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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/11(水) 23:23:31.81 ID:FLRy4xi/


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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】
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その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/

6453 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:03:03.81 ID:ulDsCdsD
全開攻撃フェイント



6454 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:03:27.55 ID:lP+CogVG
こんなそうそうにかわせしてくれても別に問題はないし。こっちが後々動くのに有利なだけだぞw

6455 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:04:16.46 ID:7c75zjvm



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                   / ∧ ヾ 、!       j じ'ノル ,ル             __, ‐'"´/  Y' j ! j‐'
                     / ∧∧  ヾ〉、 r‐┐ イレ//|!      __, イ/ / /  r'    j r' イイ、
                 /_∠厶云ト、_ 〈 ゝ-' ∠∠イ┴=='"´ ̄    / / / /  ノ    /´/´   ̄ ⌒Y
               / !二二ニヾ===、二二´              / / / /   ヽ  _    /´ ̄ ̄ ̄
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         /   _ ィ  // lヽ_/ 丿トミ<斤  ヾ=イ彡ヲ    ̄`==ヾ\ヽ   /  /
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      /  _/  / /     ヽ ヽ    「三ミイ  / rイヲヾ            \/
   r イ/ /   / /        \!     ≧ミヲ/   />テリ\
  ∧ ∨ /    /           l     ヾ=ュ   /∧イイ   ヽ
 ∧∧∨     /           /l     / ̄   //∧y''´   /
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▼【セシリア・オルコット】 ここは退きますわ!








                             【セシリアは「アデーレ」を繰り出した!】





6456 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:04:30.86 ID:ulDsCdsD
>>6438
まもる読みでフェイント、相手がリフレクターしてきても倒せるように全開攻撃入れてみた

6457 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:04:56.66 ID:VdPeJSrK
読み合い放棄の交代か

6458 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:04:59.77 ID:7ip4hMdz
アデーレはいわ・じめんだったか

6459 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:03.84 ID:6OfpQpLP
交代してきたか

6460 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:07.09 ID:V44xfYK3
ここで交代か
なるほどねー、エンチャンター2つでトップバッターの積みを簡単にリカバリー出来る訳か

6461 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:16.63 ID:lP+CogVG
これでがんじょうはなくなったな

6462 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:25.20 ID:xSwhoTv2
面白い手だ

6463 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:32.41 ID:lP+CogVG
エンチャンター2つはないんじゃないかなって思うんだけどなぁ

6464 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:43.39 ID:7ip4hMdz
>>6456
もう終わったけど速上げたから上からたたけるよ

6465 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:45.96 ID:f9Z4Sn/O
安定手だな

6466 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:46.94 ID:lP+CogVG
面白い手ではないけどな

6467 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:57.57 ID:TvjSzHlP
バウンスだしな これが相手として一番損が無いか ノエルの積み消えるぐらいだし 交代でのエンチャ二個積みが重い

6468 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:06:05.74 ID:6OfpQpLP
エンチャ×2とかありえるのかな?


6469 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:06:21.76 ID:f9Z4Sn/O
それするならエンチャとアシストにするな

6470 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:06:34.30 ID:VdPeJSrK
アシストエンチャじゃないかな?

6471 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:06:43.16 ID:G3mQLsKZ
まぁそれが安定よね。
シャドボでもそこまで痛くないだろうし。

6472 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:07:01.71 ID:lP+CogVG
さすがにレギュレーションでダメ出しされるんじゃね?
あっても『エンチャ』+『アシストαorβ』だろ

6473 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:07:07.18 ID:TvjSzHlP
>>6470 あー被りはないか ならアシストでか

6474 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:07:18.86 ID:7c75zjvm

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▼【アデーレ】 jud.! 受けきりますっ!







