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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その11】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/12(火) 22:19:12.65 ID:jUQciBAr


                                                     _ ‐===ニニ=‐ _
                    _         __                   _ ‐===‐/⌒ ̄  ⌒`
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                     |::\\=┐/    {       r冖}  /{_ ‐===‐  ⌒ア
                 八::::: \\(_ノ{  /         }=={{>=====‐        /
          <\ )\    }:::::::::::}==〕ー{_/        /======‐ _       ′
           \(==(   ノ⌒`ソ= /⌒{           √===‐  ⌒``~、、 {
             マ=ム ノ:::::::/=∠  ィ         /==‐ ⌒\        \{
             マ=ム辷ァ_ ィ⌒== {        /==‐      、    /⌒
────────  マ=ム ̄   }====‐         √=‐ 、     \ /────────────────────  ___(⌒ヽ  ──
      イ:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙マ=ム  ノ==== ノ      /==‐   \     , ´    ___  |  | |゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙:゙: ̄       /_萌__⊂_ ヽ
     _,,|: : : : : : : : : : : マ==ア=====⌒≧=== ≦===‐      \  /  ニニ, \ニニニ\  ̄ ̄`ヽ、: : : : : : : : : : : : (⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ
     }/´ー.ィ: : : : : :/  マ/=========厂======‐ {        \′  ニニ,   \ニニニ\     ``ヽ、: : : : : :  ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
      |/| :|: : : :/   人========/{=====‐    ',    /⌒^` ニニニム    \ニニニ\        ``〜、、  \ \    )┬-|   / /> ) ))
      |  | :|: /       Y⌒====={⌒\^‐==‐  ', /⌒     マ二二二ム    \二二二\          (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
      xヘ/        /{======= }====\  ⌒`^′  ',      マ ̄ ̄ ̄ ム     \ ̄ ̄ ̄\          \ \ /          /
     '/          /==乂======八=====\_ノ\   ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄           ヽ_ ノ       │
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              ⌒冖冖^{/
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/



5209 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:37:16.84 ID:KJ31LBac
勝てた理由=エリーのおかげ
負けそうになった理由=ジークんがスナイプで落ちたから
に限るわな

5210 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:37:18.57 ID:DHVzoX1g

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.             \ '.:|:.:.:.:.|   ./|        /    j/ ̄ `ヽ
              / / /\:.l  /._j         /       .イレ'’/ . ∨
          /  | {:i{  ヽ/         ,      イレ'’    ∨
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【西住みほ】 発動された時点で、「急所」じゃなくても関係ないですね

          ……あと1歩足りなかった分、反省しないと




5211 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:37:32.69 ID:j58F/lKM
勝ったか
最近のバトル1番きつくて勝てるか不安だったわ
これでつぎのバトルまでよく寝れるわ

5212 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:38:02.71 ID:7HLF2sh4
序盤でプラントラとカメックスで頭抱えて その後はまさかのよけろ温存で頭抱え 最後は運勝負っていうね


5213 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:39:17.12 ID:1HFxztJC
金銀でもレッドさんにはカメックスで崩された記憶がある

耐久ある水タイプは怖いよなぁ

5214 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:39:37.60 ID:DHVzoX1g

                  ,r'ニニニヾヽ、                 //ニニニヽ、
                ("´ ̄ ̄ヾ))     _____   ((/ ̄ ̄`゙`)
                |   、ィ_ノと)'   / "\, 、/"\  (つ(_,,ア   |!
                i|   ` イ_/  / (‐-、)、 ,(,-‐ ) \. \_Y   |!
     ┏┓    ┏━━┓.ヽ、  ' (  /   `゙(__人__)'"   \ / `  /|.   ┏┓┏┓
 ┏━┛┗━┓┃┏┓┃  \  \l     i|    |!     l/  /     ┃┃┃┃
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 ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃     \  ヾ   `ー一'´  ィ    /        ┃┃┃┃┃
 ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ ヾ、    ``"´      ./━━━━━┛┗┛┗┛
     ┃┃        ┃┃   ゚   |!  Y           ィ |!           ┏┓┏┓
     ┗┛        ┗┛    ,.  '  、/               ヾ             ┗┛┗┛
                 ゚, i! `| ゜、l!            i|!; ゚ ゜ 。|li '
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 ともあれ、勝ったぁああああああああああ!!!






