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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/11(水) 23:23:31.81 ID:FLRy4xi/


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その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/

5863 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:21:41.77 ID:4FhBfMhC
まあ、相手の速度上昇が無くなってる訳じゃないしな。

5864 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:22:03.67 ID:X1XDCAwz
速が上昇してるという事実自体は消せないってことなのかな

5865 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:22:54.79 ID:3pqkW1xw
速の上昇自体が消えてないから速の上昇による「技の強化」は消えないのね

5866 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:23:36.90 ID:SIE/Ex0r
エースキラーγとかでも同じだろうし忘れないにしておかないとな

5867 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:23:38.43 ID:glVhotlE

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▼【エリザベート】 まだまだァ!!





                           【『気合い』で食いしばった!】【皮一枚で繋がった!】





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5868 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:23:40.68 ID:7rWh6MJV
ランサーは速度の強化上昇を無視するだけで バルキリーは速度に比例しての強化だからね

5869 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:24:26.03 ID:glVhotlE
その辺の裁定は追って出す! けど前回は乗ってたっぽいのでこのままいく!

5870 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:24:37.32 ID:X1XDCAwz
この安心感よ

5871 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:24:57.47 ID:3pqkW1xw
もう連撃とか何とかで!

5872 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:25:21.63 ID:yzDMV5my
指示型のポケモンだとC最大の時に確定急所とかいそうだしこの仕様は怖いな

5873 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:25:56.27 ID:4FhBfMhC
皮一枚か、かそくで追加攻撃が飛んでくるのも怖いし、かそくで速が上がって相手に先制されるのもキツイな。
このTで決めてくれエリたん!

5874 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:26:01.55 ID:AxBv4h2D
連撃も反撃もあるんだよ!

5875 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:26:18.98 ID:6yUo8wq2
てんねん持ちにおしおきの威力が変わらないのと同じ原理かな?

そしてさすエリだった

5876 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:26:39.28 ID:X1XDCAwz
>>5873
ランサーあるから先制はされないぜ!

5877 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:26:42.89 ID:yzDMV5my
一度外れれば連続判定はリセットされるはず行ける!

5878 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:26:44.45 ID:glVhotlE

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▼【YF-19】 耐えるのは分かってたぜっ!! 当然やってくるさ、『エース』だからなぁ!!

        けど、今のオレならその上を行くっ!









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5879 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:27:22.17 ID:4FhBfMhC
>>5874
確かにあるけど、その文章はアカンw

5880 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:28:08.37 ID:1Hrsv6i5
発動させる前にブッ殺せーー

5881 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:28:09.85 ID:4FhBfMhC
>>5876
そういやランサーだった!

5882 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:28:25.44 ID:yzDMV5my
タイミング的にかそくは輪廻並に遅いはずだしこっちが先だ!

5883 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:28:31.53 ID:SIE/Ex0r
エリたん頼む!

5884 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:28:31.93 ID:3pqkW1xw
まだ終わらんぞ!

5885 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:28:56.43 ID:e//UDvYN
連撃も反撃も加速前に発動や!

5886 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:30:22.20 ID:4FhBfMhC
あれ、一番最後とT終了時って一番最後ってどっちが先なの?

5887 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:30:40.81 ID:glVhotlE

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▼【夜神月】 動きにキレがあるっ!

        ――『掃射』の準備が整って居るのかっ!




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5888 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:31:09.62 ID:jj5zrt7q
掃射前に!

5889 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:31:30.20 ID:3pqkW1xw
撃たれる前に突っ込むしかないぞ!

5890 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:31:33.43 ID:X1XDCAwz
エリたんなら更に上からぶったたく!

