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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/11(水) 23:23:31.81 ID:FLRy4xi/


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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】
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その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
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その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/

6370 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:45:30.13 ID:7c75zjvm

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                   V:.{:.:. ∀rtァミ}、:.|、:.:W:.从:.:{ ドミ
                  ヾ_マヾ!¨’   V }イ:./  V|ア }:| `丶
          .r ,         ゝ 、 _,、 u../ |/   / | |.   ゙ト、
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        リ  /|> 'つ       |    > |ミ!//マ   7   ___/      ハ
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      }  </ /      |     、}  | |77{    ′   .`7         |
      |   /!         f     ',  .| |//.l   ′  ./    /     ハ
      |  、 ヽリ       /       八 .| |//,l  ′   /    /      / !
        .}     }、     _/     /  ',|、!//,|  .′ ./    /         /
      ハ   ./| L_  f /        二X }///| ′ ./  ヽ 〈    /
      ヾ)  /,イ | `ヾ{       f´ / }V!///,V  , イ    ‘ー}ィ /
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
            マルチロール           ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【夜神月】 ま、『複数役割』にする『固有』っ!?

        個人でそういうことが出来る適性のある選手が居るというの聞いたことあるけど、これは凄いな……





6371 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:46:08.76 ID:TvjSzHlP
凄いが 役割一致系固有持ちにしたらカモにされます

6372 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:46:17.53 ID:xSwhoTv2
能力Bか これ Aいってないか?

6373 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:46:38.77 ID:V44xfYK3
何か同年代の統率型能力Bぽいやつ多いなw

6374 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:46:51.22 ID:f9Z4Sn/O
能力Bだな
そうなると指示はCかね

6375 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:46:57.83 ID:V44xfYK3
>>9372
流石にこれでAはない

6376 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:47:02.81 ID:ulDsCdsD
>>6363
やる夫の固有みたいな専用OR種族ポテ用意するとこっちのが強いと思う。

6377 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:47:03.99 ID:8n4rb4Cu
イメージ以上の強者ぶりにセッシー株が暴騰

6378 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:47:11.16 ID:TvjSzHlP
能力としてはBかな? 統率活かしてるのが大きいし(統率高くないとエンチャ任命は無理だろうし)

6379 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:47:18.38 ID:P3Ra3u/s
>>6371
されなくね?
エンチャンターを殴り合い前提にはあんまりしなさそう

6380 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:47:20.67 ID:V44xfYK3
>>6372だったよ間違えた

6381 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:47:38.10 ID:lP+CogVG
強いは強いけど、これ強制交代とかに弱いだろ。
後セッシーの指示だと上手く使えるのかねw

6382 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:48:08.65 ID:TvjSzHlP
>>6379 dsyn- エンチャは普通殴らないし

6383 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:48:14.51 ID:ko7pWaG7
>>6372
能力Aなら場に出て全能力強化(1.5倍)とか普通にやってくる

6384 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:48:31.61 ID:7c75zjvm

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▼【セシリア・オルコット】 しかし「天敵」が同じ大会に居たことが誤算でしたわ……





6385 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:48:32.53 ID:xSwhoTv2
それもそうか

6386 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:48:41.35 ID:VdPeJSrK
マルチロールとか中二心をくすぐる単語だなあ、うちでも使えるようになったりしないかな?

6387 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:48:46.27 ID:/Qr+501n
十神は全能力強化だからエンチャの場合は防御特防も強化されるのがでかいな

6388 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:49:01.45 ID:ko7pWaG7
これにはとがみんもニッコリ

6389 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:49:33.95 ID:TvjSzHlP
しかし 複数任命できる選手かー 統率型としたら垂涎だけど希少だよねー
そんなん出来るキャラが少なそうだし 境ホラ系は行けそうだけど 二重襲名あるし

6390 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:50:01.79 ID:P3Ra3u/s
ヘッドシザーズ以外は強くないような

6391 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:50:07.32 ID:ko7pWaG7
>>6386
そういう適正のある選手を探すしかないだろうね

6392 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:50:15.63 ID:TvjSzHlP
十神さんのエンチャは闘えるヘッドシザースだったからね しょうがないねwwww

6393 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:50:26.73 ID:f9Z4Sn/O
ま、エンチャンターなだけマシだな

6394 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:50:40.51 ID:7c75zjvm


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▼【やる夫】 『複数役割』出来る選手っての気になるけど、今は切り替えて行くお!

        バトルが始まるお!





