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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その9】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/01(火) 23:40:31.26 ID:hSppGxmm




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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その9】
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/




1232 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:09:06.24 ID:pNd0fQog
>>1231
全任命だけで十分強いんで…

1233 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:13:48.19 ID:kN1Bkryq
んー、鳰とアンゼロットを考えて見ようかな

1234 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:27:09.02 ID:9f1jiJfb
ほい、wikiに僕の考えたブリーダー(BD)つくったぞい

1235 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:27:26.59 ID:iERT/C8A
うーん、育成型っぽいのは別のところに投げたばっかだし新しく考えるか

1236 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:34:11.47 ID:XQzf083B
了解ー
やはりアイドルといえばスタイリストがいるな…!

1237 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:37:49.57 ID:GlqbFtWa
メイクアップやダンスコーチとかもありだね

1238 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:39:49.55 ID:9f1jiJfb
とりあえずアイドルがエースだし、アイドルキャラをBD設定で出してみた

1239 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:44:39.91 ID:46fjxGv+
何を得意にするか悩むのよね。
アイドルにするとエリーしか刺さらないし、亜人の女性だと範囲広すぎだし。

1240 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:46:01.03 ID:iERT/C8A
踊れるポケモン

1241 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 16:01:17.40 ID:pBTPbKcC
やる夫か統率型だし、ヌシの育成が得意なブリーダー…ウッさんしかヌシいねぇ!

1242 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 16:45:26.21 ID:P5+cHjec
アイドルを育てるでモバマスのトレーナー姉妹が浮かんだけどAAが心もとないかな

1243 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 18:04:15.99 ID:k0ImIWl9
セレナみたいにポケモンパフォーマーな感じのブリーダーが良さそう

1244 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 18:10:55.40 ID:hSZx9E2F
つまりポケスペのルビー…

1245 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 18:34:55.83 ID:bCQtcaBm
>>1244
アイツはセンリパパの英才教育も骨身に染み込んでたりするし、ぶっちゃけ指育複合な気しかしないんだけどw<ルビー(ポケスペ)
RSE世代の主人公だとあからさまに1人格上の様に描写される事もままあったりもするし

1246 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:42:15.96 ID:HienRnlB
>>1219
くそ細かいことだから無視してもいいけど「全ての『役割』を」を入れた方が良いと思います

1247 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:45:54.07 ID:mkFU6Xq9
BD時育成ランクは下がらないって入れた方がいいの?条件とかよくわからないんだけども

1248 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:48:54.63 ID:Q2gK4kM7
例えば宗介であれば「銃を扱うポケモンの育成が得意。」みたいに
得意な分野であれば、育成ランクが下がらないって感じが自然だと思う

1249 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:50:03.05 ID:iERT/C8A
現状出てない情報のはずだし何とかが得意ぐらいでいいんじゃね?

1250 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:51:06.17 ID:mkFU6Xq9
おっけー、何々の育成が得意って感じでいいのね

1251 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:51:50.73 ID:t48yCjkb
例えば「龍」タイプ特化のBDなら、「「龍」タイプの育成のみ、BD時に育成が下がらない」みたいな感じで書いておけばいいんじゃない?

1252 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:54:33.08 ID:gN8NOqL7
現状だと+の意味は、一定の特徴やタイプなどを持つポケモンの育成が得意、になるかしら。
タクトのA+のふんわり感… 何が得意なんだろ

1253 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:55:09.42 ID:iERT/C8A
>>1251
その文言作中に出てないはずなんで…

1254 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:55:42.23 ID:HienRnlB
+の部分は特定のが得意以外にも誰しもにまもるを覚えさせられるとか特性をカプセルなしに変えられるとか色々考えられるな

1255 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:57:20.25 ID:t48yCjkb
>>1253
なければ作っちゃえばいいんだよ(適当)

1256 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:00:27.26 ID:iERT/C8A
先に使ってると先生がしょんぼりするだろ!

