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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その6】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/12/17(木) 22:08:07.66 ID:/zfQwgSk

                       __  _
                      イ:.〃ヾ\:.:.:.:=‐
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            八:.:Y} !      ' __}!_从、/|/ニニニニニ=‐                              γ⌒) ))
         r‐─---‐  }       ` }∨ニニニニニニ{                          / ⊃__
           ̄fニ__   |       r 'ニニニニニニニi!                            〃/ /__萌__\
            }ヽ_}、 /!       }ニニニ=、ニニニニi!                            γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
           ‐ニニニ{       =ニニニニニヽニニ/                         / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
           `ヽニニニi     =ニニニニニニニニニ/                      (  <|  |   |r┬(    / / ))
             i!ニニニ!_ =ニニニ=三ニニニニニニ{                           ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
              i!ニ/ニニニ=¨´ i!ニニニニニ/ ̄                                        / /
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                     /へニニニ! i!ニニ/}ハニニニニニニニニ{ヽニ\
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・気軽に参加してください
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その6】
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ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/




6079 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:16:36.25 ID:uU80aM4n
エリザベート  ドラゴン/はがね    特性:きょううん    役割:『不動のエース』 付随:『スラッグアーツ』 持ち物: ラムのみ
ジークリンデ  かくとう/じめん    特性:てつのこぶし   役割:『エースキラーα』 付随:『チャレンジ』 持ち物: きあいのタスキ
ハイデマリー  ゴースト/ひこう    特性:ひっこみじあん  役割:『エンチャンター』 付随:『リターンヒール』 持ち物: オボンのみ
ウルフルン   あく/フェアリー    特性:がんじょうあご  役割:『トップバッター』 付随:『万能薬』 持ち物: フェアリージュエル
ギャリー    くさ/エスパー     特性:アロマベール   役割:『二枚看板』 付随:『ツートップ』 持ち物: キーのみ
スターミー   みず/エスパー     特性:はっこう     役割:『スカウター』 付随:『タクティスコープ』 持ち物:たつじんのおび

先発:ウルフルン

6080 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:16:44.99 ID:eeAi2CRp
エリザベート  ドラゴン/はがね    特性:きょううん    役割:『不動のエース』 付随:『スラッグアーツ』 持ち物: ラムのみ
ジークリンデ  かくとう/じめん    特性:てつのこぶし   役割:『エースキラーα』 付随:『チャレンジ』 持ち物: きあいのタスキ
ハイデマリー  ゴースト/ひこう    特性:ひっこみじあん  役割:『エンチャンター』 付随:『リターンヒール』 持ち物: オボンのみ
ウルフルン   あく/フェアリー    特性:がんじょうあご  役割:『トップバッター』 付随:『万能薬』 持ち物: レッドカード
ギャリー    くさ/エスパー     特性:アロマベール   役割:『二枚看板』 付随:『ツートップ』 持ち物: キーのみ
スターミー   みず/エスパー     特性:はっこう     役割:『スカウター』 付随:『タクティスコープ』 持ち物:たつじんのおび

先発:ウルフルン

6081 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:17:06.49 ID:jZ7eJwjG
エリザベート  ドラゴン/はがね    特性:きょううん    役割:『不動のエース』 付随:『スラッグアーツ』 持ち物: ラムのみ
ジークリンデ  かくとう/じめん    特性:てつのこぶし   役割:『エースキラーα』 付随:『チャレンジ』 持ち物: きあいのタスキ
ハイデマリー  ゴースト/ひこう    特性:ひっこみじあん  役割:『エンチャンター』 付随:『リターンヒール』 持ち物: オボンのみ
ウルフルン   あく/フェアリー    特性:がんじょうあご  役割:『トップバッター』 付随:『万能薬』 持ち物: ゴツゴツメット
ギャリー    くさ/エスパー     特性:アロマベール   役割:『二枚看板』 付随:『ツートップ』 持ち物: キーのみ
スターミー   みず/エスパー     特性:はっこう     役割:『スカウター』 付随:『タクティスコープ』 持ち物:たつじんのおび