6395 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:50:45.31 ID:8n4rb4Cu
これ付随はどうなってるんだろうな
キラーや先発でもリターンヒールにしたりできるんだろうか

6396 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:51:02.25 ID:ulDsCdsD
十神の所のエンチャンターは攻撃もいけるしな。

6397 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:51:03.82 ID:VdPeJSrK
十神のエンチャンター戦闘能力高いしな、受け特化ならまだましなんだろうが

6398 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:51:42.17 ID:WKru60VV
付随はないだろまあPTポテで生えるだろうね

6399 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:52:04.52 ID:TvjSzHlP
>>6395 あくまで固有でエンチャが全員に付いてるだけだし付随とかは通常どおりじゃない?

6400 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:52:15.80 ID:/Qr+501n
ユイにゃん複数役割出来るようにならないかなァ

6401 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:52:39.64 ID:7c75zjvm

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▼【やる夫】 さぁバトルスタート! ユイにゃんに指示を出すお!




>ターンカウント:1 全体:なし
--------------------------------------------------------------------------------
自陣:ユイ 「速」+2 「てだすけ」
--------------------------------------------------------------------------------
敵陣:ノエル 「特攻」+2 
--------------------------------------------------------------------------------
●自陣:なし
●敵陣:なし

>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓10



6402 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:52:50.32 ID:WKru60VV
フェイント

6403 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:52:54.55 ID:VdPeJSrK
フェイント

6404 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:04.70 ID:gwrwcIys
解析

6405 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:05.14 ID:ulDsCdsD
解析

6406 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:06.49 ID:TvjSzHlP
解析

まずはデータ見よう

6407 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:14.14 ID:f9Z4Sn/O
解析

6408 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:14.70 ID:0Q+w1Adp
フェイント

6409 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:21.55 ID:7ip4hMdz
解析

6410 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:33.85 ID:8n4rb4Cu
解析

6411 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:53:48.73 ID:lP+CogVG
解析

6412 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:54:00.77 ID:ko7pWaG7
解析

6413 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:54:13.71 ID:lP+CogVG
まあまあ、慌てないでまずは解析しようぜ

6414 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:54:32.70 ID:7c75zjvm


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                   ト./ニニニニ/:::::::::::::/ //////>::リ
                    /ニニニ/::゚:::::。:::/ /::〉::;>≪,><..>
                  /ニ>ニ./:::,≫=ミ/ /:::::〈::::::::::::/ニニニ=<,
                /ニニニ./:::/     ヾ::::::::::::::::::/叨ニニニニ=/:{!
              /ニニニ./::::::::{  (◎)   }:::::::::::/´¨¨>ト、ニニ/:i:iア
            /ニニニ./::::::::::::::ゝ,     イ:::::/叨ト 、ニニニニ/:i:i:iア
          /ニニニニ>:へ::::::::::::>─=<::://ニニニ≫ニ=/:i:i:iア
.           /ニニニニニニト、  ¨<:::::::::::::::::/⊃)ト /ニニニ/:i:i:iア
       /ニニニニニニニニ≫,,,,/ ̄>く /ニニニ≫ニ=/;i;i;iア
.       /ニニニニニニニニニニニニニニ≫≫‐≪ニニ/:i:i:i:iア
.     / `≪ニニニニニニニニニニニニニニニニ≫=/:i:i:i:i:ア
    { ○ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/:i:i:i:ア
    {‐‐<`≪ニニニニニニニ≫=≪ニニニニニニ/:i:i:iア
.     \  >  ≪ニニニニニ《 i ・ 》ニニニニニ/:i:i:iア
         >   >  ≪ニニニ≫=≪ニニニニ/;i;i;iア
.            >  >  ≪ニニ彡イ  //:i:i:iア
             >  > < ○ //:i:i:ア
               >  >  二二|:i:i:ア
                      > 、{___,|:イ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                           ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━






