【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その11】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/12(火) 22:19:12.65 ID:jUQciBAr
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
- 5209 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:37:16.84 ID:KJ31LBac
- 勝てた理由=エリーのおかげ
負けそうになった理由=ジークんがスナイプで落ちたから
に限るわな
- 5210 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:37:18.57 ID:DHVzoX1g
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▼【西住みほ】 発動された時点で、「急所」じゃなくても関係ないですね
……あと1歩足りなかった分、反省しないと
- 5211 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:37:32.69 ID:j58F/lKM
- 勝ったか
最近のバトル1番きつくて勝てるか不安だったわ
これでつぎのバトルまでよく寝れるわ
- 5212 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:38:02.71 ID:7HLF2sh4
- 序盤でプラントラとカメックスで頭抱えて その後はまさかのよけろ温存で頭抱え 最後は運勝負っていうね
- 5213 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:39:17.12 ID:1HFxztJC
- 金銀でもレッドさんにはカメックスで崩された記憶がある
耐久ある水タイプは怖いよなぁ
- 5214 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:39:37.60 ID:DHVzoX1g
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▼【やる夫】 ともあれ、勝ったぁああああああああああ!!!
【ジョバンニポケモン義塾1年生の西住みほとの勝負に勝った!】
- 5215 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:40:45.34 ID:iZte+dOb
- ゴツメ系のバウンスにすごい難航したw
- 5216 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:40:57.04 ID:5ZcLRQJn
- やっぱジークんは明確に目標を定められないときはサッサと引かせるべきだな
ヒットアンドアウェイの如く
- 5217 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:40:57.98 ID:DHVzoX1g
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lゝくi i__i_,,〉ニi i/_,,,-、/ 〉/ i,,-‐i─´ i iヽ_
i ─ i.i j  ̄/─/ / i i-////-/-i ̄ヽ__ゝ-、
,,-‐i フ / i /-./ / / .// / / i_i i──i ,-、ヽ
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【名前】ライガーゼロ/パンツァー
【タイプ】じめん/はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:じしん、ラスターカノン、おんがえし、かえんほうしゃ、ふるいたてる、バトンタッチ、ほえる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『戦獅子の進軍』… 相手より後に行動している時、低確率で追加攻撃を行う。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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| :ir , / / _ ∨ ト 、 | \ 二 } γ¨/ | l
l :l /,/‐= ノ \ {ゞ,\ ´之ソ/ / :// / /
/ / 〃 / -、 {lヘ / }/ { {/ /{/
{ / /<> _ゞ ヘ ヽ , イ彡//ゝ///
i / ´ /¨/:.:.:.:ヽ 〉‐=≦ /\/
| :/ ,ィ升//:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.7‐===∠ ヽ
__|77ァァァァ} / r77//{:.:.‐=≦:.ゝ‐{:.:.:.:.:.:.:.:////\__
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i77ァァァァ7!/////! ∨ { ゝ' /:.:.:.:.:. ∨:.:./////∧ ∨ }
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【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、バルカンほう、ギアチェンジ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B+ 「バルカンほう」… 物理/はがね/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
/{ /^{
{`丶、 { ー- ___ /{ {
{ `丶、 / ア'゚⌒ ̄(^lハ(、__ ',
{ \ _ / /i{ x升}}ノ}ノ ‐\/ ,
', \ (⌒\ ̄7' i{___/⌒`丶、 ̄ ', ′
', ', } 「 i{{ア /ィ{ ̄⌒\\ ヽ ',/___
', ', } 人jj 〃 ', } } l l ⌒\
\(⌒\ , 八 'v' 丶 } } L -― ァ ,
__) _l \_ ', \ , r ァ≦ 、
⌒\「⌒`丶、/^l /⌒\ 、\__ノ/⌒\ ___\
} / , { \ __ (⌒ ̄ ̄ /⌒
ノ { ,′ 、 /⌒ア⌒7{ \\_ /
_ -‐  ̄ ̄ ̄ ‐- ', /', \/ {__/ 、 } /i{ \
_ ‐ __ -―― 、 \ } i{ _ ノ( \ノ/ ', 、
/  ̄⌒\ l \} /} ⌒  ̄⌒l≧=- 、}/ ',、(⌒l ヽ
,  ̄ ヽ/ , } ', V l
,' _ ( _/__ {^\ /j、 /', l\ j
i{ /{⌒ ̄`丶、  ̄ ', 、 / ー―― ´ l ! V
i{ {{ 、 \ \__ ノ ' l !___
ハ 、、 ー――_', / l !__/
\', \ー――/⌒ ', _ -‐ ⌒l ' , ,
',  ̄ ̄ Y⌒Y 、 _ ‐ / /{ //
、 人__人 /ヽ/ / / \ _ /´
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【名前】プラントラ
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少させる。
【もちもの】
【技x6:タネばくだん、ドラゴンテール、しびれごな、やどりぎのタネ、ばらぞの、ニードルガード】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『クォーターロゼット』… 「4」倍数T、一番最後に「くさ」技による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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|| { x, rtx I}r}