1257 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:02:42.43 ID:gN8NOqL7
説明そこそこに募集してる作者サイドにも責任が有るからセーフ……?

1258 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:04:45.12 ID:t48yCjkb
がんばれがんばれやればできるやればできる(なげやり)

1259 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:11:40.60 ID:46fjxGv+
分かればどっちでもいいのではなかろうか。

それよりやる夫のBDになる理由って書いた方がよさげ?
その辺は先生が決める部分だとばかり。

1260 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:13:46.02 ID:mkFU6Xq9
BD志望の理由付けが大元かやる夫PTどっちなのかわからなくてなぁ
まぁ確かに先生の決める部分だと思うし自分のはけしてくるか

1261 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:14:58.50 ID:GlqbFtWa
まあ普通に運か適性とか性格の相性みてとかじゃね?
まだ仕事場で考案レベルだけどシオニー考えてる
統率というかビビり過ぎで本人の腕は言いが育成の言うこと聞かせれない
から統率高いトレーナーに任せたいとか

1262 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:15:31.53 ID:46fjxGv+
>>1260
あー、やる夫達のBD志望の理由って解釈もできたか。
邪魔になるわけじゃないし、書いたなら消さないでいいんじゃね?

1263 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:16:43.37 ID:HienRnlB
理由とかも書いてていいと思うよそれ見て採用もあるかもしれないし

1264 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:18:36.89 ID:mkFU6Xq9
じゃあ残しとく!

1265 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:10:41.30 ID:DBJsAijx
日本語は難しいな! ぶっちゃけ、キャラを見たいから細かいのは気にせんでええんやで
そしてこっちも訂正しとこう。これで意味は通るだろう

『愉快なドルオタの満足セトリ!』…
柔束出やる夫のサポート効果。
味方のポケモンに『追加役割』を任命出来る。

1266 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:12:37.23 ID:DBJsAijx
21:45に点呼してみる

1267 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:14:57.61 ID:gN8NOqL7
ウェイウェイ

1268 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:15:12.46 ID:mkFU6Xq9
わーい!
満足すぎるんだよなぁw

1269 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:46:03.67 ID:DBJsAijx
人居ますか?

1270 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:46:17.63 ID:mkFU6Xq9
みょーん

1271 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:46:27.10 ID:aOAEYDP2
モーン

1272 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:46:47.70 ID:WBOUqPqg
ブヒィ

1273 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:47:38.15 ID:DNFm6Gk0
ブヒィ

1274 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:48:19.02 ID:46fjxGv+
ぶひ

1275 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:48:34.52 ID:X4ZEqX22
ブヒ

1276 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:48:35.97 ID:HienRnlB
ブー

1277 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:50:09.88 ID:q8/HTYhs
ヘヤッ!!

1278 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:51:00.63 ID:DBJsAijx
やっていきまーす