                      【トレーナーポテンシャル『データアナライザー』発動!】

                      【目の前の相手のデータを解析した!】




6415 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:55:13.27 ID:7c75zjvm

           _,. . : : :  ̄ ̄ `: : .、
        ,. . :´: : : : : : : : : : : : : : : `: .、
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     , ': : : : : : : : ____: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
    /: : : : : : : /: : : : :-: : : :、: : : : : : : : : : : ::.
     {: : : : : :/_____: : : : : :/^\: : : : : : : : :.
     ヽ、,.イ /_/_|:   ∧ ̄ \ (_) \: : : : : : }
     /イ / /__ l{   !__∨_ |  \ {\\: : : :;
     ィ / / ん:}| l  | _\|l  l \\ }__,.ノ
      { /イ{|弋ソ{ |  | ん:ハ }l  |  ト、 } /
      |リ|  {   ,`\:! 込ソ∧ |   | У´
       / | /人   、  \  /イ il |   |'
       {   |ヽ  ´    _,ィ_イ从 l }
       | ト  ! } `ー=r≦ / }ヽ } | |
       |/ ヽ |   /:.} ̄  / ⌒ヽl从_
      /   \  /イ:.|  /   //o: : :>-、_,.rィ=,、
            /:.:.:/}イ      `ヽ、: : : :/'  ̄\_,イ 〉
              /:.:.:/:、 {_     r- 、}}: / ´ ̄/ ,.-'、!
          /:.:.:/::::::ヽ、」    {   ト'{   / /: : : ヽ
             {:.:,.イ::::::::::::::}:|,:      | 乂__{__/: -: : /}
             Y::::::::::::::::八!        }     /: : : : /:.|
           ゝ:::_,..イ::∧}       /|    /: : : : :/:|:.|
             {´⌒ヽ:!: ム    { |   ,: : : : : ': :.マ
              ',  マム: :ヽ   i :. /: : : : :/:::::::}
              }、  マム: : \    ∨:: ̄´==イ::::|
              |:∧.  マム: : : 、::.、 } |Tーミ、___」                       ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ノエル
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】

【技x6:サイコキネシス、ムーンフォース、タネマシンガン、リフレクター、まもる】 

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『銃衛士の牽制』…      味方と交代する時、中確率で相手の任意の能力値を下げる。
『スピードローダー』…    1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…         敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…         敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…         敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。




6416 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:56:00.50 ID:jSWYMsBV
なかなかのだ

6417 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:56:36.51 ID:TvjSzHlP
装填はないが交代時に能力下げが有るとはなかなか強い

6418 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:56:42.28 ID:7c75zjvm

        ____
     /____\
    /     萌  \
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▼【やる夫】 ……良かった、『付随』は本来の『役割』のモノっぽいお

        誰でも『リターンヒール』『リターンキュア』ってワケじゃないお





6419 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:57:06.44 ID:ulDsCdsD
陣地作成嫌だなあ。

6420 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:57:18.13 ID:ko7pWaG7
>>6417
装填ならスピードローダーがあるじゃん?

6421 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:57:23.26 ID:TvjSzHlP
汎用は陣地作成とは意外だな 気合いや戦闘続行にしない所から壁張り重点化

6422 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:57:54.32 ID:TvjSzHlP
>>6420 いやポテで回数制限無い装填はないなって意味で

6423 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:58:10.39 ID:VdPeJSrK
過労死させられるリタヒなんてなかった

6424 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:58:18.64 ID:gwrwcIys
相手もSPを頼みにして早々に解析してくるか?

6425 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:58:19.34 ID:8n4rb4Cu
全員リターンヒールとかだと回復力やべえもんな
交代受け成功してるだけで満タンにできそう

6426 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:58:56.84 ID:7ip4hMdz
そもそもリロードだしエンチャンターがあること考えるとフェイントかね
突っ込んでこられると死ぬけど

6427 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:59:02.54 ID:G3mQLsKZ
シャドーボールかなー
アデーレ受けありうるし、スピードローダー潰せるならそれで。

6428 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 22:59:14.18 ID:7c75zjvm

             _,..―=―=..、__
          ...ィ7'´|//ヽ|/.`ヽ ーー、_
            //  // //    /|/`ヽ
       /// /ノ/ /     /ヽ|/ |/ヽ
      //  // // // /|// /|/ // .l  ヘ
      .// /// / /|/.// /// /|/ // .lヽ .ヽ
     llノ//|. / / // // // /|/|/ | } l ヘハ
      {/ /// / /|/N/  / .// /|/ // .l lヽ .ハ
     ',lノ//|. //  // // // /|/|/ |  } l ヘハ
      ',l`ヽ// /ノ/ / / . _,,,≠-‐N/.l |ヽ ./
      ',N,r、///ーtュテ、/// / ,-‐tュチ|/|//} |/
       ',l{ ハヘ' ` ¨´|/´ i´  ` ¨´/|//l/
        ハ、_ハ\       |        /l/
         >、 ヘ,         | ,      /ノ 、
      / ',lヘ|'\.               イl/'  \
      /    .',l/l,. \.  ´ ̄`   /|/リ   ∧
    /       ',.}  ',, \     イ  .} }     ∧_
, r '´/        .',   .',,  `ー‐'     lヽノ     ∧`''ヽ
  /          ',   ',        / /       ∧   `'''ー-、
 ./             ',    ',         l          ∧     ハ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
         リロード               ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【夜神月】 『装填』はあくまで単発式の『属別』だけ

         そこはラッキーな部分だ。ひょっとするとレギュレーションでの制限かもね





6429 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:59:17.59 ID:ulDsCdsD
リフレクター読みならシャドボ、まもる読みならフェイントか
もちものひかりのねんど読みで 全開攻撃 フェイント とか駄目かね。

6430 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:59:21.02 ID:xSwhoTv2
タネマシンガンだとタスキ効かないな

6431 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 22:59:57.98 ID:TvjSzHlP
なーるー レギュ制限で装填はダメと

6432 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:00:00.00 ID:G3mQLsKZ
他にリロードいるとかか?

