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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その8】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/03(水) 22:54:35.98 ID:4BlOR4Vc


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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その8】
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【ドルポケWIKI】 
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/



6595 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:25:56.61 ID:0Ew3IRyQ
>>6590
まだ出てない別のスレの情報を出すなって

6596 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:26:21.87 ID:0lhMttGn
こうこうのしっぽで後攻になるならドラテでもいいけどな

6597 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:26:30.79 ID:V4tHCUuG
さーせんorz

6598 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:26:31.18 ID:WOZM962x
相手もネコ科だし、チャレンジきもったまねこだまの可能性あるか

6599 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:26:54.46 ID:0lhMttGn
他のスレの話をするやつはNGにいれろ

6600 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:27:07.88 ID:IOCE8fIH
こうこうのしっぽは優先度は無視できないよ

6601 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:27:26.91 ID:ScsJw9vL
こうこうのしっぽは優先度が同じ場合に後手になる持ち物なので、ドラテにはあまり

6602 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:27:30.29 ID:NR15eCcn

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      { |.:.i:.ノムト        ∠:|:.:.:.ト、ト、:.|
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▼【ユイ】 な、なんですかそれぇ!?







                      『伏スル虎ノ跳撃』…
                      フーチェン専用ポテンシャル。
                      『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
                      この効果で場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。





6603 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:27:45.34 ID:8XNshGpZ
虎=猫ってことでねこだましとかしてきたりして

6604 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:28:07.08 ID:p3oRSBDi
>>6598
チャレンジがそれで潰れるならそれはそれで悪くない

6605 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:28:07.57 ID:ScsJw9vL
場に出ると能力上昇の二つ効果あるのか

6606 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:28:08.08 ID:0lhMttGn
ねこだましはあるか
面倒な

6607 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:28:38.56 ID:0Ew3IRyQ
あるかどうかわからないものを警戒してどうするのさ

6608 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:29:34.69 ID:IOCE8fIH
ねこだまで発動するポテがあるとも思えないし別に良いかな

6609 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:30:16.08 ID:p3oRSBDi
>>6608
キャットハンド?
いやないか

6610 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:30:18.04 ID:NR15eCcn



                 __          _
               '" ̄      ̄ ̄   ┌「fl::::}
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         // /   /               ヽ< ̄⌒\
          / { ./    /  / /          ∨  ヽ  ヽ
        /   /        /   /      l      ∨
      /{ { /     /    /   /   /  }       ∨      l
      {.  l/ /   / / /  /   / / i::::            |
       , いV /   / / /  /   / /  ハ       l     l
       {  j!    / / _ | /   / /  / _     l l      |             『ストーキング』…
       いj!    /  ̄/ ̄Tメ|   / / ィ''" ̄ l   | }  |  |            専用ポテンシャル。
      八     _,,,x云zx{,,, |  ////⌒  | |   l | |  |            『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
       l    <{{イし介ミ| // }/  _  .l |  l    |  | >‐/)
       |    |     乂_シ |/ / ,,,x彡宀ミ=l |  |ハ  |  / / /
       |    | l | ゚ `~       "    ゚ /|   /    l/ / /
       j/ / | l |          !〉     ∧|   汽  / / /
         /      ト、     r ... _    /  l  / }    -く |
      / ||  | l | 个     ̄二"   /   / /  /    Y
       j从  |l l |_|::::::...      ィ__    | |  〈  / / ⌒∨
           \い   |ニ\:::::::::::ー<ニニ{    ノ |    弋_/⌒  〉
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               /jニ}ニ∨∧ニニニ// ̄ 乂__      /_l }
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     ∠ニニ/ /   /   八{\  ヽ/ /    /γ乂__/ニ{ニニi
      仁ニニ/ /  /       }      ∨       \ニニニニニ}ニニ!
    |ニニニ{    乂      ∧    ノ    |   }ニニニニンニニニl
     {ニニニソ /   \__/  乂_/ヽ     i /ニニニニニニニニ
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▼【舞】 『ストーキング』って俗称の『専用ポテンシャル』よ

      ま、私ぐらいになるとさらに追加効果を足すことは出来るけどね





6611 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:30:35.03 ID:S0FdK1J8
厄介だな

6612 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:31:03.92 ID:ScsJw9vL
ふむふむ、能力型の特権か

6613 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:31:34.51 ID:S0FdK1J8
能力上昇が+して付いてる感じなのか

6614 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:31:34.92 ID:WOZM962x
能力型は+αを入れられるのか

6615 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:32:04.10 ID:NR15eCcn

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ニ二i_、ニニニニニニニニニ{=ニ二l:/l: : : : : l/⌒ヽV: : :l.´,x"ヽ: : : :i: : : /_
ニ/ニ;ニヽニニニニニニニニ!ニニ,=l' .l: :!: : : { vリ \: :! ' vリ .V: : :l: : : ゝニl\       __-‐==-、
ニ,'ニ/ `"ー<ニニニ\ニニニ!ニ,ニニノ: l: : : : :、ー   iヽ  ー  l: : :.{:ハ:ノニニ!ニ>ー-==ニ二ニニニニニ\
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▼【タクト】 うぇ?!

