【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その8】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/03(水) 22:54:35.98 ID:4BlOR4Vc
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その8】
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
- 7579 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:01:18.62 ID:/nPM+NSu
- よし!皆お疲れ!
- 7580 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:01:24.52 ID:miowwP7i
- ふぃー……よかったぁぁぁすまんなガルルガ
- 7581 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:01:31.60 ID:SJXgOH0m
- 勝ったぞー!
- 7582 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:01:32.07 ID:bIhAKIdC
- そう言えばこの場合経験値どうなるんだ?
- 7583 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:01:33.45 ID:rxhFSAy4
- さすがにエース前にして無効のはどうだんはな
- 7584 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:01:39.39 ID:+75VqjGl
- ガルルガ的に暴れられたから満足だろうなw
- 7585 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 01:02:04.65 ID:fvxsiEj6
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Yニニニヘ/ノ) ∧ }ニト、  ̄ イ/ / /ニニj.ニニニ} /! j .jノ lハ i
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人ニニい:! ヽj 、 f:::{_,人 У) / }/ニニニニニ/  ̄ / / ハ| }
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Vニニ圦  ̄ 丿l\f ⌒ /ニニニニニ/ // / /
Vニニト、 /_l/| ./ニニニニニ/ / -‐彡_ ノ/
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∧ `<ニニニニ/
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▼【舞】 さすがに「はどうだん」は打てないわよ!!!
【トバリジムのジムリーダー川神舞との勝負に勝った!】
- 7586 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:02:06.84 ID:R8b3xvCr
- こぇぇぇ!かった!おつかれさま!
- 7587 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:02:29.58 ID:1HaFQQG5
- ガルルガ直接でないにしろ3体落としたww
- 7588 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:02:47.15 ID:kxsbBqbK
- 勝った!
で、何でこの人試合中に自分の胸揉んでるんですかね?(唐突)
- 7589 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:02:58.59 ID:rxhFSAy4
- さすがにゴーストのエース前にしているとなw
- 7590 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 01:02:59.46 ID:fvxsiEj6
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/ x==ミ .「廴__
′ x===ミ ヽ ヽ |{ │
| (__人__ノ } .八 .ノ
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▼【やる夫】 うっしゃああああああああ!!
【リザルトは明日ァ!!】
- 7591 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:03:10.28 ID:kxsbBqbK
- お、おう
- 7592 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 01:03:14.26 ID:fvxsiEj6
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- 7593 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 01:03:30.58 ID:fvxsiEj6
- 深夜までお付き合いありがとうございました
これで終わりです。おやすみなさい
- 7594 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:03:40.92 ID:rxhFSAy4
- 乙ブヒィ
- 7595 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:03:51.64 ID:R8b3xvCr
- 乙です
指示型ならきっと打ってくる(白目)
- 7596 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:03:55.04 ID:miowwP7i
- 乙ー
そしてお休み!
- 7597 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:03.61 ID:SJXgOH0m
- 乙でした!
- 7598 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:24.74 ID:rxhFSAy4
- 指示型だったらそもそもこんな展開までもつれ込まないだろうな
- 7599 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:31.30 ID:VIgB1oGJ
- 乙です
- 7600 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:32.46 ID:bIhAKIdC
- 乙したー
この結果にはちっひもニッコリ
- 7601 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:35.47 ID:kxsbBqbK
- 乙ブヒ
- 7602 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:44.35 ID:5qVdncht
- 乙ブヒ
- 7603 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:47.13 ID:qvaBUUxW
- 乙
- 7604 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:04:50.57 ID:/nPM+NSu
- 乙ですー 寝る!
- 7605 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:05:27.49 ID:HjnedmoQ
- 乙ー
- 7606 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:05:34.46 ID:ti06HHSS
- オツカーレ
オヤスーミ
- 7607 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:05:49.92 ID:Je5B0KNi
- 乙
- 7608 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:06:02.45 ID:bKX/V1Ay
- 乙ブヒ
- 7609 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:06:04.97 ID:1HaFQQG5
- 乙ヒィ!