                   【ジョバンニポケモン義塾1年生の西住みほとの勝負に勝った!】




5215 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:40:45.34 ID:iZte+dOb
ゴツメ系のバウンスにすごい難航したw

5216 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:40:57.04 ID:5ZcLRQJn
やっぱジークんは明確に目標を定められないときはサッサと引かせるべきだな
ヒットアンドアウェイの如く

5217 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:40:57.98 ID:DHVzoX1g

                             /i
                    /ii ii  ii    / i  __
             __     ./ ii i.i i.i   ./ / i.○'゙、
             ○`''くヽ  / /.i .i i .i .i  / ./  iヽノi i
             ヽゝノ.iヽ / /i i .i .i i i / /  i ,-、i i
              l,-、 ii .i_,,/i-/ フニ/ ̄二ii / i .i `´.i iヽ
              lゝくi i__i_,,〉ニi i/_,,,-、/ 〉/ i,,-‐i─´ i iヽ_
              i ─ i.i j  ̄/─/  / i i-////-/-i ̄ヽ__ゝ-、
            ,,-‐i フ / i  /-./  / / .// / / i_i i──i ,-、ヽ
            .i'゙ヽi i iヾ i    /// /i_i iヽ i i   .iヽノ .i
           .i>くi i_i iヽ  / /´ヽ /<ヽ i-ii i__ii/ ヽ.iヽ
           .iヽ丿─Θヽヽ─/  / >  ヽノ/ i.i      ̄ iヽ
           .i ─'''''' ヽ/ヽi─i/ / \  .i  i i  ̄ ̄ ̄´  i iヽ
           .i ̄ ̄ ̄ ̄ フ ヾ゙゙゙゙゙゙゙ヾi ヽ  ヽ  iニ iヽ  ̄ ̄ ̄ ̄/ /.ヽ
           i__,,,,,,/i i ヽ─、-ヽ─ヽ‐ヽ  i ヽiヽ_____/ i ヽ
           i_ i i i i i ヽヽ,,ニ,,ゝ、,ニ,ヽ,_ヽ i i─ヽii  ii_ /──/ ヽ
            \二二二フ/ /  i_-'`-'`-' ヽi  i  i/ .i ̄ ̄ iヽ i二  i-`
             /  /ヽ i iヽ─ヽ───/ ̄ ̄ /´ i___i i iミi二、
            /   / /ヽ /_ / ̄ ̄ i、 ̄ ̄`i /i    i-i l i i‐゙
            i ̄ ̄ヽ / ヽ ヽヽ/二ゝく-‐/    i─-i ̄ ̄ヽ/i-i / i
       ,_、 ,, /-フニ-/─/ヽヽi i_ヽ ヽ/     .i,、ニi,,,i、 ,i、i三、i i´
     ///ヽ/ ヽ/ ヽヽ,--/`´,-,-/、 ,、 i-i    / / i i / ヽ/ ヽ─i、
    / / / // / i / /i i   / / / ./ i_i    / /__i i_.ii ヾ ii .ヽ.ヽ ヽ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄  ̄   ̄  ̄ ̄ ̄           ∴
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【名前】ライガーゼロ/パンツァー
【タイプ】じめん/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:じしん、ラスターカノン、おんがえし、かえんほうしゃ、ふるいたてる、バトンタッチ、ほえる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『戦獅子の進軍』…     相手より後に行動している時、低確率で追加攻撃を行う。
『ゾイド』…           「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。




