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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その4】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/29(木) 21:23:29.52 ID:4PSnlZr8


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              ,.ィニヘ  |ニ>'´ , -、ヽ:アニニ!   lニ>、
             lニニニ! |ニl     ニ}=イ>ニニ∧  |ニニi
              |ニニニ、 ∨   /ソニ}ニlヾイ=ヘ. |ニニ|
            ,ニニニニ7    ,イニニ∨}ニニニヽ!、ニl
             iニニニニ/ヽ  イ、ニニニ∨}ニニニニ>、l
             |ニニニ/ニニ>、/ニ}ニニニ∨}ニニニニ`ヽ
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            ,ニニ/ニニニニニ/ニニニニニ}::}:ニニニニ乂
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・4つの資質。「指示」「育成」「統率」そして最後の1つは……


・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その4】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/




9104 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:21:09.59 ID:iVroNcHb
まあ、やりやすいっていうなら飛ばなくするけどね
てか、このwiki行数制限あるの初めて知った<他とはちがうのか

9105 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:23:51.04 ID:t6rgQpCD
1PTごとなら飛ばしていいと思うよ、名前はこんな感じかな?僕の考えたダンジョンシーサイド深度:1案1

9106 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:25:20.45 ID:iVroNcHb
今、案1【深度:1】折りたたみ シーサイド1になってるけどこれでいい?

9107 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:30:30.82 ID:t6rgQpCD
ちょっと下に張り付けてみたけどこんなのはどう?折りたたむとひと手間かかるし

9108 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:32:55.44 ID:iVroNcHb
あ、これが一番いいかも?

9109 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:33:37.78 ID:iVroNcHb
他の人の意見聞きたいけどいないかな?<PT作りながら聞く

9110 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:36:04.04 ID:t6rgQpCD
俺以外にいるかな?名前はあのページのまんまもありか
僕の考えたポケモン/ダンジョンアタック用/シーサイド版/深度:1/案1

9111 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:37:57.67 ID:iVroNcHb
先生もいないし、俺らのやりやすい独断で>>9105の案でいくか

9112 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:39:09.76 ID:iVroNcHb
なおした。このほうが見やすそう

9113 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:40:03.26 ID:t6rgQpCD
編集ありがとねこれで良いならもうこれで決めるか

9114 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:49:04.09 ID:t6rgQpCD
あ、アデーレのデータ出てないな

9115 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:49:42.20 ID:iVroNcHb
今5体まで作ったけど驚くほど水しかねえw
まあ、募集が今回は水だけど

9116 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:50:48.59 ID:t6rgQpCD
がんばって水じゃない海にいそうなポケモンを考えるんだw

9117 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:11:46.41 ID:iVroNcHb
とりあえず試しに1つ作った

9118 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:18:18.89 ID:t6rgQpCD
ラギアは先にやられたかあ、ポテが不揃いだから整えた方が良いんじゃない後ヌシポテは水園だよ

9119 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:19:47.75 ID:iVroNcHb
ラギアは安価時、一番押してたからな俺氏

9120 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:23:04.93 ID:iVroNcHb
うむ、これ以上きれいに整えられねえな

9121 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:38:40.70 ID:t6rgQpCD
とりあえずラギアだけ整えてみた他のもやるけど気に入らなかったら履歴戻してくれ
後半角混ぜなかったらある程度うまく行くはずだよ

9122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/22(日) 10:37:50.30 ID:lqQBjOcu
WIKIに関しては見やすい感じなら、ある程度お任せする

9123 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/22(日) 10:54:13.49 ID:lqQBjOcu

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                ′  {        xく{ . イハ:}  ` !ト } ヽ}
                     :,    丶  ′ynソ     ′ハ′___ -=≦≧=-、
                     ′     \ \丶    _ くニニニ/⌒¨¨ 丶ニ\
                 _ 〉,   \   \  <二>ニニニ/         ∨,ニ\
                   _ ≦二 /:,丶\_\  `o。 __ ≧=一 /〉           ∨,ニ 丶
               _ ≦ 7⌒´ ̄ ヽ \ 〈`¨¨¨¨⌒二二二二/___          ∨,二二\
         r≦二二/       ⌒\}\ニニニニ/ ̄二二≧=- _       V,ニニニ丶
          .ノ二二ニ/               }\二二 <二二>二二二二≧=- ___}___二二 /,
          /二二ニ∧           ∧ `⌒    `⌒´ }___}\二二二二二二二二二二 ./,
         ./二二ニ/ニ/,           /  :,][ ̄/〉    ___j___j}  \ニニニニニニニニニニニ./,
        {二二二二ニ/,         /   ′ // ]!   i[〈∨〉]! |  `¨¨¨⌒   ¨¨⌒¨¨¨¨⌒ヽ }
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             ⌒≦ニニ/,     /     :}{〉∨ ]!    ヾ  イ !
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【名前】ミカサ
【タイプ】あく/ひこう
【特性】さいせいりょく… 他のポケモンに交代すると、最大HPの1/3を回復する。
【もちもの】

