【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その7】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/11(月) 22:31:35.84 ID:tvAs5ccE
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
- 1608 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:17:01.54 ID:Qcyhm16G
- まじかよ!
- 1609 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:17:26.78 ID:PqtMcTju
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▼【ペガサス】 それが『先駆けのエース』デース
『先駆けのエース』…
先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『エース』の発展形。
- 1610 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:17:33.20 ID:es5nWBqb
- やっぱり有ったか
- 1611 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:17:44.55 ID:AaX2IER7
- トップバッターがそうだったな、他にもあるのかな
- 1612 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:18:07.19 ID:mYae1iwq
- ふきとばし不可避!
- 1613 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:09.51 ID:Qcyhm16G
- これは強い
序盤エースで荒らして終盤は数で推す感じだろうか
- 1614 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:12.33 ID:TAnuBwJV
- これありなのか。
一度やってみたいんだよなw
- 1615 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:18.16 ID:TppYaiSV
- 奇襲には面白そうだけど普通に使うには対策されまくりそう
- 1616 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:29.60 ID:es5nWBqb
- 弱点も多いんだよこれは
説明されるだろうけど
- 1617 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:20:21.09 ID:A53nYqMD
- 一回はやってみたいね
いっつもやると対策されてきつそう
- 1618 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:20:52.08 ID:PqtMcTju
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▼【タクト】 これは面白いね
『先発』の統率型独自に発展してる『トップバッター』と同じ、独自の『エース』の発展形かぁ
- 1619 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:20:54.06 ID:D8IsiIqA
- 吸盤持ちのエースが居れば・・・
- 1620 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:20:57.90 ID:XCyf4LLn
- まあ強いけど・・・・・・ぶっちゃけ使いづらい!! 先発で出るから赤札にふきとばし
ばれてればのろいとかでもいいしトップバッターと同じ仕様だから引いたら積み消えるし
やるなら先駆けでアド取ったうえで終盤戦とか二枚看板かさいごのとりで持ちに任せるスタイルだね
- 1621 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:23:10.42 ID:Qcyhm16G
- でも相手からしてみると戦闘してからじゃなきゃどのエースで来るのかわからないからのう
不意打ちには強いと思う
種族ポテでエリたんが那珂ちゃんみたいなここぞ活躍のポテ覚えるならワンチャン
- 1622 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:23:24.59 ID:PqtMcTju
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▼【ペガサス】 ただ強制交代を初め、対策が数多くある戦法になってしまいマース
1度退けば発動はしないので、その後は『エース』が常にすっぴんになるワケデース
- 1623 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:23:36.82 ID:Wt78i7VR
- 強制交代とスリップダメ対策が必要だ
- 1624 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:24:18.93 ID:T+qI0nTH
- やらない夫とか先駆けのエース合いそうだな。
コイドラで指令使って相手を疲労させる
- 1625 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:24:21.79 ID:Qcyhm16G
- エリたんはすっぴんでも可愛い!
- 1626 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:24:59.88 ID:mYae1iwq
- 先発エースで稼いで、さいごのとりで+キラーで相手のエースを相手取るとか強いだろうな
- 1627 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:25:31.65 ID:XCyf4LLn
- >>1624 だが残念統率が足りない
- 1628 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:26:44.00 ID:A53nYqMD
- 先駆けよりも遊撃タイプの方がない夫にはよさそう
- 1629 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:27:02.93 ID:PqtMcTju
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▼【紅莉栖】 急に来られると困るけど、パッと思いつく限りでも「のろい」や「状態異常」のスリップダメージ……
「くろいきり」でリセットもありね
- 1630 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:27:45.84 ID:TAnuBwJV
- ポテで最期の一人だとエース発動組み込むとか出来ないかな?
- 1631 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:29:14.48 ID:es5nWBqb
- >>1630
それするくらいなら最初から不動のエースで良い
ぐーんと、で便利ではあるけど。最初も頑張れるさいごのとりでみたいなものだしな。使い勝手が非常に悪い
- 1632 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:29:14.82 ID:AaX2IER7
- 相手に何もさせずに何体か倒せる力か、あるいは素の状態でも普通に戦える地力か
- 1633 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:30:18.62 ID:PqtMcTju
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▼【ペガサス】 2枚抜きでは倒せる想定が『先発』と『キラー』ですから……
3枚抜けなきゃ、『不動のエース』の方が有効的デース
- 1634 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:30:33.39 ID:es5nWBqb
- 先駆けエース居座り耐久で充分に戦えるステ・技・ポテ・能力がないとな……
- 1635 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:31:24.94 ID:XCyf4LLn
- >>1630 それならアシストにでも専用で「場から離れた時、『エース』を発動させる」みたいなのつければいいし
- 1636 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:31:30.32 ID:TAnuBwJV
- 結局ポテなきゃ働けない感じか。
- 1637 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:32:07.38 ID:mcNwcpgu
- まあやる夫はトップバッターでいいよな……
- 1638 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:32:15.79 ID:AaX2IER7
- 先発は軽く落とせても、次に出てくるキラー、そしてもう一体くらいは倒さないとな
- 1639 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:32:38.96 ID:A53nYqMD
- 古龍みたいな素のステータスが物凄い奴をぶち込むとか?
