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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その9】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/01(火) 23:40:31.26 ID:hSppGxmm




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      ン i ヽ ヽ  \_└-L_|:::::::::::::ト.、:! !- '"´ ./  、ヽ ム      マ二二二ム    \二二二\       (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/




1278 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:51:00.63 ID:DBJsAijx
やっていきまーす

1279 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:52:22.57 ID:DBJsAijx

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                     l  !.   i l i_ ! !                   ! !.._i l i    l  l   ┌──────────────────────────────┐
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                     l  l    l l i_ ! !                   ! ! _i l l    l  l   │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                  │
                     l  l    l l._ .i .!                   !. i. _.l l    l  l   │ ジョバンニポケモン義塾とタマムシ大学にそれぞれ存在する学科。   │
                     l  l    l l._ .i .!.,             ,.!. i. _.l l    l  l   │ カリキュラム時間数はトレーナーに比べると短い。                │
                     l  l    l l i_ ! ! ` ー ,.,     ,.,‐ ´ ! !.._i l l    l  l   │                                               │
                     l  l    l l._ .i .!._ .i .!_i  __   i_! i _.!. i _ l l    l  l    │ トレーナーとは違い、BD/SPとも活動年数が長い傾向にある。      │
.   ○`Y´○            l  l    l l i_ ! ! l.,_.l   .!r'´! !`'r !  l._,.l ! !_i. l l    l  l    │ そのため新人の活躍する機会は数少ないので、               │
__ . ,  | |              l  l    l l._ .i .!._ .i .,r'=ニ二ニ=ヽ ! _.!. i  _l l    l  l   │ 学園島の生徒の支援をチャンスとして用意している。            │
l     ` l l' r 、         l  l    l l i_ ! !._ .i,.ィ ニ二三二ニ i.,i. _.! !._i l l    l  l    │                                               │
|┬┬┬.ll┬┬ ,,        l  l    l l._ .i .!|二二二二二二二二二|!. i. _l l    l  l    │ BD/SP体制がプロのスタンダードであるが、                .│
|┬┬┬.ll..l .l_l_i__` ー─┬. l  l    l l._ .i .!|二二二二二二二二二|!. i. _l l   l  l .┬  │ 「育成型」「統率型」が環境から消えることが無いことから、         │
|┬┬┬.ll.二_l_l_i_i !i riiiiiiiiii.r.,|  l.oTo.l l i_ ! !.─┬‐┬──┬‐┬─.! ! _i l l.oTo.l  .|,.r.iiii │ 外付けでは埋められない「ナニか」があるようだ。                 │
|┬┬┬.lllr =`'ーュ_ヾiiii〆i,.|  l  l .l l i_ !oTo.:..ll  .ll    .ll  .ll. ll..:.oTo! _i l  l. l  .l |.,i  │                                               │
!┴┴┴.ll ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐‐‐ェェェェェェェュl.,..l l i_ ! l:.:::.:.ll  .ll    .ll  .ll. ll.:::: :l ! _i l  l..,.lュェェェェェェ │ 余談だが、この科で大成しなかったとしても、                   │
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1280 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:53:40.62 ID:gN8NOqL7
ほーん…<カリキュラム時間数は少ない

