{  .{   i≧l |       .|   i
       l       /   .i    .{====彳"/|     .i | | l  i   i .i |      .|   i
      i        /   i    /!ェェェェェク" . |     .i |  | l  .マ   マ .l .|       .|   i
      .l       /    i    |      |   |      i |  .| l  .マ   マ .l |       .|   i
      l      ./    .|    } ̄ ̄ ̄ .|  .|      .i |   | l  マ  ノ .l |      |   i ∴
────────────────────────────────────────
【名前】ヘビーアームズ
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「〜こな」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:かえんだん、ワイルドボルト、ラスターカノン、ギアチェンジ、でんじは、まもる】 

こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『銃腕機の連射』…    自身が「〜だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『銃腕機の薬莢』…    自身の「〜だん」「ボール」等の技に「5割:速-1」の追加効果を付与する。
『スピードローダー』…  1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。





              .\  | .` ̄´ |      ,l  l   /       /
                .\|.     !      l1 .l   /      /   __, -‐ァ
             `マT| r:―┐!ヽ    .l.l!..l   /    /_,,ィチー一'´::::ノ _
            ___ ヽ,| | r┐| |、 >-t-ノ l! lー/  _ムZ/|=ー一¬T´::::::ア
          {`ヽ、_l`'| | | .||! |´ ___ `jl〈  ヽ/  `Yー{ュj―一''´::::::::::::/
          ヽ_;::f-≧| | | .||!,ム<ニニ>l1ヽ /   /iュォ、  ̄`ヽー‐-、
       、ー―'´ >'| ̄フ'´ ̄`'マ゙゙|`゚iーr''/1t二|__/Tヾ、::: ̄ ̄ ̄ ̄フ′
        \ ̄ ̄: _!/       \!'´二`i   |ヽ_j,イ`ヽ、  i::::::::::::::::::::/、 _
         `ー-ュ| γ´  ̄ `ヽ ~| |⊃|   |r ┴ 、  `ソ、_rュ、_/    `  ー  、 _
               ,| i γ⌒ヽ i  | |ー十l‐'´-、 o ヽノ::::/ー‐ -- 、 __     ` 、
         _, イ゙,r| {  !   j ,l  |^ヽ  ヽ  ヽ   ヽ'゙              ̄ ̄ ̄ ̄
       _,イ´ .n〈ノ| ヽ、` ー ´..ノ  |⊃ヘ  ヘ    l  ⊂|
    _,イ´___弋|_j!   `ー‐ ´   |ユ  |  | ァ一、  |
   ´ ̄ ̄      l´          `lj  !  メーゝ一'+十′
              .|             |、_,ノ‐'゙厂 ̄| |nl、ヽ
              .|    , 一 、   |`l | |! i_j!」_`\\ヽ
            r| γ´  _  ヽ.  |ノ ,ハ |! l! |  \〕]
             / |  i γ   ヽ  i  |アソ | !  /   ヘ
           ,ムt,|  ! ヽ   ノ  j  |,/l |___/     ヘTソ^ヾヽ、
          ,ム-、|  ゝ、. ` ~ ´ ノ  | /    \   /`/  _ヽ ' ,
         |1/ム|   ` ー ´   |       \>'^/ヽ / `',  ヘ
       /フ  /ヽ             /        _lム,/  / 、  i  jソ^\
       /´ />''´\      /         ヘ `\,/  ヽ_jー、 ノ\ /
      / ̄~゙x'´     `ー―一´           ヽ   `¬''"、  \  `ー一、       ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ヴァイスリッター
【タイプ】ゴースト/でんき
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:シャドーボール、10まんボルト、ボルトチェンジ、ラスターカノン、ヘッドショット】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:D+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白騎士の任務』…     自身が『指令』を受けた時、T終了時まで自身の1番高い能力を強化(1.33倍)する。
『白騎士の帰還』…     自身が『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『テスラドライブ』…     相手の「単体技」を稀に回避する。  宙に浮かび上がる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。


