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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その6】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/12/17(木) 22:08:07.66 ID:/zfQwgSk

                       __  _
                      イ:.〃ヾ\:.:.:.:=‐
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            }ヽ_}、 /!       }ニニニ=、ニニニニi!                            γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
           ‐ニニニ{       =ニニニニニヽニニ/                         / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
           `ヽニニニi     =ニニニニニニニニニ/                      (  <|  |   |r┬(    / / ))
             i!ニニニ!_ =ニニニ=三ニニニニニニ{                           ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
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その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/




6637 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:09:31.18 ID:P+ZfB9Dz
乙でしたー。

一昨日追いついてからの初参加だったからドキドキした……
うーん交代が頭に入ってなかったなぁ……

6638 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:09:33.59 ID:lf/ULeBY
乙でした!

6639 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:10:02.91 ID:Unuh1vd3
そういや、6VS4で割と優勢なんだよな、向こうも指示切ってるし

6640 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:10:18.62 ID:g074zNv/



6641 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:11:28.12 ID:n3MAxQc7


6642 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:12:48.49 ID:riEZu818
乙ブヒ

6643 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:14:22.20 ID:YvvSdXXX
指令はこっち回復あっち敏捷でイーブン、かわせよけろは多分使ってない
ウッさんジークんが機能半分停止だけど6VS4
そこそこ優勢だな。次で敏捷入れるべきかどうか……

6644 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:20:01.62 ID:H0b8E/eX
さーて 明日お休みだし 昨日やり残してる  ぽぷら 人識 土御門 神代 出水 織莉子向けの僕ポケ作り再開しようっと

6645 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:21:58.81 ID:GkuE3qJW
乙でした
マホロア支援ー
余計なテキストがあって申し訳ないですが…

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1451262175/456-457

6646 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:22:13.61 ID:fnt2cHDw
敏捷は使って勝てるかわからんしいらないんじゃね?

それするならもどれ スターミーがよさそう。

6647 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:24:29.62 ID:H0b8E/eX
>>6645 支援乙です

6648 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:26:55.55 ID:HzLYJ4hT
>>6645
支援乙ー

6649 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:30:42.55 ID:YvvSdXXX
おいうち濃厚だしもどれは嫌だなぁ
普通に殴るか、速度越えワンチャンで敏捷入れるかってイメージだった
まぁ普通に殴ろうかな

6650 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 00:53:37.19 ID:Agahx57B


6651 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 14:10:57.65 ID:t95pPsM3
ただ指示型相手だとPTの課題が見えるから良い機会ではある
・先発がどっちも物理型 火傷が死活問題 特性と攻撃性能潰される
・比較的面子が脆い これはしょうがない部分ではある
・ブラックメイルが推定悪霊で露見したが悪タイプがPT全体的にきっつい
ジークんはゴースト混じりに弱いしスーちゃんギャーさんマリー弱点持ちも多い エリーも悪は鋼で半減ないし 攻めれるジークんにうっさんも生存性能高いわけでもないしこれは次回のダンジョンアタックで考慮しなければいけない

6652 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 14:59:25.20 ID:PjBTr++E
ジークんは強くはないけど弱くもないんじゃね?
霊相手だと格闘技が無効になるくらいで
後エリたんはエキスパ鋼付ければ悪と霊はいまひとつになるな

6653 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 15:52:56.31 ID:YvvSdXXX
ジークんの良い所はフルアタで広く弱点を威力100以上で突けるところと、ぼうぎょがそこそこ高い所
悪い所はフルアタにしては微妙なこうげきと、受け性能が低すぎるところ、そしてぼうぎょが生きにくいところ
んんwww総合的にロジックしなくともボケモンですなwwwww

逆に言うなら、防御が生きやすい悪混じりに対しては仕事しやすい方だと思うぞ

6654 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:02:27.29 ID:t95pPsM3
いやジークんの火力は抜群が取れてなんぼの部分あるから等倍ってのがね しかも悪タイプの技はトリッキーなのおおいからきついのもある おいうちとかふいうちとか