1281 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:53:56.21 ID:DBJsAijx

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▼タイムダイヤモンド寮 談話室




1282 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:54:29.14 ID:DBJsAijx

               _                    _
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          /⌒>=ァ'            \ヾ<⌒ヽ
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            :::/ く/  │..:j.:_|::..:.   :::_j_ハ:.│ V}   ::.
         {/  ::::| ::| |/|:八::ト:.   :|´∧ ::ト、j  ::.   ::'、
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         ,:::/: ::::::| 八〃んJハ \::::j んJハ∨ .::j:.|:::i:: i | \
       :::/i:: .::::::从 :小弋i::::ソ   ∨弋i::::ソイ.:::/ リ:::i:: i |
        |:ハ:::::::::小{\∧ ,,     '     ,, /.::人/|i::i:: i |
            ∨:人|:厶イーヘ     r‐::::v    厶ヘ厂 :i|::i:::八|
            j/  乂:i ∨:!::丶、   .ノ  . イ|∨:|:  :レj/
              / .:|  ::| :::/个ト -<|:i:::i::|  :|:.  ∨
           / .::|  ::|_厶匕j二)O(_}\i_|  :|::. 八
             / .:_::|  ::lf'Y ∨   ∨f'Y:|  :ト、  ::.
           ′ / |  ::|j│  マニニニ7:│| |  :|/人  :、
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        /  .::ノ :/ 、\) rくニニ∨ハ (/, ヽ│ノ 《_|    \
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▼【ユイ】 結論は『先駆けのエース』ってパナかったんだってことですよ!!

       『トップバッター』は『トップバッター』で面白いですけどね〜





1283 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:24.11 ID:pBTPbKcC
せやな

1284 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:33.03 ID:gN8NOqL7
PT戦でやったら、先駆けのエースでもしんどいけどね
当子相手だとたえろできないし

1285 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:35.39 ID:mkFU6Xq9
全能力値二倍はそらそうやなw

1286 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:45.40 ID:46fjxGv+
あー、年取ってからも出来るから余りがちになるのか

1287 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:47.55 ID:HienRnlB
次はアシストでもやるか?

1288 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:57:17.79 ID:DNFm6Gk0
先駆けのエースは解析不可避だから、情報抜かれるとキツイユイにゃんにはあまり合わなかったり

1289 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:57:21.79 ID:DBJsAijx


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          /  /   (● ) \
         /   ( ●)  、_)   ⊂ヾ、
       |      (__ノ         |E ) コリコリ
       ヽ            _ノゝ ヽ
        >      ̄     `  ノ
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 そりゃそこを比較すると、性能差は出ちまうお

         ただフットワークが軽くなるから、必ずしも優劣に繋がるってワケでもなさそうだったお




1290 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:58:01.97 ID:46fjxGv+
専用で先駆けとかできると面白そうだけど。

1291 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:59:33.40 ID:q8/HTYhs
ただ先駆けはそいつ自体に欲しいのも一杯になるからな あとアシストはツートップで二枚看板しか恩恵ないし

1292 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:59:53.89 ID:DBJsAijx

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.  ___人___     ∠二Y   _____    厂,ゝ    `Y´
     Y .     i    } ゝ'Z-― ⌒ーミヽ. 「 ./
.     |       | γ⌒У'´  .       `ヽ}=}⌒ヽl
           人 f  .:レ .  '.:::.. :  i :.、  ∨ ―┿−
         ̄`Y´厂.〃 .' /_j_:i:..:i .:|,:ムl、. 、 '.:._人:!'、
.             ! ′.' l:i .: イ:ハ:!_l:`:!:.:::レ,ニ!ハ:i l:. ',::.Y.:ヽ:.
.             / .:l :l:ト、:::!ィ爪ら!ハ::!ィ夭らv::ハヽ:.:::.トヽ
           , . :::Yム:Xi弋zソ   ヽ弋zソ八ゝ i jノ!:::l
            { ト、:::::{ }イ::.、   ┌ ┐  ノ孑 l  l::ノ
.           ヽ! ヽトヽ :!:: ト  乂 丿 .イニヽ:: l  }′\  /
             /`.:l:  |::::::;]≧‐/ ´二ヽ}: l       Х
            i     . ,r┤ |/^ 、\ ___,...二ヽ} l     /  \
        ___人___ @| ト、\ ヽへ´__ィ7´ー、:.
.        ̄Υ ̄ ,′i  |  j/ \ヽ/ \___}/    }:.
           !    {  | /   >、\__j}} ,ィ=ハ
           /  }  ∨    〉  `ー‐|}}〃s,′゚.   _人_
.          / / ハ ノ     {     「}}匕,':.  .  `Y´
          i  / / .:::::Y゜     j      }.´ /.::: i、 `、
      ‐*‐ ,イ .::::::::::}、    {      ハ. /.::::::_人ト、 '.
         !/ ./ノ .:::::::::/ 廴_/ヽi   ノイ::::::::::::Υl ヽ\
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▼【ユイ】 出し抜いて、『アヴェンジャー』に繋ぐ!