         へ'    /―=≦≧=----:〈
      //\\` /ー ´     \:._:. :}
     (>ミ/////,〉       ,|      \
    /   ヽV//  / /__/'| |   |    ',
   '     /-イ | |   '_'__V 人 |   |i十
 〈   ` 〈  | |/| | / /ィ斧_ \ 人从   i
.  、     、| |/ へ'∨ v ソ     ィ斧V   人
         `、 人(r   '''     ,ゞソ/∨ '
     、     | ト 、ノ彡       r イ  |
     `、    `、 | i \   (:::::::フ  ノ'|  ,
      `、     \ム      _  イ  | /     _
          、   i \、    〔  人   /     (/⌒ヽ
           `、      、、  ヽ=---<      し ̄
          ト  }  } \` / } 、  \     〔ノ ̄ |
          ∨ー  ,    =彡  `` 、 \    ヘし┐ ハ
          i、   /i      v       \ {//ー=//〉
             ', ー  {       i    i    〈////r―{
             ', V ∧      ,     / 、    ト =彡'
             ', V  、    /    /  ``丶、 ノ
            、    \   ,   / |
             ト  ――<   , 人
             、〈 ヘ    _ /  )、
            ノ  〉 ――     /  〉ー 、
          / 〈 ノ          /  /    }\
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【名前】リッカ
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x7:おんがえし、でんこうせっか、こうそくスピン、リサイクル、おまじない、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『工兵士の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『工兵士の回復』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エンジニア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。




           \   i三ミ              <ィェi .l
             \  l三ア、         .li   ilムミl .l
         マli <≧ミ{i マュ   ヽ ..!i .__ .il三アィ \ ,イ}
         マi、   ` マ.ミマミ.、.   \li|-トil イミ  , ,ィ彡リ
            マヽ  ィ=マェ}≧'≧>、 ミュLlィミ彡≦イマィマ'
         ,ム三l、  ヽア{二_マ三ミ}ェマ.ュノ/ムィミ' .ィ≦ア
         ,≦三三ミア-´ {イ``.マミマ}ム三ミi`ミ、`il彡ツ
      /三三三彡  /{_,,/ }≦T彡≧ェ{ ,三リア}.、
       /三三三-、 .}'   〉::: イ≦- ´  { ムア',ィェイ三.}
     /三三三'`-イ,‐‐ 、 〈:::ノ   マムY ̄、マi三'ヽ:ムマ三i
    ./三三形、 /マ三三i,У  イア }ミェェィェュ マェュ\三ム
   /三三ミ'ヽノ ,/ァ==イマア  .〈7 .ムア三ムマミェマ三i .}マ三li
  ./三三ミ'  ャマ   ム´   //.ムツl三三Yア={三ミlム マ三i
  /三三ミ  ,ク'.Y≧ュ/ノ   //.ム'  寺三ミiミ' i三ツ マi、ィ マヽ´ >
. /三三ミ'  ./'  `マ」>≧ア ヾ//-' ´ .\寺リミ--}ア  }l ヽ ィ  _   ≧ュ、
./三三-' .ム'       マ- 'ノ       ` .、 マ}  iャヘ  ', \ \_ィュ、  ≧ュ
寺三/  /         { l   _      \ }ヽ-/ ', ヽ  マミi    `   =-   ≧ュ
三ア  /          マl  《'  `ト、      >.ミ  ', iY、 .マム          `  =-ュ 、 .≧ュ
三'  /            }ヽ__/ /イ` -ミ'>      >' Y、 ヽ´               `  <_≧ュ 、
7 .ム'                i i/  .///    ` <>    >マ                       ̄ ̄
 ./{              レl  ム/        ∧<>      >
.ム'              /  ̄}7          マ.l ,寺.<>    >
                  /    /           ャ≦三彡 \ ` <>ャ、  >
             ,ィェェュ.、 }            {三マ三}、_ ` 、  ` =.マ     >
               ムミ三三《            `` ^マ三三三彡     ` <    >
            A /≧::::寺                              ` ―――`
              /  マ三≧'                                                ×
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【名前】ストライク・ノワール
【タイプ】むし/あく
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:シザークロス、つじぎり、かまをかける、とんぼがえり、まきびし、つるぎでまもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『狩人』…        先発で場に出ると、「C」が上がる。
『適応種』…       古代種「ストライク」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒蟷螂の技巧』…  自身の「C」が「+1」以上の時、自身の技の威力を強化(1.15倍)する。
『黒蟷螂の装甲』…  自身の「C」が「+1」以上の時、相手の技の威力を低下(0.85倍)する。
『PS装甲』…      1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「こうかばつぐん」技のダメージを半減する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『狩人薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。


