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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その9】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/01(火) 23:40:31.26 ID:hSppGxmm




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その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/




6295 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:51:26.83 ID:eMydCngG
しかしベイの前で愛を示すとか全力で煽ってるようなもんだな

6296 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:51:27.32 ID:JhO21Up5
愛って急所逸らせるの!?
愛ってすげー!

6297 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:51:42.17 ID:ty9F3YEN
絆があってよかったな

6298 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:52:06.11 ID:wwvVe6Zx
ん…? @1なのか…? 攻+2とはいえ一撃目の1/4なのに思ったより減ったな

6299 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 00:52:20.79 ID:56B/utIo


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                            レミ /~\ ハ
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                       マ三三三/ /三三 |三三三\三三三/
                   V三 彡三/乙ノひー-へ三三 ヽ三イ
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▼【エリザベート】 2回目ェ……





                            【エリザベートの『赤槍嬢の連撃』発動!】
                                【しかし上手く決まらない】




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6300 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:52:30.08 ID:wwvVe6Zx
やべえ(白目)

6301 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:52:32.35 ID:s8dXAvhX
>>6296
たぶん指示差のことだろ

6302 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:52:35.30 ID:E6cog/0N
指示型でもさすがに絆の発動のタイミングなんて読めんわなーw

6303 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:52:52.97 ID:aTnHPQcK
指示差込でクリティカル+3と思っていたじゃろ?だが+2だ

6304 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:52:53.33 ID:oSFxpWtX
しかし愛の絆って致してるように見える絆だよなぁwww

6305 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:52:56.94 ID:njMDIj5g
連撃頼む、来てくれー!

6306 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:53:06.12 ID:ZxAJGImq
おうふ。だが、対闘反撃!

6307 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:53:19.75 ID:JhO21Up5
ぐぬぬ!

6308 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:53:22.46 ID:vWndMRkw
2発と乱数分とちょっとってとこだったんだろう

6309 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:53:23.18 ID:ce+qiVUk
もう一発!

6310 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:53:26.19 ID:njMDIj5g
(目をおおう)

6311 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:53:27.07 ID:aTnHPQcK
ぶちかませー!

6312 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 00:53:35.81 ID:56B/utIo


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.         /:i:∧  __   ----........_   [:ハ  __Y/////\
    _,,斗*、  Y:i:i〉:/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:\_ゞ:i:i:iY´   }〜 ⌒ Y)≧*、
.  ーァ:i:べ从≧、Y/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r≦//イ):i:/ _斗*≦ア ) /     .>
   彡'  {∧ \.{/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{////{:i彡'ニ(イニニニニ:Y≧=- 、 ({⌒ヽ
      へ   /:{:i:iW:i:i:i:i:iY:i:i:i:i:i:Y//∧ニニニ.Y ニニニニ|ニニニニニ>仁、  Vヽ
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         ⌒{:i:ィ示:i:i:i:ィf示⌒ヽヽ:i:i:iY:iY:i/彡=ミ、\ニニ/ニニニニニニ.\{ ̄ヽ__ --=ミ、
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           `ー―    ‘,  ゞ人彡'、    ./ {   /ニニ{r、ノ  {_/ニ '  (< {      .ノ.  \
                   :. /ニノ、ニニニ=- _ Y イニニニ}_人_,ノ ≧/    ヾ)_ - 、-=≦ヽ     Y
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ニニ\.             /     /         ヽr≦≧ニニYニニニニ=-   ゝ--、) .|:iW Y´ゝ'  ./
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.ニニ/           /     /_ -=≦ニニニニニニ==-ゞ彡'<.               W      /
.ニ(  _  -=≦ヽ_ -=/     /ハニニニニ=-  ¨    \    =-  ._          }'       .'
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▼【エリザベート】 3回目っ!





