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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その13】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/09(木) 23:23:40.20 ID:16Hl/p+x




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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/




4545 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:49:09.74 ID:NuswkU+h
マロの動かし方が今後の課題やな  ギャーさんも割と動かせるようになったし

4546 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:49:15.46 ID:HNdYn42r
ユイにゃんは、エリーの苦手な相手に基本強いし使いやすい
火力も上がったしそこそこ早いし技も豊富でまもるもあるし動かしやすくなった

4547 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:49:33.44 ID:fCgHII2k
一応キラーγの方が相性良いかなジークんあたりはα+てだすけ+抜群が前提みたいなとこあるからあんま使えないけど

4548 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:49:35.36 ID:f9aXIY7f
>>4537
この環境だと設置と設置除去ほしいよね。
ステロでも出来れば随分使いやすくなる。

4549 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:51:31.73 ID:KFMmFw1d
マロのエンチャンターはやる夫の固有とかみ合ってないのが一番痛い
相手を状態異常にしたらT終了時交代の輪廻とか覚えてくれんものか

4550 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:52:14.97 ID:LsJBeY2z
>>4549
それ相手が既に状態異常だと引けない状況とかあるしなぁ…

4551 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:52:46.98 ID:NuswkU+h
エンチャ特化だし持ち味をもっと生かしたいね

4552 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:53:31.89 ID:DQYMGWp7
ギャーさんは相手のリソース切らせきった後に舞で蹂躙する今回みたいなのも型の一つかもね
前回みたいに中盤に嫌がらせしつつリソ−スを使わせる型と相手次第で変えてく感じで
他の二枚看板組とは結構違う感じ

4553 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:54:03.11 ID:KFMmFw1d
>>4550
そこは縛り要素だから・・・。ストライカーユニットみたいな制限の薄い輪廻とかそうそう種族ポテで覚えられんだろうし

4554 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 00:55:11.67 ID:SL3yIaCz
ガルルとクロの場合 積極的に出て攻撃仕掛けて相手を削っていく二枚看板だしね

4555 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 01:00:21.07 ID:fCgHII2k
マロは純粋ないやらし型じゃなくてアシストをサポートするエンチャだからなあ

4556 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 01:00:55.74 ID:HNdYn42r
二枚看板の3人はそれぞれ強さが違うしね
ガルルは高体力と高火力で単純に強い
クロは、通りの良い技と高めの火力と高い速で先手で殴り倒して、せんすいで引ける
ギャーさんは、トリッキーな動きも出来て舞えば火力も出るって感じ

4557 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 10:30:36.44 ID:+9vIEk4f
全員鎌持ちのPT考えてるけどなにこれステータスがすっげー偏る!

4558 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 10:52:44.18 ID:mmbNBVMM
オカマを入れてかま統一パーティに変更しよう(提案)

4559 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 11:39:39.20 ID:aliT4kM8
かま掘る車もいるな

4560 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 11:46:19.56 ID:LsJBeY2z
ギャリーのライバル登場か!?

4561 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 11:55:41.98 ID:tfCD4fNV
釜があるなら鍋もあっていいじゃない

4562 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 17:05:48.70 ID:fCgHII2k
玄の僕トレ作られてたけど僕トレ採用枠でジムリのとこにあるし案2にした方がいいんじゃないのか?

4563 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 20:06:31.64 ID:NOLkMpwm
サファリも30案か
180体すごいですね

4564 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 20:33:33.71 ID:BJlDcm+8
>>4563
なーに先生なら色々混ぜるだろうし期待しておこう

4565 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 20:41:50.47 ID:StS6Y8xP
意外!それは大団体グループ!!なモノを花京院の魂に賭けるぜ!

4566 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/25(土) 21:25:10.23 ID:9QBMcSpi
今日無いです

4567 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:26:34.43 ID:f9aXIY7f
了解です。

4568 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:27:19.62 ID:+9vIEk4f
ういっす

先生の琴線に触れたのはいるかしら

4569 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:28:24.61 ID:KFMmFw1d
了解です。
リザルト終わったら次はダンジョンアタックなんだろうかね?