5891 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:31:46.27 ID:SIE/Ex0r
>>5886
一番最後だったはず

5892 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:31:46.66 ID:6yUo8wq2
ニターン連続中確率とかリタヒさんを見習え!(エリーから目を反らしつつ

5893 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:31:55.31 ID:glVhotlE

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                            レミ /~\ ハ
                              / />.--.<',. ',                        /
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                       乂__. ィ itュ tッく.__)                /   ./
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                          /´  ハ // |i| ヾV: : :ヽ j:/  三三 ==--       ´
                         ,: : }/} .}i{.  i\:_:_:_>
                          i : :.| レイ//,ヽi: : \
                          |: :.:}///}/{//{: : : : ヽ
                         |: :////|/|//ハ从:ハ:_ゝ
                         jノ////|/|//,人_
                    __ z≦三/三三|三三\三三三≧z,
                       マ三三三/ /三三 |三三三\三三三/
                   V三 彡三/乙ノひー-へ三三 ヽ三イ
                   /⌒ ー ノ .人 _ハ_    人 _`ヽ
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                   j_/     .|   .|///i.',.   マ//>イ
                          |   ,i///| ハ.   :, ´ ヽ{
                         !  .ハ//リ/∧   i
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▼【エリザベート】 なら――――運否天賦の賭けをしましょう!

           攻撃できれば、私の勝ちよっ!





                            【エリザベートの『赤槍嬢の連撃』発動!】



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5894 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:32:02.08 ID:yzDMV5my
一番最後が先だよ

5895 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:32:24.31 ID:SIE/Ex0r
ゴーゴー!エリー!

5896 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:32:38.78 ID:jj5zrt7q
いけぇぇぇぇ!!!


5897 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:32:45.88 ID:glVhotlE

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                            γ⌒) ))
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       /_萌_⊂_ ヽヾ          〃/ /__萌_\
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ       γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三  三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
  \ \    )┬-|   / /> ) )) ( (  <|  |   |r┬(    / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
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▼【やる夫】 うぉおおおおおおおおおおおお!!!!

        エリたぁあああああああああんん!!



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5898 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:33:03.16 ID:4FhBfMhC
>>5891
そうなのか、このTで決着つきそうだな。

5899 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:33:04.76 ID:3pqkW1xw
エリたんにパワーを!

5900 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:33:39.46 ID:4FhBfMhC
がんばれ!エリたーん!

5901 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:34:10.46 ID:KwTgC6Xq
確率は半々勝負だ!

5902 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:34:18.83 ID:glVhotlE

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i,,                          |l   .l   ! l    |.  |.| iリ    /   ./   /
lllli,、                          l   .l .l,   .,!|  !.l ./|   ./   ./   /
llllllllii,、                            l .l .l . l   | .! .! | l゙,!   ./  ./   ./
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  ゙゙!lllllllii,、                       ヽ川、 .l │ .! ! ."│./.ll゙,iリ./   ./   . ,..;;/″ . ,..-'"
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                               【エリザベートの「アイアンランス」】【「てだすけ」】
                               【YF-19に深刻なダメージ!】【YF-19は倒れた!】




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5903 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:34:34.86 ID:X1XDCAwz
エリたああああん!

5904 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:34:37.35 ID:KwTgC6Xq
さすエリ!

5905 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:34:54.94 ID:yzDMV5my
よっしゃ勝った!反撃で追撃や!

5906 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:35:15.56 ID:hDQ/ZnQv
ブヒィイイイイイ!!

5907 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:35:25.12 ID:SIE/Ex0r
さすエリ!

5908 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:35:33.15 ID:4FhBfMhC
さすエリ!

5909 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:35:35.39 ID:e//UDvYN
よーし、さらに反撃で再起不能に!

5910 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:35:48.51 ID:6yUo8wq2
さすエリ!

十神からしたら理不尽すぎだが、これでもアカツキのときよりマシなんだよなw

5911 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:36:07.77 ID:7rWh6MJV
しゃーおらー!! 紙一重じゃー!!!