ポケモンにも相当な仕事を要求するな
- 1640 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:33:03.22 ID:TppYaiSV
- 相手の死に出しを変更できる固有とかあれば?
- 1641 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:33:21.93 ID:PqtMcTju
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▼【ペガサス】 そもそも序盤を制するのなら、『トップバッター』からの『アヴェンジャー』でも相当な圧力になりマース
なので相当尖らせないと、難しい戦法なのデース
- 1642 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:33:50.55 ID:es5nWBqb
- まぁ先駆けのエースのレベルがボコボコ上がるという利点が無くはないんだけれども
- 1643 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:33:54.30 ID:XCyf4LLn
- だよねー<トップバッターからのアヴェ
- 1644 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:34:02.96 ID:mYae1iwq
- そもそも。任命被りが無理だと思う
- 1645 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:35:27.67 ID:PqtMcTju
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|:::::::::::| / /⌒’ | || /:::::::::::/ ・『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
|:::::::::::l / /、 こ)|! |/:::::::::::/ ・『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
|:::::::::::/ K、 ー '、l||:::::::::::/ ・『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
|::::::::::∨ l/小ノ::::| l/::::::/ ・『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
|::::::::::::::\!::::::::::::::|/:::/ ・『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
― 、 |:::::〃o ̄ ̄o:::::::::::/ ・『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる。
/::::::::::::::\ |:::::|l:::::::::::::::::::::::::::/ ・『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。
!:::::::::::::::::::::\_ |:::::||::::::::::::::::::::::::/ ・『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
l:::::::::::::::::!::::::::}:::.ヽ|:::::||::::::::::::::::::::: ′
|::::::::::::::::|:::::::::|::::::::!::r'ノo::::::::o:::::/ ・『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
|::::::::::::::::|、:::::::l::::::::://≧=ー=:::〈 ・『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
|::::::::::::::::l \::: ̄/::::::::::::::::::::::::∧ ・『韋駄天』… 先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
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▼【ペガサス】 ちなみに、『先発』の効果はこうデース!
- 1646 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:36:33.85 ID:AaX2IER7
- ふむふむ、怒髪天と大黒天は能力上昇じゃなくてダメージ自体に干渉するか
- 1647 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:36:55.37 ID:Qcyhm16G
- やっぱトップバッターってつえー
- 1648 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:37:53.85 ID:es5nWBqb
- +1から+2、先発の倍の効果だからな
- 1649 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:38:07.12 ID:es5nWBqb
- あぁあとその場で決められる
- 1650 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:38:07.54 ID:XCyf4LLn
- 怒髪天とかも持続性ないからね
- 1651 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:38:53.01 ID:TppYaiSV
- 付属も教えて欲しいぜ
- 1652 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:39:03.40 ID:mYae1iwq
- とはいえ、こうして>>1645みると、上のが全部グーンと上がるのはヤバいよなー
- 1653 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:39:51.03 ID:PqtMcTju
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▼【やる夫】 これより強い『トップバッター』を『先駆けのエース』だと使えないのもアレだお
『先発』+『エース』ってのは、面白いけど厳しいお
- 1654 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:40:10.14 ID:es5nWBqb
- 強いのは確かだよ
キラーでガチメタ張られるだろうけどな……
