【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その3】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/29(火) 00:01:20.09 ID:y4SpJ6bo
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- 3339 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 22:52:16.84 ID:LZhy835Z
- げふっ
- 3340 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 22:52:55.07 ID:mZeWX4AQ
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▼【ペガサス】 「最低限の育成」がどの程度かというのを定義するのは難しいデース
ですが、今は「深度1のダンジョンの強い群れと同程度実力に育てる」ことを最低限としマース
- 3341 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 22:52:57.59 ID:Yk/GfEGP
- 相手のやることが全部わかって気合いが十回連続で発動してもレベル100のポケモン相手に20のポケモンじゃハメ技以外でなすすべないしな
- 3342 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 22:53:53.54 ID:mZeWX4AQ
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▼【やる夫】 それだと……あれ? ウルフルンの群れがそうなんじゃ……?
- 3343 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 22:55:16.70 ID:mZeWX4AQ
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▼【ペガサス】 ノー! それは違いマース
前回のダンジョンで戦ったのは若い群れだったのデース
- 3344 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 22:55:21.04 ID:LZhy835Z
- >>3341 レベル1ココドラとな
- 3345 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 22:55:24.26 ID:+slt2WOW
- そういやウルフルンの群れってレベルは大したことなかったけど属別結構ついてたよな
- 3346 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 22:55:40.44 ID:pg3NhNe3
- そうなのかー
ウルフルンの他にもヌシがいるのか
- 3347 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 22:57:55.09 ID:mZeWX4AQ
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▼【当子】 おおぅ……
ってことは、あそこにはまだ強いヤツが居るって事かー
- 3348 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 22:58:02.42 ID:E2Z53Ty7
- 率いてたウルフルン自体がクッソ若いしなw
- 3349 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 22:59:43.49 ID:mZeWX4AQ
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▼【ペガサス】 その通りデース
そして野生ポケモンが覚えることの出来るポテンシャルを、トレーナーが覚えさせることが出来ないなんてことはありえまセーン
- 3350 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:00:16.85 ID:7is4Dc3F
- 属別か?
- 3351 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:00:41.84 ID:+slt2WOW
- じゃあ野生も覚えさせられるんですか!
- 3352 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:01:34.89 ID:kDtpFEO3
- >>3351
マジレスするが野生は無理に決まってんだろw
- 3353 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:01:44.84 ID:pg3NhNe3
- 本能で我流でやってる事を鍛錬で効率的に覚えさせるわけか
- 3354 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:02:59.47 ID:mZeWX4AQ
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/ 厂 ̄`丶、
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/ /イ仄{\l厂〕ト iハ
il \{ rセツ セカV |
八 ヽ\ ' / ∧
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/ /´ ̄`ニヽ `7个ー//⌒ヽ.|
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▼【セシリア】 当然ですわね
そうでなければ、トレーナーの価値が無くなりますもの
- 3355 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:03:19.92 ID:Yk/GfEGP
- できるできる絶対できる
野生とヌシと親玉を覚えさせることくらいその気になれば絶対できる!
- 3356 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:05:12.79 ID:4BhvWK+d
- >>3355
ヌシと親玉はいいけど親玉と野生が共存するのは色々とおかしいだろw
- 3357 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:05:57.23 ID:mZeWX4AQ
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▼【結衣】 セッシー……なら、『野生』覚えるのやっちゃう?
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. ′| X| | / /\! | ∧
{ | |\ | | /} / |..斗 } 八 、
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∧..:|∧iト Vリ \| 'f_,ハ ヽ j/ ∧ 丶 \
{ V i|〃 , Vツ ノ^/: / /ー- _ \
' 八 〃 /. :/ /ハ  ̄`ヽ. \
∨ {\ マ'⌒ヽ ノ/ /////| / ハ \
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▼【セシリア】 揚げ足を取らないでくださいましっ!
- 3358 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:06:35.04 ID:LZhy835Z
- テヘペロ
- 3359 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:07:28.81 ID:kDtpFEO3
- 野生は野生ポケモンにしか任命できない役割
ヌシはダンジョンの群れのヌシになることが条件
だから基本的に育成では習得できない
- 3360 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:08:43.23 ID:mZeWX4AQ
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▼【ペガサス】 正しく言うのなら、「野生のポケモンが覚えられる分類のポテンシャルは覚えさせるようになりましょう」
アサイン
という意味デース。ですから、『役割ポテンシャル』は任命できるのでセーフデース。『ヌシ』は特殊なので無視デース
- 3361 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:10:00.16 ID:pg3NhNe3
- つまり『属別』か
ついにストライカーユニット+ひっこみじあんが可能となるのか…
- 3362 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:10:40.40 ID:+slt2WOW
- 自力でダンジョン造れたらヌシも覚えさせられるんじゃね?
