【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その14】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:21:34.46 ID:VYoQFzYb
-
ト、 ./}
ト、 ./} \{\_,/|
|:∧ :{ { :.r┴〈/ }|
| ∧ _{〔:) ゚乂:ツ {/
| ./\ 人ト┴个、}、,′
乂_}i_.∨_{乂彡∨乂 ._
/_,...:::―=ミ/::::::/{⌒Y´:∨:∧__f(_}
───────────  ̄/\__:/{:/⌒Y二〉 ∨⌒ヽ\}:八_ ──────────────────── ___(⌒ヽ ──────
イ:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:| />‐イ .{¨{/⌒i{`Y}::\ \:\:::::::} \_ _ ___ | | |゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙: ̄ /_萌__⊂_ ヽ
_,,|: : : : : : : : : : : : rf{/{ 〈八. ∨、_rf∨⌒ー‐ r ̄ /::乂::::/ / }、 ニ, \ニニニ\  ̄ ̄`ヽ、: : : : : (⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ
}/´ー.ィ: : : : : :/ ,{ミ{/ \ \}〈 } }.}:{ / /} ト、}___\/.乂:}、 ニ, \ニニニ\ ``ヽ、: ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
|/| :|: : : :/ {し{:::::::/ ̄___{.乂: ̄:::`ヽ/./ }:::} :{::::::::/ ̄::::::/ }ニム \ニニニ\ ` \ \ )┬-| / /> ) ))
| | :|: / 〈__>’ 〈__/ / ̄〉{::::::::::::\/乂/::://\:/ ̄二二ム \二二二\ (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
xヘ/ / ̄ { ̄/ /___/∨ ̄\_:/´// ̄ ̄ マ ̄ ̄ ̄ ム \ ̄ ̄ ̄\ \ \ / /
'/ ___/:::: {`{i\>{\__// ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_ ノ │
━━━━━━━━━━ /:::::::::::: ̄l:\}:::{〕o。、_/ {/━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/:::::::::::::::::::::::|::::::}:::{__://`/
/⌒〉::::::::::::::::::::j:/::::::::::/T´
/ /{:::::::::::::::::/ \___/:::::::}
{ /人_::::/ }::::::::::::/┐
rf{、_./{:::::::\ ./:::::::::::/ .}
∨:::::::::::::::::::::} {:::::::::::::`Yil}
∨::::::::::::::::: } {:::::::::::::::::}jl}
\:::::::::::::人 }:::::::::::/}jl}
\:/ ∧ {:::::::::::\{jl{
〈  ̄ /} {::::::::::::::::}从
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・新入り、大暴れの巻
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その14】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
- 77 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:52:08.76 ID:9uvwFjsn
- 発動してそれを貫通してるなら発動してるし
急所がポテの発動が無効だとダメじゃないかな
- 78 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:52:46.21 ID:72kmr9Ea
- ポケモンでコンマイ語が発生・・・。おのれ『デュエルモンスター』
- 79 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:53:02.38 ID:BbKkN1oA
- まぁ、防護ポテに関する色々にかかわる問題ぽいですから
じっくり考えた方がいいかもですもんね
- 80 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:53:06.32 ID:X6Gjl7Ql
- 発動タイミングの命中はしてるからセーフ?
- 81 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:53:21.59 ID:EmRCXb6l
- 発動タイミングは受ける時じゃなくて命中した時か受ける時なら発動で良いと思うんだが微妙だなあ
- 82 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:54:39.28 ID:+vImH9RQ
- 発動はしてるけど抜かれてるかな?