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{ {‐-I_ノ /`ー==ミ \ / ./ '‐-x(○)`}i
i }ニ{′.'7 \ i} // ./ヽ ノ ノ}ニ==‐
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` i {i八 {___i {.ir ヽイ_./ ,.. ,.. ^
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{ { { \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__
Yi } {I Y
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【名前】シルバー・チャリオッツ
【タイプ】かくとう
【特性】かるわざ… 「持ち物」を消費した時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、つじぎり、つるぎのまい、みきり】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「スチールソード」… 物理/はがね/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『銀戦車の復讐』… 自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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/ x‐=ミヽ
l l {:::::::::::::} ト、
/:| |弋::::::::ノ :l! \ ___ x‐=ミ
/ /| 辷二二 ノ| ヽ|⌒ ̄`¨ ̄⌒ヽ─‐< / . <f Y⌒Y |
|.:.:.:|::::乂___乂:::::| {::> } ヽ/< { ! :::::l: |
. /  ̄ ̄ ̄ `ヽ `¨¨´/ } 人 辷"ノ
, ´ ̄ ̄ ヽ ) ′ ハ⌒ヽ > ´
. / \ ./ /| {ヽ | / /} ∨ |⌒ヽ
{.x─=ミ .} } :l∧ .f⌒Y 弋ド:、 }:: { イソハ | | |`ヽ
/ ヽ / ./ |⌒ヽ { ⌒ | | | | | :})
{ r‐く⌒V∠__彡'′ / \⌒ヽ |丿 :! ! | /<)
∨f⌒ヽ_)_ノ、_ _/ 丶_\ ` ー=彳 :| | /─’ヽノ
乂乂ソ:.:.: l 厂\  ̄ ̄ ̄ :| |/
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{ ̄ ̄l/ _.ノ 、  ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ
ヽ :{ , ´ `ヽ\ / \
\ 弋 / ∨ \ // Y
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{ \ /ヽ\ _______ /`¨ ─==-イ
. l \ ./ }-===──… ´ :| _ x─く`ヽ
| >< ./ / ヽ_/ \}
/\__/ `ヽ/⌒ヽ  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ 廴__ ノ ̄ ̄ ̄ ×
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【名前】カメックス
【タイプ】みず
【特性】げきりゅう… 体力が1/3以下の時、自身の「みず」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:なみのり、はどうだん、ラスターカノン、ふぶき、こうそくスピン】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水甲亀の回転』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『デルタ因子(鋼)』… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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レ'''""'ヽ''''' ヽ ,,,)」 | ( ) |
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【名前】タチコマ
【タイプ】でんき/むし
【特性】ぼうだん… 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。 「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:でんじほう、エレキネット、むしのさざめき、でんじは、ねばねばネット、こうそくスピン】
こうげき:E+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『電磁パルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
- 5218 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:41:16.61 ID:DHVzoX1g
- ┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
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└───┘
┌─┐
└─┘
- 5219 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:39.90 ID:7HLF2sh4
- ただまあ次は能力型の出水とだね 確か「速射」の異能だっけな?
ほぼ先手取られるのがきついことになるな
- 5220 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:40.41 ID:PKBWWRSk
- シルバーさんはどこまで素早さあげる気だ!?
- 5221 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:40.79 ID:j58F/lKM
- 今回は、ガルルが耐えてくれて、エリたんの最強っぷりで勝てたな
出来るだけこうならん様に指示を頑張らないとね
ジークんはてだすけ状態以外は微妙だからさっさと引くのも重要かもしれんな
- 5222 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 01:41:42.19 ID:DHVzoX1g
- リザルトは明日ァ! これで終わり!
お付き合いありがとうございました
- 5223 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:41:54.63 ID:PKBWWRSk
- おつー!
- 5224 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:08.78 ID:NLWn34S3
- 乙
- 5225 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:16.30 ID:GwM6QMpc
- 乙!
- 5226 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:30.83 ID:L606krV8
- 乙
- 5227 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:40.07 ID:LQxJmKlm
- 乙でした
カメックスが進化した時が怖いなー
- 5228 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:42.55 ID:iZte+dOb
- 乙ヒィ!
- 5229 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:42:57.02 ID:j58F/lKM
- 乙!