- 3363 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:11:04.25 ID:mZeWX4AQ
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▼【やる夫】 つまり鍛えてなんとかなる分はなんとかするってことかお!
大体分かったお!
- 3364 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:11:05.77 ID:kDtpFEO3
- 属別、汎用、先制だったか
- 3365 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:12:28.09 ID:Yk/GfEGP
- 強いヌシか…何故か属別十個くらい持ってるトンでも個体だったりするのかね
- 3366 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:12:55.72 ID:mZeWX4AQ
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| 斗 ――- 、 |\ミ=≦{:::| | l _'.
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▼【ペガサス】 伝わったのなら良かったデース
ですから、これまでに授業で扱った『役割』『属別』『先』『汎用』――――
- 3367 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:13:03.44 ID:ZzjF03Yo
- 属別はウルフルンとエリーしかないからね
- 3368 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:14:01.69 ID:kDtpFEO3
- >>3365
属別は一つしか持てない
- 3369 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:14:17.43 ID:mZeWX4AQ
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′ l ,代ヒッ_、 | | |
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▼【ペガサス】 ――さらに『回避』『耐性』『撃』ポテンシャルを加えた7つのポテンシャルを覚える
これが最低限の育成としマース
- 3370 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:14:31.38 ID:LZhy835Z
- 何でかランサー使えるエリー
- 3371 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:14:31.83 ID:+slt2WOW
- 同じ分類のは1つだけやで別の分類のを2つ覚えれるようにするポテとかあるかもしれんけど
- 3372 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:14:46.10 ID:7is4Dc3F
- お、対系統きたか
- 3373 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:15:02.28 ID:kDtpFEO3
- おお来ましたか
- 3374 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:15:21.29 ID:/u67CtUU
- お、こっちはまとめてか
- 3375 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:15:29.95 ID:+slt2WOW
- 新しい分類のポテか
- 3376 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:15:43.87 ID:Yk/GfEGP
- どんなのなんだ?
威力60以上の技を回避するとか威力100以上の技を半減するとかそんなノリか?
- 3377 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:16:22.25 ID:mZeWX4AQ
-
// \ヽ
_|'‐ァ'"⌒>、 } }
γ´/ ヽ' _..-─‐ァ-、__
/../≦ ̄ ̄ミヽ. ノ'⌒´ / .::::::\::::ミ:、_
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/ / | / // / / /: .::::::/::/ / |:::、::::::::::゙.ヽ:、
/,' ハ | /彡'| l ,':-─ァ/ ̄ ̄`、:|::::::::::::|::|::゙.
ハ.| | ヽ.!\ __ノ':::|:l |' |、_彡'_,r≦示ミ、ヾ:::::::::/|/::、:\
{ \ \_|=-彡'::::|::::::::Y' |"≦{' >{リ:}ヾ !:::::://⌒|:\::ヽ__ノ
ヽ==ァ’>'::|::::|::::::::::|::::::::::|::... | | ` ,,乂__ソ_ |:/ |≧x|,:::::::.` ̄´
/ ::/ !:::,':::/::::::::::::〉'⌒ハ:::::.. : |、! -'" 乂リメ:::|ヽ}
/ / | !:::l::|::::::::::{ '⌒|ハ:、:::. | ヾ、 }ヾリ |!
./ / .| !::ハ:::::::::::::゙. {_ !(へ::::.. ! \、 ノ ゙.
⌒ヽ,' ! ハ::\::::::::::\ 、≧=、::::.゙. \、__, |
| | |:::゙.:::::::、::::::::::ヽ、ノフト、ミ__u. ` ̄ r_⌒) ′
| |\:.、::\\:::::::::::゙.:{ ヽ、 /
| |:::::\:::::::\::、:::::::ヽ:\ ` ‐- .._ '
| |ヽ::::::ミ=-、:::::\:::::rl'´ j
| | |:::::::::/::::::\::::ヽ' _..-r1
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/ハ ヽ|:::l ::!:|::::::!:!::::ハ| ':::::::ハ::::::|:|::|
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_彡' | ! \:、::! ヽ:ハ. f≦ / | !:::,' |:|:/ ヾ:、
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ヽ /三ヽ.\三ニ≧、`ヽ_/、 |_ |、 / !