                            【エリザベートの『対闘反撃』発動!】【「闘」タイプに反撃する!】
                                  【エリザベートの「アイアンランス」】




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6313 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:53:49.35 ID:wwvVe6Zx
嘘だろwwww相変わらずエリたんバグってんなwww

6314 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:04.75 ID:i1deYpUb
こ れ は ひ ど い

6315 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:05.40 ID:hSn/kmel
やべえ

6316 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:08.48 ID:E6cog/0N
改めて天賦ってヤバイ存在だと理解しました・・・(こなみかん

6317 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:09.69 ID:JhO21Up5
ふぁ!?
二回でダメなら三回で殴ればええねん!行けぇぇぇぇ!!!!

6318 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:18.77 ID:eMydCngG
ふざけんなwwwwww(グッジョブエリたんwww)

6319 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:23.08 ID:ty9F3YEN
ごり押しにも限度があるやろwww

6320 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:26.43 ID:kjgTouxs
……バグキャラかな?

6321 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:27.17 ID:njMDIj5g
ガルルガで受けてゴツメで殺す?
どっちが先か微妙なとこだけど。

6322 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:34.87 ID:ce+qiVUk
きましたわーーー決めちまえええ

6323 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:53.46 ID:njMDIj5g
必要なかったですねw

6324 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:54:57.58 ID:hSn/kmel
>>6321
エリたんドレインしてるからむり

6325 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 00:55:20.63 ID:56B/utIo


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                             【「てだすけ」:ヴィルヘルムに深刻なダメージ!】
                                  【ヴィルヘルムは倒れた!】





6326 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:55:23.41 ID:JhO21Up5
原作ならここからさらにEXアタックが来るな!
はふっ!

6327 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:55:27.82 ID:njMDIj5g
>>6324
あー、サンクス。

6328 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:55:46.93 ID:vWndMRkw
ゴツメが先だね

6329 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:55:57.61 ID:JhO21Up5
よっしゃ倒したぁぁぁぁ!!!!
そして手助けが三発に乗るぅぅぅう!!!

6330 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:03.66 ID:wwvVe6Zx
終わったー、かわせしない&気合いはマジで負けたと思ったわー

6331 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:14.52 ID:aTnHPQcK
低確率とは一体…

6332 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:15.61 ID:s8dXAvhX
エリたんが止まらないwww

6333 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:23.56 ID:ZxAJGImq
てだすけは1Tの間有効だからな

6334 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:30.91 ID:i1deYpUb
長く、苦しい戦いだった……

6335 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:34.80 ID:u9sMmgwX
本当決めてくれるよなぁこのエースw

6336 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:47.29 ID:eMydCngG
NKT……

6337 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:52.22 ID:vWndMRkw
しかし固有は一体どんなのだったんだろう

6338 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:56:55.89 ID:ce+qiVUk
相性がいいのや

6339 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:57:09.11 ID:JhO21Up5
やっぱエリたんに格闘タイプは鬼門だわ

6340 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:57:44.75 ID:ty9F3YEN
火力で押すより連撃で押していくエリーだと、てだすけは相性が良いんだな

6341 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:57:53.29 ID:njMDIj5g
今回はエリーゴツメありだったかもなw
格闘相手にする場合半減するよりゆうこうかもしれん。

6342 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:57:55.38 ID:wwvVe6Zx
ガルルゴツメが完全に裏目ってたわ…… ヴァンピリック+すずが凶悪すぎんよ

6343 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:58:00.65 ID:E6cog/0N
1Tという限られた状況の中でエリタソ

6344 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:58:10.53 ID:eMydCngG
どんだけエリーとやる夫は相性いいんだろうか

6345 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:58:42.36 ID:wwvVe6Zx
>>6341
こいつはちょっと減るとすぐ回復だけだからアカンで今回は

6346 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:58:46.36 ID:ZxAJGImq
ごめん、ゴツメガルルガやったのおれや…

6347 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 00:59:16.96 ID:56B/utIo