日曜はいつも遅くまでお疲れ様です
- 5230 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:07.60 ID:7HLF2sh4
- 乙ブヒィ
チャリオッツはしんくうは持ってたか クロと最後やらせなくて正解だったわ
- 5231 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:27.23 ID:FW1X9x4J
- 乙!
- 5232 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:54.63 ID:gfgN6L+C
- 遅くまで乙です
鋼のバウンスとかやめてクレメンス
- 5233 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:43:56.90 ID:5ZcLRQJn
- 乙ですー
先生遅くまでお疲れ様です
悲報、カメックスもう一段階変身を残している
- 5234 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:44:59.63 ID:1HFxztJC
- 乙
ジークんは蝶のように舞い、蜂のように刺し、えーっと……逃げる!
一発で相手をギリギリにできるか相手の火力がない場合に出したほうがええかね
- 5235 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:45:59.57 ID:NLWn34S3
- あとはやりたいことをちゃんと考えて指示出さないとな
クロを生かしたい場面で欲を出してせんすいした結果、危うく落とされかけたし
- 5236 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:46:59.89 ID:KowJ83+O
- 乙ー
- 5237 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:47:17.30 ID:7HLF2sh4
- あそこはよけろ残してたとは思わなかったしなー やっぱ指示型相手だと四式は見ないと切ってないって思おう
- 5238 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:48:25.08 ID:FW1X9x4J
- >>5235
俺もせんすい推した方だけど、あれは不味かった反省しなきゃだわ。
- 5239 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:48:36.27 ID:U3oZmi5I
- 乙
チャリオッツみきり持ちだったのか。
見切られなくて良かったぜ……
- 5240 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:48:43.52 ID:iZte+dOb
- キラーはやはりエース出るまで極力出さん方が良いな有無
- 5241 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:49:26.67 ID:j58F/lKM
- >>5235
今までもその辺気をつけて素交代とかしてたけど、相手が指示型で読み負けしたって感じだな
もどれの時に使わせてたという感じだったし
- 5242 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:50:01.22 ID:U3oZmi5I
- >>5240
序盤のアタッカー足りないし出す分にはいいんじゃね?
ただ無理は控えるべきかもだが。
- 5243 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:50:08.37 ID:hcoRSCBm
- >>5240
それで処理が重くなりすぎてもきついからなあ
- 5244 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:51:23.89 ID:1HFxztJC
- まぁ今回はスナイプだったが…・・
- 5245 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:51:41.56 ID:7HLF2sh4
- ・ダメっぽい時は素直に退こう
・指示型相手で四式は使ったのが見えなかったら温存してると思え
こういうことだね
- 5246 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 01:52:16.66 ID:U3oZmi5I
- >>5241
あそこ妙手臭いから交代したらよけろ温存でつじぎり来た気はするかな。
- 5247 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 02:04:00.55 ID:paO331bq
- ジークんエンチャマリーから遊撃するのは別にいいと思う
ただ今まではジークんでやってこなかった動きだからしっかりした流れが確立出来てなかったってのもね
- 5248 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 02:12:12.13 ID:j58F/lKM
- スナイプしちゃった人は、てだすけ状態のジークんがすごい強いから素のジークんの弱さを忘れてたのかもな
とりあえずジークんの使い方はこんな感じか
中盤は、クロ→マリー→ジークんのリレーでもどれかたえろを切らせるのが仕事かな?
終盤は、死に出しでチャレンジ+てだすけでエースを取りにいく
- 5249 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 02:24:36.10 ID:U3oZmi5I
- >>5248
ジーク無理に残すよりダメージ稼ぎたかった感じ。
残りのメンバーとの相性もわかんなかったしね。
まぁ考えるとプラントラでわざわざ来るんだから、残りと相性悪いってことは無かったんだけど。
というかスナイプスナイプいうが、他にもれいとうパンチ推してる人いたし、スナイプじゃなくね?
- 5250 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 07:03:19.67 ID:3B6L+OU9
- 乙ー
いやぁ、強かったなぁ
- 5251 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:02:27.64 ID:v2UmUKBf
- 残りのメンバーの相性がわかんない時こそジークん捨てちゃダメじゃね?