4570 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:28:37.69 ID:pIjR0Dy5
先生は試合ぶっ続けにやって終わらせた後に休みとるからやりやすいよね

4571 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/25(土) 21:28:54.54 ID:9QBMcSpi
想像を超える30も来たからね
まぁええ感じに調整中〜

4572 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:30:30.05 ID:+9vIEk4f
サファリ関係ないだろこれ
というものもいくつかあるんじゃないだろうか

4573 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/25(土) 21:31:20.75 ID:9QBMcSpi
バトルはオレがどういう決着つくか楽しみにしてるからね
なので、間を空けずにやろうと心がけてる

4574 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:33:15.97 ID:LsJBeY2z
貴方のサファリだと思うものがサファリです

4575 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:36:20.57 ID:StS6Y8xP
支配するものがサファリってるのだ・・・

4576 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:36:44.66 ID:KFMmFw1d
フレンドサファリなら全タイプでるから(震え声

4577 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:37:53.23 ID:LsJBeY2z
サファリで使われなくても良い案があったら他の奴にも流用できるからなー

4578 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:38:39.95 ID:f9aXIY7f
採用するのは先生だし、ある程度好きなキャラ入れちゃったな。
サファリっぽい人型って範囲狭くなっちゃうし。

4579 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/25(土) 21:39:17.94 ID:9QBMcSpi
せやで。どっかで流用すると思うよ

4580 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:40:27.11 ID:fCgHII2k
むし/かくとうの耐久型欲しいぜ

4581 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 21:42:58.77 ID:StS6Y8xP
カブトシェルアーマー互換な特性ポテも

4582 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 22:07:15.69 ID:KFMmFw1d
こおりが欲しいけど、どうなるやら

4583 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 22:11:54.84 ID:fCgHII2k
ジークん、クロ、スーとサブで覚えてるし氷そんなにいるかな?

4584 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 22:19:03.74 ID:SL3yIaCz
こおりはタイプでは要らない感はある らいじんみたいのでこおりの二倍化特性でも行けるし

4585 :隔壁内の名無しさん:2016/06/25(土) 22:26:57.62 ID:NOLkMpwm
エキスパ氷がふぶき撃ってるだけでメチャ強なんだよなあ・・・

4586 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:05:29.11 ID:k++E/sCY
アシェラッドのじっじと再戦フラグっぽいのあったから氷に強い輪廻というかバウンスというかそんなのが欲しい

4587 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:09:43.15 ID:qgGrycUk
そんないつ戦うかも分からんし戦っても1戦だけだし勝たなきゃいけない大会で出て来る訳でもない相手のメタとか考えんでもええと思うで

4588 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:13:00.08 ID:hhxRjkWC
全部に強い輪廻をいれれば解決だな!!

4589 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:17:03.97 ID:k5ayNxt+
つまりマリーが抜群半減を覚えれば……

4590 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:18:09.52 ID:svfl/wSQ
マリーは防護ポテを憶えられないって前に言ってたから無理だね

4591 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:20:01.86 ID:qgGrycUk
マリーはでんき/ひこうになってくれたらなあ
進化と響の育成で可能性が無い訳ではないと思うがまあ無いんだろうなあ

4592 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:20:40.32 ID:k5ayNxt+
>>4590
まぁ冗談なので。

ただここから相手の火力が増してくるだろうし、何か耐久あげる手段はほしいところ。

4593 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:29:06.60 ID:KzL8u9eM
その辺を専用でか 他の面子がサポートできればだよねー 物理系ならやけど出来るのあればだし

4594 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:30:05.39 ID:mJXMi5UC
逆に考えるんだ。マリーが場に出る時に相手の火力を下げられるようにすればいいと考えるんだ

4595 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:33:02.96 ID:KzL8u9eM
うちのPTも回すタイプだし いかく系の特性持ちとかもいると便利かもね

4596 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:34:04.44 ID:qgGrycUk
マロがその役割なんだが現状そんな機能してないからねまあ気長に第2を待とう

4597 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:39:04.52 ID:tmiu5hQ+
マロは選出が上手くいってない
クリス戦とかで出してれば活躍できてたハズ
ていうか電気技使う奴3体もいるのは分かってたのに
何故選ばれなかったェ・・・

4598 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:40:29.93 ID:k5ayNxt+
指示型相手だと選びにくいってのが……

4599 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:42:35.11 ID:tmiu5hQ+
電気も虫もドラゴンも効かないんだから
指示とか関係なくジンオウガ相手にポイーって投げれたと思うんよ

4600 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 00:53:57.08 ID:wE6ZX3rF
次回のバトル・・・サファリのダンジョン逝くっぽいから、毎ターン回復効果あると
敵もタフいヤツおるとキツくなるやもしれんから、毒や火傷効果あるマロ・ガルルガ必要かも?