先発:ウルフルン

6082 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:17:09.30 ID:R4TuHBXX
エリザベート  ドラゴン/はがね   特性:きょううん     役割:『不動のエース』  付随:『スラッグアーツ』   持ち物: ラムのみ
ジークリンデ  かくとう/じめん    特性:てつのこぶし   役割:『エースキラーα』 付随:『チャレンジ』     持ち物:きあいのタスキ
ハイデマリー  ゴースト/ひこう   特性:ひっこみじあん  役割:『エンチャンター』 付随:『リターンヒール』   持ち物: オボンのみ
ウルフルン   あく/フェアリー    特性:がんじょうあご  役割:『トップバッター』 .付随:『万能薬』        持ち物: フェアリージュエル
ギャリー    くさ/エスパー    . 特性:アロマベール   役割:『二枚看板』    付随:『ツートップ』      持ち物: キーのみ
スターミー   みず/エスパー    特性:はっこう      .役割:『スカウター』    付随:『タクティスコープ』  持ち物:たつじんのおび

先発:ウルフルン


6083 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/03(日) 23:18:14.67 ID:8QzQuKS9


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                               、 ノ 、
                             ● ●) ヽ
                        ⊂≡⊂=(人__) ノ
 ■ □ ■ □ ■ □ ■ □    ⊂=⊂≡   ⊂)      □ ■ □ ■ □ ■ □ ■
                      ⊂=⊂≡ /    \
                                 ∪  ̄\_)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




                        【バトルパート】

                       >>6082で準備しました!





6084 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:18:26.22 ID:cSr3WOeY
ウッさん火力重視のほうになったか

6085 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:18:29.84 ID:uU80aM4n
ジュエル案かな

6086 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/03(日) 23:18:51.10 ID:8QzQuKS9
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘


6087 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:18:55.79 ID:eeAi2CRp
じゃれつくで落としたるでー案か

6088 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/03(日) 23:19:17.47 ID:8QzQuKS9
ちょいはやめだけど、これで終わり。お付き合いありがとうございました

6089 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:19:35.43 ID:lkcPUrgY
乙です

6090 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:20:03.64 ID:uU80aM4n
乙ですー

6091 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:20:08.03 ID:R4TuHBXX
乙ー


6092 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:20:19.84 ID:Eg3yGbds
乙ー

6093 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:20:29.46 ID:HiisyGqY


6094 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:20:37.06 ID:X40hQx0H


6095 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:21:13.62 ID:eeAi2CRp
乙ー

6096 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:23:22.26 ID:jZ7eJwjG
乙ブヒィ さてバーミー的にこっちをどうみてるかなー

6097 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:24:34.08 ID:eeAi2CRp
対策はしてきてるだろ、仮にも大会優勝者なんだし
それ以上に無敗さん軽快だろうが

6098 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:24:44.68 ID:eeAi2CRp
警戒ィ……

6099 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:27:36.13 ID:cSr3WOeY
初手解析でかわせを遠慮なく使ってくるか否か・・・?

6100 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:36:11.04 ID:IB5rvKeQ


6101 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:36:48.34 ID:cSr3WOeY
乙ヒィ!

6102 :隔壁内の名無しさん:2016/01/03(日) 23:38:45.34 ID:aeNzFXNB
乙でした

6103 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 20:23:32.16 ID:u4akym7j
wikiのやる夫の所持金の所に収支表を載せてみました。
これで合っているかどうか、確認をお願いします。

6104 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 20:31:47.19 ID:/MBUFizP
お、おうがんばったな…
収支表だと29500になるから何か足りんな

6105 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 20:36:56.05 ID:kMnzMfxI
確認する気力が出ない読者を許してクレメンス

6106 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 20:38:58.87 ID:/MBUFizP
後黒雪姫とのバトルの分は他の裏でやってるオートの分と一緒で計算されてないと思う-1000とか出てないし

6107 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 20:40:24.52 ID:awVIXelE
(先生が計算を間違えただけじゃ…いやよそう)

6108 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 20:42:00.46 ID:u4akym7j
途中(4スレ目>>2575)までは合ってるっぽいんだけど…

6109 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 20:51:13.89 ID:qNC9hHe1
特性カプセルとルーキーズ杯の稼ぎっぷりw

6110 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/04(月) 21:36:06.04 ID:IIr5aUjc
オレがミスったな! すごい大変だったろう

6111 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 21:40:45.45 ID:/MBUFizP
てことは30500でいいのかな?

6112 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 21:54:35.52 ID:KSTIJrnG
>>6103
お疲れ様でした!
やっぱ特性カプセル高いw

6113 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 21:55:20.09 ID:u4akym7j
黒雪姫の分は無しで、所持金30500ってことでいいですか

6114 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 22:18:35.14 ID:qNC9hHe1
きょうはないのかな

6115 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/04(月) 22:49:07.93 ID:IIr5aUjc
所持金30500で今日は無い スマン

6116 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 22:49:54.93 ID:IEdkg2e9
あいあい!?
あーい

6117 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 22:53:08.88 ID:xucMUo11
把握っす 僕ポケでも作るかなー 誰かなんかいいキャラ居ない? ネタが尽きた

6118 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 22:53:16.11 ID:u4akym7j
それじゃあ、wiki編集しておきます

6119 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 22:54:01.56 ID:KSTIJrnG
了解です!