- 7610 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 01:06:46.32 ID:fvxsiEj6
- 早く解放してくれ、そんな感情は見えてたが、やりきらないとアカン場面すぎた
付き合ってくれてサンキュな
- 7611 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:07:55.71 ID:w5+5+tuI
- 乙です!
- 7612 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:08:50.21 ID:SJXgOH0m
- 面白かったんで平気でっせ。
- 7613 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:08:53.42 ID:1CSzFC+H
- 乙おやすみー
見てて思ったけどなんか安全策を逆手に取られてない?
選択肢を狭めて誘導されてる気がするんだけど
- 7614 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:10:12.68 ID:w5+5+tuI
- 流石にこの場面で次回に続くはキツイし、上手く行けば相手も勝てる状況でしたしねw
個人的には、最初から最後まで超エキサイティングな試合でした!
- 7615 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:10:45.91 ID:/nPM+NSu
- 全部悪いのはあの兎(責任転嫁)
指示Cってのは手堅い基本だからつまり読みやすいってことなんかな?
- 7616 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:13:10.86 ID:SJXgOH0m
- >>7613
まぁまもる二回いれたけどいらんかったかなとは思う。
あとスーちゃんはたえろきらず落としてガルルガで殴るべきだったかも。
- 7617 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:14:21.71 ID:qvaBUUxW
- >>7613
戦闘中のヒントをやる夫がもっと言ってくれれば攻めの手を打てるけど
稀にしかヒントなんか無いから安全重視の手になるし読まれるのはしょうがないかな
- 7618 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:15:59.90 ID:rxhFSAy4
- キラーのスターミーだからあっさり落とせたけど、ガルルガで正面から殴ったらさすがにきついんじゃ
- 7619 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:20:58.68 ID:SJXgOH0m
- >>7618
ガルルガで足りなくてもユイで追撃すれば足りると思う。
- 7620 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:22:28.70 ID:bIhAKIdC
- ユイはまだエースになりたいと思うかな?
- 7621 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:22:46.40 ID:hRXuk8fw
- 情報足りなくてってこともあるし、スカウター入れた方が安定するかなぁ
- 7622 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:22:56.91 ID:5qVdncht
- メタく考えればここが転換点だとは思うけど
アレで負けん気強いしどうだろうね
- 7623 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:31:50.87 ID:rxhFSAy4
- スターミーにたえろ使わなかった場合、
おそらくバーナビーとユイの対面になり、たえろ使って落とすかガルルガとの相打ちか
最後出てくるエース相手に、ユイとガルルガの攻撃一回ずつ、あるいはユイの攻撃二回
微妙なところだな
- 7624 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:50:04.20 ID:kxsbBqbK
- >>7613
それこそ結果論としか言えん
- 7625 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 01:52:07.38 ID:Je5B0KNi
- タイタスが物理超硬い可能性もあるしな
- 7626 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 03:49:45.23 ID:1CSzFC+H
- >>7624
正直、後知恵だと思うんだけど
ドラゴンダイブ連発賭けはないだろう→かわせ
勝ち筋のガルルガをはどうだんで倒される可能性があるからださないだろう→交代とか
あとは最初の飛行読みとか
今回、相手から見て妥当な安全策は大体、裏目にでてない?
