【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その16】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/07(水) 23:12:42.02 ID:Md8Bo+Je
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
その15:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/
- 3011 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:17:13.85 ID:BzTnOri6
- 乙ー!
- 3012 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:17:16.80 ID:YkK5Vgy4
- 乙です
指示ばっかに文句言うと他の問題点が見えなくなるのでNG
実際今回の指示ダメだったけどw
- 3013 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:17:19.00 ID:DJGYz605
- 乙です
とはいえダメな所を言ってるだけでは意味が無いし 今後に活かして次やる時は勝つという精神だね
- 3014 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:17:23.07 ID:O3WQIW4U
- 乙
- 3015 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:18:00.83 ID:yFfs2jQF
- 乙でしたー
まぁ、反省というか後からはこうすればよかったなんていくらでも出るからな
持ち物はまぁスーちゃんは想定のノームがきんちょうかんで分からなかったし。ウッさんも即はたきおとされたからあんまり関係なく
主にはエリーの持ち物かな
- 3016 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:18:17.68 ID:FIPVxTAz
- ダメな部分がわかってないと同じ事を繰り返すだけだと思うけどね
- 3017 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:18:30.44 ID:xvIZttav
- 乙
それにしても混乱は鬱陶しかったな
初見殺しがバトル中にずっと続いているような感じで辛かったわ
- 3018 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:18:54.03 ID:Jt7tvsvD
- ガルルガを出す時はアヴェンジャーやめて欲しいとは思った
ステロで中盤出せるのいなくなるんだ
アヴェンジャーのスターミーが出まくってるのはいかん
- 3019 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:19:03.30 ID:bL8gHuWo
- ウルフルンで無理にまきびししなくてもよかったのに殴らずまきびししたことやホッパーのときの殴る場面で殴らないで積み
おそらく一気に重くなったのは最初とホッパーのときからだな今回。あとはエリーにラムじゃなかったのが余計に
- 3020 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:19:54.03 ID:XJMUsf54
- 圭一相手にウっさん持ってっても腐るな
次はミドにしとくかな
- 3021 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:20:13.95 ID:7D02hUL4
- キラー怖かったけどエリたん専用は即効で使っちゃってもいいかもな
- 3022 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:20:14.39 ID:yFfs2jQF
- >>3018
そこら辺は戦闘安価の時に意見しようぜ
- 3023 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:20:20.80 ID:eBeDjF1I
- まぁ個人的に一番の問題は混乱だったと思うわ
やる夫のてだすけが10回前後くらい発動出来るって感じだから交代で治るとはいえ半分以上のターンを混乱にできるし優先度+1にもなる
- 3024 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:21:00.58 ID:Rg66aVFZ
- >>3018
スーちゃんスカウターやキラーだと今回もっと苦労したと思うが。
- 3025 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/17(土) 00:21:01.02 ID:+bevWT2R
- 次やる時に、エキスパ(超)にしたスーちゃんとギャリー、「ラム」「キー」で対策すると大分楽になるだろうけどね
後者を封じるための「きんちょうかん」ではあるんだけど、それでもガン対策されるとキツそう
- 3026 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:21:03.40 ID:bL8gHuWo
- >>3018
そもそもステロするかわからないんだからその辺はどういったってしょうがない。
ひばしらかもしれない、まきびしかもしれないんだし
- 3027 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:21:21.20 ID:D1IP4kFe
- 今回は固有見えてなかったし初見殺し的な要素もあったからしゃーない
次はバッチリ対策して完封すりゃええんやで(完封できるとは言っていない)
- 3028 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:21:25.91 ID:bXB7sIMk
- エリーの持ち物は前はk1状態異常撒いて来るタイプじゃなかったからラムの選択はないでしょ
それにだいもんじじゃなくてもボコだったから結局意味ないし
- 3029 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:22:05.80 ID:bL8gHuWo
- そういやなんで今回エリーのもちもの大文字だったんだ?戦闘安価のときいなかったからその辺しらんのだが
- 3030 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:22:14.77 ID:DJGYz605
- まあ正味な所 圭一の手持ち面子が強かったってのもあるからね 先発ザザミでリソース吐いたし
アヴェの駆逐が技・特性・ポテの三拍子が良過ぎて嫉妬するレベルだったし 死に出し輪廻はクロにも欲しいよと
- 3031 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:22:18.05 ID:aR3/n6Sq
- >>3004
今回の場合は仕事しなかったというより仕事させられなかったという感じじゃね?
