【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/11(水) 23:23:31.81 ID:FLRy4xi/
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
- 6871 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:32:54.69 ID:NjqWVRu6
- >>6867
多段技の場合どういう処理だっけ?
- 6872 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:33:15.52 ID:CN3b0hUJ
- 最初の一発のみじゃないか
- 6873 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:33:56.37 ID:KAm74Ahx
- そういやダメージ軽減の処理ってどうなるんだ?
たえる効果が一回目のみだったような気がするけど
- 6874 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:34:47.59 ID:CN3b0hUJ
- 抜群とはいえ二枚看板不一致なら大丈夫だと思ってんだがねえ
- 6875 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:36:05.99 ID:ifiDOWS0
- ミカサは別にジュエル安定でもないかな攻撃特化の種族値だしアクロバットは別の技に変えればいいし
- 6876 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:37:46.74 ID:Bh7GBsmN
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.(-◎-):heat up! ―――― ==  ̄ ― ― ̄ ̄ =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ― ――_― ==  ̄ ̄―― ̄___ ̄―───
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【効果は抜群だ!】
【1回目:防空棲姫にまずまずのダメージ】
【2回目:防空棲姫にまずまずのダメージ】@3〜4
【3回目:防空棲姫にまずまずのダメージ】@2〜3
【4回目:防空棲姫に深刻なダメージ】@1
【5回目:防空棲姫に深刻なダメージ】
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.(-◎-):heat up! ―――― ==  ̄ ̄ ̄ =━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ― ――_― ― ― ==  ̄ ̄―― ̄___ ̄―───
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- 6877 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:38:48.39 ID:Bh7GBsmN
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ト ,
}ニヽ ハ
/ニニニ},,-‐ ¨¨¨¨¨ 、=- /==ゝ
,,-=ミ,ニニニ/,,=≠= =≠ミ \=≫、 /=====ヽ
/ /ニ/ '=============ハ \==/  ̄ \ハ
,ヘ__/,, />======== ==ミハ ∨ }=}
|ニニニニニ/ /´八{ |', / ヽ' i{\__/=j{
{ニニニニ/ / / \\ ゝ イ ! i{========j{
. ニニニ./ / / - 、|丶 \// -、| i{========j{
\_/ ′ イ }j \ ヽ イ | i!========
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{ { ゝ { / ,, ⌒丶 ヽ / ′ |
| | 八≧-〃 // ̄ ̄` ヽ // / '|
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▼【クロ】 痛イ!
【防空棲姫は倒れた!】
- 6878 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:39:28.94 ID:ifiDOWS0
- たえろ使えばギリ残ったかな?
- 6879 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:39:36.61 ID:NjqWVRu6
- @1なら最後たえろって無理だっけ?
- 6880 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:39:43.31 ID:QBAKMHcz
- うごご よけろ切ればよかったなorz これでアデーレが受けてくるな
- 6881 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:39:56.96 ID:JeuNRitd
- たえろの選択はなし?
- 6882 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:40:07.50 ID:CN3b0hUJ
- まじかー足りてしまったか
- 6883 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:40:13.33 ID:5tRYYUa6
- 乱数無理かー
- 6884 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:40:25.02 ID:AKfTKTif
- 耐えろ切れないの?
- 6885 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:41:14.59 ID:QBAKMHcz
- 連続技だしあんまり意味無い
- 6886 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:41:17.77 ID:KAm74Ahx
- うーん
読みが一切勝てて無いか
向こうに一切被害与えてないのにクロが落ちるか
- 6887 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:41:19.94 ID:CN3b0hUJ
- 結果が見えてからいうことではないな
- 6888 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:41:23.85 ID:ifiDOWS0
- 最初の1発を半減にはできるがかなり微妙なとこだからなあ
- 6889 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:42:12.46 ID:Bh7GBsmN
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/ i | /7∧|/ トi`⌒入ミュヘ
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/ / ∧ `ト !、 ' fイ//j |
/ , ' / ∧ │,ノ! r'⌒ァ ノ /∧j
/ / / r′ヘ K/ ー=' /¨´/! }}
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/ _/- ニ二i \ `Y l< |i |! / iレ/
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/ イ // // ∧ |iヘ、二二´三 //|}ヘ<ミY.ト」 l
/ /´// // ∧. トミュ\三ィ≦7/∧∨∧∨ `¨>i
//´ // // i _,>ミュ>ュ==l」三ニK ∨>彡イ!
/ / 」 i | } トミ二二≧′  ̄ヾ二三≦ ノ\
イ / 「 `// // >テ≧ oi`¨ <イ′ \
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▼【セシリア・オルコット】 少々高い買い物でしたが、足りてよかったですわ
厄介な『二枚看板』を倒せました
- 6890 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:42:50.13 ID:KAm74Ahx
- ノエルじゃゴロちゃんも出せんし
スーちゃんしか無いか
- 6891 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:42:52.23 ID:QBAKMHcz
- 死に出しどうしようか? ゴロにゃんはタネマシンガンで狩られるだけだし ユイで行く?
