【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その10】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/22(火) 23:58:35.91 ID:8AZCY9o/
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【ドルポケWIKI】
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
- 4843 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:26:10.50 ID:wIFgdnmR
- たえろ前提で殴った方がいい気がする
- 4844 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:26:16.73 ID:deSPLItS
- 俺氏の想定。
相手エアスラ=こちらは特防指令 ドリルくちばしで仮に落ちかけて教官なら死ぬ前に綺麗な血の花を咲かせる可能性
で、相手落ちなかったらウっさんでおいうちじゃないかな
- 4845 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:26:19.13 ID:w919Ta8t
- まずまずだし急所に当たらない限り耐えるだろ
- 4846 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:26:22.35 ID:cfjL6Veb
- 怯むのも怖いんだよなぁ……
交代マロでこどもだましや! 受かるかは分からん
- 4847 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:27:01.99 ID:60BXFja0
- 回復指令がくるかもしれない
- 4848 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:27:13.72 ID:hTEKTFAk
- >>4846
またライーサ交代されると面倒なんで・・・
- 4849 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:27:14.66 ID:cfjL6Veb
- あ、回復指令有るやんけ(ポイーッ)
どうしようかなーうーん
- 4850 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:27:20.07 ID:L83dKIaM
- ただエアスラ読みマロ受けも展開ループしそうだし、ここで落としときたいか。
>>4846
その場合ライーサ交代読み捨てゼリフでで展開ループしないか?
- 4851 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:27:27.24 ID:TqyMGDi/
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▼【やる夫】 お互いに大きいダメージを負ったお!
>ターンカウント:13 全体:なし
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自陣:イャンガルルガ@1
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敵陣:ウィングガンダム@1 「防/C」+1 『二枚看板』
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●自陣:なし
●敵陣:なし
>行動を選択してください
>指示 交代 その他
↓10
- 4852 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:27:56.78 ID:deSPLItS
- たえろ込みで殴る?
- 4853 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:00.46 ID:eSwsLFXE
- ドリルくちばし
- 4854 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:02.22 ID:w919Ta8t
- 深刻だから1/4回復しても足りるだろ
- 4855 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:15.94 ID:deSPLItS
- ドリルくちばし
- 4856 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:21.68 ID:cfjL6Veb
- 特防入れたら受かる気はする。しかし怯んだら悲しい…… 敏捷…?
- 4857 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:25.49 ID:wIFgdnmR
- ドリルくちばし
(たえろ前提)
- 4858 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:26.69 ID:JPivjFDL
- ドリルくちばし
たえろ切り合いも想定
- 4859 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:29.58 ID:w919Ta8t
- 特防指令 ドリルくちばし
- 4860 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:34.24 ID:cfjL6Veb
- あ、優先度
- 4861 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:38.04 ID:EDUSuZjm
- ドリルくちばし
- 4862 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:42.69 ID:wIFgdnmR
- ドリルくちばし
- 4863 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:28:57.56 ID:60BXFja0
- ドリルくちばし いけるやろう!多分
- 4864 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:29:07.28 ID:hTEKTFAk
- 特防指令 ドリルくちば
- 4865 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:29:36.80 ID:QtYXfWdx
- 特防指令 ドリルくちばし
- 4866 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:30:14.15 ID:cfjL6Veb
- ところで怯む判定タイミングって耐えた後になるよな、これ
- 4867 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:30:40.04 ID:w919Ta8t
- なるね
- 4868 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:30:40.46 ID:L83dKIaM
- たえろ切るかどうするか。
落としてクロちゃんっていうのもありかな思うけど
- 4869 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:30:46.39 ID:TqyMGDi/
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▼【ウィングガンダム】 ふんっ!
【ウィングガンダムの「エアスラッシュ」】【「はやてのつばさ」】
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- 4870 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:31:10.21 ID:wIFgdnmR
- >>4860
それもあるけど
相手の素早さとレベル差を低めの計算で
速115×レベル差1.3×1.33=約198
で抜けるか怪しい
- 4871 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:31:25.30 ID:60BXFja0
- 指令なしか
- 4872 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:31:58.22 ID:JPivjFDL
- >>4868
はやてのつばさで優先度+1だいばくはつされると最悪
- 4873 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:32:06.65 ID:TqyMGDi/
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▼【やる夫】 ここは――――
1:ポテンシャルを発動する(詳細指定)
2:やめておく
↓10
- 4874 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:07.62 ID:cfjL6Veb
- >>4870
くそ速くてワロタ。ウイングとかいう紙耐久速攻火力に見せかけた意外なタフさ
- 4875 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:31.05 ID:deSPLItS
- さて、たえろか続行期待かどうするよ
- 4876 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:34.82 ID:w919Ta8t
- たえろ
- 4877 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:38.36 ID:wIFgdnmR
- たえろ
ガルル頼むで
- 4878 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:40.04 ID:hTEKTFAk
- たえろ
- 4879 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:42.03 ID:EDUSuZjm
- たえろ!