- 7627 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 04:04:56.79 ID:m+mQoxNy
- なかなかいい指示出来たような気がする
スカウターいないとどうしても無難な指示になるなとは思った
ジム戦、野生はまだいいけど初見のトレーナーには是非入れたいところ
- 7628 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 08:43:57.10 ID:PtRE02E/
- 乙
- 7629 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 08:46:34.00 ID:z1efSI1f
- 情報ないなら安全策に流れるのが当然
安全策が嫌なら安価前に相談&スナイプしかない訳で、それを実行するには戦犯扱いされても良い根拠、自信、覚悟が必要だぞ
なんにしても初見の相手にはスカウターは欲しいね、やっぱり
- 7630 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 09:01:52.23 ID:GGrMDdUB
- ただスカウター使うと枠として何の役割外すかになるからねー
エース 二枚看板 エンチャは鉄板として 回しやすいスカウターなら解析と死に出しで被るアヴェとは合わないだろうし
- 7631 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 09:28:17.96 ID:l7WDtOAS
- エースがねこだま連発してるの見るとやっぱなんか違う感する
- 7632 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 09:29:14.64 ID:SJXgOH0m
- ガルルガはいい感じだったよね。
かなり固いし普通に強い。
- 7633 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 09:44:15.47 ID:GGrMDdUB
- ガルル二枚看板はギャーさんに申し訳ないが
「そうそう こういうのでいいんだよ(ゴ○ウ風)」な安心感があった
- 7634 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 10:00:54.66 ID:BNaMlk8c
- でも今回ギャーさん出れたら割と活躍しそうよね
- 7635 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 12:07:36.57 ID:R8b3xvCr
- ギャーさんは防特防強化が2倍に戻ればまた違うんだろうけどね
虫以外は実質防特防A+相当の等倍以下受けになるわけだし
- 7636 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 12:46:41.11 ID:SJXgOH0m
- ギャーさんは暴れると技幅が合ってないのがな。
こだわって暴れるのがベストなんだろうけど、そうすると変化技が腐るっていう。
- 7637 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 13:33:26.25 ID:GGrMDdUB
- 結論 うちのPT大器晩成型多い
- 7638 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 13:37:10.76 ID:dioSI9y+
- 種族ポテンシャルの内容次第ではいくらでも化けるだろうな
- 7639 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 13:46:40.92 ID:GGrMDdUB
- それもあるしエリーは現時点だとリミッターついてるようなもんだしスーちゃんとクロは進化待ちだしね あとマロも進化ありそうだし
- 7640 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 13:55:05.92 ID:qvaBUUxW
- どっかでマスタークラウン手に入れないとな
- 7641 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 15:06:20.11 ID:Ndm6rSvm
- おうじゃのしるしじゃあかんのか
- 7642 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 17:00:04.39 ID:OlbD6Kgp
- なんかやる夫のポケモン紫率高いな
- 7643 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 17:09:36.75 ID:5qVdncht
- エリー(赤紫と言えなくもない) ギャーさん(髪) ガルル(全体) ジークん(服のほんの一部)
…まぁとりあえず二枚看板は紫だな
- 7644 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 17:10:19.86 ID:+p8ts3eA
- やる夫のとこにはなぜか悪役っぽいのが集まってる
- 7645 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 17:12:20.92 ID:hRXuk8fw
- スターミーも紫だな
- 7646 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 17:13:54.43 ID:5qVdncht
- あ、スーちゃんも青紫だったな。なんか青いイメージだった
- 7647 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 17:20:23.89 ID:GGrMDdUB
- 後は茶色(ゴロにゃん) 灰色+黒(うっさん+着ている服)
黒(クロ マリーの服も基本色)
- 7648 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 17:26:57.39 ID:5qVdncht
- ユイ「あの」
- 7649 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:02:30.03 ID:lPHqee4B
- なんの技マシン貰えるかな
目立ってたはどうだんとかとおあて辺りか?
- 7650 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:04:42.04 ID:5qVdncht
- 手加減して貰ったわけだけど、技マシン貰えるのかね。バッジは大丈夫として
- 7651 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:05:14.60 ID:/nPM+NSu
- 技マシンくれるとは明言されてなくない?
