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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その3】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/29(火) 00:01:20.09 ID:y4SpJ6bo




                                 _ r 、
                                / `ー ミー―ァ-x__
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     i  j            ___、__,ノ--ー'    { ∧ イ   ̄ ,ィ ./  /  __     \ \   ≧ 、
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   /つゝ、,,!             }                    ヘ {Y´   //  rf/////////}/ハ     ',.  \',      、
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                                            ム-====ミ、  ハ        /ヘ,.ィ ´ ̄ ̄ ̄ >
                                              {////////ミ/ \     /ニ/ V      ̄ ≧ 、
                                              }´ ̄ ̄ マ/ \  __ ,..彡二イ   ∨         \
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                               /            ,      /     __ -= ミ、  ー - 、ソ      ヽ     ,
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その3】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1




3393 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:24:00.20 ID:ZzjF03Yo
エリー 格闘
ジーク 水?
マリー 電気or霊
マロ 鋼?
ウルフルン フェアリーor鋼or毒

かな

3394 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:24:15.14 ID:mZeWX4AQ


                             ,.-、
                 ____        ( ノ゙\
                /      \    i′ ヽ_ )
              / ―   ―  \   .〉  ,.く
             / (●) (●)   \/   ハ ヽ
              |   (__人__)      |   /  ヾ
             \    ヽノ      / /  ! i
                   \_          <、   〃ノ
              /       ,.-、   _, -` く '"
                 /   |       (`   ̄     〉
                !  <|       ヽ、__,.― --―'
             \_ ヽ''^ヽ      |
                `ヽ、_ン′       |
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 エリたんに『対闘回避』『対地耐性』って覚えてもらうと強いお!!





3395 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:24:26.15 ID:kDtpFEO3
セットだから自動で「対○」の部分は全部同じ属性になる

3396 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:24:30.88 ID:pg3NhNe3
エリーはライバルが格闘だし対闘が欲しいな

3397 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:25:35.80 ID:+slt2WOW
ジークんは飛行かな?

3398 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:25:54.57 ID:mZeWX4AQ

          /       /    ∧ / / /l   |
          /         /   / ∨ //      |
         /          /   /_ヽ}//´!
       ′         .′  /   ` ―‐|  |   l
       ′        ′  /ミ 、     |  |   |
      ′       l    ,代ヒッ_、   |  |   |
     .         |  |  /        〈!|     !
          .    |  |  .′        ヽ
        ′     |               /      '.
    ′         |          __ |
       .′   .′ l |       〈__7 |  |     ,
       .'    .     |          |  |     ′
  /     ′  '       i \        /|  |  |  '.
  .′   /   ′      |_  \___/i |  |  |
 ′   /        l    | }ーz-v‐┴z. , |  |  |
/    /    .     l    |ニニニニニ□ニ{ |  |  |    ,
_  /      ′   |    | )   〃下ヽ. |  |  |    ′
::::::::`ヽ   /        |(     //∧‘,l |  |  |    '.
::::::::::::::::\ /     |     |、)   ///l| |l ‘,|  |  |    〉_
::::::::::::::::::::::\    |     |::\ 从{ | l从 〉!   |  |   /:::::::ヽ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ペガサス】 ノー! この3つはワンセットデース!

         『弱点タイプ1つに対するポテンシャル』デース




3399 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:25:57.74 ID:kDtpFEO3
『撃』は他にどんな種類があるのかな

3400 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:26:59.37 ID:pg3NhNe3
種類って何だよ

3401 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:03.30 ID:7is4Dc3F
撃だけ他の2つと違って撃の前がきまってないからでしょ。
上のは例として出されたものだからそれ以外にあるんじゃないかってことだろう

3402 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:07.81 ID:zh3V8UDO
何をとは言わないが少し自重した方がいい人いるね