【技x5:つじぎり、アクロバット、とんぼがえり、はたきおとす、ねばねばネット】

こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…      「イェーガー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『イェーガー』…       相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。



                             __
                      . . . . . . /⌒ヽ
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             /:.:.:.:.:.:.:.:.:{, -=ニニ=-=ニニニニム : .
           くニニニニニ=- :.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.l:.、ム: : .-、
            \ニニニニ}ニ}\l:. -‐、:.:.:.:.:./.:.:.:マニ、}:.:\
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             /:.:.:.}i:}: }: :/: : /: /: : :l : : :  ̄`V:./:.:.:-=-:.:.:.
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__            V:.:.:.:.∨/: 汽芯_  }:l: : : ム}/}: : ∧{ニニニニ=-
:.:.:.:.ニ=-,,       }ニニニム: : :、 V:ソ   /: イ抖a: : /://:.:ニニニ=‐′
 ̄`マ/          \ニニ7: : : .\`  ´   炒ァ /: /://´.:.
:.:.:.:.:.〉   /¨¨¨^ヽ,  '¨⌒ヽ: ハ: : } r 、 ′ ー=彡:.〈://、.:.:.:}
:.:.:.:.:.)  / /^⌒〕´      \} /、 乂 ノ /: : :八ニニニニ′
=、^´ 「...≧=‐′       }::、^ヽ -=≦{:ー=彡 ゞ=-‐′
:ニ{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:}  __  、   _〉:::::...У{⌒´ |: :/
: 〉〉:.:.:.:.:.:.:.:.:=-‐ ´:/}   }/  ,`^ヘリ/`¨¨ ヽ
¨´:.=-‐    ,. : ://: 〃  /   、 `^ヽ\, }
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       l::l   \.}:.:.〉 {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:′,.:.:/¨´ .7..:..:.、,ニム.:.:.:.:/、::/ .//ニニ}}== r==、=-‐
       /:.l::l     l:.:}: :./:.:.:.:.:.:.:./ .//:. lニl..:..:..:/‐'^ー'´//:::>={ニニニニ{  ,∨:..:',
.      /:/ ゞo。   /:.:ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.}: :〉:/=-‐ `^ゝ‐.′__  .//-∧ ∨:.、:.∧  ‘.∨:..',
     /:/       .フ {:.:.:.:.:.:.:.::,/:.:.:.:´:./ :.     r‐‐ァ={:::`ー‐′: :.∧ ∨:\∧  .,V:..:..
.  / ̄ ̄ ‐-=/: : :', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./: : : . __>'、::/ \\丶: : 〈: :∧ ゞ=-‐′  ‘、 7′
//:.:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : : :', :.:.:.:.:.:.:./: : : : : : :.ー‐=≦    〉::/´ =-、::::∧        =-‐′
───────────────────────────────────────
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x5:ほうでん、かえんほうしゃ、ボルトチェンジ、おにび、まもる】 

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…         原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『シンフォギア』…     1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。




           -―--
        /         `
        ,             \
.      /   /    /        ヽ
     /   /  /__      i      ,
    ノi  ′ / ̄,/     L._   |  ′
.    /, i| /  /{ _/ハ /  }/}/! ヘ | トv
   {{ i| {  r==ミ }ハ__/'_j_ }| } i|  ハ}}
    YL. ー‐t_   jr‐-v'-=ミ,^}/ /  { }}
.    }ノ冖f^^¬冖 , {{_   人/  {/
    /_j_  丶  / ア    ̄/ んrー1′
  _/ィ7//\ }\ { ノ   イ   {
 //////// ハ {==--=≦ry' ,ァ7フハ乂_
...{//,{\///,ノ/////////{ //////L.ヽ
 } ̄]}   ̄ /ハ////////ノ'\////}/「^
 '^] ̄ ̄「]} \冖¬=彡イ   フーァ′
..i{ }:::::::::::}/    ー '   frー='T7{
,,i{ }::::::::::/-------........ __ }}::::://
───────────────────────────────────────
【名前】アデーレ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:いわなだれ、じしん、まきびし、あくび】 

こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『奔獣』…         味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。




           _,. . : : :  ̄ ̄ `: : .、
        ,. . :´: : : : : : : : : : : : : : : `: .、
       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     , ': : : : : : : : ____: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
    /: : : : : : : /: : : : :-: : : :、: : : : : : : : : : : ::.
     {: : : : : :/_____: : : : : :/^\: : : : : : : : :.
     ヽ、,.イ /_/_|:   ∧ ̄ \ (_) \: : : : : : }
     /イ / /__ l{   !__∨_ |  \ {\\: : : :;
     ィ / / ん:}| l  | _\|l  l \\ }__,.ノ
      { /イ{|弋ソ{ |  | ん:ハ }l  |  ト、 } /
      |リ|  {   ,`\:! 込ソ∧ |   | У´
       / | /人   、  \  /イ il |   |'
       {   |ヽ  ´    _,ィ_イ从 l }
       | ト  ! } `ー=r≦ / }ヽ } | |
       |/ ヽ |   /:.} ̄  / ⌒ヽl从_
      /   \  /イ:.|  /   //o: : :>-、_,.rィ=,、
            /:.:.:/}イ      `ヽ、: : : :/'  ̄\_,イ 〉
              /:.:.:/:、 {_     r- 、}}: / ´ ̄/ ,.-'、!
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             Y::::::::::::::::八!        }     /: : : : /:.|
           ゝ:::_,..イ::∧}       /|    /: : : : :/:|:.|
             {´⌒ヽ:!: ム    { |   ,: : : : : ': :.マ
              ',  マム: :ヽ   i :. /: : : : :/:::::::}
              }、  マム: : \    ∨:: ̄´==イ::::|
              |:∧.  マム: : : 、::.、 } |Tーミ、___」
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【名前】ノエル
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】スキルリンク… 2〜5回連続で当たる技が必ず5回当たる。
【もちもの】


【技x5:サイコキネシス、マジカルシャイン、タネマシンガン、ひかりのかべ、まもる】 

こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『スピードローダー』…  1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』….      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。






                  ____   厶{\/}__
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        く__/: : :‐= ミ、             \/ : : : /: \\:〈}、
           /: : : : : : : : : :\__           \:/:./:厂', 、:
.          /: : : : : : : : : : : : : :>‐=ニ__       \/: :〈〉: /\ \:\
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        ./: : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : \ー、     Y ⌒ Y{__/_>、_   ^Y
      .′: : : : : : : : : :/__/⌒>: : : : : : : : : :}: ⌒ .、  乂}_ノ {: :\二}廴   }
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      |: : : : : : : : : :/^Y⌒Y⌒ヽi{: : : : : : : ノ: : : : : : : : \__ \: : :`tぅく ` 、
      / : : : : : : : /⌒^ 、_ノ、 ノ }⌒}: : : : \ ̄}: :\: : : : : {__ \  ̄ノ : : :}`くi:i}
     ./: : : : : : : : : ⌒/   } {⌒\__/ : : : /:\}: : イ ̄ ̄  X⌒`\{k‐- __ノ
     .,: : : : : : : _: イi厶  イ   ̄ ̄{: : : :/ ̄ ̄ ̄ j―┐/./⌒ 、/\`く}Mハ
    {: : : : : : : }  } }/⌒}  {⌒} /´ ̄       厶 イ⌒ {_/}< \_アi }
    |: : : : : : : |  Y{_/ \j\}^‘,          Vア⌒ ̄  .} ̄    .し′
      \}_}_}_}_ノ    ∠ ィ⌒}⌒\ ‘,         \/⌒Y⌒} ‘,
                   \/\/⌒ 、\、         \/⌒\、^\
                 \/⌒\/\}′         ⌒\ハ}⌒              ×
───────────────────────────────────────
【名前】アオアシラ
【タイプ】あく
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x6:かみつく、クロスチョップ、ニードルアーム、アイアンヘッド、いばる、かぎわける】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+    かぎわける/原作効果+データ解析/「まもる」等貫通
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『モンスターハンター』…   「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…          敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…          敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。





