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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その6】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/12/17(木) 22:08:07.66 ID:/zfQwgSk

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                      イ:.〃ヾ\:.:.:.:=‐
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            }ヽ_}、 /!       }ニニニ=、ニニニニi!                            γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
           ‐ニニニ{       =ニニニニニヽニニ/                         / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
           `ヽニニニi     =ニニニニニニニニニ/                      (  <|  |   |r┬(    / / ))
             i!ニニニ!_ =ニニニ=三ニニニニニニ{                           ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
              i!ニ/ニニニ=¨´ i!ニニニニニ/ ̄                                        / /
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              {ニニ/     i!ニニニニニニi
                ̄      i!ニニニニニニニ!
                      i!ニニニニニニヽ__
                      |ニニニニニニニニ\__ ,ィニニヽ
                      |ニニニニニニニニニニニニニニニ\ _
                        i!ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/




7898 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:48:53.48 ID:U+xzRNu6
元々早い奴の速度なんか持ち物使ってまで上げないだろ
という考えを逆手にとって奇襲をねらったわけか

7899 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:48:59.80 ID:auez4Ikd
スカーフの強化って『ランサー』で抜けないのね

7900 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:49:17.81 ID:IXw4Fa2L
>>7892 Cは60-85っぽいぞ!

7901 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:49:29.01 ID:vz7PKVPY
>>7899
抜いてるんじゃね?
なかったら負けるはずだし

7902 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:49:29.36 ID:ShQW8XH4
>>7892>>7893
にゃる、改めてみても曖昧値次第過ぎて怖いなww
今回見たいな確信無かったらやらないわ

7903 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:49:33.11 ID:xUL+jZDM
>>7899
いや違う
すーちゃんが敏捷指令入れても抜けなくなる

7904 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:49:48.10 ID:bnp3834X
ここぞのピンポイント用か・・・厄介なことをww

7905 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:50:10.80 ID:xUL+jZDM
>>7900
それ+-含めてだから

7906 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:50:16.19 ID:IXw4Fa2L
>>7899 抜けるでしょ、レベル差がどのくらいかわからんがエリたんの方がエースの強化あっても向こうより遅いんだ

7907 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:50:33.63 ID:qW/H2T09
よくよく考えれば
マリーVSオウガ対面で一応アイアンヘッドあるのに突っ張れないって言ってた時点で伏線だったんだな

7908 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 00:50:44.31 ID:eyJjfr2T

                        、
                             \__
               \__       ∧ }
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              >、  ̄−.       ¨ ̄`ヽ
                ̄> _  _二ミ  ,rvィ   ー.、 人
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               / /   / ./../  .|、.Y ';∨=-ミ=-
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               }jz}.∧从ミ≠..从ミ≠W./
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▼【鴎】 ……正解だよ

     やれやれ、読まれるとは思わなかった。いや、凄いね。まぁ次やれば私だって負けないけれど






                     【トキワ学園1年生の鶴喰鴎との勝負に勝った!】





7909 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:50:49.45 ID:TQIf2B/6
やっぱスカーフか 本来あびせでまわすライダーならありっちゃありだからね

7910 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:51:23.50 ID:vz7PKVPY
>>7907
あー

7911 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:51:26.73 ID:ShQW8XH4
>>7907
いやぁあの時は「まぁ不一致アイアンヘッド一択でな」って思ってたけどこだわってたんやなぁ…

7912 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:51:55.43 ID:IXw4Fa2L
強かった……

7913 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 00:52:16.67 ID:eyJjfr2T

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         ./∩ノ ⊃   _/
          /./ _,)   `丶
          (___/    1   |
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▼【やる夫】 いや、なんか妙に頭が冴えたんだお







                          【レベルアップ処理は明日!!!】





7914 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:52:42.16 ID:IXw4Fa2L
やる夫何かあるのかな



7915 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:53:03.61 ID:bnp3834X
トリッキーな使い方をするおもろい運用だったw

7916 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 00:53:29.46 ID:eyJjfr2T