6695 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:51:08.15 ID:2jo2NvB1
今日は投下あるかな

6696 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 21:51:22.78 ID:z96p2SdC
22:00から少しやりやす

6697 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:52:08.51 ID:UzfPfnhH
バルクホルンの豪腕怖すぎなんですけどーwwwww もうやだこのアシスト アシスト(物理)すぎる

6698 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:53:45.07 ID:Jtk/KQNe
愛の絆なあたり一年近くも経つとそういう関係になったりする奴らもいるか

6699 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:55:20.84 ID:atAyuWp+
アカツキは絆ないのか

6700 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:56:00.10 ID:Jtk/KQNe
>>6699
>>5951

6701 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:56:41.85 ID:5ota2OLp
絆2つは統率Aからだからねしかしバルクホルンの2倍って何を倒すつもりなんだ…

6702 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:58:17.47 ID:+tNPDDor
愛の絆であらあらうふふってなる

6703 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 21:58:40.51 ID:41WUC77k
そりゃマリーだろ

6704 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:00:03.52 ID:bHRA1Pnh
毒タイプあたりのタフなやつかな

6705 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:00:34.77 ID:z96p2SdC
人居ますか?

6706 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:00:45.47 ID:Jtk/KQNe
ブヒィ

6707 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:00:54.21 ID:UzfPfnhH
ちからもちの攻撃AA+に剛腕が加わり専用での三角ぶちかまし 破壊でタスキ持ちだろうとぶっ飛ばす!!
・・・・・・・・・アシストだよな? なぜキラーじゃないんだろうとボブは訝しんだ

6708 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:00:57.58 ID:+tNPDDor
にゃーん

6709 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:01:03.62 ID:fQfGjR38
この攻撃力のちゅうがえりからタフなアカツキで連撃、と連携も強力だな

6710 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:01:19.84 ID:jRydR48J
ブヒィ

6711 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:01:24.02 ID:UzfPfnhH
ヘヤッ

6712 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:01:43.10 ID:SKDHkqXd
武器ィ!

6713 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:02:27.99 ID:fQfGjR38
ブヒィ

6714 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:02:55.73 ID:41WUC77k
ブヒィ

6715 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:04:02.18 ID:5ota2OLp
ブヒイ

6716 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:04:08.34 ID:bWIcZvbL
ブヒ

6717 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:04:13.77 ID:LK/W80uT
>>6707
キラーでなくても火力が足りるから…
ブヒ

6718 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:07:09.79 ID:5pDMhDML
ブヒィ

6719 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:07:25.66 ID:z96p2SdC
やっていきます

6720 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:07:54.13 ID:5ota2OLp
チェイサーでいいんじゃないかなあ犬だしたぶん適正あるやろ

6721 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:10:22.45 ID:UzfPfnhH
ただヴァイスとだとヴァイスの方がチェイサーの方がいいのかな? とんぼで逃げれるし

6722 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:10:45.07 ID:fudHEKBO
うほっ

6723 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:11:09.23 ID:z96p2SdC




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  r一'"        イ ;. : : : : : :.:/ |: /| 八: :∧.: :.: : :.八       \                 l'''''ア‐-,、,......,        ,........,  ,..............., , -.、   , ,................,l'''''''''''''''''''!
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           { (:j/i ゛ 乂::ツ ´    'んィ::;ハ i: : : ; :.|  }              ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´  ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、  `-、 i.k、        'ア,ィ /
              \ゞ:. ''          乂:ン j} |: : /'Y                    '"V `  .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
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           ,: : : :.|   __| >    r=≦__ノ: : く
             i: : : : |_/::__|       |::::=ミ \: : ヽ    愛と言っても男女間のとは少し違うな
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6724 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:12:03.44 ID:fudHEKBO
つまり大体合ってるってことじゃろ?

6725 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:12:06.22 ID:+tNPDDor
そうなの?