       なに今の動き?! 何が起こったのか全然分かんないよ!



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.(-◎-):Auditorium
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6616 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:32:25.51 ID:AUlDsrgm
まぁねこだましありそうだけど、それ読みでガルルガってのもなぁ。

6617 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:32:29.89 ID:78jFagQP
エースキラーにコレつくとこっちのエースポテが腐るな

6618 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:32:40.99 ID:0Ew3IRyQ
能力型の専用は他の資質と比べて強力な効果になるのかね

6619 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:32:45.88 ID:ScsJw9vL
同時出ししたと思ったら他のポケモンに変わっていた、だからなw

6620 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:33:00.52 ID:WOZM962x
まぁそれが狙いの専用だろうし

6621 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:33:11.41 ID:S0FdK1J8
それにしても、こんなのあると色々戦い方で出来る事が広くなるな。

6622 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:33:26.07 ID:78jFagQP
あ、同じ場に出てないと詳しいことはわからないんだっけ。タクトはポルポる状態だな

6623 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:33:36.52 ID:8XNshGpZ
そういえばコイツまきびし踏んでないな

6624 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:34:04.27 ID:p3oRSBDi
交代際を追い打ちで狙われるのが一番やだしねこだましかなあ

6625 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:34:08.69 ID:0Ew3IRyQ
まだメッセージが出てないだけじゃない?

6626 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:34:14.39 ID:2axdWF9G
おいうち系の技持ってそうだな

6627 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:34:17.30 ID:NR15eCcn
まきびしは普通に忘れてるだけや! 【1/8減少】

6628 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:34:19.08 ID:IOCE8fIH
逆にキラーが出ると逃げれる専用持ったエースとかいるかもなw

6629 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:34:32.79 ID:S0FdK1J8
アタッチテールはエースの持ち物破壊に使いたいんだが、キラー相手に出し惜しみも厳しいしな、悩むわ

6630 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:34:35.50 ID:ScsJw9vL
普通に踏んだかw

6631 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:34:54.90 ID:8XNshGpZ
逃げる専用とはまた後ろ向きな・・・w

6632 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:35:00.08 ID:WOZM962x
焦って引くこと狙いのおいうち系かもだし、ねこだまか

6633 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:35:22.09 ID:AUlDsrgm
>>6628
そんな逃げ腰のエースはちょっと嫌だなぁw
まぁ便利だけども。

6634 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:35:25.34 ID:0Ew3IRyQ
>>6628
キラーがいないだけで腐るポテだし、専用使ってまでやる意味はほとんどないな

6635 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:36:03.23 ID:NR15eCcn


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         ,ィ´彡ニミY彡二 、ヽ.ヽ.. ヽ.
     _r'彡三ニニ',ミY〃彡ミ }_ !  }、 l
    {{彡'.イ/イニヽi!li!r´´} } !l l!ヽ { i! l
    ハ Y l l      { {ヾ.ゞ、ヾ〉〉ハ
   〃/レ'l´ .} _    , -`ヽ`ーヽ,} l{'
   {{人ll´ヽ./__ヽ  .k'´ゞ'`ヽ`ll´ヽヾl
   ヽYノ// }イ `´ノ .,   `ニ 彡 `il) .} |´}
    {ヽヾハ. ミニ´ ‘  _    ,'_.ィ' {´l
     ヽゝゞ.ハ     r_;   } ./(,ィ { l{´〉
     { { { 〉> .,     ...イリ川,イノノ
     `ー、ヽ〈 }}ノ|`ー‐ ´ /`ヽ((_ノ{
       ヽ∠:::ヽ'    /    />:::.,ィl
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▼【幻海】 (上手くフーチェンの『専用』が機能したようだね)

       (『キラー』向きの選手だからこそ、場に出るだけで効果は終わらない)



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6636 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:36:52.46 ID:IOCE8fIH
ふむポケモン次第では能力型じゃなくても+αできるのかな?