- 1655 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:40:56.28 ID:mYae1iwq
- たしかになー
- 1656 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:41:47.55 ID:PqtMcTju
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▼【ペガサス】 発動タイミングは重要という話デース
ちなみにですが――――
- 1657 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:44:18.22 ID:3BdDr2qp
- 野良試合で1回やってみたい気はする
1回限りの初見殺しならハマってくれるだろうし
- 1658 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:44:39.24 ID:PqtMcTju
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|:::::::::::l / /、 こ)|! |/:::::::::::/ ・『エース』= 「ここぞ!」という時に場に出た時。 『エース』が対峙した時。
|:::::::::::/ K、 ー '、l||:::::::::::/ ・『二枚看板』= 場に出た時。
|::::::::::∨ l/小ノ::::| l/::::::/ ・『アシスト』= 『アシスト』の後に『エース』が場に出た時。
|::::::::::::::\!::::::::::::::|/:::/ ・『エンチャンター』= 『エンチャンター』の後に味方が場に出た時。
― 、 |:::::〃o ̄ ̄o:::::::::::/ ・『先発』『先駆けのエース』= 一番最初に場に出た時。
/::::::::::::::\ |:::::|l:::::::::::::::::::::::::::/ ・『アヴェンジャー』= 死に出しで場に出た時。
!:::::::::::::::::::::\_ |:::::||::::::::::::::::::::::::/ ・『スカウター』= 相手のデータを解析した時。 解析遮断効果で無効化された場合は発動とはみなされない。
l:::::::::::::::::!::::::::}:::.ヽ|:::::||::::::::::::::::::::: ′ ・『チェイサー』= 「おいうち効果」で相手に技が命中した時。
|::::::::::::::::|:::::::::|::::::::!::r'ノo::::::::o:::::/
|::::::::::::::::|、:::::::l::::::::://≧=ー=:::〈 ・『キラーα』= 『エース』に自身の攻撃が命中した時。
|::::::::::::::::l \::: ̄/::::::::::::::::::::::::∧ ・『キラーβ』= 『エース』の攻撃をが自身に命中した時。
|::::::::::::::::| \:::\::::::::::::::::::::::::∧ ・『キラーγ』= 『エース』が場にいる状態での自身の行動時。
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|::::::::::::::::| |:::::::::\:::::::::::::::::::::::下.>
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▼【ペガサス】 発動タイミングはこうデース!
- 1659 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:44:45.59 ID:Qcyhm16G
- 圭一「レウスを先駆けにしてみるわ!」
- 1660 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:45:35.22 ID:es5nWBqb
- …お? これだとエースとか後の奴が手助けになるのか
- 1661 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:45:51.70 ID:Qcyhm16G
- うーん、役割発動連動におけるキラーの絶対エース殺すっぷり
- 1662 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:45:56.49 ID:Wt78i7VR
- これチェイサーが役割発動させるの一番面倒だな
- 1663 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:46:40.41 ID:PqtMcTju
- 訂正
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|:::::::::::l / /、 こ)|! |/:::::::::::/ ・『エース』= 「ここぞ!」という時に場に出た時。 『エース』が対峙した時。
|:::::::::::/ K、 ー '、l||:::::::::::/ ・『二枚看板』= 場に出た時。
|::::::::::∨ l/小ノ::::| l/::::::/ ・『アシスト』= 『アシスト』の後に『エース』が場に出た時。
|::::::::::::::\!::::::::::::::|/:::/ ・『エンチャンター』= 『エンチャンター』の後に味方が場に出た時。
― 、 |:::::〃o ̄ ̄o:::::::::::/ ・『先発』『先駆けのエース』= 一番最初に場に出た時。
/::::::::::::::\ |:::::|l:::::::::::::::::::::::::::/ ・『アヴェンジャー』= 死に出しで場に出た時。
!:::::::::::::::::::::\_ |:::::||::::::::::::::::::::::::/ ・『スカウター』= 相手のデータを解析した時。 解析遮断効果で無効化された場合は発動とはみなされない。
l:::::::::::::::::!::::::::}:::.ヽ|:::::||::::::::::::::::::::: ′ ・『チェイサー』= 「おいうち効果」で相手に技が命中した時。
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|::::::::::::::::|、:::::::l::::::::://≧=ー=:::〈 ・『キラーα』= 『エース』に自身の攻撃が命中した時。
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|::::::::::::::::| \:::\::::::::::::::::::::::::∧ ・『キラーγ』= 『エース』が場にいる状態での自身の行動時。
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▼【ペガサス】 発動タイミングはこうデース!
