【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その9】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/01(火) 23:40:31.26 ID:hSppGxmm
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
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・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・夏休みが始まる
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・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
- 8055 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:04:05.20 ID:8yltOP6v
- オボンなら啄んどくべきだったかw
グランドフォースじゃ足りないし、交代 マリーかな。
- 8056 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:04:49.30 ID:f3BxLt4l
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▼【やる夫】 やり方はあってたお!
与えたダメージは大きいお!
- 8057 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:05:23.90 ID:KrQBIdO5
- おk、ジークんにはアヴェの生け贄になってもらう?
この体力じゃこれ以上の仕事は厳しいけど
- 8058 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:05:27.40 ID:7wjSMn16
- 地面が炎に耐性ないのが意外だよなw
- 8059 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:07:20.17 ID:f3BxLt4l
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▼【志津香】 あっぶな……
これは『指令』と『耐性』様々だわ
- 8060 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:07:42.74 ID:sYISDoqB
- 居座りかな ここでマリーパスでもドラテやってくるだろうし
- 8061 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:07:53.46 ID:8yltOP6v
- >>8057
サイト相手にまだ仕事あるんじゃね?
マリー出してドラテのパターンは確かに面倒だし、もどれガルルガがよさげ?
- 8062 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:08:43.69 ID:bby4cnDq
- エース相手なら戦闘続行で一発殴ってくれるだろうし
マリー経由でガルルかもどれで直接出すかしたい
- 8063 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:09:46.51 ID:f3BxLt4l
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{:イ:/:八/:.∧:.:∨:./:./:.:.:. |:.!
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V:.{:.:. ∀rtァミ}、:.|、:.:W:.从:.:{ ドミ
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▼【月】 よしっ! 解析完了っ!
【SP効果:『神の眼と頭脳』発動!】
【優れた眼と頭脳で目の前の相手を『解析』した!】
- 8064 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:10:04.05 ID:oNc15wKU
- てだすけ発動すればキラーも合わせて結構な火力だしね
リソースを切っても殴れるし
- 8065 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:10:07.62 ID:8yltOP6v
- gj
- 8066 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:10:08.65 ID:9kDGwvUU
- よくやった月
- 8067 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:10:11.16 ID:bby4cnDq
- よっしゃ
- 8068 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:10:12.71 ID:f3BxLt4l
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【名前】ボルガロン
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、ドラゴンダイブ、パワージェム、ドラゴンテール、ひばしら、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
- 8069 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:10:49.78 ID:nbxA/bOE
- ジェムだったか
- 8070 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:10:54.84 ID:bby4cnDq
- アカン
パワージェムwww
- 8071 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:11:27.99 ID:nbxA/bOE
- くそー、エッジはなかったかー!
- 8072 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:11:38.87 ID:f3BxLt4l
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▼【やる夫】 「パワージェム」……岩の特殊技かお……
良い技持ってやがるお……
- 8073 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:11:39.59 ID:sYISDoqB
- パワージェム持ちだったか ガルルでも危なかったね
- 8074 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:11:41.02 ID:I86GDUTP
- もどれ エリー かな?
- 8075 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:11:41.95 ID:8yltOP6v
- パワージェムじゃガルルガ出せんね。
ジーク捨てでクロちゃんかな。
- 8076 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:12:47.45 ID:sYISDoqB
- エリーに任せるってのもありだが 18ドラゴンズが仕事も怖いな
- 8077 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:13:11.44 ID:9kDGwvUU
- 初陣のクロに任せた方がいいのか?