/三三≧ヽヽ三三≧、\ \\ ヽ. |、
/三三三三三、 ゙三三三ミ、 ヽ\. \\  ̄!’≧:-、_
,ィ≦三三三≧、三ニ. ゙三三三ミ:、 ゙. ! ! ハ三三ニハ
,:三三三三三三\三. ヽ三三三ミ:、 \ | | |ニ\三三l
|三三三三三三三三ニ ゙三=". ̄ハ. \.| ハ ≪ニ三三!
|三三三三三三三三三、_r≦三7/:ニ、>-、!ヽ! ゙.ニ\ニ三!
|三三三三三三三三三三三≧'/三ニ、 \\\ニ!|:ニニ!
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▼【結衣】 な、なんかドッと増えたし……
- 3378 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:16:24.09 ID:pg3NhNe3
- 『回避』『耐性』『撃』…新しいの来たな
- 3379 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:16:42.90 ID:7is4Dc3F
- なお、この3つはセットで覚えさせんといかん
- 3380 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:17:54.44 ID:mZeWX4AQ
-
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▼【ペガサス】 それはこの3つがセットだからデース
『回避』『耐性』『撃』…
3つでワンセットのポテンシャル。
自分の弱点となるタイプへの対抗手段。
- 3381 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:18:26.58 ID:pg3NhNe3
- こうかばつぐんの回避と耐性は分かるが撃ってなんだ?
- 3382 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:19:13.10 ID:7is4Dc3F
- 追『撃』・反『撃』とかそういうのだと思えばいいと思うで
- 3383 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:19:51.74 ID:mZeWX4AQ
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|:::::::::::l / /、 こ)|! |/:::::::::::/ ・『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
|:::::::::::/ K、 ー '、l||:::::::::::/ ・『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
|::::::::::∨ l/小ノ::::| l/::::::/ ・『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
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▼【ペガサス】 見本を見せるとこうなりマース!
- 3384 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:20:58.81 ID:pg3NhNe3
- ほうほう
命中低下とダメージ緩和とこうかいまひとつの等倍化か
- 3385 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:21:06.24 ID:kDtpFEO3
- 迫撃は技のタイプ関係ないのがいいな
- 3386 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:21:30.93 ID:dur9/1Vb
- 耐性がほしいかな
- 3387 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:21:52.14 ID:mZeWX4AQ
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イ. ____ _
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▼【当子】 弱点タイプからの一致弱点をなんとか出来るかもってワケだ
- 3388 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:22:11.33 ID:kDtpFEO3
- >>3386
ワンセットって言ってるから、全部憶えるよ
- 3389 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:23:07.39 ID:7is4Dc3F
- エリーはもろに対闘系だな
ジークは対超か対妖
マリーは対岩・対氷・対電
ウッさんは対妖
マロは対地あたりか
- 3390 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:23:17.57 ID:pg3NhNe3
- 2×1.5で3倍を約2.6倍にか
- 3391 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:23:21.92 ID:41avf4a4
- この三つは全部同じ属性に反応するようにしないとダメな感じかな?
いやまぁ下手にずらしてもろくに機能しなくなりそうだけれども
- 3392 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:23:42.60 ID:7is4Dc3F
- セットだから対○もセットで同じじゃないと意味ないぞ
- 3393 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:24:00.20 ID:ZzjF03Yo
- エリー 格闘
ジーク 水?
マリー 電気or霊
マロ 鋼?
ウルフルン フェアリーor鋼or毒
かな
- 3394 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:24:15.14 ID:mZeWX4AQ
-
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____ ( ノ゙\
/ \ i′ ヽ_ )
/ ― ― \ .〉 ,.く
/ (●) (●) \/ ハ ヽ
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\ ヽノ / / ! i
\_ <、 〃ノ
/ ,.-、 _, -` く '"
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▼【やる夫】 エリたんに『対闘回避』『対地耐性』って覚えてもらうと強いお!!
- 3395 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:24:26.15 ID:kDtpFEO3
- セットだから自動で「対○」の部分は全部同じ属性になる
- 3396 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:24:30.88 ID:pg3NhNe3
- エリーはライバルが格闘だし対闘が欲しいな
- 3397 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:25:35.80 ID:+slt2WOW
- ジークんは飛行かな?
- 3398 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:25:54.57 ID:mZeWX4AQ
-
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/ / /_ヽ}//´!
