【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その4】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/29(木) 21:23:29.52 ID:4PSnlZr8
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・安価で進めます
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・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・4つの資質。「指示」「育成」「統率」そして最後の1つは……
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その4】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
- 9079 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:46:16.79 ID:NKpFZs0b
- ちょっと一番下に折り畳みの先に折り畳みみたいなのをやってみたけどこんな感じは?
- 9080 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:46:20.70 ID:iVroNcHb
- シーサイド1とかのほうがいい?
- 9081 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:47:08.16 ID:iVroNcHb
- >>9079
これだとAA貼るから編集大変だろ
- 9082 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:48:35.96 ID:NKpFZs0b
- いや先生が>>9063で折り畳みを折りたためるかって言ってたからこういう感じかなってやってみたんだけども
- 9083 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:48:52.31 ID:iVroNcHb
- シーサイド1とかにした。名前変えないとっていうなら考えてよ
- 9084 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:49:57.05 ID:t6rgQpCD
- ごめん遅れたシーサイド案1とかでいいと思うよ
- 9085 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:50:10.50 ID:iVroNcHb
- ああ、そういうことね
- 9086 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:50:53.82 ID:iVroNcHb
- でも、今使ってるwikiだと編集大変になると思うんだがw
- 9087 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:52:04.82 ID:t6rgQpCD
- 先生が言ってたのってPT1(エリー()、マリー())こういう感じのことじゃね?
- 9088 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:55:16.07 ID:iVroNcHb
- これでどうよ
- 9089 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 01:58:01.92 ID:NKpFZs0b
- 後はこんな感じとか?
というかやってて思ったけどやっぱページの方がいいかもなこれ
多分すぐに行数制限かかりそう
- 9090 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:00:09.60 ID:iVroNcHb
- うーん、これだと行数制限かかりやすそうだな
やっぱ折りたたみで飛んで行けるやつのほうがいいのか…先生が今いればわかるんだがw
- 9091 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:01:27.41 ID:t6rgQpCD
- ver2が53体だったから10PTもいかないな
- 9092 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:02:00.40 ID:iVroNcHb
- 殺気俺がやってた折りたたみ先から別のページにいったほうが結構案作れそう?
- 9093 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:04:55.94 ID:NKpFZs0b
- むしろ折りたたまずに別のページに行ってそこから折り畳み式にするか?
こう、1ページ1PTは何か贅沢な気分にw
- 9094 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:05:36.01 ID:t6rgQpCD
- 問題はどれだけの人が作るかだなあ6体もとなると結構大変だし
- 9095 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:05:45.51 ID:9lUjo2E7
- ダンジョン案募集ページ
シーサイド案
ここから{
・案1-別ページ
・案2-別ページ
・案3-別ページ
}ここまで収納
別ダンジョン案
ここから{
・案1-別ページ
・案2-別ページ
・案3-別ページ
}ここまで収納
みたいな感じでいいと思う
- 9096 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:07:33.23 ID:t6rgQpCD
- それするくらいなら埋まったらダンジョン案ページA作った方が良くね?
- 9097 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:09:14.07 ID:iVroNcHb
- 今、wikiでシーサイド9作ったけどこの形式のほうがいいと思うんだがどう?
- 9098 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:09:45.17 ID:iVroNcHb
- これならアタックページの行数制限かからないし、飛んでみればいいだけ出し
- 9099 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:11:57.93 ID:NKpFZs0b
- 飛んだ先で折りたたみ複数PTが入れるようにするのかそれとも1ページ1PTで固定するのかかなぁ
- 9100 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:12:39.34 ID:9lUjo2E7
- 今後トレーナー募集したりする可能性あるのにその都度メニューからのリンク増やしてくのか?