                           【『奏でられる蒼き円舞曲』:「特防」が上がった!】

                            【『貧銃士の防衛』:「防/特防」強化(1.5倍)】





6475 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:07:57.08 ID:G3mQLsKZ
また優秀なポテをw

6476 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:08:20.48 ID:lP+CogVG
うーん、マジでジークんいたらよかったっておもうわw

6477 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:08:22.24 ID:6OfpQpLP
硬いな場に出たときに確実に能力上げれるのは何か万能っぽいけど
エンチャだからそうで無いんだよな

6478 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:08:26.85 ID:ulDsCdsD
>>6464
優先度−だから速あげてもフェイントじゃあ先手とれないと思う。

6479 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:09:00.41 ID:f9Z4Sn/O
即エースがでてきても驚かん

6480 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:09:28.18 ID:TvjSzHlP
くそ やっぱバウンスらしく防御強化か 全員エンチャだからさらにかてー!!

6481 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:10:04.70 ID:7ip4hMdz
>>6478
おう、実機と性能違うのか。スマヌスマヌ

6482 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:10:06.12 ID:ulDsCdsD
一応頑丈潰せたのはデカい…かなあ。

6483 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:10:14.11 ID:VdPeJSrK
4倍弱点2つ持ちだからこんぐらいのポテないときついんだろうな

6484 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:10:39.04 ID:zKJl+Qgw
こっちの防御強化は状況次第だというのにんもう

6485 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:10:42.09 ID:6OfpQpLP
アオアシラがチェイサーだと困るな

6486 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:11:15.55 ID:7c75zjvm



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▼【ユイ】 うげぇ!?






                            【ユイの「フェイント」】【「てだすけ」】
                     【効果は今ひとつのようだ】【『エキスパンション(ノ)』:アデーレに少しのダメージ】

                           【ゴツゴツメットに「接触」してしまった!】【1/6減少】





6487 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:11:41.46 ID:6OfpQpLP
オボンじゃないのかよ

6488 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:11:45.22 ID:ulDsCdsD
チェイサー…確かに困るな。

6489 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:12:00.16 ID:G3mQLsKZ
ゴツメェ!
タスキ潰れたかぁ。

6490 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:12:12.61 ID:TvjSzHlP
ゴツメか オボンじゃないだけに性質悪いな

6491 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:12:29.30 ID:lP+CogVG
まあ、アデーレに持たせるだろうなゴツメなら。
オボンはアシラじゃないかね

6492 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:13:00.10 ID:7ip4hMdz
威力200に手助け乗って少しのダメージか
硬いのう

6493 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:13:05.46 ID:lP+CogVG
というかやる夫のPTは接触系多いし、ウっさん想定してたならそりゃ、バウンスに持たせるだろゴツメは

6494 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:14:07.05 ID:7ip4hMdz
あかん。素の威力70だった。今日はやめとくわ
皆頑張ってくれ

6495 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:14:21.78 ID:7c75zjvm


             -‐…・・- .
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━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
             バウンス          ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【アデーレ】 では跳ね返りしますよ!








                            【『奔獣』:アデーレは受けた勢いを利用して奥へ引っ込んだ!】





6496 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:15:04.05 ID:TvjSzHlP
てだすけで1.5倍 エキスパで一致が二倍だけど あっちはタイプで半減のポテで1.5倍のエンチャ分あるからな
まあ固い

6497 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:15:48.55 ID:7c75zjvm

          ____
        /____.\
       / ヽ、萌 _ノ \
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    γ⌒               ノ    /
     i  j         rニ     ノ
     ヽ、 l           !ヽ、_,__/
   /つゝ、,!          }
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         バウンス               ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 跳ね返り用の耐久強化の『ポテンシャル』!







