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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/11(水) 23:23:31.81 ID:FLRy4xi/


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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】
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その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
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その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/

9142 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:32:20.46 ID:3eXk4js8
乙ヒィ

9143 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:32:28.75 ID:5mdHiIkY


てだすけで必中! てだすけでまもる解除!

9144 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:32:41.63 ID:+ckKgj+7
俺はエリー・マリーで確定かな。
マリーはエンチャしないでアシスト、エースを発動させて序盤からエリーが暴れるようにするとか

9145 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:32:57.92 ID:4hJK9Lbd
てだすけ時貫通だな、まもるで処理されるのはだめだ

9146 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:33:44.11 ID:wQ5vv++O
マリーに専用か、専用無くてもあんまり困らんし他に付けるのも有りだと思うが。

9147 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:33:59.84 ID:wuyiVw2t
貫通とかジークんのとかあるしない気もする

9148 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:35:23.79 ID:iSgAr/1u

まもる貫通だとまもる読みで設置とかが出来なくなるのが微妙なような

9149 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:35:29.96 ID:82ukHZcF
全員貫通なら便利じゃない? ジークんの属別も空くと考えればいいんだし

9150 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:35:33.52 ID:esjxU4dN
ジークんの属別だけ別のポテに変えるみたいな育成をするとか

9151 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:35:49.32 ID:+ckKgj+7
いやジークんはあくまで「直接技」限定だし、それなら毎回発動するてだすけで確定でまもる貫通のほうがぶっちゃけ使いやすい
そうすりゃ、ジークんの属別枠も別のにできるだろ

9152 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:36:53.09 ID:CTrg824+
マリーは専用いいのが思い付かないしなぁ。
しいていえばアシストが誰にでも発動とかあると便利だけど、それならエンチャで他に専用回した方が便利だし。

あとまもる貫通は読み合いなくなるから許してくれないんじゃね?
相手がしてきて許せるかっていうと割と無理だし。

9153 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:37:16.41 ID:R3JEf1H6
てだすけ時に貫通付与にするにしても多分低確率か中確率が限度だと思う
ジークんならアームドデバイスもあって期待値は高いだろうけど

9154 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:38:19.39 ID:mzoEOA8a
『PT@』… てだすけが解除されたT終了時、任意交代できる。 とかだと便利なんだが

9155 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:38:43.53 ID:+ckKgj+7
固有との組み合わせでのPT枠なんだからまず確率系はねえ

9156 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:40:19.41 ID:Tz/cr+0e
守る貫通より、体力回復とか能力上昇とかのほうが応援っぽく感じる

>>9154
手助けが解除されるのってT終了時だった気がする

9157 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:40:36.86 ID:5mdHiIkY
PTポテは属別より強力な効果になるから、可能性がないわけじゃない……と思う、たぶん

9158 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:40:38.43 ID:wQ5vv++O
てだすけ状態になった時回復とか、てだすけ状態解除時回復を付けて、ガンガン回復するとかも良いかも。

9159 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:42:27.47 ID:iSgAr/1u
応援してる感じの効果が良いけど
てだすけ以外それっぽい技とかあるっけか

9160 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:42:49.83 ID:5mdHiIkY
アンコール(目逸らし)

9161 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:42:53.27 ID:+ckKgj+7
いや、まず回復とかもないだろ。そんなことしたらはねやすめとか覚えさせてないマリーがおかしくなる

9162 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:44:39.58 ID:iSgAr/1u
>>9160
相手をアンコールにするならくそ強いんだけどなw

9163 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:44:43.01 ID:mzoEOA8a
応援っぽい感じ…?上記の回復系じゃないなら
てだすけ状態が解除されたとき、相手をアンコール状態にする。とか?

9164 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:45:11.83 ID:wuyiVw2t
ありえそう

9165 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:45:58.21 ID:mzoEOA8a
相手のまもる系に対しての牽制にもなるし、アンコールマジであり得そうな気がしてきた

9166 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:46:19.68 ID:yA+76n/A
だが待って欲しい マリーが手助け状態になるにはスカウターかマロからのエンチャくらいしかないと

9167 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:47:11.58 ID:4hJK9Lbd
任意タイミングでてだすけ状態にする専用を頼む

9168 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:47:32.52 ID:yA+76n/A
アンコールはちょっと凶悪すぎない?