3403 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:28:09.04 ID:mZeWX4AQ

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          |:::::::::::l / /、 こ)|! |/:::::::::::/      ○
          |:::::::::::/  K、 ー '、l||:::::::::::/       ・『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
          |::::::::::∨ l/小ノ::::| l/::::::/        ・『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
          |::::::::::::::\!::::::::::::::|/:::/          ・『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
  ― 、      |:::::〃o ̄ ̄o:::::::::::/
/::::::::::::::\    |:::::|l:::::::::::::::::::::::::::/
!:::::::::::::::::::::\_  |:::::||::::::::::::::::::::::::/
l:::::::::::::::::!::::::::}:::.ヽ|:::::||::::::::::::::::::::: ′            ×
|::::::::::::::::|:::::::::|::::::::!::r'ノo::::::::o:::::/              ・『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
|::::::::::::::::|、:::::::l::::::::://≧=ー=:::〈                   ・『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
|::::::::::::::::l \::: ̄/::::::::::::::::::::::::∧                ・『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
|::::::::::::::::|   \:::\::::::::::::::::::::::::∧
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|::::::::::::::::|   |:::::::::\:::::::::::::::::::::::下.>
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▼【ペガサス】 つまり、上はOKですが、下はNGデース





3404 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:12.43 ID:+slt2WOW
撃だけ迫撃って書かれてないから他にもあるんじゃね?

3405 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:47.34 ID:dur9/1Vb
ほむほむ

3406 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:29:16.61 ID:kDtpFEO3
>>3400
他のは『対○耐性』、『対○回避』ってあるのに、『撃』だけ『迫撃』って書かれてないからね

3407 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:29:37.74 ID:pg3NhNe3
これ四倍弱点だと耐性とか焼け石に水だな
いやでも回避で当たらない可能性もあるしなぁ

3408 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:30:30.37 ID:mZeWX4AQ

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▼【ペガサス】 そして『撃』だけ『迫撃』と書いてない理由は、『撃』には『迫撃』以外があるからデース





3409 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:31:21.21 ID:pg3NhNe3
ふむふむ

3410 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:34:43.09 ID:/u67CtUU
耐性は一致を不一致にか
4倍弱点や耐久低いポケモンだとあまり効果は期待できないかな

3411 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:35:02.54 ID:PScVNxHD
つまり一タイプのみ対抗能力が手に入るのか、
解析系の能力持ち少なそうなルーキーの間はその手の読みあいも必要になるかな?

3412 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:35:06.43 ID:mZeWX4AQ

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.         /  /  /  /     .代歩_、  ,| | | |||       ・『対○狙撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
        /  /  /  /    ,′       {| | | |||       ・『対○追撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
.       /  /  /  /     ′       || | | |||       ・『対○迫撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
      /  /  /  /     .′       〉  | | |||       ・『対○反撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
.     /  /  /  /   |       `     _ | | | |||
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▼【ペガサス】 『撃』は4種ありマース!

         この4つから1つ選んで、覚えるのデース







3413 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:03.50 ID:kDtpFEO3
反撃の追加行動ってもう一度攻撃できるのか?

3414 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:07.83 ID:pg3NhNe3
おいうち効果って交代した奴にダメージ二倍か
でもタイプ相性勝ってるのに交代する奴いるのかな?

3415 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:22.76 ID:/u67CtUU
狙って発動できるわけじゃないから、今は狙撃はあまり効果ないかな
追加行動ってなんだろう

3416 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:30.02 ID:uaIPNEMA
うーん メタを張るならやはりメジャーなのに耐性とか付けたいよね
マリーならやっぱワロスエッジかわし易く岩かねー

3417 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:51.38 ID:rZLLQsgL
>>3414
ドラゴンとかゴーストとか?

3418 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:57.40 ID:iW/8ULlq
おいうちに関しちゃ龍や霊にじゃね

3419 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:05.95 ID:uaIPNEMA
>>3414 とんぼ技で逃げたとかじゃね?

3420 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:17.43 ID:pg3NhNe3
あーなるほど、同タイプ弱点の奴いるな

3421 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:38:26.51 ID:mZeWX4AQ

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      . . . . . 斗--、. 、. .|/|. .ノ 斗弌ミ、|....|. .i|. . . . . .|
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▼【結衣】 「おいうち」効果を付与……?