5912 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:37:13.74 ID:glVhotlE


                __   _ _
              ,   ´     `ヽ
            .            .ヽ
           〃              ヽ
          / ィ     ,  l      ヘ  、
         / / / .l   .∧  ト \    ヘ  .
          //l  .l  _/_;;;;\{;;;;ヽ\   ヘ ,
              l .ィ.rl ={弋tァ }=={弋tァ }=  ト
           l/ ll_ l/ `¨¨´ l `¨¨´ iソ.Y l
            八 .lヽヽ  .__  /- /l/
             ` 从 ヽヒ ニ コ.//l/ l/
                ri┴-_ _-┴il
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        r ヽ:、--´: : : l_ /:ヽ0/,:ヽ_l: : : ヽ--: : : :ヽ
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▼【十神白夜】 紙一重を制し切れなかっただとっ!?






                        【タマムシ大学付属1年生の十神白夜との勝負に勝利した!】





5913 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:37:23.75 ID:3pqkW1xw
敵の対策や攻勢も激化してきているな、こちらもウカウカしていられない

5914 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:38:09.69 ID:6yUo8wq2
いや、本気でやばかったぜ。

5915 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:38:13.26 ID:glVhotlE

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【名前】YF-19
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】かそく… 毎ターン終了時、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
【もちもの】

【技x6:エアスラッシュ、フライングプレス、ニトロチャージ、ちゅうがえり、こうそくいどう、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-          「フライングプレス」… 物理/かくとう(ひこう)/80/95/単体/○/「闘/飛」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:B+                                                「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『空戦機の掃射』…       自身の「速」が上がった時、中確率で「物/飛/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。
『バルキリー』…         自身の「速」の上昇に比例して、自身の技の威力を強化(1.1〜1.6倍)する
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。




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       : : \:ヽ. 弋z:ツ               / |:| l: : |::iハ
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        \{ノ |:小.  __   `   ,.       / {:ツ|: : : |:l|::|: :、
           |: |人/ )  ` ¨´      〃 |__ |: : : |:l|::|: : \
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       ,.: ´ …=<: : : ir≫-  __,..イ:::    |:::∧: : : :∨ ̄¨ ーァ=x
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   /       ,.ィ¬=.、 V:: :|     >- ..__  /    Y:!   /::/::::::::::::l:ヽ:\
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【名前】我妻由乃
【タイプ】あく/どく
【特性】ねんちゃく… 持ち物を相手に奪取(破壊)されない。
【もちもの】

【技x7:つじぎり、クロスポイズン、ふいうち、どくどく、どくびし、まもる、ひっくりがえす】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…          「我妻由乃」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『由乃の愛情』…      トレーナーが「十神白夜」の時、『愛の絆』を結ぶ。
『シークレットレディ』…   1/試 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。



                         _         ._
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     ヽ  <      /  / .|:::::::::::::|  ヽ/:::::::::::イ
      \ ヽ───く、  /    ̄ ̄´   .|,イ´ ̄´
        /´/ ̄ ̄ ̄\ヽ ィヘ、  _ ,   |
     /`/_/      ヽ|、 | |\`´ ィ、ゝ─イ
     \  \      イ-ヽヽヽ| |/// ̄´
      \_|     |´   ヽ`ヽ-イ//イヽ
         |     ト、__ゝ二二`ヽ__/
         | __ |\_イ´| ヽ  \|
         `ヽ:::::::イヽ=、::::::::::| .|──ゝ
           ` ̄´   ヾ─イ/ /K´
                 `,ゝ─-ィ'´ヽ─、
               / ̄ ̄| ̄ ̄く´  ヽ
             ./     .| \  \  `─、
            ./      /.|  \  |ヽ ,-、くヽ、_
           イ|      ノ .|   .\ \Yヽィ| |ο
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【名前】ヘッドシザーズ
【タイプ】むし/でんき
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x5:こうげきしれい、ワイルドボルト、クラブハンマー、つるぎのまい、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-   
とくこう:D       
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『電鍬虫の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『メダルロボット』…      「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(虫)』…  相手の「避」の上昇(強化)を無視する。




