【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その5】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/24(火) 23:05:14.12 ID:BLxmmBBw
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・自分の力を知るための時間
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その5】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
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【ドルポケWIKI】
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
- 1437 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:22:55.88 ID:/otC+6SM
- 勝った!!
- 1438 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:23:11.21 ID:prQcO9z5
- 『番犬の武術』ありだよ!!
- 1439 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:23:15.82 ID:TcO9yhbV
- 長き戦いだった……
結構皆活躍したんじゃない?
- 1440 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:23:59.95 ID:rcv3nxnL
- 活躍しないとマジやばかったwww
- 1441 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:24:18.01 ID:prQcO9z5
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▼【タクト】 悔しいな……でも、いいバトルだった!
【コトブキ学院1年生のツナシ・タクトとの勝負に勝った!】
- 1442 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:24:36.64 ID:/otC+6SM
- 変わるも何も相手の技を出す変化技やで
- 1443 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:24:43.17 ID:xrKopvv4
- 今回はみんな活躍できてよかったな
- 1444 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:25:02.75 ID:m5iLJ+qP
- 勝ったけど育成型怖い(白目
なんだよポテンシャルの数と質・・・あとレベル・・・
- 1445 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:25:10.27 ID:tFWtdRhH
- 紙一重ってかエリーの活躍なかったらアカン勝ったわ そしてリベンジヒールさんは有能
- 1446 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:26:01.11 ID:gnam4C6y
- >>1442
タイプノーマル固定なのかと思ってたわ。
勝てたからいいが、危なかったぜw
- 1447 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:26:04.83 ID:tFWtdRhH
- うん 結論言えば 勝鬨さんはアカンって・・・・・あれ一個目のレベルじゃないって・・・・・
- 1448 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:26:12.68 ID:luh7T/lI
- 育成型の経験値ゲットだぜ
- 1449 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:26:46.53 ID:/4ZWhi5r
- 勝ち鬨がこんなに早く来るとは思わなかった(震え声)
- 1450 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:27:20.70 ID:TcO9yhbV
- そして羅刹が本格的にジークんに強いの
- 1451 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:27:35.97 ID:xrKopvv4
- レベル差が大きいから経験値大量に貰えそう
- 1452 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:27:48.56 ID:/otC+6SM
- >>1447
逆に考えるんだエりーもあのレベルのを覚えられるんだと!
- 1453 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:28:47.16 ID:m5iLJ+qP
- ジークんもしねんのずつきかどくづき辺り覚えてくれれば一応撃ちあえるようになるけど・・・
- 1454 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:28:53.99 ID:xrKopvv4
- >>1450
コメットパンチとか覚えてくれないと何ともならんね
- 1455 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:30:09.70 ID:gnam4C6y
- まぁ無理に羅刹に合わせる必要もあるまい。
- 1456 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:31:40.99 ID:prQcO9z5
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| 、ィ_ノと)' / "\, 、/"\ (つ(_,,ア |!
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▼【やる夫】 収穫でっかいお!!
【やる夫は1000ポケマイルを手に入れた!】
【エリザベートはレベルが上がった!】
【レベル51→レベル55】
【ハイデマリーのレベルが上がった!】
【レベル43→レベル48】
【マホロアはレベルが上がった】
【レベル37→42】【「スパーク」を覚えそうだ!】
【ウルフルンのレベルが上がった!】
【レベル43→レベル48】
【ゴローニャのレベルが上がった!】
【レベル37→43】【じしんを覚えそうだ!】
- 1457 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:32:03.12 ID:gnam4C6y
- よっしゃじしんだー!
- 1458 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:32:32.85 ID:m5iLJ+qP
- レベル上がりすぎだろwwwww
マロのスパークはともかくゴロちゃんのじしんはうめぇ!
- 1459 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:33:06.54 ID:/otC+6SM
- レベルうめええええ!!!!
- 1460 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:33:17.64 ID:xrKopvv4
- スパークはいらんな
じしんはじならしと交換だな
- 1461 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:33:21.71 ID:ClcxjMbM
- ゴローニャはじならし→じしん
スパークはどうしようか?