- 83 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:54:51.10 ID:VYoQFzYb
-
=-
=-
< =────< __n_ \ /
` < >─‐ | :l」 | \、//
. ` <_┌=ミx r< __ | :|=ミ 、_)(´ __
{ .//⌒ :〈ヽ´::| / ', ./ \ `Y^\  ̄ ̄} \
_ ', .{/ .∧ ∨ / _| | / | / ̄ヽ \______
. ≠ア .ハ .//\\ 〃::| ト、 // .∧ / r、 }
/ / / ヽ /′ }\\<_>//,/ |::::厂 ̄|:::厂 ̄¨¨ア、
. /_/ ./{_./ \ _≠ ̄{ ヽ{::::::::/イ{/ { |::/ :|/ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /}./ /  ̄/| /:::::::\、=彡イ \ヽ |.′ /
. / ./ {/ | | { \ ::::::::::`¨´ .ム=ミ >\ / /\
. ./ ./ ,.へ{ :| | |! `¨¨¨¨´ //{:¨¨ア `¨厂⌒ヽ ./\/
| | / /`ヽ :、r< 廴 rf{廴,.イ{7 } { | / /
| / / /ハ ⌒\.  ̄{乂二二ノ /\ 、 / / /
|./ / / ./ .{ `==彡 ゝニ// \ \/⌒ヽ ./ /
rイ / \__/ V::::::} } } ̄/\ \ _ } / {´
/ / .>─\/_/__/ ∠_ \ `¨´x=ミ _ ヽ
. / / .r< |\ __ /⌒\ _ 厂 \ / r=ヘノ } }
/ / \ .|. \:::{ | | }:::::/ | /`¨¨厂 ̄ __ノ /
廴_ / /\. `¨¨| |¨¨´ / _  ̄ ̄ /
/ ./ \___.| |_ / / `¨¨¨¨´
. / ∨ }〉 .廴___ノ / / 〉
/ } | / | ./ / ./
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【コーラサワー】 っ――――上昇が無効化されてねぇから、不死身だぜ!
【コーラサワーに極大のダメージ!】@1
- 84 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:55:28.21 ID:oaxyoJ1W
- うむむー 次がどうするか
- 85 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:55:29.07 ID:dMjUrQ+/
- これだから統率型は!(八つ当たり)
- 86 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:56:04.19 ID:EmRCXb6l
- 回復するか?
- 87 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:56:08.99 ID:BbKkN1oA
- 次手は全開回復指令かなぁ
一応は急所が来ない限りは大丈夫なはず
このまま殴っても落ちるだけだし
- 88 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:56:10.28 ID:72kmr9Ea
- 全開回復使いどころ難しいからここで使うか…?
- 89 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:56:21.95 ID:VYoQFzYb
-
,. ":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::.
/::::::::::::::::i::::::|::::::::|:::::::::i.:::::::i::::!:::ヽ:::::ハ
ー=ニ ::::::::::::/:::::!::::::!::::::::l!::: : |!:::::::l::::l:::::l ::::::∧
,イ ::::::/:::::/!::::::!:::::::l!::::::::|!::l:::::l:::l:::::i::::::.:.:.∧
./ }::::::/:::::/x=ミ |::::/≠´ ̄ヾv1:::::::::}::::::::::::::}
|:::/|:::/〃 r 、:|/ O 》 !::::::::トく:::::::::::|
|/ :|/:::《 ゝ' { _ !:::::::::ハ. V::::::::|
| /:.:.:.}.` ≠ ` ./::::::::/ /:::::::::l
,′:.:.| u./::::::::::|_/:::::::::::::l
.}:.:.:. ∧ u /::::::::::::リ::::::::::::::::::',:、
リ:::::::::/ヽ r-っ /:::::::::::::/:::::::::::::::::::::::';::
.}:::::::::/:::::::> 、 , .イ::::::::::::ハ_::::::_:::::::::::::::ト、:、
/|:::::::/::::/:.:.:.: ニl ´ /::::::::::/ // /ヽ::::::::::::! ヾ:.、
./:::::::::/:::/:.:.:.:./ / /::::::::::/ // /:::::::`:::::::::! ヾ:、
/:::::::::/::/_ ィ´ / /::::::::::/ // /::::::::::::::ヽ:::l `ヽ
/:::::::::/::/ .// / , --/!::::::::/ // ′:::::::::::::::ヽ:l
.::::::::::::/:/} // /彡= / .}::::::/ // ./:::::::::::::::::::::::
.//::::/:::/ }/! ハ_/ |:::/ // ./::::::::::::::::::::::::::
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【上嬢当子】 あっぶねぇ〜……
- 90 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:56:26.11 ID:xC+6vzPw
- 全開回復は?
キラーで半減すればそこそこ持たないか?全開回復ならデュエルモンスターも乗るし
- 91 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:56:43.90 ID:QMmrtOfj
- 全開回復でいいと思う
- 92 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:56:52.16 ID:oaxyoJ1W
- まあここで使うべきだな 連続で急所はさすがにないはず!