                                     _     ,
                                  /∠---- 彡´
                                  /‐=ニ二    ̄\
                                    ∠ ゝ ヽ‐=二ニ=ヽ  \
                                 /    ̄   ヽヽ } }ヽ\ ゚。
                              /  /         \ L__', .  .
                                /   {         ヽ‐=, :}   ゚,
                      __           {   i     \    マ/ /i l i
                    | :}   _      .     ゚, \    \   } //! ! :
                    | :ir , / / _    ∨  ト 、 | \ 二 }  γ¨/ | l
                    l :l /,/‐= ノ    \ {ゞ,\  ´之ソ/  / :// / /
                   / / 〃 / -、       {lヘ       / }/ { {/ /{/
                  {   / /<>    _ゞ ヘ ヽ  , イ彡//ゝ///
                  i     / ´    /¨/:.:.:.:ヽ 〉‐=≦   /\/
                  |    :/    ,ィ升//:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.7‐===∠  ヽ
              __|77ァァァァ}  / r77//{:.:.‐=≦:.ゝ‐{:.:.:.:.:.:.:.:////\__
                 /////{//////i/、  {/ \¨:.r‐= /:.:.:.∨:.:.:.:.:////// {  \
             i77ァァァァ7!/////!  ∨ {    ゝ'  /:.:.:.:.:. ∨:.:./////∧ ∨  }
             |///////|////,'|   }人      ¨‐=≦ ゝ' }// ヽ \ ゝ /
≧、            |///////L///ノ} / ¨ ゝ _ < ヽ       }/,∧ } }//≧ュ}
  ≧ュ、         ̄ ̄ ̄ヽ  ̄ /    /      \    ノ {{///  \///}}
     /≧、           ゝ '       /         ̄ ̄  ∨//\   ニ=‐i
.     /   /‐== 、                 , ´   }               /< ∨\    :
    /        \_____ ‐=     /            //    :∨    ∧
.   /    ___ <///// /                       / /       {‐=≦ ̄≧ 、
  /   //////////// :/                      / /      〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i    ×
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【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、バルカンほう、ギアチェンジ、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+      「バルカンほう」… 物理/はがね/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:C  
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ペルソナ』…         自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。




                                   /{         /^{
         {`丶、                        {  ー-  ___  /{   {
         {    `丶、                      / ア'゚⌒ ̄(^lハ(、__ ',
         {      \              _ / /i{  x升}}ノ}ノ ‐\/  ,
        ',      \           (⌒\ ̄7'   i{___/⌒`丶、 ̄ ', ′
           ',        ',         }   「 i{{ア /ィ{ ̄⌒\\ ヽ   ',/___
         ',        ',           }  人jj 〃 ',     } } l    l ⌒\
            \(⌒\    ,        八     'v'    丶    } } L -― ァ  ,
                 __)   _l            \_ ',    \  ,    r ァ≦    、
              ⌒\「⌒`丶、/^l      /⌒\      、\__ノ/⌒\   ___\
                 }     /  ,      {    \   __    (⌒ ̄ ̄  /⌒
                    ノ     {    ,′       、  /⌒ア⌒7{   \\_ /
       _ -‐   ̄ ̄ ̄  ‐- ', /',         \/     {__/  、   } /i{  \
      _ ‐  __ -―― 、        \  }          i{ _  ノ(      \ノ/ ',    、
    /    ̄⌒\  l        \}   /}      ⌒  ̄⌒l≧=- 、}/   ',、(⌒l  ヽ
   ,              ̄              ヽ/  ,          }            ', V   l
  ,'         _               (  _/__   {^\  /j、         /', l\  j
  i{       /{⌒ ̄`丶、              ̄ ',   、 /  ー――  ´   l !  V
  i{         {{  、     \                    \__ ノ '              l !___
 ハ         、、  ー――_',                 /               l !__/
 \',        \ー――/⌒ ',      _ -‐ ⌒l      '                , ,
   ',          ̄ ̄ Y⌒Y 、  _ ‐       /     /{           //
     、              人__人 /ヽ/        /   /   \         _ /´
     \                / ,  ___   イ__   イ       ー― ⌒_/
       ≧=―――――‐=≦   ⌒ ̄     \    \      _  -=≦
                                 ≧=――――=≦
───────────────────────────────────────
【名前】プラントラ
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少させる。
【もちもの】