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′ ′ /ミ 、 | | |
′ l ,代ヒッ_、 | | |
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′ / l | }ーz-v‐┴z. , | | |
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▼【ペガサス】 ノー! この3つはワンセットデース!
『弱点タイプ1つに対するポテンシャル』デース
- 3399 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:25:57.74 ID:kDtpFEO3
- 『撃』は他にどんな種類があるのかな
- 3400 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:26:59.37 ID:pg3NhNe3
- 種類って何だよ
- 3401 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:03.30 ID:7is4Dc3F
- 撃だけ他の2つと違って撃の前がきまってないからでしょ。
上のは例として出されたものだからそれ以外にあるんじゃないかってことだろう
- 3402 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:07.81 ID:zh3V8UDO
- 何をとは言わないが少し自重した方がいい人いるね
- 3403 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:28:09.04 ID:mZeWX4AQ
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|:::::::::::l / /、 こ)|! |/:::::::::::/ ○
|:::::::::::/ K、 ー '、l||:::::::::::/ ・『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
|::::::::::∨ l/小ノ::::| l/::::::/ ・『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
|::::::::::::::\!::::::::::::::|/:::/ ・『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
― 、 |:::::〃o ̄ ̄o:::::::::::/
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!:::::::::::::::::::::\_ |:::::||::::::::::::::::::::::::/
l:::::::::::::::::!::::::::}:::.ヽ|:::::||::::::::::::::::::::: ′ ×
|::::::::::::::::|:::::::::|::::::::!::r'ノo::::::::o:::::/ ・『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
|::::::::::::::::|、:::::::l::::::::://≧=ー=:::〈 ・『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
|::::::::::::::::l \::: ̄/::::::::::::::::::::::::∧ ・『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
|::::::::::::::::| \:::\::::::::::::::::::::::::∧
|::::::::::::::::| |:::\::\_____ ∧
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ペガサス】 つまり、上はOKですが、下はNGデース
- 3404 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:12.43 ID:+slt2WOW
- 撃だけ迫撃って書かれてないから他にもあるんじゃね?
- 3405 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:28:47.34 ID:dur9/1Vb
- ほむほむ
- 3406 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:29:16.61 ID:kDtpFEO3
- >>3400
他のは『対○耐性』、『対○回避』ってあるのに、『撃』だけ『迫撃』って書かれてないからね
- 3407 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:29:37.74 ID:pg3NhNe3
- これ四倍弱点だと耐性とか焼け石に水だな
いやでも回避で当たらない可能性もあるしなぁ
- 3408 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:30:30.37 ID:mZeWX4AQ
-
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▼【ペガサス】 そして『撃』だけ『迫撃』と書いてない理由は、『撃』には『迫撃』以外があるからデース
- 3409 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:31:21.21 ID:pg3NhNe3
- ふむふむ
- 3410 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:34:43.09 ID:/u67CtUU
- 耐性は一致を不一致にか
4倍弱点や耐久低いポケモンだとあまり効果は期待できないかな
- 3411 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:35:02.54 ID:PScVNxHD
- つまり一タイプのみ対抗能力が手に入るのか、
解析系の能力持ち少なそうなルーキーの間はその手の読みあいも必要になるかな?
- 3412 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:35:06.43 ID:mZeWX4AQ
-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、
/ `、 \
/ / `、 / \
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/ / / / /\V / | | |||
/ / / / /\ ∨ | | | |||
/ / / / / ``^^| | | |||
/ / / / /ミk、 | | | |||
. / / / / .代歩_、 ,| | | ||| ・『対○狙撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
/ / / / ,′ {| | | ||| ・『対○追撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
. / / / / ′ || | | ||| ・『対○迫撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
/ / / / .′ 〉 | | ||| ・『対○反撃』… 敵陣に「」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
. / / / / | ` _ | | | |||
/ / / ′ | ト、 | | | |||
. / / / ′ | | \ /| | | |||
/ / / ,′ | |\___\_/....| | | |||
. / / / ′ | | l }┬┴ff7 | | | |||
/ / / ,′ ┝┯=====只{、__| | | |||
 ̄ ̄ ̄.|:\ . | | ( /ハ \{| | | |||
:::::::::::::::::| \ | | | }/ :/|l l| || | | |||
:::::::::::::::::: ̄ ̄`\ | | |\}\//|l l| \|| | | |||_
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▼【ペガサス】 『撃』は4種ありマース!
