【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その9】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/01(火) 23:40:31.26 ID:hSppGxmm
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
- 1164 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/03(木) 23:31:20.95 ID:JZPy3mMt
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【名前】雪風
【タイプ】こおり/みず
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】
【技x6:れいとうビーム、フリーズドライ、ねっとう、せんすい、めいそう、みきり】
こうげき:D-
ぼうぎょ:D+ 「フリーズドライ」… 特殊/こおり/70/100/単体/×/10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
とくこう:B- 「水」タイプに「効果抜群」になる。
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】テッカマンブレード
【タイプ】かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、ボルテッカー、つばめがえし、つるぎのまい、バトンタッチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『テックランサー』… 相手によって自身の「速」が減少(低下)しない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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/=//=/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:iV' Y' Y:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:|ニ=iニニ八
. 乂=//=/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:| ,才⌒ :!:ハ|:i:i:i:i:i:i:i:|ニ=|∨=∧
. /ニ/:i:i:i:i:i:iハ:i:i:i:i:i:i| / ,,斗芋示x:i:i:i:i:i:i:八=,,|:i∨=∧
/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:''⌒\:i:i:i|\_〃 r'::::刋 ソ:i:i:i:i:i/ニ/ゞ:i:i:∨=∧
r=彡=/:i:i:i:i:i{i:i:i| ィf示\{ ⌒ ゞ…' |i:i:i:i:i/ニ/:i:i:i:i:i:i:∨=∧
ゞニ ,:i:i:i:i:i:i:iY:i:.ゞ v:ソ} ヽ !i:i:i:八彡':i:i:i:i:i:i:i/乂,乂
. )=i:i:i:i:i:i:i:i:iY:∧ ヽ 八:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:/:i:i:/
⌒八:i:i:i:i:i:i:i:iY:∧ _ へハ |i:i:i:i:i:i:i:八:i:i:i:/:i:i:/ _ ----=ミ
. /:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:iY:i: 、 V:::::::::::::/ 八:i:i:i:i/:i:i:i:/彡':i:/≦ \
/:i:i:i:iイ:i:i:i:i:i:i:i:iY:i:个. ` - ' イ:i:i:i:i:i:/:i:i:i/:i:i:i:i/ _____\
. /:i:/ |:i:i:i|:i:i:i:i|:iY:i:|:i:i:i:> _ イ |:i:i:i:i:/:i:i:i:,:i:i:i:i:イi \
.. // :i:i:i:lY:i八:iY:|ハ:i从:{/' ---八:i:i/:i:i/:i:i/:i:八 \
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i|:i:i:i|. \:i:i:i\ i/ / /:i/__|:i乂:i:i:i:i:i/ ̄ \ \⌒ヽ
. 八:i:i:| i  ̄ ̄ |__{ / /''´ ,i v<_/ \ ∨^∨^⌒ヽ
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/ ⌒{...,..............|、八 / ̄ ̄ ̄ \ ヽ \ |i
/ /人.i...... /:| \/ \,i \ |i
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【名前】アストルフォ
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:ラスターカノン、じゃれつく、ひきにげ、
あまえる、まきびし、キングシールド】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「ひきにげ」… 物理/あく/100/85/単体/×/「とんぼ」技
とくこう:C
とくぼう:A(C)
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ライダー』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対魔力A』… 自身の「特防」の種族値を「A」にする。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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,仁二三三≫'´: : : : :/ {:. : : : : : : : : : :,イ: :ヽ三三三三:V
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{ニニ イ:. :. :. :.|: : / _ {:. : :i:. : : : : :/ ̄∨: : : :\三三 |
{=ニ/ /: : : : : :|: /,ィ==x ` V: :|:. : : : :厶-- V: : : : : ヽ三/
{ニ/: :|:. : : : : :.|/ ん亦ミゞ V|:. : :./x===_∨ i:. : : :.∨