6637 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:37:19.54 ID:S0FdK1J8
選手の適性とかみ合ってるからこその+要素なのか

6638 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:37:21.74 ID:78jFagQP
ああ、誰にでも付けれるわけじゃなく本人の資質が重要なのか。統率型の二枚看板とかみたいなものなのな

6639 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:38:44.74 ID:NR15eCcn


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        /              _/        ,ィヾll|,ィ〃=、  `ヽ. ヽ.
     /            / /    ,   l `` ´´ 三ヨ    }  }
     {         ,-‐‐/  {    ./l .,ィl´        }   /  /
      }          /.  /    〉   { { { i!        // ( ,ィ/
     /       /.  /   //    )_ヽ} ヽ      { i!  ヽ.{ヽ.
.    /        l, / /  l ヽ ,r‐´ .//`ヽ       ,/ ヾヽ.  l ヽヽ
    /         //´ ̄ヽ ノ / /_____{{   ヽ    /..,イ´,| ヽ } .}. |
.   {       ,ィ/ i ⌒l { { { ∧  ゝ='{{ ̄`}    . ' ゝ' 〃} /  / }
.    l       / .{ {  (_ ヽ }}  \___i!/    lヽ`ー´{  /{  /_ ノ
    l       l   } }、   ノ  ノ       __レ´     `/  l',. l ヽ.{
.    l     {   / } \_人         /   __, '  / }} |  ヾ.
    {     ', { / ., ―‐/ ヽ.      /  /ー ,  / /. l   }}
     ヽ.    .} ',l /   く     i! ヽ      `    ´ , ' / /   丿
.      {   /,ィ ヾ、.    \   l   ::>.ッ_     //__ ノ
       _`ヽ<::l  }}      \ ヽ  :::::/ヽ ` ̄ ´ l ./
    ,ィ::::´::::::::::::::::∧ ノ       ヽ.   lヽ ヾー、、 ヽl
.   {ニァ==、 、:::::::::::::::\        \    }  ヽ::ヾ  }}
.   l/   ヾ 、:::::::::::::::::\        ヽ  /   |::::|| 〃
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▼【幻海】 (『専用』の性能はトレーナーの『固有』+選手の適性が合わさって決まる)

       (となると、まだ改良の余地はありそうだねぇ)



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6640 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:39:03.42 ID:NR15eCcn
訂正! 能力や!

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        /              _/        ,ィヾll|,ィ〃=、  `ヽ. ヽ.
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     {         ,-‐‐/  {    ./l .,ィl´        }   /  /
      }          /.  /    〉   { { { i!        // ( ,ィ/
     /       /.  /   //    )_ヽ} ヽ      { i!  ヽ.{ヽ.
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.   {       ,ィ/ i ⌒l { { { ∧  ゝ='{{ ̄`}    . ' ゝ' 〃} /  / }
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.    l     {   / } \_人         /   __, '  / }} |  ヾ.
    {     ', { / ., ―‐/ ヽ.      /  /ー ,  / /. l   }}
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       _`ヽ<::l  }}      \ ヽ  :::::/ヽ ` ̄ ´ l ./
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▼【幻海】 (『専用』の性能はトレーナーの『能力』+選手の適性が合わさって決まる)

       (となると、まだ改良の余地はありそうだねぇ)



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6641 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:39:51.27 ID:WOZM962x
となると初手2倍とかが+要素になったりするのかな

6642 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:40:18.98 ID:S0FdK1J8
改良の余地か、固有考えると専用で出たT威力倍とかかね、怖いなw

6643 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:41:09.90 ID:AUlDsrgm
ついでにくろいまなざし付与とかかね。

6644 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:41:44.26 ID:S0FdK1J8
専用考えると、それも有りかもしれん

6645 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:41:48.06 ID:p3oRSBDi
>>6642
最初のが抜群になったりするんじゃね?