- 3032 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:22:23.50 ID:yFfs2jQF
- 取りあえず、エキスパ超の2人は選出したいな
特にギャーさんはノームと駆逐姫の重かった2体相手出来るし
- 3033 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:22:41.46 ID:Rg66aVFZ
- とりあえず先発はキー持たせたゴロちゃんかユイかな、次回。
- 3034 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:22:43.56 ID:YkK5Vgy4
- 優先度+1がかなり強いよな
そういう意味では優勝確定の場面で戦えたのは大きいかも知れん、次はK1のホーム戦でメタ貼って逆襲に行きやすいぞ
- 3035 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:22:44.58 ID:bL8gHuWo
- 思ったことはやっぱりエースはラムだな
- 3036 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:23:01.92 ID:DJGYz605
- >>3029 キラーマシンが明らかに鋼っぽいから返り討ち用にだね
- 3037 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:23:15.24 ID:Jt7tvsvD
- ギャリー出しときゃどうにでもなる話ではある
- 3038 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:23:16.11 ID:BzTnOri6
- 混乱は2T残るのがキツイ、おまけに自傷ダメージもありえるし。
次圭一と対戦するときは、先発にラム持たせるか、エスパータイプを先発にするかのどっちかかね。
- 3039 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:23:23.96 ID:yFfs2jQF
- >>3029
持ち物決まらない→キラーのキラーマシンの対面した時の為にだいもんじにでもしとくか
こんな感じ
- 3040 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:24:04.36 ID:xvIZttav
- >>3018
そうだな
ホッパーは運用ミスで割り切るしかなかったし
それでスーちゃんしかいなかったからね
マリーのエンチャてだすけの強力さに助けられた感じ
統率型だと混乱の対策は結構できるから良いけど
ほかの資質だと難しいから一生バトルしたいとは思わないだろうな
- 3041 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:24:53.20 ID:BMY2FAlt
- 乙ー
- 3042 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:25:19.44 ID:Rg66aVFZ
- ぶっちゃけオリコより固有強かった感じするしなw
まぁ対策してたってのはあるけど。
- 3043 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:25:33.48 ID:bL8gHuWo
- 後は…キラーマシンとスーちゃん対面で無理に交代しなければまだガルルが動けたかもな
- 3044 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:25:48.79 ID:BzTnOri6
- そういや、他の資質だとエキスパ付けれないんだよな。
- 3045 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:25:52.71 ID:YkK5Vgy4
- オリコ戦のギャーさんの時もそうだったが「とりあえず持たせる技マシン」だと他の持ち物の下位互換にしかならんな
ちゃんと狙いを定められる場面以外ではラムとかオボンみたいなやつが安定する
- 3046 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:26:54.94 ID:eBeDjF1I
- 統率のPTポテも含めて速射よりも強い能力になってると思うわ
- 3047 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:26:58.34 ID:DJGYz605
- 統率型の固有はPTポテと合わさっての性能見てナンボの物だしねー
能力型の固有は二個三個増えて専用が手持ち全員についてが本領だしね
- 3048 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:27:03.24 ID:D1IP4kFe
- エリーの持ち物は悩んだらラムが一番やなやっぱり
- 3049 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:27:54.84 ID:bXB7sIMk
- エリー中盤でも出ていくタイプだしキラー対策が何でとりあえずなんだよあそこで火傷になってなかったら役に立ってたし
- 3050 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:28:47.29 ID:Rg66aVFZ
- >>3043
その場合駆逐来ておしながすとドロポンの読みあいになるし、どっちもどっちかと。
今回も読みあいに負けた感じだし。
- 3051 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/09/17(土) 00:29:07.57 ID:+bevWT2R
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【名前】リオレウス