9124 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 12:19:11.92 ID:gFGOAJaD
アデーレはだいぶ技変わってるな。奔獣+エンチャンターでの物理受け要因だな、こりゃ
あとかぎわけるの仕様が強くなっとる。元が微妙だからか

9125 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 12:56:03.45 ID:HBUBgJ5A
あくびとじしんはすごい羨ましいなw

9126 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:41:56.75 ID:gFGOAJaD
気づけば案8全部埋まってるな。案を書く人まだいるのか分からんので少し伸ばしておこう

9127 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:42:38.65 ID:NKpFZs0b
お前ら作るの速くね?
まだ三体しか作れてない(´・ω・`)

9128 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:45:26.79 ID:gFGOAJaD
モンハン1種、オールドタイプ1種、艦娘系1種、上で希望の有った、水/ドラゴン・水/電気、特殊アタッカーあたり…って考えてたら
割とすぐ決まったな

9129 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:45:34.20 ID:NKpFZs0b
質問なんだけどモンスターハンターって分類ポテンシャルでええの?

9130 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:47:59.19 ID:gFGOAJaD
アオアシラ見るかんじ属別かと思ってる。分類は種族関連なはずだし
ゾイドとかモンスターハンターとかは種族っぽく感じるけど大きなくくりだから分類じゃないんだろう、と思われ

9131 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:49:37.67 ID:NKpFZs0b
うむ、じゃあそんな感じで作ってみる!

9132 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:04:02.96 ID:gFGOAJaD
役割ポテンシャル… トレーナーの任命によるポテンシャル(『野生』はここ)
分類ポテンシャル… 種族に関するポテンシャル。固有種やオールドタイプ関連はここ
ヌシポテンシャル…  ダンジョンの階層の主のもつポテンシャル。
属別ポテンシャル… そのポケモン特有のポテンシャル。個体の特徴がでる系はここ
先制ポテンシャル… 先制を取るポテンシャル。先の先、対の先、後の先とかはここ
対○ポテンシャル… 苦手なタイプに対するポテンシャル3種。耐性、回避、撃(4種から1つ)
汎用ポテンシャル… 誰でも覚えられるポテンシャル。
付随ポテンシャル… 統率型の役割に付随するポテンシャル。

こんな感じと認識。あとwikiみたらモンスターハンターは属別の所に書いてあったわ

9133 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:10:05.80 ID:t6rgQpCD
分類ポテは古代種、固有種、変種の3種類だけだから基本的に気にせんでもええで

9134 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:10:41.80 ID:ruEVxZAb
>>9133
天賦の才、金冠もあるで

9135 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:18:08.55 ID:oqhRwkV2
『天賦の才』…    「」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『金冠サイズ』…   「」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
実はこの二つも固有種 ほかの分類もよく見るとその3つに分けられる

9136 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:18:50.03 ID:iVroNcHb
二度寝から帰還

9137 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:19:28.21 ID:oqhRwkV2
後は適応種もあったか

9138 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:19:50.27 ID:t6rgQpCD
それは固有種系だね、しかし僕ダンのポケモン被り多いいなw

9139 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:20:05.35 ID:iVroNcHb
『適応種』…    古代種「」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
これもあるで

9140 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:20:42.38 ID:t6rgQpCD
適応種は古代種系じゃイカンのか?

9141 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:20:48.63 ID:iVroNcHb
被り多くてもステータスから何まで違うからいいんじゃね?<起きて2つ目つくったけどメズール&レ級使ってるし俺

9142 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:21:25.06 ID:iVroNcHb
適応種は古代種が現代種に対抗するために進化したものだってのは会長が説明してたはず

9143 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:21:30.29 ID:oqhRwkV2
レ級とヲ級、メズール当たりが人気かな
モンハンも被ってるようで被ってないようでな状態だな

9144 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:22:28.54 ID:iVroNcHb
水とは関係ないものをヌシにしてる俺がいるがこれは異端であろうかw<メンツも水じゃないのいるし

9145 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:24:31.68 ID:gFGOAJaD
ヲ級、レ級、メズール、アッガイ、ガノトトスぐらいか?被ってるの

9146 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:26:32.22 ID:iVroNcHb
二枚看板候補とか考えるとラギアが一番思い浮かぶんだよな<案@作った人だし