             k                   :|   |
   k          マk                  |   |
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    / ./  ト、      ./  .。イ;;/    .///  :|:|   |
    / /.   丶` 、     /戈      /イ./   ; !   !
 _ /.ィ.     丶  ー=才ゞ´     /  /   /‖
ー=' ;:       \          /\   /  ' ‖|   |
   ‖       /  ` ー,ィ ヽ_ .イ.。*゚    >、イ ,イ ./ !
   ;i       ./ `>=弐-- = ゚  __ -才/  テ、!../  :|   |
   /       /   / / iー./ ̄ ̄  戈 / X、  /イ` .;:    !
 /    ./ ,イ  /./ ,从:../ /    /イ.。* ゚ ゞ艾   ,イ |
'   _.。イ  // /.イ/./;: :、' /   イ-     .* `` .。イi、_:!   |
 ̄ア     ,イ/ .。' / / .// ‖ /ア /      /  /  :. !   |
イ  \:.. ___. イ / |イ/! i! i/ /     .ィ'/イ    .ゝ   |
    /≧z _   /i i,川 i! :i ./    ー ´゙     i <  |   !
 .戈/  /イ,イ .T ~ :i ! :. | i | !/     _____...ノ / | i!|  ∧
´ ./  .// .∧  ヾ!  Z k i:\       . イ  / /! i:|  .ムik.
_ ノ  /,.イ ./ .ヘ  :.、  Z、キ :::ゞ.、    ./  ,.イ ./  i:;|  ム/!k
   イイ      ヽ  :.、 .Z、キ Yi.  >-=イリ /i |/\ィ;!:;! __i/ :i ; __,イ_
 ̄,ィzzz, イト.、----、    :.、\ i.|   从 |/ / | |  \ヾミ、r' .L;;;  j
´  。 ≦  .:  丶` .、\   マ` 、ヽ  i__∠、 :i/`ヽ.  ヽヽ i!.L_ :j__ )
´      :i    \ `ヾ、   マ `:..、. 寸ニニニ ./  i Y :! | ;  :T  ヾ
 >  ̄| i  / <. :...、 \.  丶    |ニニニム、::..ノ.ノ  ノイー!  i
´    i! :: ‖  ` < ≧ 。 _:..、 \   マニニニX ̄  /   | /`ヽ
     ;i! ; ‖     `<  ` ≧==.、  マニニニニ辷イヽ, --===-<
  ノ`ー' .‖ ーイ !.     `ー= _   \ー、ニニi/  ./    :i!   |_.ノ
'´  / ̄ ̄ ̄:.  ー、          ヾ.  \:.、イ   /     :i!  イ  ヽ             ∴
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【名前】セイバー
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】

【技x6:ドラゴンダイブ、ラスターカノン、せいなるつるぎ、りゅうごろし、つるぎのまい、キングシールド】

こうげき:A
ぼうぎょ:B      「りゅうごろし」… 物理/ドラゴン/130/必中/単体/×/「ドラゴン」以外に繰り出すと失敗する。
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B-


【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『竜殺剣の退治』…     自身の『回避』『耐性』『撃』が「龍」タイプにも発動する。
『セイバー』…         相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。



                       /./
                     /_/_,__
                   r/   _.. -<_∠__
                  /_,ィ;jラ´    `、  ̄_フ
                  └、‐--、      'r_'´_
                   /r_ノ `     ',   ̄_フ
                   ``i        i=ニ二...___
                     〈    /;;`、 ー-=ニ二´
                   rく;j  ∠''-―'  、   /
                   j> ∧ -=ニつ  `ヽ´ ̄_フ
                  ,rノ  /  `、    i r  ´><__
                ,r'´i/  /‐--‐'`、   '、|  ,   `く
              ,r'´ i 厶  /      `、 __`、!__ _ __〉、
             'zし、_ノ Vト、ー----―/ V´ `'´', `、ハj``
              レ'´   j '、___./    />'-、
                 ,ri´`、 `、  /    // /;;`、'、
                 ト、` 、',   `´    i´ 'ー---' i、_     ,ハ   _ノ!
                 i´`'  `、      i     -=ニ!  ̄` ー'- Lrニ.. i
                 `r--、  ` 、     '、r' ⌒ヽ  i       _ィ'´iノ
                  >、_ \__,イ`ー- ...__>!    `y'    ___, `Y´
                 r'`v-、_,......ノ       ゝ   イ ̄ ̄     ` 、j
                ´ ̄'´          />-r-、ハ
                             ´   V´`'                     ×
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【名前】バンギラス
【タイプ】いわ/あく
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】