- 9101 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:13:45.23 ID:iVroNcHb
- てか、飛んだほうが編集しやすいと思うぞ
6体分作ると行数制限するくるんだし
- 9102 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:14:06.05 ID:t6rgQpCD
- 複数PTにするんならわざわざ飛ばす必要なくね?後名前のことだけど深度:1とか入れた方が良いと思う2や3だと全く別物になるだろうし
- 9103 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:20:14.65 ID:iVroNcHb
- だからさ、飛ばないとどの道行数とかの制限でやりにくくなるじゃん
- 9104 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:21:09.59 ID:iVroNcHb
- まあ、やりやすいっていうなら飛ばなくするけどね
てか、このwiki行数制限あるの初めて知った<他とはちがうのか
- 9105 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:23:51.04 ID:t6rgQpCD
- 1PTごとなら飛ばしていいと思うよ、名前はこんな感じかな?僕の考えたダンジョンシーサイド深度:1案1
- 9106 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:25:20.45 ID:iVroNcHb
- 今、案1【深度:1】折りたたみ シーサイド1になってるけどこれでいい?
- 9107 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:30:30.82 ID:t6rgQpCD
- ちょっと下に張り付けてみたけどこんなのはどう?折りたたむとひと手間かかるし
- 9108 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:32:55.44 ID:iVroNcHb
- あ、これが一番いいかも?
- 9109 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:33:37.78 ID:iVroNcHb
- 他の人の意見聞きたいけどいないかな?<PT作りながら聞く
- 9110 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:36:04.04 ID:t6rgQpCD
- 俺以外にいるかな?名前はあのページのまんまもありか
僕の考えたポケモン/ダンジョンアタック用/シーサイド版/深度:1/案1
- 9111 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:37:57.67 ID:iVroNcHb
- 先生もいないし、俺らのやりやすい独断で>>9105の案でいくか
- 9112 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:39:09.76 ID:iVroNcHb
- なおした。このほうが見やすそう
- 9113 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:40:03.26 ID:t6rgQpCD
- 編集ありがとねこれで良いならもうこれで決めるか
- 9114 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:49:04.09 ID:t6rgQpCD
- あ、アデーレのデータ出てないな
- 9115 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:49:42.20 ID:iVroNcHb
- 今5体まで作ったけど驚くほど水しかねえw
まあ、募集が今回は水だけど
- 9116 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 02:50:48.59 ID:t6rgQpCD
- がんばって水じゃない海にいそうなポケモンを考えるんだw
- 9117 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:11:46.41 ID:iVroNcHb
- とりあえず試しに1つ作った
- 9118 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:18:18.89 ID:t6rgQpCD
- ラギアは先にやられたかあ、ポテが不揃いだから整えた方が良いんじゃない後ヌシポテは水園だよ
- 9119 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:19:47.75 ID:iVroNcHb
- ラギアは安価時、一番押してたからな俺氏
- 9120 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:23:04.93 ID:iVroNcHb
- うむ、これ以上きれいに整えられねえな
- 9121 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 03:38:40.70 ID:t6rgQpCD
- とりあえずラギアだけ整えてみた他のもやるけど気に入らなかったら履歴戻してくれ
後半角混ぜなかったらある程度うまく行くはずだよ
- 9122 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/22(日) 10:37:50.30 ID:lqQBjOcu
- WIKIに関しては見やすい感じなら、ある程度お任せする
- 9123 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/22(日) 10:54:13.49 ID:lqQBjOcu
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【名前】ミカサ
【タイプ】あく/ひこう
【特性】さいせいりょく… 他のポケモンに交代すると、最大HPの1/3を回復する。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、アクロバット、とんぼがえり、はたきおとす、ねばねばネット】
こうげき:A
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:D-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「イェーガー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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 ̄`マ/ \ニニ7: : : .\` ´ 炒ァ /: /://´.:.
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. /:/ ゞo。 /:.:ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.}: :〉:/=-‐ `^ゝ‐.′__ .//-∧ ∨:.、:.∧ ‘.∨:..',
/:/ .フ {:.:.:.:.:.:.:.::,/:.:.:.:´:./ :. r‐‐ァ={:::`ー‐′: :.∧ ∨:\∧ .,V:..:..