【技x6:タネばくだん、ドラゴンテール、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの、ニードルガード】

こうげき:B
ぼうぎょ:C    
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『クォーターロゼット』… 「4」倍数T、一番最後に「くさ」技による追加行動を得る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。





            ||
            ||
            ||                 ,、
            ||         /{{ ̄/´ヽ
            ||            ≠ij〉 \ i!
            ||         { x, rtx I}r}
            ||            {T.} 「T.i I} i}
            ||           E} } } { イ}ト、, .-‐‐-ミ
            ||              I___ ,r---= \
            ||        ./}  }>. ̄¨7、.    ̄. 、  、
            ||    iト、 _/ ′    〃i.I `ー-=ミ、  \  \
            || 、 . {./     /{ { \   ___ \ /'¨ /
            ||   \`'.,ィ、_/ ̄ ̄   Y气x\{I´/ ,\`ー= 〈
            /¨ ̄ミx 〈 /`ー======、   `ー==//\′/\  _\
              {  {‐-I_ノ /`ー==ミ    \   / ./     '‐-x(○)`}i
            i  }ニ{′.'7      \   i} //     ./ヽ ノ   ノ}ニ==‐
           I ./「}ト、 {/¨7=‐- 、 \ノイ/    ./> '"  }/
              ` i {i八 {___i   {.ir ヽイ_./    ,..     ,.. ^
             `Y EI{   /  ノ ̄    ./   ,.  “
                 Yイ }/ .イ  /-‐- 、. rく¨_/´
               {  {´ 乂_.イ,′ ,  、 Y .{_rx__
                   _X./   {   {   i} .Z___//う
                 /./ {    .∧    ` '  }\_彡′
            , , .,ヘ    }__.\____  ノ
              { { {  \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__
             Yi }    {I        Y
             _`>´¨>x___}        }I
                ̄\     }i       }i
                  \   :}         }
───────────────────────────────────────
【名前】シルバー・チャリオッツ
【タイプ】かくとう
【特性】かるわざ… 「持ち物」を消費した時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、つじぎり、つるぎのまい、みきり】

こうげき:C
ぼうぎょ:C      「スチールソード」… 物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『銀戦車の復讐』…   自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『スタンド』…       自身へのデータ解析を無効化する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。






                  ___
              / x‐=ミヽ
               l l {:::::::::::::} ト、
                /:| |弋::::::::ノ :l! \                 ___      x‐=ミ
          / /| 辷二二 ノ| ヽ|⌒ ̄`¨ ̄⌒ヽ─‐<  /   . <f Y⌒Y |
            |.:.:.:|::::乂___乂:::::| {::>         }    ヽ/<     { ! :::::l: |
.          /  ̄ ̄ ̄ `ヽ `¨¨´/                  }      人 辷"ノ
      , ´ ̄ ̄ ヽ         )   ′                 ハ⌒ヽ   > ´
.      /         \     ./  /|       {ヽ   | / /}  ∨  |⌒ヽ
     {.x─=ミ    .}     }  :l∧ .f⌒Y 弋ド:、  }:: { イソハ |  |   |`ヽ
    /      ヽ  /     ./  |⌒ヽ  {     ⌒     | | |  |   | :})
     {   r‐く⌒V∠__彡'′  /   \⌒ヽ        |丿 :! !   |   /<)
     ∨f⌒ヽ_)_ノ、_    _/        丶_\ ` ー=彳  :| |  /─’ヽノ
      乂乂ソ:.:.: l     厂\               ̄ ̄ ̄   :| |/
       |:.:.:.:.:.:.:.丿  ./   \                    /∨
       |:.:>"´   イ      丶 __        _ ≠ /
  { ̄ ̄l/     _.ノ 、            ̄ ̄ ̄ ̄     /⌒ヽ
  ヽ  :{   , ´   `ヽ\                   /    \
   \ 弋 /         ∨ \               //       Y
.      \/          ',   丶 _           _. ≠ /       }
     /{         }           ̄ ̄ ̄ ̄    /       /
      { \      /ヽ\ _______  /`¨ ─==-イ
.      l   \   ./    }-===──… ´  :| _     x─く`ヽ
       |    ><    ./             /   ヽ_/    \}
     /\__/    `ヽ/⌒ヽ               ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄ 廴__ ノ ̄ ̄ ̄                                    ×
───────────────────────────────────────
【名前】カメックス
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… 体力が1/3以下の時、自身の「みず」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:なみのり、はどうだん、ラスターカノン、ふぶき、こうそくスピン】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水甲亀の回転』…      味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『デルタ因子(鋼)』…     自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…         敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…            自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。