                    『貧銃士の防衛』…
                     味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」が強化(1.5倍)される。




6498 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:16:17.69 ID:lP+CogVG
うーん、ユイちゃんは積み技とかあればいいんだけどな<バウンスいる相手の場合特に

6499 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:16:19.27 ID:G3mQLsKZ
ユイ自体攻撃の種族値は高くないしね。

6500 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:16:40.15 ID:ulDsCdsD
アシラか、ミカサもあるかねぇ。

6501 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:16:45.69 ID:VdPeJSrK
アデーレへの交代に合わせてクロに交代できんときついな

6502 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:16:53.88 ID:6OfpQpLP
うーん
ユイにゃん久しぶりに出したけど、カスダメ出して退場かな

6503 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:17:15.44 ID:TvjSzHlP
チェイサーアシラが怖いな

6504 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:18:11.87 ID:7c75zjvm


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   /    ′//////Ο =====-</\       ', Λ ( )
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 /O    |//'/  ノ  Τ 、 、   、  、 ∨    |  |
o'       |/○ーく     |  |  〉  |  | o |   .|  |
    О  l  _ノ   l |    | 厶r七T Τ ( )|     |
   |   |ノ  _l|_l_ ヽ | .斗r七尤o |  ,/  |o
   |   |  ´  |   \.  N   ´ヒiこリ  |  /    |  (
  '/Λ  Λ  ト、  斗r七!\|           / /     ′
  '//Λ  Λ. | \|Vこツ          //     /' |
   //Λ、  Λ! ,ハ        l     //o/     / |
)   '//Λ\  \  ヽ      `    ,|! /    /: .  |
..\   //Λ \  \ \     --…'" | レ'   /: :. .  |
.  \  /Λ   )  } ハ `т- _     リ   /_::: :: :... |
     \ 'Λ/ /    | _ノ フ7ー/  ////////7フ:: ̄
     O\   ∠ニ=-… フ/////// /'////////ノ
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▼【セシリア・オルコット】 チャ〜ンスですわ!









                               【セシリアは「アオアシラ」を繰り出した!】





6505 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:18:54.55 ID:6OfpQpLP
チェイサーか本当に何も出来ずに落ちるのか・・・

6506 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:18:56.72 ID:f9Z4Sn/O
まあ指令か四式きってドラテが楽だな

6507 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:19:01.55 ID:TvjSzHlP
やっぱか うーん ユイはここで脱落から死に出しゴロにゃんしかねーかな

6508 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:19:06.92 ID:G3mQLsKZ
チェイサーかよw
殴り合い無理ゲー過ぎだしどうするか。

6509 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:19:15.30 ID:7c75zjvm


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    {: : : : : : : }  } }/⌒}  {⌒} /´ ̄       厶 イ⌒ {_/}< \_アi }
    |: : : : : : : |  Y{_/ \j\}^‘,          Vア⌒ ̄  .} ̄    .し′
      \}_}_}_}_ノ    ∠ ィ⌒}⌒\ ‘,         \/⌒Y⌒} ‘,
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▼【アオアシラ】 ガァアアアアッ!






                           【『奏でられる蒼き円舞曲』:「攻」が上がった!】






6510 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:19:19.08 ID:lP+CogVG
よし、あやしいひかりするぞ

6511 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:19:52.98 ID:lP+CogVG
やっぱ、ユイにゃんの種族値じゃ、先発安定しないな

6512 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:19:54.75 ID:H+b8Ny4k
もし何もできへんかったらせめてアシラにねこだま打ってこうこうのしっぽ付けさせる?

6513 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:01.11 ID:gwrwcIys
交代だけでユイ完封ルート有り得たのか、先手で何かできる手はないものか

6514 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:02.40 ID:TvjSzHlP
積みは固有で一個だから アデーレはアシストっぽいね アオアシラはこの状況だとチェイサーだろうな
かわせ切ってドラテかな

6515 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:05.35 ID:f9Z4Sn/O
撃てねえよ

6516 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:10.29 ID:VdPeJSrK
チェイサーやろな
あやびかでも撃つか万能薬発動させてらいめいするか

6517 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:19.35 ID:lP+CogVG
>>6512
なにいってんの?ねこだまし初手じゃないと意味ないだろ

6518 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:47.78 ID:6OfpQpLP
>>6512
ねこだまできないよ
まもるで能力上げてあやしいひかりか殴るしか無いな

6519 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:48.19 ID:H+b8Ny4k
ごめんせやったw