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【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x5:ほうでん、かえんほうしゃ、ボルトチェンジ、おにび、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』… 原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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ノi ′ / ̄,/ L._ | ′
. /, i| / /{ _/ハ / }/}/! ヘ | トv
{{ i| { r==ミ }ハ__/'_j_ }| } i| ハ}}
YL. ー‐t_ jr‐-v'-=ミ,^}/ / { }}
. }ノ冖f^^¬冖 , {{_ 人/ {/
/_j_ 丶 / ア  ̄/ んrー1′
_/ィ7//\ }\ { ノ イ {
//////// ハ {==--=≦ry' ,ァ7フハ乂_
...{//,{\///,ノ/////////{ //////L.ヽ
} ̄]}  ̄ /ハ////////ノ'\////}/「^
'^] ̄ ̄「]} \冖¬=彡イ フーァ′
..i{ }:::::::::::}/ ー ' frー='T7{
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【名前】アデーレ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:いわなだれ、じしん、まきびし、あくび】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『奔獣』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
_,. . : : :  ̄ ̄ `: : .、
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ヽ、,.イ /_/_|: ∧ ̄ \ (_) \: : : : : : }
/イ / /__ l{ !__∨_ | \ {\\: : : :;
ィ / / ん:}| l | _\|l l \\ }__,.ノ
{ /イ{|弋ソ{ | | ん:ハ }l | ト、 } /
|リ| { ,`\:! 込ソ∧ | | У´
/ | /人 、 \ /イ il | |'
{ |ヽ ´ _,ィ_イ从 l }
| ト ! } `ー=r≦ / }ヽ } | |
|/ ヽ | /:.} ̄ / ⌒ヽl从_
/ \ /イ:.| / //o: : :>-、_,.rィ=,、
/:.:.:/}イ `ヽ、: : : :/'  ̄\_,イ 〉
/:.:.:/:、 {_ r- 、}}: / ´ ̄/ ,.-'、!
/:.:.:/::::::ヽ、」 { ト'{ / /: : : ヽ
{:.:,.イ::::::::::::::}:|,: | 乂__{__/: -: : /}
Y::::::::::::::::八! } /: : : : /:.|
ゝ:::_,..イ::∧} /| /: : : : :/:|:.|
{´⌒ヽ:!: ム { | ,: : : : : ': :.マ
', マム: :ヽ i :. /: : : : :/:::::::}
}、 マム: : \ ∨:: ̄´==イ::::|
|:∧. マム: : : 、::.、 } |Tーミ、___」
───────────────────────────────────────
【名前】ノエル
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】スキルリンク… 2〜5回連続で当たる技が必ず5回当たる。
【もちもの】
【技x5:サイコキネシス、マジカルシャイン、タネマシンガン、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…. 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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【名前】アオアシラ
【タイプ】あく
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】
【技x6:かみつく、クロスチョップ、ニードルアーム、アイアンヘッド、いばる、かぎわける】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+ かぎわける/原作効果+データ解析/「まもる」等貫通
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
- 9124 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 12:19:11.92 ID:gFGOAJaD
- アデーレはだいぶ技変わってるな。奔獣+エンチャンターでの物理受け要因だな、こりゃ
あとかぎわけるの仕様が強くなっとる。元が微妙だからか
- 9125 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 12:56:03.45 ID:HBUBgJ5A
- あくびとじしんはすごい羨ましいなw
- 9126 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:41:56.75 ID:gFGOAJaD
- 気づけば案8全部埋まってるな。案を書く人まだいるのか分からんので少し伸ばしておこう
- 9127 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:42:38.65 ID:NKpFZs0b
- お前ら作るの速くね?
まだ三体しか作れてない(´・ω・`)
- 9128 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:45:26.79 ID:gFGOAJaD
- モンハン1種、オールドタイプ1種、艦娘系1種、上で希望の有った、水/ドラゴン・水/電気、特殊アタッカーあたり…って考えてたら
割とすぐ決まったな
- 9129 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:45:34.20 ID:NKpFZs0b
- 質問なんだけどモンスターハンターって分類ポテンシャルでええの?
- 9130 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:47:59.19 ID:gFGOAJaD
- アオアシラ見るかんじ属別かと思ってる。分類は種族関連なはずだし
ゾイドとかモンスターハンターとかは種族っぽく感じるけど大きなくくりだから分類じゃないんだろう、と思われ
- 9131 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 15:49:37.67 ID:NKpFZs0b
- うむ、じゃあそんな感じで作ってみる!
