【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その4】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/29(木) 21:23:29.52 ID:4PSnlZr8
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・4つの資質。「指示」「育成」「統率」そして最後の1つは……
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その4】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
- 5172 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:44:11.09 ID:g1vmKAhr
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▼【ペガサス】 なぜ応援するのか、応援とは何なのか、応援によってどうなって欲しいのか
そこを追求することが能力開花の近道デース
- 5173 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:44:43.26 ID:Hb7auhBD
- やる夫にとっての応援…
- 5174 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:44:59.57 ID:g1vmKAhr
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▼【やる夫】 お、おう?
- 5175 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:45:14.74 ID:VUK6wVDx
- えらく哲学的になったなw
- 5176 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:45:15.34 ID:d2mhZ2x/
- 自分の本質かー
- 5177 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:45:32.48 ID:dPfAhQ1s
- 応援の理由と本質 そしてそれによっての結果を考えろか 専用は三つだけどエリーは確定だとして他誰だろう?
やっぱジークとマリーか?
- 5178 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:45:37.44 ID:gt0fb6jC
- 自己との対話っていうとアレだな、シャドウだな(P4並感)
- 5179 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:45:38.41 ID:YVoMp4hv
- 応援することによってパンチラが見えたら嬉しい…嬉しくない?
- 5180 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:46:09.03 ID:d2mhZ2x/
- ZAZENの時間か
- 5181 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:46:53.17 ID:JunLayNf
- ポケモンで応援ってアンコールとか?
- 5182 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:47:21.57 ID:g1vmKAhr
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▼【ペガサス】 『固有ポテンシャル』には、その人物の本質が現れることが多いデース
異能で無いのなら、趣味や至高を元に考えますから、特にそういう傾向があるのデース
- 5183 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:48:03.79 ID:AtnZFGjt
- なぜドルオタになったのか回想編のスタートか
- 5184 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:48:16.09 ID:d2mhZ2x/
- 宗介はサバイバル関係とか、そんな感じか
- 5185 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:48:27.14 ID:gt0fb6jC
- 味方のポケモンを「アンコール」状態にするポテンシャル!
能力:D-(確信)
- 5186 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:48:49.36 ID:dPfAhQ1s
- やる夫は応援することで皆の助けになりたいだからそこを突き詰めるってことかねー?
- 5187 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:48:58.39 ID:AtnZFGjt
- >>5185
相手だったら能力Aやな
- 5188 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:49:32.21 ID:d2mhZ2x/
- 至高…思考かな
- 5189 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:49:42.17 ID:JunLayNf
- >>5185
ゴミ過ぎて草
- 5190 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:50:06.85 ID:dPfAhQ1s
- 志向じゃない?好みとかの
- 5191 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:50:31.43 ID:YVoMp4hv
- 嗜好やろ
- 5192 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:50:45.40 ID:g1vmKAhr
- 訂正
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▼【ペガサス】 『固有ポテンシャル』には、その人物の本質が現れることが多いデース
異能で無いのなら、趣味や嗜好を元に考えますから、特にそういう傾向があるのデース
- 5193 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:51:10.42 ID:g1vmKAhr
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▼【ペガサス】 専用に関しては、まだ先の話になるのデース
こちらは選手側の資質もあるし、動き方の類型はありマース。ゆっくり考えると良いでショウ
- 5194 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:51:56.04 ID:d2mhZ2x/
- ふむふむ、まずは固有に任命関係か
- 5195 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:53:05.79 ID:g1vmKAhr
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▼【やる夫】 ふむふむ……
なら、やる夫が考えるべきは『役割』関連と『固有』について、かお
- 5196 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:53:36.56 ID:Hb7auhBD
- 役割は一気に増えたからなー
- 5197 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:53:49.14 ID:dPfAhQ1s
- まずは固有に覚醒しないことにはッて感じか。それと連動しやすい任命も頑張らな開かんけど
- 5198 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:54:00.50 ID:AtnZFGjt
- とりあえず今のメンバーがどの追加役割が可能か知りたいな
その後それぞれをバトルで試さんとな
- 5199 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:55:03.59 ID:d2mhZ2x/
- 字で説明されただけだとなかなかね
覚えるためには自分で使ったり、相手に使われたりしないと
- 5200 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:55:06.27 ID:dPfAhQ1s
- ウっさんにはトップバッターつけとけばいいだろうな・・・・・・任意の能力だから回避も積めるんだよね・・・・・粉も持たせれば(下種の顔)
- 5201 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:55:44.58 ID:d2mhZ2x/
- がんじょう系の回避ゲーはウザいなw
- 5202 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:56:00.25 ID:Hb7auhBD
- 初っ端から回避2積みでがんじょう持ちwwヤバイww
- 5203 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:56:23.05 ID:g1vmKAhr
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▼【ペガサス】 その通りデース!