- 7652 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:07:38.00 ID:bIhAKIdC
- >>5115見る感じ貰えそうではあるが
- 7653 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:08:14.51 ID:bIhAKIdC
- って三つ目のジムからか
- 7654 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:09:18.25 ID:5qVdncht
- あ、ダメって明言されてたか。
- 7655 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:11:12.99 ID:hRXuk8fw
- >>5341見るに3つ相当でやってたみたいだが、ワザマシンは不明だな
- 7656 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:11:34.48 ID:5qVdncht
- そういえばルールは1つ目のバッジと同じではないんだよな、と思ったが
>>5115と>>5341と合わせると、やっぱりダメそうだな。おまけでくれるかもしれんけど
- 7657 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:17:58.23 ID:gcpa341F
- たぶんダメだろうな。文脈的に4つ目のバッジ以降の実践的バトルで勝利すればわざマシンくれるようなので
わざマシンもらってもエリクサーのごとく温存しそうだが。一回使いっきりのもちものだからもったいなくて仕方がない
- 7658 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:18:49.91 ID:5qVdncht
- いやそこは多分、こう、大丈夫だと思うけどな
根拠があれだから断言はせんけど
- 7659 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:21:19.17 ID:OHg1FHts
- 3スレ目のやつか
消費型の持ち物なら木の実と同じじゃね
- 7660 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:25:38.50 ID:gcpa341F
- 使ったらなくなるようなこと言ってなかったけ?ちょっと過去スレあさってくるか
- 7661 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:26:05.20 ID:JVl5CfNh
- 技マシンは消費型の持ち物だってwikiに書いてあるから、ジュエルとかと同じで次のバトルでは普通に使えるんじゃないかな
- 7662 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 19:29:03.96 ID:gcpa341F
- うん、覚え違いしてたようだ。きのみとかと同じような感じっぽいな
- 7663 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 20:59:07.55 ID:kxsbBqbK
- 技マシンはもらえたら御の字かな
6VS6戦だったけど相手は本気じゃなかったし
- 7664 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 21:30:08.40 ID:fvxsiEj6
- 4つ目のバッジを手に入れるときに技マシン貰える感じなんで、今回は無いです
んで、1度に手に入れると他の持ち物と同じく消費しても次の試合に使えます
- 7665 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:32:23.95 ID:gcpa341F
- なるなる。把握しました
- 7666 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 21:32:44.88 ID:fvxsiEj6
- 22:00に点呼しまーす
- 7667 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 21:34:19.19 ID:fvxsiEj6
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マ 、| : : :l : :ソ `ー、 ノl ̄ ̄''''" / lナ"
マ! : : :|: :亅ヽ、 −ー―'' ゙̄l ゙---―‐ー ィ l!
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【名前】ガンダムタイタス
【タイプ】かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:きあいのパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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/ ル-´ `/ }`ヽ
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/イ /ィfミ、::::::∧从ハヽ ト、! }
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' 久 ノ .ィ乂{ /` }{-//: : :〃  ̄`ヽ ', ',
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i ̄ニ==V 人: : : : :p==.',==q : : : : : : : : : :从 :/ V// ,}:/::::::::::/
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【名前】フーチェン
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】きもったま… 「ゴースト」タイプに、「ノーマル」、「かくとう」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、おんがえし、とおあて、ねこだまし、ちょうはつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B 「とおあて」… 物理/闘/40/100/単体/×/「おいうち」効果
とくこう:C- 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「ワイルドタイガー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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ト. _ |:
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【名前】バーナビー
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かるわざ… 自身の「もちもの」が無くなると『すばやさ』が2倍になる。
【もちもの】
【技x7:はどうだん、じゃれつく、うさぎとび、アクロバット、
バトンタッチ、ほえる、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
マ: :∧ l ! i
マ: :∧ l ! .!
ヾ::::ム l i i
ヾ::∧_ l. ! !
`'{;;ム. l. l. i
ヾム. ノ ヽ.
ヾム. ,' ヽ ′ ',
ヾム l r ...,__ ,.ィ:::i !