                     「\  「\
                   _|   、____、
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              :::::::::::::〉t  〉::::::::::}   |
             i:::::::::::/__/ニ|/ ̄___ |
             |::::: ィ:l_ マ7ム斗=ニニミ、
             |::く/:::::::::|_/ニニニニニニニニ{_
                 \:::::::::::::|ニニニニニニニニニニ\___
             イ¨¨{.ィi〔ニニニニ{ ̄/ ̄\__/   \____
           / /     ̄|才¨¨  ̄\   |    / \{   \
           /  \   ___|t_      \___|__ .′  \___,ハ
           |l7/ ̄   / /ニニ}      /|  |\     「\ .
           | ∧___l/ニニニ〈_/  /   V V   、  /ニニヽ|
           |「ニニニニニニニニニニニ/ ヽ/    l |     ,ハニニニ{、
            |ニ/ ̄ ̄ ̄|ニニニ/\/ニ\/   l |   、.イ |ニニニニハ
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【名前】アーカムナイト
【タイプ】でんき/あく
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:10まんボルト、ボルトチェンジ、つじぎり、ふいうち、フェイント、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…        「アーカムナイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『ガルバニズム』…     相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。




                /    |  |_|   |_|  |   |',
                    ′ ,   |  |_|   |_|  |  __} |
               │ ∧/ |  { ̄}   { ̄}  |\∧ l|
                | 《  \∧   ̄      ̄   ト_/ ∧}!__
              _l   }!  \〉            l{ }|  \
.               // |\_{  _             _   } ||   ト
              //   l\ヘ彡==ミn、      ,ィァ==ミ、/ }リ    } }
.             /| {   Vハ 八 Q Vハ    // Q  ノハィ!   / ∧
            /l | |   VL  >ー一ト{〉   〈-ト-- < ,ノ{   ′ ハ
.           /│| |   ∧「ヽ\   ∨    ∨  ///|  .// / ∧
          /l |│|   / ∧. \\___       ___// /l | // / / ∧
.    _______/ /⌒ヽ   / / ∨'⌒ヽ  }__  __{ /  /l | | ,  / / // \__
.    |│ l l /    }`∨ /  /    ∨,ィN_,ィN∨   ′ l l//  / //  / /
      |│ | |/   / │{  /       }'\|_|_|_|/  /   ,l// / / //  / /
     L|  /   /}   | |l /     /   ̄ ̄ / ̄`ヽ// {  {. { { |   / /
         {   ' /{   | | {'"´ ̄  { \__/|     |/ |  | | | | ./_/
        ∨    ∧  \|     |       |     ! |  |__」 |_|
         r‐∨    ∧   |     |        }    l  /⌒ヽ
       }  ∨    ∧  l     l_________/  ⌒ ̄} {   ',
       /   ∧    \__}       ト、    __/     / ‘, __∧
.        {  ノ  \     |     ノ } ̄ ̄ /     /   }/   }
        ',      \   ,| 、____/  ノ)  /{.     /'⌒フ'⌒ー‐/      /
        ∨    ノ \ノ \        i  \   /  /     / __/
.          ∨    \       \__/   \             / /
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【名前】ルナティック
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:ねっぷう、サイコキネシス、うちおとす、すてゼリフ、おにび、ひばしら】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D    「ひばしら」… 変化/ほのお/-/-/相手の場/×/設置技。
とくこう:B                         場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『大黒天』…       先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『ネクスト』…      相手の「悪」技を低確率で回避する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。



                / /ニニニニニニニ | ‖ニニニニ `-、-、
               /  ,-"ニニニニニニニ __|-,‖ニニニニニニ ゙:、゙.、
              ./ .,"ニニニニニニ,-´ニニニニ__`-.、ニニニニニ゙, ゙,
             / ./ニニニニニ/| |ニニ,イ,..-゙,.ト 、ニニニニニl |
            .‖ ‖ニニニ ‖ニニl .|ニ‖/     ゙ ヘニニニニニ.l .l
            .l .‖ニニニ ‖ニニ l .|ニ| .l      `, ,ニニニニ.l .|
            l  .|ニニニニ,'ニニニニl .|从入      ;.lニニニニl .|
            .|_ .└==‐‐------┘| 入 ヽ、    ノ丿ニニニ‖l
             ゙゙゙゙゙゙├-.┼--、-ト、`- 、i |  ‖/_,..____‖‖
               ヽ/ |ニニ ゙、  .` - 、.| ‖.-_イ.____‖
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                 _‖\ニニニニ/` ‐‐-‐´ ニ/
            ___‖___\ニニ/Y  y-/ニ."
__,,.. ...---- .、/ニニ /|ニニニニyi゙゙゙ヽ/;;;;| ./;//--┐
ニニニニニニニニニ`- 、 \.ニニニ"゙゙ニニヽ―----ニニニ/ |\_
:ヽニニニニニニニニニニニニニ\. ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ニニニ/ ,.......、.、.ヽ、ニニト- .、
: :|ニニニニニニニニニニニニニニニ`――――.┘ニニ/ /   ` ,ヽ┌ヽニニニ `.-..、
: :|ニニニニニニニニニニニニニニ_|ニニニニニニニニニニニ|  l     `, ゙,゙゙゙゙゙゙゙゙゙`<ニニニニ`-,
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ゝ- 、: ゙: -: . 、ニニニ/: | |ニニニニニニニニニニニヽ ヽ      ,'. .lニニニニニlニニニニニニ
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【名前】ライダー・オーガ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x5:ばかぢから、かわらわり、じしん、アイアンヘッド、あびせげり】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+     
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ジェットスライガー』…  自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。