一先ずは説明を終えマース! 色々試して、慣れた頃にまた説明マース!
- 5204 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:56:39.26 ID:d2mhZ2x/
- はーい
- 5205 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:56:49.84 ID:DKW87v9B
- うーっす
- 5206 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:56:52.21 ID:Hb7auhBD
- ういさー
- 5207 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:57:16.24 ID:AtnZFGjt
- それじゃ早速バトルやな
- 5208 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:57:35.39 ID:g1vmKAhr
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▼【やる夫】 了解だお!!
【新要素についてガッツリ説明した!!】
- 5209 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:57:46.88 ID:g1vmKAhr
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- 5210 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 00:58:21.49 ID:g1vmKAhr
- これで終わり。お付き合いありがとうございました
順次また説明すっから! ゲンナリせんといてな!
- 5211 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:58:35.19 ID:gt0fb6jC
- 乙ブヒ
- 5212 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:58:47.67 ID:d2mhZ2x/
- 乙ブヒィ!
- 5213 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:58:48.35 ID:dPfAhQ1s
- はーい
まあそれ抜きでも知ってる相手ならそれに合わせて防御とか積んで回復指令込みでがんじょう再利用とか
素早さ積んでの先手取りを確実にとかも可能なんだけどね<トップバッター
- 5214 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:58:53.78 ID:Hb7auhBD
- 乙ブヒー
- 5215 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:59:00.65 ID:dPfAhQ1s
- 乙ブヒィ
- 5216 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:59:20.34 ID:AtnZFGjt
- 乙
- 5217 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:59:36.80 ID:d2mhZ2x/
- 指示…発展指令
育成…追加のポテンシャル
統率…追加、発展の役割
能力…固有
今やる夫に関係あるのはこんな感じか
- 5218 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:59:39.13 ID:DKW87v9B
- 乙ブヒィ
- 5219 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 00:59:54.67 ID:JunLayNf
- 乙ブヒ
- 5220 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:00:10.43 ID:YVoMp4hv
- 乙
- 5221 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:00:56.63 ID:ZwGtmSrr
- 乙
- 5222 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:01:23.66 ID:xRJXpcEe
- 乙
応援…2人で1人…てだすけ?
- 5223 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 01:06:03.19 ID:g1vmKAhr
- 目下は役割関連で、あとは相手が使うので学ぼう! ってスタイル
- 5224 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:06:28.32 ID:dPfAhQ1s
- 身をもって体験しないと覚えない罠
- 5225 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:07:21.86 ID:xRJXpcEe
- 応援って道具とかないと大体手でテンポとったりするし
応援でやる気上げてるのって明らかに…うーむ、歌関連ならアンコールとかだけど
応援だと…
- 5226 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:07:57.74 ID:dPfAhQ1s
- てだすけかー ダブル前提の技だね 威力倍にするからぶっちゃけシングルで
何かしら条件はいるだろうが味方に付けれるならまあ強いわ
- 5227 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:13:55.73 ID:xRJXpcEe
- 元々ダブル部門にいたジークんがいるってのも案外伏線になってそうなんだよな
今は1人で場に出てるけどダブルの時よりトレーナーを後ろから感じるってあたり
- 5228 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:17:24.34 ID:AtnZFGjt
- そういや、応援しながらの指示だとCだけど
ギターを演奏しながらでそれを維持できるんだろうか
体力と技術でどうにかなるのかな
- 5229 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:19:28.84 ID:Ab6VcyJ2
- 乙ー
>>5185
こだわりアイテム状態にするポテンシャル、なら……強くない?