- 93 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:57:45.08 ID:VYoQFzYb
-
{:イ:/:八/:.∧:.:∨:./:./:.:.:. |:.!
|:.:.//:.:.:|乂:ハ:.:|ハ/:.:.}:. i:l八__
V:.{:.:. ∀rtァミ}、:.|、:.:W:.从:.:{ ドミ
ヾ_マヾ!¨’ V }イ:./ V|ア }:| `丶
.r , ゝ 、 _,、 ./ |/ / | |. ゙ト、
/ /'1 アヾ’ ム / .|/ :| 丶
./ / / 「 `T´ {ヽ / { | \
/ / / .} }⌒ドミ、_ム>、 ! | ヽ
リ /|> 'つ | > |ミ!//マ 7 ___/ ハ
〈 “´,ィ彡, r┤ 「 | }/// .′ < / {
} </ / | 、} | |77{ ′ .`7 |
| /! f ', .| |//.l ′ ./ / ハ
| 、 ヽリ / 八 .| |//,l ′ / / / !
.} }、 _/ / ',|、!//,| .′ ./ / /
ハ ./| L_ f / 二X }///| ′ ./ ヽ 〈 /
ヾ) /,イ | `ヾ{ f´ / }V!///,V , イ ‘ー}ィ /
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【夜神月】 『解析』完了だ。情報を送るよ
【SP効果:『神の眼と頭脳』発動!】
【優れた眼と頭脳で目の前の相手を『解析』した!】
- 94 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:57:46.37 ID:EmRCXb6l
- 1/3なら1撃必殺が当たる確率とほぼ一緒だしそうそう当たらんだろう
- 95 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:57:59.68 ID:72kmr9Ea
- ようやくか。さす神
- 96 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:58:15.57 ID:9uvwFjsn
- さす神
- 97 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:58:18.26 ID:VYoQFzYb
-
=-
=-
< =────< __n_
` < >─‐ | :l」 |
. ` <_┌=ミx r< __ | :|=ミ __
{ .//⌒ :〈ヽ´::| / ', ./ \ ./〉/ ̄ ̄ ̄} \
_ ', .{/ .∧ ∨ / _| | /// / ̄ヽ \______
. ≠ア .ハ .//\\ 〃::| ト、 // .∧ / r、 }
/ / / ヽ /′ }\\<_>//,/ |::::厂 ̄|:::厂 ̄¨¨ア、
. /_/ ./{_./ \ _≠ ̄{ ヽ{::::::::/イ{/ { |::/ :|/ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /}./ /  ̄/| /:::::::\、=彡イ \ヽ |.′ /
. / ./ {/ | | { \ ::::::::::`¨´ .ム=ミ >\ / /\
. ./ ./ ,.へ{ :| | |! `¨¨¨¨´ //{:¨¨ア `¨厂⌒ヽ ./\/
| | / /`ヽ :、r< 廴 rf{廴,.イ{7 } { | / /
| / / /ハ ⌒\.  ̄{乂二二ノ /\ 、 / / /
|./ / / ./ .{ `==彡 ゝニ// \ \/⌒ヽ ./ /
rイ / \__/ V::::::} } } ̄/\ \ _ } / {´
/ / .>─\/_/__/ ∠_ \ `¨´x=ミ _ ヽ
. / / .r< |\ __ /⌒\ _ 厂 \ / r=ヘノ } }
/ / \ .|. \:::{ | | }:::::/ | /`¨¨厂 ̄ __ノ /
廴_ / /\. `¨¨| |¨¨´ / _  ̄ ̄ /
/ ./ \___.| |_ / / `¨¨¨¨´
. / ∨ }〉 .廴___ノ / / 〉
/ } | / | ./ / ./ ×
───────────────────────────────────────
【名前】コーラサワー
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x6:かみなり、ボルトチェンジ、アクロバット、でんこうせっか、じゅうでん、こらえる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』… 原種である「イナクト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炭酸機の生還』… 自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
- 98 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:59:25.29 ID:72kmr9Ea
- やっぱり気合い、たえろ、こらえるによる体力1特化かw
- 99 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:59:39.29 ID:EmRCXb6l
- うわめんどくせww
- 100 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:59:40.31 ID:QMmrtOfj
- 全体的にめんどくせぇ!