- 8078 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:13:18.97 ID:KrQBIdO5
- 岩持ってるしジークん捨てでよくね? 才人は鋼・格今ひとつのガルルでもなんとかなるぞ
- 8079 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:14:01.40 ID:nbxA/bOE
- >>8078
サブウェポンぐらいあるべ
- 8080 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:14:07.62 ID:bby4cnDq
- クロも抜群取れるわけじゃないからな
死に出しで無いときついな
- 8081 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:14:11.20 ID:sYISDoqB
- だな ジークん切ってクロに任せるか どうせよけろをやっこさん切ってるっぽいしドロポン撃ってるだけでも行ける
- 8082 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:15:07.31 ID:8yltOP6v
- もどれまで切る場面じゃなさげかも。
全開特防で耐えるの期待もいいけど、割と微妙なラインなんだよね。
- 8083 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:15:19.76 ID:f3BxLt4l
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▼【志津香】 ……『エース』がまだ見えないのに、怖い相手ばっかりね
>ターンカウント:10 全体:なし
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自陣:ジークリンデ@1
--------------------------------------------------------------------------------
敵陣:ボルガロン 「防」+1
--------------------------------------------------------------------------------
●自陣:なし
●敵陣:なし
- 8084 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:15:34.15 ID:f3BxLt4l
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- 8085 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:15:39.17 ID:nbxA/bOE
- >>8082
つってもあと必要になる場面があるか微妙じゃね?
- 8086 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:16:09.89 ID:f3BxLt4l
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
やや短め!
- 8087 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:16:29.61 ID:KrQBIdO5
- 乙でした
- 8088 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:16:38.76 ID:I86GDUTP
- 相手全員は見えてないし取っておいていいだろう物理で殴ってくるかもしれんし
- 8089 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:16:39.96 ID:sYISDoqB
- 乙ブヒィ
え?怖い相手ばっか?それが出来るのが統率型だし
- 8090 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:16:40.58 ID:nbxA/bOE
- 乙ー
- 8091 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:16:42.53 ID:8yltOP6v
- 乙
>>8085
最後の一人がわからんからなんとも。
- 8092 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:16:56.62 ID:I86GDUTP
- 乙
- 8093 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:17:25.16 ID:bby4cnDq
- 乙
- 8094 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:17:36.39 ID:OCmR3AWf
- 乙ー
- 8095 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:17:43.74 ID:9kDGwvUU
- 乙ですー
- 8096 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:18:03.06 ID:wytlZmBU
- 乙
- 8097 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:20:22.88 ID:sYISDoqB
- 個人的にはジークん切ってクロの死に出し案推しかな 特攻+2のドロポン撃つだけの簡単な仕事だし
ぶっちゃけクロに先手取れてドロポン喰らって平気な奴が居るか怪しいとおもう ガールやサイト来ても当たれば
平気じゃないだろうし
- 8098 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:21:07.30 ID:il7hIyMU
- 乙
- 8099 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:22:36.11 ID:pL76aPnX
- 乙です
- 8100 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/18(金) 23:23:00.58 ID:f3BxLt4l
- 明日はやる可能性が低め。あっても遅いかも?
でも日曜日は昼にやりやーす
- 8101 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:23:32.26 ID:8yltOP6v
- はーい
- 8102 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:24:12.88 ID:bby4cnDq
- 了解
- 8103 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:24:35.32 ID:wlwD1aOP
- 乙です
- 8104 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:25:05.40 ID:KrQBIdO5
- 了解でっす
死に出しのたびにクロちゃん出して仕留められそうな相手にはドロポン
そうでない奴にはせんすいを繰り返してれば敵陣はガタガタになるだろうな
- 8105 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:25:11.08 ID:sYISDoqB
- ういっす
- 8106 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:26:45.22 ID:8yltOP6v
- 初期の低種族値組が最近辛いよね。
ゆかりとかホントに。
- 8107 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:31:30.39 ID:sYISDoqB
- >>8106 進化させれる用自己努力とBDに期待だからね クロは進化して仕事出来てるわ
- 8108 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:34:42.85 ID:KrQBIdO5
- ゆかりん…… (一部が)最小金冠でさえなければ……
冗談は置いといて似たようなステータスのジークんも火力不足が辛い
テコ入れは有ると思うけどいつ頃になるかな……
- 8109 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:37:06.33 ID:il7hIyMU
- 響に期待
無敵の育成力でなんとかしてくださいよォーッ!
