【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その9】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/01(火) 23:40:31.26 ID:hSppGxmm
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・安価で進めます
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
- 1253 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:55:09.42 ID:iERT/C8A
- >>1251
その文言作中に出てないはずなんで…
- 1254 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:55:42.23 ID:HienRnlB
- +の部分は特定のが得意以外にも誰しもにまもるを覚えさせられるとか特性をカプセルなしに変えられるとか色々考えられるな
- 1255 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:57:20.25 ID:t48yCjkb
- >>1253
なければ作っちゃえばいいんだよ(適当)
- 1256 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:00:27.26 ID:iERT/C8A
- 先に使ってると先生がしょんぼりするだろ!
- 1257 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:02:42.43 ID:gN8NOqL7
- 説明そこそこに募集してる作者サイドにも責任が有るからセーフ……?
- 1258 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:04:45.12 ID:t48yCjkb
- がんばれがんばれやればできるやればできる(なげやり)
- 1259 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:11:40.60 ID:46fjxGv+
- 分かればどっちでもいいのではなかろうか。
それよりやる夫のBDになる理由って書いた方がよさげ?
その辺は先生が決める部分だとばかり。
- 1260 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:13:46.02 ID:mkFU6Xq9
- BD志望の理由付けが大元かやる夫PTどっちなのかわからなくてなぁ
まぁ確かに先生の決める部分だと思うし自分のはけしてくるか
- 1261 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:14:58.50 ID:GlqbFtWa
- まあ普通に運か適性とか性格の相性みてとかじゃね?
まだ仕事場で考案レベルだけどシオニー考えてる
統率というかビビり過ぎで本人の腕は言いが育成の言うこと聞かせれない
から統率高いトレーナーに任せたいとか
- 1262 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:15:31.53 ID:46fjxGv+
- >>1260
あー、やる夫達のBD志望の理由って解釈もできたか。
邪魔になるわけじゃないし、書いたなら消さないでいいんじゃね?
- 1263 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:16:43.37 ID:HienRnlB
- 理由とかも書いてていいと思うよそれ見て採用もあるかもしれないし
- 1264 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:18:36.89 ID:mkFU6Xq9
- じゃあ残しとく!
- 1265 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:10:41.30 ID:DBJsAijx
- 日本語は難しいな! ぶっちゃけ、キャラを見たいから細かいのは気にせんでええんやで
そしてこっちも訂正しとこう。これで意味は通るだろう
『愉快なドルオタの満足セトリ!』…
柔束出やる夫のサポート効果。
味方のポケモンに『追加役割』を任命出来る。
- 1266 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:12:37.23 ID:DBJsAijx
- 21:45に点呼してみる
- 1267 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:14:57.61 ID:gN8NOqL7
- ウェイウェイ
- 1268 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:15:12.46 ID:mkFU6Xq9
- わーい!
満足すぎるんだよなぁw
- 1269 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:46:03.67 ID:DBJsAijx
- 人居ますか?
- 1270 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:46:17.63 ID:mkFU6Xq9
- みょーん
- 1271 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:46:27.10 ID:aOAEYDP2
- モーン
- 1272 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:46:47.70 ID:WBOUqPqg
- ブヒィ
- 1273 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:47:38.15 ID:DNFm6Gk0
- ブヒィ
- 1274 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:48:19.02 ID:46fjxGv+
- ぶひ
- 1275 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:48:34.52 ID:X4ZEqX22
- ブヒ
- 1276 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:48:35.97 ID:HienRnlB
- ブー
- 1277 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:50:09.88 ID:q8/HTYhs
- ヘヤッ!!