У: : |: : : : : : j† { { } } Y:. : :/ ん亦ミゞ,|: :|:. : : : :|
∠: : : :|: : : : : : | V辷d ヽ/ { { } } V|: :|:. : : : :|
<_ . :|: : : : : : | ”“ , V辷ク Y : : : : |
. / . : : V:. :ヽ: :i| / ”“ 〈ヽ:. :. : :.|
厶イ . : :V: : :刈 √ { : : : : |
厶、__∨: : :ト、 `ー─ ─一 /:T”´:. :. : : :.|
W:. :| 介 、 /:. :|:. : : : : : : :|
, -─┬‐┼ゞ_」 { ヽ, ` :、 ,. x─<:. : : :|:. : : :.i: : :/
. / ヽ, |/∧ / \ `¨¨¨´/__ Vヽ: |:. : :./|: :/
/ ‘, |//∧ イ⌒i i ハ /7} Vヽ,:厶し′ ×
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【名前】七海アオ
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。
【もちもの】
【技x8:あくのはどう、じゃれつく、こどもだまし、ひっくりがえす、でんじは、あまえる、すてゼリフ、リフレクター】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ネコビト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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:::::::::::l /i ヘl::::::::::::::lゝ: : :',ヽ − /: : : /: : l: ililili l / `/ ilil/ /:::::::::::::::::::ソ
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` ー ´ ', /.: : : : :/ : : ,ヘ´∨ ∨`l/.: : : : :/ , = .、,,. " n ',
く: : : : : :/: : :/.::i ァ-、 _ ノ、/.: : : : :/{ {:::×:::} l l }
ヽ: : :/i: : : :/ // {_._}、 l: : : :.// :i. ´ゝ - ´ ゚ ¨
ゝ: : : : /i// /ハ\ l: : : :乂:::::::,乂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア ,'
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【名前】四糸乃
【タイプ】フェアリー/みず
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】
【技x5:マジカルシャイン、なみのり、れいとうビーム、アクアジェット、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『ザドキエル』… 自身のタイプ不一致の「氷」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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\ v^^ }\<, く! / > 、___)',_____/⌒}____{ {\r\{
⌒ く}/<乂} ,' \ \ 、  ̄ }____⌒)ア 弋7\{
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レ(/⌒ ̄ ̄
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【名前】ライオット
【タイプ】でんき/ドラゴン
【特性】いかく… 場に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x6:かみなり、ドラゴンダイブ、こおりのキバ、ほのおのキバ、フラッシュ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
- 1165 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:31:53.33 ID:G+WfdAFA
- 運のいいエースっていうとラッキーマンあたりかなぁ。
後はミスターサタンとか。
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:32:27.17 ID:Bg0NkacQ
- …お前格闘かよ! そらギャーさん苦手ですわ
- 1167 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:32:55.99 ID:G+WfdAFA
- データどもです。
ライオットの種族値がやばい
- 1168 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:33:05.70 ID:6Gzdtwn/
- テッカマン火力やべー
らいじんボルテッカーはちょっと死ぬ
- 1169 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:33:06.46 ID:jSdHGQ/A
- テッカマンまさかの格闘単かよ んでライオットはドラテなしのかみつく系の技幅広いタイプだったか
しかもマイナス付きとはいえA三つだったか事故死させて正解だったわ
- 1170 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:34:07.04 ID:HEu6cEgw
- 乙!
- 1171 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:34:12.99 ID:Bg0NkacQ
- ライオットはアレだな、いかくよりもがんじょうあご覚えさせたいな。覚えるかはともかく
折角技幅広いのに全然生かせない
- 1172 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:35:02.64 ID:X3XdDrnL
- 乙
テッカマンはブラスター化しなくちゃ(使命感)
- 1173 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:35:06.42 ID:6Gzdtwn/
- >>1171
A-の65技なら十分じゃね?