- 4880 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:42.56 ID:eSwsLFXE
- たえろ
そして動け!
- 4881 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:47.32 ID:L83dKIaM
- ウルフルンもありか?
じゃれつくで一度は殴れるし、抜群なら落ちるでしょ。
ライーサに逃げたらマリー出せばいいし。
- 4882 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:51.09 ID:deSPLItS
- たえろぉおおおお!
- 4883 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:54.23 ID:JPivjFDL
- たえろ!
- 4884 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:32:56.97 ID:wIFgdnmR
- たえろ
- 4885 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:33:03.75 ID:cfjL6Veb
- 2 ガルルの続行期待のウッさんおいうちの流れ
- 4886 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:33:08.44 ID:u1IllRYQ
- たえろ
- 4887 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:33:35.45 ID:QtYXfWdx
- たえろ
- 4888 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:33:40.50 ID:60BXFja0
- まあもどれとかあるし
- 4889 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:33:47.07 ID:wIFgdnmR
- ガルルやっちまえー
- 4890 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:35:10.57 ID:TqyMGDi/
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▼【やる夫】 ここは『たえろ!』 ガルル!!
【やる夫の『たえろ!』発動!】
【イャンガルルガは激励を受けて、踏ん張った!】
- 4891 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:36:03.90 ID:cfjL6Veb
- 動け動け頑張れ頑張れ
- 4892 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:36:27.07 ID:JPivjFDL
- 動いてくれー!
- 4893 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:36:29.11 ID:zZtlkTgx
- 怯むなよ……
- 4894 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:36:34.24 ID:TqyMGDi/
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▼【イャンガルルガ】 グルルルゥ……ガラァアアアアアアアアッ!!
【『たえろ!』:イャンガルルガに深刻なダメージ!】
【――――イャンガルルガの「ドリルくちばし」】
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- 4895 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:36:45.65 ID:60BXFja0
- さすがガルル!
- 4896 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:36:58.81 ID:cfjL6Veb
- さすガル
- 4897 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:37:05.74 ID:L83dKIaM
- よっしゃ!
- 4898 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:37:07.78 ID:QtYXfWdx
- さすガル
- 4899 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:37:10.02 ID:zZtlkTgx
- よし! 仕留めちまえ!
- 4900 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:37:15.73 ID:eSwsLFXE
- よっしゃ動いたー!
ガルルいい子
- 4901 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:37:21.71 ID:deSPLItS
- さあ、たえろを切るか捨てるか…好きな方を選べ!
- 4902 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:38:12.23 ID:TqyMGDi/
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,\ : . . ``¬ー-=弌ニニニニニニニ≧h。〕h。,_ _、‐ア
: ; ,\; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 寸ニニニニニニニニ|ニニ〕h。‐'"/ _,,.