       してやったり感があって、面白かったです! あれは『エース』じゃ出来ない動きでしたよ




1293 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:00:15.55 ID:gN8NOqL7
というかレッカばいばいで終わるのなんとかしないとなww

1294 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:00:39.52 ID:mkFU6Xq9
あれは値千金の気合いだったわw

1295 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:01:25.70 ID:gN8NOqL7
気合いは感動した、無かったら負けてたかも…?

1296 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:01:40.27 ID:DBJsAijx


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▼【やる夫】 あれはナイスな動きだったお!

        ゴロちゃんの「レッドカード」も刺さったし、収穫のあるバトルだったお!




1297 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:02.76 ID:lyp6g4Oy
専用かなんか割いて先発エースとエースを共存させられればええんだけどな

1298 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:20.97 ID:pBTPbKcC
きれいに決まったからなぁ

1299 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:42.68 ID:q8/HTYhs
あれは見事だったからな

1300 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:47.41 ID:mkFU6Xq9
それにしてもユイなんが楽しそうで何よりです

1301 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:04:48.56 ID:DBJsAijx

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▼【やる夫】 レベル差は強いってのと、「てだすけ状態」の詳細だお!

        「じゅうでん」とはちょっと違うみたいだお!







                         「てだすけ状態」…
                         1Tの間、技の威力を1.5倍にする。
                          本来ダブルの相方に使う「てだすけ」によって発生する状態変化。





1302 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:05:20.89 ID:gN8NOqL7
1Tの間だもんなぁ……

1303 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:06:29.73 ID:DNFm6Gk0
1Tは別にいいんだが発動タイミングが……

1304 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:07:33.68 ID:aOAEYDP2
回数無制限3の倍数のターン経過で発動可能ぐらいにはなってほしいな

1305 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:07:52.14 ID:gN8NOqL7
ポジティブ要素は連撃でもどっちも補正掛かるってことくらいかな

1306 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:13.49 ID:lyp6g4Oy
種族ポテンシャルでてだすけ状態が2〜3T維持とか?

1307 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:48.82 ID:HienRnlB
まともに発動できる方法が少なすぎるんだよなあ

1308 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:49.33 ID:mkFU6Xq9
キラーαの発動タイミングの神っぷり

1309 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:09:12.02 ID:OFtlBS2S
>>1305
エリーに関してはむしろ強化だなこの仕様はw

1310 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:09:14.15 ID:DBJsAijx

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▼【やる夫】 タイミングが想像通りなら、取り回しが難しそうかお?

        追加行動とかでもイケるってのは、ポジティブな情報だけど



                 
                  『手拍子■■■勝■の喝采』…
                  柔束出やる夫固有ポテンシャル。
                  味方を「てだすけ」状態にする効果。
                  応援によって、味方を鼓舞させて力を発揮させる能力。





1311 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:33.15 ID:mkFU6Xq9
じわじわ名前が出て来とるのう

1312 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:40.96 ID:gN8NOqL7
>>1309
素交代だと確実に消えるからそんなこともないにゃあ

1313 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:42.78 ID:PvO0rI40
ふーむ

1314 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:51.79 ID:HienRnlB
>>1309
味方3体以下のの時の死に出しかアシスト、エンチャの輪廻からしか使えないけどね

1315 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:05.97 ID:46fjxGv+
まぁ死に出しや先発でいけるし、そこまで使いにくくもないかな

1316 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:16.45 ID:pBTPbKcC
エース二枚看板あたりは死に出しかマリーの旋回からしか使えないかぁ

1317 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:44.75 ID:mkFU6Xq9
マリーってやはり神では?

1318 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:49.34 ID:HienRnlB
あ、3体以下の時は誰の輪廻からでも行けるか

1319 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:11:53.45 ID:DBJsAijx


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▼【ギャリー】 難しいって言っても、それ踏まえても中々悪くない『固有』になりそうよ?