- 1174 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:35:14.75 ID:oNLcHKiJ
- 乙
- 1175 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:36:23.83 ID:Bg0NkacQ
- 不一致65じゃちょっと……
- 1176 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:37:29.08 ID:jSdHGQ/A
- 変える為にはカプセル必要だね・・・・・・・その為のお金がな・・・・・・
- 1177 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/03(木) 23:37:53.07 ID:JZPy3mMt
- ライオットの代わりに「すいすいアタッカー」とスタンダードな『エース』
あと電気の通りの対策すれば、雨パになりそうだな
- 1178 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:38:27.23 ID:6Gzdtwn/
- 基礎ステータスは高いし見た目だけならじーくんと相互互換できそう
つーかいかく強いねん
- 1179 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:39:56.68 ID:oNLcHKiJ
- 雨で、かみなりとぼうふうを必中にして攻めてくると怖いな
- 1180 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:39:59.08 ID:Bg0NkacQ
- じめんの受け選手欲しいなぁ。ドラゴンでもいいけど
- 1181 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:42:15.44 ID:VaiBmuN+
- あ、先生。とりあえず1つだけジムリのせたんでみといてね
- 1182 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:47:07.37 ID:jSdHGQ/A
- すいすい持ちならやっぱ上嬢の統率でも行ける古代種ならキングドラ推すかな
- 1183 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:47:36.46 ID:X3XdDrnL
- キングドラがキングギドラに見えた
- 1184 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:47:55.32 ID:Bg0NkacQ
- 要統率くそ高そう<キングギドラ
- 1185 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:48:58.53 ID:8vX7FGUp
- 3つ首あるからトリプルアタックとかの三連続攻撃かましてきそう(こなみかん
- 1186 :隔壁内の名無しさん:2016/03/03(木) 23:49:00.43 ID:G+WfdAFA
- Aでかつ適正次第ってレベルかもなw
- 1187 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 01:04:34.59 ID:DmqCOMgW
- メタルコートを持たせて交換するとメカキングギドラに
おうじゃのしるしを持たせて交換するとカイザーギドラになります
- 1188 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 01:07:55.53 ID:46fjxGv+
- そういやニョロトノの天賦とニョロボンの天賦って別にいるのかな?
元は一緒だしどうなのか気になる。
- 1189 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 01:08:55.41 ID:gN8NOqL7
- ニョロモ系列が一つの種族と考えると、どっちかに居る気はする
- 1190 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 01:15:09.78 ID:k0ImIWl9
- >>1187
メカキングギドラは、ドラゴン/はがねで特性ひしょうかな
つよい(確信)
- 1191 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 01:16:37.48 ID:gN8NOqL7
- オタ芸勧誘不可避
- 1192 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 04:19:18.48 ID:aOAEYDP2
- フリーズドライって実機であったような気がするけどなんで解説ついてるんだろ
- 1193 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 08:22:02.68 ID:DmqCOMgW
- 実機では水に対して抜群の相性で計算するから相手がみず/じめんの場合4倍になるけどここでは水を含んでいればどんなタイプでも一律2倍抜群になるって事じゃないかな
知らんけど
- 1194 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 09:13:28.22 ID:gx/bTofW
- BDは誰になるんだろうなぁ
今から凄く楽しみなんだが
- 1195 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 09:50:36.76 ID:ofm7+zZt
- SPが月(ボケ拡大)でやる夫(ボケ)だからツッコミがほしいな
- 1196 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 10:04:31.28 ID:VVp3H5XY
- 天然系のボケ殺しでもええぞ
- 1197 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 10:06:17.04 ID:iqED8TJ5
- 間をとって天然のボケでいいんじゃないかな
- 1198 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 11:54:28.21 ID:N0vgboNC
- そこでブリーダーも月ですよ
- 1199 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 12:02:32.24 ID:f0v/Lurw
- 統率Aで指示A+で育成も高いとかヘタレじゃなかったら最強じゃねぇかw
- 1200 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 12:08:17.08 ID:WBOUqPqg
- 能力E- トレーナーとして出るとポケモンの能力が12段階下がる。 とかなのかもしれない
- 1201 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 12:13:07.50 ID:ysPnj62x
- あまのじゃくで六人揃えよう(提案)
- 1202 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 12:18:16.52 ID:f55HFcMK
- 鬼人正邪とかヘタレには厳しすぎるっす
毎ターン味方がダイスで戦闘不能ぐらいにしておこう
- 1203 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 12:47:43.97 ID:hSZx9E2F
- 正直能力Eでもバトルはできるんだよな…ちょっと昔まで皆そんな状態だったんだし
育成EもBD前提ならまだなんとかなる
だが指示E、統率Eはアカンよな…指示できない、統率できないは致命的すぎる
- 1204 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 12:57:35.19 ID:QrrFgY/L
- 育成と統率は補助が簡単な代わりにD以下だとわりと致命的なことになるな
- 1205 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:00:53.29 ID:gN8NOqL7
- 指示E → 月など。そもそも試合不能レベル 能力E → 未覚醒なだけ。不利ではある
育成Eブリーダー補助 → ワイが育ててないから上手いこと連携できないンゴ… でもまぁ何とかなるか
統率Eサポーター補助 → ワイに着いてきてくれないから信頼関係ないンゴ、トレーナーって何ンゴ?