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                    八 : /:.人.  、_    /:人 : 八人、i:i:i:i:ii:i:i:}
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            }ニニニニニニニニ/ニニニニ/ ∧   _  .|
                (}ニニニニニニ(_){ニニニニニ./  / ∧/´ニニ`ヽ!
            {ニニニニニニニ{ニニニニニ/ニ=----く\ニニニニ|
                (}ニニニニニ(_)_{ニニニニ八ニニニニニニヽニニニニ}
                }__ニニニニニ八ニニニニニ〉ニニニニニニニ人
            「{ {/⌒Y{´}} Vl} ̄ ̄}_} } ̄ ̄ ̄ ー‐<
            |_{_{  八_}}_ノ_|__}_}_人
            /{ニ`¨´ニニニニ/ニニニニニニヽ  /
-=ニニ=-    .ィi〔=八ニニニニニ(_}イニニニニニニニニ∨ /
ヽニニニニ`´ニ/ニニニヽニニニニ/ニニニニニニニ∨ /
 ∨ニニニニニ./ニニニニニニ\//ニニニニニニニニ∨ /
  Vニニニニニニ=----=- :´: /ニニニニニニニニニ∨ /
   \ニニ/´: : : : : : : : : :./ニニニニニニニニニ}ニニV /
    `¨ヽ⌒〉、: : : : :-=ニニニニニニニニニニニl|ニニ∨
        У  \〈>、ニニニニニニニニニニニニニニ/|ニニニ〉
        /      /  \ニニニニニニニニニ/: |ニニ/
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【シノア】 読み負けてた箇所が多かったですからね……

       完敗ですが、楽しかったですよ






                            【トーホク学堂1年生の柊シノアとの勝負に勝った!】





6348 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 00:59:47.09 ID:wwvVe6Zx
>>6346
いやすまん、責めるつもりはなかってん。俺そもそもあの時居なかったし
ただお互いこういう相手には他が良いってのは覚えておいた方がええかも

6349 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:00:06.07 ID:ce+qiVUk
お疲れ様や!

6350 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:00:14.12 ID:i1deYpUb
強かったよシノアちゃん…… 何度ダメかと思ったか

6351 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:00:14.48 ID:JhO21Up5
そっちは本当に強いわ、ドレインが鬼すぎるな!

6352 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:00:17.39 ID:kjgTouxs
今回は勝てたんだし!とりあえず次に覚えておけばいいんじゃないだろうか?



6353 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:00:19.93 ID:ty9F3YEN
>>6346
案的には問題なかった
ただ、相手がガルルから逃げすぎて意味が無かっただけだし
というかガルルノーダメじゃね?

6354 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:00:29.09 ID:aTnHPQcK
あれで読み負けてたとこ多かったとか指示型の基準高くないっすかね…

6355 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 01:00:33.29 ID:56B/utIo


         ___
        /____.\
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▼【やる夫】 大勝利だお!!

        エリたん流石だお!







                          【リザルトは明日ァ!】





6356 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:01:19.01 ID:ce+qiVUk
流石すぎるで

6357 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:01:21.32 ID:njMDIj5g
完敗とはいったい……
エリー働いてくれなきゃ負けてたわw

6358 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:01:28.98 ID:vWndMRkw
>>6345
いやマッパ以外こっちが先手だから悪くない回復よりゴツメが先だし

6359 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 01:01:46.25 ID:56B/utIo

