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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その7】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/11(月) 22:31:35.84 ID:tvAs5ccE

                     fニニ> 、                _
                        ∨ ∧ \_                ハ{⌒ヽ _
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      {. しく/乂            ∨  :::..、  ト、          〈__ /
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      {  {   .         _∨ ___ /  ̄    }/   \     .}      :}              / ⊃__
      {  {l   ,      ./ ̄ \           .八    \  {     :}              〃/ /__萌__\
    ∧ l}   :,    /      }\__      ,rf千干ミ、    \/     .}            γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
      ∧   /⌒ヽ、_,i{       /_/   `ヽ‐//  ̄ ̄ \   / \    /          / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
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その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/




1545 :隔壁内の名無しさん:2016/01/15(金) 23:45:25.15 ID:L1/Ev0zi


1546 :隔壁内の名無しさん:2016/01/15(金) 23:46:30.63 ID:Hbql1LxC


1547 :隔壁内の名無しさん:2016/01/15(金) 23:46:44.49 ID:JjmtEzpL


1548 :隔壁内の名無しさん:2016/01/15(金) 23:49:54.21 ID:/EhGMKdu
あれ?七不思議の類って無いって話じゃなかったっけ?

1549 :隔壁内の名無しさん:2016/01/15(金) 23:50:21.88 ID:+0Xo7wTm


一人一人が個人のフルコースみたいに七不思議持ってそうだなぁ

1550 :隔壁内の名無しさん:2016/01/15(金) 23:53:13.85 ID:G0CeMFa2


1551 :隔壁内の名無しさん:2016/01/15(金) 23:58:09.96 ID:MWTWEqLt

>>1548
イズモにはあったんやろ

1552 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/16(土) 00:08:54.53 ID:M7fV+vEI
キバヤシが勝手に言ってるだけやで

1553 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 00:09:44.48 ID:bZEalVYe
キバヤシじゃあ仕方ない

1554 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 01:20:19.10 ID:dSEguGF5


1555 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 20:48:40.86 ID:KF9LpVnc
とりあえずの寮内戦の提案だけ上げとく クリスとやる際はエリーのエキスパ鋼にしない?
エースのガッシュは電気霊で電気は半減だから必然ゴーストで攻めるはずだし試すにはいい感じ
あとハザマも生きて対面するなら悪も半減したい

1556 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 20:53:12.09 ID:pt2gZ950
寮内戦か、個人的にはスターミーアヴェンジャーとかマリースカウターみたいな、あんまり試せてない役割を試したいかなー

1557 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 20:54:03.97 ID:8i7CS8Lw
マリーはアシストorエンチャンターで安定してるんだから無理にスカウターしなくてもいいな

1558 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 20:54:04.47 ID:yFhsh42L
マリースカウターはせっかくの旋回があんまり生きないのが勿体無いよな
まぁ試してみるのはアリだと思うけど。情報アドは有って困らないし

1559 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 20:58:23.01 ID:CAhnFe2c
クリスティーナ相手ならスカウターはいらんな不明2体だけだし

1560 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:02:05.05 ID:pt2gZ950
ひっこみじあんあるし、生かせないという程ではないはず、旋回で引きやすいのはスカウターにとっても利点だと思うし

あとクリス戦、タイプ相性での読みを外せるエキスパ鋼は確かにいいかもしれない

1561 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:04:33.14 ID:O5UZ4ND2
アシストは正直安定してるか?
スカウターあたりのがいい気がする

1562 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:05:22.59 ID:pt2gZ950
確かに、スカウターするなら宗介の方だとは思う、種族ポテとか工兵とか気になるし

1563 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:06:15.16 ID:O5UZ4ND2
誰に旋回するか選べるのは強いと思うよ

1564 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:07:53.62 ID:mhMi/L7e
固有を考えるとマリーにはスカウターは微妙になりそうだけどな

1565 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:10:07.66 ID:CAhnFe2c
固有の発動タイミング次第だな自分をてだすけするなら無いのと同じだし

1566 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:10:08.62 ID:O5UZ4ND2
アシストならどのみちエリーにつなぐ時にしか発動しないし
エリーなら本人が発動する時なら要らんべ

1567 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:10:23.83 ID:yFhsh42L
そもそも今の固有がアシストとかでどう作用するか分からんからなぁ
アシスト効果発動!→マリーを手助けするお!→旋回
とかだったら、スカウターでもどっちでもあんまり変わらん

1568 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:11:06.15 ID:Ry8EBVJq
固有込みだとスーちゃん安定するしね<スカウター
データ見て弱点狙えるならてだすけ込みで殴れるし

1569 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:15:44.56 ID:pt2gZ950
そもそも固有有りでも、マリーは攻撃より変化技の方が多くなりそうだし、気にしなくてもいいんじゃない

1570 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:17:18.06 ID:yFhsh42L
>>1569
いや多分固有の発動先がアシスト・エンチャ先(エリーとか)になる可能性を言ってるんだろ
そうはならんと思うけど

1571 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 21:26:41.88 ID:pt2gZ950
あ、そういう事か

1572 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:00:23.26 ID:8i7CS8Lw
今日はなしかな?