:. ; ; ; ,\ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; , 寸ニニニニニニニ|r=''~´, ; ;/ _,,.、-‐'n
;. : ; ; ; ; ,\ ; ; ; ; : : : : : : : : : : : .寸ニニニニニニムー---←‐'''"´, ; : /
ム:. ; : : ; ; ; \; ; ; : : : : : : : ; ; ; ; ; , 寸]]}ニニニニム: : : ; ; ; ; ; ; : /
[∧:. : : : : ; ‖\、、、、、、、、、、、..,,,,;_; ; ;寸ニニニニニヽ、、、、、、、、∠、、、、、、、、、-‐
こ∧: : : : : :j{ / /,、xz===ア`}ニニニニニニニ\r 、; ; ; ; : :_,.、‐''゙´
ニWヽ; , : :! //{Uリ / !ニニニニニニニn ヽ-rf"´
こ,′ \; `、// ノ(_,,.、、-‐''" |ニニニニニニn<_〉':, ∨ム
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i从,,ィ'´(u)ノ ` _、 |ニニニニこ/ ノ / ,イn゛
ニムヽ.,/`、 `丶、 |ニニニニ‖/ / /ニ′
ニニ} ヽ |ニニニニ‖ う_ノ ,イニニ′
ニニ| _,、‐…丶、 !ニニこ‖ ´ /ニこ{
こニム r<-<´ ̄ ̄\ Yニニj{ r‐<ニニニ\
ニニ{ト、 `、ミ=′ / ヽ ∨ニニ{ / `ヽこニニ>。,,_
ニニ《 \ `、 / j{ ∨ニl/ ∨ニニニニニ=ー
ヽニ∧ \ `、‖ j| ∨ニ| j{ ∨ニムノ―}‐_‐_>。,,_
\:∧ \ `,j{ _,.、7 /∨] j{ ∨'゙―‐〈‐_‐_‐_‐_‐_二ニニ=z。,,_
ヽヘ ヽ 〈ニニ-‐'′ / ∨! j{ ,.、-ヘ―‐∧}‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐≧z。,_
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▼【隼】 こちらも使うぞ!!
【隼の『たえろ!』発動!】
【ウィングガンダムは激励を受けて、踏ん張った!】
- 4903 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:38:17.71 ID:cfjL6Veb
- たえろからの、優先度付き自爆orエアスラとかいう便利すぎる二択
やっぱウイングってすげーわ
- 4904 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:38:18.79 ID:eSwsLFXE
- こいつの戦法的に耐えろ切るでしょう。先制大爆発あるし
- 4905 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:38:22.82 ID:L83dKIaM
- たえろきりあいかな、多分
こっちは次もどれ ウルフルン?
マロ受けでもいいと思うけど。
- 4906 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:38:55.12 ID:deSPLItS
- もどれ ウっさんかな?こっちは
- 4907 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:39:15.17 ID:deSPLItS
- あ、もどれ マロでもいいなこれ
- 4908 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:39:35.79 ID:wIFgdnmR
- もどれウっさんが良さそうだな
確実に一撃は耐えれるし
- 4909 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:39:48.84 ID:Ds7woAqj
- まあ回復指令されると耐えそうだけどね
- 4910 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:39:56.28 ID:eSwsLFXE
- ウルフルンでおいうちかな
- 4911 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:40:07.37 ID:cfjL6Veb
- >>4907
回復指令さえなければなー…… あと上でも言われたけどライーサウザイね
- 4912 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:40:46.05 ID:TqyMGDi/
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〈三ニ====ニ寸三三三三},/∨ > ´ヽノ マ∨ゝヘ } \ \
《三三,x≦三寸三三三三∨∨ > ´ / 〈¨∨ ヘ ヽ .
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▼【ウィングガンダム】 っ――
【『たえろ!』:ウィングガンダムに深刻なダメージ!】【皮一枚で繋がった!】@1
- 4913 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:40:56.46 ID:eSwsLFXE
- もどれ使う必要あるか?ガルルガ捨てても良いと思うが
- 4914 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:41:11.20 ID:cfjL6Veb
- ウルフルンおいうちだと回復指令+エアスラ連打で耐えたり怯んだりが運ゲーなので
引っ込まないと踏んでがむしゃらした方が良いと思う
- 4915 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:41:15.20 ID:wIFgdnmR
- とりあえず1番困るのは、回復指令でエアスラだな
ウっさんのおいうちで落としきれるか微妙になる
- 4916 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:41:29.31 ID:L83dKIaM
- >>4907
マロはもどれまで使うことないかなと。
ウルフルンでおいうちは回復指令で耐えるから微妙。
やるならじゃれつくでいいと思う。
- 4917 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:41:37.18 ID:w919Ta8t
- ウルフルンでおいうちすると回復指令で耐えられると面倒か?
- 4918 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:41:45.34 ID:cfjL6Veb
- ガルル捨てというか、続行期待殴りとかも良いかもしれんな
- 4919 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:41:46.66 ID:hTEKTFAk
- もどれ マロでこどもだましの圧力かけてすてぜりふする?