                              _____
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     \:::::::::::::::::::\   |b::::::O', 〈:::ヽ、   /::::::::::::::::::/
      \:::::::::::::::゚:::7  ヽ::::,、::::| }::::| \ ./:::::::::::::::::/
        \::::::::::::::::',  ト' `´ Lノ¨ヽ/\::::::::::::/
         \:::::::::,-‐、 \ ハ 人_メ´::::゚::::::',:::::::/
           \/::゚:::::::ヽ,-f:::::7  (::::::::::::::::::::::∨        ト、
 ∧         {::::::::::::::/。r‐=o __」::::::::::::::__」  ∧     |  ヽ、
∨ |         L__:::::イ、 人  /´:::フ ̄ヽス___| V´ ̄ ̄|   |
..|  {_,-――--、__コ .ハ::{  T,-‐〈  ,-‐、`ヾ:::::::::::::|  ',:::::::::::::|    |
..',  \:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/〉、ヾ¨ |::::::::〉'´   \.\::::::::|  \:::::::{   |
 \  .\:::::::::::::::::::r、_ノ /::::7 ̄`Yヽ/      .\f、 n',    \:',  /
\(::\ .|::::::::::冂ノtj  /::::/  .r'|::人      ゚ 〉┤|ヽ、    |:::y'´
   ̄ ̄ ̄`ー‐'/  ./:::::::|   .|::Yヾ、',      / `´`ー=ニ彡
         r\/:::::::::::::|   `ヽ   \   ,イ二二ニニニ===ミ
         \:::::::::::,イ´|    /   .T´ ̄:::`ー--、
        __フ ̄:::', .t___/     〉:::::::::::::::::::::::::\
   / ̄ ̄ヽ:::::::::::::::::::::「〉        〈:::::::::::::____\
  //7    `ー--、::::/\        |:::::::::/       ̄\
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【名前】ブラックメイル
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x4:つぎじり、シャドーパンチ、ふるいたてる、バトンタッチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『メダルロボット』…   .「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。




                                   ||
                                   ||
                                    |.!
                                     |..!
               ‖     ‖        __ .| .l
                    |{      .{{        ヽヽ| !∧
                {ハ     ハ}       「ヾ、| : || !
                |;;;|     /;;;{      ,、 \!_! : !!.|
                 {;;;j   ヾ;;;j      ∧ヽ_/_! .ドヘ, .|`,
                   ぐ;;;{     E       ∨::::::`^´:::::∨/
               ヾヽ  _,};L_         )::::/:::::::::ヽ:レ'
                \∨ :    ヽ、  |\|::::{:::::::::::::::}:::|
                ∧_l  v  ,ィ,  ト-、/Lノ|::::ヽ::::::::::::|:::1
             <ヽ_レ':::`マ :  レ / <_l:::::人::::::ゝ::::::/::;ノ
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                _」::::::::::{ ⌒y` ⌒<__);::| _, ヾ::::::::::::::く
              ̄ヾ、::::{ __|__    \:::ヽ   |::::::::::::::::::\
                \;{ノ ,ノ、ヽ     ヾ:_}_,ノー‐--、;;;/
                  }ニィ^ヽ、_`>  _,.ノ  `ー-、_/
              ,.ィ´ ̄},ヘミ ,/ー'´
                __/::::::://   `_/
          _/:::::::::::/ ./    ヽ,
     ,. ‐┐´:::::::::::::::::/  ‖ , - ‐ ┤
      ←一}::::::::::::::::/`ヽ/__,ノ     .|
        /|,. -.一'´\ /      /⌒ヽ、
      ∠/::::::::::::::::::::::|     /:::::::::::::::::\
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【名前】スティングモン
【タイプ】むし/ひこう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x5:シザークロス、ちゅうがえり、きりさく、つめとぎ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。