4601 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 01:29:55.38 ID:8pSrzCYW
回復されるから火傷や毒だと効果が薄いし微妙なんじゃ?
高火力で押しつぶせるように
トップバッターゴロちゃん二枚看板ガルルアヴェンジャークロで良さそう

4602 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 06:35:39.90 ID:FsWN5waZ
>>4599
ドラゴンはともかく虫と電気はたかが1/2軽減でしか無いしマロはそんなタフじゃないから急所ともう一発で死にかねない
出したところで致命的な状態異常撒けるわけでもないし、マロを入れると発生するアタッカー不足もキツイ

4603 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 08:21:57.92 ID:uNcSPADy
全部の技も効果いまひとつで受けれる相手にすら出せないって考えなら
もうどんな相手にも出せないじゃん
マロを過小評価しすぎだろ

4604 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 09:10:39.00 ID:ToINbMfg
バトルは予想付かないよね、毎回違うメンバーが活躍したりするし

4605 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 09:34:51.54 ID:QXg8pC0+
致命的な状態異常って何さ!
こおりや物理型にやけどかぐらいしか浮かばないけど、べつに居座るモンハンにどくとかでもじゅうぶん強くないの?

4606 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 09:46:04.58 ID:wE6ZX3rF
スグリ戦での流れが理想的やな
アレはエグかったw

4607 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 10:12:47.12 ID:svfl/wSQ
半減をたかがとか、致命的じゃない状態異常とか言ってるあたり意味わからんね

4608 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 10:16:27.62 ID:Y6bGf8Lq
今のPTの弱点って防御面で言えば炎の通りが良すぎることじゃないの? 具体的なポケモンで言うとバシャとか猿みたいな炎/格闘とかリザYみたいな日照りで即ソラビ撃てる相手だと
一貫切れるのがガルルガしかいない。マリーで数値受けするのもいいけど、相性補完のはたきとか持たれてるとそれも怪しくなってくるし。


4609 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:07:15.76 ID:8pSrzCYW
炎はガルルでもクロでも受けれるからまだ良いんじゃない?
ただ炎/龍や炎/格闘は非常に重いな
それと個人的にはやっぱり電気のほうが重いと思う
ユイにゃんゴロちゃんジークんじゃ電気技読み交代を外した時に致命傷になりかねんし
マリーだと抜群だし中盤に受けれるのがギャーさんかマロしかいない

4610 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:23:55.30 ID:Y6bGf8Lq
あと、どくどくは4ターン以上相手が居座らない限りは火傷の下位互換になる。
だけど、(まだ出てないけど)再生持ちの受けポケを手札が少なくなった終盤に崩さなきゃならなくなった時にすごく効果的。
先生が高耐久には再生技持たせない方針なら鬼火の方がいいけどね。

4611 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:32:43.39 ID:8pSrzCYW
火傷は攻撃半減になるしね
ガルルにかえんだんを貰える気がしないw

4612 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:40:21.69 ID:FAEYs4fv
マリーにおにび……!

4613 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:50:34.75 ID:QXg8pC0+
マリーが嫉妬の炎を燃やしてるだって!

4614 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:52:58.61 ID:uNcSPADy
猛毒にしてからエキスパ毒のガルルに回せば結構なダメージに出来るのではないか?

4615 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:56:12.99 ID:uNcSPADy
死に出しマロで出てこどもだまし→猫手どくどく
次ターンに受けてから後手すてゼリフでチェイサーエキスパ毒ガルルとか強そう

4616 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 11:57:47.36 ID:FAEYs4fv
マロが抜群のダメージをガルルで受けできるから結構コンビは出来るっちゃできるのよな


4617 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 12:23:13.52 ID:qqSt56iN
すてゼリフで攻特攻下がった状態で能力が一段階上がったチェイサー600族ってそれだけで強いと思うが

後、猛毒にエキスパ毒って適応されるの?