- 1664 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:46:43.64 ID:es5nWBqb
- チェイサーで絶対殺すマンと考えれば役割は遂行してるな
対面が超有利なら機能するはず
- 1665 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:46:59.30 ID:y+y8zgAW
- β誤字ってる予感
- 1666 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:47:15.41 ID:3BdDr2qp
- キラーαジークンの絶対エース殺すマンっぷり
- 1667 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:47:16.30 ID:XCyf4LLn
- これだけ見ると 固有を考えると エース 二枚看板 アヴェンジャー スカウターが発動し易いよね
エンチャ アシストは交代先がてだすけになるのか不明だけど 先発は安定して一回は使える
チェイサーは一回が怪しい キラーはエース対面なら発動できるのは良いね
- 1668 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:47:51.40 ID:mYae1iwq
- アシスト、エンチャンター大事だな。
- 1669 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:48:21.78 ID:es5nWBqb
- やる夫PTでキラーβは固有が腐るな
アシストエンチャが想定より有能でよろしい。あとはまぁ想定通りで
- 1670 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:48:33.70 ID:kIG/0Wys
- この発動タイミングだとマロ→マリーが勿体無いなー
- 1671 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:48:36.72 ID:Qcyhm16G
- ジークんエース相手だと殴る度に手助け状態になり手助け状態になる事でパンチが必中になりまもるも低確率で抜くって言う
- 1672 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:49:02.09 ID:PqtMcTju
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▼【タクト】 『アシスト』や『エンチャンター』のタイミングが意外かな?
味方が場に出た時なんだ
- 1673 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:49:53.62 ID:es5nWBqb
- アシスト発動→交代、ではなく 交代→アシスト発動 って順なんだな
- 1674 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:50:48.15 ID:AaX2IER7
- ん、αは命中したときだから、てだすけで必中は意味なくなるか
- 1675 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:51:13.56 ID:es5nWBqb
- ……! ほんまや必中意味ねぇ
- 1676 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:51:40.76 ID:X8rCmEIl
- 命中じゃなくて攻撃した時じゃね?
- 1677 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:51:55.60 ID:TppYaiSV
- でもこの前必中したよな?
- 1678 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:52:08.51 ID:Qcyhm16G
- 因果の逆転だ!
- 1679 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:53:01.84 ID:hCyz4AYU
- >>1669
キラーが後手ならいいじゃん?
ジークん遅いしな
- 1680 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:53:10.93 ID:es5nWBqb
- γの条件で発動した…としか思えんな
- 1681 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:53:13.76 ID:PqtMcTju
- ……こうしておこう。
・『キラーα』= 『エース』が場にいる状態での自身の行動時。
- 1682 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:53:16.81 ID:mYae1iwq
- 固有自体が、役割が発動した時じゃない可能性は……低いか
- 1683 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:53:48.88 ID:es5nWBqb
- おk把握
>>1679
あぁ確かに、後攻なら機能するか
- 1684 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:54:04.87 ID:TppYaiSV
- それだと変化技してもだから攻撃時の方がいいような?
- 1685 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:54:06.54 ID:XCyf4LLn
- あざーっすwwww
- 1686 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:54:47.91 ID:mYae1iwq
- 先生ー、キラーは統一してもいいんじゃないですか下手にバラバラだと別のキラーにした時、間違いそう
- 1687 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:55:05.13 ID:kIG/0Wys
- >>1684
変化技手助けしても意味ないし、いいんじゃね?
- 1688 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:55:49.92 ID:es5nWBqb
- >>1686
それだとキラーβ発動タイミング逃す可能性が有るからダメだろ
- 1689 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:56:03.91 ID:PqtMcTju
- 変化技じゃαが発動せんから、こうで。βは変更ないです
・『キラーα』= 『エース』が場にいる状態での自身の攻撃時。
- 1690 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:56:16.77 ID:PqtMcTju
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| (__ノ |E ) コリコリ
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▼【やる夫】 (やる夫の固有が思ってる効果なら、これは覚えていた方が良さそうだお)
- 1691 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:56:20.41 ID:es5nWBqb
- ういーっす
- 1692 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:57:54.39 ID:XCyf4LLn
- せやね 役割発動だからこの辺は我々もきっちり覚えてないと行けねー
- 1693 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:58:44.88 ID:PqtMcTju
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▼【ペガサス】 『役割』についての話でしター
【『先駆けのエース』が解禁された!】
【授業表を表示します】
- 1694 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:58:55.49 ID:mYae1iwq
- >>1688
あ、そうか固有の事ばかり考えてたけど、タイミング次第でキラーβ発動できなくなるのか
- 1695 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:59:20.15 ID:TppYaiSV
- 出てない付属ポテも教えて欲しいです
- 1696 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:59:42.60 ID:hCyz4AYU
- ところでこれチェイサーは一回おいうち攻撃当てて
次のTの2撃目がてだすけ効果が乗るって理解で良いよね?