6433 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:00:14.74 ID:WKru60VV
攻撃指令でもない限り耐えるだろ

6434 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:00:34.09 ID:ko7pWaG7
回転役の数、あるいは回数に制限が掛けられてるってことか

6435 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:00:39.32 ID:7c75zjvm


  ′  |:.:/ソ   |   ||  :i | ||\\ / :|     /   /
 |   |/ ノ   |  |、    |/   |  | ||.  × \ |      /   /
 |  ∠ソ     |  |、\ /     l  | j|/   \ :|    ./   /
 | | ーl- ..._i |、 | ヽ\    _:._. イ/ -‐ニ-ァく|   /   /
 |./|  |   |¨T \ー-- \    V '"´Vノ(_ノ } 〉ー /   ∧i
 || .|  |    | ーァッヤ卞マ  丶、_\_  ゝ-- '^ j /   /  }
 ||...l  l    | 〈〈'⌒V(_,ハ        ̄ ̄     / /   /   ム
 || !  l |   、ノへ、ゝ- ´   :.       /// /    / ,/  }
 || l   :. |ト、  \          }          / /   〃7lヽ  ノ  __
 ||  :.   、 \ヽヘ//             /〃  //,.|∧|‐:::::¨/::
 ||  、   ヽ   \ヽ、し           // |   / |:::::::/lヽ::::/::::::::
 | \ ヽ    \    \      ___,  - 、|| .イ / .|::::/|∧|::/::::::::::
  ヽ、\\         ヽ> 、  ー  "´ / | /  | /::::::::::/::::::::::::
    \ `¨\        ;   }` 丶、__.ィ  || |'   K:::::::: /::::::::::::::
      `¨T ´\      L..-‐ァ''¨´::::::ハ || |     l:ヽ::::/::::::::::::::::
       /|  \\     |::::/:::::::::::/ } | /|    |:::::V::::::::::::::::::
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【セシリア・オルコット】 (いやぁな『先発』が揃ってますわね)

                (この選手もこの選手で対応が面倒ですわ)





6436 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:01:11.57 ID:ko7pWaG7
当然相手も解析してきたか

6437 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:01:23.22 ID:7c75zjvm

          ____
        /____.\
       / ヽ、萌  ノ \
     /  ̄(●) ̄(●) ̄ \
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     \     ⌒´     /     「////
    γ⌒           ⌒ ̄ ̄' ̄´  (___
     i  j            ___、__,ノ--ー'
     ヽ、 l           /′
   /つゝ、,,!             }
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 相手のデータを解析したお!




>ターンカウント:1 全体:なし
--------------------------------------------------------------------------------
自陣:ユイ 「速」+2 「てだすけ」
--------------------------------------------------------------------------------
敵陣:ノエル 「特攻」+2 
--------------------------------------------------------------------------------
●自陣:なし
●敵陣:なし

>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓10



6438 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:01:24.37 ID:VdPeJSrK
>>6429
リフレクター読みならねこだましでいいのでは?

6439 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:01:25.97 ID:f9Z4Sn/O
相手からすると絶対避けたいのはねこだましくらってこうこうのしっぽに変えられることだろな
まもるすらできなくなる

6440 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:01:44.98 ID:G3mQLsKZ
指示力前提だから使う方も辛いけどなw

6441 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:01:48.98 ID:gwrwcIys
フェイント

6442 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:01:56.93 ID:WKru60VV
フェイント

6443 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:02.10 ID:8n4rb4Cu
全開攻撃 フェイント

6444 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:03.07 ID:G3mQLsKZ
シャドーボール

6445 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:07.96 ID:TvjSzHlP
一回は耐えて速攻物理なウっさん 同じく耐えて装填持ちで赤札怖いなゴロにゃん
両刀でねこだまからの持ちもの潰しなユイ 全部想定は無理ゲだね

6446 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:10.45 ID:6OfpQpLP
フェイント

6447 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:12.93 ID:f9Z4Sn/O
フェイント

6448 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:15.85 ID:lP+CogVG
フェイント
あいて、こうこうのしっぽされたくないだろうし