                     ,ゝ_ニーニ
                    /イ――ヽ _  ヽ
                   /     ,  | ー   ハ
                ./イ /   /. ./| | ヘ  ハ
                  /´ ./    /  //   |  .ハ
                  /i イ / ./  // | i  i! j{ ハ
                 / /イ  .仍`ヽ_ ,佗i / /i/
                   /イ/  イト---イ/イーく/∠/
               /彡'个  |ヘ    '  / / /_
                  刈ヘ| .ヘ ヽ=ニゝ´T从ニニヘ
                 >ニニ', ',`ヽ_ イ .リニヘニニ |
               <ニヽニニ } ゚ 。   // ハニニヘニニ|
             ,'_/ニニヽニニi   ニ-rヘ  |ニニ ヘ .|__
            /ニニヘニニヘニ.|ヘ  人ニ.∧ |iニニ ヘ.ニニi_
          イニニニ.ヘニニヘ | ∨ {ニ} ヘ' }ニニイi:i:i:i:/
         |iニニニニニヘニ ヘ |    }ニi'  /イニニ}i:i:i:i
        <ニニニニ ニ iヘニニiヘ   /ニハ../ニニ /i//iハ
       iニニニニニニニ/ニヘイ ヘ>./ニニ/ニニ/i:i:i:i≧si:〉
      iニニニニニニニ /ニニヘイ ヘニニニニ イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
      /ニニニニニニ>´ニニニヘニヘ三三三ニ三三三三ヘ
     .イニニニニニイニニニニニニヘイヽニニニニi\ニニニヘ
  ./ニニニニ>''´  \ ニニニニニヘイヘニニニ .}  \ニニ i|
. /ニニニニ/      ヘ ニニニニニヘニヘニニニハ  |ニニハ
《ニニニニニヘ         ヘ ニニニニニヘニヘニニニ.ハ ヽニニ .ハ
.ヘニニニニニ ヽ      ヘ ニニニニニヘニヘニニニi|  〈ニニ ハ
  \ニニニニニ \..   ./ニニニニニニ.ヘニヘニニ ヘ ハニニ ハ
   `ヽニニニニニ .\ j{ニニニニニニニニヘニヘニニ/  ハニニ ハ
       `  、ニニニ\ ニニニニニニニニヘニヘニニンヽハニニ ハ
          ヽニニニ } ニニニニニニニニ.ヘニヘニ.ヘ ヘニ ,ニニ .ハ
            \ニニハニニニニニニニニニニニニヘ ヘニ ,ニ .ハ
            /`ヽ,'ニニニニニニニニニニニニニニニニ>,ニ ハ
            __/  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>,i
          i ,- イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ >,
          |i / |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ >,
───────────────────────────────────────
【名前】ヴィルヘルム
【タイプ】どく/かくとう
【特性】どくのトゲ… 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「どく」状態にする。
【もちもの】

【技x5:ヘドロウェーブ、あてみなげ、マッハパンチ、ストーンエッジ、ビルドアップ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『串刺公の歩法』…    相手の体力をドレインした時、味方と任意交代することが出来る。
『ヴァンピリック』…    自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。




                   _-‐== ‐- _
                   iニニニニニニニ=- _
                    i!二二二二二二二二二=- _
                    i!二二二二二二二二二二二=- _
                  人二二二二二二二二二二二二二=- _
                  /::::::::::-=二二二二二二二二二二二二二=-_
                  /:::::::::::::::::/::::::::::::::::::-=二二二二二二二二二二ヽ
                /::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::i:::::::::>二二二二二二二二二∧
                  / ::::::::::::::::: イ:::::::::::::::::::::::|:::/ 〃:::\. 二二二二二二二.∧
             /:::::::::::::::::::/::|:::::::::::::::::::::: |^ 、 |:::::::::::::\二二二二二二二∧
              /::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::|/  ヽ::::::::::::::::::::∨.二二二二二二.∧
               ,:::::::::::::::::::::::, - |::::::::::::::::::::|斧气ミ、::::::::::::::::::∨二(  )二二二.∧
               | ::::::::::::::::::j{  |::::::::::::::::::::|佗う  ∨::::::::::::: ∧ 二二二二二二 .∧
               |:::::::::::::::::::::!  |::::::::::::::::::::|炒゙     ∨::::::::::/ ∨二二二二二 >'
               |::::::::::::::|:::::ヽ  |::::::::::::::::::::|¨ ゛     ∨::/ `ヽ ∨二二二 >´
               |::::::::::::::|::::::::::ヘi|::::::::::::::::::::|         ヽ斧气ミ/::∨二 >、
               |::::::::::::::|::::::::::::::∨ ::::::::::::: |        炒゙ ノノ:::::/∨ニ∧  ∨ヽ
               |::::::::::::::|::::::::::::::: ∨:::: : : : |       ¨  ゛':::: / / ∨ニ∧    ー、
               |::::::::::::::|:::::::::::::::::: ∨::::::::: |    ´   ,イ::::: /::/  \二,  ト  } }ヽ
            从从从ヘ人人从::: ∨::::::::|⊂⊃    イ:: |:::::::|:: |     |  丶ノ 丶'_ ノ  }
                     |二二二二.∨: : |-┬―  ´::::|::: |:::::::|:: |     ヽ   `ヽ  ヽ-イ
           _____| 二二二二 ∨: '二|_ _,,.:: |' |::: |:::::::|:丿     \      |
         ´   _  ‐ ヽ二二二二二 .∨i!ニi|二i!  ヽ:: : |:::::::|'        } _ ‐  ̄i!
     />二二≧、    ∨二二二二二二i!二二i|    ,∨::: : |        -=ニ二二二二]
    i二二二二二二]    [.二二二二二二i!二二i|     [ ∨::::ハ      ∨.二二二二二]
    i二二二二二二]    [.二二二二二二i!二二i|    [二∠二}      ∨ 二二二二]
───────────────────────────────────────
【名前】あきつ丸
【タイプ】ゴースト
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「すばやさ」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x7:ゴーストダイブ、シャドークロー、せんすい、おにび、のろい、あやしいひかり、みずびたし】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:A+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『秋津丸の輸送』…   味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『バトルシップ』…    1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。