- 1462 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:33:35.26 ID:tFWtdRhH
- がりっと上がったー じしんおいしいー マロのスパークはどうしよう
- 1463 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:34:24.45 ID:TcO9yhbV
- E+の攻撃技だすよりも確定麻痺のほっぺすりすりの方が……
- 1464 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:34:27.09 ID:/otC+6SM
- スパークはいらないかな
- 1465 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:34:44.16 ID:xrKopvv4
- こうげき35しかないからほっぺすりすりでええと思うな
どっちにしてもカスダメしか出ん
- 1466 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:34:55.67 ID:gnam4C6y
- スパークほっぺすりすりならほっぺすりすりかな。
他に捨てるならすてゼリフくらいしかないが、これも使ってるし。
- 1467 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:35:01.17 ID:prQcO9z5
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【名前】羅刹
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】きもったま… ゴーストタイプに、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:ばかぢから、うちでのこづち、マッハパンチ、ビルドアップ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C- うちでのこづち/物理/フェアリー/単体/50/-/×/-/必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
とくこう:E+
とくぼう:D
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『童子鬼の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
/i ,..ィ
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/' 〈〈 ! `ヽ (
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`ヽ/´_,. -‐ヘ// i::|  ̄`ヾ,
/´ヾヽー'――−-i::| ',_
/ ___ヾヽ {::{ マヘ-、
/⌒i三ー, | |::| |::| マヘ \
lゝ<ー-、ノ |.,':/ !::! ヘヘ ヽ
|| `ヽ、 ./:/ ,、 |::| `i:! |
i ! ソ:/ ト、\ |::| i:! !
ヘ // ト、\\ .,':;' ,ィ/ ヾ; |
ヘ// ト、\`У/ ,..イ_,,/ \!
W__ ト、 Y !,'::/ / //r,' |
Lir―「 ̄ ̄|/ / ,/:/ / //i^i |
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`i´ |__L_j:::j j | | j/ .| ´ |
j |-; |::} {-=;/ l l
/ /:=' {::{ ト-{ ! |
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【名前】ドギー
【タイプ】ノーマル
【特性】いかく… 場に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
【もちもの】
【技x6:おんがえし、サイコカッター、つじぎり、スピードスター、さきどり、コスモパワー】
こうげき:B
ぼうぎょ:C さきどり/原作効果+連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『番犬の武術』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『ディーソード・ベガ』… 1/試 技「あくうせつだん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
!、 ` 、 'ーノ } ,. 'ィ/!
. ' ゝ ` ー- ´ / ,.'ィ//
', ヽ ; .// ./
、 \.lヽ , 个 、' /l/'" /
ヽ ヾム. / l l // ,イ/
マ、 'ム .! ' ゝ'/ ./ /
マ、 :.、 \ l ,.ィ//〉,. '"
` ー 、ヽ、`" ,.ィ //
,ィニ‐、 ヽゞ></,ィ∧
/,'////ヾ 、 .//,\へ/ィ//∧
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. { ,;;:l.!//////,‐ヽ ,イ/l l! l !//∧ / ,
. /l! '"〃////////》 _,.ィ//// l ll l'////〉-_ ,.〈;l ,
' lll !'マ'/>‐<∧',__,. lニニ∨// l .l! !///二ニ/-、 , '/;, ! __-={
i lll ,;;:',∨:::::::::::::/ 〈ニニニノ / ,.! !>'二ニニ/  ̄ ¬./ '::, ,.ィ三-‐¬
! llI l {::::::::/,.. 、 ヽニニl_l/l_!.!.lニニニニ/ _ 〉. ,ィ=/ .!