9169 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:47:51.28 ID:wQ5vv++O
てだすけ状態キーの回復なんだけど、マリー自身は役割の関係でてだすけ状態にならないし、割とバランス取れると思うんだよな。

9170 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:48:43.98 ID:+ckKgj+7
マロからのマリーだと割と凶悪になるんだよね<すてゼリフからのマリーにエンチャでてだすけだと

9171 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:49:37.32 ID:4hJK9Lbd
リターンヒールもあるからな

9172 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:50:09.23 ID:esjxU4dN
しかしPTポテンシャル1つにしても夢が広がるもんだ

9173 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:50:28.92 ID:iSgAr/1u
アンコールは、まもる貫通の数倍強いだろうから無理だと思うけどね
割と簡単にてだすけ状態に出来る、二枚看板、エースをまもるの後に交代すればノーダメージで出せるしね


9174 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:51:23.26 ID:yA+76n/A
まあてだすけ状態の時ダメージ軽減とか素早さ上昇とかそういうのでも強い

9175 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:52:16.40 ID:mzoEOA8a
アンコールいうほど凶悪か?相手に先手取られる状況なら上から押しつぶされるし、装填等からの交代されたら意味ないし
ハマれば強いってぐらいだと思うんだが

9176 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:54:24.43 ID:LHsHbNiZ
>>9175
クソやばいぞ
まもるアンコールしたり交代したりチェイサーで詰ませたり

9177 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:54:28.55 ID:CTrg824+
あとは能力がランダムに上がるとかかね。
エンチャと二枚看板で2つランダム上昇出来るから割と便利。

9178 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:54:36.52 ID:5mdHiIkY
てだすけの時点で火力強化してるから、攻撃に付与する効果は「まもる解除」「必中」「優先度+1」あたりが好ましい
そうすると今度は防御面の強化が欲しいから、てだすけ状態の時「防御(特防)」を強化、あるいはダメージ緩和がいい感じ

9179 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:57:49.92 ID:R3JEf1H6
>>9175
アンコールって要は強制こだわりだからね、交代強制能力高いからチェイサーもやばいことになる

9180 :隔壁内の名無しさん:2016/06/06(月) 23:59:00.23 ID:CTrg824+
手助けじゃ能力上昇ひとつだった。
役割発動固有とごっちゃになってたぜ

9181 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:02:20.85 ID:4yfNNCJ/
>>9175
てだすけ状態になったとき、相手をターン終了時までアンコールだと恐ろしく強い
死に出しでの二枚看板、アヴェンジャー、どんだけが重くなるか
マリー経由でのチェイサーもやばそうだし
相手のまもる後スカウターで安全交代とか悪用がいくらでも思いつく

9182 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:03:34.53 ID:M6hsDRYj
うーむ。なら、防御面強化か速度面強化あたりが濃厚か?手助け状態の時、防/特防を強化(1.5倍)する。 速さが2倍になる。 優先度を+1する。 とか
なにはともあれ、PTポテンシャルがどうなるか楽しみですな

9183 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:05:57.42 ID:RIuLABdt
マリーの専用で誰でもアシストは割と有能だと思うけどね αで3倍 βで安心受けから殴れて γなら状況見ての積み変えからのてだすけができるわけだし


9184 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:06:53.92 ID:FHMlnKiQ
全員の第一階梯にPTポテンシャルに専用に新しい手持ち…… 夢が広がるなあ

9185 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:08:46.42 ID:IPwqHSyz
>>9183
専用使うならエンチャンターにしとけばよくない?

9186 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:11:46.27 ID:Iq8+Y/JW
マロとの組み分けとかができるし アシスト向きだから伸びていくならとか

9187 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:35:15.54 ID:IPwqHSyz
マロを入れてない時は専用枠食ってるだけだよね

9188 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 00:42:58.60 ID:ff9Mu9sC
誰にでもアシストが発動するを第二階梯でやって
専用をアシストα、β、γとして扱うなら同時にエンチャもつけられる

9189 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 01:27:56.37 ID:jwYAy8pA
誰にでもアシスト発動は種族ポテでやるには強すぎると思う。

9190 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 06:34:52.24 ID:/enG4s7y
十神とすまないさん何処で出会ったんだろ

9191 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 06:49:31.20 ID:E1qihGYe
マリーはシンプルに専用で防御強化もありだわ 障壁とかポテで無理だって話だし
攻撃行ってないとき防御系1.5倍とか0.65倍緩和とか

9192 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 11:14:01.14 ID:CyoctjJb
PTポテンシャルってなんだっけ

9193 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 11:22:53.07 ID:jwYAy8pA
 『PTポテンシャル』…          統率型が付与できるパーティ独自の能力。 
                         一部「育成型」トレーナーも付与可能。