6646 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:42:16.74 ID:NR15eCcn

                 _             _
                ヽ  、 \    _   / .ィ
                     { ァヽ ´ ̄     く /ィ }
                      乂/         \_ノ
                     / /     /:::.、   ', ∨
                 /ィ/ ./  i ::::::::}ハ   } ∨
                     / /ィレ\ {::::::/ノ}/ 从  !
                 /ィ/ィ 杙:iッ .j/ ィ:i:リア  \!
                      |  |    j:   /ィ  |   _
                  i /レ'!     '     ,:|Vレ:| /   \___
                  iハ:::::!\ ー=.wア / |:::> ´  |/    ヽ   \
                ´ ̄ ',:::|_ノ:≧- ≦、> ´   ヽ/      }   ヽ_
                /     ヽ{: : : : }|> ´         {        |   |   ヽ
                ム--- 、   } }>く          .乂__「 ̄|_ノ    l   }
             ィ        < \ニ!          /:: :: ::j_ノ:: }     /     |\
        _ / /     V      `゚ - 。      (:: :: :: :: :: :: ::∨ ̄j/ }   ノ  ',
       // ./{     _ノ           `マ=-。    、:: :: :: :: ::./__/ー ┴_く    }
     /.r〈 /_乂_/---:: .、           }ニ}  `゚ - 。 二二二  ∧  乂__}_ _ノ
     〈  { \  ノ /:: :: :: :: :: :}           j/     }ニ!ー=<  V ∧__
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     .ト.r-、一' /     ', ` ー  .._        ___   _  \
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▼【フーチェン】 ――――かかってきな





6647 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:42:59.03 ID:S0FdK1J8
>>6645
確定ばつぐんか、種族ポテも合わせたら色々エグくなりそうだなw

6648 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:43:18.00 ID:NR15eCcn

          /    `ヽ        /: :/
          /´ ̄ ̄`ヽ   ノ      {: :/ _
       / c     \/ ,. -‐ <: :ゝ(: : : : :`丶、
       `7´`ヽ    /ィ´. : : : : :./: : : : : ::  ̄`ヽ:.\
       /    \ / /: : : : : : :/. : : : : : : : : : : : :\:.\
        |      V /:/: : : : :./. : : : : : : : : : : : : : : :.',: : ヽ‐r.‐- 、
         |     / |/i: : /: :/ |: : : :. : : : : : : : : : : : : |: : :L」: : : : :.\
         |     |   |: /:`メ、 ト、: : :|: : |\: : |: :.:i:.:ト、|: : |⌒ヽ: : : : : .\ ,. ィ
         |     |   |/V:V⌒メ、.:.:.:|\|__,. ィ^メ、: :.l:.:|: : |   \: : : : :彡'
         |     |ヽ、  /:,'ヽ りノ\|`rテ´`ヽ/ /:.V: :<:|     ` ¨¨ ´
         |     | ノノ`V. :{        り _ ノ /: .ハ:: :イ
         |     /  /:i: :.:ト、   , -─v‐、  /: : :/_ノ: : :.|
       \   / ,. ム: l: : :|:.|\ヽ     )/: : :/^ヽ.:.:}: :|
            \ V.:/ ̄\.{: |: : V>==</: : :/____」: :l: :|
           \/  / ̄\: : i ⌒y'´: :l: /    '; l: :ヽ
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                    /: : : : : : : : : : : : : :/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.V
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
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▼【ユイ】 言われなくても、やってやりますよ!





>ターンカウント:12 全体:なし
--------------------------------------------------------------------------------
自陣:ユイ 「攻/防/特攻/特防/速/C」+1
--------------------------------------------------------------------------------
敵陣:フーチェン 「攻」+1 『チャレンジ』
--------------------------------------------------------------------------------
●自陣:なし
●敵陣:まきびし×1





6649 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:43:30.85 ID:NR15eCcn
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘


6650 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:44:02.63 ID:NR15eCcn
これで終わり。お付き合いありがとうございました!


6651 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:44:11.90 ID:0Ew3IRyQ
乙ブヒ

6652 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:44:20.26 ID:IOCE8fIH


6653 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:44:23.45 ID:WOZM962x
乙です

6654 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:44:27.16 ID:l6ykVT5o
乙です

6655 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:44:28.34 ID:8XNshGpZ
乙ですー

6656 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:44:46.91 ID:p3oRSBDi
乙ブヒ

6657 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:44:50.91 ID:78jFagQP
乙―

6658 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:45:00.97 ID:ScsJw9vL
乙ブヒィ

6659 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:45:07.40 ID:2axdWF9G
乙です

6660 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:45:54.00 ID:AUlDsrgm


初手おいうち系なさそうだし交代しちゃいたい気もするんだよなぁ。

6661 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:46:18.16 ID:tqLv82Oe
乙です

6662 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:46:27.09 ID:p3oRSBDi
>>6660
むしろおいうち普通に持ってそう

6663 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:46:42.44 ID:tqLv82Oe
交代するにしてももどれかなー
受けれる面子いないし

6664 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:47:25.04 ID:WOZM962x
こういう専用だからこそ、引く相手用のおいうち、回避対策の必中技は持ってるだろう

6665 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:48:06.42 ID:p3oRSBDi
ただせいしんりょくがない、とも言えないんだよなあ…

6666 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:48:39.76 ID:3Kn3u4aZ
乙です