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              ∨_:{f i∧  て::::};i        て::::};i  i!:.! `}  !.:.:.:.:.: i     リ
         γ´ `ヽヽ.i.:∧ 乂;シ      乂;シ ∧'',,ノ |.:.:.:.:.:i
          ,イ     ∧ i!: i           '        i::i    !:.:.:.:.:. !
        イ:     ∧!:.:i  ヽ    ∨ ̄ ̄)    ィ  !:i   |.:.:.:.:.:.:!
     /     _    |:. !  |  、  ー‐ ,..イ  !ヽ i::!    ! :.:.:.:. |
  ./ ィ       `ヽ  !:.:|  i!   v ≧≦    / ∧iリ   ハ:.:.:.:.:.|
  /´ ∨ - −―  ..Vルリ   .i!   v  イ   ./     '     ',.:.:.:.:|
 i! ∨             ` ー   _ 〈三 〉   _,'            !:.:.:/
   |                  ,          ヽ   ∧   |: /
  ゝヽ               __f   i  i  i  ト_ _ ハ   ル'
=====================lコ__|  |   |   |   | __ 」
           ー  T   ̄ィ:::/ ヽ_, ヘ  |   | ノ/    |
               { /:::::/::: / |   ー ー ´`       |
               У:::::::/ :::/ .|      /         .:
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            /::::::::::::: ハ::/    !   ./
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.        /::::::::::::::: / /     〈  >ァ-  _  _..  <
       /::::::::::::::: /   >=-   _  /     テ                          ×
───────────────────────────────────────
【名前】刹那
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】

【技x5:じゃれつく、デスウイング、ちゅうがえり、おいかぜ、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『狩人』…         先発で場に出ると、「C」が上がる。
『ハーフ』…       人間と「カラステング」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『夕凪』…        自身の「飛」技が急所に当たりやすくなる(C+2)
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『狩人薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。