9147 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:27:13.09 ID:ruEVxZAb
>>9144
俺も水が被りすぎるとつまらないからヌシ含めて3体ぐらい水タイプ以外を入れたわw

9148 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:27:14.79 ID:oqhRwkV2
ガノトトスは淡水に生息するモンハンだし
まぁ水辺に棲んでればどんな奴でもええねん

9149 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:29:04.67 ID:iVroNcHb
シーサイドだからって水ヌシではなく、ジンオウガをヌシにして水3体ほど作ったぞw

9150 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:29:29.93 ID:t6rgQpCD
メタな読みだけど二枚看板は先生が用意した奴が出てくるまでは付けられないと思うんだよなあ

9151 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:31:20.33 ID:iVroNcHb
つっても1年生選手で現在候補?がいないならつなぎとしておくのも悪くないんじゃね?
モンハン種ならチェイサーとかもできるし、役割変えるようになればウっさんをトップバッターにしてゴロちゃんアヴェンジャーって
風にすりゃ、結構使い分けできるし

9152 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:33:06.21 ID:gFGOAJaD
ジークんが経験を積んで2枚看板になると思ってあまり気にしてなかったや

9153 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:46:46.35 ID:+J6+agfQ
そうするとキラー枠がな・・・
ウッさんも割とキラー向いてそうな気はするが居座って殴りあうチェイサーになってもらいたい
ゴロトップバッターで

9154 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:52:57.06 ID:ruEVxZAb
ジークんは経験積んでも二枚看板になれるか怪しい気がする

9155 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:53:13.86 ID:iVroNcHb
二枚看板はいい方を変えればもう一人のエースだからな…
ジークんみる限り、エースって感じではないし

9156 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:54:03.15 ID:t6rgQpCD
まあそこら辺は新しく捕まえればええやろ二枚看板以外はどうにでもなるさ

9157 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:55:46.18 ID:eY4pmZCl
>>5396って言ってるんだからなれそう

9158 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:56:32.22 ID:gFGOAJaD
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/5384-5396ってあるから成れることはなれるはず…って先言われてた

9159 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:59:51.22 ID:gFGOAJaD
マホロアが死んだり、ゴローニャがだいばくはつしたりしたときにアヴェンジャーがいると活躍するから
役割だとゴローニャ以外のアヴェンジャー枠が欲しいかな

9160 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:04:33.31 ID:t6rgQpCD
モンハンのたんじゅんアヴェンジャーとか欲しいなあ

9161 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:06:37.80 ID:iVroNcHb
ところでシーサイド案9作った人。榛名以降のメンツに野生ポテついてないよ

9162 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:08:17.64 ID:gFGOAJaD
たんじゅんアヴェンジャーで4段階強化!これは酷い。バトンタッチとかあればさらに酷いことに

9163 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:09:52.01 ID:+J6+agfQ
ついでに指令もぶっこもう

9164 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:13:15.37 ID:NKpFZs0b
>>9161 今修正する、忘れてた

9165 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:16:05.62 ID:t6rgQpCD
修正するんならついでにポテ整えようぜ見やすい方が気持ち採用率が上がるかもしれんし

9166 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:16:55.65 ID:gFGOAJaD
そういや熟練じゃない通常指令で1段階強化してバトンタッチするとバトンタッチ先のポケモンってその分バフがつくのかね?
熟練なら問題なさそうだが、そのターン中のみの通常の指令はどうなるんだろう

9167 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:19:11.71 ID:t6rgQpCD
1Tだけだし引き継いでT終了時に消えるだろう後熟練じゃなくて熟達だね

9168 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:19:32.11 ID:+J6+agfQ
先行バトンなら防御系はつなぎそうだけどT終了時にきれるんじゃね?

9169 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:21:43.71 ID:gFGOAJaD
失礼。熟達だったか
やっぱT終了時にきれるか

9170 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:31:19.37 ID:NKpFZs0b
ポテ整えるってこういう事でいいのか

9171 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:33:17.34 ID:t6rgQpCD
そういうこといいんやで

9172 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:34:16.85 ID:gFGOAJaD
ポテの説明文の左端をそろえよう、ってことやね。>>9123みたいに

9173 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:37:07.06 ID:NKpFZs0b
ほうほう、と言うわけで修正したよ!