6655 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:10:28.66 ID:YvvSdXXX
(ジークんに関しては)悪ゴーストなんて特殊例だから、そこに対策打つほどか?って思うけどな……
ウッさんが生き残れば悪対策は一番だけど、ウッさん大体居座って死ぬからなー
そしておいうち対策は今後のポテンシャルを待つのじゃ

6656 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:16:18.66 ID:VSPqJJmU
>>6654
いまひとつなんで基本どうにでも

6657 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:22:12.56 ID:t95pPsM3
>>6655
いや悪ゴーストってうちに見事に刺さるのがね
ジークんマリーギャーさんスーちゃんとか半数近いのがアタッカーだと不利ってのはさすがにあかんきがする
フェアリーはマロだけだしPT全体的に弱い所に偏りあるのもよろしくない

6658 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:26:04.67 ID:VSPqJJmU
>>6657
ウルフルンがガン有利なんですがそれは

6659 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:30:47.12 ID:YvvSdXXX
そうそうウッさんさえ生きれば何とでもなるんだよ。問題は序盤でほぼおねむってことだけで
相手の中心選手がそれって分かってたらウッさん温存する工夫して、
そうでない選手なら指令切ってごり押せばいいんじゃないかしら

6660 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:35:25.64 ID:onqp+cdM
悪ゴーストなんて元々半減受け出来るタイプ悪しかねーし弱点つけるの妖かきもったま闘しかねーだろ
それが刺さるからなんだってんだ

6661 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:40:44.92 ID:YvvSdXXX
サブウェポンフェアリー持ちたいって話なんだと思うんだけどね……

6662 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:43:02.52 ID:rE4y9VPa
今個人的に一番欲しい技はジークんにシャドーパンチである

6663 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:44:12.61 ID:VSPqJJmU
すごい欲しい
けどもらえなそうな感

6664 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:44:41.97 ID:t95pPsM3
でもレウスの特性みたいにタイプ追加特性あるからこの先見かける回数増えそうな気がするけどね<悪ないしゴースト追加で
バーミーの指示うまいのもあるけどもうちょい固くてタイプ補完出きるの欲しいって話

6665 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:47:18.73 ID:YvvSdXXX
シャドーパンチよりやる夫の統率が上がって欲しいンゴ(無茶)
統率AAなら命中上がるからな……

6666 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:47:25.24 ID:VSPqJJmU
ウルフルンを後詰めに回せば問題ないからなあ
あと鋼があればエキスパで押せるべ

6667 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:47:56.85 ID:VSPqJJmU
>>6665
どっちかというとかわせ対策が欲しいんじゃね

6668 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:49:00.35 ID:YvvSdXXX
エリたんはエキスパ鋼にするのか龍にするのか
エースってことで龍になりそうな気はする

>>6667
かわせは分かるけど他で使われるだけだからなぁ

6669 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:52:52.97 ID:VSPqJJmU
デフォは龍で相手見て鋼も考えるぐらいじゃね?
あとじーくんのかわせが問題になるのはフルアタ物理のみだからかわせを透かす選択肢がないからだと思われ

6670 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:55:45.46 ID:YvvSdXXX
あぁそうか、エキスパはいつでもつけれるんだったか… 便利ダナー
かわせ対策は今後ポテが増えればそんなに困らなくなる…はず……

6671 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 16:56:42.44 ID:t95pPsM3
指示は穴有ったらそこを通さないよう指示と頭のよさで立ち回る
育成は穴有ったら自分で埋めるし(対策するしレベル差で穴を浅くもできる)
能力はそれを覆えるほどの固有でどうにかする
統率は穴有ったらそれ埋めれる面子探すだしね

うち必中技縁ないからねー マロのチャームボイスだけだし
マリーにテレキネ欲しくなるわ切実に

6672 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:03:23.13 ID:VSPqJJmU
テレキネはじーくんとのかみ合いがイマイチじゃね?

