【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その2】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/08/26(水) 23:43:56.35 ID:tIzbGrUv
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
- 2246 :隔壁内の名無しさん:2015/09/01(火) 23:46:43.70 ID:zNt3SxFW
- 乙
- 2247 :隔壁内の名無しさん:2015/09/01(火) 23:47:22.95 ID:adIVyB74
- 乙
- 2248 :隔壁内の名無しさん:2015/09/01(火) 23:47:49.66 ID:W1gqNw5C
- 乙でした
- 2249 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 17:15:08.59 ID:YYHPVqFZ
- ヨロイモグラというゴキブリはまだ可愛いと思うんだ
- 2250 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 20:11:01.94 ID:fIyoeNHd
- そういえば今回マリーが3レベル上がってていままであんま上がってなかったのってフィニッシャーじゃなかったからかね?
- 2251 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 22:35:41.26 ID:HMgwj5K8
- 倒す以外にも活躍すれば、経験値は入るようにしてる。(マホロアなら状態異常撒いたり)
ただまぁ、2VS2で受けのマリーが活躍は難しいよなぁ
- 2252 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 22:37:05.00 ID:zfeeLlaz
- 6:6になってからが本番か
- 2253 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 22:37:59.71 ID:c41UXwK1
- 当人に有った経験詰めればってことだね
- 2254 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 22:44:17.59 ID:HMgwj5K8
- この時間からやるのはちょっとアレなんで、今日は無しです
なんか聞きたいこととかあれば言ってくれ
- 2255 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 22:49:12.91 ID:JLVEKGgy
- こっちとしてはぜんぜんアレじゃないんですけどね
- 2256 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 22:54:00.81 ID:HMgwj5K8
- 1時間無い程度の投下するなら、ルーキーズ杯の準備をしようと思うてなぁ!!
手持ちも含めると、とんでもないことになる
- 2257 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 22:55:22.13 ID:ngqnAjPH
- いつごろ全部のアイテムが解禁されそうですか?
- 2258 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 22:56:44.02 ID:G7ZxqO+C
- オリジナルの持ち物を出す予定ってありますか?
- 2259 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 22:58:42.43 ID:iwYCPQHS
- ダークポケモン(あるいは類似した何か)っている?
- 2260 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:00:15.07 ID:HMgwj5K8
- 汎用性の高い持ち物はほぼほぼ集まってるけど、残りもぼちぼちだな
オリジナルは出すけど、当面は無い。大分先の話
ダークポケモンはイベントみたいなので出る可能性は0じゃないけど、まぁ無い
少なくとも競技の場にホイホイ出すとかは無い
- 2261 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:01:58.83 ID:G7ZxqO+C
- あとこれも当分先になると思うけど、ダンジョンアタックみたいなイベントの予定はありますか?
- 2262 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:02:20.96 ID:v215MQKM
- しんかのきせきとかも解禁されるんだろうか
- 2263 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:03:52.94 ID:G7ZxqO+C
- メガシンカは存在するんでしょうか?
- 2264 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:06:00.55 ID:iwYCPQHS
- おまもりこばんとかこううんのおこうとか持たせたら2倍カツアゲできる?
- 2265 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:06:39.69 ID:ulRKWWNq
- きせきは解禁しちゃうと、原作以外のポケモンが進化するか否かの基準になっちゃうしなぁ…ある種のネタばらしに近いぞこれ
- 2266 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:13:41.80 ID:HMgwj5K8
- ダンジョンはある。メガシンカは扱いが難しいから、無いと思ってくれ。普通に進化する処理だとあるかも
あと一部持ち物は禁止になると思う。
で、ちょいとお願い&お知らせ
- 2267 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:15:01.92 ID:HMgwj5K8
- ポケモン
◆ボクの考えた選手の募集
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポケモン案の募集を行いたいです。ですので、WIKIにて当該ページの作成をお願いします。
募集要項は「ポテンシャル」を除いた、ポケモンのデータです。
ワリと採用すると思うので、時間のある方は暇つぶし程度に作って欲しいです。
テンプレートを使用し、作成してください。
- 2268 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:15:04.77 ID:KZcuIkMz
- うっす
- 2269 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:15:49.54 ID:HMgwj5K8
- 【テンプレート】
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】
【技x:】
こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:
- 2270 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:16:20.52 ID:KZcuIkMz
- 持ち物の部分いるの?