- 101 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:59:41.79 ID:9uvwFjsn
- 気合やたえろで回復できるのか
- 102 :隔壁内の名無しさん:2016/07/10(日) 23:59:59.70 ID:X6Gjl7Ql
- コレは不死身ですわ
- 103 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:00:01.99 ID:6A+6WxFi
- 特性がきょううんの上位互換やんwww
- 104 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:00:03.36 ID:bK+FNOIz
- うわあ、特性がきょううんの上位互換だ
- 105 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:00:47.49 ID:aLHdJz2y
- これはまさか専用はたえろ互換
- 106 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:00:57.56 ID:ANjW5tuN
-
____
/____\
/ 萌 \
/ ̄ ̄(●) ̄(●) .\
| (__人__) |
\ |\ / /|
/ /⌒ノ \/ ( )
| / / | |
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 なんぞこれー……
「こううん」…
相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
オリジナル特性。
- 107 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:01:27.11 ID:xZddnxje
- この特性エリたんに超ほしいな
- 108 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:01:38.83 ID:Nvo6hVZ8
- >>105
あー。能力Aの異能持ちだと専用の自由度高そうだし、あるかも?
- 109 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:02:08.27 ID:Kj6yW89Q
- 普通にありえるな 先行入力タイプならいいんだがなー
- 110 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:02:35.38 ID:of18FMBH
- たちさばき+きょううん
とかつええな
- 111 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:04:00.10 ID:HjJQjqEh
- エリたんよりいい特性とは生意気な
- 112 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:04:08.98 ID:ANjW5tuN
-
_
/ ,、ゝ
rー ' ヽ r 、 _ -‐ : : :‐-. _
{ ヽ'´ / ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.
l / /::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| / /:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| l /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
l ∨ ー=ニ -:::::::::::::.イ:::::、:::::::、::::::::::::::::::::::::\::::::l::::::::,::::',
| ∨ i::::::::::::::::l: l::::ヽ ヽ::::::::::::::::::::::\:l::::::l:::::::'
l ∨ ::::::::::.l::::.l: l:::::::\:::::\::::l\:::::::::|:::::::::|::::::::ヽ. ー=ニミ,
| ヽ |:::::::::.l:::|:: ハ::::::lヽ::::::::ヽ l/_:::::l::::::::::l:::::::::::::::、____/'
l , - ― ゝi |:::/.:ハ`l: _: \:l \:l/イj;: ソ.l::::::::::l::::::::::::::::::、 ̄ ̄´
l/ , - ―、l,、 ノ|/ i::.:ハ: |. ヽlj::メ ´ /::::::::/:::::::::::ヽ:::::\
f /:.: イ/ メヽ/:::::/: : :ハ:lハ /::::::::/:::::::::::::::::::ヽ\: :
.l/::::::::::/:.:./:.:/::::::/二ニ>-t -ヽ _ r、__' r―- -'  ̄ ̄ ̄ ' ヽ‐、::::ヽ\: :
レ::::::::/ フ:. /::::::/_.r ー-、-、:::::::::::::\ \ ヽ \ ヽ:::::ヽ\: :
\:/:::::/::::::::/__/ \-、 .ヽ ヽ:::::::::::::::\ \ l ヽ:::::::i \: :
:_ -r―ゝ――./::::::/ ̄/ ヽ、、 ヽl l l .:::::::::::::::::ヽ \ l l::::::::::i
/ // / /:::::/ l -、 l l lヽ 'し'ー 、:::::::::::::::::::::::::::::\ l l:::::::::::i
. イ :.// l /::::::/ , - ゝ、_ゝ_l し'- ' ―― ':::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /l :.:l::::::::::::::::i
. l l:.:.l l:.:.:.l/::::::/ _ <ヽ:./: : : :>- :_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:.:.:l:.:/:::::::::::::::::::i
.ヾ:.:.l l:/::::∠_ </::::::/:::::::/:::.:.:.:.: ーゝ―-,- - - - 、 _ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::::::::::l:./:::::::::::::::::::::::i
>::::::/二 フ_ /:.:.:.:/::::::::/: . : /:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:/::::::::::::::::l/:::::::::::::::::::::::::::i
. /::::/::::::::::::::::: ̄/:::::::/:.l:.:. : . /:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::i
/::::/::::::::::::::::::::::/:::::::/: : : :|:.:.:.:/:::::::/://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::i
:/::::/::::::::::::::::::::::/:::::::/ : : : : : :./:::::::/::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【上嬢当子】 ここまで来ると、頭でごちゃごちゃ考えるよりも気持ちの勝負だな
期待できるもんは、いくらでもある!