6673 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:10:01.42 ID:NQNRed6D
エキスパも可能になるとまた戦闘準備の選択肢が増えるね
面子・役割・持ち物・付随・エキスパ

6674 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:11:25.67 ID:VSPqJJmU
まあ付随とエキスパはそこまで悩まない気がする

6675 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:12:54.78 ID:t95pPsM3
>>6672
地面効かなくなるがそれさっ引いても必中は偉大
他への恩恵がでかすぎる 交代を相手に強いれるしうっさんならおいうちで必中追尾可能

6676 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:12:56.46 ID:YvvSdXXX
付随はほぼ固定、エキスパは大体2択……とはいえ面子も増えるだろうからな
戦闘準備が理想と違っても、文句を言わない精神が大事やね

6677 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:21:14.71 ID:rE4y9VPa
まぁ今までが大丈夫だったしこれからも文句は言わないんじゃないかなぁ、と信じたい
昨日のかみつくスナイプでも文句一つも出なかったしね

6678 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:21:19.49 ID:Ml3AQStY
そういやエースって他の基本役割と違って種類ないのかね?

6679 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:24:51.94 ID:YvvSdXXX
かみつくはヒョエーってなったけど、結果も出たから安心したわ
思ったより耐久有ったから、じゃれつくおいうちだと足りなかった可能性あるしね
エースはどうかな、ペガサス先生の言葉を素直に受け取るなら不動だけのはずデース

6680 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:29:41.49 ID:onqp+cdM
特定能力だけ上げるエースとかいても面白そうだけどね

BD2段階とかあげて絶対一発で落ちずメタバとかで返り討ちにする耐久エースとか
速だけあげて種族ポテとかで優先度上げるギミック仕込んで絶対先に殴るエースとか
クリティカルマックスまで上げて絶対急所抉るエースとか

あと対策ないと詰みそうだけど回避上げて絶対攻撃当たらないエースとか

6681 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:29:45.21 ID:H0b8E/eX
エキスパ 今の面子でも割と固定感あるしね
エリー   体力増強と悪ゴースト半減 どっちも得だから相手によるけど増強のドラゴンが損はない
ジークん 設置無視よか防護ポテ無視の破壊力が強い
マリー   天候デメ無視はスリップぐらいだし必ず交代の方が得
ウっさん じゃれつくに追加効果ないし眠りよかおいうち無効化の方が美味しい
マロ    どっちでもいいから好み
ギャーさん 混乱にならないほうがまい撃ち易い そもそもギャーさん相手に草技変化撃たないだろうし
ゴロにゃん これも状況次第だけど先発なら怯み無視 アヴェなら設置無視
スーちゃん 水で状態異常回復が割と便利かな
クロ    せんすい多用するしおいうち無効安定

こうかね

6682 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:30:37.61 ID:rE4y9VPa
まぁ不動のエース自体がレベル50上げるような性能だからのう
多分不動のエースだけじゃないかな

6683 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:34:20.88 ID:H0b8E/eX
耐久にしろ先手取りにしろ急所抉りも回避積みも種族ポテ揃えばそれ特化にすればいい話だしね

6684 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:35:10.42 ID:onqp+cdM
先発候補が両方頑丈互換だから回復薬正直イマイチだし(ねこだま対策にはなる?)
異常回復出来たら便利だけど便利すぎるかな

ヒールが状況選ばず便利だけど回し役リターンキュアも考えたほうがいいか

6685 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:35:22.58 ID:6BjlW6ri
マリーは飛行でいいんじゃない?
旋回で逃げるし

6686 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:38:43.01 ID:Ml3AQStY
まあスーちゃんは水が残るかは分からないけどね

6687 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:40:52.51 ID:Ml3AQStY
エスパー/はがねでエキスパ鋼付けたら弱点は炎と地面だけになるのか

6688 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:43:06.54 ID:H0b8E/eX
>>6686 だね ガハマさんのフーディンがゴーストになってたし みずかエスパー抜けてはがね入る可能性あるからね
みずはがね エンペルトと同じで優秀なタイプ複合 弱点がでんきかくとうじめんとエリーと被るが電気以外は弱点殴れる
はがねエスパー 弱点4つだがほのおじめんは水で対応可能 あくエスパーはエキスパ鋼で等倍か・・・・あれ?完璧じゃね

6689 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:44:06.83 ID:onqp+cdM
そんで浮遊か耐熱で弱点一つや!絶対トリックルーム発動するんや!