                    l|l
                l|l  < >
             l|l < >   l」
            l|l< > l」
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           l」 < > < > < > l|l
                 l」     l」     l」 < >_∧_
                   |',      _,,∧,,_<‐=‐>
               _ -‐|_',‐- _ <-=-‐>`∨´
              |',  <ー-==-‐>  ¨∨¨
              |::',     ̄マ┌-....._
         _r‐|_ノ ̄ノ─- 、/-─ 、::`ヽ
   ,,-''/、/弋__/    /  ̄ l:::::::::::::}
 γ´:f`ー弋     _,, -''    ノ:::::::::: ′
  マ::::ム     ̄ ̄ ̄∨:/     /::::::, ’
   \:::丶      ∨    / , ’
     ’ ・\          ̄
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【名前】ベイゴマックス
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。
【もちもの】

【技x6:ギアソーサー、エアスラッシュ、こうそくスピン、ふきとばし、リフレクター、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『レギオン』…    1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。





7917 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 00:53:45.58 ID:eyJjfr2T
┌───────────────────────┐
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└───┘
┌─┐
└─┘


7918 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 00:54:09.44 ID:eyJjfr2T
これで終わり。お付き合いありがとうございました。
勝利オメー

7919 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:54:19.26 ID:ShQW8XH4
タイプは全部分かりやすかったんだがな……ww しゃかバトンあたりが読みズレのピーク

7920 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:54:30.95 ID:ShQW8XH4
乙ブヒ

7921 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:54:33.50 ID:TQIf2B/6
やっぱブラックメイルは予想通りのあくゴーストだったか

7922 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:54:37.45 ID:a7OXmW7d
乙です

7923 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:54:54.88 ID:TQIf2B/6
乙ブヒィ

こだわり読めたのはよかったわ

7924 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:55:15.29 ID:xUL+jZDM
乙ブヒ
あり!

7925 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:55:33.90 ID:bnp3834X
乙ヒぃ!

7926 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:55:34.37 ID:IXONFUQK
乙でした

7927 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:55:50.75 ID:U+xzRNu6
乙ー
レベルアップも何かあるかもしれん、楽しみだ

7928 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:55:52.19 ID:qW/H2T09

これはあれか。固有覚醒マジか&統率ランクアップの恩恵とかじゃねえよなw

7929 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:55:57.85 ID:IXw4Fa2L
乙ー!

7930 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:56:41.83 ID:vz7PKVPY


7931 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:58:16.89 ID:0kVEC+tL


7932 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 00:58:28.78 ID:ShQW8XH4
ってかどうでも良いけどこいつどんだけこっちの素早さ読んでくんねん、おかしいやろ(おこ)

7933 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 01:07:02.94 ID:eyJjfr2T
エリたんのポテンシャル発動率の方がおかしいのでセーフ(迫真)

7934 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:07:46.49 ID:IXw4Fa2L
これで格闘技使ってきてたら回避して追撃まであったな(確信

7935 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:08:23.32 ID:vz7PKVPY
指示型ですしねw
この位かわいいもんかと

7936 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:09:15.08 ID:ShQW8XH4
ぐうの音も出ない正論(確信)
見直すとアレだな、おいうちビビりで大体損してた感じかな…… あくなのに持ってないしバトンするし…ww
マリーの事故死も考えるとまぁ、指示は頑張った方か

7937 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:11:02.06 ID:IXw4Fa2L
一番焦ったのは見切り二連だが今は笑い話だなw

7938 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:11:43.91 ID:TQIf2B/6
だな 勝てたから良し 相手指示型だからどうにも読みで選択狭められたたな

7939 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 01:13:20.92 ID:eyJjfr2T
指示型操作はシンドイぞ(真顔)

7940 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:14:43.74 ID:xUL+jZDM
がんばれ…w
もうちょい明確な指標とかあるといいんだろうけどねw

7941 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:15:32.03 ID:ShQW8XH4
バランス取りがしんどいと思うわ
何せこっちの会話見えてるわけでww

7942 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:19:35.21 ID:vz7PKVPY
それはねw
正直作者側は出来る気がしないっす

7943 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:20:03.49 ID:qW/H2T09
めんどいだろうねえ指示型<某虹饅頭

7944 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:21:48.97 ID:xUL+jZDM
そういう点では種族値を読むってのはある種指示型っぽいかもしれない
持ってる知識やら場に出た時の動き方とかで