6667 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:48:41.97 ID:IOCE8fIH
それに交代しても倒されたら退かれるしなあせめてしっぽにしときたい

6668 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:49:17.90 ID:0Ew3IRyQ
ねこだまでいいじゃん(思考放棄)

6669 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:49:20.49 ID:AUlDsrgm
おいうちは普通にあると思う。
ただ初手はねこだまとか別の技くるんじゃないかなと。

いっそかわせ ねこだましでもと思うけど。

6670 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:49:27.30 ID:NR15eCcn
ちなみにシステムを流用してる手前、元のトコの話をするんじゃねぇ!とは言わん
ただここしか見てない人も居るし、結局は似て非なるものだから、あんまいい行動じゃないよ

FF10の話をしてるときに、FF7の話持ち出しても、面白くねぇべ。
「ケアル」なり「サンダガ」とか固有名詞の意思疎通とれるけど、本筋でかみ合わんくなる

6671 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:49:54.78 ID:WOZM962x
特性はいままでいなかったし、こいつがきもったまだと思う

6672 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:49:59.57 ID:p3oRSBDi
>>6669
ひるまないと尻尾にならないんだよね

6673 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:50:17.22 ID:IOCE8fIH
特性は発言的にきもったまが濃厚かなあ

6674 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/21(日) 00:50:55.31 ID:NR15eCcn
盛り上げて「シン」出したのに、「シンはジェクトだ」ってアーロンが言う以前に言われると、オレの力抜ける

6675 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:51:11.28 ID:p3oRSBDi
せやな

6676 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:51:13.32 ID:S0FdK1J8
了解しました!

6677 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:51:36.59 ID:AUlDsrgm
はーい。
気を付けます。

特性はきもったまでいいと思うけど。というかきもったまじゃないなら普通にユイで勝てそうだし。

6678 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:51:54.08 ID:WOZM962x
せやな
ちゃんと作中に出てる情報だけを参考にしないと盛り上がらん

6679 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:55:18.58 ID:S0FdK1J8
>>6674
楽しんで盛り上がってる所でネタバレくらう様なもんだもんな、それは駄目だな

6680 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:56:42.01 ID:skKIH9Eq
(というか言われなくてもそのぐらいわかってはいけないのではないだろうか・・・?)

6681 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:58:01.99 ID:+QKPbtkT
コナン=新一

6682 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:58:53.39 ID:AUlDsrgm
かわせ ドラテでどけるのもありか?
一度どかせばストーキングできないわけだし。

6683 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 00:59:45.23 ID:IOCE8fIH
フィールド効果で退かざるおえないからあんま意味ない

6684 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:00:07.02 ID:WOZM962x
それもありだとおもう

6685 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:01:33.94 ID:WOZM962x
強制交代させても相手倒したらもっかい食らうし、よく考えたらあまり意味ないか

6686 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:02:24.73 ID:0Ew3IRyQ
>>6682
強制交代したところで、相手を倒せば交代→エース出し→ストーキングされると思うんだけど

だからねこだまでいいじゃん(思考停止)

6687 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:07:48.72 ID:AUlDsrgm
確かにドラテは意味薄いか。

ねこだましは相手ねこだましだとチャレンジのせいで100%勝てないんだよな。
このままユイで突っ張る気もないしもどれ ガルルガでいい気がするけども。

6688 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:11:03.68 ID:IOCE8fIH
別にねこだま食らっても問題ないと思うがキャットハンズもキラーが持つようなポテじゃないし

6689 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:11:29.94 ID:ScsJw9vL
相手にねこだまし合わせられたところでそんなに問題ないし、普通にねこだまし使えばいいと思うが

6690 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:11:47.27 ID:p3oRSBDi
さすがにねこだまで落とせるほどじゃないだろうしな

6691 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:13:46.83 ID:AUlDsrgm
ねこだまくらうのはいいんだけど、食らうと次おいうちきそうなのが。

6692 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:14:35.56 ID:p3oRSBDi
おいうちあるなら初手おいうちだろ

6693 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:20:06.41 ID:AUlDsrgm
>>6692
ねこだまあるならとりあえずねこだまじゃね?
指示型ならともかく、相手割と素直な指示っぽいし。

6694 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:21:05.37 ID:p3oRSBDi
普通にチャレンジ持ちのキラーが出てきてもどれがある
逃げるよ、そら

6695 :隔壁内の名無しさん:2016/02/21(日) 01:24:19.02 ID:IOCE8fIH
キラーはとりあえずでねこだまするようなポジじゃないと思うが

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