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、かえんだん、つばめがえし、ドラゴンテール、りゅうのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『雄火竜の激怒』… 自身が「怒り」状態の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『雄火竜の憤怒』… 自身が「怒り」状態の時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『レイジング』… 自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
ィニ'/
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イ//ハ
メ>≦三≧z- ,,、 、
/X二二二 ̄ ̄ ̄ ̄\ノハ
l三/三三≧ヘ三三三ヘ'//
∨//三ニ≧ミヘニゝニニニヘ
/`´ `へ∨ィヘ 三三i
/ /i ィ 〈Kメニニミレ
´l l_、 lヽ `K、´ ヽx--z
ノ , i:j ヽ|Kッメi ム、〈 マ ',\\l、
` ヘ i、 _ ,l k へ`ヘ ', \/i
lハ`_ィ≦/メ、_ ヘ マ、 `
// /: /ー/: : :i` ヽ ヽ ',
//: :l /: : : :i 、 ヘ ',
//: :メィ: : : : :i ,、 ヽ ヘ ',
/ イ/iヘ\: : iヽl \ \\≧z、
,/ /l ハ i: :ヽl: \.、ヽ i/ハ >,z三\ー- - ュ 、
,ィi≧ソ /ハ/: :ヘ l: : : : : : ヽ: ヘ//iヘi' iヘニニ\ー-=二 \
,、 〈ニ\ ィハ 〈: : : : : :`: : : : : メミヘ: lヽハ∨/ヘ iニニヽ `ヽlハ
ゝ≧ーzイへニニ/ `=i-iニニ=‐", .,`ヽハ: i∨/ノ ハ三三i ィ 〉
 ̄` ー=‐´ `, 、 _, ィヘ ヽ .:.,'; ソ//リ,ヽニト、ィニヽシ , ニ´
, ィ二二/: /: :ヘ l≧zー:‐<イ ' ,/l: : : : ≧\\二ニz二Xl
,.//三三/イ/\: : : :l\ : : l/≧三iヽ: /l'//,\\ニ〉ニ//l
,イ/ /二ィ /二 i /ハ . .∧ヘ\>'/∧ーz'/, イ/二二/ ////-,
ヽヘ iィ /〉ニニ//_ ヘ'/: : \ゝ: : : イ: : : ∨//l /ゝァ=="////l三|
>イ彡ノニニ/ イ i ≧ 、: : 〉: : /: メ 彡': :|ヽ//=' / // // ニl
>ミ、ヽ三三メiヘ ト\二iー≧z<二ニ/ィニi 〈/ヽー/// ///>-l
,ゝ ヘ∨ \ヽ_∨三ヲヽ\、 >〈〉ニニ<〉ノニハニニ // ィ// /ヘ'/
と >" ヘ∨ヽXヘ三ニイ∨\ニl-‐ へ二二彡リ lヽ,二,ィ ァ/// /l,l/
`と>" メヽ/ \ヽ_l/// ´ |-l-l‐l//// /l、/
ヽ‐" ` ´ \二'/ l、l_,l_/ィ/<l jl/
 ̄ ヽニニ/ ∴
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【名前】駆逐棲姫
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】あくまのぎそく… 体力が満タンの時、必ず耐える。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x7:ハイドロポンプ、シャドーボール、おしながす、れいとうビーム、みかづきのまい、きりばらい、のろい】
こうげき:E
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『駆逐姫の巡洋』… 「死に出し」で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
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マ>、 Y', / i /,'
マ ム } ム / j .//
マ ム i,r' ム / .i ./ ./ __
`ヽミ、 マ ヽ/ ┴、 /-- ./ ./ / __, __ -‐‐ ´
`マ≧ 、 マ { { .j ` ./ _ ≪r´_ ‐ ´
\ `´ | ` `ー ´≫'´./
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ト、 / i }./
ノ \ __/ i /{ ,イ
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`ヽ/ `ヽ\ / r‐‐ 、}<Y´{___} ,r /厶 j { /r'´ ∨>
{ ` ー-- X 7 ヘ,r‐‐{ Уミ}) て777' /、 /〉jヽ__/´ }
∨ ≫r┘{ ,ィ´ ノ-ヘ > ┐r'XУ.人_ `ヽ、 j` j }--、_ /
/^ ノ ̄ ∨ `´, r┬く .! ィvW^Y´ _入 `ー ' ノ'´ `ヽ、 ∧
//´ `ァ'´ ,r‐┐(`v 乂Z|_ソ / //}`ヽ-- '´ ー <∧
r――――く // __∨´ ∨ _ /ミ}ノ ,rにヽ \ __ ``
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j ./ 〈 r-、二 ノ`ヽ、 `ー‐ '.Y` ー‐ ./ ∨} ∨}
/ / j /  ̄  ̄`´` ー‐ ' ∨} ヽ\
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【名前】ダイミョウザザミ
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:クラブハンマー、シザークロス、はたきおとす、こうそくスピン、まきびし、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。
『盾蟹の甲殻』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『盾蟹の優鋏』… 1/試/自動 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、相手の体力を1/4減少する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
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___ ト、 ,ィ===- 、\ / /