- 1697 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:00:30.15 ID:3BdDr2qp
- 耐久型鈍足キラーが一発受けて手助け乗せたカウンターってのもそのうちやってみたい
- 1698 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:00:34.66 ID:y+y8zgAW
- >>1696
ダメージに乗るだけだと思うで
- 1699 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:00:54.99 ID:es5nWBqb
- >>1696
違うと思うぞ
命中→固有発動→てだすけ込みで威力計算→ターン終了→てだすけ終わり
って感じだろ
- 1700 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:00:59.32 ID:TppYaiSV
- チェイサーで追い打ちする時にてだすけになるんやろ
- 1701 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 23:01:44.40 ID:PqtMcTju
-
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IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
◆コトブキ学院授業時間
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【 S T A R T 】 ※6面ダイス1回 現在:5マス目 Sheet5
┌─────────────────────────────────────────────────
│-------------------------------
│1:スタートダッシュ!
│ 3マス進む
│-------------------------------
│2:バトルの授業をした!
│ 手持ちのLVが「1」上がった!
│------------------------------- >-: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
│3:素晴らしい授業 /: : : : : : : : >'": : : : : ̄: : : : : -: :_: : : : ヽ ,:
│ もう1度ダイスを振る _ . . : : : : : : : : : :/: : : : : :.>'": : : : : : : : : : >:、:.}:イ/_. .ィ
│------------------------------- <: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : ./: : : : : : :/
│4:普通の授業 、: : : : : : :.:/: : : : : : : :.:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、: : : : :/
│ 穏やかな日常だった(何も無し) ` ー- :/: : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : /: :i: : : : : : : : :\: 丶
│------------------------------- _. . .'": : : : : : : : : :/: :.': : : : : : : : : : /-‐'"!: : : : : : : : : ; イ:.トゝ
│5:バトルをした!(勝利)  ̄/: : : : : : : : : :/: : :l: : : l: : : : : /__> 、l: : : : : : : /; : :/
│ +1000ポケマイル ∠: _: : : : : : : :/: : : :!: : : l: : : :,:' んイ)ヽ. ヽ: : : : :/: :ィ: : l
│------------------------------- ヽ: : : : : : : : :.l: : : ;l: : :/ \/ /: : : :>i'": : : : : l
│6:ダメダメな授業 /: : : : : : : : :.:l: : / ∨:l. ∠: イ:./ニ.T: : : : :/:.!
│ 2マス戻る /: /-: : : : : : :V:ハ. ヽl l/ .{:ソ )l: : : : :ハ:.!
│------------------------------- '" ./: ;.ヘ: :./ ':! :. ` j /: : ,:イ:./
│7:バトルの授業をした! ' ´ V ` ,: : :./
│ 手持ちのLVが「1」上がった! ‐- _ ,' ヽ. ー ` イ: : :/
│------------------------------- \ > 、 \ <{ l:ハ/
│8:普通の授業 \ > 、 / ´ ` '
│ 穏やかな日常だった(何も無し) /ニヽ \ '
│------------------------------- __/‐-ニニム \ 、
│9:ダメダメな授業 _-=ニニニニニニニ>、、 ,. < ヽ> 、
│ 1マス戻る /ニニニニニニニニニニニ', /=\:::::::ヽ \
│-------------------------------───────────────────────────━━━━━━
│10:バトルをした!(敗北)
│ -1000ポケマイル
│------------------------------- 【授業パート】
│11:バトルの授業をした!
│ 手持ちのLVが「1」上がった! 1:ダイスを振ってください(!1d(ここ消す)6)
│-------------------------------
│12:確認テストがよく出来た!
│ もう1度ダイスを振る ↓10
│-------------------------------
│ 【 G O A L 】
│ レッスンクリア!
│ 手持ちのLVが「3」上がった!
│ 1000ポケマイルゲット!
└────────────────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
- 1702 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:02:06.39 ID:es5nWBqb
- 【1D6:5】
- 1703 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:02:09.97 ID:T+qI0nTH
- 【1D6:3】
- 1704 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:02:11.28 ID:Jd9joBiZ
- 【1D6:1】
- 1705 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:02:11.99 ID:3BdDr2qp
- 【1D6:6】
- 1706 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:02:18.41 ID:A53nYqMD
- 【1D6:5】
- 1707 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:02:21.67 ID:XCyf4LLn
- 【1D6:2】
- 1708 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 23:02:24.78 ID:TppYaiSV
- てかチェイサーは命中しなくても発動してるよな?
4338KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106