- 5230 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:28:34.61 ID:QC8ahmlU
- イメージ的にはペガサスのに近い能力だとしっくりくるのよね
気合とか戦闘続行の発動率操作
- 5231 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:46:00.72 ID:mp6i87IM
- 指令みたいな感じで任意のタイミングで応援したら
能力が上昇とかポテンシャルを発動させられるとかそういう能力もありじゃない?
これだとランク的にはどれくらいなのかね
- 5232 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:50:25.93 ID:d2mhZ2x/
- てだすけの強化はは1.5倍だねー
- 5233 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 01:59:17.66 ID:js/7IA8I
- 味方をアンコール状態にする固有!
ポケモンにはアンコール状態になっている時ターン終了時に再び行動できるを組み込めば問題ない…はず
- 5234 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 05:58:27.36 ID:hvuuQdc/
- 乙
むしろこういう設定みたいなの読むの好きやで
攻略本とか説明書とか読み込むタイプなもんで
- 5235 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 06:46:49.25 ID:FICIDFoP
- 乙
- 5236 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 09:20:15.05 ID:VYWigy3Q
- PPPHによりりんしょうが最大威力になるとか
- 5237 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 14:27:33.49 ID:CzhPiDAz
- こういう設定を見ていると実機主人公頭おかしいレベルになるのな
- 5238 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 14:37:07.54 ID:Hb7auhBD
- 実機主人公か…
指示→ヤバイ人はヤバい、育成→ポテンシャル無し、統率→伝説だろうと余裕、能力→何それ
- 5239 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 14:38:27.34 ID:iuON9kHv
- そりゃお前ただのド素人だったのがジムリーダーを当たり前のように破って、悪の組織を壊滅させて、伝説のポケモンを捕まえて、四天王を打倒して、チャンピオンになるのが実機主人公だし
アニメのサトシとかを考えると基本的に実機主人公連中の軌道はどっかおかしい
- 5240 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 15:21:31.43 ID:00TAAbIA
- チャンピオンでもLv70がいいとこ、ポテンシャルという概念無しっていう世界観で
どんなポケモンでも従えて即座にLv100の努力値任意振りで育て上げる超育成・統率型
- 5241 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 15:39:10.08 ID:Hb7auhBD
- ちょっとWikiで各型の特徴や強みの項目足したんで抜けがあったら修正お願いします
- 5242 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 15:48:52.41 ID:JJjaN+6C
- 能力も相手が死にだしするとき交替という秘技が。
あとアイテム使用制限なしがやばい。
- 5243 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 15:56:35.37 ID:00TAAbIA
- こじつけ実機ストーリー主人公
指示→コマンド選択の時間制限無し=妙手回数∞ C値補正は無し 指令は不明
育成→どんなポケモンでも世界観上のカンストまでレベリングしてのける、ポテンシャルは不明
統率→運用上の制限無し、命中率は元から正常、命中補正は無し、ポテンシャルは不明
能力→対戦相手のポケモンを倒した時に任意交代が可能・対戦中に道具を使用可能
英雄(確信)
- 5244 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 16:03:27.14 ID:iuON9kHv
- 最近だとポケパルレの影響でストーリー中ならポケモンが耐えたり躱したり状態異常直したりするんじゃなかったっけ…?
ある意味ではポテンシャルじゃねアレ
- 5245 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 16:06:52.99 ID:y7JZTxAn
- >>5243
いや待て、通信対戦だと最後のは両方使えなくなる
つまり実は相手のポテンシャルを無効にする第三の固有かあるのでは?