1279 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:52:22.57 ID:DBJsAijx

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                     l  l    l l i_ ! !                   ! ! _i l l    l  l   │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                  │
                     l  l    l l._ .i .!                   !. i. _.l l    l  l   │ ジョバンニポケモン義塾とタマムシ大学にそれぞれ存在する学科。   │
                     l  l    l l._ .i .!.,             ,.!. i. _.l l    l  l   │ カリキュラム時間数はトレーナーに比べると短い。                │
                     l  l    l l i_ ! ! ` ー ,.,     ,.,‐ ´ ! !.._i l l    l  l   │                                               │
                     l  l    l l._ .i .!._ .i .!_i  __   i_! i _.!. i _ l l    l  l    │ トレーナーとは違い、BD/SPとも活動年数が長い傾向にある。      │
.   ○`Y´○            l  l    l l i_ ! ! l.,_.l   .!r'´! !`'r !  l._,.l ! !_i. l l    l  l    │ そのため新人の活躍する機会は数少ないので、               │
__ . ,  | |              l  l    l l._ .i .!._ .i .,r'=ニ二ニ=ヽ ! _.!. i  _l l    l  l   │ 学園島の生徒の支援をチャンスとして用意している。            │
l     ` l l' r 、         l  l    l l i_ ! !._ .i,.ィ ニ二三二ニ i.,i. _.! !._i l l    l  l    │                                               │
|┬┬┬.ll┬┬ ,,        l  l    l l._ .i .!|二二二二二二二二二|!. i. _l l    l  l    │ BD/SP体制がプロのスタンダードであるが、                .│
|┬┬┬.ll..l .l_l_i__` ー─┬. l  l    l l._ .i .!|二二二二二二二二二|!. i. _l l   l  l .┬  │ 「育成型」「統率型」が環境から消えることが無いことから、         │
|┬┬┬.ll.二_l_l_i_i !i riiiiiiiiii.r.,|  l.oTo.l l i_ ! !.─┬‐┬──┬‐┬─.! ! _i l l.oTo.l  .|,.r.iiii │ 外付けでは埋められない「ナニか」があるようだ。                 │
|┬┬┬.lllr =`'ーュ_ヾiiii〆i,.|  l  l .l l i_ !oTo.:..ll  .ll    .ll  .ll. ll..:.oTo! _i l  l. l  .l |.,i  │                                               │
!┴┴┴.ll ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐‐‐ェェェェェェェュl.,..l l i_ ! l:.:::.:.ll  .ll    .ll  .ll. ll.:::: :l ! _i l  l..,.lュェェェェェェ │ 余談だが、この科で大成しなかったとしても、                   │
;:;:;:;:;:;:;:;:;:ll;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;..|r´ ̄.‐.‐.‐.l ‐ 二二二二二二二二 ‐..l.‐.‐.‐. ̄`r|..;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:│ プロPTのスタッフとしての働き口はある。                  │
;:;:;:;:;:;:;:;:;:ll________r‐i´ !  ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄      ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ! `i‐r__ │                                               │
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1280 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:53:40.62 ID:gN8NOqL7
ほーん…<カリキュラム時間数は少ない

1281 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:53:56.21 ID:DBJsAijx

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▼タイムダイヤモンド寮 談話室




1282 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:54:29.14 ID:DBJsAijx

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       :::/i:: .::::::从 :小弋i::::ソ   ∨弋i::::ソイ.:::/ リ:::i:: i |
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▼【ユイ】 結論は『先駆けのエース』ってパナかったんだってことですよ!!

       『トップバッター』は『トップバッター』で面白いですけどね〜





1283 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:24.11 ID:pBTPbKcC
せやな

1284 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:33.03 ID:gN8NOqL7
PT戦でやったら、先駆けのエースでもしんどいけどね
当子相手だとたえろできないし

1285 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:35.39 ID:mkFU6Xq9
全能力値二倍はそらそうやなw

1286 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:45.40 ID:46fjxGv+
あー、年取ってからも出来るから余りがちになるのか

1287 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:55:47.55 ID:HienRnlB
次はアシストでもやるか?

1288 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:57:17.79 ID:DNFm6Gk0
先駆けのエースは解析不可避だから、情報抜かれるとキツイユイにゃんにはあまり合わなかったり

1289 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:57:21.79 ID:DBJsAijx


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       ヽ            _ノゝ ヽ
        >      ̄     `  ノ
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▼【やる夫】 そりゃそこを比較すると、性能差は出ちまうお

         ただフットワークが軽くなるから、必ずしも優劣に繋がるってワケでもなさそうだったお




1290 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:58:01.97 ID:46fjxGv+
専用で先駆けとかできると面白そうだけど。

1291 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 21:59:33.40 ID:q8/HTYhs
ただ先駆けはそいつ自体に欲しいのも一杯になるからな あとアシストはツートップで二枚看板しか恩恵ないし

1292 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 21:59:53.89 ID:DBJsAijx

