【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その10】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/22(火) 23:58:35.91 ID:8AZCY9o/
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その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
- 5041 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 00:36:35.05 ID:gZHRodmC
- 交代ライーサだと、回転役兼ステロが削れて、こっち有利になる感じな気はするな。
(もどれライーサで登場、ステロ旋回とかやりきられたらキツいけど)
それよりは、交代ライズファルコンではがねのつばさして来る可能性のが高いかなと思う
居座って運ゲーも十分あり得ると思うし…… 毎回次の一手が悩むのー
- 5042 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 00:42:49.97 ID:NJkDXqZ2
- あー、ライズファルコンはあり得るか。
そうなったらマリー交代で対処かなー
- 5043 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:02:19.79 ID:BprWfo3T
- 交代ライズファルコンはかなり困るな
いっそのことマロ出して相手の交代を誘いすてゼリフからのウっさん交代でまきびし撒くか
- 5044 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:06:09.23 ID:NJkDXqZ2
- 考えたけどやっぱみきりはないかも
殴ってくる場合回復指令切るはずだから次交代安定。倍加おいうちでも普通に足りないと思うし。
交代の場合は当然意味がない。
なんで居座り読みじゃれつくか、交代読みおいうちの二択になるはず。
んで、相手としてはひるみ期待できるし居座りで殴ってくるんじゃないかなと。
指示高い方じゃないし、読みあいするより確率いい方にいくはず。
- 5045 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:07:27.88 ID:NJkDXqZ2
- >>5043
まきびしはモビルスーツあるから意味ない。
- 5046 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:15:33.42 ID:BprWfo3T
- モビルスーツ忘れてたわ
でもマロ出しもそんなに悪くないかも
死に出しマロ→交代ライーサ→すてゼリフクロエンチャ特攻→ライーサ落とす→死に出しウィングガンダム→ウっさんで大爆発受け
相手によけろが残ってない前提の考えだけど
- 5047 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:18:07.38 ID:gZHRodmC
- >>5046
居座り回復指令殴りしてくると、マロが即死するだけになるパターンになる
それでエンチャ回避して運ゲー&運ゲーしても良いけど
- 5048 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:23:35.43 ID:NJkDXqZ2
- >>5046
その場面でライーサに変わるかがイマイチ読めない。
大丈夫だとは思うが、突っ込んでくる可能性も0じゃないなと。
いっそクロ出して突破するのもありか?
大爆発で交換なら最悪ってわけでもないし、かわせ切ってドロポンでもいい。
ライズファルコンはつばめがえしあるから使うのも悪くないはずだし。
- 5049 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:24:25.90 ID:BprWfo3T
- ふむ…となるとウっさん出すしかないのか
- 5050 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:35:27.67 ID:NJkDXqZ2
- とはいえクロちゃんはライズファルコン突破してもらわないと少しきついか?