- 1278 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:51:00.63 ID:DBJsAijx
- やっていきまーす
- 1279 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:52:22.57 ID:DBJsAijx
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1 i l ト、 ,.イ l l i l
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l i l l._ .i .! !. i. _.l l i l │ ◆BD/SP科 │
l l l l i_ ! ! ! ! _i l l l l │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │
l l l l._ .i .! !. i. _.l l l l │ ジョバンニポケモン義塾とタマムシ大学にそれぞれ存在する学科。 │
l l l l._ .i .!., ,.!. i. _.l l l l │ カリキュラム時間数はトレーナーに比べると短い。 │
l l l l i_ ! ! ` ー ,., ,.,‐ ´ ! !.._i l l l l │ │
l l l l._ .i .!._ .i .!_i __ i_! i _.!. i _ l l l l │ トレーナーとは違い、BD/SPとも活動年数が長い傾向にある。 │
. ○`Y´○ l l l l i_ ! ! l.,_.l .!r'´! !`'r ! l._,.l ! !_i. l l l l │ そのため新人の活躍する機会は数少ないので、 │
__ . , | | l l l l._ .i .!._ .i .,r'=ニ二ニ=ヽ ! _.!. i _l l l l │ 学園島の生徒の支援をチャンスとして用意している。 │
l ` l l' r 、 l l l l i_ ! !._ .i,.ィ ニ二三二ニ i.,i. _.! !._i l l l l │ │
|┬┬┬.ll┬┬ ,, l l l l._ .i .!|二二二二二二二二二|!. i. _l l l l │ BD/SP体制がプロのスタンダードであるが、 .│
|┬┬┬.ll..l .l_l_i__` ー─┬. l l l l._ .i .!|二二二二二二二二二|!. i. _l l l l .┬ │ 「育成型」「統率型」が環境から消えることが無いことから、 │
|┬┬┬.ll.二_l_l_i_i !i riiiiiiiiii.r.,| l.oTo.l l i_ ! !.─┬‐┬──┬‐┬─.! ! _i l l.oTo.l .|,.r.iiii │ 外付けでは埋められない「ナニか」があるようだ。 │
|┬┬┬.lllr =`'ーュ_ヾiiii〆i,.| l l .l l i_ !oTo.:..ll .ll .ll .ll. ll..:.oTo! _i l l. l .l |.,i │ │
!┴┴┴.ll ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐‐‐ェェェェェェェュl.,..l l i_ ! l:.:::.:.ll .ll .ll .ll. ll.:::: :l ! _i l l..,.lュェェェェェェ │ 余談だが、この科で大成しなかったとしても、 │
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;:;:;:;:;:;:;:;:;:ll________r‐i´ !  ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ! `i‐r__ │ │
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- 1280 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:53:40.62 ID:gN8NOqL7
- ほーん…<カリキュラム時間数は少ない
- 1281 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:53:56.21 ID:DBJsAijx
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▼タイムダイヤモンド寮 談話室
- 1282 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:54:29.14 ID:DBJsAijx
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└‐⌒ヽ \x</゙フ⌒ く⌒'ーヘ/ /⌒'ー┘
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:::/ く/ │..:j.:_|::..:. :::_j_ハ:.│ V} ::.
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:::/i:: .::::::从 :小弋i::::ソ ∨弋i::::ソイ.:::/ リ:::i:: i |
|:ハ:::::::::小{\∧ ,, ' ,, /.::人/|i::i:: i |
∨:人|:厶イーヘ r‐::::v 厶ヘ厂 :i|::i:::八|
j/ 乂:i ∨:!::丶、 .ノ . イ|∨:|: :レj/
/ .:| ::| :::/个ト -<|:i:::i::| :|:. ∨
/ .::| ::|_厶匕j二)O(_}\i_| :|::. 八
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′ / | ::|j│ マニニニ7:│| | :|/人 :、
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/ .::ノ :/ 、\) rくニニ∨ハ (/, ヽ│ノ 《_| \
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▼【ユイ】 結論は『先駆けのエース』ってパナかったんだってことですよ!!
『トップバッター』は『トップバッター』で面白いですけどね〜
- 1283 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:24.11 ID:pBTPbKcC
- せやな
- 1284 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:33.03 ID:gN8NOqL7
- PT戦でやったら、先駆けのエースでもしんどいけどね
当子相手だとたえろできないし
- 1285 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:35.39 ID:mkFU6Xq9
- 全能力値二倍はそらそうやなw
- 1286 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:45.40 ID:46fjxGv+
- あー、年取ってからも出来るから余りがちになるのか
- 1287 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:47.55 ID:HienRnlB
- 次はアシストでもやるか?