- 113 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:05:29.57 ID:HjJQjqEh
- これ回避率いくらだ? すごいことなってるぞ
- 114 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:05:51.28 ID:K7Oe8X+8
- 全開防御で一撃耐えれたりしないかな?
- 115 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:06:09.61 ID:6GU1I+wE
- 上嬢さん滅茶滅茶強化されてるなー
- 116 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:06:14.82 ID:MJn0aCuD
- 今は2割だけだから
- 117 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:06:15.49 ID:F5zJKXw2
- こううんの回避2割は技の命中率とは別だよ
- 118 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:06:19.25 ID:4Yr7qRtO
- まぁどっちにしろ殴りに行くとやられるし全開回復でいいよね?
- 119 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:06:36.02 ID:ANjW5tuN
-
ト、
ヽ 、
\ ‐- ___ ,. -―- _
` 、 \ ノ _.ノ´
, -― ´ _,.-‐  ̄
_ - ` 、
ヽ  ̄ \
\ \
 ̄ 冫 \ 、 _>
、 ..__ .. -‐'" / ヽ. ヽ
、 _,. / , , ', .!
 ̄/ ./ ./ / ./ 、 !
{ .! / __/ ! / \′
` ( / / ̄` ト ./_'、 ', ._ ヽ
/ ,./ー-_、 、 ./´ \ \ ヽ ー ヽ
/ _ -‐/ /,i l.ト、Vッヽ.\ { __\ ヽ ヽ 、
レ'" _/ i /l ト、 \ !'" ∨ツアヽ. ヽ ヽ ー 、ヽ
_ ‐//,!,.. リ .ハ ヽ!  ̄ ' ヽ !\. ゙、_ ヽ;
, ィ////// !ノ::::ヘ ! // ! l .},ヽ!//
////////.,. -‐'7//:::::::} 、 ー 一 ,.イ .l 、,'/ {////////ヽ
/////////////////:::::ノ .l\ < { ! 'ヽ 、V////////∧
ヽ'//////////////{ // ,l ー ´ / ! ト、 ゙,ー-ヽ'///////∧
∨////////////,! , /! / ,' ノ|.l/ヽ.} ///////////∧
. ノV///////-‐ニ二ト、 { 、 , ノ/,イ/リ//ソ'////////////∧
. r‐'7//∨/////∧ニ二l ! `ヾ、 、 / / {=-'._/////////////////ノ
. /llll///////77lll/∧ニニl !_ ヽ二ニニ‐_、//////////\
. /llllll'/////////lll//∧ニニl.ヽ ` .__ _,,,,.... 〉二二二ニ>ll!/////////ヽ
. !'///lllllllllllllllllll/,lll///∧ニl \ /ニニニニ//ll!'/////////∧
!'///llllllllllllllllll!/lll////∧ニl ヽ _ - ./二二ニニ////lll'///////////}
. !///lllllllllllllllllll/lll/////∧=!  ̄ ̄ /ニニニニ/////lll///////////リ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【狛枝凪斗】 終盤戦はいつもゾクゾクするね……
>Tカウント:28 全体:なし
-------------------------------------------------------------------------------------------
自陣:ミドラーシュ@1
--------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:コーラサワー@1 「攻/防/特攻/特防/速」+1 「C」+2
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆フィールド:なし
●自陣:なし
●敵陣:なし
- 120 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:06:41.36 ID:xZddnxje
- 2割回避は通常の回避とはまた別なはず
命中+6の100技だろうが2割は外れる
- 121 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:06:46.80 ID:ANjW5tuN
- ┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘
- 122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:07:10.79 ID:ANjW5tuN
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
次回で決着やなー
- 123 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:07:33.13 ID:4Yr7qRtO
- 乙です
- 124 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:07:37.11 ID:Nvo6hVZ8
- 乙―
- 125 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:07:42.97 ID:edd/KGII
- 乙
- 126 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:07:50.41 ID:bK+FNOIz
- 乙―
- 127 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:07:54.89 ID:MJn0aCuD
- 乙―
- 128 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:07:57.58 ID:F5zJKXw2
- 乙
- 129 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:08:01.47 ID:of18FMBH
- 乙
- 130 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:08:15.07 ID:aLHdJz2y
- 乙
- 131 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:08:20.30 ID:QPm1sDp3
- 乙ですー
- 132 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:08:31.11 ID:xZddnxje
- 乙―
- 133 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:08:48.24 ID:yv/T57Ev
- 乙
- 134 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:12:13.33 ID:ANjW5tuN
- 『キラーβ』の件はほんま遊戯王ちっくな問題だわ
- 135 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:13:24.82 ID:bK+FNOIz
- おのれコンマイ!