6120 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 23:08:41.17 ID:qNC9hHe1
>>6117 PS2のゲームのキャラとか地味にAAあったりするから昔やったゲームを思い出して作るとか


6121 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/04(月) 23:11:50.01 ID:IIr5aUjc
名前だけ出てるトレーナーに合いそうな僕ポケだと助かるな!

6122 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 23:17:20.49 ID:xucMUo11
他校で名前だけのカーなるなる ぽぷら 人識 土御門 神代 出水 織莉子らへんかな

んじゃなんか考えてみマーっす

6123 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 23:17:35.83 ID:/MBUFizP
それもう僕トレでいいんじゃねw

6124 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 23:27:05.83 ID:/MBUFizP
しかしそろそろ種族ポテ込みで作りたいぜ

6125 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/04(月) 23:39:14.69 ID:IIr5aUjc
僕トレ(種族ポテ込み)はもうちょい待ってくれ!
具体的にはあと4戦待ってくれ!

6126 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 23:52:33.31 ID:KSTIJrnG
後4戦、意外と近いぞ…!

6127 :隔壁内の名無しさん:2016/01/04(月) 23:54:35.77 ID:99HgAQF/
AAはあるけどどこでも使われてない作品って結構あるね。

6128 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 00:01:27.19 ID:n/Tp1I1E
後4戦ってことは大体2週後ぐらい?

6129 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 01:14:40.23 ID:cczpEoFA
ようやく追いついたー
一週間ぐらいかかっちゃった

いやー、ここのやる夫も濃いなぁ

6130 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 17:17:06.33 ID:RAS/R1EB
やる夫のバトルの時のインパクトは多分このスレのキャラの中でもトップ……!

6131 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 17:21:46.45 ID:acAdXFbg
やる夫というネタキャラのくせに実力もトップクラスな奴

6132 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 17:45:47.42 ID:RAS/R1EB
ふみふみも言ってたけどやる夫はポケモンと出会う縁が凄いからな!

6133 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 18:52:35.71 ID:mn0Dd/aS
トレーナーになる以前から仲良かったポケモンいたかもしれんな

6134 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:06:03.93 ID:JVP5LO9X
僕ポケ考えてるが、技考えるのが難しい、あれも欲しいこれも欲しいで絞りきれん

6135 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:16:25.96 ID:n/Tp1I1E
そういう時はサイコロ振るといいぞ

6136 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:18:44.26 ID:JVP5LO9X
それは流石に恐いw

6137 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:21:43.08 ID:psFviTIk
大丈夫、テストスレで振ってくるといい
ダイスの上限は自由だぞ

6138 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:22:01.84 ID:zyiMSDYl
後4戦で解禁されるし欲しい技の効果をポテに突っ込めばいいんじゃないかな

6139 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:25:55.27 ID:L6T8Dfcs
ダイナマイトとかバトルシップみたいなやつか

6140 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:27:58.40 ID:psFviTIk
「器用でない限りタイプ不一致技は1〜2個まで」「使うことが少ないであろう技は消す」
この2点守れば大分絞れるぞ、当然やりたいことは優先されるが

6141 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:28:44.03 ID:zyiMSDYl
もしくはおいうちが欲しいなら充電状態の時、技においうち効果付与とかね

6142 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:29:28.18 ID:AorGQKAW
アタッカーなら↓こんな感じで、
【技x5:タイプ一致の攻撃×2、サブウェポン1、まもる読みとかで撃つ技、まもる】

マロみたいなアシスト系なら変化技を詰め込む感じでええんちゃう?

6143 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:30:12.07 ID:JVP5LO9X
とりあえず、特定タイプ2倍の特性を消して考え直してるわ、多分これが一番の原因だし

6144 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:31:27.59 ID:zyiMSDYl
それならフライングプレスみたいなののオリ技考えてもいいかもね

6145 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:31:44.49 ID:psFviTIk
あとは役割と相談して変化技と攻撃技の区分をしっかりすると技を決めやすいかな
アタッカーなら攻撃4、変化0〜2でアシストなら攻撃1〜3、変化3〜5とか

6146 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:35:27.33 ID:JVP5LO9X
遅ればせながら、ジークリンデのライバル枠で考えてるから、攻撃4まもる1か攻撃5で考えてます、役割はキラーの予定