                     _,, --''''---,,,
                    /       \
                    /______,,,,,-------,,|
                   |,,, ゝ--'..,...,     ヽ
                  ()()   ()()    ./'''ゝ,
              .   []|    ゝ       | ,,, .)-
               .  | .| |  ,,,,,,,,,,,,      ヽ,,,ノ|
                  |'''|| ./ ,,,,, \       |
                _,,| | ><  ヽ |        |
             /''>''' ,',',  /'''''\ |     /'' | |
             レ'''""'ヽ'''''  ヽ  ,,,)」    | (  ) |
            /   ノ - ,   \,,,,ノ      |ヽ/ |
         ,, --(ヾ,,,,,/ ヽ      ,,ノ  ,,/""\ノ
       /   ヽ,,       _,,,,,--" ヾ=<    ヽ
    .  /   ,/ゞ''''-------"",,, ,,,-<,,//""\   ヽ
     / ,,--,,/""ヽゝ=ミミゝ(("" )(<==(    | 丶,,,  丶
    / / / ヽ / ミ / "ヽヾ)(ゞ ( |    |  |-ヽ,,  ヽ
  ,,///"'ヽ  ) (,丶,,/"''ヽ  ノ  """ヽ-,   |  |  ヽ  ヽ
  ゞ-< <-丿'''""  ヽ/"")  ノノ"      |  |  |   \ ヽ
  ヽ,,ノ  ̄      ///'''""         |  | |     \ ゝ
                           |  | |     -ゝソ
                            |  | |     ヽ彡丿
                           |  |
                          ,-")^\
                          彡ヾノノ                         ∴
───────────────────────────────────────
【名前】タチコマ
【タイプ】でんき/むし
【特性】ぼうだん… 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:でんじほう、エレキネット、むしのさざめき、でんじは、ねばねばネット、こうそくスピン】

こうげき:E+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『魔術師』…       先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。 
『電磁パルス』…    1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。



5218 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:41:16.61 ID:DHVzoX1g
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
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┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘


5219 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:39.90 ID:7HLF2sh4
ただまあ次は能力型の出水とだね 確か「速射」の異能だっけな?
ほぼ先手取られるのがきついことになるな

5220 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:40.41 ID:PKBWWRSk
シルバーさんはどこまで素早さあげる気だ!?

5221 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:40.79 ID:j58F/lKM
今回は、ガルルが耐えてくれて、エリたんの最強っぷりで勝てたな
出来るだけこうならん様に指示を頑張らないとね
ジークんはてだすけ状態以外は微妙だからさっさと引くのも重要かもしれんな

5222 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:41:42.19 ID:DHVzoX1g
リザルトは明日ァ! これで終わり!
お付き合いありがとうございました

5223 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:54.63 ID:PKBWWRSk
おつー!

5224 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:08.78 ID:NLWn34S3


5225 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:16.30 ID:GwM6QMpc
乙!

5226 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:30.83 ID:L606krV8


5227 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:40.07 ID:LQxJmKlm
乙でした
カメックスが進化した時が怖いなー

5228 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:42.55 ID:iZte+dOb
乙ヒィ!

5229 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:57.02 ID:j58F/lKM
乙!
日曜はいつも遅くまでお疲れ様です

5230 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:07.60 ID:7HLF2sh4
乙ブヒィ

チャリオッツはしんくうは持ってたか クロと最後やらせなくて正解だったわ

5231 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:27.23 ID:FW1X9x4J
乙!