6726 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:12:07.87 ID:z96p2SdC

                   ,ィ斧ミ、  ,ィ斧ミ、 ,ィ斧ミ、 ,ィ斧ミ、
                  //////_/////_//////_/////∧
                 ////>'´ ///>'´ ///'>'´ ////,.x升ミx                 _
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.              | ̄:|:‖ハ、∨,ィ=xく/ヽ|:|//\:|:::::| | |jI斗-‐‐………i||……………‐〈/ / i| |i」_/ / ``ー‐=≦::::|
     __,,,....  -=  ‖ハ、 У::::: Y──|:|──‐:|:::::|_|_|: : 。o≦_ ̄\ ̄|| ̄~~| ̄ ̄ ̄| ∨ ./i| |i     ̄  =-  廴_ノ_
.. / ̄           ‖ハ、 У´ ̄`f|─‐┴…'´:|ー| ̄:| :| ̄.::|:| |二二lニ||ニニ7 ̄ ̄ ̄ ̄ハ/ ,i| |i               〉
...〈             ‖ハ、У\::::/^、       | ̄¨~| :|  :|:| |────‐/      /::::::∨ | |               ,イ
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  ヘ\          ‖//::::::::::::/-=ニ二 ̄  ___ヽ ゙̄| :|x=ミ:|:| |二二/二7_/ ̄``''ー-::::::::::::_| |_       __/ /
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 / / ハ|/ |/  |>:|___|\.| |||::::ト._____\--──‐‐ | :|、___,|:| ト、────--- / |l l |/| ̄~゙|___|,,二ニ|_,。o≦     _,ィ
 |ト廴_| ̄”丁 '''T'=-|___|_,|_|||::::|''´    \____/.:| :|x=ミ:|:| |  \     /   ||__|__|_|─ ┴‐ 十  ̄|_,.斗 -‐  ´-‐||
 |、|ーr r-s。 ̄”“''ー-- L_/__/ ̄      /;';'/   :| :|(:::::)|:| |   \ ̄ ̄ \  |l‐:|──rr…f:::::: ̄ _   ┐l'''|::|~゙|:::| _,||
 l、|ー|::|__|::|`'|::|゙'''|:┌┐:!ニ|:r‐- : | ̄||    /;';';'/     | :|x=ミ:|:| |     マ;' ';';';';';'ヘ ||__|┌‐::::|_,|:::::|二|::|-‐|:|''´|::|_,|::|-'| rf爪||
  |ー|::|__|::|`'|::|ー:|:::|-:|:::|二|:|   |::|二|ト. /;';';';';〈     :| :|  :|:| |      .〉;';';';';';';'/ lニ:|::|  ||--:|:::::|二|::|-‐|:|''´|::|_,|::|‐'| | | | ||
  |ー|::|__|::|`'|::|ー:|:::|-:|:::| ̄|:|   |::|二| ̄ ̄ ̄ ̄ . || 〕iト._|_,,,|`'''´|:| | =≦.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lニ:|::|  ||_:|:::::|_|::|-‐|:|''´|::|-|::|'´|_| | | ||
  ≧=- : :l`'|::|ー:|:::|-:|:::|_|:|__|::|二lニ:|寸ニニニニ ||ニニニ:::|ニ|:|ニニ|:|ニニニニ:||ニニニニイ ̄lニ:|└─:L.....|:::::|_|::|-‐┴ '''"´  ,.。o≦
        ̄⌒^^''=-   s。.,_|卅卅| マニニニニ||ニニニ:::|二二|二二二二ニ||ニニニニア 」   | ̄ ̄ ̄ ̄____,,,....    -=  '"
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▼アカデミックパークスタジアム





6727 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:12:54.68 ID:z96p2SdC


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      |:.: . /|:.::∧   ̄ ̄   |//,               } //
      .V从::!:./>∧ '' ''     i:::',           从{
.          |;'.   ∧       ヽ:i  _        //
             ∧        `        .v' /|ュ、
               >、      ィニ==    /У ! ヽ
             /{::::: >.    ー−    ., ' , イ /∧
             /  \   >.       /イ   /  ',
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▼【相良宗介】 う〜む、やはり設置は必須だな

         あとは死に出しの圧力への対抗策も必要だ






6728 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:12:56.34 ID:UzfPfnhH
親愛でも愛の絆ってことじゃね? 親子愛とかも愛だし

6729 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:13:10.50 ID:mVMTaNK5
愛犬?