                                     r―┐
                                  ア ノ
                             ,. =ァ     / /
                  \       //  _./ /__
                        ヽ.   /.∠ _/O \/-/〃 - ヽ
                   ∨\ ` ー--Yペ/ 八 {/ ̄`ヽ
                        ∨ \      .>/八{. ∨/ ̄ ̄j
             ト           ∨.  \. ./ァ`く∧   \__<⌒ヽ. /〉
             ∨ヽ                \{ 〉Y⌒Y\  ヽ. `く.ヽ/
            ∨ \         ヽ.   \-ミ>'"⌒\  ヽ. 乂_)
               ヽ  \       \/ ̄ `ヽ \ _\ ∨ ̄∧
               \  \         {o○゚>‐ }`く¨ヽ: : : : く ̄ ̄ヽ〉
                \  > _...∠\<彡⌒\:. ハ: :._/二二∧
                \ /⌒ヽ <{ ̄ ヽ: / ̄ ハ: :}: :∨__ ∧’
                       \'⌒><⌒): ://}/ : : : : { }./く-―――く \
                        ヽ/  Τ>x ⌒ヽ : : >-- ヽ----< \
                       __〈 < ̄ ̄:i´: : : : :}:_:/ ̄.ノ三二ニミx._\
                       |: : : :\   |:.{: : : : 〈__ / /      {: :\
                     : : : : : : }   : :\.: : : :.:./// / / j: |: : : :\
                     /l: : : : :〈>  l'":/: : : :〈/: :/ / / /フ .|: : : : : :ヽ
                   //|: : : : : :\.  !: |: : : : : : : : :{ ./| ./ // /: : : : : : : :.
                  //   : : : : : : : : } ヽl:ヽ: : : : : : :レ':.:|/レ'⌒〈: : : : : : : : : : :.
.             //     : : : : : : : {__>⌒{: : : : : : : : : :\ : : ∧ : : : : : : : : : : :.
.            //      .|: : : : : : : :\  l :|: : : : : : : : : : :.:.\: :∧: : : : : : : : : : : :.
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───────────────────────────────────────
【名前】スケィス
【タイプ】でんき/あく
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】

【技x5:10まんボルト、かまをかける、つじぎり、こうそくスピン、すてゼリフ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:D    「かまをかける」… 物理/あく/100/85/単体/○/優先度:-3 「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『データドレイン』…   相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。




        |         ソUヽ、_    , _ | ',    ':.
       [      _ノン'´,     ` ̄ ´  \ ヽ    ':.
        Y    _.イ/ /     `}    `1´     ';.
         上ニ多 ´   ' |       _ソ,  l、  L、∨    \
       ヽ        ノ    /=- 、  ヽ 「  .∨      \
        ',     ヽ /    ノ冫  .ソ∨  .ソ   .〉      ` .
         `ヽ ー 、ノ   l {__i__ノ' /    |’  .∧        \
            {、   刀=- ’ 弋´_ ノ    |L  '  ',     l   `  、
           `个 ̄ `,ケヘ l        /  'ニ ∧     i      `ミz.、
            'ーヤ´-′ ',      ィ ィ{   l三ニ. ',      |         `≧z:..、
              `'=-  _ - 、 ィイヘ 少  .|三ニ_ .∨   l
                    `ヽヽヽ_`’   ノ三三  ∨.  |
                    /´ ̄\ _ -= ´三三’   l   l
                   /  斤三三ニイ∧ニ/    |   |
                  /   仆:少’   |{ ∨     l.   ∧
                 ,/    什/  /   li、     /   _∧_ - ´
        , -= ´ ̄  ̄´、   汁゚  /   _,|心、  / - ´ ̄
      /  /        Y´ー―───  ̄  `ヽ/: -.、 ,r'¨i
     /   /                     /./ _,.l /  ,'
.    /           ,/                 /  / /.  ∧
   ∨   /      ,:::'            l ヽ /` 7 /_ ,/ |ヘ
.  . ∨   ,;      ,::::'         ,   '/  }/.  / /.  ,イ  l l
   |         .:::'       ,  ' ´  _/  /. - .ソ./ _ ,'. l  { |
   l          '     , ' ´    /   ,i'   /./  ,' ./´ ,l .i
   |   ,;      ヽ   , ´      l    /  ././  /_/  / /
───────────────────────────────────────
【名前】アサシン
【タイプ】ゴースト
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。
【もちもの】

