【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その12】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/11(水) 23:23:31.81 ID:FLRy4xi/
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
- 1026 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:09:25.96 ID:a61awzkB
- あとはシノアとか育成型とかを踏んだとか?
- 1027 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:09:35.54 ID:kY+O4aWz
- お、指示上昇したか
- 1028 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:09:46.13 ID:2YV9VPyB
- 読子の本を整理しまくって、体力付いたのかなw
- 1029 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:10:18.64 ID:kIGbGV9O
- おお
え、じゃあなんで8戦?
- 1030 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:11:27.29 ID:7nOLOK7L
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▼【鷺沢文香】 負け惜しみのようですが、そもそもとして「わざマシン」の入手をそれほど重要視してませんでしたから
『固有』の確認と新「持ち物」の確保、あとは「ポケルスビーカー」ゲットで十分です
- 1031 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:11:34.69 ID:OyhFtYXx
- 相手が泥沼化してくるやつとか?いるのかしらんけどw
- 1032 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:11:41.44 ID:mhIu3/pq
- たぶんモールのときみたいに試合時間かかりまくる相手とやりあいまくったとかか?
- 1033 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:12:29.45 ID:nljm5Jvj
- なるなる
- 1034 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:12:42.87 ID:7nOLOK7L
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| (__ノ |E ) コリコリ
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▼【やる夫】 あー……
トーナメント形式じゃないから、そういうスタンスもアリ……なのかお?
- 1035 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:12:52.32 ID:kY+O4aWz
- なるほど
- 1036 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:13:05.35 ID:kIGbGV9O
- あー、なるほどねー
だいもんじとかクソ外しもあるし指示型としてはそこまで惹かれる者じゃないか
- 1037 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:13:05.71 ID:wGshtvcE
- うむ、戦わない理由にはならんな
経験とか考えても
- 1038 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:13:06.22 ID:fvpeqcci
- そうなのか。
うちだと命中補正と合わせてめっちゃほしかったが、無しだと怖いしね
- 1039 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:13:30.82 ID:ljHv5LK5
- その辺手持ちのタイプの割合とかによって違うんだな
こっちもとくせいカプセルは使う算段はっきりしてないし
- 1040 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:13:40.74 ID:mhIu3/pq
- そういえばいくらくらいになるんだろう だいもんじ
- 1041 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:14:12.74 ID:wGshtvcE
- >>1036
指示型は狙撃指令やらが有るからそうでもない
- 1042 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:14:15.93 ID:AxjGv1xa
- よくわからんが 勝率重視で相手を選ぶとか、休憩大目にとるとかも普通にありだろうな
- 1043 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:14:23.12 ID:2YV9VPyB
- まあ、そういうのも有りか。
- 1044 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:14:51.92 ID:2LauiVoi
- こっちは統率型+エリたんが鋼辛いってのもあって、ぜひとも欲しかったけどね
- 1045 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:14:57.25 ID:mHaUjdTd
- 勝てば勝つだけレベルが上がるから、試合数は多いに越したことは無いと思うけど
- 1046 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:15:20.40 ID:kIGbGV9O
- >>1041 狙撃指令ともちものという二つのリソース使うのってなんかもったいなくない?
- 1047 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:15:24.14 ID:mhIu3/pq
- 不利体面強引に突破したりとかできるようになるけど・・・
いやまて炎技そのものに困らない編成なら本当にいらんか
- 1048 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:16:32.59 ID:7nOLOK7L
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|ニ:.∧ニ∧i:.:.:.|∧/ニニ |
|ニニ.∧ニ∧ト、|ニニニニニl
|ニニニ.∧ニニニニニニニニ ト
|ニニニニ.∧ニニニニニニニ/i| *フレーバーです
|.\ニニニニ`ー――イニ!l
|ニニ\ニニニニニ /ニニニi|
ノニニニニ`ー―イニニ/ニi|
. iニニニニニニニニニニ/ニニニ.|
ト、\ニニニニ /ニニ_ イ
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▼【鷺沢文香】 疲労という要素も勝負に少なからず影響ありますからね
しっかり休んだ私と、バトル直後の相手……多少のアドバンテージはあります*
- 1049 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:16:38.08 ID:wGshtvcE
- >>1046
奇襲でタイプ相性越えられるなら有りだと思うけどな
- 1050 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:16:49.57 ID:nPmmKIQ/
- 無理して負けてたらそれこそ意味ないしね
- 1051 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:16:54.81 ID:2LauiVoi
- タクトとかもタウバーンいるしだいもんじはそこまで必要じゃないかもね
- 1052 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:17:15.29 ID:2YV9VPyB
- 確実に勝つ事を重視した感じか。
- 1053 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:17:41.45 ID:7nOLOK7L
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▼【やる夫】 しっかり勝って、ガッポリ経験値!