       えーっと交換しようとする相手に当たる……ゴーストタイプとかだと強い?







3422 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:34.85 ID:PScVNxHD
>>3415
自分だけ行動できるエクストラターン貰えるって事じゃないか?

3423 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:38.05 ID:/u67CtUU
後はお互いに弱点つける関係で先手とられる場合
エリーと羅刹ちゃんみたいな

3424 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:40:06.22 ID:mZeWX4AQ

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▼【当子】 それよりも『反撃』の追加行動って……

       想像通りなら強すぎじゃね?




3425 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:40:28.87 ID:uaIPNEMA
そして思うけど回避を期待するなら必中技あるタイプはやめた方がいいのかな
ジークに対飛行とか つばめがえしあるし

3426 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:40:41.36 ID:7is4Dc3F
エリーはまさに反撃だろうなw

3427 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:41:26.01 ID:+slt2WOW
オリジナル技とかあるし必中技とかは気にしなくてもいいだろう

3428 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:42:09.53 ID:/u67CtUU
まぁ基本メジャーな弱点タイプか
現時点でメタはる相手もそんなにいないし

3429 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:42:29.91 ID:PScVNxHD
追加行動は強い事には強いけど耐性有りとは言え必ず弱点の攻撃に耐える必要有るから
プロに近づくと一長一短の類になるんだろうなぁ・・・

3430 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:42:41.03 ID:uaIPNEMA
なら命中不安定技あるのにメタ張るのはありか きあいだまとかワロスエッジとか

3431 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:42:42.48 ID:mZeWX4AQ

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▼【ペガサス】 「1番最後に追加行動」は想像通りデース

         お互いの行動が終わり、「火傷のダメージや「たべのこし」の回復」の前に行動をもう1度できるのデース




3432 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:43:27.37 ID:/u67CtUU
ふむふむ、ターン終了時ステップの前になるか

3433 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:44:03.71 ID:loInzFIp
自己再生をそのタイミングで使えるといいな

3434 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:44:34.65 ID:kDtpFEO3
つまりタスキやがんじょうを潰せるということか

3435 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:44:48.46 ID:pg3NhNe3
これぶっちゃけ発動したら良かったねぐらいの些細な奴で期待するのは間違ってないけど前提にするものじゃないよな>撃
エリーはなんかわんさか発動しそうな気もするがw

3436 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:45:02.07 ID:mZeWX4AQ

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▼【ペガサス】 ただ、そのタイミングだと必ず相手の行動の後になるのデース

         それよりも『迫撃』で2倍ダメージを先手で与える方が強い、と考えることが出来マース





3437 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:45:40.68 ID:iW/8ULlq
2回行動できりゃきあいはつぶせる
そう考えるんだ

3438 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:45:41.71 ID:uaIPNEMA
発動するかもしれないけどスリップで死んでたら意味無いわな 

3439 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:46:06.06 ID:dur9/1Vb
まぁたすき潰せるし一長一短か

3440 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:46:14.69 ID:pg3NhNe3
極論倒せば勝ちだからな

3441 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:46:34.97 ID:/u67CtUU
耐久型だったり、エースみたいなある程度確率ポテも計算できるポケモン用か

3442 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:46:41.44 ID:uaIPNEMA
気合発動しなければ二倍で殴れば倒せる可能性高いですしね 反撃までのラグが勝負分けそうだしね
反撃持ってるけどスリップで死にました もあるし

3443 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:47:28.27 ID:mZeWX4AQ

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▼【ペガサス】 そもそもこの3種のポテンシャルが発動するのは、弱点タイプと対面している……

         つまり不利な状況なので、それを簡単にひっくり返せるかは難しいのデース





3444 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:47:51.50 ID:PScVNxHD
つまりチャージ系の博打やバフして次に備えるのもアリか

3445 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:48:05.30 ID:+slt2WOW
ただ反撃は気合対策になるな

3446 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:48:08.07 ID:uaIPNEMA
dsyn-