- 6892 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:43:03.88 ID:hceNAXPW
- 二枚看板が四式一枚であっさりとは、一気に崖っぷちまで追い込まれたな
- 6893 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:43:11.47 ID:CN3b0hUJ
- まあユイかな
- 6894 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:43:16.57 ID:NjqWVRu6
- せめて攻撃指令くらいと思っちゃうぜ……
- 6895 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:44:01.21 ID:5tRYYUa6
- スーちゃん出してもリロードでアシラチョップだし
速上げゴロちゃんでいいんじゃない
- 6896 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:44:14.68 ID:QBAKMHcz
- まあ積み一個分を甘く見たのがいけなかったね 切り替えていこう スーちゃんかな
- 6897 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:44:42.39 ID:Bh7GBsmN
- 連続技の『たえろ!』は初撃だけ判定としよう。じゃないとややこしすぎる
- 6898 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:44:56.56 ID:JeuNRitd
- 確実に交代したい時にとんぼ技なんてハンパなことはしない方が良いのかな
こういうパターン何度も見てる気がする
- 6899 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:45:27.31 ID:mkmmDOq3
- 把握
- 6900 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:46:04.98 ID:QBAKMHcz
- >>6898 絆あったし温存しない方が良かったと言う方が強い
- 6901 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:46:05.88 ID:Bh7GBsmN
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▼【やる夫】 『もどれ!』と『よけろ!』を使わせたと考えるお!
後は休んでてくれお
- 6902 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:46:06.36 ID:NjqWVRu6
- >>6895
あー、チェイサーだから逃げられないもんな。
でもゴロちゃんってのもタネマシンガンがきつすぎる……
- 6903 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:47:56.49 ID:CN3b0hUJ
- ぶっちゃけノエルとゴロ、ユイは相性悪いんだ
スターミーかエリーしか相性よくねえ
相性いいスターミーはたいまつとか持ってるし
- 6904 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:48:01.19 ID:NjqWVRu6
- というかアシラはエリー、ゴロちゃん、スーちゃん、マリー、ユイと全員に刺さるのか。
ユイ対面の時無理して削るべきだったかも。
- 6905 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:48:25.63 ID:KAm74Ahx
- ゴロちゃん出してかわせ!使ってしまうか?
リロードでアオアシラならくっつきむしで狩れるし交代アデーレでもオールドタイプで倒せるじゃろ
- 6906 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:48:43.67 ID:Bh7GBsmN
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▼【やる夫】 まだまだ勝負はここからだお!
【死に出し】
1:誰を出す?(詳細指定)
↓10
- 6907 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:48:56.41 ID:QBAKMHcz
- うーん おいかぜに素早さに積みのゴロならノエルから先手取れるのか?
- 6908 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:49:56.22 ID:KAm74Ahx
- ゴロちゃん 攻撃
- 6909 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:50:05.76 ID:5tRYYUa6
- 追い風あるし、速上げれば先制できるだろうし、素直に指令切るかリロードして何かしよう
- 6910 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:50:10.21 ID:CN3b0hUJ
- ゴロちゃん 攻撃
- 6911 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:50:22.84 ID:mkmmDOq3
- ゴロちゃん 攻撃
- 6912 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:50:45.52 ID:JeuNRitd
- ゴローニャ アヴェンジャー:攻撃
- 6913 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:50:51.07 ID:ifiDOWS0
- ゴロ 攻撃
- 6914 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:50:56.71 ID:QBAKMHcz
- ゴロにゃん 攻撃
- 6915 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:51:06.07 ID:KAm74Ahx
- ゴロちゃん 攻撃
速上げだとアオアシラへの交代がきついと思うけど
- 6916 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:51:18.49 ID:NjqWVRu6
- >>6907
四倍だからとれると思うが、まもるされるとおいかぜ切れるのが
ゴロちゃん アヴェンジャー攻撃
- 6917 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:51:26.74 ID:hceNAXPW
- ゴロ 攻撃
- 6918 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:51:33.51 ID:yAfwSmY4
- アヴェンジャー 攻 ゴローニャ
- 6919 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:53:45.60 ID:Bh7GBsmN
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▼【ゴローニャ】 ゴロォオオオオ!!