5232 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:54.63 ID:gfgN6L+C
遅くまで乙です
鋼のバウンスとかやめてクレメンス


5233 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:56.90 ID:5ZcLRQJn
乙ですー
先生遅くまでお疲れ様です
悲報、カメックスもう一段階変身を残している

5234 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:44:59.63 ID:1HFxztJC


ジークんは蝶のように舞い、蜂のように刺し、えーっと……逃げる!
一発で相手をギリギリにできるか相手の火力がない場合に出したほうがええかね


5235 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:45:59.57 ID:NLWn34S3
あとはやりたいことをちゃんと考えて指示出さないとな
クロを生かしたい場面で欲を出してせんすいした結果、危うく落とされかけたし

5236 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:46:59.89 ID:KowJ83+O
乙ー

5237 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:47:17.30 ID:7HLF2sh4
あそこはよけろ残してたとは思わなかったしなー やっぱ指示型相手だと四式は見ないと切ってないって思おう

5238 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:48:25.08 ID:FW1X9x4J
>>5235
俺もせんすい推した方だけど、あれは不味かった反省しなきゃだわ。

5239 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:48:36.27 ID:U3oZmi5I

チャリオッツみきり持ちだったのか。
見切られなくて良かったぜ……

5240 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:48:43.52 ID:iZte+dOb
キラーはやはりエース出るまで極力出さん方が良いな有無

5241 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:49:26.67 ID:j58F/lKM
>>5235
今までもその辺気をつけて素交代とかしてたけど、相手が指示型で読み負けしたって感じだな
もどれの時に使わせてたという感じだったし

5242 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:50:01.22 ID:U3oZmi5I
>>5240
序盤のアタッカー足りないし出す分にはいいんじゃね?
ただ無理は控えるべきかもだが。

5243 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:50:08.37 ID:hcoRSCBm
>>5240
それで処理が重くなりすぎてもきついからなあ

5244 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:51:23.89 ID:1HFxztJC
まぁ今回はスナイプだったが…・・

5245 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:51:41.56 ID:7HLF2sh4
・ダメっぽい時は素直に退こう
・指示型相手で四式は使ったのが見えなかったら温存してると思え

こういうことだね

5246 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:52:16.66 ID:U3oZmi5I
>>5241
あそこ妙手臭いから交代したらよけろ温存でつじぎり来た気はするかな。

5247 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 02:04:00.55 ID:paO331bq
ジークんエンチャマリーから遊撃するのは別にいいと思う
ただ今まではジークんでやってこなかった動きだからしっかりした流れが確立出来てなかったってのもね

5248 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 02:12:12.13 ID:j58F/lKM
スナイプしちゃった人は、てだすけ状態のジークんがすごい強いから素のジークんの弱さを忘れてたのかもな
とりあえずジークんの使い方はこんな感じか
中盤は、クロ→マリー→ジークんのリレーでもどれかたえろを切らせるのが仕事かな?
終盤は、死に出しでチャレンジ+てだすけでエースを取りにいく

5249 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 02:24:36.10 ID:U3oZmi5I
>>5248
ジーク無理に残すよりダメージ稼ぎたかった感じ。
残りのメンバーとの相性もわかんなかったしね。
まぁ考えるとプラントラでわざわざ来るんだから、残りと相性悪いってことは無かったんだけど。

というかスナイプスナイプいうが、他にもれいとうパンチ推してる人いたし、スナイプじゃなくね?