6730 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:14:10.61 ID:+tNPDDor
設置はやめてクレメンス

6731 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:14:48.92 ID:8LjwfhfA
アヴェンジャーとマリーは早めに落とすべきよね

6732 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:14:53.04 ID:UzfPfnhH
その辺考えるとバウンスだよねー<設置も一応できて死に出しの圧力対策

6733 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:14:53.54 ID:5ota2OLp
まあ姉弟愛やろなあ

6734 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:15:15.42 ID:Jtk/KQNe
くるくる回すPTだからなぁ
設置は天敵だ

6735 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:15:18.88 ID:5pDMhDML
分隊は兄弟、分隊は家族

6736 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:15:23.85 ID:z96p2SdC

            _. -─‐-
            /      ─ \
          /  /   (● ) \
         /   ( ●)  、_)   ⊂ヾ、
       |      (__ノ         |E ) コリコリ
       ヽ            _ノゝ ヽ
        >      ̄     `  ノ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 そういう対策もいいけど、バウンス抜きの構成ってのが気になったお
         バウンス
        跳ね返りが居た方が、『固有』とバルクホルン的に強くないかお?






6737 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:16:53.21 ID:5ota2OLp
後とんぼも多いいしな

6738 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:17:03.04 ID:z96p2SdC


        _ -'  ̄       Vl_
      ∠   , ヘ ヘ ヘ     ヽ
      /  /       ヽ   ヘ
.     / // /  /  / }    、\
    // /  / / / / ハ ヽ\ ヽ ヽ
     イ / /∠/_// /_/_,,ム }ヽ N
      l,-l/ / _て::ナ7 / / 1::T_N ハ !
      {  l/   ̄ // !   ̄  |!l
    ,イヽハ        〉     !ノ、
  /  |   ヘ      _     ハ \
/    |   l \   /_ ノ  メ/  l   \
     |   l  \  ー  /l   l    \
     | ,--、ヽ    ー イ  ! / ̄!      ヽ
     |/    \       l/  |      / !
           ノi一    ーlヽ、       / |
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【相良宗介】 肯定だが、こちらに『エンチャンター』の任命権が無いのが実情だ
           ダージリン
          サポーターは『チェイサー』の追加任命しか出来ん







6739 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:17:22.47 ID:LK/W80uT
あとはボール技に適性を持つポケモンがもう一人欲しいなあ
ざんてつみたいなの

6740 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:18:40.82 ID:Jtk/KQNe
なるほど

6741 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:19:18.11 ID:5ota2OLp
アシストでええやん

6742 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:19:20.18 ID:8LjwfhfA
属別で任命できればワンチャンかね

6743 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:20:33.67 ID:5PeSMScb
こうしてみるとサポーター仕様のやる夫は反則だよなあ・・・。
全任命権+発動率は落ちるだろうけど役割発動でてだすけだよね?

6744 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:21:37.47 ID:Jtk/KQNe
>>6743

やる夫のSP効果は全役割任命だぞ

6745 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:21:56.97 ID:z96p2SdC

          ´ -  >-  _
    /      /         丶
  , '  /      |           ヽ
  .′ /      /l     丶
  l         / ',  ',  ヽ    ヽ}
  |  {       l  ',l  ヾ、 ィ⌒l } l|
  {  {      { l ̄ ̄`乂ヘ,ィ拆V l}り
   入',   {,ィf俐}`   `¨ヒリ ノノ
   マ  {\ Y Vり    丶  lリ
   )ヽ ゝーヾゝ        ′
   八 ノヽ ̄`i 、     `´/
    ゝ乂_ソア、__ ≧f7´
     _, -'"‐、//〕iトソマ、      _ _____
    ./'⌒ヽ   `マ// {l ヾ`ーミ /-‐ つ¨ − − Y
    '    ',    `´ ヾ゚   lγ´  _ ィヾ───ノ
    |     l l      \ //L    ソ  `¨¨¨¨´
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ダージリン】 かと言って「技能拡張」と相性の良い私をサポーターを外すか、あるいは『アシスト』でバウンスを運用するか……

          どちらも難しい選択ね




6746 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:22:06.89 ID:5ota2OLp
いやSPにてだすけなんてないよまあ今ならできてもおかしくないけど

6747 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:23:34.97 ID:5ota2OLp
しかしSPどうせなら必中技の威力強化なら良かったのにな

6748 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:24:01.07 ID:z96p2SdC

            ____
          /      \
        /_ノ   ヽ、_ \
       / (●)  (●)   \
       |     (__人__)   u   |
r、     r、\    ` ⌒´     ,/
ヽヾ 三 |:l1 >   ー‐     ヘ
 \>ヽ/ |` }             ヽ
   ヘ lノ `'ソ イ            |  |
    /´  / ./ |         |  |
    \. ィ_ノ .|         |  |
         |         |  |
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                      バルクホルン┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 『アシスト』とは思えない大尉のポジションをどうにかすれば良さ気じゃないかお?