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           人 f  .:レ .  '.:::.. :  i :.、  ∨ ―┿−
         ̄`Y´厂.〃 .' /_j_:i:..:i .:|,:ムl、. 、 '.:._人:!'、
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           , . :::Yム:Xi弋zソ   ヽ弋zソ八ゝ i jノ!:::l
            { ト、:::::{ }イ::.、   ┌ ┐  ノ孑 l  l::ノ
.           ヽ! ヽトヽ :!:: ト  乂 丿 .イニヽ:: l  }′\  /
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        ___人___ @| ト、\ ヽへ´__ィ7´ー、:.
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           !    {  | /   >、\__j}} ,ィ=ハ
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.          / / ハ ノ     {     「}}匕,':.  .  `Y´
          i  / / .:::::Y゜     j      }.´ /.::: i、 `、
      ‐*‐ ,イ .::::::::::}、    {      ハ. /.::::::_人ト、 '.
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▼【ユイ】 出し抜いて、『アヴェンジャー』に繋ぐ!

       してやったり感があって、面白かったです! あれは『エース』じゃ出来ない動きでしたよ




1293 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:00:15.55 ID:gN8NOqL7
というかレッカばいばいで終わるのなんとかしないとなww

1294 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:00:39.52 ID:mkFU6Xq9
あれは値千金の気合いだったわw

1295 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:01:25.70 ID:gN8NOqL7
気合いは感動した、無かったら負けてたかも…?

1296 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:01:40.27 ID:DBJsAijx


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▼【やる夫】 あれはナイスな動きだったお!

        ゴロちゃんの「レッドカード」も刺さったし、収穫のあるバトルだったお!




1297 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:02.76 ID:lyp6g4Oy
専用かなんか割いて先発エースとエースを共存させられればええんだけどな

1298 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:20.97 ID:pBTPbKcC
きれいに決まったからなぁ

1299 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:42.68 ID:q8/HTYhs
あれは見事だったからな

1300 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:03:47.41 ID:mkFU6Xq9
それにしてもユイなんが楽しそうで何よりです

1301 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:04:48.56 ID:DBJsAijx

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▼【やる夫】 レベル差は強いってのと、「てだすけ状態」の詳細だお!

        「じゅうでん」とはちょっと違うみたいだお!







                         「てだすけ状態」…
                         1Tの間、技の威力を1.5倍にする。
                          本来ダブルの相方に使う「てだすけ」によって発生する状態変化。





1302 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:05:20.89 ID:gN8NOqL7
1Tの間だもんなぁ……

1303 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:06:29.73 ID:DNFm6Gk0
1Tは別にいいんだが発動タイミングが……

1304 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:07:33.68 ID:aOAEYDP2
回数無制限3の倍数のターン経過で発動可能ぐらいにはなってほしいな

1305 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:07:52.14 ID:gN8NOqL7
ポジティブ要素は連撃でもどっちも補正掛かるってことくらいかな

1306 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:13.49 ID:lyp6g4Oy
種族ポテンシャルでてだすけ状態が2〜3T維持とか?

1307 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:48.82 ID:HienRnlB
まともに発動できる方法が少なすぎるんだよなあ

1308 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:08:49.33 ID:mkFU6Xq9
キラーαの発動タイミングの神っぷり

1309 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:09:12.02 ID:OFtlBS2S
>>1305
エリーに関してはむしろ強化だなこの仕様はw

1310 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:09:14.15 ID:DBJsAijx

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▼【やる夫】 タイミングが想像通りなら、取り回しが難しそうかお?