- 136 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:14:29.56 ID:MJn0aCuD
- 調整中
- 137 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:15:14.85 ID:K7Oe8X+8
- 乙
システム的に見ると発動してそう。
演出的に見ると発動しなさそうな感じが。
- 138 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:18:11.95 ID:F5zJKXw2
- 乙
- 139 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:18:14.30 ID:Nvo6hVZ8
- 急所の”無視する”が、「発動はするが、効果を無視する」 or 「ポテンシャルを無視するため、発動しない」でだいぶ変わるぜ・・・
- 140 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:23:16.35 ID:4Yr7qRtO
- 発動自体なかったことにするよりも発動してるのをぶち抜くって方が個人的にはかっこよさがある
- 141 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:24:58.67 ID:ANjW5tuN
- 急所以外も『エキスパ(闘)』も起こりうることなんだよな
んー……まぁ貫通してる感じなので、発動はしてる、と処理しよう
- 142 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:27:15.35 ID:nN2YRGvm
- 夜は参加できなかったが、コーラサワー強いな、当子も相当読みが鋭くなってる様に感じるわ
そして、特性こううんと種族ポテと相性良いこらえるにサポート効果…終盤だと育成型能力型は結構キツそうだな。
- 143 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:28:36.98 ID:nN2YRGvm
- 発動してるけど、その発動した堅い防御を鋭い一撃で突き破ってる感じか、了解です!
- 144 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:29:09.41 ID:0lphciKQ
- ないものを無視できるか、いやできない。そこにあるからこそ見ないということができるのだ。こうか。
- 145 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:29:09.84 ID:MJn0aCuD
- はーい
発動はしているから、回数制限があるポテンシャルが貫通された時でも消費するでいいんでしょうか
- 146 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:29:58.64 ID:Nvo6hVZ8
- 『レギオン』とか1/試 だったけ?
- 147 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:30:15.66 ID:F5zJKXw2
- 読みが鋭いんじゃなくて殴れる場面は躊躇せず殴ってるだけだと思うよ
こっちは交代まもみきで透かそうとする場面が多くて失敗してるだけ
- 148 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/11(月) 00:31:46.29 ID:ANjW5tuN
- レギオンはそもそも技を無効化してるので、急所では× エキスパは貫通で消費やろなぁ・・・ややこしい
- 149 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:33:58.32 ID:Nvo6hVZ8
- ややこしい当たり、やっぱりコンマイ語じゃったか
- 150 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:36:09.91 ID:MJn0aCuD
- ありがとうございます
コンマイ語は理解が深まると謎が増える言語だからね
- 151 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:37:26.51 ID:Zmcvvjt+
- 基本的に受動側優先の法則を発動させればええんじゃないか(マルナゲータ)
- 152 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:37:32.25 ID:4Yr7qRtO
- 防上昇は急所で抜ける、エキスパ闘で抜けない
ポテによる無効化は急所で抜けない、エキスパ闘で抜ける
なかなかややこしいなぁ
- 153 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:38:40.20 ID:of18FMBH
- エキスパ闘で急所当てれば最強って事だな
- 154 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:38:45.93 ID:Q7tLQUYi
- 防護、無効、軽減このへんごっちゃにならないようにしないとねー
- 155 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:41:39.34 ID:K7Oe8X+8
- オウガタクティクスをエキスパ闘で殴るとHP減少は発動しないで回数消費でいいのかな?