統率E+SPの方が闇深い感はある
- 1206 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:36:26.53 ID:4uekhO9K
- 統率Eまでいくとカリスマがないとか人望がないとか通り越して
こうなんというか意思疎通が全く取れないとか
そもそも集団の中で共存するのが難しいとかそういうレベルになるんじゃなかろうか
- 1207 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:38:08.56 ID:pqcQkoll
- やる夫とかいう謎のカリスマ性
フィールドカバーを犠牲にした全力応援である
- 1208 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:40:29.60 ID:MMiraMUK
- カリスマ美容師
美にこだわるポケモンに対し統率力アップ
- 1209 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:40:59.08 ID:gN8NOqL7
- ちょっと変わったSPで居そうな感じ
- 1210 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:44:04.63 ID:GlqbFtWa
- まあ統率型はSPの追加任命重視しなくてSP効果だけで選べばいいからその辺楽だよね 他は任命重視もいるし
- 1211 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 13:53:24.36 ID:hSZx9E2F
- やる夫とかいう任命チートなSP
- 1212 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:02:53.18 ID:gN8NOqL7
- SP効果が「全任命」になる可能性が高いから、そうなると中堅プロでお声が掛かるくらいになるかな
- 1213 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:17:35.91 ID:n4WViecs
- >>1206
真面目な話、統率力はその人の持つ能力へ信頼も含まれるだろうから、
きちんと修練詰んでトレーナー足り得る何らかの能力を手に入れれば、自然と上がるもんじゃないかな?
統率Eは、始めたばかりの素人とか、名前だけ金だけで後は本人は何にもしてないとか、そう言うレベルだけだと思う。
- 1214 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:19:35.49 ID:gN8NOqL7
- 能力とか有る世界だから「存在そのものがカスにしか思えない」みたいな人間が居ても驚かない
出てこないだろうけど
- 1215 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:20:04.20 ID:XQzf083B
- 言ったら何かカリスマ美容師PT作りたくなってきた
ポケモン風に言うとけつぐろいか
- 1216 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:22:27.30 ID:gN8NOqL7
- けつグロい?(言葉狩り)
- 1217 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:24:04.70 ID:gHwxLmxG
- 今だと全開回復指令を追加だっけ
指示型が使えば十分強そうだけど
- 1218 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:24:32.46 ID:pxTzqXFD
- SP効果が全任命だとしてもチートだけどねぇ
手持ちのポケモン全員に役割つけれるのはでかいわ
- 1219 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 14:26:56.43 ID:DBJsAijx
- サポーターが本格参戦に辺り、世界観にケンカ売るPC特権をSP効果に変更。
『愉快なドルオタの満足セトリ!』…
柔束出やる夫のサポート効果。
味方のポケモンに自由に任命出来る。
- 1220 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:28:54.92 ID:gN8NOqL7
- 了解ー
今のところやる夫パパよりは有能かな。Bランクには呼んでもらえるだろう
ただSP効果がこれで完全固定だから、武内PのSP効果次第ではトントンくらいかしら
- 1221 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 14:33:26.78 ID:DBJsAijx
-
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ついでにみんな気になるBDをWIKIの方で募集
僕の考えたブリーダーのページを作ってくださいな。
一応、現状で考えてるのはあるが、ややシックリ来ないので募集してみる。
学生風で、BD志望の理由付け、さらにやる夫たちにかみ合う子だと採用の可能性があるかも!