3447 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:49:03.58 ID:mZeWX4AQ

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▼【ペガサス】 『耐性』あったとしても、「一致抜群」が「不一致抜群」になる程度

         手痛いダメージがあるのは変わりまセーン





3448 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:50:14.03 ID:/u67CtUU
3倍が2倍にだからなー

3449 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:51:13.24 ID:pg3NhNe3
せやなー
ヤバイがもしかしたら耐えるかも程度になるぐらいか

3450 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:51:30.09 ID:mZeWX4AQ

                             _ -───── 、
                             /´    /   ,r≦ュ_,ュ ヽ
                             /     /  /     ヾ 、
                           /       i   /三三三三ュ、∨i
                       /     i   | /7∧|/ トi`⌒入ミュヘ
                          /  |!  ∧   |/斗ぇ芋ミュト! /´八∧|
                      /   ∧   ∧  j! ̄ヾゞツ ` Y_厶イ j }!
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                 /  / / _/ `\ヘ | , ヘ ,.ィi/   / / ,ノj
                 /  _/- ニ二i \   `Y l< |i  |!  /  iレ/
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        //´ // //     i  _,>ミュ>ュ==l」三ニK ∨>彡イ!
        /  /  」 i |     }  トミ二二≧′      ̄ヾ二三≦ ノ\
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▼【セシリア】 焼け石に水といったところでしょうか?

         有ればチャンスが起こるかも知れない程度に留めるべきですわね





3451 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:52:42.47 ID:PScVNxHD
紙装甲じゃなきゃ確一じゃなくなる程度の気休めって認識位って感じかね?

3452 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:53:23.95 ID:/u67CtUU
とはいえ、ギリギリが勝負を分ける場面ってのも多いからね

3453 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:53:36.73 ID:loInzFIp
耐久型なら大いに役立つだろうな

3454 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:53:51.55 ID:mZeWX4AQ

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▼【ペガサス】 イグザクトリー! その通りデース

          そして、『回避』『耐性』『撃』を恐れて縮こまった指示を出すのもナンセンスデース




3455 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:54:50.45 ID:/u67CtUU
これらを怖がって弱点技使わないってのはな
元から命中不安な技をちょっと考えるくらいか

3456 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:55:48.60 ID:Bk47zytd
分かったよ先生!

3457 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:55:57.66 ID:uaIPNEMA
回避持ってても当たる時は当たるしね

3458 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:56:10.44 ID:pg3NhNe3
せやな
不一致抜群の時点でダメージデカいしな
命中100が85になっても85%で当たるんなら普通は当たるだろ

3459 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:56:48.45 ID:/u67CtUU
エッジよりは当たる

3460 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:56:53.46 ID:mZeWX4AQ

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▼【やる夫】 弱点ぶち当てる強さはジークん見てりゃ分かりまくりだお!

        それに当たるときは当たるもんだお!





3461 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:57:25.06 ID:4BhvWK+d
よほど命中不安だとかでもないとね
威力の問題もあるがそれこそ弱点突けば基本何とかなるし

3462 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:58:03.21 ID:LZhy835Z
ジークんの場合相手の耐性見てから別の弱点余裕でしたとか出来そうだよなぁw

3463 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:59:04.10 ID:mZeWX4AQ

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▼【ペガサス】 理解できたのなら、嬉しいデース!




3464 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:59:36.87 ID:pg3NhNe3
ジークんは一致じゃないけどてつのこぶしがあるからなぁw
耐性、回避殺しww

3465 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:00:43.56 ID:9l1f+3fk
>>3459
でもエッジを討つときに回避が発動したら…?