最悪マロが落ちても後続をエンチャ強化できるが
- 4920 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:41:51.90 ID:zZtlkTgx
- 相手速くてガルルはもう仕事できないし捨てでもいいと思う
- 4921 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:42:21.71 ID:deSPLItS
- んじゃ、戦闘続行期待でガルルで殴ろうか
- 4922 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:42:27.52 ID:QtYXfWdx
- ガルル仕事したし捨てでも良いと思う
- 4923 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:42:29.69 ID:eSwsLFXE
- こどもだましはエアスラで潰されるんだよな…
- 4924 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:42:39.20 ID:60BXFja0
- ここまでで十分働けてるしね
- 4925 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:42:45.45 ID:hTEKTFAk
- 相手速Aばっかか、ガルルは温存しなくていいか
- 4926 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:42:46.67 ID:TqyMGDi/
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▼【やる夫】 っし! よく動いてくれたお、ガルル!
『たえろ!』の切り合いができたお!
- 4927 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:43:01.98 ID:cfjL6Veb
- >>4923
優先度では勝ってる、ただ後が続かない
- 4928 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:43:17.23 ID:JPivjFDL
- ガルルの戦闘続行期待殴りで行くか
- 4929 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:43:43.81 ID:eSwsLFXE
- あ、+3か
- 4930 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:43:55.58 ID:wIFgdnmR
- 全開敏捷指令あるからガルルで先手は狙っていけるな
ただここまで来たらガルルを信じて突っ込むのもいいと思う
ガルル捨てでウっさんの方でも、もどれ残しは大きいし
- 4931 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:44:18.26 ID:L83dKIaM
- あー、確かにガルルガの仕事終了かも。
このままドリルくちばし連打で良さそうね。
その後は死に出しウルフルンかな?
- 4932 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:44:28.41 ID:zZtlkTgx
- ちなみにガルルの戦闘続行はド根性に変わってるのでないです
- 4933 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:44:41.33 ID:cfjL6Veb
- あ。マジかよサンキュー……
- 4934 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:45:03.04 ID:wIFgdnmR
- マジだ消えたw
- 4935 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:45:14.48 ID:u1IllRYQ
- 連打でOKか・・・しかし残り速Aばっかってのも凄いな
- 4936 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:45:30.84 ID:JPivjFDL
- うわ見逃してた、指摘ありがと
- 4937 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:45:32.83 ID:60BXFja0
- じゃあお疲れでいいか
- 4938 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:45:46.98 ID:eSwsLFXE
- 相手速いやつ多すぎなんだよ
- 4939 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:45:57.61 ID:L83dKIaM
- >>4930
あー、敏捷あったか。
それなら温存もいいかも。
受け二枚いるからもどれはそこまで温存しなくていいし。
- 4940 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:46:07.21 ID:cfjL6Veb
- うーん…… まぁ、でも、捨てるか。すまんやでガルル。あっちは確実にエアスラ連打マンと化すだろうけども。
優先度付きエアスラ怯み運ゲーとかキッス並みに滅びていい(おこ)
- 4941 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:47:03.12 ID:L83dKIaM
- でもガルルガ落ちてエリー マロ マリー ウルフルンってのもアタッカー枚数きつくね?
- 4942 :隔壁内の名無しさん:2016/04/01(金) 23:47:04.97 ID:wIFgdnmR
- >>4940
しかも二枚看板でだしやばすぎるw
- 4943 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/01(金) 23:47:05.35 ID:TqyMGDi/
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ニニこ/ニニニニニニニ|:/ !; ; ; ; : : :|; : |
ニニこ/ニニニニニニニニ/ ', ; ; ; : : : !: : :|
-ーアニニニニニニニニ{`丶、 ', ; ; ; : : :| : : !
⌒ヽ\ニニニニニニニj ―-ヽ、 } ; ; : : : 丿; ; ノ
ノヽ\ニニニニニニムー-、、,,__、_, }; ; ; ; ,:', ; ,イ
../ 气 ヽニニニニニニミト、.,,_{uトミ√´ {j ; ; ,:', ; /ニ|
/ ノ \ニニニニニ', `ヽ {j / .ィi{ニニム
ヽ ヽ \ニニニニ' 、.ィi{ニニニニム
`ー-、 〉 ヽニニニニ', \ニニニニニ〉
ト、 `、ニニニi ヽニニニニ,′
/ ヽー, `、ニニ| /ニニニニ,′
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', \ ∨ミ| _{ニニニニニ/
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▼【隼】 これで良いハズだ
……ウィングガンダムなら、わずかな体力でも勝機を掴める
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106