【技x5:ストーンエッジ、かみくだく、ほのおのパンチ、ステルスロック、りゅうのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』…      自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『デルタ因子(炎)』…     自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。




                    <≧r=――/`ヽ
          <l ̄>.ミ弍/. 弋ァ ,.ィ夾ソ
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.     (    / /   \      .|   |  |                 )_!_.(
.    \__ノ./     ヽ   .人_.ノ /                    )_!_.(
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.      弋l !   !      (  .\   )               )_!_.(
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.        l !  .人       / ヽ__人   )// .,ィ      __ /..i∧
        Y`ー ´  `ヽ  .,'    \_/ ̄<_,,/_//      /.| . !>、! ∧
.        |  .∧         . : \__,   ̄)   /i  .! |  |》   〉
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【名前】ロアルドロス
【タイプ】みず/くさ
【特性】はやあし… 状態異常の時、「速」を強化(1.5倍)する。 「麻痺」の「速」低下を無視する。
【もちもの】

【技x5:たきのぼり、せんすい、エナジーボール、コットンガード、のたうちまわる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-     「のたうちまわる」… 物理/ドラゴン/50/90/敵全体/○/命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
とくこう:B-
とくぼう:A+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『水獣の上鱗』…       自身の「特防」の種族値に「+」補正を得る。相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』…   「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。



5916 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:38:16.01 ID:DPCtJGxa
速くPTポテンシャル2つ体得しないとな

5917 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:38:33.44 ID:glVhotlE
┌───────────────────────┐
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┌─┐
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5918 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:38:42.35 ID:4FhBfMhC
勝ったか……それにしても十神強い、このあの固有で強化されたエースと二枚看板突破するの相当大変だわ。
育成が同じ位だったらと思うと…。

5919 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:38:50.89 ID:glVhotlE
リザルトは後日。これで終わり。
深夜までお付き合いありがとうございました

5920 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:39:28.01 ID:3pqkW1xw
乙ですー

5921 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:39:50.51 ID:4QUoM3qa


5922 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:39:59.83 ID:6yUo8wq2
乙でした!

5923 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:40:12.25 ID:4FhBfMhC
乙です!楽しかったー!

5924 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:40:31.35 ID:7rWh6MJV
乙です さあー次は絶対体力A殺すマンなミカサのいるセッシーとだな ここも怖いな
そして誰かにかえんほうしゃの技マシン持たせてもいいかもね 不意打ち用に

5925 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:40:45.49 ID:jFXyaJbu
乙ー

5926 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:40:57.98 ID:yzDMV5my


ひっくりかえすがひっくりがえすになってますよ

5927 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:41:04.85 ID:X1XDCAwz
乙です
ヘッドシザーズはリロード運用のために普通のまもるになったのかな

5928 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:41:54.82 ID:SIE/Ex0r

やっぱりエリーは最強だな

由乃の種族ポテの名前が他のポケモンと感じが違うなw

5929 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:42:26.32 ID:glVhotlE
チェイサー絶対殺すウーマンを訂正