- 9132 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:04:02.96 ID:gFGOAJaD
- 役割ポテンシャル… トレーナーの任命によるポテンシャル(『野生』はここ)
分類ポテンシャル… 種族に関するポテンシャル。固有種やオールドタイプ関連はここ
ヌシポテンシャル… ダンジョンの階層の主のもつポテンシャル。
属別ポテンシャル… そのポケモン特有のポテンシャル。個体の特徴がでる系はここ
先制ポテンシャル… 先制を取るポテンシャル。先の先、対の先、後の先とかはここ
対○ポテンシャル… 苦手なタイプに対するポテンシャル3種。耐性、回避、撃(4種から1つ)
汎用ポテンシャル… 誰でも覚えられるポテンシャル。
付随ポテンシャル… 統率型の役割に付随するポテンシャル。
こんな感じと認識。あとwikiみたらモンスターハンターは属別の所に書いてあったわ
- 9133 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:10:05.80 ID:t6rgQpCD
- 分類ポテは古代種、固有種、変種の3種類だけだから基本的に気にせんでもええで
- 9134 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:10:41.80 ID:ruEVxZAb
- >>9133
天賦の才、金冠もあるで
- 9135 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:18:08.55 ID:oqhRwkV2
- 『天賦の才』… 「」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『金冠サイズ』… 「」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
実はこの二つも固有種 ほかの分類もよく見るとその3つに分けられる
- 9136 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:18:50.03 ID:iVroNcHb
- 二度寝から帰還
- 9137 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:19:28.21 ID:oqhRwkV2
- 後は適応種もあったか
- 9138 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:19:50.27 ID:t6rgQpCD
- それは固有種系だね、しかし僕ダンのポケモン被り多いいなw
- 9139 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:20:05.35 ID:iVroNcHb
- 『適応種』… 古代種「」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
これもあるで
- 9140 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:20:42.38 ID:t6rgQpCD
- 適応種は古代種系じゃイカンのか?
- 9141 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:20:48.63 ID:iVroNcHb
- 被り多くてもステータスから何まで違うからいいんじゃね?<起きて2つ目つくったけどメズール&レ級使ってるし俺
- 9142 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:21:25.06 ID:iVroNcHb
- 適応種は古代種が現代種に対抗するために進化したものだってのは会長が説明してたはず
- 9143 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:21:30.29 ID:oqhRwkV2
- レ級とヲ級、メズール当たりが人気かな
モンハンも被ってるようで被ってないようでな状態だな
- 9144 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:22:28.54 ID:iVroNcHb
- 水とは関係ないものをヌシにしてる俺がいるがこれは異端であろうかw<メンツも水じゃないのいるし
- 9145 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:24:31.68 ID:gFGOAJaD
- ヲ級、レ級、メズール、アッガイ、ガノトトスぐらいか?被ってるの
- 9146 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:26:32.22 ID:iVroNcHb
- 二枚看板候補とか考えるとラギアが一番思い浮かぶんだよな<案@作った人だし
- 9147 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:27:13.09 ID:ruEVxZAb
- >>9144
俺も水が被りすぎるとつまらないからヌシ含めて3体ぐらい水タイプ以外を入れたわw
- 9148 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:27:14.79 ID:oqhRwkV2
- ガノトトスは淡水に生息するモンハンだし
まぁ水辺に棲んでればどんな奴でもええねん
- 9149 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:29:04.67 ID:iVroNcHb
- シーサイドだからって水ヌシではなく、ジンオウガをヌシにして水3体ほど作ったぞw
- 9150 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:29:29.93 ID:t6rgQpCD
- メタな読みだけど二枚看板は先生が用意した奴が出てくるまでは付けられないと思うんだよなあ
- 9151 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:31:20.33 ID:iVroNcHb
- つっても1年生選手で現在候補?がいないならつなぎとしておくのも悪くないんじゃね?