- 8110 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:39:07.53 ID:sYISDoqB
- 最初にマロかクロ だったし 次も二択な感じかな? まあジム戦のみだし 手持ち面子の戦力上げに集中できるし
この先に期待だね というか現時点でもエリーとクロはリミッター付きって本当に恐ろしいな 全解放されたらステA以上の嵐臭いな
- 8111 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:39:14.76 ID:I86GDUTP
- ジークんの火力はキラーとてだすけ前提っぽいし攻撃の上昇は進化まで期待できないかなあとりあえず特防をどうにかして欲しいな
- 8112 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:43:18.68 ID:7wjSMn16
- ビッキーのシンフォギア育成力に期待や!
- 8113 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:45:37.63 ID:C39wsSNg
- エース相手だったらαてだすけで2.25倍かつ防御上昇無視、パンチ必中になるからねぇ
対エース鉄砲玉運用がベストなのだろうけど
- 8114 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:46:14.75 ID:sYISDoqB
- 三色パンチで本来は割と抜群取れるんだけどボルガロンは相手が悪かったからね
- 8115 :隔壁内の名無しさん:2016/03/18(金) 23:49:19.96 ID:8yltOP6v
- >>8114
グランドフォース抜群でこれなんやで。
オボンあるとはいえ、二発目で足りないのがつらいところ。
- 8116 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:12:44.78 ID:6iXInQ6c
- 僕トレ評聞いてみたい今日この頃。
いくつか書いてるけどバランス平気かイマイチ自信ないんだよね。
- 8117 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:15:17.93 ID:OtStkeKO
- そういうのは数こなすして慣れるないしねー
いくつか作ってるなら挙げてくれれば個人意見(カスみたいな意見だから気にしないレベルで)なら
- 8118 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:20:19.83 ID:5b+srIwi
- >>8117
助かる。
それならグゥとめぐみん聞いてみていい?
- 8119 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:31:38.86 ID:fhd1K6AJ
- めぐみんは大技の覚えるのが得意って範囲が広すぎるし分かり辛いから全員に「反動技」を覚えさせれるとかの方がいいんじゃないかな?
1.5倍にする。を強化(1.5倍)にするとか細かいとこ修正もした方が良いかな
そんなとこかな後あくまで一読者の意見ってことを忘れないでね
- 8120 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:34:40.50 ID:Oq/cahhY
- 横槍でスマンがぱっと見て思ったこと
トレーナーステータスはA×1、B×1、C×2が基本じゃなかったっけ?
間違いじゃないけど、それに則って作った方がいいと思う
あとグゥの固有は能力AAにしちゃ弱すぎる気が
天候変化は後出しで簡単に上書き出来ちゃうし、能力B行くかも怪しい
- 8121 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:35:00.84 ID:fhd1K6AJ
- 反動技よりは威力150以上の技で統一した方がいいかな?
- 8122 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:35:58.32 ID:IS1VahWF
- いや能力ランク的には天候変化の簡単さを考えると妥当だと思う
まぁどっちかに統一した方がきれいだけど
- 8123 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:39:18.00 ID:2M7m6Q/7
- >>8120
横槍に横槍だけど、グゥはこれ自分で晴れ、雨塗り替え続ける奴じゃないかな?