6520 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:49.01 ID:f9Z4Sn/O
万能薬発動させて防あげ
その後防御指令なら耐えるとは思うが

6521 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:20:50.69 ID:ulDsCdsD
とりあえず、ねこだましでこうこうのしっぽにするか、あやしいひかりで混乱、らいめいでダメージ稼ぎが候補かね
個人的にはねこだまし+耐えたらあやしいひかりかな。

6522 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:21:15.26 ID:lP+CogVG
>>6521
だからねこだましできねえよ。実機やってねえのか

6523 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:21:37.74 ID:G3mQLsKZ
口調マイルドにいこーぜ。

これユイにゃんなにも悪くない辺り、運が悪いというか……

6524 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:21:45.51 ID:TvjSzHlP
守って防御あげて あやぴかか かわせ切ってドラテらへんかねー

6525 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:21:55.44 ID:7c75zjvm

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       , |:.:.:.:∧:ハ⊂⊃ ∨⊂⊃.:.:|:.:.:.|:.:.:.:.:.| }
      { |.:.i:.ノムト        ∠:|:.:.:.ト、ト、:.|
       ;ヽ从 了u   「 ̄|   ノ:|:.:.:ゝ  X
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▼【ユイ】 も、モンハンですか〜

      嫌な予感しかしないんですけどぉ?!





6526 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:21:59.46 ID:8n4rb4Cu
ねこだましが毎T使えたら完封余裕になっちゃうだろwww

6527 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:22:04.59 ID:ulDsCdsD
ねこだまし打てなかったか、ならあやしいひかりかね。

6528 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:22:06.06 ID:ko7pWaG7
>>6521
完璧な作戦だと思うよ
場に出て2T目でねこだまが不可能って一点に目さえ瞑れば

6529 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:22:26.90 ID:gwrwcIys
解析されてるから相手からしてもまもる安定に見えるかこれは?

6530 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:22:51.68 ID:0Q+w1Adp
>>6522
せめて「wiki見てねえのか」って言ったほうが良くない

6531 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:23:01.41 ID:7c75zjvm

                 {:イ:/:八/:.∧:.:∨:./:./:.:.:. |:.!
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          .r ,         ゝ 、 _,、  ./ |/   / | |.   ゙ト、
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       / / /          .}     }⌒ドミ、_ム>、 !     |     ヽ
        リ  /|> 'つ       |    > |ミ!//マ   7   ___/      ハ
       〈  “´,ィ彡,      r┤   「  | }///   .′ <        /  {
      }  </ /      |     、}  | |77{    ′   .`7         |
      |   /!         f     ',  .| |//.l   ′  ./    /     ハ
      |  、 ヽリ       /       八 .| |//,l  ′   /    /      / !
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      ハ   ./| L_  f /        二X }///| ′ ./  ヽ 〈    /
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▼【夜神月】 ……うん





                              【SP効果:『神の眼と頭脳』発動!】
                           【優れた眼と頭脳で目の前の相手を『解析』した!】





6532 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:23:14.26 ID:TvjSzHlP
>>6529 やるならかぎわけるしてダブルチョップ当てれるようにするぐらい?

6533 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:23:29.68 ID:lP+CogVG
>>6530
普通、実機やってればねこだましが場に出て最初でしか成功しないの知ってるだろ

6534 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:23:35.06 ID:6OfpQpLP
うーん
正直まもるしか無いと思うわ
アオアシラは攻撃技豊富だから積み技はくれんでしょ