この4つから1つ選んで、覚えるのデース
- 3413 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:03.50 ID:kDtpFEO3
- 反撃の追加行動ってもう一度攻撃できるのか?
- 3414 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:07.83 ID:pg3NhNe3
- おいうち効果って交代した奴にダメージ二倍か
でもタイプ相性勝ってるのに交代する奴いるのかな?
- 3415 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:22.76 ID:/u67CtUU
- 狙って発動できるわけじゃないから、今は狙撃はあまり効果ないかな
追加行動ってなんだろう
- 3416 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:30.02 ID:uaIPNEMA
- うーん メタを張るならやはりメジャーなのに耐性とか付けたいよね
マリーならやっぱワロスエッジかわし易く岩かねー
- 3417 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:51.38 ID:rZLLQsgL
- >>3414
ドラゴンとかゴーストとか?
- 3418 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:37:57.40 ID:iW/8ULlq
- おいうちに関しちゃ龍や霊にじゃね
- 3419 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:05.95 ID:uaIPNEMA
- >>3414 とんぼ技で逃げたとかじゃね?
- 3420 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:17.43 ID:pg3NhNe3
- あーなるほど、同タイプ弱点の奴いるな
- 3421 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:38:26.51 ID:mZeWX4AQ
-
--/⌒ヽ/ ─‐ ──
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▼【結衣】 「おいうち」効果を付与……?
えーっと交換しようとする相手に当たる……ゴーストタイプとかだと強い?
- 3422 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:34.85 ID:PScVNxHD
- >>3415
自分だけ行動できるエクストラターン貰えるって事じゃないか?
- 3423 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:38:38.05 ID:/u67CtUU
- 後はお互いに弱点つける関係で先手とられる場合
エリーと羅刹ちゃんみたいな
- 3424 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:40:06.22 ID:mZeWX4AQ
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▼【当子】 それよりも『反撃』の追加行動って……
想像通りなら強すぎじゃね?
- 3425 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:40:28.87 ID:uaIPNEMA
- そして思うけど回避を期待するなら必中技あるタイプはやめた方がいいのかな
ジークに対飛行とか つばめがえしあるし
- 3426 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:40:41.36 ID:7is4Dc3F
- エリーはまさに反撃だろうなw
- 3427 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:41:26.01 ID:+slt2WOW
- オリジナル技とかあるし必中技とかは気にしなくてもいいだろう
- 3428 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:42:09.53 ID:/u67CtUU
- まぁ基本メジャーな弱点タイプか
現時点でメタはる相手もそんなにいないし
- 3429 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:42:29.91 ID:PScVNxHD
- 追加行動は強い事には強いけど耐性有りとは言え必ず弱点の攻撃に耐える必要有るから
プロに近づくと一長一短の類になるんだろうなぁ・・・
- 3430 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:42:41.03 ID:uaIPNEMA
- なら命中不安定技あるのにメタ張るのはありか きあいだまとかワロスエッジとか
- 3431 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:42:42.48 ID:mZeWX4AQ
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▼【ペガサス】 「1番最後に追加行動」は想像通りデース
お互いの行動が終わり、「火傷のダメージや「たべのこし」の回復」の前に行動をもう1度できるのデース
- 3432 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:43:27.37 ID:/u67CtUU
- ふむふむ、ターン終了時ステップの前になるか
- 3433 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:44:03.71 ID:loInzFIp
- 自己再生をそのタイミングで使えるといいな
- 3434 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:44:34.65 ID:kDtpFEO3
- つまりタスキやがんじょうを潰せるということか
- 3435 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:44:48.46 ID:pg3NhNe3
- これぶっちゃけ発動したら良かったねぐらいの些細な奴で期待するのは間違ってないけど前提にするものじゃないよな>撃
エリーはなんかわんさか発動しそうな気もするがw
- 3436 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/10/10(土) 23:45:02.07 ID:mZeWX4AQ
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▼【ペガサス】 ただ、そのタイミングだと必ず相手の行動の後になるのデース
それよりも『迫撃』で2倍ダメージを先手で与える方が強い、と考えることが出来マース
- 3437 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:45:40.68 ID:iW/8ULlq
- 2回行動できりゃきあいはつぶせる
そう考えるんだ
- 3438 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:45:41.71 ID:uaIPNEMA
- 発動するかもしれないけどスリップで死んでたら意味無いわな
- 3439 :隔壁内の名無しさん:2015/10/10(土) 23:46:06.06 ID:dur9/1Vb
- まぁたすき潰せるし一長一短か
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