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ニニニニニム / ∨ ∧-=ニニニニ .i/ ̄./ /
ニ / ̄マム / ∨ ∧ ` ---┘、 / / `
/ }ニム、_ / ∨ ∧ .`./ / }
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【名前】キラーマシン
【タイプ】はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、おいうち、ゆみやでいぬく、かえんほうしゃ、てっぺき】
こうげき:A
ぼうぎょ:B 「ゆみやでいぬく」… 特/飛/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『凶兵器の戦陣』… 『キラー』に任命されている時、相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
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【名前】マミーモン
【タイプ】ゴースト/でんき
【特性】ミイラ… 直接技を受けた時、相手の特性を「ミイラ」に変化させる。
【もちもの】
【技x6:シャドーパンチ、かみなりパンチ、みがわり、きらい、のろい、おにび】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「きらい」… 変化/でんき/-/-/相手の場/×/設置技。 対地。
とくこう:D 相手が場に出た時、相手を「麻痺」させる。 一度この効果が発生すると解除される。
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『包帯鬼の緊縛』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「しめつける」状態にする。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
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【名前】ノーム
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:グランドフォース、マジカルシャイン、いわなだれ、ステルスロック、おまじない、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『地精霊の感応』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の『エレメンタル』が「岩」「鋼」タイプにも発動する。
『地精霊の権能』… 『契約の特権』が付与されている時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『契約の特権(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。
- 3052 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:29:46.28 ID:DJGYz605
- レウスの専用も読んで見切ってから殴れば勝てたかもしれないしね<エリー
- 3053 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:29:58.01 ID:YkK5Vgy4
- しかしキラー警戒で遊撃を見送る傾向が強い以上キラー対策のとりあえずは効果が薄い
というのが今回の戦いの1つの結果では?
- 3054 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:30:37.96 ID:yFfs2jQF
- 結局こいつには取りあえずこれって持ち物ないからでしょ
一番腐りにくいのがラムとオボンだし
後は弱点対策のきのみとかそれ以外はどうしても相手に左右されるし
- 3055 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:31:01.23 ID:Rg66aVFZ
- いや、ドロポンならスーちゃん耐えるからいいのか。
ただみかづきが確実に決まるのをどう見るかって感じか。
- 3056 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:31:58.34 ID:DJGYz605
- 後はなんだかんだでステロがめっちゃ重い!! ガルルを入れた場合は特に
除去手段持ちがもっと増えて欲しいと思う今日この頃 もしくは除去出来るポテか技を覚えてほしい
- 3057 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:32:39.01 ID:yFfs2jQF
- 今のところはクロのきりばらいぐらいだっけ除去技マリー以外は
- 3058 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:33:55.85 ID:Hx5Q80HO
- 圭一からしたら全体的に読み勝って、天運にも恵まれての状態でなお紙一重な当たり冗談じゃないよなんだろうな
- 3059 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:34:30.55 ID:Rg66aVFZ
- でも今回エリーにラム持たせても発動する機会なかった気も。
それよりウルフルンに持たせとけば良かったなと。
クロちゃんのきりばらいは耐久的に使いにくいんだよね。
- 3060 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:34:46.77 ID:bXB7sIMk
- 今回キラー警戒で見送ったっけ?普通にノームに相性悪いから出せなかっただけでは他の奴もスー出した方がいいだったりだし
- 3061 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:35:52.55 ID:xvIZttav
- やる夫のPTだとまきびし効果薄いからステロ系多くなるだろうし
誰かの技増えて除去技覚えないと
今後の大会はエリーとマリーのほかにクロが確定になりそう