晴れ、雨塗り替えでターンも上書きされるならランク的には妥当だろうし、個人的には面白いと思う
- 8124 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:40:00.16 ID:5b+srIwi
- >>8120
そこはあくまでテンプレだし、多少いじってもいいかなと。
指示Cで反動使いはバウンスに殺されるし。
>>8121
威力150以上だとVジェネとかありになって、バランス悪いかなと。
- 8125 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:40:56.52 ID:fhd1K6AJ
- グゥはとりあえずここだと「ひざしがつよい」じゃなくて「晴れ」だな後長すぎるポテは美しくないかな
- 8126 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:42:00.31 ID:IS1VahWF
- いやアシストもアタッカーにしてバウンスをも火力で焼き切る方向で行った方が面白そう
個人的な意見だが
- 8127 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:44:25.65 ID:OtStkeKO
- まず「めぐみん」に関して言うなら
本人の素質でBが多い印象 ぶっちゃけぶっぱ型なんだし指示:Cでもいいぐらい
固有の書き方を
「反動で動けない技」は「反動技」で統一してもいいし 個人意見では分けるんじゃなくて「威力150以上の技」で統一してもいい気がする
で固有と育成絡めるなら技幅減らした方がいい 理由としてアタッカー陣が150以上を必ず持ってるからバランスを取りたい
ので技幅を4〜5まで絞るといいと思う サポート型は多くてもいい
「ぐぅ」は異能が強すぎるかんはあるからどっちか片方にして
切り替えをしたいなら雨担当か晴れ担当に天候技持たせてもいいんじゃない?
どっちにも見える印象だけど技持ってる感あるからもう少し絞ってもよ下げかも
- 8128 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:45:38.72 ID:Oq/cahhY
- >>8123
でも「味方を場に出す時」って言っちゃってるんだよね
極論「すなあらし」か「ゆきふらし」特性持ち出すだけで隙が出来ちゃう固有がAAってのはちょっと
あとめぐみんの固有は育成型なんだし、威力200の反動技の技能拡張あたりがシンプルだと思うわ
- 8129 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:45:47.07 ID:5b+srIwi
- 長いってのは確かに。
今更晴れ統一って訳にもいかないし、表記考えてみる。
>>8126
めぐみんの方?
ときのほうこうは枠空いてるし、その方がらしくはあるんだよね。
ただ操作すること考えると難易度上がりすぎかなと。
- 8130 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:47:56.77 ID:fhd1K6AJ
- 場に出た時においかぜでAだから晴れ雨の2つでAAはおかしくはないかなAAの強さがあるかは微妙だけど
- 8131 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:49:42.91 ID:IS1VahWF
- その上書きも後出しで塗り替えられるのは十分強い
なにより天候はトリガーに使いやすいのもある
めぐみんはある程度大技思考にしてその大技を裁く方向にするのがいいかな
あとカビゴンの使いづらさが気になる
- 8132 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:50:47.26 ID:IS1VahWF
- 変に反動を殺すポテを搭載せず、反動中の被ダメ半減とかつけるのがいいかな
- 8133 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:50:51.09 ID:OtStkeKO
- いや天候操作はA有って残当で二個使えるならAA有ってもおかしかないだろ
条件場に出るだけって緩さ+天候特性使いたい放題って頭おかしいからね
しかも晴れは炎強化&水半減 雨はほのお半減水強化で強いし
- 8134 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:51:05.85 ID:2M7m6Q/7
- >>8128
ごめん、「味方が場に出た時」だと空目してた
交換タイミングで特性に確実に上書きされるなら使いにくいね
- 8135 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:52:34.26 ID:5b+srIwi
- >>8127
反動技の表記だとフレアドライブとかと分かりにくくない?
技幅はちょっと考えてみる、サンクス。
いっそ技能拡張ってのはありかもしれぬ。
- 8136 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:52:44.17 ID:utIKR4R4
- 天候を変えられる異能って考えると間違いなく強力なのに、システム的にみると、特性でも書き換えられるというのは、ちょっと面白いよな
天候を変えられる程、ポケモン自体が強力な生物だって事なんだろうかね
- 8137 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:52:47.51 ID:OtStkeKO
- めぐみんのカビゴンはねむカゴ出来るって次点でひでーからあれ
後手でダメージ受けてもギガインパクトで殺してねむカゴで満タンで次手優先度つきだし
- 8138 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:54:05.83 ID:OtStkeKO
- >>8128 その対策で特性持ち確保がめんどい+使いものになるかと
変えられても交代一回で上書きし直せるんだぜこの固有だと
- 8139 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:54:09.94 ID:Oq/cahhY
- >>8130
おいかぜみたいな状態変化は自身にしか効果が無いけど、天候は場にいる全員に影響があるってのがな
相手に利用される危険もあるから、あまり強いって思えないんだよな
- 8140 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:54:43.81 ID:5b+srIwi
- 特性で上書きってそんなデメリットかな?