- 1288 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:57:17.79 ID:DNFm6Gk0
- 先駆けのエースは解析不可避だから、情報抜かれるとキツイユイにゃんにはあまり合わなかったり
- 1289 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:57:21.79 ID:DBJsAijx
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| (__ノ |E ) コリコリ
ヽ _ノゝ ヽ
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▼【やる夫】 そりゃそこを比較すると、性能差は出ちまうお
ただフットワークが軽くなるから、必ずしも優劣に繋がるってワケでもなさそうだったお
- 1290 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:58:01.97 ID:46fjxGv+
- 専用で先駆けとかできると面白そうだけど。
- 1291 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:59:33.40 ID:q8/HTYhs
- ただ先駆けはそいつ自体に欲しいのも一杯になるからな あとアシストはツートップで二枚看板しか恩恵ないし
- 1292 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:59:53.89 ID:DBJsAijx
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. ___人___ ∠二Y _____ 厂,ゝ `Y´
Y . i } ゝ'Z-― ⌒ーミヽ. 「 ./
. | | γ⌒У'´ . `ヽ}=}⌒ヽl
人 f .:レ . '.:::.. : i :.、 ∨ ―┿−
 ̄`Y´厂.〃 .' /_j_:i:..:i .:|,:ムl、. 、 '.:._人:!'、
. ! ′.' l:i .: イ:ハ:!_l:`:!:.:::レ,ニ!ハ:i l:. ',::.Y.:ヽ:.
. / .:l :l:ト、:::!ィ爪ら!ハ::!ィ夭らv::ハヽ:.:::.トヽ
, . :::Yム:Xi弋zソ ヽ弋zソ八ゝ i jノ!:::l
{ ト、:::::{ }イ::.、 ┌ ┐ ノ孑 l l::ノ
. ヽ! ヽトヽ :!:: ト 乂 丿 .イニヽ:: l }′\ /
/`.:l: |::::::;]≧‐/ ´二ヽ}: l Х
i . ,r┤ |/^ 、\ ___,...二ヽ} l / \
___人___ @| ト、\ ヽへ´__ィ7´ー、:.
.  ̄Υ ̄ ,′i | j/ \ヽ/ \___}/ }:.
! { | / >、\__j}} ,ィ=ハ
/ } ∨ 〉 `ー‐|}}〃s,′゚. _人_
. / / ハ ノ { 「}}匕,':. . `Y´
i / / .:::::Y゜ j }.´ /.::: i、 `、
‐*‐ ,イ .::::::::::}、 { ハ. /.::::::_人ト、 '.
!/ ./ノ .:::::::::/ 廴_/ヽi ノイ::::::::::::Υl ヽ\
/// ::::::::/ 八ヽ )、___/ {::::::::::::::. l ゜、ヽ
. /.′, :::::::z、_ レ仆v゙ \\__}::::::::::::::. l `ヽ
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. __人_ ::/.../........,゙..........|........',........、....\ニ|::::ハ::::::. }
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▼【ユイ】 出し抜いて、『アヴェンジャー』に繋ぐ!
してやったり感があって、面白かったです! あれは『エース』じゃ出来ない動きでしたよ
- 1293 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:00:15.55 ID:gN8NOqL7
- というかレッカばいばいで終わるのなんとかしないとなww
- 1294 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:00:39.52 ID:mkFU6Xq9
- あれは値千金の気合いだったわw
- 1295 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:01:25.70 ID:gN8NOqL7
- 気合いは感動した、無かったら負けてたかも…?
- 1296 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:01:40.27 ID:DBJsAijx
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l / / ト >
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▼【やる夫】 あれはナイスな動きだったお!
ゴロちゃんの「レッドカード」も刺さったし、収穫のあるバトルだったお!
- 1297 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:02.76 ID:lyp6g4Oy
- 専用かなんか割いて先発エースとエースを共存させられればええんだけどな
- 1298 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:20.97 ID:pBTPbKcC
- きれいに決まったからなぁ
- 1299 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:42.68 ID:q8/HTYhs
- あれは見事だったからな
- 1300 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:47.41 ID:mkFU6Xq9
- それにしてもユイなんが楽しそうで何よりです
- 1301 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:04:48.56 ID:DBJsAijx
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▼【やる夫】 レベル差は強いってのと、「てだすけ状態」の詳細だお!