変なことせずウルフルンでじゃれつくが安定かも。
ひるみは祈ろう。
- 5051 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:36:19.52 ID:gZHRodmC
- >>5048
クロ出しても結局運ゲーに持ち込むかもしれんし、それだとウッさんのが痛くない気はする。
ファルコンは鋼の圧力有るけど、かみつきまくったら倒せるだろうし
なおレイドラプターズで相打つ模様
- 5052 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 01:42:22.48 ID:NJkDXqZ2
- >>5051
レイドラプター来る場合、出てすぐちゅうがえりで引っ込むんじゃない
その後かみつくをライーサで受けて止めって展開になりそう。
なんでその場合ちゅうがえりをマリーで受けてゴツメ稼ぐか、かわせ切るかって感じになりそう。
もどれ クロでもありか。
- 5053 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 02:07:20.33 ID:NJkDXqZ2
- でも最悪はウルフルン怯んでなにもできずに落とされることなんだよな。
そうすると次出すの本気で困る。
まぁ三割気にしても仕方ない気はするけど、そろそろ怯みそうなのが。
- 5054 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 06:44:00.27 ID:9rLJzpw6
- 乙
- 5055 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 06:56:43.16 ID:7/XJE1wW
- 状態異常発生変化技で一番クソなのは間違いなく「キノコのほうし」
命中100の眠りってアカンやろ。
- 5056 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 09:07:39.69 ID:NJkDXqZ2
- やっぱり次クロちゃん推しとくかも。
クロちゃんと対面の場合相手の行動はもどれ切るか大爆発のはず。
その場合かわせ ハイドロポンプか交代 マロで大体の対処が可能だし。
- 5057 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 09:40:39.50 ID:ky8MQcuQ
- クロちゃんで大爆発誘うのは有りだね。誘ってどうするかは意見の分かれるところだろうけど俺はウルフルンで受けるのを推したい
マロで受けるのは耐えられるかわからんし。確実に耐えて後続見て散れるのは大きい
- 5058 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 09:44:52.30 ID:Rx2x4g8P
- >>5057
ウルフルンの場合ラプターやライーサに交代されると困りそう。
相手もかわせは警戒するだろうし、すかすためにもどれ切るってのはありそうだし。
マロならライーサはこどもだまし、ラプターはすてゼリフで対応可能。
- 5059 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 10:28:02.10 ID:TAhEvbFB
- ほむらはひっくりかえすを使える気がする
- 5060 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 11:46:56.13 ID:44nsclMW
- 下手に引かせてウィングにリタヒ来たりしたら面倒この上ないから、ウッさんでおいうちちらつかせてじゃれつくで仕留めに行きたい
- 5061 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 12:19:52.15 ID:YMevg/0/
- 防1積みの今のウィングに回復指令乗せられるタイプ相性で半減のおいうちで倒せるか怪しいんだよな
どっかで固有なりエンチャ強化なりできればいいんだが
- 5062 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 12:29:49.16 ID:Rx2x4g8P
- リタヒ発動も怯み発動も確率は同じくらいかなって気が。
まぁ怯まなきゃウルフルンじゃれつくが一番安定するし、難しいところだけど。
- 5063 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 13:13:57.93 ID:g2NfdfHe
- はやてのつばさでエアスラッシュは規制入らないのかな
ファイアローもエアスラッシュ覚えないのに、二枚看板がやってくるのはダメな気がする
- 5064 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 13:49:51.45 ID:XDKTBVno
- >>5063
ハメが成立する or 試合展開が単調になるような組み合わせでもなければ規制は入らないだろ
たとえば固有で死に出しで死のカウント2を付与+特性:かげふみ6体みたいな、えげつないコンボでもなければ
少なくとも威力の高い技に優先度+1程度は規制するレベルじゃない
- 5065 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 13:52:10.33 ID:Q7mo0wH/
- 場に出た時ほろびのうたを使い、その瞬間にチェイサーと交代するようなコンボ
- 5066 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 13:52:39.24 ID:60EfO/dK
- やべぇな
- 5067 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 13:55:51.83 ID:XDKTBVno
- ごめん、ちゃんと読まずに別の技と勘違いしてた
優先度+1に怯み3割がまずいと言いたいんだろうけど、どっちにせよ四式である程度対策できるから規制するようなもんじゃないでしょ
- 5068 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 13:58:08.59 ID:0boEqZCW
- >>5063
これでてんめぐ互換あるならあかんとはおもうがそれいがいえはべつに
- 5069 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 14:03:46.99 ID:gZHRodmC
- コイツが原辰徳なのは、エアスラ読みよけろ→優先度+1だいばくはつで道連れ ができることや
- 5070 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 14:06:35.03 ID:w2bOinnz
- 二枚看板が絶対1体以上道連れにするマンなのは理想的な性能じゃね
- 5071 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 14:13:38.86 ID:XDKTBVno
- まぁ腹立つのは否定しないけど四式なりバウンスなりで何とかなるからなぁ
- 5072 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 15:02:14.44 ID:7/XJE1wW
- ほろびのうたチェイサーは別に・・・