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     { : : : {: :{: :i:x===-';:ヾ: : : : :{  ,ィ…|: ハjv' }: : j: : {: : ミ⌒
    V::i: : : : : :{: :|: :l j:/ \ : ; 〃 んj/ハ j》 jハ 人: :ヾミ辷=-'
      ヾ{: : : : : :iYハ{¨宍ヾ  ヾ:{   弋z:ツ ./   /イ:{:\:{7Y⌒ヽ
.     '; : : ::\{ {{ ん::::ハ        `¨´      |:| i: : |i才
       : : \:ヽ. 弋z:ツ               / |:| l: : |::iハ
.      ヾ: : iヾミ=- `¨    ,:{         、 /i:|: : : |:i|::|',
        \{ノ |:小.  __   `   ,.       / {:ツ|: : : |:l|::|: :、
           |: |人/ )  ` ¨´      〃 |__ |: : : |:l|::|: : \
           _j> ´ /、        ,..::    |:::::|: : : :V: |: :ヽ: :\
       ,.: ´ …=<: : : ir≫-  __,..イ:::    |:::∧: : : :∨ ̄¨ ーァ=x
      ,イ     ⌒\  }:: :|ゞ:ノ:::::::::::::::        ∨ ∧: : :i:l     /::/:::::.、
    / ,.:   -=¬ ヽ_j:: :|  >=:::::         /   ∧: :l l.    /::/:::::::::i\
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【名前】我妻由乃
【タイプ】あく/どく
【特性】ねんちゃく… 持ち物を相手に奪取(破壊)されない。
【もちもの】

【技x7:つじぎり、クロスポイズン、ふいうち、どくどく、どくびし、まもる、ひっくりかえす】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『固有種』…          「我妻由乃」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『由乃の愛情』…      トレーナーが「十神白夜」の時、『愛の絆』を結ぶ。
『シークレットレディ』…   1/試 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。



5930 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:43:40.73 ID:6yUo8wq2
しかし残す面子もうちょい考えた方が良かったかもなー

バンギラスVSスーちゃんやギャリー出した場面はクロちゃん出した方が安定したかも。
クロちゃんは二枚看板やエースの相手きついってわかってたんだし。

5931 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:44:30.99 ID:4FhBfMhC
チェイサーを殺すウーマンか、攻撃したら無効化、逃げたらやられる、、、、どうせーちゅうんじゃw

5932 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:44:58.01 ID:KwTgC6Xq
乙ー

5933 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:45:21.68 ID:yzDMV5my
正直バンギラスにビビり過ぎて手札切りすぎた感があるあれは反省しないとなあ

5934 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:45:39.62 ID:SIE/Ex0r
ウっさんみたいに設置無いと倒れるしかないな

5935 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/31(火) 01:47:29.14 ID:glVhotlE
十神の固有って一見強そうだけど、育成型はレベル差で似たようなことしてくるんだよなぁ
でも一気呵成に攻めるぜ感と読み合い発生するから、こっちの方が好き

5936 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:47:49.14 ID:7rWh6MJV
今回に関してチェイサーを入れなくてよかったとはその辺だよねwww ユノさん洒落にならないわ

5937 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:49:38.45 ID:7rWh6MJV
同じ役割相手なら負けないという自負が見えますからね<十神さんの固有

5938 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:50:01.67 ID:6yUo8wq2
>>5933
初手かわせじゃなくて全開防御で、次にかわせ 全開特攻でもよかったしね。

育成型は常に1.3倍くらいですからねw
まぁその分統率型の強みたるエキスパとかが使えますし。

5939 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:50:45.96 ID:yzDMV5my
正直この手の固有は統率型対決じゃない限り微妙だよねすっぴんのサブもいるだろうし

5940 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:52:30.78 ID:6yUo8wq2
そういや今回ゴロちゃんたえろした場面、ふいうちで削ってエリーでとどめじゃダメだったのかな?
それならたえろ持ち越せたけど。

5941 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:52:39.45 ID:SIE/Ex0r
同じ役割のポケモンにするための手段をゴロちゃんで早めに倒せたのはよかったな
バウンスとかいたらもっと厄介だったんだろうな

5942 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:54:58.60 ID:X1XDCAwz
次やるときはエースと同じくらいセイバー対策もしないとねぇ
ジークん!ジークつながりのセイバーを殴り倒せるよう格闘のパンチ技を覚えよう!