前提条件として、「育成:A+」○ 「育成:AA」× となってるよ!
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- 1222 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:36:31.06 ID:pNd0fQog
- +って何とかが得意ぐらいだっけ?今のところ
- 1223 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:40:11.61 ID:XQzf083B
- AA-はアリですか?
- 1224 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:42:49.24 ID:hSZx9E2F
- 炎ポケモンの育成が得意とかみたいな得意分野がタイプ系統だとジム向きだよな
- 1225 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 14:43:04.16 ID:pBTPbKcC
- タクトの+は「その中でも特に高い。」だね
- 1226 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:00:29.65 ID:kN1Bkryq
- せんせー!能力って育成だけでいいんですかね!統率とかも決めた方がいいんです?
- 1227 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/04(金) 15:05:01.72 ID:DBJsAijx
- ぶっちゃけるとキャラを見たいので、どんなヤツか表すのに必要なら他の資質もあっていいよぐらいな感じで
AA-は×で。真ん中高めのストレートを見せてくれ
- 1228 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:05:30.24 ID:DNFm6Gk0
- 統率とか指示とか決めといたほうがBD目指す理由付けになっていいんじゃない?
- 1229 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:07:32.67 ID:oIWzScZ2
- マリィ考えるか
全体的に高そうだけど戦闘性皆無だし
- 1230 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:07:37.19 ID:kN1Bkryq
- 了解ー!
つまりキャラとBD志望の理由とやる夫達とこんな感じで噛み合うよ!みたいなアピールみたいなのが欲しい感じですかね?
仕事終わって帰ってもブリーダーのページが無かったら作りますね!
- 1231 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:08:15.79 ID:46fjxGv+
- 必要なのはAAと育成力とBD志望の理由でいいのでしょうか?
あとやる夫はSPそこまでやらないし、SP効果は別にあってもいいんじゃないかと思ったり。
- 1232 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:09:06.24 ID:pNd0fQog
- >>1231
全任命だけで十分強いんで…
- 1233 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:13:48.19 ID:kN1Bkryq
- んー、鳰とアンゼロットを考えて見ようかな
- 1234 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:27:09.02 ID:9f1jiJfb
- ほい、wikiに僕の考えたブリーダー(BD)つくったぞい
- 1235 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:27:26.59 ID:iERT/C8A
- うーん、育成型っぽいのは別のところに投げたばっかだし新しく考えるか
- 1236 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:34:11.47 ID:XQzf083B
- 了解ー
やはりアイドルといえばスタイリストがいるな…!
- 1237 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:37:49.57 ID:GlqbFtWa
- メイクアップやダンスコーチとかもありだね
- 1238 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:39:49.55 ID:9f1jiJfb
- とりあえずアイドルがエースだし、アイドルキャラをBD設定で出してみた
- 1239 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:44:39.91 ID:46fjxGv+
- 何を得意にするか悩むのよね。
アイドルにするとエリーしか刺さらないし、亜人の女性だと範囲広すぎだし。
- 1240 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 15:46:01.03 ID:iERT/C8A
- 踊れるポケモン
- 1241 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 16:01:17.40 ID:pBTPbKcC
- やる夫か統率型だし、ヌシの育成が得意なブリーダー…ウッさんしかヌシいねぇ!