モンハン種ならチェイサーとかもできるし、役割変えるようになればウっさんをトップバッターにしてゴロちゃんアヴェンジャーって
風にすりゃ、結構使い分けできるし
- 9152 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:33:06.21 ID:gFGOAJaD
- ジークんが経験を積んで2枚看板になると思ってあまり気にしてなかったや
- 9153 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:46:46.35 ID:+J6+agfQ
- そうするとキラー枠がな・・・
ウッさんも割とキラー向いてそうな気はするが居座って殴りあうチェイサーになってもらいたい
ゴロトップバッターで
- 9154 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:52:57.06 ID:ruEVxZAb
- ジークんは経験積んでも二枚看板になれるか怪しい気がする
- 9155 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:53:13.86 ID:iVroNcHb
- 二枚看板はいい方を変えればもう一人のエースだからな…
ジークんみる限り、エースって感じではないし
- 9156 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:54:03.15 ID:t6rgQpCD
- まあそこら辺は新しく捕まえればええやろ二枚看板以外はどうにでもなるさ
- 9157 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:55:46.18 ID:eY4pmZCl
- >>5396って言ってるんだからなれそう
- 9158 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:56:32.22 ID:gFGOAJaD
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/5384-5396ってあるから成れることはなれるはず…って先言われてた
- 9159 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 16:59:51.22 ID:gFGOAJaD
- マホロアが死んだり、ゴローニャがだいばくはつしたりしたときにアヴェンジャーがいると活躍するから
役割だとゴローニャ以外のアヴェンジャー枠が欲しいかな
- 9160 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:04:33.31 ID:t6rgQpCD
- モンハンのたんじゅんアヴェンジャーとか欲しいなあ
- 9161 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:06:37.80 ID:iVroNcHb
- ところでシーサイド案9作った人。榛名以降のメンツに野生ポテついてないよ
- 9162 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:08:17.64 ID:gFGOAJaD
- たんじゅんアヴェンジャーで4段階強化!これは酷い。バトンタッチとかあればさらに酷いことに
- 9163 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:09:52.01 ID:+J6+agfQ
- ついでに指令もぶっこもう
- 9164 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:13:15.37 ID:NKpFZs0b
- >>9161 今修正する、忘れてた
- 9165 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:16:05.62 ID:t6rgQpCD
- 修正するんならついでにポテ整えようぜ見やすい方が気持ち採用率が上がるかもしれんし
- 9166 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:16:55.65 ID:gFGOAJaD
- そういや熟練じゃない通常指令で1段階強化してバトンタッチするとバトンタッチ先のポケモンってその分バフがつくのかね?
熟練なら問題なさそうだが、そのターン中のみの通常の指令はどうなるんだろう
- 9167 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:19:11.71 ID:t6rgQpCD
- 1Tだけだし引き継いでT終了時に消えるだろう後熟練じゃなくて熟達だね
- 9168 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:19:32.11 ID:+J6+agfQ
- 先行バトンなら防御系はつなぎそうだけどT終了時にきれるんじゃね?
- 9169 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:21:43.71 ID:gFGOAJaD
- 失礼。熟達だったか
やっぱT終了時にきれるか
- 9170 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:31:19.37 ID:NKpFZs0b
- ポテ整えるってこういう事でいいのか
- 9171 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:33:17.34 ID:t6rgQpCD
- そういうこといいんやで
- 9172 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:34:16.85 ID:gFGOAJaD
- ポテの説明文の左端をそろえよう、ってことやね。>>9123みたいに
- 9173 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:37:07.06 ID:NKpFZs0b
- ほうほう、と言うわけで修正したよ!
- 9174 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:39:25.65 ID:gFGOAJaD
- 修正乙。あとは楓と榛名の回避・耐性の「」空白埋めれば完成だな
- 9175 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:41:26.90 ID:NKpFZs0b
- (´・ω・`)
直してくる(トボトボ
- 9176 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:42:48.55 ID:NKpFZs0b
- さ、流石にもうミスはないだろう(震え
- 9177 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:45:38.95 ID:t6rgQpCD
- …レヴェリーメザーランスの技数が5になってるのと特性の…が抜けてるな(ガンバレ
- 9178 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:46:41.13 ID:gFGOAJaD
- お、おぉ。そうだな(レンの技が4つしかないのに技5って書いてるなんて言えない)
- 9179 :隔壁内の名無しさん:2015/11/22(日) 17:48:15.39 ID:NKpFZs0b
- 自分ではミスを見つけられない現象について名前は付いてないのだろうか(直した
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106