即効で倒せばいいだけだし。(2T後とかどうにもならん場合に制限がはいる
- 5073 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 15:02:36.93 ID:gZHRodmC
- だいばくはつの特徴からして、バウンスはよほどじゃないと消し飛ぶやろ…… 飛行タイプだからゴースト受けもできないし
対策は、割合ダメージ押し付ける系やろな。ヴァンピリックみたいなのとか
- 5074 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 15:41:42.39 ID:Rx2x4g8P
- ウィングのこれがありならトゥルーデマッハパンチも解禁してもとは思うw
驚異度こっちのが高いし
- 5075 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 15:51:20.15 ID:0boEqZCW
- でも自爆で鋼のバウンスに受けられると落としきれないで無駄落ちあるし二枚看板としてリスキーなほうだぞ あと先の先に引っ掛かるし
- 5076 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 15:52:51.52 ID:XDKTBVno
- >>5074
あれはちからもちに加えて旋回持ちってのが大きい
交代際を狙われない限り安全に引けるから、ウィングよりも遙かに脅威度高い
- 5077 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 15:53:29.26 ID:V1EEc2Nc
- だいばくはつは強制11交換だし、エアスラにしても確定怯みじゃないしアローもより威力が上のブレバを持ってる
トゥルーデのマッパはノーリスクで高打点優先度+1と旋回だからだよ
- 5078 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 16:27:46.70 ID:xilzEBEo
- 確実に一体持ってくかどうかより、ハメになるかどうか、の方が大事
- 5079 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 17:13:43.92 ID:gZHRodmC
- トゥルーデは今、マッパ持っててもあんまり脅威じゃない気がする
あの頃はポケモンがお互い少なくて、相性悪いのが固まるとどうしようもない、とかそんな感じだったから
ただ結局、ちからもちからの得意な相手に出て高威力技からの旋回とか、死に出しちゅうがえりとか
その辺で今はクソ強い
- 5080 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 17:58:08.56 ID:gSjEnjLg
- しかし設置技してないから向こうのサポーターが空気である
- 5081 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 17:59:11.53 ID:gZHRodmC
- 設置使わせない時点で働いているとも言える
久保のオナクイみたいなもんや(やきう話)
- 5082 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:03:01.54 ID:Y5b7Cf01
- ジークんが相手に守るを使わせないのとおなじだな
- 5083 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:04:35.41 ID:VF/mPX9Y
- 牽制出来てる時点で有能やでw
- 5084 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:21:14.78 ID:Rx2x4g8P
- まぁあれ見ると設置しようって気はなくなるなw
しかし旋回ってそこまで驚異なのか。
トゥルーデは耐久そこまでじゃないし、うまく叩ければそんな仕事できない気がしてて。
まぁその叩くのが難しいってのはわかるけど。
- 5085 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:23:49.54 ID:gZHRodmC
- >>5084
タスキ型って要は2回殴れば落ちるわけやけど
その2回殴る前に旋回したり、先手ちゅうがえりとかされるとかき乱されるからな……
出てきたな! よっしゃ得意なアタッカーで受けるで! が成り立たへんわ
- 5086 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:31:32.83 ID:Y5b7Cf01
- >>5084 その叩くが出来ないのがちからもちマッハパンチでな
- 5087 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:39:43.80 ID:VF/mPX9Y
- 攻AAでの優先度技・・・一方的なワンゲーですわ・・・
- 5088 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:43:34.72 ID:Rx2x4g8P
- >>5086
そこじゃなくて、出てくる際を叩けばいいかなと。
と思ったけどリロードやバウンスからだとそれも無理なのか。
確かにきついな、それ……。
- 5089 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:46:00.09 ID:X5U2/225
- 旋回持ちならこだわらせてもそこまで損がないしな
叩いて逃げればよし
- 5090 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 18:47:52.22 ID:0boEqZCW
- マッハパンチ打つマシーンで良いからね
- 5091 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:03:16.79 ID:VF/mPX9Y
- 泣きべそかいてもゆるされるw
- 5092 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:03:53.09 ID:kEpunl1G
- 旋回にこだわり……
マリーにこだわり持たせた試合あったよね、懐かしい……・
- 5093 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:04:28.16 ID:gZHRodmC
- 優先度上げてこだわっても、マッパじゃ余程相手が紙か相性良くないと、一撃では落ちんやろ
基本紙耐久だから、タフで相性悪い相手が出てくるイメージを持った方が、軍曹的には使いやすいはず
(敵のバウンスリロードリンカーとかふきとばしとかで、旋回ターンずらされても良いように)
そこそこ早くてアホ攻撃力に、スカイアッパーとちゅうがえりだけで仕事できる今の方が強い。
もっと強い格闘技が入るともうゴースト以外受けを信じられなくなりそう。
レギュで必中削られたのが最大の補弱ですわ
- 5094 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:11:34.28 ID:Rx2x4g8P
- >>5092
あの頃アタッカーいなかったからなw
今ならスカーフワンちゃんだけど、それならオボンのがいいし。
マリーたべのこしやらない理由って何かあるの?