6535 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:23:42.06 ID:7c75zjvm

                  ____   厶{\/}__
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     ./: : : : : : : : : ⌒/   } {⌒\__/ : : : /:\}: : イ ̄ ̄  X⌒`\{k‐- __ノ
     .,: : : : : : : _: イi厶  イ   ̄ ̄{: : : :/ ̄ ̄ ̄ j―┐/./⌒ 、/\`く}Mハ
    {: : : : : : : }  } }/⌒}  {⌒} /´ ̄       厶 イ⌒ {_/}< \_アi }
    |: : : : : : : |  Y{_/ \j\}^‘,          Vア⌒ ̄  .} ̄    .し′
      \}_}_}_}_ノ    ∠ ィ⌒}⌒\ ‘,         \/⌒Y⌒} ‘,
                   \/\/⌒ 、\、         \/⌒\、^\
                 \/⌒\/\}′         ⌒\ハ}⌒              ×
───────────────────────────────────────
【名前】アオアシラ
【タイプ】あく
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x6:かみつく、クロスチョップ、ニードルアーム、アイアンヘッド、いばる、のたうちまわる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+       「のたうちまわる」… 物理/ドラゴン/50/90/敵全体/○/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。




6536 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:24:24.21 ID:lP+CogVG
守って防御上げてもあまり意味ないと思うな。噛みつく安定だろ相手

6537 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:24:30.97 ID:TvjSzHlP
dsyn-<チェイサー
あやぴかに賭けるか かわせ切ってドラテだな

6538 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:24:53.10 ID:8n4rb4Cu
モンハン界でのたうちまわるがブームになってますわ

6539 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:25:01.46 ID:lP+CogVG
と、相手はかわせ読みで相手もかわせして吹っ飛ばしに来るだろうと思う

6540 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:25:13.79 ID:gwrwcIys
別に実機やってる参加者が普通ではないがなw
早々にかわせ切るのが安定か?

6541 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:25:21.16 ID:f9Z4Sn/O
悪技あるならたえられねえな
かわせ切ってドラテするか

6542 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:25:43.36 ID:6OfpQpLP
>>6537
かわせは、ミカサに残しておかないと後がきついと思う
ゴロちゃんに、かわせとたえろは残しておきたい

6543 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:25:58.68 ID:ko7pWaG7
あやしいひかりに賭けてみるかな

6544 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:26:01.87 ID:lP+CogVG
俺はかわせいれず、防御指令 あやしいひかりか、お仕事終了であやしいひかりでいいとおもう

6545 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:26:22.17 ID:TvjSzHlP
>>6539 まあデータ見てたらそれ読むよなー 素直に一手外しで守るか あやぴかワンチャンかね

6546 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:27:31.74 ID:ulDsCdsD
設置対策有るか、相変わらず良い性能してるな。

6547 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:27:34.31 ID:lP+CogVG
こんな序盤でかわせかたえろ使う必要はない。あやしいひかりして動いたら、ユイちゃんお疲れでいい。
無理に生き残らせようとしても相手のカモになるし

6548 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:27:40.49 ID:6OfpQpLP
とりあえず、まもるだな
積み技無いから確実に決まる

6549 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:27:41.05 ID:G3mQLsKZ
あやしいひかなら一手まもってもいいんじゃね?

6550 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:28:10.88 ID:gwrwcIys
こいつラム持ってたら本格的に詰むな
まぁそこまでなると最早めぐりあわせの悪さかも知れんが

6551 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:28:15.36 ID:f9Z4Sn/O
運ゲーならまもるして回避上げ
そんでもってあやぴかまでいこう

6552 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:28:17.18 ID:7c75zjvm


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  i }{. : :{    | ,ハ: : :.∧ .:y'⌒゙rxV^i{  .:.| .:.yx'´  `Y : : : : :,ハ八{ j | }{  |
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  レ  ',: :|    /j八{.:.:.,小  り    \{  り    ' イ: : 八     \   } ;
     .:.i   /  : : . ィ7: i    ^   ;    ´    厶イ`ヽ: : .     V .;
     jノ / . : :r'´ ,/: 人              ,イ. : :l   \: : .  / /、
      / . : : :./{  .,': : : :.i^: ._ ` ‐-- '^  . イ: :i : : |   ,ハ: : . /ィ  ヽ、
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▼【ユイ】 むむむぅ〜ロックな状況すぎますね〜






6553 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:28:42.52 ID:H+b8Ny4k
しかしユイ解析されたならSPの効果で下げられてしまうが・・・単なるせっしーの読み?

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106