5250 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 07:03:19.67 ID:3B6L+OU9
乙ー
いやぁ、強かったなぁ

5251 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:02:27.64 ID:v2UmUKBf
残りのメンバーの相性がわかんない時こそジークん捨てちゃダメじゃね?
幅広い弱点つけるのがジークんだし

5252 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:06:32.78 ID:Wlggxb2h
まぁ勝てたから細かいことは言わないでおくべき
スナイプというか少数派の意見があるなら前もって思惑を伝えて納得させて欲しい云々は確かアシェラッド戦あたりでいった気がするし

5253 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:42:06.96 ID:jaZhBs52
エース二枚看板アヴェンジャーを終盤まで温存しようとするとどうしてもキラーが割食うんだよな

5254 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:43:35.69 ID:7efvGYLo
役割発動が固有のキーだからキラーをエースまで温存したいのは分かる

5255 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 12:36:27.95 ID:3eKLKDfH
出水は速射ってことは毎回先手取られる感じか
ジークんの戦闘続行が光るな

5256 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 12:52:29.04 ID:QqQbwFrk
そもそも速射が何かもわかってないんですけどね!
スグリが先手取られたってくらいか

5257 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 13:03:21.54 ID:7DzRwBNh
四大資質の説明の能力型のところでペガサス先生が例として挙げてたような
何スレ目かわすれたけど

5258 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 13:08:27.84 ID:jp6OS8GM
火力求めるだけならアヴェンジャーのがキラーより大体の場面で火力出るしな
相性悪ければ別だけど大体のエースはエリたんで突破できるってのもあるし
ジークんはエンチャンターマリーから必中攻撃できるので序盤中盤でアタッカーとして活躍する方がいい時もあるだろう
ケースバイケース

5259 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 13:52:09.09 ID:B7M3BU6J
>>5256
でもスグリの上行くなら優先度じゃね? 場にでて初撃優先度+1らへんで
その辺考えるとまたスーちゃんお休みかな
マロで固さ高めて殴り合うのもいいね

5260 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 15:11:41.32 ID:un+sFmWs
ウィキの固有ポテンシャルの所見てて思ったけどさ、C+がやる夫とみほだけだったがC+の能力どっちも他に比べて便利だよね
つるぎ先輩の固有がぶっちぎってるけどその他の能力と比べても見劣りしてない気がする

5261 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 15:17:48.69 ID:7efvGYLo
やる夫の「+」は単純に優れてるというより、「場合によっては上のランクに匹敵する」という意味だからね
みほもそのタイプやろ

5262 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:29:33.20 ID:HQDuy3Ly
やる夫の固有が領域型になったら役割発動中常時てだすけとかかね

5263 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:34:10.52 ID:0C+EhVoZ
絆持ちの指示型でエンチャ任命出来てエースは指示型以外なら確定でC+4であたれも使えて役割一致必中の固有で相手の指示を狭める
みほちゃんつよぉい!!

5264 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:53:52.66 ID:HQDuy3Ly
本当によく勝てたと思うわ
見てた連中全員みほが勝つと思ってたろうに

5265 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:56:06.73 ID:DlmBIedU
みほ見る分役割合わせは読み必要だし、統率型っぽいけど指示型向けなタイプか

5266 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 18:02:06.15 ID:waA2ffmf
ところどころ強制交代がハマったりしてたけどそれでもなおポイントを読まれて劣勢だったからな
終わってみると楽しかったわ!

5267 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 18:47:07.86 ID:PKBWWRSk
速射はこれっぽいかなぁ?
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/4507


5268 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:33:04.07 ID:7HLF2sh4
>>5267 かな? 初撃だけだからまもみきあるならスカせるけど 自分がこの固有ならとんぼなり
旋回 輪廻 装填とか回す術は組み込むよな 能力型だけど相手

5269 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:46:14.24 ID:1HFxztJC
それが全部いる可能性

5270 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:49:50.05 ID:bvnqmSQT
能力発動させるならそれが一番やしなー

5271 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:53:27.72 ID:1HFxztJC
後はヘビーアームズみたいな、〜〜だん系連続。みたいなのもいそうな

5272 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:53:57.73 ID:NLWn34S3
あとはバウンスも

5273 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:59:37.41 ID:7HLF2sh4
ただまあBDゲットしたばっかの能力型ならポテ持ち少なそうだけどね 代わりに専用持ちは最低一体は居るでしょうが

5274 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 20:04:56.51 ID:1HFxztJC
まそーさん参考にしよう
もっとも大会でそれなりにレベル上がってそうだが
もし指示型相手にしたなら尚更

5275 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 22:17:27.31 ID:DHVzoX1g
西住さんの能力は「B」にするべきだったんじゃないかなぁと考え中
そして今日は無いです

5276 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:20:29.88 ID:FW1X9x4J
了解です!