6690 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:44:11.07 ID:H0b8E/eX
>>6685 くろいまなざしとかしめつけるされても通常交代出来るのは大きい

6691 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:45:31.08 ID:H0b8E/eX
>>6689 銅鐸は帰ろう というかどっちに派生してもシンオウにいるタイプって何か意味深

6692 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:51:49.24 ID:YvvSdXXX
そもそも実現間近な「エキスパ鋼エリたん」の受けがこれっていう。ここに対地or対闘が入る
ノ 炎水電草氷闘毒地飛超虫岩霊竜悪鋼妖
△―△△▲―●×●△△△△△―△△―   (▲=1/4)

6693 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:52:32.95 ID:Ml3AQStY
>>6688
エキスパ鋼は半減する効果じゃなくていまひとつにする効果なんやで

6694 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:56:02.22 ID:H0b8E/eX
>>6693 ああそっか いまひとつに変えるから等倍じゃなくて半減化・・・・・・ビーターや!(確信)

6695 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:56:39.03 ID:YvvSdXXX
エキスパ鋼とエスパーの謎相性ほんとすこ
たまたまだと思うんだけど

6696 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 17:57:05.19 ID:onqp+cdM
エリーに関してはメタ視点で考えるとアタッカーとしてそんなに脅威に感じる必要なさそうな霊悪にエキスパ割くより
龍のほうが無難というか安牌な気はする

エスパーかゴースト複合の鋼だったら最優先だろうけど

6697 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:00:18.73 ID:YvvSdXXX
>>6696
相手主力が霊・悪じゃなかったらエキスパ龍安定、ここはぶれないと思うね
ただエキスパ鋼が役立つ時は有ると思うな。具体的にはジム戦

6698 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:02:07.64 ID:rE4y9VPa
ここってジム戦って出来るんだっけか

6699 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:02:16.95 ID:KnMqSit1
ドータクンが強すぎたから鋼の耐性減ったところもあるし
その耐性戻すわけだからそりゃ相性いいに決まってる。

6700 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:03:51.96 ID:riEZu818
ジム戦あるかわからんし、統一PT相手ぐらいしか使い道ないかな>エキスパ鋼

6701 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:04:35.68 ID:H0b8E/eX
しかも性質の悪いことにスーちゃんアタッカーだからなー完備攻め出来るっていたいだね

6702 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:05:47.73 ID:YvvSdXXX
3スレ目に長期休暇中の島外ジム挑戦は可能って有るから、まぁ有ると思うぞ

6703 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:07:31.26 ID:onqp+cdM
霊統一ってどうせあれだろ
こっちの主力をくろまなで捕まえて呪いや道連れで相打ちにしてくるんだろ?知ってる

6704 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:09:24.96 ID:H0b8E/eX
>>6703 バカ野郎 それに加えてくろまなでにげれなくしてからほろびのうた撃ってからあっち即逃げに決まってるだろ

6705 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:10:32.84 ID:ElRqb0D+
もう一個頑張ってとくせいカプセル入手してジークんをきもったまにしよう

6706 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:14:08.28 ID:rE4y9VPa
てつのこぶしは捨てたくないっすわw

6707 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:14:30.92 ID:YvvSdXXX
でもあのステでてつのこぶしのない三色パンチか……
それなら三色捨てて格闘特化した方が強そう

6708 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:29:24.33 ID:rE4y9VPa
まぁ俺は優勝したらジークんにポケルスを使うけどな!