出る度1/8回復だからオボンより回復量多そうだけど。
- 5095 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:17:43.13 ID:gZHRodmC
- マリーがきちんと受けて生き残れる回数が旋回一回分だからだろ
交代で出る→受ける→なんかしつつ受ける→旋回 これで大体体力半減だろうから
ここでオボン回復すれば次の一回を生き残れるかも、と考えたらオボンの方が期待できる
- 5096 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:21:45.97 ID:Rx2x4g8P
- マリーって二回は受けて三回目で大体落ちてない?
エンチャンターやってて三度は発動できてるし。
それに最近は全開回復で更に生存力上がってるから、たべのこしの方が得かなと思って。
- 5097 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:23:40.55 ID:gZHRodmC
- >>5096
それはこっちで任意交代とかしてるからじゃね? なんかそんな記憶あるわ
でもまぁ確かに全開回復マリーに使うって決めたなら、たべのこしさんの方が仕事全うできるかも
少なくとも、マリーオボン・他にたべのこし持たせるよりは
- 5098 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:26:53.00 ID:Rx2x4g8P
- あー、確かに交代とかちょいちょいしてたかも。
まぁそのうちたべのこしマリー試してみよう。
- 5099 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/02(土) 19:35:02.73 ID:yXgcT4Fo
- 20:30に点呼する!
- 5100 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:36:28.54 ID:44nsclMW
- おお、はやい
了解です
- 5101 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:38:44.48 ID:YMevg/0/
- たべのこしの回復は1/16では?
- 5102 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:40:24.44 ID:i/4ygo3L
- 場に出た時と逃げる直前で1/8
- 5103 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:41:05.88 ID:Rx2x4g8P
- はーい
>>5101
ニターン居座るから一度で1/8計算
- 5104 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:42:44.39 ID:YMevg/0/
- >>5103
そういうことか、ありがとう
- 5105 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 19:49:40.24 ID:Rx2x4g8P
- しかし戦闘続行もないし、対の先だからガルルガチャンス残らないんだな。
ここはガルルガ捨てとして、ウルフルンとクロちゃんどっちでいく?
個人的には怯み鬱陶しいからクロちゃん出して、交代マロしたいところ。
- 5106 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:05:08.40 ID:Q7mo0wH/
- ちょっと質問
ゼロブルーやテスタロスみたいな帝系って統率BでもOKだっけ?
- 5107 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:09:37.67 ID:60EfO/dK
- 確かどっかで出てきたけど基本的にBらしいで
- 5108 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:10:57.51 ID:Q7mo0wH/
- ありがとう
- 5109 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:12:46.96 ID:TRagaZ0s
- マリーの必要統率って幾つなんだろうか……低くても従いそうだけど、その場合は育ちにくいイメージ
- 5110 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:18:31.12 ID:Rx2x4g8P
- マリーはCかDじゃね?