なるほど、そういうことかお!
- 1054 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:17:56.46 ID:kIGbGV9O
- やる夫はいつ疲れるの?
- 1055 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:19:45.84 ID:7nOLOK7L
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ヽT |ニニニニニニニL_ ∨ニ ∨ニニニニ,
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,ニニハニニニニニニニ l ∨ニニニニニニニニニ,
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▼【鷺沢文香】 月例大会規模の連戦なら、問題なくやれるのは確認済みですしね
みなさんが心配するほど、8戦っていうのは大事じゃありません
- 1056 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:21:10.08 ID:kIGbGV9O
- なるほどのう
一番やる夫達が参戦できる辺りの大会で一番デカイ大会ってどのくらいの規模になるんだろう
- 1057 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:21:50.30 ID:mhIu3/pq
- 50名近くのリーグ戦とかあったらどうするんだよ!
- 1058 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:23:00.94 ID:7nOLOK7L
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▼【やる夫】 確かに10戦する大会ってのは、そうそうあるもんじゃないかお
- 1059 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:23:11.74 ID:fvpeqcci
- >>1057
何日かける気だよww
- 1060 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:25:49.59 ID:ZJ3VlEf3
- 単純にPC側が疲れそうw
- 1061 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:26:13.87 ID:7nOLOK7L
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, 人ノ.| 乂_ノ ヽ:.:.:i |::::ノ iト、:.: l ト、!:.:..
i. 7 i |::.:.:|.l .|:.:.:..
| .人l(//) (//)7:.:.i:|ノ:.:.:.:.l
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ヾ l/∨ニニ.\ Y_/¨¨ニニニ.ヽ
. |//∨ニニニ⌒ニニニニニ二ニム
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▼【鷺沢文香】 ということです
もっとも、体力が有り余っているか、というと別の話ですが……
- 1062 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:26:20.38 ID:JOmtZc7v
- 現実の時間で1年以上かかりそうw
- 1063 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:27:09.59 ID:kIGbGV9O
- やる夫は有り余ってそう
- 1064 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:27:24.75 ID:mHaUjdTd
- やっぱり疲れてるんじゃねーかwww
- 1065 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:28:01.71 ID:AxjGv1xa
- 負けたら経験入らないんだし妥当 結果も出してるし もちろん、鍛えた方がいいけどね
- 1066 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:28:10.36 ID:7nOLOK7L
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/ (● ) ヘ\
| (⌒ (● ) | ←体力は豊富
ヘ  ̄`、__) |
ヽ |
, へ、 _/
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| 1 |
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▼【やる夫】 あ、やっぱり
【鷺沢文香と会話した!】
- 1067 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:29:08.67 ID:JOmtZc7v
- さすが動ける豚だ
- 1068 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:29:13.71 ID:7nOLOK7L
- ┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
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┌─┐
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- 1069 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:29:19.10 ID:mHaUjdTd
- バトルの指示出しとフィールドカバーリングをしつつオタ芸を披露して汗一つかかないハイスペックデブやる夫
- 1070 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:29:25.57 ID:8UbJThRE
- 金冠かな?