4618 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 12:47:54.48 ID:qgGrycUk
猛毒と毒状態は別やろ

4619 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 13:17:28.53 ID:Y6bGf8Lq
猛毒の強みは再生技で延々と粘れなくできることだからエキスパ毒が適応されると強みが潰されちゃう。
逆にそれを気にしないならDOT+物理技軽減できる火傷か高速アタッカーを機能停止できる麻痺のが強い。

4620 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 13:43:04.77 ID:qqSt56iN
解説ありがと、上で猛毒にエキスパ毒が適応されるみたいに言ってて分母が8の倍数の16から6の倍数の12に変わったらひどいなと

4621 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 13:49:14.12 ID:uNcSPADy
猛毒には適用されないのか・・・
どっかで言ってたっけ

4622 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 13:55:58.53 ID:zjiGcT4J
毒のダメージって書いてるし 猛毒とは別物でしょ
そもそも猛毒が1/6からスタートだと3ターン居座りで死ぬんですがそれは

4623 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 14:08:21.01 ID:uNcSPADy
「1/6」に増加する。だから1/6→2/6→3/6じゃなくて
↓みたいになると思ってたよ

与えるダメージ(通常の猛毒ダメージ)
1/6(1/16)→1/6(2/16)→3/16

3T目で猛毒のダメが1/6を超えるからそこまでは1/6固定

4624 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 16:49:05.99 ID:svfl/wSQ
そんな面倒くさい処理するなら猛毒と毒で別の状態異常にわける方が楽だと思うの

4625 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 17:04:54.93 ID:mJXMi5UC
もし猛毒がエキスパで強化されるんなら1/12→12/12→3/12…
てな感じじゃないの?強化されるのは通常の毒だけってオチだと思うけど

4626 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 17:12:58.46 ID:oKzQktlO
>>4625
>12/12
待て

4627 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 17:51:42.05 ID:mJXMi5UC
>>4626
せ、盛大に誤字ったけど意味は通じるだろうしセーフセーフ(震え声

4628 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 17:53:42.80 ID:FAEYs4fv
2ターンで即死の毒ダメとかすげぇな!

4629 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 18:24:05.88 ID:QiKr71IH
毒撒いた瞬間に死ぬぐらいの制約ついてそうな性能だぜ

4630 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 18:51:57.15 ID:qgGrycUk
特性のどくぼうそうとかも「どく」「もうどく」状態の時って表記だからね普通に別の状態異常だよ

4631 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 19:54:04.39 ID:k++E/sCY
アナフィラキシーかな?

4632 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 19:56:22.75 ID:FAEYs4fv
スピアーでどくばり使って一回目毒状態にした後どくばり使うと即死する種族ポテ?

4633 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 20:01:52.99 ID:k++E/sCY
まぁ実際は2回刺されたら即死するわけではないけどな
確率が上がってくけども
ナイトスクープでスズメバチをトングで掴んで捕食してる爺さん刺されまくってたし

4634 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 20:02:20.90 ID:hhxRjkWC
人によるとしか

4635 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 20:04:32.75 ID:xBoOHDN0
スピア―ってか砕蜂さんじゃね

4636 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 20:36:55.53 ID:3+8TWr1c
砕蜂がトレーナーにいたら二撃必殺の異能でも持ってそうだな

4637 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 20:40:32.31 ID:k++E/sCY
同じ技を連続で繰り出した時に確定急所とか?

4638 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/26(日) 20:51:03.49 ID:T/JdLqZJ
ワンクッション入れての必殺、毒で威力強化、とどめばりの追加攻撃
パッと思いつくのはこんなんかなぁ?

4639 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 20:53:42.57 ID:k++E/sCY
猛毒のダメージ1/4になった時に攻撃が必殺になるとか?4ターンは条件厳しいかな

4640 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 20:55:19.57 ID:svfl/wSQ
交代するだけで対処できるしな

4641 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 21:01:27.53 ID:k++E/sCY
くろいまなざしにフェアリーロック、あとはうずしおとかほのおのうずとかで逃さなければまぁ

4642 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 21:11:54.34 ID:k++E/sCY
普通に倒せばいいわな4ターンとかうん

4643 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 21:13:06.83 ID:svfl/wSQ
殴った方が早いね

4644 :隔壁内の名無しさん:2016/06/26(日) 21:54:14.07 ID:k5ayNxt+
今日はお休みかな?

4645 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/26(日) 21:55:05.36 ID:T/JdLqZJ
22:15からちょっとだけやろう

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