「じゅうでん」とはちょっと違うみたいだお!
「てだすけ状態」…
1Tの間、技の威力を1.5倍にする。
本来ダブルの相方に使う「てだすけ」によって発生する状態変化。
- 1302 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:05:20.89 ID:gN8NOqL7
- 1Tの間だもんなぁ……
- 1303 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:06:29.73 ID:DNFm6Gk0
- 1Tは別にいいんだが発動タイミングが……
- 1304 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:07:33.68 ID:aOAEYDP2
- 回数無制限3の倍数のターン経過で発動可能ぐらいにはなってほしいな
- 1305 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:07:52.14 ID:gN8NOqL7
- ポジティブ要素は連撃でもどっちも補正掛かるってことくらいかな
- 1306 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:13.49 ID:lyp6g4Oy
- 種族ポテンシャルでてだすけ状態が2〜3T維持とか?
- 1307 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:48.82 ID:HienRnlB
- まともに発動できる方法が少なすぎるんだよなあ
- 1308 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:49.33 ID:mkFU6Xq9
- キラーαの発動タイミングの神っぷり
- 1309 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:09:12.02 ID:OFtlBS2S
- >>1305
エリーに関してはむしろ強化だなこの仕様はw
- 1310 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:09:14.15 ID:DBJsAijx
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▼【やる夫】 タイミングが想像通りなら、取り回しが難しそうかお?
追加行動とかでもイケるってのは、ポジティブな情報だけど
『手拍子■■■勝■の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
味方を「てだすけ」状態にする効果。
応援によって、味方を鼓舞させて力を発揮させる能力。
- 1311 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:33.15 ID:mkFU6Xq9
- じわじわ名前が出て来とるのう
- 1312 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:40.96 ID:gN8NOqL7
- >>1309
素交代だと確実に消えるからそんなこともないにゃあ
- 1313 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:42.78 ID:PvO0rI40
- ふーむ
- 1314 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:51.79 ID:HienRnlB
- >>1309
味方3体以下のの時の死に出しかアシスト、エンチャの輪廻からしか使えないけどね
- 1315 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:05.97 ID:46fjxGv+
- まぁ死に出しや先発でいけるし、そこまで使いにくくもないかな
- 1316 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:16.45 ID:pBTPbKcC
- エース二枚看板あたりは死に出しかマリーの旋回からしか使えないかぁ
- 1317 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:44.75 ID:mkFU6Xq9
- マリーってやはり神では?
- 1318 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:49.34 ID:HienRnlB
- あ、3体以下の時は誰の輪廻からでも行けるか
- 1319 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:11:53.45 ID:DBJsAijx
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▼【ギャリー】 難しいって言っても、それ踏まえても中々悪くない『固有』になりそうよ?
クセの無い純粋な火力アップってのが良いし、「状態変化」させるのが最高ね
- 1320 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:15.39 ID:gN8NOqL7
- トップバッター攻+2てだすけエキスパ(ノ)ジュエルねこだま!
- 1321 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:46.91 ID:gN8NOqL7
- 状態変化キーのポテがはかどるなり
- 1322 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:51.73 ID:q8/HTYhs
- ジークんみたいにポテ基点にし易いからね<状態変化
- 1323 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:13:02.53 ID:DBJsAijx
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▼【やる夫】 でもなぁ……タイミングを逃すことが起きそうだお
- 1324 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:13:40.28 ID:k0ImIWl9
- トップバッターとアヴェンジャーが1番発動が簡単だな
火力がエゲツナイで
- 1325 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:13:52.95 ID:X4ZEqX22
- タイミングを逃す
強制効果任意効果
場合時
- 1326 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:14:23.88 ID:mkFU6Xq9
- 状態変化って何かいいの?
- 1327 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:18.72 ID:gN8NOqL7
- 育成で種族ポテとか沢山付き始めれば実感できる…と思う。多分?
- 1328 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:31.83 ID:HienRnlB
- ジークんみたいにポテの条件にできることかな?