. l ヾ、,;;;;;;ヽ'/,.ィゝ_\ lニ二/"⌒''/二ニ/ニ"-‐ ''"_,. <,/ ヽ ,ィ/ |
l ヾ、;;;:'" \///,ヘ、l≧={ 〈=≦ニニゝ、'" /´ / '':;, 〃 ,
l ヾ、、 ./// .!ニニ〉 .マニニニニ=/ { .〃
! ゛7'/ ヾ"V、'ー-ー'"‐=ニニ>" ', 〃 /
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【名前】タウバーン
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】しょうりのほし… 自分と味方の技の命中率が上がる(1.1倍)。
【もちもの】
【技x5:りゅうのはどう、フレアドライブ、スピードスター、こうそくスピン、こうそくいどう】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『スタードライバー』… 自身が場に出て最初に繰り出す「龍」技のダメージを増加(1.1倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
_,..-'''" ̄ ̄ ̄ ̄ "'''- .._
-=≦_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,≧===ヘ }
イ: :〃:/: ://: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
≦彡 イト、γ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
厶イ/z=ミ〃: : : : : : : イl: : : : : : : : : : : : : : : : }
/ 7 ノ;{j/: :/壬≦ ̄イj/: : : : : : : : : : : : : : : :|
И/ ゝ/;/ =z¨ヽイ/: : : : i: : : : : : : : : : : :ハ
: , γ'r=ミ `/〃: : : }: : : : : : : : : : /
i ' 、 弋じ;'刈イ: : : /: :/: : : : : : : /
} 、 `^冖/: : : ィ〃: : : : : : : /
:. ゚ ∠彡厶イ'⌒): : : : : /
ゝ、 γ ン: : : ,.<
`ヽ´  ̄/彡 ソ(ヽ〈 |
/彡} イИ从r(N ノ .ト、
// } / 彡(ヘ / 〃}
タ厂 ̄ ̄´z-<´ / / .:
〈イ/_,..-'''"´ / / /
// / /气─ ´ ∧
〈ノ ' ⌒ ̄ ヽ ./⌒ヽ\ ̄ ',
', / lン ∧ .〉 ',
〉/ i/ { ノ_,..-'''"
{ |ソ人 ノ'
ヘ 〉ヽ∧'¨
`ミ / i } }
/ヘ イ } l lゝ
7/ミ≧=厂 i i | .| 〉´
/ミ二;:/ ,i i | .|
/ミニ= / .i i |少|
/刈=イ_i! . i | ハ〈 .|、
}乏/ ヘ'⌒⌒'| ヽ }
ノ乃 |` ̄¨ヘ j |
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【名前】駿河
【タイプ】あく
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x6:つじぎり、エアスラッシュ、かげうち、しんくうは、まきびし、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:D
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『変種』… 原種である「ハヌマーン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『ハヌマーン』… 自身の「攻/特攻」の種族値を「速」と同ランクまで上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
, ‐ヘ:、- 、 ./}
, ´ トム:マ .V::/
, ┘:it.、;V:/
, ' `Tトニ; : {
, ' ____ ,ィ: : `ヽ ]{`ぐー′
/ //: : : : :_>、: : } ヽ;/_
/ / ,ィ、_:/´ ァ┘ `´ ./ヽ <_
レ' /、ー/'´/ ]___ 、ト.、}.、r‐` _ -- 、
/ノ ̄`ー‐i'´ }Vvj: : : : : ー - ≦: : : : ::∧
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/: : : : : : : ; ' Σ /
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/;ィ:/´}: : :/ ´i ト}
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【名前】バシャーモ
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:ねっぷう、とびひざげり、つばめがえし、つるぎのまい、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『カウク・ボジー』… 低確率で「飛」タイプより先に行動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
- 1468 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:35:36.67 ID:prQcO9z5
- ┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌──────┐
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┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘
- 1469 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:36:03.53 ID:prQcO9z5
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
- 1470 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:36:15.87 ID:FakgXsSS
- 乙です
- 1471 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:36:29.12 ID:qFmfOkOS
- タウバーンの特性おっかねぇ
思ったよりスレスレの攻防だったのか
- 1472 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:36:31.19 ID:m5iLJ+qP
- さきどりは原作よりも弱体化してるのか
しかしこのタウバーンのバランスのよさよ
- 1473 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:36:45.19 ID:xrKopvv4
- タウバーン強すぎだろ
どんだけ種族値高いんだよ
- 1474 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:36:47.11 ID:qFmfOkOS
- 乙でした
- 1475 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:36:52.22 ID:m5iLJ+qP
- 乙デース
- 1476 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:36:55.55 ID:ClcxjMbM
- 乙
- 1477 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:04.18 ID:gnam4C6y
- 種族値見るとタウバーン強いな。
- 1478 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:07.42 ID:xrKopvv4
- 乙
- 1479 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:14.82 ID:ClcxjMbM
- >>1473
そんなこといったら今後、モンハン種入るかもしれないやる夫w
- 1480 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:16.03 ID:luh7T/lI
- 乙ブヒィ
タウバーン種族値優秀やな
- 1481 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:20.71 ID:gnam4C6y
- 乙
- 1482 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:21.77 ID:TcO9yhbV
- 乙ー
付随は羅刹だけか
- 1483 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:31.77 ID:/otC+6SM
- スラッグアーツとな?命中不安な技とかないしカウントアーツの方が良いと思うがエリー相手だと命中キツイからかな?