- 3062 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:36:46.92 ID:YkK5Vgy4
- そんな状況もあるけどガルルをキラー用として控えさせるくらいなら最初からだいもんじ持たせなくていいかなって
とりあえず今度K1がホームの大会出るときは対策して乗り込んでやるから覚悟しろ(負け惜しみ)
- 3063 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:37:53.76 ID:bXB7sIMk
- クロはなあてだすけ発動しなくていいから装填以外の撤退ポテ欲しいんだよなあどう考えても居座るタイプじゃないし
- 3064 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:37:57.02 ID:yFfs2jQF
- まぁ、次回はガン刺さりだったスーちゃんをエキスパ超にして混乱対策して乗り込みますし
- 3065 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:38:06.91 ID:DJGYz605
- 今回 イズモの強豪枠のくせに来たんだからな こっちもあいつがホームの際に殴り飛ばさないとな(義務感)
- 3066 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:38:13.44 ID:+wYVt12D
- >>3056
先生曰く不自由を楽しめ、だそうだからステロ対策は無理じゃないの
- 3067 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:39:08.78 ID:yFfs2jQF
- こっちのH優勝は一応できたから、次回はイズモに行って向こうでK1に勝って優勝してリベンジしますし
- 3068 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:39:49.30 ID:eBeDjF1I
- とりあえず圭一をホームで負かしたい
- 3069 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:40:08.72 ID:xvIZttav
- イズモは学園島灯台スタジアムだったな
何て優しい効果なんだろうか
- 3070 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:41:02.05 ID:DJGYz605
- だね この敗北はあいつがホームで勝って優勝かっさらってこと返上できるからね
- 3071 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:42:18.64 ID:yFfs2jQF
- 輪廻ポテをクロに切実にほしい即引きたいんだよアヴェは基本
居座れるそんなタフなアタッカーなアヴェ家にいないし
- 3072 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:42:26.20 ID:YkK5Vgy4
- 負けたことでまた一つ目標が出来たかもしれないな
次戦う時はスーちゃんやギャーさん以外にマロでも入れるべきなんだろうか?
- 3073 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:42:35.94 ID:O3WQIW4U
- イズモのホームって情報出てたっけな
- 3074 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:42:55.89 ID:O3WQIW4U
- ああ灯台か、見逃してた
- 3075 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:43:24.59 ID:eBeDjF1I
- これやな
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1470749066/7052
- 3076 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:44:43.88 ID:yFfs2jQF
- 灯台スタジアムは基本俺たちには関係ないからな
まぁ、普段使ってる命中率低めの技使いづらくなる程度
- 3077 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:45:13.28 ID:O3WQIW4U
- ありがとう
- 3078 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:47:40.62 ID:Rg66aVFZ
- 次やるなら
エース エリー
エンチャ マリー
二枚看板 ギャリー
アヴェ スーちゃん
先発 ユイ
ここに後一人が悩むところかも。
- 3079 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:47:51.71 ID:BzTnOri6
- >>3072
しんぴのまもり+ねんどで8T混乱考えなくていいのは、圭一戦だとデカいかもな。
おにびとかも効かなくなるし。
- 3080 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:49:09.97 ID:Rg66aVFZ
- あー、しんぴのまもりか。
アヴェスーちゃんとの選択が悩むな。
- 3081 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:49:54.03 ID:bXB7sIMk
- スーをスカウターでクロエキスパ水とかでいいんじゃねしかしなんか特殊ばっかだな
- 3082 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:49:59.05 ID:xvIZttav
- それならスカウターにしてしまえばええんや
- 3083 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:50:14.18 ID:yFfs2jQF
- >>3078
スカウターの川内とか
エンチャをマロ、アシストマリー、でスーちゃんをスカウターにするとか?