【ゴローニャの『アヴェンジャー』発動!】
【復讐心を力に変える!】【「攻」がグーンと上がった!】
【やる夫の固有ポテンシャル『手拍子手招く勝利の喝采』発動!】
【『役割』を頑張る一生懸命な仲間へエールを送る!】
- 6920 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:54:33.18 ID:QBAKMHcz
- どうする? かわせ入れて殴る それとも守る読みでステロもあるけどかわせこみで
- 6921 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:55:55.37 ID:KAm74Ahx
- 今考えられる手は
じしん かわせ(殴ってくる読み)
ステロ(まもる読み)
まもる(お見合い狙い)
- 6922 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:55:55.77 ID:ifiDOWS0
- ここで無策に殴ってくるとは思えないしどの手札切るかも分からないからまもるかな
- 6923 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:56:01.39 ID:mkmmDOq3
- ステロ かわせ?相手サイクルしまくるもんw悩むねぇ
- 6924 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:56:02.06 ID:CN3b0hUJ
- ステロは即バウンスからのチェイサーののたうちまわるで消えるのがねえ
- 6925 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:56:30.89 ID:mkmmDOq3
- ああ・・・のたうちもあったなw
- 6926 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:56:31.60 ID:hceNAXPW
- 除去能力あるアシラが居る状態でかわせ切ってまでステロ張らなくてよくない?
それならまもるでお見合い狙った方がいいと思う
- 6927 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:57:00.97 ID:NjqWVRu6
- リフレクターって可能性もありえるかね?
- 6928 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:58:09.15 ID:KAm74Ahx
- >>6927
その可能性も十分ある
- 6929 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/02(木) 23:59:02.80 ID:Bh7GBsmN
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▼【ノエル】 嫌な火力ですね……
死に出しから、一難去ってまた一難です
- 6930 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:59:31.97 ID:NjqWVRu6
- お互い即死圏内なのは変わらないじゃない
- 6931 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:59:38.69 ID:QBAKMHcz
- タスキなら壁張りもあるカー うごご
- 6932 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:59:45.48 ID:yAfwSmY4
- リフレクターならまもるでてだすけ消した後でも良いんじゃない?初手はまもるだと思うけどな。
- 6933 :隔壁内の名無しさん:2016/06/02(木) 23:59:48.39 ID:hceNAXPW
- いや相当有利なだぞお前らwww
- 6934 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/03(金) 00:00:34.34 ID:hFxUbCH3
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/´ / ,r≦ュ_,ュ ヽ
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/ i /三三三三ュ、∨i
/ i | /7∧|/ トi`⌒入ミュヘ
/ |! ∧ |/斗ぇ芋ミュト! /´八∧|
/ ∧ ∧ j! ̄ヾゞツ ` Y_厶イ j }!
/ ∧ ∧ ∧ {か7//i |
/ / ∧ `ト !、 ' fイ//j |
/ , ' / ∧ │,ノ! r─ャ. ノ /∧j
/ / / r′ヘ K/  ̄ /¨´/! }}
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/ イ // // ∧ |iヘ、二二´三 //|}ヘ<ミY.ト」 l
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//´ // // i _,>ミュ>ュ==l」三ニK ∨>彡イ!
/ / 」 i | } トミ二二≧′  ̄ヾ二三≦ ノ\
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▼【セシリア・オルコット】 いっそ開き直るという手もありますが……
さて、どうしましょうか?
>ターンカウント:8 全体:なし
--------------------------------------------------------------------------------
自陣:ゴローニャ 「攻」+2 「てだすけ」
--------------------------------------------------------------------------------
敵陣:ノエル 「攻」+1
--------------------------------------------------------------------------------
●自陣:追い風@1T
●敵陣:なし
- 6935 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/03(金) 00:00:48.68 ID:hFxUbCH3
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- 6936 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/03(金) 00:01:03.08 ID:hFxUbCH3
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
- 6937 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:01:13.79 ID:s2tY0hJ5
- 乙
- 6938 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:01:18.27 ID:Jr/GQgnB
- 乙でした。
- 6939 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:01:31.06 ID:9haCGQ0b
- 乙
- 6940 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:01:41.60 ID:l3BAFqX/
- 乙ブヒィ
おいかぜあるけどノエル素早さAあるからあっちが先手だしねー ふいうちあるけれども
- 6941 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:01:50.33 ID:J926DTz0
- 乙ー
- 6942 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:02:01.48 ID:MEB3STtG
- 乙
- 6943 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:02:02.00 ID:xs/EBxLJ
- 乙
>>6932
あー、手助けあるから確かにそうかも。
アヴェンジャー積んでるのに主導権が相手にあるのがつらいぜ。