5943 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:56:39.09 ID:7rWh6MJV
>>5939 まあそれなら統率の強みのスペック高いのに役割で蹂躙すればいいし
統率以外なら先発 キラー アシスト エース仕込んどけば大体当たるし 合えばラッキー程度の割り切りでもいい

5944 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:57:51.36 ID:yzDMV5my
>>5940
すまないさんでたえろの切り合いになってたら最悪エース斉射で死んでたからなあ

5945 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 01:59:24.88 ID:tN0IIRuI
エースが一番やばい
もうちょっと硬いタイプの方がこの固有なら好みだけど

5946 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 02:02:32.60 ID:6yUo8wq2
>>5944
あー、そのパターンもあり得るか。

りゅうごろし威力次第だが、確かに怖いね。

5947 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 02:07:13.77 ID:7rWh6MJV
>>5945 とはいえYFも優秀な速攻型エースだからね この先 種族ポテで速度比例で回避上昇や急所アップとか
専用で「場に出たT限定、素早さMAX」とか付いたら目も当てられないぐらい面倒な強さあるからね
ニトロチャージや変化技で速度積み易いし

5948 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 04:53:01.58 ID:TgG5a3+z
オレオくそ吹いたwwwwwwww

5949 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 06:35:03.34 ID:c24vO9lS


5950 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 08:02:06.61 ID:6yUo8wq2
セッシー戦ガルルガ留守番が良さげかな?
アデーレに有効打がないうえ正面から負けかねないし、チェイサーもエースが悪だから微妙という。

5951 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 12:18:21.82 ID:sc0AHfbR
先生が肝心なところで誤字るのはよく知ってる
でもオレオは卑怯だろ……

5952 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 12:44:57.44 ID:JTkuHpdy
十神は自分をエースに任命しただけだから……!

5953 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 13:22:44.56 ID:X1XDCAwz
ユイをキラーでいくなら対ミカサを考えるとキラーγかね
悪技で殴られる前に上から1発は電気技で殴れる様に

5954 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 13:32:24.33 ID:6yUo8wq2
>>5953
ねこだましあるからαも悪くないかも。
エキスパノーマルに手助けとキラー乗れば、威力180ねこだましとかワケわかんないことになるし。

5955 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 13:34:56.48 ID:JTkuHpdy
ねこだまでこうこうのしっぽつけるから次は上から殴れるしな!

5956 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 13:37:45.86 ID:6yUo8wq2
とはいえユイは先発がいい気は。
ノエルこられるとゴロちゃんがタネマシンガンで瞬殺されるし、変則登用はやっぱり動きにくいから。

5957 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 16:14:07.02 ID:SIE/Ex0r
個人的には、ユイにゃんの新しい役割を試したいから
先発はスーちゃんでも良いんじゃないかと思う
耐性で技が全部半減だしマジュのみでも持たせればより安定するはず

5958 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 17:17:39.51 ID:91gC8Tuf
ただスーちゃんだとノエルにポテ付くなら装填にしてた場合がきつい 属別変えて

5959 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 17:45:28.20 ID:mHNMFpfN
ノエルだとタスキ持ってそうだしユイにゃんで行きたいかな、フェイント持ってるから装填に相性良いし

5960 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 19:16:55.25 ID:6yUo8wq2
>>5957
先発も一度しか使ってない上うまく運用できなかったから、無理にキラー試すこともないかなと。
ミカサとそこまで相性よくないし、スーちゃんキラー試したいってのも。

5961 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 19:41:11.69 ID:oV1Krg5u
また初手でぶっ込んでくるかねぇ

5962 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 19:43:22.98 ID:6yUo8wq2
仮にノエルだとシャドボ抜群だから微妙なとこかも。

5963 :隔壁内の名無しさん:2016/05/31(火) 19:51:39.50 ID:fInxwa7V
抜群?

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