- 1484 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:51.84 ID:tFWtdRhH
- 乙ブヒィ
- 1485 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:52.64 ID:WPhj7rLw
- 乙です
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1442747393/538
エリたん支援
- 1486 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:37:53.91 ID:/otC+6SM
- 乙
- 1487 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:38:15.25 ID:prQcO9z5
- さきどりはPP無い関係上、制限ないとふいうちの千日手になりかねないからこうなってる!
- 1488 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:39:32.29 ID:/4ZWhi5r
- 乙ブヒ
- 1489 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:39:40.74 ID:gnam4C6y
- >>1485
支援乙
しかしタウバーンスピードスターあったのかw
タクト指示が高ければ負けてたな
- 1490 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 01:39:44.62 ID:prQcO9z5
- 支援あざっす! エリたんカワイイ!
- 1491 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:39:45.46 ID:rcv3nxnL
- 乙ヒィ!
- 1492 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 01:40:19.19 ID:gnam4C6y
- ってスピードスター必中か。
何いってんだろ
- 1493 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 04:26:19.08 ID:CsLp+/RU
- 読みあいが熱い面白いバトルだった アシスト使わなかったな スカウターで良かったか エンチャンターは使ってみたいが
今回はマロも働いてくれたけど
あとアヴェンジャーがやっぱり強い
- 1494 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 04:38:50.27 ID:gnam4C6y
- アシストは初手まもれば簡単にやり過ごせるから割と微妙な印象なんだよなー
上手くはまれば強いんだが。
羅刹固有種じゃないし、ゴローニャならオールドタイプささったのかね?
- 1495 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 09:49:00.54 ID:oObhDkUP
- 遅ればせながら乙
エースアシストはあまり有効活用できないな。マリーは基本スカウターでマロを使わないときにエンチャンターをつかうかどうかだな
- 1496 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 10:49:43.93 ID:n/O1WJB4
- ジークん抜く案と高速スピン案の人がいなかったらやばかったかもしれん
- 1497 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 12:46:37.80 ID:IG81EGB0
- 正直に言うとイシツブテゲットした時から活躍しないだろうと思っていましたがここまで活躍するとは思わなんだ
- 1498 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 13:07:08.38 ID:eO8PAeKN
- そこら辺が安価スレの妙だよね
- 1499 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 13:24:20.78 ID:OcuwKojU
- だね。 それとは別で羅刹の勝鬨に関してはこの先のポテのインフレが起きるんじゃないかって危惧を感じてる
- 1500 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 14:25:14.39 ID:dwAFlvNZ
- そこはもう慣れていくしかないでしょ
じっくりやってくれているんだし
- 1501 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 14:45:01.35 ID:JSv0Gr1x
- 育成型のエースだから許されてるんだ
- 1502 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 15:04:22.40 ID:OcuwKojU
- でもさぶっちゃけ羅刹倒せるキラーいるの? 同学年で
エースでも割りと運ゲーだぜ
- 1503 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 15:04:24.06 ID:4qPpwzL6
- エリたんと羅刹は種族値はパっとしないけど強いよなぁ
三ターンの間で二人合計で9回動いてる辺りマジ強い
- 1504 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 17:37:37.24 ID:4wv8/uQd
- 勝鬨よりもチンピラ吸血鬼がやばく感じる
- 1505 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 17:38:53.20 ID:YZGSdgGF
- 育成型はタフじゃろ?そこに回復ポテつけるじゃろ?不沈艦じゃろ?残当(確信)
- 1506 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 17:41:18.62 ID:eO8PAeKN
- 種族ポテ自体は育成型以外でも習得できるみたいだし
もしかしたら羅刹メタな種族ポテや属別ポテ持ってる奴もいるかもしれない
- 1507 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 17:53:10.23 ID:gnam4C6y
- 羅刹は気合いさえなければウルフルンが同レベルで勝てそうな印象。
今回も余裕なかったのに削りまくれたし。
- 1508 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 17:55:45.46 ID:/4ZWhi5r
- >>1502
つ「かいふくふうじ」
- 1509 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 17:59:28.89 ID:LNdI0dBO
- 羅刹結構弱いしな、ポテンシャル以外のデータは
なお
- 1510 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 18:32:53.77 ID:OcuwKojU
- >>1508
交代で消える
- 1511 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 18:38:29.97 ID:4wv8/uQd
- エリーの種族値低いか…?と思ったけど見てきたら思ってるほど強くなかったわ
ACABCくらいあると思ってた
- 1512 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:13:14.00 ID:OcuwKojU
- 結論言えば 勝鬨はまだ早くね?と言いたい
これが育成の境地に入った育成型覚えさせれる種族ポテだーなら判るよ
でもまだ一年の一学期の途中の種族ポテ一発目が勝鬨ってのはバランスがおかしくない?