- 1329 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:43.71 ID:OFtlBS2S
- >>1326
ジークんみたいにそれを条件にできる
- 1330 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:49.34 ID:PvO0rI40
- >>1325
ここではリントの言葉で話せ
- 1331 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:55.23 ID:mkFU6Xq9
- ああ、手助け状態の時に、みたいなやつか
- 1332 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:16:29.74 ID:t48yCjkb
- >>1326
状態変化をトリガーにしたポテンシャルが使える
具体的にはジーくんのポテ参照
- 1333 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:16:51.68 ID:gN8NOqL7
- ダメージを1.5倍にする固有より、手助け状態にする固有の方が上等ってことやな
- 1334 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:17:09.24 ID:mkFU6Xq9
- ナルホドなぁ
- 1335 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:17:12.51 ID:q8/HTYhs
- >>1326 ジークんのポテみたいに条件の基点にし易いってこと パンチ技を必中って言うと確率付くけど
「てだすけ」状態の時必中って条件きびしそうにして確定でも固有でじつは条件緩いみたいなことができる
- 1336 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:18:04.53 ID:HienRnlB
- まあジークん以外が種族ポテで覚えるかって言うと微妙なとこだけどPTポテはこの条件にできるから強力なのにできそうだよね
- 1337 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:19:01.36 ID:mkFU6Xq9
- ジークんエース相手なら簡単に手助け状態になれるし強いよなぁ
- 1338 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:19:28.43 ID:DBJsAijx
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iニヽニニニニ〉' /ニi!ニニニニニニニニ∨ヽ
}ニニ}ニニニニ/、_ /ニi!ニニニニニニニニニ}ニ=、
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▼【ギャリー】 バトルは大体30Tぐらいの試合が多いわ
今日が23Tだし、夏休み前だと牧瀬紅莉栖戦が35Tで、相良宗介戦が36Tだったハズ
- 1339 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:19:31.34 ID:gN8NOqL7
- まぁパンチ限定っていうちょっとした愛嬌も有るけどな
- 1340 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:20:27.29 ID:46fjxGv+
- そのうち六回は発動すると思えば十分か。
実際はもっとだろうし
- 1341 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:20:38.84 ID:pBTPbKcC
- 今回は結構サクサクいったねぇ
- 1342 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:21:06.27 ID:DBJsAijx
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▼【ギャリー】 面倒だから、平均30Tとして……1バトル30回の行動するわけだけど……
このうちに何回発動が狙えるでしょーか?
- 1343 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:19.42 ID:mkFU6Xq9
- 上穣さん戦だって連撃発動しなかったら勝てはしただろうけどやっぱ30T近くまでかかりそうだったしな
- 1344 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:26.30 ID:X4ZEqX22
- 15ぐらいかな
- 1345 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:27.60 ID:gN8NOqL7
- アヴェンジャーを仕事終えて交代する回数は増えそうだな
2回はありそう。それにつれてエンチャもそれなりに出るだろうから…… 多くて10回くらいかな?
- 1346 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:52.01 ID:k0ImIWl9
- 今は確率だけど、ものにして確実発動になれば違うかな
- 1347 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:21:57.47 ID:t48yCjkb
- ……いっぱい!(小並感)
- 1348 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:22:14.52 ID:aOAEYDP2
- 毎ターンダイス振って決めようぜ
- 1349 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:22:31.81 ID:VuJyXW++
- 分からない事に対して丁寧な説明はありがたいと思うんだが、ポテンシャル関連の説明はネタバレにつながりかねんし、少し自重した方がいいんじゃない?
- 1350 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:22:50.90 ID:DBJsAijx
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▼【やる夫】 確実に発動出来るようになるんなら、先発と死に出しで6回?
あとマリーの連携で……2、3回ぐらい?
- 1351 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:15.95 ID:mkFU6Xq9
- その点クロちゃんってすげーよな、素早さが素で高い上にアヴェンジャー発動で手助け状態せんすいできるんだぜ
- 1352 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:17.59 ID:46fjxGv+
- 死に出しで六度。
エンチャマリーで三回。
あとはスカウターやキラーで1.2回ってとこかな?
- 1353 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:23:18.52 ID:t48yCjkb
- >>1349
状態変化をキーにしたポテンシャルは既出だよ?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106