【技x7:シャドークロー、おいうち、みがわり、まきびし、
    バトンタッチ、まもる、のろい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:D+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…   場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『アサシン』…         相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。




             r〜┐/ ̄(__
          _rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
         r⌒ア゜  /  ̄`ヽ ` < ノヽ
         _r⌒ア゜   /   {   \  \ ,ノヽ
       r⌒ア゜      i  {、        \ノヽ
       r⌒ア゜.   / /   {  | /  、     \_}
     厂ア゜    |j |___{_ {  ,ィくl\} }       \_
     {__/ / i{ ´|レ _,j__`!  l|,ィ笊_j  }  i ヾ ̄~
     / /  l{  |,ィ笊cヾ\i|弌_ソ人  ハ {\ \
.     /    l{ ,〃弋,ノ  ヽl}   ⌒/ / /、|  \ }、
  / //  i ヽ 八'′    '′ "//}/ : レ   レ\
.∠  ' .//! }   \ ミ "        / (Y): : : : : r \`ヽ)
.   /' 八 !\) (Y)i.、    '⌒  .イ: : (Y):/: |\) \)
     / /{ :/ : : (Y): :>.。   _ ' !:レ: : (Y)//
    ー ' レ'| : /:(Y):|\l:}   _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
           \ l (Y)| _/ ̄`アヽ   V__r=Yうλ__ノ       __
             ヽr=Yう)  {示'i}  /ニ\ノ) `Υ/ \     { r‐ァ , \
    / ̄ ー‐x、,入ノハ'  /ハハ }. /ニニニ{ハノ/   ー 、⊂トV / ,:   \
   {  λ \_,`}::::::{  | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/  ) _     }  \〈 /'/   ヽ
    )ー/ {  ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_  ` ー `ト-- }
    \}  ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ     \)      '   ;
      У   {  }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/   _ヽ) / ̄\    /   .
    /   __う{::::_ -=ニニニニ}ニニニニニ/    /// /       \., ′   '
     {_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア   /└<> 、     /     '
      _)∨     Vニニニニニニ}oニニ= '"   r '        \  {      /
      \∧    Vニニニニニ=- '"     _ -={           `       /
          ̄ ,    Vニ=- '"     _ -ニニニ:'            ` ー‐'
           ,  /       _ -=ニニニニ{
          , ′       _.-=ニニニニニニ:{
              ,    _ -=ニニニoニニニニ ヽ
           `¨アニニニニニニニニニニニ}                            ×
───────────────────────────────────────
【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:クロスポイズン、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
    どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+   ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 
とくこう:C-                           「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『幽体種』…         「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。




6360 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 01:02:04.70 ID:56B/utIo
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
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┌──────┐
└──────┘
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└───┘
┌─┐
└─┘


6361 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:02:30.67 ID:wwvVe6Zx
>>6358
ゴツメってばれたとたん、かわせ全開攻撃あてみなげとかいう地獄のコンボが来るんだよなぁ

6362 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 01:02:36.79 ID:56B/utIo
これで終わり。お付き合いありがとうございました


6363 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:02:47.50 ID:JhO21Up5
乙ー!
これは月の反応が見てみたい

6364 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:02:52.81 ID:kjgTouxs
乙!

6365 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:02:59.15 ID:hSn/kmel
乙ブヒ

6366 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:03:11.02 ID:wwvVe6Zx
乙ブヒ。ガルルもうちょっと上手く使いたかったなー…… どうしたら良かったんだろ

6367 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:03:24.25 ID:xIgnuwSV
乙ー

6368 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:03:28.79 ID:o118j0cQ
乙です

6369 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:03:38.84 ID:njMDIj5g
乙!