1573 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/16(土) 22:22:48.62 ID:M7fV+vEI
こんばんは。役割のタイミングは授業でやな!

1574 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:23:36.53 ID:pt2gZ950
こんばんはー

1575 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:24:35.35 ID:KF9LpVnc
こんばんわー そうっすね 固有に関連することですし明確にしておかないと固有ゲット後に我々の勘定しづらいですし

1576 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:26:19.76 ID:CAhnFe2c
授業ってことは固有をばらされる?

1577 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:27:58.85 ID:KF9LpVnc
いや固有ばらされるってか 統率型で有るあるだしね役割基点 そのタイミングの把握は要るべ
それに個別授業かもしれないし 固有が目覚めかけ出し

1578 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:31:28.14 ID:7r02J1Fn
役割起点の固有は統率型でも多くみたいだしね
そこまで気にすることじゃない

1579 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:38:29.63 ID:o6Y7T4hh
固有以外にも、自分だったり相手の役割が発動したときって条件のポテはあるだろうしね

1580 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:47:41.26 ID:KF9LpVnc
統率向けのポケモンなら種族ポテで『役割』が発動した時、〜 とかいそうだしね

1581 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/16(土) 22:48:07.91 ID:M7fV+vEI
まぁその辺は共通認識として必要な情報よ
そして今日は無い。明日はやる。

1582 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:48:17.23 ID:8i7CS8Lw
先生!今日は投下なしでありますか!

1583 :隔壁内の名無しさん:2016/01/16(土) 22:48:31.20 ID:8i7CS8Lw
なしかー

1584 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 21:40:45.88 ID:PqtMcTju
22:00に点呼するおー

1585 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 21:41:42.05 ID:mYae1iwq


1586 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:01:26.90 ID:PqtMcTju
人いますか?

1587 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:01:39.63 ID:TppYaiSV
ブー

1588 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:01:50.69 ID:D8IsiIqA
ヒ―

1589 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:02:17.22 ID:+prFTbLT
ヘヤッ!!

1590 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:03:04.57 ID:A53nYqMD
ジュワジュジュワワワワワ?

1591 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:03:08.25 ID:mYae1iwq
いあいあ

1592 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:03:27.33 ID:T+qI0nTH
ここにいるぞー

1593 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:03:34.25 ID:Jd9joBiZ


1594 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:03:35.50 ID:hCyz4AYU
ぴにゃああああああ

1595 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:04:54.47 ID:Qcyhm16G
北海道帰りで疲れているがひゃっはー!

1596 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:06:59.75 ID:PqtMcTju
やっていきまーす

1597 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:07:14.25 ID:PqtMcTju


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1598 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:08:29.38 ID:PqtMcTju

l i !il! il!!il! i|―――――――――――――――――――――――   し三三三三三三三三三||
!il! il!!il! i!!!!|" ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"|| ̄ ̄ ̄| il!! il!!il|       / ̄ ̄f=----―――
!il! il!!il! il!!il|     ||        | |        ||     | il!! il!!il|     iー――,|il!! il!il!|    ||
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!il! il!!il! il!!il| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i| il!! il!!il|     |     |il!! il!il!|    ||
!il! il!!il! il!!il| ̄ ̄ ̄i|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|il!! il!!!i|     i       il!! il!il!| ̄ ̄ ̄
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H  f= ̄i_ iil-;――――---||. |_|}___, || | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`.、||``||三=||"~f!========iー ―  、
H  || ー=========== " |i!!.||. ||||ー-―` ,|F川`ー=========||ー|| ||-,||""|| ||`"fi``ヽ-========
-―┴―――7___!i__|_ .1 || ,i ii  ||  ,| ||`ー――――――― || || ||ー|| ||ー||三下、ii___
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▼コトブキ学院 教室




1599 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:09:54.97 ID:PqtMcTju

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▼【ペガサス】 今日は『役割』についての追加説明デース





1600 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:11:25.56 ID:TppYaiSV
役割全部教えて欲しいぜ

1601 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:12:02.84 ID:T+qI0nTH
役割全部っていっても出てるじゃん<やる夫統率型だし

1602 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:12:23.82 ID:PqtMcTju

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▼【ペガサス】 『エース』『キラー』『アシスト』『先発』の基本役割

         そして、『エンチャンター』『二枚看板』『アヴェンジャー』『チェイサー』『スカウター』の追加役割があると話をしましタが……




1603 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:12:30.67 ID:y+y8zgAW
ぱちぱち

1604 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:14:23.26 ID:TppYaiSV
先発のとか全部は出てないやん、それに他にもあるかもしれんし

1605 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:14:40.42 ID:PqtMcTju

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▼【ペガサス】 基本役割の発展形でありながら、追加役割と同じ統率型の特権とも言える『役割』があるのデース






1606 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:15:53.02 ID:PqtMcTju

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▼【やる夫】 なんと!