- 1071 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:29:54.45 ID:fvpeqcci
- やる夫の体力おかしいからなw
- 1072 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:29:59.37 ID:7nOLOK7L
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
明日はやれるか微妙。けど次回も後夜祭です
- 1073 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:30:24.48 ID:kIGbGV9O
- 乙ー
- 1074 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:30:28.00 ID:fvpeqcci
- 乙
- 1075 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:30:28.41 ID:JOmtZc7v
- 乙
- 1076 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:30:36.89 ID:mHaUjdTd
- 乙
- 1077 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:30:37.26 ID:nljm5Jvj
- 乙でした
- 1078 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:30:47.13 ID:ljHv5LK5
- 乙ですー
- 1079 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:30:55.75 ID:2YV9VPyB
- 乙ー
次回もフリーありますか?
- 1080 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:31:34.37 ID:kY+O4aWz
- 乙ー
- 1081 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:31:39.49 ID:6ALeQ/2o
- 乙ー
- 1082 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:31:48.07 ID:2LauiVoi
- 乙でした
- 1083 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:31:48.75 ID:nPmmKIQ/
- 乙です
- 1084 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:31:54.25 ID:AxjGv1xa
- 乙ー
- 1085 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:33:22.36 ID:zmsRikbN
- 乙ヒィ!
- 1086 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:33:25.57 ID:ur7+c24G
- 乙です
- 1087 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:34:48.47 ID:JkWnomVF
- 乙
- 1088 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:35:38.86 ID:hclYfZJ/
- 乙
- 1089 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:35:52.41 ID:u3qUXKHA
- 乙
- 1090 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:35:56.76 ID:7nOLOK7L
- あと数回フリーして、夏休み終わりっ!ってな感じ
夏休み終わると、数日投下無い感じ。準備必要だから、ボク考あると助かる
- 1091 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:37:38.69 ID:his6PhLR
- 乙
何か投稿するなら今のうちって事だな!
- 1092 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:37:45.21 ID:ur7+c24G
- 同級生のですかねー?<僕トレ
- 1093 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:39:01.48 ID:2YV9VPyB
- 了解です!
一年目の夏が終わるのか…
ボク考完成させなきゃなあ
- 1094 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:39:13.15 ID:MJoGx1u+
- そういや前スレの10000ってありだったのかな?<スカウト?捕獲?わけわかめw
- 1095 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:39:35.66 ID:kIGbGV9O
- ここは1万無くね?
- 1096 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:40:11.47 ID:MJoGx1u+
- なんかやってたけどありなのかなって
- 1097 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:42:39.73 ID:azPjehh6
- 乙。
先生的に欲しいボク考ってありますか?
- 1098 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:44:52.83 ID:2YV9VPyB
- 多分、参考にはするんじゃね、採用するかはビビッとくるか次第みたいな?
- 1099 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:45:32.50 ID:fvpeqcci
- ボク考はお題ないとネタが……
- 1100 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:47:13.78 ID:2YV9VPyB
- 先生とか天賦まじりPTとかお題は出てたと思うが。
- 1101 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/13(金) 23:47:14.34 ID:7nOLOK7L
- 捕獲とかに関しても2学期の作戦会議みたいなので触れると思われ
ボク考は既存キャラ>名前だけキャラ>新規ぐらいの順番かな?どれも欲しいって前提で
- 1102 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:49:54.74 ID:fvpeqcci
- >>1100
全部作ったぜ。
既存キャラなんか思い付かないか考えてたみます。
- 1103 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:52:21.24 ID:kY+O4aWz
- 既存キャラと名前だけキャラか
なんか考えてみるか
- 1104 :隔壁内の名無しさん:2016/05/13(金) 23:53:13.40 ID:2YV9VPyB
- >>1102
まじか、それはスマンかった。
そして、全部作ったのは凄いな!
- 1105 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 00:18:49.83 ID:lAoyhOJ0
- 既存だとメアリ 十神さんとはフルバトルやってない 弦ちゃんもここかな
で名前だけだと織莉子 はじめ 零崎 ぽぷら 小蒔 土御門 言葉もここかな?