3466 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:01:14.25 ID:3Ngtzx3H
そういやジークんは闘以外は耐性回避きにせず殴れるなー

3467 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/11(日) 00:01:22.45 ID:D5FwGW7i

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          l i |l|=ミヽ   ,|   |  | | l                ・『役割』
            ′| |'|⌒′l `|   |  | l   ,                   ・『属別』
           ′ | |    /  |   |  | l   ′              ・『先』
           ′ | l、  `___|   |  |     ∧                ・『回避』
        . || | \  マ三l   |  |     ∧                ・『耐性』
         ,'  ! | |  \   l       !      ∧             ・『撃』
       .  || |   | ー l  '.      |  |   ∧            ・『汎用』
         ,  | |  <{ーv―v|  |   |  |  |   ’
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▼【ペガサス】 なので、最低限の育成としてこれだけのポテンシャルを覚えて欲しいのデース

         これがここしばらくの目標となりマース







3468 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:01:42.96 ID:BKO/WGE8
>>3459 エッジは外す 回避有ったら絶望的に外すな

3469 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:02:12.32 ID:fQ26Cdjo
>>3466
じめん…

3470 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:02:39.65 ID:2DIaLVTw
はーい

3471 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:03:08.01 ID:ZEDwvdzO
了解デース

3472 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:04:07.01 ID:BKO/WGE8
マリーの属別は目標ストライカーユニットだけど ジークとマロは読めん

3473 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/11(日) 00:04:27.56 ID:D5FwGW7i

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             a /: : : : : :>''":/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
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               廴__/: : : : : : :|: : : : : : : : : : : :|: : : : : :ヽ: : : : : : : :,
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            , : : : :.i: : : : :―-、 |: : : : : : : 斗―‐- .|: : : : | : |: : : : : : :|
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                Y\: .辷j        Y_リ |: / }'⌒|: : : l : : :|
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▼【結衣】 わぁ、改めて見ると量あるし……





3474 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:04:37.36 ID:bhdSaasq
だけど原作のバトルと違って低命中技がさらに命中しにくい環境だから
その内低命中技当てるのに心血注いでたが為に
低命中技を必中に変えてくる奴とかも出てくるかも?

3475 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:05:44.87 ID:3NrKHWs4
マロは「ワープスター」とかありそうだな、原作的に考えて

3476 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:06:00.77 ID:2DIaLVTw
属別がジーク、マリー、マロ
汎用がウルフルン、マリーか

3477 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/11(日) 00:07:37.43 ID:D5FwGW7i

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▼【ペガサス】 出来なかった人は居ないので、心配は要りまセーン

         これを覚えると、「4VS4」が解禁デース。だから、頑張るのデース







3478 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:08:18.11 ID:2DIaLVTw
ふむふむ、多少苦手でもこれくらいは問題なくできるのか

3479 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:08:50.53 ID:avdyv5+b
4vs4の為にもポテンシャルを覚えないとかー

3480 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:09:44.36 ID:BKO/WGE8
4:4だとうちはマロかウっさん先発かの差だね

3481 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/11(日) 00:10:04.97 ID:D5FwGW7i

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.         /  /  /  /     .代歩_、  ,| | | |||
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▼【ペガサス】 私もしっかりと教えマース

         それでも不安なら、最初は「4倍弱点」に対応するタイプで『回避』『耐性』『撃』を覚えさせるのがコツを掴めるハズデース




3482 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:11:25.41 ID:OBqs9tHb
イシツブテで練習か?

3483 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:11:33.39 ID:ZEDwvdzO
四倍弱点持ちっていたっけ?

3484 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/11(日) 00:11:46.09 ID:D5FwGW7i

    __!i|!|
   !i|─  ─\   コクコク
  /( ●)  (●)i!i|
/   |!| i!  |!| i!  \ ヽヽ
|     ( ●)  (●) |  ) 〉
/     ∩ノ ⊃_) / /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
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▼【やる夫】 4倍……イシツブテがそうだお







                     【授業表を表示します!】





3485 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:11:55.07 ID:2DIaLVTw
イシツブテの草と水だな

3486 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:12:31.30 ID:ZEDwvdzO
あーイシツブテか
なかなか画面に出てこないからなぁ

3487 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/11(日) 00:13:06.92 ID:D5FwGW7i