- 5246 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 16:32:49.06 ID:00udBqJF
- 命中80を高確率で外す固有ポテンシャル
- 5247 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 16:45:11.06 ID:Hb7auhBD
- 統率低いんだな
- 5248 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 16:48:18.11 ID:H5XW1uuX
- 相手の死に出しがなんなのか把握した上で後出し交代できるのはやばい
- 5249 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 16:57:36.01 ID:L/1opuEl
- 初代なら条件付きで反動技の反動をなくすこともできるぞ
- 5250 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 17:01:15.29 ID:u30uv2WP
- しかしゲンガーやフーディンを持っている可能性が低い主人公
- 5251 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 17:23:52.50 ID:YVoMp4hv
- 通信ケーブルは小学生には高い買い物だったもんな
- 5252 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 17:38:24.11 ID:H5XW1uuX
- しかも変換コネクタとかいう付属品が必要になることも多かった
- 5253 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 19:15:27.81 ID:769T+xvW
- 初期のポケモン時代はよく金を使わされたもんだ・・・(遠いあの日の想い出
- 5254 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 19:21:20.47 ID:CycF+pbx
- そして、金では買えない友達と
金で買える二台目のゲームボーイよ
- 5255 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 19:40:25.24 ID:gYMugkl7
- >>5185
味方をアンコール状態にする事によりターン終了時に追加行動をする、なら場所を選ぶけど強いなw
- 5256 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 19:48:29.74 ID:JunLayNf
- アンコールは名前だけならドルオタらしいんだけどなw
味方に使ったらただの起点にされてしまう
- 5257 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 19:48:49.16 ID:769T+xvW
- そして乾電池がひたすら消費しテイク・・・
- 5258 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 20:03:11.61 ID:x3skRSnk
- 小学校の頃は通信ケーブル持ってる奴が英雄だったな
- 5259 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 20:43:58.34 ID:u30uv2WP
- 乾電池冷凍庫で冷やしてた思い出が蘇る
- 5260 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 20:53:10.90 ID:+eBANiSn
- ゲームボーイ用充電器はぶっ壊れるくらい使い倒したなぁ
なおそれだけ使い込んでても壊れる気配が無かった初代ゲームボーイ
- 5261 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 20:54:03.32 ID:iuON9kHv
- 電池をこすり合わせて復活させるっていう方法を使ってたのは俺だけじゃないはず…
- 5262 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 20:57:17.07 ID:769T+xvW
- 銀のアルミ弄って単三電池用のゲーム機を単四電池でやってたな・・・(遠い目
- 5263 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:08:59.18 ID:JJjaN+6C
- 単4の方が高くないか、それ?
- 5264 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:14:12.22 ID:769T+xvW
- そのゲーム機だけしかなかったんや・・・w
- 5265 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:36:23.38 ID:hvuuQdc/
- 昔のゲームはバグを探すのもやり込みの一つだったよな
- 5266 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:40:06.99 ID:9dJQaNdq
- バグ使いまくって俺TUEEEEしてすぐに飽きるまでが様式美
アホだったなぁ
- 5267 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:44:19.33 ID:0bULYW/Q
- チートやって飽きるという意見が全くわからんのよな……
- 5268 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:45:47.74 ID:q+9AauPD
- 最初からストーリーを楽しみたくて戦闘をカットするためのチートとかなら
飽きる以前の問題だしな
- 5269 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:48:53.85 ID:iuON9kHv
- ポケモンのバグならレベル100にするついでに変な技覚えさせるとかきっといろんな人がやったと思うの…w
- 5270 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:52:35.92 ID:L/1opuEl
- 俺のギャラドスは炎P覚えてた
強い(確信)
- 5271 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/11/13(金) 21:56:20.43 ID:g1vmKAhr
- 22:15に点呼します
- 5272 :隔壁内の名無しさん:2015/11/13(金) 21:57:09.09 ID:Dolthxcu
- うぇーい
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