- 156 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:42:56.13 ID:QPm1sDp3
- 「防護ポテンシャル」の範囲がかなり広いな・・・
- 157 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:44:15.23 ID:yv/T57Ev
- そんなややこしくはない急所は命中してからの判定だから無効化されると意味ないそれだけの話
- 158 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:51:30.28 ID:of18FMBH
- そういや、たえろはエキスパ闘で貫通無理だったけど
たえろどんな分類になるんだろ?
- 159 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:53:49.53 ID:2vhuHuR3
- >>158
貫通できるのは防護ポテンシャル
たえろはトレーナーポテンシャル
- 160 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 00:55:15.93 ID:yv/T57Ev
- ポケモンのポテンシャルとトレーナーのポテンシャルは別や
- 161 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:02:02.96 ID:of18FMBH
- ダメージ半減や1@で耐えるけどトレーナーポテだから防護ポテと違うのか
- 162 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:10:58.14 ID:yv/T57Ev
- 分類的には防護ポテ抜けるのがポケモンの防護ポテって話
相手のってーのは相手ポケモンのって意味や
- 163 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:16:06.31 ID:of18FMBH
- そういう事だったのか
トレーナーの防護ポテとポケモンの防護ポテっていうわけ方か
- 164 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:17:27.54 ID:2vhuHuR3
- >>161
四式はトレーナーポテンシャルで防護ポテンシャルとは線引きされてる。
- 165 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:24:23.23 ID:K7Oe8X+8
- はったりってこらえる貫通するってことでいいのかな?
- 166 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:28:03.36 ID:Nvo6hVZ8
- こらえるは貫通しないんじゃない? まもる系って要するに相手の技を無効にする技のことだろうし
- 167 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:29:52.09 ID:Q7tLQUYi
- 単に防護ポテンシャルって書かれている場合は、基本的にポケモンのだからねえ
トレーナー側のはトレーナーの防護ポテンシャルって付くはず
- 168 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:30:12.94 ID:Nvo6hVZ8
- ポケモンwikiで見ると同系統の技として扱われてたわ・・・。どうなるんやろ
- 169 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:39:28.25 ID:Q7tLQUYi
- 連続使用の確率低下は共通だが、フェイントでは貫通されないはず
- 170 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:41:33.24 ID:MJn0aCuD
- フェイントやまもる(状態変化)では別だし貫通はしないと思う
- 171 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 01:42:29.02 ID:K7Oe8X+8
- もし貫通しないならHP半分以上まとめて削れないし、割とやばげな感じが。
- 172 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 08:00:52.51 ID:K7Oe8X+8
- 今相手C+4だし全開回復より足りると信じて全開防御で殴った方が良さげな気が。
二回殴られたらどっちか急所に当たるだろうし。
- 173 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 12:42:31.50 ID:E137Cc1I
- 確かに絆もあってC+4か、全開防御の方がいいのか
- 174 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 12:50:01.69 ID:4Yr7qRtO
- 自分は全開防御しても落ちる気がするから、急所喰らわない1/4にかけて全開回復かなぁ
体力が見えないから正解が分からないけど
- 175 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 12:52:05.96 ID:E137Cc1I
- 急所なきゃキラーβと全開防御でただでさえ威力低いアクロバットが4分の1だしいけるんじゃね?
- 176 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 12:53:08.42 ID:E137Cc1I
- アクロバット以外ならしっこくとヌシもあって余計にひどい事になるし
- 177 :隔壁内の名無しさん:2016/07/11(月) 13:49:47.57 ID:nN2YRGvm
- 1T目 全開回復指令 おいかぜ
2T目 まもる
とかどうだろ?どちらかでこらえる使ってくれれば普通に攻撃して倒せるだろうし。
こらえるさえ使った後なら、おいかぜで先手とって攻撃でも落とせるはず、でんこうせっかだけは急所に来ない事を祈るしか出来ないけど。
良いと思う案を書いてみたが、大分運任せになってしまう…。
4360KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106