- 6944 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:02:44.41 ID:CWAOePdp
- 乙
ここでゴロちゃんが落ちると勝ちすぎがまったく見えんから頑張らんとな
- 6945 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:02:51.72 ID:9Bo0OsPo
- 乙
- 6946 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:03:23.07 ID:yijhRp4F
- 乙
- 6947 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/03(金) 00:04:12.45 ID:hFxUbCH3
-
上昇(強化)無視の裁定
→それを持つポケモンが居る限り、常にその値の上昇(強化)を無いものとして扱う。
そのため、『バルキリー』は『ランサー』に対し不発という扱い。
連続技の裁定
→最初の1撃に対し『たえろ!』が使用できる。
連続技持ちはそんなに出すつもりは無いので、この仕様でやってく
これからはこういう処理にしよう
- 6948 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:04:15.55 ID:l3BAFqX/
- まああとあれだね 絆持ちに四式はケチっちゃダメだね
- 6949 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:04:20.73 ID:X0q0u4bz
- 乙ですー
これ以上数がリードされると詰むかもしれないしな
- 6950 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:05:03.26 ID:xs/EBxLJ
- 了解です。
- 6951 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:06:24.50 ID:yijhRp4F
- まもるもありえたしかわせ切ればよかったってのは結果論だろ
- 6952 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:06:26.74 ID:Jr/GQgnB
- 了解ー
- 6953 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:07:38.17 ID:X0q0u4bz
- そうはいってもこちらの想定が甘かった分は否めないぜ
- 6954 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:08:49.61 ID:l3BAFqX/
- >>6951 そうだけど絆持ちなら切っていきてれば再発動あったねってはなし
- 6955 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:11:52.93 ID:s2tY0hJ5
- とりあえずアシラちゃん相も変わらず凶悪であったっていう
- 6956 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:12:48.69 ID:xs/EBxLJ
- 交代マリーも相手がよけろ切らない可能性あったしね。
絆再発動は前提にしない方がいいし、あの場面はしゃーない。
反省点はタネマシンガン想定で防御上げるべきだったとか、その辺かも。
- 6957 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:14:00.83 ID:yijhRp4F
- 普通に欲張らずに交代すれば良かったって話としか思えないんだがなあ
どこで誰に必要になるかも分からんのに絆あるから切っていいってのは理解できん
かわせを切って倒しに行くとしてもせんすいは中途半端すぎだし
- 6958 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:14:09.05 ID:9haCGQ0b
- というかまもるあるし、よけろ切ったかもわからんのにせんすいで退こうとするって、よく考えなくても迂闊だよな
- 6959 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:14:27.27 ID:l3BAFqX/
- この辺考えるとやっぱ悪に対して強いの欲しいよね むしかくとうとか最高なんだけど
- 6960 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:17:26.31 ID:X0q0u4bz
- 相手が消費を受け入れたのに対して中途半端な手を打ってしまったからな
どこかで流れを変えないとこのままではじり貧で負ける
- 6961 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 00:18:28.51 ID:s2tY0hJ5
- 虫・格闘・・・実機でのヘラクロスポジか
- 6962 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 02:08:22.83 ID:Y4Ycu3Yj
- またクソミスやらかして負けるパターンかな
- 6963 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 07:26:17.82 ID:TYK6UQ0u
- 反省があるとしたら大会のメンバー登録の際に
セッシー分かってたんだから有効だったマロ入れておくべきだった所だね
マリーの代わりに受けれたし まあ見積り甘かったとかは試合終わってからだけど
- 6964 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 07:31:03.21 ID:As4lKa/+
- まぁ使ってないからっていう理由で大会の面子を決めちゃダメって事だな
- 6965 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 07:54:39.71 ID:7gBvU1BZ
- かといって全く使われないと、あれだしね
場面外対戦では使われてるのかな?
- 6966 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 08:03:05.92 ID:u0UHIp16
- 常に勝つことを優先するのか、他のキャラも使ってみたいのかのバランスは人によって違うから
使ってないから使うってのも別に悪い事じゃないと思うけどねー
ちょっと苦戦したらあれダメこれダメってなるのも息苦しいよ
- 6967 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 08:03:52.65 ID:tCYr4Z4c
- 前回マロ選出して負けてるけどね
- 6968 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 08:11:39.69 ID:xQyWAQr+
- でも、勝ち優先にしないと大多数の人間がモヤモヤするんだから、勝ち優先でいいだろう。
- 6969 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 08:27:24.30 ID:u0UHIp16
- 勝ち優先は否定してないよ、その上で選ぶキャラもその理由も人によるってこと
- 6970 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 08:43:16.74 ID:TYK6UQ0u
- >>6967
それポテ覚える前のマロでしかも先発でってアホなことやったときじゃん
今と状況違うし マロなら知れてる面子の攻撃基本半減でデバフ撒けれたし壁も張れた んで今更ながらでいえば
先発ゴロにゃんでレンブ持たせれば攻撃2積みからのふいうちでノエル倒せたとか考えてしまったorz
タネマシンガン全部受ける前に殺せるし アデーレでも平気だし
- 6971 :隔壁内の名無しさん:2016/06/03(金) 08:51:28.54 ID:mFn/Bxic
- とりあえず勝敗まだ決まってないのにああすれば勝てるのになーみたいな地獄のミサワみたいなことをいうのはやめよう
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106