1607 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:16:14.20 ID:y+y8zgAW
なんやなんや

1608 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:17:01.54 ID:Qcyhm16G
まじかよ!

1609 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:17:26.78 ID:PqtMcTju

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▼【ペガサス】 それが『先駆けのエース』デース






                       『先駆けのエース』…
                       先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
                       『エース』の発展形。




1610 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:17:33.20 ID:es5nWBqb
やっぱり有ったか

1611 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:17:44.55 ID:AaX2IER7
トップバッターがそうだったな、他にもあるのかな

1612 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:18:07.19 ID:mYae1iwq
ふきとばし不可避!

1613 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:09.51 ID:Qcyhm16G
これは強い
序盤エースで荒らして終盤は数で推す感じだろうか

1614 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:12.33 ID:TAnuBwJV
これありなのか。
一度やってみたいんだよなw

1615 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:18.16 ID:TppYaiSV
奇襲には面白そうだけど普通に使うには対策されまくりそう

1616 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:19:29.60 ID:es5nWBqb
弱点も多いんだよこれは
説明されるだろうけど

1617 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:20:21.09 ID:A53nYqMD
一回はやってみたいね
いっつもやると対策されてきつそう

1618 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:20:52.08 ID:PqtMcTju

          , ' : : : : : : : . y: : :_ヒニ_____
         /: : : : : : :,: ': : -‐: : : : : : : : : : : : : : /
        /: : :. : : : : : . ': : : : : : : : : : : : : : : .く´
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  /:::::::オ: ::{ :::::. : : ::Y7f心` }:ハ:.i  込斗' ヽ: :|::::::rー=-
 `¨¨ ̄ノ: イ:::ト::ヽ::.. : :::ト._辷リ- リヽ リ      i∧:|:::{:|
    ´ ̄ |:::::|ヽ:::\::..:::i´     {!      レ'::リ、_::ヽ、,
       }::::| V::::k\::ヽ      _  _,  ハ::/   ̄
       ヘ{   }:/!:::::::ヽ.ゝ  '´ ー    イ::::::::{
            リi:::::::イ::::>- _    / トN\!
           j/ ノ'´!/´|  ` ‐- '  .|`‐、 `
               '‐'´} 、        |  、 \
             ‐'´   ! | ヽ     |  ;  `‐ 、
          , -'´     , } `、    t、 }/     ` ‐-、 _
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▼【タクト】 これは面白いね

       『先発』の統率型独自に発展してる『トップバッター』と同じ、独自の『エース』の発展形かぁ





1619 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:20:54.06 ID:D8IsiIqA
吸盤持ちのエースが居れば・・・

1620 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:20:57.90 ID:XCyf4LLn
まあ強いけど・・・・・・ぶっちゃけ使いづらい!! 先発で出るから赤札にふきとばし
ばれてればのろいとかでもいいしトップバッターと同じ仕様だから引いたら積み消えるし
やるなら先駆けでアド取ったうえで終盤戦とか二枚看板かさいごのとりで持ちに任せるスタイルだね

1621 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:23:10.42 ID:Qcyhm16G
でも相手からしてみると戦闘してからじゃなきゃどのエースで来るのかわからないからのう
不意打ちには強いと思う
種族ポテでエリたんが那珂ちゃんみたいなここぞ活躍のポテ覚えるならワンチャン

1622 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:23:24.59 ID:PqtMcTju

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       ′        ′  /ミ 、     |  |   |
      ′       l    ,代ヒッ_、   |  |   |
     .         |  |  /        〈!|     !
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▼【ペガサス】 ただ強制交代を初め、対策が数多くある戦法になってしまいマース

          1度退けば発動はしないので、その後は『エース』が常にすっぴんになるワケデース




1623 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:23:36.82 ID:Wt78i7VR
強制交代とスリップダメ対策が必要だ

1624 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:24:18.93 ID:T+qI0nTH
やらない夫とか先駆けのエース合いそうだな。
コイドラで指令使って相手を疲労させる

1625 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:24:21.79 ID:Qcyhm16G
エリたんはすっぴんでも可愛い!