ドギーの剣術と比較すると雲泥レベルになるし
- 1513 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:20:09.05 ID:TcO9yhbV
- 何で勝鬨一つでこんな文句を言い続けられるんだか
他スレ参照してるように見えるけどここ先生のスレなんだけど
- 1514 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:24:09.28 ID:OcuwKojU
- すまん なんか冷静じゃないねorz しばらく頭冷やしてROMるわ
場を濁してすまん
- 1515 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:31:59.84 ID:gSOd7DKq
- エリーの種族値は天賦ってなんだっけ?ってくらいの高さだよね
急所+エースと天賦の補正でやたらポテンシャルが発動するからめちゃくちゃ強いけど
- 1516 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:39:24.93 ID:CsLp+/RU
- あとやっぱりタイプが良いよな
- 1517 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:42:40.57 ID:TcO9yhbV
- 鋼だけは簡便な!
- 1518 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:44:13.03 ID:XRXzZwOr
- まぁ鋼に滅法強いじーくんもいるし多少は
- 1519 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:44:15.24 ID:luh7T/lI
- シーサイドの案も15まで増えたか
- 1520 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:46:35.79 ID:TcO9yhbV
- 90体分のポケモンか……
- 1521 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:50:04.17 ID:/e7vyB59
- エリタソはまだハロウィン化とバーサーカー化で2段階進化を残してるって信じてる
- 1522 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:51:35.31 ID:FnpAmRyh
- そういや未だにランサー唯一の星4なんだよな
- 1523 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:52:11.33 ID:eO8PAeKN
- 進化しすぎてカーミラに…
- 1524 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 19:52:52.85 ID:4/eH8eC7
- 伯爵婦人まで成長しちゃってキ印に…
- 1525 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:04:07.10 ID:/4ZWhi5r
- >>1521
無慈悲なアサシンワープ進化
- 1526 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:04:52.48 ID:FnpAmRyh
- BBBBB
- 1527 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:09:38.73 ID:MkTPtyrF
- なんでや!影薄いだけでカーミラさんも☆4アサシンの最高峰やねんぞ!
- 1528 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:13:15.35 ID:CdpZiYIx
- 育成の楽さと手に入りやすさで農民に差をつけられすぎたのが…
- 1529 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:13:50.91 ID:XuQi8qs3
- ランサーの天賦(アサシン)
- 1530 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:17:17.11 ID:gSOd7DKq
- ランサーはポテだと素早さの上昇無視だけどキャスターはどんな効果なんだろうかね?素直にとくこうの上昇とかかな
- 1531 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:19:37.25 ID:eO8PAeKN
- セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー…
他の面子がどこを対応してるのか分からんな
- 1532 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:29:30.64 ID:m5iLJ+qP
- アーチャーは狙い撃つイメージから回避、キャスターは魔術師だから特防、バーサーカーは怪力で防御上昇無視とかじゃないかな
セイバー、ライダー、アサシンはわからん
- 1533 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:35:01.14 ID:OzM337WP
- セイバーは抗魔力で特攻無視とか?
そうなると残りはライダー命中アサシンC無効かな?
- 1534 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:36:56.02 ID:TcO9yhbV
- 言う手も対魔力はらんさーとかアーチャーにもあるからのう
- 1535 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 20:37:52.39 ID:/4ZWhi5r
- セイバー:攻、ライダー:速、アサシン:命中上昇無効とか?
- 1536 :隔壁内の名無しさん:2015/11/27(金) 21:01:24.12 ID:dwAFlvNZ
- 種類は攻、防、特攻、特防、速、命中、回避の7つじゃないの、指令で上昇出来るのと同じ
- 1537 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/27(金) 22:20:08.33 ID:prQcO9z5
- 今日、無い
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