6147 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:39:55.31 ID:psFviTIk
試合展開的にじーくんとぶつかり合わせるポジを意識するならすっぴんがいいんじゃないかしら、普通キラーにキラーは噛み合わせないし
キラー同士切磋琢磨してる感じならキラーのままでいいだろうけども

6148 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:42:08.38 ID:n/Tp1I1E
ジークんのライバル案2人投稿してあるんだけど、そういうつもりだとわかりやすくしといた方がいいのかな

6149 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:43:13.13 ID:JVP5LO9X
エリーに相性良くして、ジークんで倒さなきゃ、みたいな感じで作ってるが確かにすっぴんかエース想定の方がいいかも

6150 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:44:19.08 ID:N9HlAron
敵想定ならエース安定じゃね
すっぴんは展開次第で全く戦わずに終わるぞ

6151 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:44:29.09 ID:L6T8Dfcs
先制がジークんのライバルポジだったら魂で分かるみたいなこと言ってたしきっと大丈夫だよ!

6152 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:46:28.63 ID:zyiMSDYl
固有が同じ役割の時〜ならぶつかるけどお互いにそうじゃない限りずらすだろうしなあ

6153 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:47:15.78 ID:DKeDvmWN
後はライバルなら互いに弱点狙えるタイプが良いんじゃないっすかね
苦手なタイプだとどっちかというと格上になるし

6154 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:47:17.10 ID:n/Tp1I1E
戦ってる最中にレシラムとゼクロムの特性みたいなポテンシャル生えるのか

6155 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 20:56:49.53 ID:L6T8Dfcs
>>6153 エリたんと羅刹みたいなやつだな!

6156 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:01:03.56 ID:psFviTIk
もしくはお互いに技が等倍とかね
効果抜群同士だとどうしても速いほうが有利になるし攻防が回避または『気合い』『戦闘続行』『先』に絞られる

6157 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:10:25.93 ID:DKeDvmWN
>>6155
イエス それでメルト 葛城 アトラ作ったさー

6158 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:19:38.69 ID:JVP5LO9X
>>6153
やばいかもしれん、はがね/かくとうで作ってたから、ジークんに1発で倒されそうだ

6159 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:20:28.36 ID:wmDWO2Ac
>>6158
気合いで

6160 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:23:49.91 ID:JVP5LO9X
…気合いとエスパー/はがねORオウガタクティクス系の属別で少し考えてみるわ

6161 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:29:32.50 ID:DKeDvmWN
>>6158
属別で浮いたら?

6162 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:31:15.11 ID:eWh5dgS3
>>6161
なお格闘

6163 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:31:58.03 ID:Ho2D2tNr
鋼はどう複合してもジークんは抜群で殴れるからライバルにするならその辺考慮したほうがいい

6164 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:33:00.08 ID:JVP5LO9X
>>6161
ほのおのパンチもヤバいんだw

6165 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/05(火) 21:33:49.33 ID:EJAUgZki
だいたい抜群を突けるウーマン

21:50に点呼する

6166 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:37:13.32 ID:JVP5LO9X
僕ポケ、こんなに悩むとは思わんかった、、考え過ぎなのかもしれんがw

6167 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:37:22.83 ID:AorGQKAW
ジークんは弱点付けないタイプの方が少ないもんな
次のダンジョンアタックではジークんと対になるようなキラー候補も欲しいなあ

6168 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:38:11.19 ID:4T1au+Hn
素の火力はそこまで伸びないからタフなゴーストとかエスパーはちょっと苦手

6169 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:38:36.59 ID:Ii7hlef1
強いて言えば格闘通じないゴースト・・・?ww

6170 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:39:56.66 ID:DKeDvmWN
>>6167
っスーちゃん 特殊で同じく幅広く狙えるぜ?

6171 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:44:48.49 ID:DKeDvmWN
地面とかくとうだけなら虫がじみに半減あるんだよね

6172 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/01/05(火) 21:51:13.04 ID:EJAUgZki
人いますか?

6173 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:51:36.40 ID:Ii7hlef1
ブキィ!

6174 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:51:49.40 ID:UQ2ViCMo
ブヒィ

6175 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:52:05.54 ID:iwjsjvCc


6176 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:52:12.42 ID:AorGQKAW
ぴにゃああああ!!

6177 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:52:38.01 ID:K4Yz0v09


6178 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:52:38.89 ID:4T1au+Hn
ブヒ

6179 :隔壁内の名無しさん:2016/01/05(火) 21:52:53.69 ID:zyiMSDYl
ブー

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