- 1242 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 16:45:26.21 ID:P5+cHjec
- アイドルを育てるでモバマスのトレーナー姉妹が浮かんだけどAAが心もとないかな
- 1243 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 18:04:15.99 ID:k0ImIWl9
- セレナみたいにポケモンパフォーマーな感じのブリーダーが良さそう
- 1244 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 18:10:55.40 ID:hSZx9E2F
- つまりポケスペのルビー…
- 1245 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 18:34:55.83 ID:bCQtcaBm
- >>1244
アイツはセンリパパの英才教育も骨身に染み込んでたりするし、ぶっちゃけ指育複合な気しかしないんだけどw<ルビー(ポケスペ)
RSE世代の主人公だとあからさまに1人格上の様に描写される事もままあったりもするし
- 1246 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:42:15.96 ID:HienRnlB
- >>1219
くそ細かいことだから無視してもいいけど「全ての『役割』を」を入れた方が良いと思います
- 1247 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:45:54.07 ID:mkFU6Xq9
- BD時育成ランクは下がらないって入れた方がいいの?条件とかよくわからないんだけども
- 1248 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:48:54.63 ID:Q2gK4kM7
- 例えば宗介であれば「銃を扱うポケモンの育成が得意。」みたいに
得意な分野であれば、育成ランクが下がらないって感じが自然だと思う
- 1249 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:50:03.05 ID:iERT/C8A
- 現状出てない情報のはずだし何とかが得意ぐらいでいいんじゃね?
- 1250 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:51:06.17 ID:mkFU6Xq9
- おっけー、何々の育成が得意って感じでいいのね
- 1251 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:51:50.73 ID:t48yCjkb
- 例えば「龍」タイプ特化のBDなら、「「龍」タイプの育成のみ、BD時に育成が下がらない」みたいな感じで書いておけばいいんじゃない?
- 1252 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:54:33.08 ID:gN8NOqL7
- 現状だと+の意味は、一定の特徴やタイプなどを持つポケモンの育成が得意、になるかしら。
タクトのA+のふんわり感… 何が得意なんだろ
- 1253 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:55:09.42 ID:iERT/C8A
- >>1251
その文言作中に出てないはずなんで…
- 1254 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:55:42.23 ID:HienRnlB
- +の部分は特定のが得意以外にも誰しもにまもるを覚えさせられるとか特性をカプセルなしに変えられるとか色々考えられるな
- 1255 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 19:57:20.25 ID:t48yCjkb
- >>1253
なければ作っちゃえばいいんだよ(適当)
- 1256 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:00:27.26 ID:iERT/C8A
- 先に使ってると先生がしょんぼりするだろ!
- 1257 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:02:42.43 ID:gN8NOqL7
- 説明そこそこに募集してる作者サイドにも責任が有るからセーフ……?
- 1258 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:04:45.12 ID:t48yCjkb
- がんばれがんばれやればできるやればできる(なげやり)
- 1259 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:11:40.60 ID:46fjxGv+
- 分かればどっちでもいいのではなかろうか。
それよりやる夫のBDになる理由って書いた方がよさげ?
その辺は先生が決める部分だとばかり。
- 1260 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:13:46.02 ID:mkFU6Xq9
- BD志望の理由付けが大元かやる夫PTどっちなのかわからなくてなぁ
まぁ確かに先生の決める部分だと思うし自分のはけしてくるか
- 1261 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:14:58.50 ID:GlqbFtWa
- まあ普通に運か適性とか性格の相性みてとかじゃね?
まだ仕事場で考案レベルだけどシオニー考えてる
統率というかビビり過ぎで本人の腕は言いが育成の言うこと聞かせれない
から統率高いトレーナーに任せたいとか
- 1262 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:15:31.53 ID:46fjxGv+
- >>1260
あー、やる夫達のBD志望の理由って解釈もできたか。
邪魔になるわけじゃないし、書いたなら消さないでいいんじゃね?
- 1263 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:16:43.37 ID:HienRnlB
- 理由とかも書いてていいと思うよそれ見て採用もあるかもしれないし
- 1264 :隔壁内の名無しさん:2016/03/04(金) 20:18:36.89 ID:mkFU6Xq9
- じゃあ残しとく!
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106