- 1106 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 00:22:49.35 ID:1wzvhGI8
- メアリ作りたいが黒の剣能はツルギ先輩もどきになるし、黄金瞳はようわからんのよね。
- 1107 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 00:24:40.93 ID:BDWo0rlr
- むしろ全く無関係の固有でもいいんじゃない?
- 1108 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 00:37:20.20 ID:1wzvhGI8
- 同級生限定既存キャラ資質
指示・七人
ふみふみ・クリス・シノア・黒雪姫・はじめ・みほ・バーミー
育成・五人
軍曹・タクト・千代・黒咲・言葉
統率・五人
セシリア・弦太郎・十神・圭一・幸子・
能力・五人
上嬢・ガハマ・魔想・出水・スグリ・
万能・一人
やらない夫
現在判明してる資質はこんな感じか。
指示型多いし、作るならそれ以外が良さげかも。
十神はまだ資質出てないけど統率でしょってことで。
- 1109 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 00:39:38.46 ID:lAoyhOJ0
- だね そういう時はノリに任せる 例えば ぽぷらだったら統率型にして
固有が役割発動で相手をT終了時まで「ちいさくなる」状態にして手持ち面子がそれに対応する技持ってるとか
(ちいさくなる状態の相手にダメ二倍+必中になる技がそれなりに有る)
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 00:51:33.48 ID:Za0NwhlR
- >>1108
あと、人識が指示型で、イズモ学舎に能力型が多いみたい
- 1111 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 15:40:36.11 ID:BDWo0rlr
- そういやタクトの固有って能力ランクどれぐらいなんだろ
- 1112 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 15:53:25.96 ID:QuN4+gLO
- 同じ技能拡張の言葉がCだしCじゃない
- 1113 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 18:21:42.47 ID:Pm3J1+T6
- 黄金瞳は出典元だと統率(人外なる魔を引き寄せていた)・能力(見えないモノが見えるetc)
指示力(計算力を増幅させる)該当しそうなコトこれくらいやらかしたな・・・w
- 1114 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 19:28:18.15 ID:BDWo0rlr
- Wiki見て思い出したがメアリって戦った事あるけど資質未判明だったのか
- 1115 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 19:33:38.46 ID:1wzvhGI8
- 最近全然出ないからなw
- 1116 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 19:34:12.57 ID:JSfJjLL1
- 原作準拠だと、黄金瞳はね、外なる神の王アザトースの力の欠片なのよ……。
だからクリスチャン・ローゼンクロイツが、学園で黄金瞳集めて
「科学の力だ!」
とかやってたわけで……。
- 1117 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 19:35:50.48 ID:BDWo0rlr
- 中途半端にデータあるよりまっさらな方が作りやすい気がするわw
- 1118 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 19:40:32.56 ID:Pm3J1+T6
- 作り手によって色んなカタチにできやすくてイイんじゃないっすかね?www
- 1119 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 19:55:52.43 ID:XdLWHvMr
- だってあの頃って3対3の頃だしな
- 1120 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 19:59:20.44 ID:Pm3J1+T6
- 初期中の初版であったw
- 1121 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/14(土) 21:58:58.01 ID:AsviTk4e
- 今日は無いです。スマンな
- 1122 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 21:59:28.70 ID:BDWo0rlr
- つまり僕トレ作りの時間やな
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 22:02:48.58 ID:NHH6byxv
- 了解ー
- 1124 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/05/14(土) 22:03:09.42 ID:AsviTk4e
- 既に投稿されててホクホクよ
基本的に出てきて欲しい! 戦いてぇ! ってので作ると良いんじゃないかな
あと過度に原作再現しようとすると、纏まらないからある程度絞ると吉
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 22:07:24.50 ID:+8fN4xnA
- 出てきてほしいキャラで作れるけど英霊だからポケモンで出した方がいいのかな
でもポケモンならやる夫の手持ちに欲しいよう
という循環
- 1126 :隔壁内の名無しさん:2016/05/14(土) 22:09:40.57 ID:BDWo0rlr
- ある程度テーマというかコンセプト的なもの決めて配役に一貫性つけると良い感じになりそうな印象
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