あと今回キラーギャーさんでよかったかもね。
スーちゃんでも刹那弱点付けるようになるだけだったし。

6370 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:03:40.39 ID:aTnHPQcK
乙です

6371 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:03:51.35 ID:vWndMRkw


6372 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:04:01.63 ID:ty9F3YEN

ヴィルヘルムのポテンシャルが優秀すぎて強かった
それ以外は、ガルルの圧力が効いてうまく立ち回れたし
マロの大幅な強化も見れて良かった

6373 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:04:08.59 ID:OAfselDU
乙ー

6374 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:04:11.07 ID:oh4ldSaf


6375 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:04:22.50 ID:eMydCngG
乙です
勝ててよかったー

6376 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:04:31.72 ID:i1deYpUb
2日続けての長丁場乙でした

6377 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:05:01.33 ID:njMDIj5g
>>6361
かわせは多分最終局面じゃ残ってなかった筈だし、多分こないんじゃね?

6378 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:05:32.63 ID:JhO21Up5
マロとエリたんの弱点はマリーが受ける
マリーの弱点はマロが受ける
この二枚壁が凄く強かったわ

6379 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:06:03.01 ID:wwvVe6Zx
>>6377
お互いの仮定が異なってる感、この話はやめよう(提案)

6380 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/14(月) 01:06:28.14 ID:56B/utIo
今回はやってて「あ、やられた」って手が多かった印象
受け2枚への交代が上手かった。あとガルルガを倒すための手段残さないとダメってプレッシャーも強かった

6381 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:07:25.41 ID:wwvVe6Zx
指示型相手にそこまでやって運ゲーに持ち込まれるという不具合
たえろ殺し&交代の次に最速な回復指令攻撃とかほんとひでww

6382 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:07:26.84 ID:i1deYpUb
マロとマリーの二枚壁で行く場合トップバッターはない方がいいかな?
交代すると役なしに近くなるから交代させにくくなる

6383 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:09:00.87 ID:JhO21Up5
>>6382 今回が刹那とか言う相性悪くてごり推せない先発だったからでトップバッターは本来交代せずに前のめりに死んでいくポジじゃないかなぁ

6384 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:09:02.48 ID:xIgnuwSV
ガルルガは正直、敏捷 エッジで出落ちしそうで怖かった

6385 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:09:29.83 ID:JhO21Up5
まぁ決まったって明確に言えるのは吹き飛ばしの場面だなぁ

6386 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:09:52.79 ID:kjgTouxs
今回は刹那と相性悪すぎただけで、いつものウッさんなら仕事してくれるんじゃね………多分

6387 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:10:31.83 ID:njMDIj5g
>>6382
先発に他の役職付けるのも微妙じゃね?
マロ先発は突破力足りないし、チェイサーやアヴェ、二枚看板使うのもイマイチ。

交代性能もったスカウター当たりいればって感じか。

6388 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:11:11.56 ID:ty9F3YEN
>>6382
ありな戦法だとは思う
二枚看板はいつでも発動するし、ステロに弱いガルル先発でがん攻めとか
まあ相手と相性によるけど

6389 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:11:43.02 ID:wwvVe6Zx
ウッさんを即交代する勇気が必要だった場面だなぁ(次にできるとは言っていない)
全開攻撃指令が欲しすぎる場面が多杉内俊哉
タスキは削れたけど、なんで刹那さんほぼ全快してるんですかね…?

6390 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:12:05.73 ID:njMDIj5g
>>6385
あそこはかわせ切らないでたえろでよかったなって感じが。

6391 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:12:24.46 ID:vWndMRkw
ウルフルンは攻撃してない相手に対して威力強化とか欲しいかなあ

6392 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:12:57.67 ID:wwvVe6Zx
>>6390
かわせだったら、エリたんが無理しなくてもガルルで決まってたしな
あの時は急で言い出せなかったわ

6393 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:13:29.30 ID:njMDIj5g
>>6389
あそこデスウィング読めたし初手マロの場面だったよね……

あとスーちゃんの対応ミスも割と響いた感じ。

6394 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:15:08.53 ID:aTnHPQcK
最低でもCプラス2のデスウィングはほんとえげつないわ

6395 :隔壁内の名無しさん:2016/03/14(月) 01:15:17.88 ID:ty9F3YEN
トップバッター勿体無い病はどうしても思ってしまうからな
今後気をつけていかないとな

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