7945 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:22:39.71 ID:QkHko6cz
安価出す前にNPC側が何するか決めてないといけないもんなw
禁断の手法。見てから決める、ってわけにもなかなかいかんw
でも、指示差大きいときは、案3つくらい決めておいて、その中から安価見てから決める、くらいはセーフな気もw
こっちは10人前後で相談してんのに、データ全部わかってるとはいえ1人で決めるんだしねw

7946 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 01:22:58.26 ID:eyJjfr2T
全然関係ないけど、PSPのセブンスドラゴンをちびちびやってる
これ安価スレとかみたいが無くて残念だ。 とかいって寝る

7947 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:23:13.42 ID:CY5lxoRR
なお次の相手はさらに上の指示型の模様

7948 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:25:00.73 ID:xUL+jZDM
おやすー

7949 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:26:00.00 ID:S8OAyr9e
乙でーす!

7950 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:41:16.37 ID:Nsbqjqsj
乙です!

>>7946
私も今ちょうどやってますw
年末安くなってたダウンロード版をVitaで。

舞台の日本がグダグダやってる所、同じく生き残ってるアメリカでは、
ハリウッド映画宜しくマッチョイムズ全開で、U・S・A!U・S・A!してる所が結構面白いですよね。


7951 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 01:47:19.35 ID:ShQW8XH4
ファンタジー編の続編を6年間放置してる謎の世界樹そっくりゲームというイメージ

7952 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 03:08:17.45 ID:Nsbqjqsj
>>7951
スタッフが同じなんだ……。
後、三部合同の完結編出ちゃったから、今後ファンタジー編の続きが出るかどうかは。

7953 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 07:06:14.47 ID:6PQHekwE


モモメノその内誰かの持ちポケに出てくるかな

7954 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 07:29:54.93 ID:CY5lxoRR
黒雪姫とはこの大会全勝のまま最後に戦いたいけどどうなるかなー、勝てるかなー

7955 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 10:06:10.08 ID:KLEY6K0W
安価スレである以上ターン制じゃないとどこで歪みが出てくる。
ポケモンのシングルでひいひいいってるのに味方4人くらいで敵6体以上とかキンクリ前提じゃないとやってられない。

7956 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 18:36:27.45 ID:Pf8zXmcK
一応オリジナルになってたししゃかりき載せてきた、しかしポケナガなかなか面白そうな特性があるなあ特にしぜんばくはつとか…

7957 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 19:17:05.01 ID:OvrTGI+Y
しかし固有の正体見えたけど使いやすさと効果の高さが良い感じだったね
今居る面子でもうっさんとゴロにゃんの初手の圧迫がよりひどいね おうかわせ切れよでなけりゃ守れ こっちに得させろいうね
ただ役割発動がどのタイミングなのか不明なのあるけどそこら辺は正式に覚えてかな?

7958 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:17:25.19 ID:QCDn5bfs
スーちゃんの圧力がさらに上がったよ

7959 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:18:19.67 ID:vz7PKVPY
正直スカウターの発動しやすさは外せないレベルになりそう

7960 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:32:11.63 ID:Lin6Sqgz
>>7959
タイミングでの使いやすさは随一なんだが
最大6回(図鑑使ったら5回)しか使えんのはな

7961 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:33:10.00 ID:ShQW8XH4
一発限りのトップバッターより遥かに出番あるからへーきへーき

7962 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:35:52.98 ID:IXw4Fa2L
キラーに乗せるとエースを殴る度に手助け状態になるんだろうか

7963 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:36:55.93 ID:MABSPgnf
トップバッターは攻撃アップ+てだすけによる三倍撃で相手を出落ちさせるか、ビビらせてまもった隙にまきびしやステロ撒いたりする二択を強いれるようになるからエグさという意味では中々

7964 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:37:58.74 ID:7WmlVtbu
ほぼ確実な5回の発動チャンスを狙いやすいスカウター
死に出しという狙いやすいタイミングのあるアヴェンジャー
出るたびに発動する二枚看板(ここぞならエース)
辺りが相性いいかな

7965 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 21:38:24.71 ID:eyJjfr2T
正式な効果や発動タイミング等については後々ね!
22:00に点呼しまーす

7966 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:38:36.41 ID:IXw4Fa2L
はーい!

7967 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:38:58.59 ID:U+xzRNu6
アイアイサー!

7968 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:39:07.04 ID:PkuLnpNt
キラーαは変化技を除いた行動時
キラーβはエースの攻撃を受けた時
キラーγは変化技を含めた行動時

こんなあたりじゃないか?