持ってるやつそんな多くないし、その程度の弱点は仕方ないと思うんだが。
- 8141 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:55:21.17 ID:IS1VahWF
- 天候起動要因を必要としない天候パって厄介だぞ
メタポケも実機と違って確保できるとは限らんのだし
- 8142 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:56:38.21 ID:Oq/cahhY
- というか天候とほぼ同等の効果のフィールド形成の固有がBランクだしな
- 8143 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:56:44.61 ID:fhd1K6AJ
- AAならいっそ全天候でもいいかもねそんな数ないしAAで納得できる強さだと思うし
- 8144 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:56:46.12 ID:OtStkeKO
- うん ぶっちゃけその程度しか弱点ないねんレベル 天候は場にいる全員にかかるから凶悪なんだよね
だってぶっちゃけ グゥ相手だと炎タイプと水タイプが使いものにならなくなるからね 炎居れば雨にして
水居れば晴れにすれば一致技半減だし
- 8145 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:57:13.26 ID:5b+srIwi
- >>8131
カビゴン使いづらいかな?
方向性は分かりやすいと思うし、そう複雑じゃないと思うんだけど。
- 8146 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:58:29.77 ID:OtStkeKO
- >>8143 おいばかやめろ 全天候はビーターの域になる あられやすなあらしのスリップでタスキとたえろ潰しはアカン
- 8147 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:59:04.12 ID:IS1VahWF
- 使いづらいというか一発屋というか
個人的に二枚看板っぽくない
あとギガインパクト→ねむるで進軍したいんだろうけど
ギガインパクトで倒すと次反動で優先度無意味だと思う
- 8148 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:59:04.51 ID:Oq/cahhY
- >>8143
その効果でAAなら納得だわw
- 8149 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 00:59:12.54 ID:5b+srIwi
- 全天候は考えたけど、霧相手にするのはPL側のストレスがヤバそうで。
あと処理がだるくなるかなってのも。
- 8150 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 01:01:35.61 ID:5b+srIwi
- >>8147
あ、反動処理は抜けてた。
確かに不味いかぁ……
- 8151 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 01:01:50.57 ID:fhd1K6AJ
- 霧は変更できる特性ないし含めなくてもいいんじゃない?
- 8152 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 01:02:33.11 ID:NemWuq3B
- 天候の能力…虹…うっ、頭が
- 8153 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 01:03:23.67 ID:OtStkeKO
- 晴れ→水半減 炎1.5倍 ソラビ溜めなし ようりょくそサンパワーなど発動
雨→炎半減 水1.5倍 かみなりぼうふう必中 あめうけざらなど発動
霰→こおり以外スリップ ふぶき必中
砂嵐→いわはがねじめん以外スリップ 岩特防強化 すながくれなど発動
これ全部使えるってことは任意で必中とスリップ(連動でタイプ把握) 特定の技強化に半減
味方の特性全開使用可能ってことだからな ぶっちゃけ一個で強いわ 天候出来る固有は
- 8154 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 01:04:10.82 ID:utIKR4R4
- 天候変化をどちらかに絞って、固有の効果に天候変更不可みたいな効果追加するのはどうだろう?
- 8155 :隔壁内の名無しさん:2016/03/19(土) 01:05:21.52 ID:IS1VahWF
- 天候って糞強いからね
お互い利用できるといっても固有所持側の方がより利用できるPT構築なんだから
ジークみたいな固有連動の種族ポテも乗せやすいし
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