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 ◆コトブキ学院授業時間
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      【 S T A R T 】    ※6面ダイス1回 現在:8マス目 Sheet3
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│-------------------------------
│1:前途洋洋に授業を進めた               __
│ +500ポケマイル                         \:\_    .斗― ミ
│-------------------------------            }/: : : >''": : : : : : : : :` 、
│2:バトルをした!(勝利)                    -‐/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : \
│ +1000ポケマイル                  / : : /: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
│-------------------------------      丿: : : /: : : : : : : : : : : : : : i、: : : : : : : : : :∧、
│3:素晴らしい授業                     / : : : /: : : : : : : : : : : : : : : |. \: : :i: : : : : : : \
│  もう1度ダイスを振る                〈: : : : :': : : : : : :i: : : : : : : : : |   \| : : i: : : : : : ヽ
│-------------------------------     ∧: : :| : : : : : |',: : : : /: 斗‐   | : : |'^i: : : : : : ,
│4:普通の授業                     l : ヽ : |∧: : : : :|. ',: : /´: :.' x抖弐.| : : | |: : : : : : i
│ 穏やかな日常だった(何も無し)        ∨:∧ 、∧ : : 斗‐ ',/  l/ 癶,_rン | : : | ∧/:. :. :.|
│-------------------------------      ∨: :Y: : ヽ : : l  ,斗x        |: ;ハ|く /:. : :.∧|
│5:バトルをした!(勝利)                 、: :‘.}∧: : :、: ::ィf'^丈〕        .|/ .∧ i: /}/≧=--ミ、
│ +1000ポケマイル                    \‘. }: 、: :\{\   、       | |/ |ニ∧ ∨ニニ心
│-------------------------------         \ }∠\: : : : > .,_  r    . '   .|、 .|ニニ∧ ∨二二}
│6:ダメダメな授業                      r┤ ,つ-''~´   `≧=--<    | \|二二ム ∨二ニ}
│ 2マス戻る                        ∧ 、      .//〕、  } \ |   |二- _.. ┘ニニ{
│-------------------------------            ト、    _,, / // 丶 l.  ヽ| ./ |”´-二二二二∧
│7:抜き打ちテスト(good)                  丶、_,,<二ニ≧く.     `< i  l/ .|≧=-_`'<ニ/二}
│ +500ポケマイル                            `<二二二ム       \-{  |二二ニ〉 /ニ{二 {
│-------------------------------                  寸ニニニ厶      \ヽ |二二7 /二 |二∧
│8:バトルをした!(敗北)                           寸二二ニ>、      `'< |二ニ7 /二ニ|ニニi
│  -1000ポケマイル                            /寸二二癶        `寸ニ' /ニ二|ニニ|
│-------------------------------                   ノ二寸ニ/   、       `〈/二二 リ二二|
│9:普通の授業                                 |二ニ心.{    \       寸ニニ/.ニニニ|
│  穏やかな日常だった(何も無し)                      |二二.刈    {         Yニ'ニニニ〈
│-------------------------------───────────────────────────━━━━━━
│10:バトルの授業をした!
│  手持ちのLVが「1」上がった!
│-------------------------------               【授業パート】
│11:ダメダメな授業
│   2マス戻る                       1:ダイスを振ってください(!1d(ここ消す)6)
│-------------------------------
│12:確認テストが良く出来た!
│   +800ポケマイル                       ↓10
│-------------------------------
│       【 G O A L 】
│       レッスンクリア!
│       手持ちのLVが「3」上がった!
│       1000ポケマイルゲット!
└────────────────────────────────────────────────────────────



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3488 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:13:43.78 ID:/VHXrETd
イシツブテは4倍弱点二つもあるんだよな
【1D6:3】

3489 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:13:44.21 ID:aLcR9XHS
【1D6:2】

3490 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:13:53.81 ID:sXufre9Y
【1D6:1】

3491 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:13:55.21 ID:OBqs9tHb
【1D6:1】

3492 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:14:05.12 ID:2DIaLVTw
【1D6:3】

3493 :隔壁内の名無しさん:2015/10/11(日) 00:14:10.10 ID:OBqs9tHb
【1D6:4】

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