1626 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:24:59.88 ID:mYae1iwq
先発エースで稼いで、さいごのとりで+キラーで相手のエースを相手取るとか強いだろうな

1627 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:25:31.65 ID:XCyf4LLn
>>1624 だが残念統率が足りない

1628 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:26:44.00 ID:A53nYqMD
先駆けよりも遊撃タイプの方がない夫にはよさそう

1629 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:27:02.93 ID:PqtMcTju

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                  |: : :{ │: : .′.′^      }! .ハ以、`}l|   :;
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▼【紅莉栖】 急に来られると困るけど、パッと思いつく限りでも「のろい」や「状態異常」のスリップダメージ……

        「くろいきり」でリセットもありね




1630 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:27:45.84 ID:TAnuBwJV
ポテで最期の一人だとエース発動組み込むとか出来ないかな?

1631 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:29:14.48 ID:es5nWBqb
>>1630
それするくらいなら最初から不動のエースで良い
ぐーんと、で便利ではあるけど。最初も頑張れるさいごのとりでみたいなものだしな。使い勝手が非常に悪い

1632 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:29:14.82 ID:AaX2IER7
相手に何もさせずに何体か倒せる力か、あるいは素の状態でも普通に戦える地力か

1633 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:30:18.62 ID:PqtMcTju

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▼【ペガサス】 2枚抜きでは倒せる想定が『先発』と『キラー』ですから……

         3枚抜けなきゃ、『不動のエース』の方が有効的デース




1634 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:30:33.39 ID:es5nWBqb
先駆けエース居座り耐久で充分に戦えるステ・技・ポテ・能力がないとな……

1635 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:31:24.94 ID:XCyf4LLn
>>1630 それならアシストにでも専用で「場から離れた時、『エース』を発動させる」みたいなのつければいいし

1636 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:31:30.32 ID:TAnuBwJV
結局ポテなきゃ働けない感じか。

1637 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:32:07.38 ID:mcNwcpgu
まあやる夫はトップバッターでいいよな……

1638 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:32:15.79 ID:AaX2IER7
先発は軽く落とせても、次に出てくるキラー、そしてもう一体くらいは倒さないとな

1639 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:32:38.96 ID:A53nYqMD
古龍みたいな素のステータスが物凄い奴をぶち込むとか?
ポケモンにも相当な仕事を要求するな

1640 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:33:03.22 ID:TppYaiSV
相手の死に出しを変更できる固有とかあれば?

1641 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:33:21.93 ID:PqtMcTju

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       ′        ′  /ミ 、     |  |   |
      ′       l    ,代ヒッ_、   |  |   |
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 ′   /        l    | }ーz-v‐┴z. , |  |  |
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_  /      ′   |    | )   〃下ヽ. |  |  |    ′
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▼【ペガサス】 そもそも序盤を制するのなら、『トップバッター』からの『アヴェンジャー』でも相当な圧力になりマース

          なので相当尖らせないと、難しい戦法なのデース





1642 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:33:50.55 ID:es5nWBqb
まぁ先駆けのエースのレベルがボコボコ上がるという利点が無くはないんだけれども

1643 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:33:54.30 ID:XCyf4LLn
だよねー<トップバッターからのアヴェ

1644 :隔壁内の名無しさん:2016/01/17(日) 22:34:02.96 ID:mYae1iwq
そもそも。任命被りが無理だと思う

1645 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/17(日) 22:35:27.67 ID:PqtMcTju

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          |:::::::::::|/ / /ミ、 〉! |   /::::::::::::/
          |:::::::::::| / /⌒’ | || /:::::::::::/         ・『鬼人』…   先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
          |:::::::::::l / /、 こ)|! |/:::::::::::/            ・『硬化』…   先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
          |:::::::::::/  K、 ー '、l||:::::::::::/            ・『魔術師』…  先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
          |::::::::::∨ l/小ノ::::| l/::::::/                  ・『賢者』…   先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
          |::::::::::::::\!::::::::::::::|/:::/                   ・『狂走』…   先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
  ― 、      |:::::〃o ̄ ̄o:::::::::::/                      ・『鷹眼』…   先発で場に出ると、「命中」が上がる。
/::::::::::::::\    |:::::|l:::::::::::::::::::::::::::/                   ・『心眼』…   先発で場に出ると、「回避」が上がる。
!:::::::::::::::::::::\_  |:::::||::::::::::::::::::::::::/                       ・『狩人』…   先発で場に出ると、「C」が上がる。
l:::::::::::::::::!::::::::}:::.ヽ|:::::||::::::::::::::::::::: ′
|::::::::::::::::|:::::::::|::::::::!::r'ノo::::::::o:::::/                         ・『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
|::::::::::::::::|、:::::::l::::::::://≧=ー=:::〈                        ・『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
|::::::::::::::::l \::: ̄/::::::::::::::::::::::::∧                     ・『韋駄天』… 先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
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▼【ペガサス】 ちなみに、『先発』の効果はこうデース!





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