↑これ、つるぎ先輩曰く統率型の強みの一つで固有やらのパーティ事情に合った効果を全員に持たせられる…らしい。



9194 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 11:30:30.13 ID:jwYAy8pA
実例は、その5>>1763で出てくる。


9195 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 12:15:08.83 ID:anMfjCnY
ジークんつけたいんだけど、挑発付けても腐るし

9196 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 12:31:42.45 ID:32lCjx5s
やる夫なら、手助け状態の時〜とか、役割が発動した時〜とかやろな

9197 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 12:41:44.58 ID:E1qihGYe
統率型のは基本固有と連動だからね やる夫ならてだすけだろうね
姉ヶ崎先輩がここぞで出るとランダムで能力で上げだったし

9198 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 13:56:33.32 ID:5jsAasj6
てだすけ状態が解除された時任意の能力を上げるとか?

9199 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 17:59:52.95 ID:3m/3CROh
てだすけ終了時に相手を混乱させる
はさすがに強すぎるか

9200 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 18:48:11.93 ID:OQtrBCOe
てだすけ状態の時相手まもる系持ってたらほぼまもるし、まもる対策欲しいな

9201 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 18:48:24.55 ID:FG5OQ7kD
てだすけが空費させられた時限定で、敵に何か効果が行く絶望的な二択とか出来たら面白いな。

9202 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 18:50:43.17 ID:3m/3CROh
エリたんの歌を原作仕様に

9203 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:15:28.67 ID:jwYAy8pA
まもる貫通系だとてだすけ状態の時、音技が相手のまもるを貫通する、位に条件絞ればワンチャン?
まあ強すぎる気もするけど。

9204 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:24:29.78 ID:NK1BqMf+
音技だと特殊寄りになるからなあ…
あんまり美味しくない

9205 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:25:01.34 ID:E1qihGYe
つっても貫通は強いは強いが対策ないわけでもないんだよね
そもそもまもみき持ってないのとかいるし 相手もリソース吐けばすむし(こっちもそれ読んで嫌らしいことできるが)
アヴェゴロにゃんでまもる装填がうまいwww

9206 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:25:16.67 ID:OQtrBCOe
現状まもるで簡単にしのがれるのがなー PTポテじゃないにしても対策欲しい
貫通技か種族ポテか属別ポテ(ジークんのはちょっと確率低すぎる)若しくは専用でメインでアタッカーするポケモンにはまもる対策持って欲しい 

9207 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:26:18.45 ID:NK1BqMf+
>>9205
リソース強制する時点で弱いわけがないんだよなあ

9208 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:28:21.27 ID:FG5OQ7kD
てだすけ時、確率発動スキルの発動率が微上昇とか……。

9209 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:30:59.43 ID:TI3PEmGA
ジークん正直まもる抜いた回数の方が多くね?
解析されたりジークンの情報持ってる人はジークんにまもるつかわなくなるし

9210 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:33:32.12 ID:ppd1Q1NM
てだすけ状態になった時、中確率で威力30くらいの追加攻撃とか欲しいな

9211 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:35:17.12 ID:OQtrBCOe
現状で十分としてもまもる貫通一人だけじゃな 選出されないこともあるし
常に最低一体できれば二体貫通手段ある構成にしたい 

9212 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:38:00.09 ID:TI3PEmGA
言うてもまもる貫通手段がそんなにあるとまもるがデメリットにしかならなくね?


9213 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:44:28.70 ID:OQtrBCOe
てだすけの強化で殴るのが強みなのでまもるで簡単にそれ潰されるのをよしとはしたくないんですよね

9214 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:45:11.71 ID:jwYAy8pA
まあ、無条件で全員まもる貫通出来るのはレギュレーション的に許されない感はある。

9215 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:45:57.01 ID:TI3PEmGA
それ込みのバランスでしょ、てだすけ火力が簡単に通る方が壊れると思う

9216 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:48:03.93 ID:OQtrBCOe
てだすけの火力強化1.5倍だからそこまで制限されるほどか?っていう
2倍ならむしろ貫通手段ゼロでも妥当だと思いますが 

9217 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:49:36.11 ID:MTKj1Dlo
中確率で挑発と中確率でテレキネスの2つをつけるならありだけど、これやるならマリーのポテに付ければいい話だしな。

まもる対策はマリーに交代時挑発付ければいい気はする。

9218 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:50:33.37 ID:FHMlnKiQ
まもる貫通技持ちととんぼ技持ちはもうちょっと居てもいいと思うな
どっちもPTに合った技なのに持ってるのユイとクロだけだし