7969 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:39:14.00 ID:ShQW8XH4
ブヒブヒ

7970 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:39:38.12 ID:MABSPgnf
チョッゲプルィイイイイ

7971 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:40:31.25 ID:1z0iaadf
アシストやエンチャンターはどうなるんだろう
アシストされて場に出るポケモンが手助け状態になるのか?

7972 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:41:41.09 ID:ShQW8XH4
ふむ…… そうじゃないと有効利用できなそうだけど
どうかな、所詮能力C?だからな

7973 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:41:45.47 ID:TQIf2B/6
>>7960 そんだけできれば充分だろ 情報アドも取るんだし
アヴァンジャーも死に出しだからそんなもんだし

7974 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:48:52.64 ID:zSGm9YC3
スーちゃんの価値が上がりそうではある

7975 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:52:28.49 ID:MABSPgnf
しかしゴロちゃんといいスーちゃんといいうちの古代種は後から株が爆上がりするな

7976 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:56:42.30 ID:Pf8zXmcK
まあスーちゃんが捕獲時にあれだけ言われたのはクロちゃんと同じ水の速攻特殊型で役割まで完全に被ってたってからだしね

7977 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 21:57:58.47 ID:bnp3834X
ネタ的にも需要あるしなww
ゴロちゃん:爆発的な演出係  スーちゃん:アイドルのスポットライト係

7978 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 22:01:11.08 ID:eyJjfr2T
人いますか?

7979 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:01:18.64 ID:IXw4Fa2L
ウニョラー!

7980 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:01:29.02 ID:bnp3834X
ブキィ!

7981 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:02:09.50 ID:ShQW8XH4
ブブヒヒィ

7982 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:02:09.87 ID:U+xzRNu6
トッピロキー!

7983 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:02:23.40 ID:1z0iaadf
ぴにゃ?

7984 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:02:27.39 ID:TQIf2B/6
ヘヤッ!!

7985 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:02:36.00 ID:Pf8zXmcK
ブー

7986 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:03:18.09 ID:MABSPgnf
チョッゲプルィイイイ

7987 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:03:43.83 ID:urP84YNJ
ブヒィ

7988 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:04:21.96 ID:PkuLnpNt
ヘケッ

7989 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:06:34.41 ID:ShQW8XH4
ブタ4 ポケモン1 ハムスター1 地球外生命体2 混乱状態2
今日も人が少ないブヒ

7990 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 22:07:10.43 ID:eyJjfr2T
ゆっくりやっていきまーす

7991 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:07:11.13 ID:IXONFUQK
いあいあ

7992 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 22:07:52.79 ID:eyJjfr2T


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     , -寸ニニf===ァミニヘ ,.={i{    `!.ニニ,ィiム   ,′ .} }ニニニシ:::/=/   --'_
.    ├ー-`寸{>'"´  /--}ニヾ    l }ニl>'^寸> !  / `、¨¨¨´ `¨¨^'-  ̄ 7ヽ}
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7993 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 22:08:58.23 ID:eyJjfr2T

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▼学園島サファリゾーン バトルフィールド





7994 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:09:04.74 ID:IXw4Fa2L
エリたんはやっぱり可愛いのう

7995 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:09:41.98 ID:vz7PKVPY
踏まれたい、この笑顔

7996 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 22:10:30.60 ID:eyJjfr2T

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              /___\三=―            ―=三 /___\
            / \ 萌 / \三=―         ―=三/ \ 萌 / \
           / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=―      ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
            |      (__人__)     |               |     (__人__)    |
  |ヽ____\     `⌒´    ,/____/ |ヽ____\    `⌒´    ,/____/ |
  ヽ⊂           ー‐           ⊃/ヽ⊂                        ⊃/
     ̄ ̄ ̄ ̄\           \ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ /           / ̄ ̄ ̄ ̄
           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)
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  ||◆:message
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  ||○
  ||○ >○柔束出やる夫(コトブキ学院)VS鶴喰鴎(トキワ学園)●
  ||○
  ||○ >白熱したバトルだが、最後にやる夫の指示が冴え、勝利した!
  ||○
  ||○
  ||○




7997 :隔壁内の名無しさん:2016/01/08(金) 22:11:21.25 ID:IXw4Fa2L
指示よりも動きに目が行くわ!

7998 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/08(金) 22:11:24.56 ID:eyJjfr2T


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  ||◆:message
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  ||○
  ||○ >○黒羽雪子(タマムシ大学付属)VS一ノ瀬はじめ(ジョバンニポケモン義塾)●
  ||○
  ||○ >終始余裕を崩すことなく、黒羽雪子が快勝!
  ||○
  ||○
  ||○




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