5277 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:20:40.46 ID:UBbJg+VQ
はーい
冬眠がBなら役割必中はCでいいかんって気が。
やらない夫の固有と比べても圧力あっちの方が高かったですし、やる夫の固有とならこっちの方が強いなって感じが。

5278 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:21:30.28 ID:PKBWWRSk
はーい!

5279 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:23:04.92 ID:FW1X9x4J
西住流の秘伝的なアレでちょっと強力になってるとかならC+でも良いのでは?

5280 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:23:37.54 ID:7HLF2sh4
はいっす まあ役割一致って面倒さが有るしというか能力Bまで上がるとこの先専用枠増えるので勘弁

5281 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:33:39.60 ID:5ZcLRQJn
はーい
話は変わるがそろそろガルルが階梯覚えそう

5282 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:35:53.00 ID:j58F/lKM
今日は無しかー
ない夫の固有が非常に強力でAあっても良いレベルだった気もするけど
西住さんはほとんど脅威に感じなかったからCで問題ないような
カメが進化して回りやすくなる+統率Aになったら脅威だろうけど

5283 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:36:16.82 ID:gfgN6L+C
はーい マリークロガルルの誰かはLv.100に行くかな

5284 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:45:29.07 ID:c9I47Y1x
役割一致が条件ならCのままでいいとおもいまふ
もっと軽いならともかく

5285 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:47:41.96 ID:7HLF2sh4
マリーはもう種族ポテあるし クロかガルル アタッカーやってる二人のどっちかにポテ付くだけでも大分違うしね

5286 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:53:58.02 ID:UBbJg+VQ
レベルアップでポテって付くものなのかな?
シユウとかレベル100で種族なかったから、あんま期待できない気もするし。

5287 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:56:34.48 ID:JGaqukzp
レベル100云々は目安やで、基本的にそのあたりで習得するって話や

5288 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 23:01:57.62 ID:7efvGYLo
役割発動ならともかく役割一致で必中ならC+やろ

5289 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 23:03:39.03 ID:e2l3tNUi
ない夫の固有は自分の読み=相手依存の部分があるからね。
能力型のおいかぜみたいに一方的に自分の有利を押し付ける奴と比べると確実に下がる。

5290 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:16:18.54 ID:8uA6tKLC
21:40に点呼します

5291 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:26:03.86 ID:o2LaaC0C
わほい

5292 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:41:20.11 ID:8uA6tKLC
人居ますか?

5293 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:41:57.34 ID:sACQ5H9u
ブヒィ

5294 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:42:00.18 ID:edodEYcO
ブッヒブッヒ

5295 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:42:10.02 ID:jqW5PViC

スーちゃん、進化ハヨー!

5296 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:42:26.55 ID:VVV2XP4o
キエェ

5297 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:13.90 ID:o2LaaC0C
ぎゃぴー

5298 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:19.35 ID:lkGNsMRI
ブヒィ!

5299 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:26.21 ID:zXB8a0IH
ブヒィ

5300 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:43.54 ID:/hDy+R+i
ブヒィ

5301 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:47.74 ID:s8u8dqBf
ブヒー

5302 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:44:04.41 ID:xY9FczR4
ブヒィ

5303 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:44:36.18 ID:XjFxGFgU
工藤!

5304 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:44:46.45 ID:ZtXWwElj
ぶひ

5305 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:45:22.53 ID:G3JIReF6
ブヒィ

5306 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:46:29.19 ID:fChhrlqB
ぶー

5307 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:47:30.19 ID:8uA6tKLC
今日は多いなぁ!
やっていきまーす

5308 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:47:55.88 ID:8uA6tKLC


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         -=ニ ̄  {_/    レれノ      / i \     {
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5309 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:48:53.09 ID:VVV2XP4o
そりゃこのここ最近ずっと心臓に負担がでかかったからな

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