        追加行動とかでもイケるってのは、ポジティブな情報だけど



                 
                  『手拍子■■■勝■の喝采』…
                  柔束出やる夫固有ポテンシャル。
                  味方を「てだすけ」状態にする効果。
                  応援によって、味方を鼓舞させて力を発揮させる能力。





1311 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:33.15 ID:mkFU6Xq9
じわじわ名前が出て来とるのう

1312 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:40.96 ID:gN8NOqL7
>>1309
素交代だと確実に消えるからそんなこともないにゃあ

1313 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:42.78 ID:PvO0rI40
ふーむ

1314 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:10:51.79 ID:HienRnlB
>>1309
味方3体以下のの時の死に出しかアシスト、エンチャの輪廻からしか使えないけどね

1315 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:05.97 ID:46fjxGv+
まぁ死に出しや先発でいけるし、そこまで使いにくくもないかな

1316 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:16.45 ID:pBTPbKcC
エース二枚看板あたりは死に出しかマリーの旋回からしか使えないかぁ

1317 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:44.75 ID:mkFU6Xq9
マリーってやはり神では?

1318 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:11:49.34 ID:HienRnlB
あ、3体以下の時は誰の輪廻からでも行けるか

1319 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:11:53.45 ID:DBJsAijx


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             ,≦ニニ/}: : : ー. : :メノニニニ>_
           <ニニニニイ 、: : : : : ; :ヽニ<ニ=‐,_
          /ニニニ>ニニ{ \!  ∠ -‐}ニニ\ニニ=‐、
         /ニニニニ〉ニニi!、_    __ -|ニニニヽニ/ニ=、
         〉ニニニニ\ニi!. . . ̄ ̄  . : !ニニ厂ニ/ニニ=、
        〈ニニi!ニニニ〈=|: : : : : : : : : : : iニニ/ニニi!ニニニ=、
         }ニニi!ニニニニヽ!: : : : : : : : : : :i!=/ニニ/ニニニニニ、
   __  __/\ニ〉ニニニニi!: : : : : : : : : : :|ニニニニ〉ニニニニニ\
  /_  ̄ ヽ>ニ}、ヽニニニニ{: : : : : : : : : :.i!ニニニニ/ヽニニニニニヽ
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    iヽ    ヽΥ/i!ニニニニニ', : : : /. : : i!ニニニニ} ヽ/ニニニニニ{、
    ! .ト _  ,/    ',ニニニニニ}: : :/. : : : |ニニニニi!  \ニニニニニ!
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▼【ギャリー】 難しいって言っても、それ踏まえても中々悪くない『固有』になりそうよ?

         クセの無い純粋な火力アップってのが良いし、「状態変化」させるのが最高ね





1320 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:15.39 ID:gN8NOqL7
トップバッター攻+2てだすけエキスパ(ノ)ジュエルねこだま!

1321 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:46.91 ID:gN8NOqL7
状態変化キーのポテがはかどるなり

1322 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:12:51.73 ID:q8/HTYhs
ジークんみたいにポテ基点にし易いからね<状態変化

1323 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 22:13:02.53 ID:DBJsAijx


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▼【やる夫】 でもなぁ……タイミングを逃すことが起きそうだお






1324 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:13:40.28 ID:k0ImIWl9
トップバッターとアヴェンジャーが1番発動が簡単だな
火力がエゲツナイで

1325 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:13:52.95 ID:X4ZEqX22
タイミングを逃す
強制効果任意効果
場合時

1326 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:14:23.88 ID:mkFU6Xq9
状態変化って何かいいの?

1327 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:18.72 ID:gN8NOqL7
育成で種族ポテとか沢山付き始めれば実感できる…と思う。多分?

1328 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:31.83 ID:HienRnlB
ジークんみたいにポテの条件にできることかな?

1329 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:43.71 ID:OFtlBS2S
>>1326
ジークんみたいにそれを条件にできる

1330 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:49.34 ID:PvO0rI40
>>1325
ここではリントの言葉で話せ

1331 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:15:55.23 ID:mkFU6Xq9
ああ、手助け状態の時に、みたいなやつか

1332 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 22:16:29.74 ID:t48yCjkb
>>1326
状態変化をトリガーにしたポテンシャルが使える
具体的にはジーくんのポテ参照

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