9174 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:39:25.65 ID:gFGOAJaD
修正乙。あとは楓と榛名の回避・耐性の「」空白埋めれば完成だな

9175 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:41:26.90 ID:NKpFZs0b
(´・ω・`)
直してくる(トボトボ

9176 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:42:48.55 ID:NKpFZs0b
さ、流石にもうミスはないだろう(震え

9177 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:45:38.95 ID:t6rgQpCD
…レヴェリーメザーランスの技数が5になってるのと特性の…が抜けてるな(ガンバレ

9178 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:46:41.13 ID:gFGOAJaD
お、おぉ。そうだな(レンの技が4つしかないのに技5って書いてるなんて言えない)

9179 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:48:15.39 ID:NKpFZs0b
自分ではミスを見つけられない現象について名前は付いてないのだろうか(直した

9180 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:54:55.83 ID:gFGOAJaD
こうもミスってるのを見て不安になって自分の案を見直すと細かいミスがいくつも見つかったw修正何度目だか
>>9179
よくある現象だが名称があるとは聞いたことが無いな

9181 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 18:15:52.92 ID:Flvnt6DF
>>9180
ちょいと違うが岡目八目じゃないかね?

9182 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 19:04:04.87 ID:ZYTyM5LN
類義語:親バカ

9183 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 19:14:49.13 ID:gFGOAJaD
岡目八目と言われてみれば確かに、と思ったのに類義語で親馬鹿を上げられると違う、と思う不思議

9184 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 19:44:51.81 ID:NKpFZs0b
僕ポケのビーダルに草生える

9185 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:12:20.22 ID:8d7ouLSM
まだ先のはなしだけどシーサイドの捕獲の際にどいつに役割任命出来るか判断つくといいなー 捕獲の基準にもなるし

9186 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:26:41.49 ID:ndURt354
他のスレの話になるが艦娘は割と出てくるからこのスレでは深海棲艦入れてみたいな
敵性種やけど

9187 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:29:59.74 ID:ruEVxZAb
駆逐イ級から育ててもええんやで

9188 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:35:49.62 ID:jR+Iiggv
統率型の適性種も従えられるをやってみたいよね
深海のアイドルヲ級ちゃんほしい

9189 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:41:17.57 ID:HBUBgJ5A
ほっぽちゃんが欲しいです

9190 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:41:59.64 ID:2gUOZji8
豪快な回し蹴りの子だな(非提督感)

9191 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:50:30.84 ID:hSBxyPXF
「くちくいきゅう」から育ててヲ級とかに育てるってロマンだよね

9192 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 20:54:10.26 ID:WCVjj3iT
僕ポケ見てふっと頭によぎったんだが、エリたんとエトナ(ディスガイア)って似てない?
ブリニーをエリたんの生態兵装にしたい……したくない?

9193 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:00:27.50 ID:8d7ouLSM
歩く爆弾はちょっとwww

9194 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:02:06.31 ID:NKpFZs0b
今やってるイベントの姫ってやつは可愛かった

9195 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:12:15.80 ID:ndURt354
すいません今回のイベントでも姫てんこ盛りなんすよ

9196 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/22(日) 21:15:08.15 ID:lqQBjOcu
駆逐水鬼がカワイイと思いました!!(迫真)
AAどころか、元絵も少ないからアレだけどな!

21:40に点呼しまーす

9197 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:16:07.43 ID:iVroNcHb
うーす

9198 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:16:30.87 ID:iVroNcHb
案も10までできてるなーw

9199 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:18:19.96 ID:NKpFZs0b
おーっす!
つまり計60体のポケモンである

9200 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:23:49.02 ID:iVroNcHb
うーむ、水関連だとやっぱモンハン&艦娘がやりやすいな

9201 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:30:15.40 ID:NKpFZs0b
艦娘はシーサイド以外だといつ出れるところが来るかわからんしなぁ

9202 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:32:52.76 ID:ruEVxZAb
でも海を護る艦娘が海を荒らす野生の群れに入るのかちょっと疑問が

9203 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:34:35.98 ID:iVroNcHb
まあ、確かに艦娘が海を荒らす野生と一緒ってのもおかしくはあるけどさ…
ほれ、何かしらフラブたてば真理も作りやすいだろう?w

9204 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 21:34:51.59 ID:Hf+WXXuF
>>9202
海を荒らしに来たトレーナーを襲うとか?
捕まえるポケモンによっては生態系崩しそうだしw

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106