幅広い弱点つけるのがジークんだし
- 5252 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:06:32.78 ID:Wlggxb2h
- まぁ勝てたから細かいことは言わないでおくべき
スナイプというか少数派の意見があるなら前もって思惑を伝えて納得させて欲しい云々は確かアシェラッド戦あたりでいった気がするし
- 5253 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:42:06.96 ID:jaZhBs52
- エース二枚看板アヴェンジャーを終盤まで温存しようとするとどうしてもキラーが割食うんだよな
- 5254 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 10:43:35.69 ID:7efvGYLo
- 役割発動が固有のキーだからキラーをエースまで温存したいのは分かる
- 5255 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 12:36:27.95 ID:3eKLKDfH
- 出水は速射ってことは毎回先手取られる感じか
ジークんの戦闘続行が光るな
- 5256 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 12:52:29.04 ID:QqQbwFrk
- そもそも速射が何かもわかってないんですけどね!
スグリが先手取られたってくらいか
- 5257 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 13:03:21.54 ID:7DzRwBNh
- 四大資質の説明の能力型のところでペガサス先生が例として挙げてたような
何スレ目かわすれたけど
- 5258 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 13:08:27.84 ID:jp6OS8GM
- 火力求めるだけならアヴェンジャーのがキラーより大体の場面で火力出るしな
相性悪ければ別だけど大体のエースはエリたんで突破できるってのもあるし
ジークんはエンチャンターマリーから必中攻撃できるので序盤中盤でアタッカーとして活躍する方がいい時もあるだろう
ケースバイケース
- 5259 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 13:52:09.09 ID:B7M3BU6J
- >>5256
でもスグリの上行くなら優先度じゃね? 場にでて初撃優先度+1らへんで
その辺考えるとまたスーちゃんお休みかな
マロで固さ高めて殴り合うのもいいね
- 5260 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 15:11:41.32 ID:un+sFmWs
- ウィキの固有ポテンシャルの所見てて思ったけどさ、C+がやる夫とみほだけだったがC+の能力どっちも他に比べて便利だよね
つるぎ先輩の固有がぶっちぎってるけどその他の能力と比べても見劣りしてない気がする
- 5261 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 15:17:48.69 ID:7efvGYLo
- やる夫の「+」は単純に優れてるというより、「場合によっては上のランクに匹敵する」という意味だからね
みほもそのタイプやろ
- 5262 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:29:33.20 ID:HQDuy3Ly
- やる夫の固有が領域型になったら役割発動中常時てだすけとかかね
- 5263 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:34:10.52 ID:0C+EhVoZ
- 絆持ちの指示型でエンチャ任命出来てエースは指示型以外なら確定でC+4であたれも使えて役割一致必中の固有で相手の指示を狭める
みほちゃんつよぉい!!
- 5264 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:53:52.66 ID:HQDuy3Ly
- 本当によく勝てたと思うわ
見てた連中全員みほが勝つと思ってたろうに
- 5265 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 17:56:06.73 ID:DlmBIedU
- みほ見る分役割合わせは読み必要だし、統率型っぽいけど指示型向けなタイプか
- 5266 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 18:02:06.15 ID:waA2ffmf
- ところどころ強制交代がハマったりしてたけどそれでもなおポイントを読まれて劣勢だったからな
終わってみると楽しかったわ!
- 5267 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 18:47:07.86 ID:PKBWWRSk
- 速射はこれっぽいかなぁ?
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/4507
- 5268 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:33:04.07 ID:7HLF2sh4
- >>5267 かな? 初撃だけだからまもみきあるならスカせるけど 自分がこの固有ならとんぼなり
旋回 輪廻 装填とか回す術は組み込むよな 能力型だけど相手
- 5269 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:46:14.24 ID:1HFxztJC
- それが全部いる可能性
- 5270 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:49:50.05 ID:bvnqmSQT
- 能力発動させるならそれが一番やしなー
- 5271 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:53:27.72 ID:1HFxztJC
- 後はヘビーアームズみたいな、〜〜だん系連続。みたいなのもいそうな
- 5272 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:53:57.73 ID:NLWn34S3
- あとはバウンスも
- 5273 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 19:59:37.41 ID:7HLF2sh4
- ただまあBDゲットしたばっかの能力型ならポテ持ち少なそうだけどね 代わりに専用持ちは最低一体は居るでしょうが
- 5274 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 20:04:56.51 ID:1HFxztJC
- まそーさん参考にしよう
もっとも大会でそれなりにレベル上がってそうだが
もし指示型相手にしたなら尚更
- 5275 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/25(月) 22:17:27.31 ID:DHVzoX1g
- 西住さんの能力は「B」にするべきだったんじゃないかなぁと考え中
そして今日は無いです
- 5276 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:20:29.88 ID:FW1X9x4J
- 了解です!
- 5277 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:20:40.46 ID:UBbJg+VQ
- はーい
冬眠がBなら役割必中はCでいいかんって気が。
やらない夫の固有と比べても圧力あっちの方が高かったですし、やる夫の固有とならこっちの方が強いなって感じが。
- 5278 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:21:30.28 ID:PKBWWRSk
- はーい!