         クセの無い純粋な火力アップってのが良いし、「状態変化」させるのが最高ね





1320 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:15.39 ID:gN8NOqL7
トップバッター攻+2てだすけエキスパ(ノ)ジュエルねこだま!

1321 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:46.91 ID:gN8NOqL7
状態変化キーのポテがはかどるなり

1322 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:51.73 ID:q8/HTYhs
ジークんみたいにポテ基点にし易いからね<状態変化

1323 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:13:02.53 ID:DBJsAijx


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▼【やる夫】 でもなぁ……タイミングを逃すことが起きそうだお






1324 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:13:40.28 ID:k0ImIWl9
トップバッターとアヴェンジャーが1番発動が簡単だな
火力がエゲツナイで

1325 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:13:52.95 ID:X4ZEqX22
タイミングを逃す
強制効果任意効果
場合時

1326 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:14:23.88 ID:mkFU6Xq9
状態変化って何かいいの?

1327 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:18.72 ID:gN8NOqL7
育成で種族ポテとか沢山付き始めれば実感できる…と思う。多分?

1328 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:31.83 ID:HienRnlB
ジークんみたいにポテの条件にできることかな?

1329 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:43.71 ID:OFtlBS2S
>>1326
ジークんみたいにそれを条件にできる

1330 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:49.34 ID:PvO0rI40
>>1325
ここではリントの言葉で話せ

1331 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:55.23 ID:mkFU6Xq9
ああ、手助け状態の時に、みたいなやつか

1332 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:16:29.74 ID:t48yCjkb
>>1326
状態変化をトリガーにしたポテンシャルが使える
具体的にはジーくんのポテ参照

1333 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:16:51.68 ID:gN8NOqL7
ダメージを1.5倍にする固有より、手助け状態にする固有の方が上等ってことやな

1334 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:17:09.24 ID:mkFU6Xq9
ナルホドなぁ

1335 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:17:12.51 ID:q8/HTYhs
>>1326 ジークんのポテみたいに条件の基点にし易いってこと パンチ技を必中って言うと確率付くけど
「てだすけ」状態の時必中って条件きびしそうにして確定でも固有でじつは条件緩いみたいなことができる

1336 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:18:04.53 ID:HienRnlB
まあジークん以外が種族ポテで覚えるかって言うと微妙なとこだけどPTポテはこの条件にできるから強力なのにできそうだよね

1337 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:19:01.36 ID:mkFU6Xq9
ジークんエース相手なら簡単に手助け状態になれるし強いよなぁ

1338 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:19:28.43 ID:DBJsAijx


             __へー、/ ̄ ̄ヽ ノ
           ゝ≦三 }i;/!i:{≦三ミ≧=- ,,, __   }.
         イ〃:.:./i:/.:|i:i:!:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.>- 'ノ
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▼【ギャリー】 バトルは大体30Tぐらいの試合が多いわ

         今日が23Tだし、夏休み前だと牧瀬紅莉栖戦が35Tで、相良宗介戦が36Tだったハズ





1339 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:19:31.34 ID:gN8NOqL7
まぁパンチ限定っていうちょっとした愛嬌も有るけどな

1340 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:20:27.29 ID:46fjxGv+
そのうち六回は発動すると思えば十分か。
実際はもっとだろうし

1341 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:20:38.84 ID:pBTPbKcC
今回は結構サクサクいったねぇ

1342 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:21:06.27 ID:DBJsAijx

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▼【ギャリー】 面倒だから、平均30Tとして……1バトル30回の行動するわけだけど……

         このうちに何回発動が狙えるでしょーか?




1343 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:19.42 ID:mkFU6Xq9
上穣さん戦だって連撃発動しなかったら勝てはしただろうけどやっぱ30T近くまでかかりそうだったしな

1344 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:26.30 ID:X4ZEqX22
15ぐらいかな

1345 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:27.60 ID:gN8NOqL7
アヴェンジャーを仕事終えて交代する回数は増えそうだな
2回はありそう。それにつれてエンチャもそれなりに出るだろうから…… 多くて10回くらいかな?