        どう考えても、『アシスト』の火力じゃないお





6749 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:24:39.28 ID:Jtk/KQNe
相手を倒して露払いするアシスト

6750 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:25:52.64 ID:fQfGjR38
いかにもサポートなイメージの役割から繰り出す攻AA

6751 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:26:23.89 ID:xjiMfMyF
相手を倒せばエースの負担が減る・・・アシストだな!

6752 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:26:32.34 ID:LK/W80uT
エースが遊撃向きってわけでもないからなあ
これを覆すのは辛そう

6753 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:26:40.98 ID:SKDHkqXd
真正面から戦えれるアシストはやばいわww

6754 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:27:17.91 ID:41WUC77k
まあバウンスがいると強すぎるからやめてほしいけどね
クロが死に出しでT終了時交代貰えないってのによ

6755 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:27:54.66 ID:7LiAmd6d
バルクホルンの後に、アシスト付きのアカツキが来るのもヤバいけどな。

6756 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:29:01.54 ID:z96p2SdC

           / /       /    /    |    ヽ__ \
              / / /    /     /       |    \ ̄`
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       /´ /  /    ./      /        ハ     \ ̄
          /  /    ./   /    /    /  ,仏ム    ト-\
         ;  ′  / ∠ファ'zxイ_   厶ィ/斗<i  ト、 |
         l ;|   /  /,不乃Y¨´ /^゛/ヘ必ソノ| ハレヘ|
         レ1小 / |  /へゞ=' 1 , /     ̄ 小lイ' ハ
          亅 | ;ト、!'レ′ハヽ  jイ / |        !イ
           /Y弌ーヘ  ゛゙  j/   !       ハ!
       __//〉 〉 〉 ヽ ヽ         ` _,   メ∧
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▼【相良宗介】 かと言って、装甲は薄いしな……それに自分としては、現状の運用があっている感覚がある。

          この辺りはトレーナーの好みの部分が出る話だ







6757 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:29:39.93 ID:LK/W80uT
まあトンボ軸がなしってわけでもないからなあ
合ってるなら突き詰めるしか

6758 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:29:46.60 ID:Jtk/KQNe
一番大事な所だな>自分に合っている

6759 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:30:11.70 ID:5ota2OLp
つっても実現が厳しいことならともかくバウンス入れる程度ならやらない方が違和感ある

6760 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:30:47.40 ID:UzfPfnhH
まあ自分に合ってるってのは大事だよね

6761 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/10/11(火) 22:33:25.23 ID:z96p2SdC

        _ -'  ̄       Vl_
      ∠   , ヘ ヘ ヘ     ヽ
      /  /       ヽ   ヘ
.     / // /  /  / }    、\
    // /  / / / / ハ ヽ\ ヽ ヽ
     イ / /∠/_// /_/_,,ム }ヽ N
      l,-l/ / _て::ナ7 / / 1::T_N ハ !
      {  l/   ̄ // !   ̄  |!l
    ,イヽハ        〉     !ノ、
  /  |   ヘ      _     ハ \
/    |   l \   /_ ノ  メ/  l   \
     |   l  \  ー  /l   l    \
     | ,--、ヽ    ー イ  ! / ̄!      ヽ
     |/    \       l/  |      / !
           ノi一    ーlヽ、       / |
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▼【相良宗介】 それに育成型の「技能拡張」の『固有』なんて使うのに固執する程のモノでもない。牽制になれば十分だ

          あくまで武器の1つでしかない。効果としては強力な方だが、自前の技で殴れば十分な場面も多い





6762 :隔壁内の名無しさん:2016/10/11(火) 22:34:03.60 ID:LK/W80uT
>>6759
構成によってレギュは変わるからなあ
バウンス入れて規制されるよりは今の方がありってことかも

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