- 5279 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:23:04.92 ID:FW1X9x4J
- 西住流の秘伝的なアレでちょっと強力になってるとかならC+でも良いのでは?
- 5280 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:23:37.54 ID:7HLF2sh4
- はいっす まあ役割一致って面倒さが有るしというか能力Bまで上がるとこの先専用枠増えるので勘弁
- 5281 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:33:39.60 ID:5ZcLRQJn
- はーい
話は変わるがそろそろガルルが階梯覚えそう
- 5282 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:35:53.00 ID:j58F/lKM
- 今日は無しかー
ない夫の固有が非常に強力でAあっても良いレベルだった気もするけど
西住さんはほとんど脅威に感じなかったからCで問題ないような
カメが進化して回りやすくなる+統率Aになったら脅威だろうけど
- 5283 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:36:16.82 ID:gfgN6L+C
- はーい マリークロガルルの誰かはLv.100に行くかな
- 5284 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:45:29.07 ID:c9I47Y1x
- 役割一致が条件ならCのままでいいとおもいまふ
もっと軽いならともかく
- 5285 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:47:41.96 ID:7HLF2sh4
- マリーはもう種族ポテあるし クロかガルル アタッカーやってる二人のどっちかにポテ付くだけでも大分違うしね
- 5286 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:53:58.02 ID:UBbJg+VQ
- レベルアップでポテって付くものなのかな?
シユウとかレベル100で種族なかったから、あんま期待できない気もするし。
- 5287 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 22:56:34.48 ID:JGaqukzp
- レベル100云々は目安やで、基本的にそのあたりで習得するって話や
- 5288 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 23:01:57.62 ID:7efvGYLo
- 役割発動ならともかく役割一致で必中ならC+やろ
- 5289 :隔壁内の名無しさん:2016/04/25(月) 23:03:39.03 ID:e2l3tNUi
- ない夫の固有は自分の読み=相手依存の部分があるからね。
能力型のおいかぜみたいに一方的に自分の有利を押し付ける奴と比べると確実に下がる。
- 5290 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:16:18.54 ID:8uA6tKLC
- 21:40に点呼します
- 5291 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:26:03.86 ID:o2LaaC0C
- わほい
- 5292 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:41:20.11 ID:8uA6tKLC
- 人居ますか?
- 5293 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:41:57.34 ID:sACQ5H9u
- ブヒィ
- 5294 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:42:00.18 ID:edodEYcO
- ブッヒブッヒ
- 5295 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:42:10.02 ID:jqW5PViC
- ノ
スーちゃん、進化ハヨー!
- 5296 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:42:26.55 ID:VVV2XP4o
- キエェ
- 5297 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:13.90 ID:o2LaaC0C
- ぎゃぴー
- 5298 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:19.35 ID:lkGNsMRI
- ブヒィ!
- 5299 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:26.21 ID:zXB8a0IH
- ブヒィ
- 5300 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:43.54 ID:/hDy+R+i
- ブヒィ
- 5301 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:43:47.74 ID:s8u8dqBf
- ブヒー
- 5302 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:44:04.41 ID:xY9FczR4
- ブヒィ
- 5303 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:44:36.18 ID:XjFxGFgU
- 工藤!
- 5304 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:44:46.45 ID:ZtXWwElj
- ぶひ
- 5305 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:45:22.53 ID:G3JIReF6
- ブヒィ
- 5306 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:46:29.19 ID:fChhrlqB
- ぶー
- 5307 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:47:30.19 ID:8uA6tKLC
- 今日は多いなぁ!
やっていきまーす
- 5308 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/26(火) 21:47:55.88 ID:8uA6tKLC
-
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,: : :ハ儿i ,,,,, , 七:ツ 〉: : : .; : : :j ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
/:{: : : : 八 u """/: : イイ: : : ' l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
/:イ: : : : :./: , ‘ つ 彡イ : : i!:|: : / ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
レ{: :ル{: :介。 仏\i: : : i: : :/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
/W ¨¨ ̄ 7 j V ル: :ノ: :/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
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| / _九 ス二二ニニ‐''¨〈 '/
}r二¨¨ニ/个ニヾ ̄ '/
j'了二/ |ニニニ} }ト 、
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/ レ ∧/:::::::ミ_イ ,,< /
ヒ彡 \:::::::/ニニニ> ≪ ヽ _ <\
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- 5309 :隔壁内の名無しさん:2016/04/26(火) 21:48:53.09 ID:VVV2XP4o
- そりゃこのここ最近ずっと心臓に負担がでかかったからな
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