1346 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:52.01 ID:k0ImIWl9
今は確率だけど、ものにして確実発動になれば違うかな

1347 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:57.47 ID:t48yCjkb
……いっぱい!(小並感)

1348 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:22:14.52 ID:aOAEYDP2
毎ターンダイス振って決めようぜ

1349 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:22:31.81 ID:VuJyXW++
分からない事に対して丁寧な説明はありがたいと思うんだが、ポテンシャル関連の説明はネタバレにつながりかねんし、少し自重した方がいいんじゃない?

1350 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:22:50.90 ID:DBJsAijx

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▼【やる夫】 確実に発動出来るようになるんなら、先発と死に出しで6回?

        あとマリーの連携で……2、3回ぐらい?





1351 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:15.95 ID:mkFU6Xq9
その点クロちゃんってすげーよな、素早さが素で高い上にアヴェンジャー発動で手助け状態せんすいできるんだぜ

1352 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:17.59 ID:46fjxGv+
死に出しで六度。
エンチャマリーで三回。
あとはスカウターやキラーで1.2回ってとこかな?

1353 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:18.52 ID:t48yCjkb
>>1349
状態変化をキーにしたポテンシャルは既出だよ?

1354 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:24.27 ID:HienRnlB
スカウターとアヴェンジャーいれば15回くらいかな?

1355 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:29.64 ID:VuJyXW++
各役割で一回としても最低6回は狙えるな

1356 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:40.12 ID:X4ZEqX22
>>1352
死に出しは4回しかできねえ

1357 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:59.30 ID:OFtlBS2S
10回ぐらいだな

1358 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:25:23.45 ID:VuJyXW++
>>1353
あー、そうだったか申し訳ない

1359 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:25:30.87 ID:HienRnlB
>>1356
いや6匹だから5回できるよw

1360 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:25:38.12 ID:q8/HTYhs
やろうと思えば半分って所かな ただこの先専用とか付けば話は別だけど

1361 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:26:07.27 ID:gN8NOqL7
凄い出て15回くらい。全然上手く嵌まらなくて(エンチャ頓死、キラー未遂など)5回くらい、と見た

1362 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:27:05.64 ID:X4ZEqX22
>>1359
ほんまや

1363 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:27:19.81 ID:DBJsAijx


                     __
                 ≦~「;ヘ{i;i{ヽ--、__
               /.:.:.:.i;{:.:.:ヾ}\}:.:.〉/
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              /ァ.:.:.〃.:.:.';.:.:`:.:.:.:.:.:乂
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                ハ:乂   ! }/ヽ/|/.:.:.:}⌒
               ___ヘ.   _   从{`ヽ
               >ニ厶 ‘ ’  イニニ≧,
             ,≦ニニ/}: : : ー. : :メノニニニ>_
           <ニニニニイ 、: : : : : ; :ヽニ<ニ=‐,_
          /ニニニ>ニニ{ \!  ∠ -‐}ニニ\ニニ=‐、
         /ニニニニ〉ニニi!、_    __ -|ニニニヽニ/ニ=、
         〉ニニニニ\ニi!. . . ̄ ̄  . : !ニニ厂ニ/ニニ=、
        〈ニニi!ニニニ〈=|: : : : : : : : : : : iニニ/ニニi!ニニニ=、
         }ニニi!ニニニニヽ!: : : : : : : : : : :i!=/ニニ/ニニニニニ、
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▼【ギャリー】 『キラー』や『チェイサー』『スカウター』次第でもう少し変動するでしょうけど……

         行動の1/3ぐらいが「てだすけ」状態で殴れるなら、上等じゃないかしら? 相手次第じゃ1発で吹き飛びかねないしね






1364 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:28:23.05 ID:46fjxGv+
問題はまもるだな。
そこの読み合いがつらい

1365 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:28:39.69 ID:DNFm6Gk0
空撃ちが多い? 数撃ちゃいいんだよ! ってことか

1366 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:29:00.06 ID:pBTPbKcC
まもるで簡単に透かされちゃうからねぇ