6709 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:34:44.86 ID:WkF1XRn2
そもそもとくせいカプセルは好きな特性に変えられるわけじゃないからな

6710 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:36:07.05 ID:23f2Fv/h
うっさんの特性変わったらもう硬いもの食べられないのかな

6711 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:38:11.51 ID:YvvSdXXX
急募 「がんじょうあご」放出をカバーする「かみくだく」選手
まぁこの特性変えるなんてそうそう無いだろうが

6712 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 18:53:30.59 ID:23f2Fv/h
特性二個持ってる様なもんだしな

6713 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 19:22:32.60 ID:XGtc50gl
性格悪い奴が幽霊になるだけで悪霊完成しそうだしなこの世界
幽体種どんくらい多いかはわからんけど

6714 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 19:29:09.40 ID:prQ2d3uZ
その類はヨノワールとかが連れて行くんじゃね

6715 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/06(水) 20:30:00.20 ID:m3A/s3cc
マロの支援あざーっす!
21:00に点呼します

6716 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:36:21.34 ID:Y1qgSOMz
いあいあ くとぅるふ ふたぐん

6717 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:37:53.22 ID:Unuh1vd3
おkです

6718 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:41:14.32 ID:fnt2cHDw
はーい

次はグランドフォースでいいかな?

6719 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:42:39.60 ID:H0b8E/eX
じゃない? おいうちありそうだし逃げれないから一撃かますの期待で 死に出しどうする?
スーちゃんで解析してからマリーで回す?

6720 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:44:51.82 ID:fnt2cHDw
スターミーで解析して相性次第でいいんじゃね?

6721 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:47:52.63 ID:Ml3AQStY
スターミーは悪弱点だからなあ

6722 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:50:59.48 ID:YvvSdXXX
おいうち見えたらスーちゃんじゃなくてウルフルンじゃれつくで良いんじゃね
先手とれるだろ

6723 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:54:58.22 ID:fnt2cHDw
ウルフルン出すならやけどだしまきびししたいかも。
または万能薬使いたい。

6724 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:57:50.74 ID:YvvSdXXX
そういや万能薬残ってたっけ…

6725 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 20:59:34.79 ID:H0b8E/eX
一応 マリーに回していやなおと出来ればうっさんの火傷分の減りは帳消しにはできるけど

6726 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/06(水) 21:00:40.11 ID:m3A/s3cc
人いますか?

6727 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 21:01:05.51 ID:YvvSdXXX
ウェーイ

6728 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 21:01:40.85 ID:fnt2cHDw
ブヒィ!

6729 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 21:01:51.42 ID:Ml3AQStY
ブー

6730 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 21:02:00.68 ID:HzLYJ4hT


6731 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 21:03:33.44 ID:Unuh1vd3


6732 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 21:03:53.54 ID:Nk2BlnfC
武器ィ!

6733 :隔壁内の名無しさん:2016/01/06(水) 21:07:48.86 ID:MFah5C+N


6734 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/06(水) 21:11:18.46 ID:m3A/s3cc
やっていきまーす!

6735 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/06(水) 21:12:17.24 ID:m3A/s3cc


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6736 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/06(水) 21:12:40.93 ID:m3A/s3cc

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▼学園島サファリゾーン バトルフィールド





6737 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/06(水) 21:14:00.38 ID:m3A/s3cc

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.(-◎-):Auditorium
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                 .//           γ ヽ ヽ
                 V   _   i| ./   弋__ノ  ',
                 |  ____}} }|         .l
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                 | .=・>  ー-‐ii´ ̄ヽji    ム i i
                 l  i /  \=・= ミ     } リ {
   r‐ 、            ヘ <  、    ii     //  .',
   .|  ヽ __.. -‐"ヘ       .|,,,` ´ ,,,,,,,    /  r‐"   .l
.. ---ヽ___ノ  ..-‐"´       .| .} ァニニニニニ、 i   i /  i   |
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     ./|  }          {_,ヾ‐‐‐‐‐ニ‐"....//    _j.-‐" /`ヽ
    /´人 .{        ./ /     `ヽ、`ヽ ̄ ̄_,-‐"´     \
__.ィ" 7     〉      /  ./          ヽ ヽ            ヽ、
_ノ V     /      /   /           ,. >、 ',            ヘ ヽ
   i    /       ,'   ./         /   .ヘ ',            ヘ .ヽ
     ァ"´      .|            /     .ヘ ',            .', V
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▼【マンサム】 数のリードを奪われたのは鶴喰鴎だが……

         成すがままって風じゃなさそうだ。巻き返す準備は整ったか?



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.(-◎-):Auditorium
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106