9219 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:51:15.11 ID:UaT4NCyb
まぁ今日?の投下でどんなのかわかりそうだし、俺らは楽しみに待つだけだな

9220 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:51:20.21 ID:EHLs8GGG
てだすけでまもる貫通とか必中は思考停止攻撃でよくなるからPCとしてもレギュレーション的にもアウトだろうね
せいぜい優先度上昇とか被ダメージ軽減でしょ

9221 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:53:24.63 ID:TI3PEmGA
>>9216 1.5倍ってかなり強いんやで……役割発動時だからエンチャとか二枚看板とかエースとかエースキラーαとかアヴェンジャーとかの他の火力も含むし

9222 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:55:53.79 ID:OQtrBCOe
別に全員貫通欲しいって言ってるわけじゃないんですが

9223 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:57:07.84 ID:E1qihGYe
ダメージ軽減が妥当なのかもなー
何回かマリーから即効交代で回したて受けしたことあったし
殴り合いでもダメージ減らせる方がいいしね

9224 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:58:41.73 ID:XC+52sW+
そもそも役割の発動自体が瞬間的なものだから、必中だろうが守る貫通だろうがそこまで問題になるとも思えん

9225 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:58:45.40 ID:jwYAy8pA
>>9222
2体位まもる貫通持ちほしいってのは同意だな、専用みたいな回数制限でも良いから2体いると安心感が違うは。

9226 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 19:59:00.45 ID:TI3PEmGA
アタッカーにつけるだけでも十分じゃろ
ジークんみたいな低確率か試合一回の専用くらいでしか無理だろう

9227 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:00:44.88 ID:TI3PEmGA
>>9224 前にギャーさんが言ってたけど軽く計算しても3分の1くらいはてだすけで殴れるからわりと問題ではあると思う

9228 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:02:35.38 ID:5jsAasj6
まぁぶっちゃけ回数制限ならともかく制限なしのまもる貫通はつまんないよね
まもる読みわるだくみとかしなくなるし

9229 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:03:17.81 ID:32lCjx5s
指摘されてるが単純に守るしなくなるだけで逆に殴られて被害増えそう

9230 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:04:41.20 ID:OQtrBCOe
普通の時に殴り合うよりてだすけの時に殴り合ったほうが基本優位なのでそこは別に

9231 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:05:19.64 ID:Rr/mTL1p
全員貫通がいらないならPTポテでする話じゃないな
PTポテって全員恩恵が受けられること前提だから優先度や解除時回復なりと予想

9232 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:10:12.99 ID:Rr/mTL1p
貫通よりかはてだすけ時相手を挑発とか考えたけどどう考えてもぶっ壊れですね没で

9233 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:12:05.63 ID:E1qihGYe
ただ優先度はユイが相手より速いとねこだましをまもみきの上から打てるがあるけど大丈夫なんだろうか(仮にてだすけで優先度+1の場合 ねこだま+3だから同速なので速い方が行動)

9234 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:13:51.97 ID:jwYAy8pA
やる夫の応援で相手を挑発、無いわー、それどうやって応援で挑発してんの?
と一概に言えないあたりがやる夫のキモさよw

9235 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:14:49.67 ID:ppd1Q1NM
貫通でてだすけ状態の時に確実に優位を取れるようにってそんなおかしいかな
正直指示Cで固有発動しても読み必須とかやりたくねーわ

9236 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:16:06.24 ID:MTKj1Dlo
手助け時持ち物破壊なんかも候補かも。
いつも苦しめられてるし、先発でタスキ殺せるのは魅力だ。

9237 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:16:32.68 ID:E1qihGYe
結論 攻撃にメリットある系はどれもアカン匂いがするでFA<
PTポテ

9238 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:17:33.57 ID:TI3PEmGA
>>9235 読み必須じゃなくて読み不要になるのが問題なんだよ、いつぞやのマリーでとりあえずうたうの時みたいな

9239 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:17:44.00 ID:ssZP9vV5
>>9219
結局それな

9240 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:22:13.64 ID:OQtrBCOe
仮にてだすけ状態の時に読み不要だとしても残りの2/3ちゃんと考えないとだし
貫通できるからって完全に思考停止になるとも思わんけどな

9241 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:23:48.01 ID:QdR7aJSQ
自分の気に入らない展開になるのがいやなだけじゃね
読みどうこう言っているが

9242 :隔壁内の名無しさん:2016/06/07(火) 20:24:37.73 ID:ppd1Q1NM
何もできないねむりとまもるが出来ないだけを比べてもな
ってかもなんでそんなに必死に否定してんの?ただこんなの出来たらいいなって言ってるだけじゃん

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