1367 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:29:11.18 ID:OFtlBS2S
>>1364
やっぱジークんて神だわ

1368 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:29:14.41 ID:DBJsAijx


             __へー、/ ̄ ̄ヽ ノ
           ゝ≦三 }i;/!i:{≦三ミ≧=- ,,, __   }.
         イ〃:.:./i:/.:|i:i:!:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.>- 'ノ
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      {:/.:.:.:{i:i:i{:.:/.:.:.:.ヽ:i:\:.:.:.:.\:.:.:i!:.:.:.:.:\:.:.}
    _ノ.:.:/.:.:.:ヽi:乂:.:.:.:.:.:.:`.:i:i:ヽ:.:.:.:.:',:.:.:.:.::.:.:.:.:.ヽi__ノ}
     7.:.:.i!:.:∧:.:.:.:i!:.:.:.:.:./.:.:.:.:ヽi:}:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧/
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        }i  `  i:.:./!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{//.:|`ヽ/ニニヽ
       ´ム  へ 乂{ |:.:.{:.:.:.:.:.::≧=‐|\iニニニニニヽ
         ∧     i:.:ハ:.:{ヽ//{∧}>-‐=ニ=、ニニニ/
        -‐ヘ    }/_ -ヽ ≦ニ/ニニニニニヽニ{
        7ニニ=ー=、. : : : : :/. :ゝニ/ニニニニニニ\i!
       /ニニニニ≧、:.:./. : : }ニi!ニニニニニニニニ',、
       iニヽニニニニ〉'   /ニi!ニニニニニニニニ∨ヽ
       }ニニ}ニニニニ/、_  /ニi!ニニニニニニニニニ}ニ=、
       iニニ、ニニニ} ̄  {ニニi!ニニニニニニニニニ!ニニ=、
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▼【ギャリー】 『統率型』だし、細かいケアもできるしね

         そんなに心配は要らないわよ……ねーマロ





1369 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:29:30.53 ID:q8/HTYhs
まもるに関してはPTポテで貫通つかねーかなと期待はしてる

1370 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:29:35.73 ID:t48yCjkb
手助け状態の時まもる貫通! とかあればいいなぁ(願望)

1371 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:29:53.84 ID:gN8NOqL7
>>1367
低確率さんだから運次第だけど、まぁとりあえず殴ろうをできるのは楽

1372 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:30:12.16 ID:gN8NOqL7
マロを早く使えるモノにしたい委員会

1373 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:30:14.15 ID:mkFU6Xq9
おっ?

1374 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:30:26.17 ID:VuJyXW++
まさか、マロ強化フラグか!?

1375 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:31:04.21 ID:DBJsAijx


                                      _
           r ─- ..._      ____      _..。s≦  !
              ', //  ≧s. <       > 、´  >、、  }
               マ〃    /     _      \   ヾマ/
             マ         r‐┐_{  }__{¨>、     }/
                マ ./ ィヘィ  _____  '-へム . '
              ヽ′マ >::::::::::::::::::::::::::::::: \ / ム´
                    iヘ//::≡≡≡ :::: ≡≡≡::ヽヽ}ァヽ
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     .ヽ    ¨>、 / 〉、 ‐------- 乂二ニノ_> ´      \
       \     / /:::::\‐-、----- ァ ‐ ¨´ >ヽ -─ 、   .\
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              | /       ` <ヽ-' `¨´__〈  7     ム      }
              レ               ̄ ̄   ゝ /      ム   > ´
                              {       }¨´
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▼【マホロア】 ソンナに心配してないヨ?

         嫌らし型というアンデンティティは強固ダヨ





1376 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:31:12.52 ID:mkFU6Xq9
ジークんの情報持ってるとまもる選択肢が取りづらくなるよね

1377 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:31:22.41 ID:46fjxGv+
マロはなぁ……

1378 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:31:27.00 ID:HienRnlB
問題はその1/3がまもる、4式、速攻で簡単に潰されるてっとこか
貫通、必中、追尾、追加攻撃、優先度+あたりが必要になるな

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