6449 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:32.73 ID:ko7pWaG7
フェイント

6450 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:35.50 ID:7ip4hMdz
フェイント

6451 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:38.72 ID:TvjSzHlP
フェイント

かわせ切ってタネマシンガンは諦めよう

6452 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:02:57.78 ID:VdPeJSrK
フェイント

6453 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:03:03.81 ID:ulDsCdsD
全開攻撃フェイント



6454 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:03:27.55 ID:lP+CogVG
こんなそうそうにかわせしてくれても別に問題はないし。こっちが後々動くのに有利なだけだぞw

6455 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/06/01(水) 23:04:16.46 ID:7c75zjvm



                       /´    ,ィェュ丶、
                     /  /  /  ̄`ヾ ヽ
                         /     l ∠ェェェェェュ、 ト ハ
                     / i i   | /」ト、ハ从  ノ>,! }、                        _     _  --‐¬
                       / { ,ト  Kイ它ソ` Yィュ孑}}, | }                   _/ ̄ 「 「`Y´ _  -‐'
                   / ∧ ヾ 、!       j じ'ノル ,ル             __, ‐'"´/  Y' j ! j‐'
                     / ∧∧  ヾ〉、 r‐┐ イレ//|!      __, イ/ / /  r'    j r' イイ、
                 /_∠厶云ト、_ 〈 ゝ-' ∠∠イ┴=='"´ ̄    / / / /  ノ    /´/´   ̄ ⌒Y
               / !二二ニヾ===、二二´              / / / /   ヽ  _    /´ ̄ ̄ ̄
              /  ∧ ̄ ̄ヾ===三三 _` ===== 、____/_/__, '__/   _,ノ  j ̄ ̄´
           _/´  / ∧      ミ    ` ====== '´ ̄ ̄ ̄`丶、     r'    ノ
          /    /  / ∧  _,云三二ニ==─テ云≧¬==、    | トヽ     }   /
         /   _ ィ  // lヽ_/ 丿トミ<斤  ヾ=イ彡ヲ    ̄`==ヾ\ヽ   /  /
       /   _/´/  /    l l    ゞミ三ミ>   ゞ三ユュ          ̄\ノ  /
      /  _/  / /     ヽ ヽ    「三ミイ  / rイヲヾ            \/
   r イ/ /   / /        \!     ≧ミヲ/   />テリ\
  ∧ ∨ /    /           l     ヾ=ュ   /∧イイ   ヽ
 ∧∧∨     /           /l     / ̄   //∧y''´   /
..〈 ∧ ∧    /     /   / 〈   __〉_   _,ヾ /-、   ト、__
 ヽヽ\ \_/'      /   /     Y´__|_|_|「 ¬イ/ヾ\\ l//∧
  >\ヽ   \  /   /     广´   〉   ̄` ┤‐-、、\ Y//〉
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▼【セシリア・オルコット】 ここは退きますわ!








                             【セシリアは「アデーレ」を繰り出した!】





6456 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:04:30.86 ID:ulDsCdsD
>>6438
まもる読みでフェイント、相手がリフレクターしてきても倒せるように全開攻撃入れてみた

6457 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:04:56.66 ID:VdPeJSrK
読み合い放棄の交代か

6458 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:04:59.77 ID:7ip4hMdz
アデーレはいわ・じめんだったか

6459 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:03.84 ID:6OfpQpLP
交代してきたか

6460 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:07.09 ID:V44xfYK3
ここで交代か
なるほどねー、エンチャンター2つでトップバッターの積みを簡単にリカバリー出来る訳か

6461 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:16.63 ID:lP+CogVG
これでがんじょうはなくなったな

6462 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:25.20 ID:xSwhoTv2
面白い手だ

6463 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:32.41 ID:lP+CogVG
エンチャンター2つはないんじゃないかなって思うんだけどなぁ

6464 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:43.39 ID:7ip4hMdz
>>6456
もう終わったけど速上げたから上からたたけるよ

6465 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:45.96 ID:f9Z4Sn/O
安定手だな

6466 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:46.94 ID:lP+CogVG
面白い手ではないけどな

6467 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:05:57.57 ID:TvjSzHlP
バウンスだしな これが相手として一番損が無いか ノエルの積み消えるぐらいだし 交代でのエンチャ二個積みが重い

6468 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:06:05.74 ID:6OfpQpLP
エンチャ×2とかありえるのかな?


6469 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:06:21.76 ID:f9Z4Sn/O
それするならエンチャとアシストにするな

6470 :隔壁内の名無しさん:2016/06/01(水) 23:06:34.30 ID:VdPeJSrK
アシストエンチャじゃないかな?

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