金冠だからって他のウィッチーズと変わらなさそう。
- 5111 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:19:14.90 ID:XDKTBVno
- ヌシや敵性種で要統率:Bだし、基本それより高いって事はないだろうけど
- 5112 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:19:41.81 ID:60EfO/dK
- Cぐらいかね
- 5113 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:19:54.21 ID:gZHRodmC
- むしろDとかそのくらいやろ。友好的、ひっこみじあん
ただ最初の特性があれだから、育てようと思うかは人に寄るだろうな
- 5114 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:20:14.84 ID:/qNKKnEq
- 要統率は高く無いけどとくせいカプセル代稼がなきゃいけないとか?
- 5115 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:20:34.24 ID:VF/mPX9Y
- 亜人に避けられる統率C−でなければ(デブ専見つつ
- 5116 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:20:38.80 ID:TRagaZ0s
- 要統率AA+のポケモンが出会えるのはいつかしら
- 5117 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:21:48.86 ID:kEpunl1G
- マリーは丁寧にイベントをこなした感はある
- 5118 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:24:43.30 ID:44nsclMW
- >>5106
wikiの用語集の帝の所に載ってるよ
- 5119 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:26:07.80 ID:TRagaZ0s
- フェイトがやる夫に抱きついてるAA、うまいことやればフェイトをマリーに変えられそうだよね(チラッ
- 5120 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:26:38.95 ID:VF/mPX9Y
- 妖刀卒高すぎるポケモンは気難しくてメンドくさそう・・・(こなみkん
- 5121 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:29:50.56 ID:Rx2x4g8P
- もどれ切っちゃうのもありか?
ここで切ってもガルルガ生け贄にしてもどれの代用にできるわけだし。
- 5122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/02(土) 20:30:21.28 ID:yXgcT4Fo
- さて、人居ますか?
- 5123 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:30:49.53 ID:TRagaZ0s
- ノ
- 5124 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:30:58.59 ID:44nsclMW
- ぶひぃ
- 5125 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:31:00.80 ID:XDKTBVno
- ブヒィ
- 5126 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:31:14.56 ID:/qNKKnEq
- ブヒィ
- 5127 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:31:24.45 ID:BprWfo3T
- ブヒィ
- 5128 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:31:55.03 ID:YMevg/0/
- ヘケッ
- 5129 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:32:00.88 ID:Rx2x4g8P
- ぶひ
- 5130 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:32:12.31 ID:/3R/PImd
- ブー
- 5131 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:32:54.91 ID:VF/mPX9Y
- ブキィ
- 5132 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:33:09.74 ID:E1PhG/jQ
- 000101001101010100101010
- 5133 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:33:57.64 ID:gZHRodmC
- やだ…… 機械語のマシンが居る……
- 5134 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/02(土) 20:35:30.13 ID:yXgcT4Fo
- んじゃやっていきまーす
- 5135 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/02(土) 20:36:32.47 ID:yXgcT4Fo
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- 5136 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:36:49.26 ID:60EfO/dK
- そろそろ出番やな
- 5137 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:36:50.98 ID:gZHRodmC
- どんな性能のエースなのやら
- 5138 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:37:00.07 ID:KbdP3DF0
- 機械なのかトゥエルブなのか
- 5139 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/02(土) 20:37:00.81 ID:yXgcT4Fo
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xヘ/ / ̄ ̄ ̄¨7 / ̄ ̄ ̄ ̄', マ ̄ ̄ ̄ ム \ ̄ ̄ ̄\
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▼いかりのみずうみ バトルテント
- 5140 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/02(土) 20:37:50.16 ID:yXgcT4Fo
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▼【やる夫】 お互いに『たえろ!』を使ったお!
>ターンカウント:14 全体:なし
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自陣:イャンガルルガ@1
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敵陣:ウィングガンダム@1 「防/C」+1 『二枚看板』
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●自陣:なし
●敵陣:なし
>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓10
- 5141 :隔壁内の名無しさん:2016/04/02(土) 20:38:08.93 ID:/3R/PImd
- もどれ ウルフルン
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106