ヾム',';::ヾ:::l::::'´:;!i
ヾムヾ:::::i:::/∧
/:::>..,__/:::::ヽ
r‐ '/r、'ノ、i. .ノニ=‐- 、
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,' . . . ト、._._.,. .!. . .,_, .イ'::::ヽ、. . ヽ:::`:...、
,..イ. . . ./: !! . . . !. . . . /,'::::::::::::`:Y . .∨:::::`:..、
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【名前】トモエ
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x6:つららおとし、インファイト、ともえなげ、ストーンエッジ、くろいきり、きりばらい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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l l /`ヽ l .l
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, \  ̄ ̄ ̄ ̄ l l ハ:| .|::l l /--≡=
/ ∧:::::::::::::::::::::::マ | {:::l _ l::l / ̄ ̄ ̄
/ l ̄ ̄ ̄ ̄`∨ l 弋:ム {.:.`=‐イ::ハ /
. / / l\__/ r‐ヽ ̄7´/¨マ /
/ | ヽ __ ト| }-f /  ̄
. / , \ \/ ゞ=彳/
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/ > ´ ̄ ヽ / / lイl\─イハ/、`ヽ
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/:::/´7/ヽ::::::l / l\::::::::::::::::::l/.:.:.:.:ヽ \
. /:::/-、/ }:::::l , .l:.:.:.ヽ::::::::::::/.:.:.:.:.:.:.:.l \
ハ:/:::::/ {:::/ / ∧/ ヽ::::::/\` ー-' ヽ
. lイ::::::/ ¨ / ∧  ̄l ` ー 、 \
ゝ' ¨ / / ヽ rー-、 \ r‐〈
/ /`ヽ / / ̄/ 丶 \ .l.:.:.ヽ
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【名前】スピードウォリアー
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、とびひざげり、アクロバット、でんこうせっか、こうそくスピン、まきびし】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E
とくこう:C-
とくぼう:E
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スピードスペル』… 1/試/自動 自身の「速」が上昇(強化)した時、自身の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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', i{^ 、_ | l/ // / / }
}l i{ lヽ ! , / / / '
}l 八 l { 、 | ' / / ' /
〃 \{__{ ',l '{___/ {__{__ /
// ( ̄ '⌒7ヽ', '___ L -‐ \\ ̄ ̄ \
{⌒`丶7 \/_/ く^\/ /} \__ - ⌒7 /
{ ` 、 _ ニ=‐〈ぅ xfリイ⌒\ /_}_ イ
\ \ '^ く⌒ \_ ィJノ/ ', , 、_ >
{\>====ミ /__} /込ィ i{ } } __\
/⌒ ア゚ \厂⌒ ̄_ノく ノ \ }、/ /^,
\_ { __ {^ 、 l /⌒}ノ\「 }∧/ ,
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\___ i{ 人_ノ^ 、 }ノ <⌒ { \/', }
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【名前】ハイランダ
【タイプ】かくとう/ドラゴン
【特性】キックのおに… 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x6:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、とびげり、あびせげり、ブレイズキック、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
- 7668 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:34:26.55 ID:5qVdncht
- おっけい了解
- 7669 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 21:35:26.57 ID:fvxsiEj6
- ちなみに『専用』はこれでは公開しない方針で
- 7670 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:36:06.20 ID:rxhFSAy4
- トモエもきもったまだったか
そしてペルソナは統率Aの命中修正と同じ感じか
- 7671 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:39:35.63 ID:SJXgOH0m
- きあいのパンチはきあいパンチかな?
というかガルルガ攻撃A+の技受けてたのかw
つららおとしよく受けきれたもんだ。
- 7672 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 21:40:26.49 ID:fvxsiEj6
- 訂正
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マミr々j 斗 :U / ヘ ミ!へr‐、ン!〃/ j −"::::::::::::::::::ヽ.: : : : : : : : : : : : }
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リ |│ : :''/´_ム´'' ^\| / /ヘ |-彡''
マ 、| : : :l : :ソ `ー、 ノl ̄ ̄''''" / lナ"
マ! : : :|: :亅ヽ、 −ー―'' ゙̄l ゙---―‐ー ィ l!
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【名前】ガンダムタイタス
【タイプ】かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:きあいパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
- 7673 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:41:58.31 ID:Je5B0KNi
- バーナービーの速B-って普通に先制できたのかw
- 7674 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:42:02.81 ID:5qVdncht
- 格闘単だったかー
- 7675 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:43:19.34 ID:/nPM+NSu
- 速重視のステが多いな あの固有使うなら上から叩きまくった方がいいんだろう
- 7676 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/22(月) 21:45:49.20 ID:fvxsiEj6
- 統一パのデータをちょうど良い塩梅にするのがムズイ
先手で倒すってのをコンセプトにしたが、やはり中々アレよ
- 7677 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:45:51.10 ID:Je5B0KNi
- フーチェン等倍だけど対闘にしてるのか
- 7678 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:46:55.76 ID:5qVdncht
- 火力高くて途中焦ったな…… クロ事故ったし。能力あったら絶対勝てないわ
- 7679 :隔壁内の名無しさん:2016/02/22(月) 21:48:58.92 ID:miowwP7i
- >>7677 格闘は格闘に等倍、そしてノーマルには抜群だ
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106