- 3084 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:50:25.59 ID:YkK5Vgy4
- >>3079
ただこれだと炎に強いアタッカーがいないのと蟹野郎に強いユイが出せないのが悩ましい
後マロを入れる場合アヴェは相性が悪いからスーちゃんがスカウターになる
- 3085 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:52:44.12 ID:Jt7tvsvD
- アヴェンジャーの積みは強いんだけど
どうしても二枚看板やエースの死に出しのてだすけと被るんだよな
- 3086 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:53:23.02 ID:Rg66aVFZ
- スカウターだとやっぱ圧力下がるし、出来ればアヴェにしたいんだよね。
んー、順当にキラージーク入れとくかも。
大体抜群で殴れるし。
- 3087 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:54:29.63 ID:bXB7sIMk
- そこまで被らんよそっちはマリーからのアタッカーでもあるし撤退ポテもないから
よっぽど大事にしないと長生きできないからな
- 3088 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:56:34.13 ID:DJGYz605
- やっぱクロに駆逐が持ってたの『巡洋』が欲しいよねー ゴロにゃんが装填持ってるだけに
- 3089 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:57:39.40 ID:BzTnOri6
- >>3084
ほのお対策か、なかなか万全の対策は難しい
タフな面子の多い圭一にマロ入れてアタッカーを減らすのが良いのかも分からんし。
- 3090 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:58:57.03 ID:eBeDjF1I
- 実際やる夫のパーティーほのおドラゴン来られると辛いんだよな
- 3091 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 00:59:08.49 ID:xvIZttav
- アヴェンジャーが出来るクロ、ゴロちゃん、スーちゃんはよけろ、かわせに弱いからな
今回みたいに突っ込んでこないときぐらいしか生き残れないね
ゴロちゃんだけはレッカコンボで大丈夫だけど、その後は、耐えろを使うか、ふいうちかまもるしか出来んからな
- 3092 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:00:34.14 ID:MR89NgCs
- とりあえずエッジ入れとこうができない仕様だからしゃーない
- 3093 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:02:15.33 ID:DJGYz605
- >>3090 地味に優秀なタイプだからね ゴロにゃん以外に岩タイプがもう一体ぐらい欲しい時がちょいちょいある
- 3094 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:03:47.84 ID:Rg66aVFZ
- 後はマリーの第二変えたいかも。
巡り合わせがあるとはいえ、三試合で一度も発動しないってのは……
- 3095 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:04:22.78 ID:YkK5Vgy4
- >>3090
秋の大会でオート負けした松実玄は描写からそのタイプのポケモン持ってそうだったな
- 3096 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:04:25.65 ID:xvIZttav
- スーちゃんにパワージェム覚えてもらいたいな
- 3097 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:05:29.59 ID:Jt7tvsvD
- そもそも二枚看板に回したか?
- 3098 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:05:51.82 ID:yFfs2jQF
- いや、流石に早くないか
1試合めは普通に発動する機会なかったにしても
2試合目はギャーさん即落ち
3試合目はステロ1/2のせいで回しづらかったってのもあるし
- 3099 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:06:51.75 ID:xvIZttav
- マリー経由スーちゃんが便利すぎたのが悪い
- 3100 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:09:24.08 ID:Rg66aVFZ
- 回さないも試合あるのに、そこからさらに中確率だと腐りぎみだなと。
中確率だからエンチャ入れる際の速度の計算に入れられないってのもあるし。
- 3101 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:10:59.28 ID:AKBivum0
- バランスやらで完全に隙がなくなるようにはならんだろうし、なるべく今の手札でどうしていくか考えていこう
エリーのアイアンランス見たく使ってみて微妙だったら変わると思うし、まあなったらいいなだな
- 3102 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:11:03.31 ID:YkK5Vgy4
- >>3096
今の技幅でバランス的にギリギリ・・・
- 3103 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:12:40.18 ID:Rg66aVFZ
- スピードスターがいらない気は割とするかも。
- 3104 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:14:01.72 ID:eBeDjF1I
- スーちゃんの速で必中技は使いどころあると思うゾ
- 3105 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:14:16.71 ID:MR89NgCs
- 必中技として信用するには、スピードスターの火力が低すぎるのは分かる
確殺のトドメになるケースもまぁ有るんだろうが
- 3106 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:14:32.66 ID:DJGYz605
- 必中技ないと初手よけろ安定がなー スーちゃんはフルアタ仕様なだけに
- 3107 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:15:25.87 ID:7D02hUL4
- スピードスターで死ぬ体力でよけろ使う価値はあるのか…
- 3108 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:15:32.10 ID:DJGYz605
- まああれだね 改善案が有るなら案に書きだそう だね
- 3109 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:16:38.91 ID:AKBivum0
- せやな。せっかくこうしたいを投稿できる場所があるんだしね
- 3110 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:18:44.35 ID:bXB7sIMk
- マリーのポテは役割限定で中確率なんで第3来てもポテ発動1試合1、2回がいいとこなんだよね
味方の援護特化ていう割にはかなり微妙なんだよなあ
- 3111 :隔壁内の名無しさん:2016/09/17(土) 01:18:53.19 ID:xvIZttav
- 必中混乱はあると鬱陶しいだろうしな
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