- 2271 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:17:04.96 ID:6a7M84ae
- 僕モか。
某スレの影響でポテンシャルまで考えないようにしないとw
- 2272 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:18:28.05 ID:HMgwj5K8
- あー……持ち物は無視でいいです。
- 2273 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:18:30.04 ID:B0duD8Sa
- 趣味ぶっこんでいっていいなら…w
- 2274 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:19:08.25 ID:G7ZxqO+C
- 先生、AAとキャラ出典は記入するんですか?
- 2275 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:19:55.14 ID:HMgwj5K8
- 変則的なキャラ安価かつWIKI編集が出来る人を増やす目論見の企画でござる
キャラの出展とかもよろしくね!
- 2276 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:21:46.58 ID:fIyoeNHd
- やる夫の手持ちにはならんのかね?
- 2277 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:26:29.00 ID:pylSVBbT
- ポテンシャルはまだいいのかな?
- 2278 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:28:02.18 ID:f295zxoe
- 先生のレスくらいちゃんと読もうぜ
- 2279 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:29:14.22 ID:6a7M84ae
- ポテンシャル考えなくていいなら10ぐらいぱぱっと思いつくけどなw
- 2280 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:29:24.76 ID:HMgwj5K8
- 手持ちは規定路線が終わった後で控えがあるかも知れないけど、現状は相手の募集だね
ポテンシャルはまだ本格始動してないからね!
- 2281 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:29:55.46 ID:HMgwj5K8
- あと明日は絶対にやるのでよろしく
- 2282 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:37:34.71 ID:cXTIu7AL
- てことは全敗しちゃっても予定通り仲間は増えるのかな?
まぁその場合レベルが死にそうだけど。
- 2283 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:42:34.53 ID:ngqnAjPH
- メガガル互換をくつろう
- 2284 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:43:30.49 ID:E14O8Ryf
- ページ出来たらマルマイン互換のアーラシュさんを……
- 2285 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:43:37.45 ID:KZcuIkMz
- 靴る?
- 2286 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:46:34.26 ID:E14O8Ryf
- 今初めてこのスレのwiki使ったんだけどなぜ>>2のリンクはモバイル版なん?
- 2287 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/02(水) 23:48:24.78 ID:HMgwj5K8
- なぜならそれはオレがずぅううっとモバイル版を見てたからや
すっげぇアホなことしてたんだな
- 2288 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:49:03.84 ID:G7ZxqO+C
- 気づかなかったw
- 2289 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:53:27.88 ID:n/vhYqE9
- 最下で切り替え可能
よっしゃクイタラン互換のバスターバインちゃん作るで
- 2290 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:55:20.60 ID:OnegFA1L
- よっしゃ作りたいキャラ作るゾ
- 2291 :隔壁内の名無しさん:2015/09/02(水) 23:56:00.11 ID:E14O8Ryf
- 作ったでー
でも?が取れない
- 2292 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:09:05.13 ID:6DVgWJxz
- ?は取れたで
- 2293 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:10:41.47 ID:VrUJ9kC+
- これ僕の考えたポケモン/エリザベート1って感じで個別に作った方が良くね?作ってる最中に被ったら面倒だし
- 2294 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:12:56.89 ID:groJRjTh
- 別にかぶってもよくね?絶対採用されるわけじゃないし別のバリエーションあってもいいと思う
- 2295 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:13:25.25 ID:w1pLnq6M
- >>2294
ページ名がかぶるのが面倒なんだと思う
- 2296 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:14:29.68 ID:BAXnuNn5
- 被ってもコピペし直すだけの手間なのでは?
- 2297 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:17:25.80 ID:VrUJ9kC+
- 俺編集画面で手直しするとかよくやるんだよ
- 2298 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:24:32.02 ID:VrUJ9kC+
- 今はまだいいけどこの先どんどん長くなるから後で治そうと思った時とかマジで面倒になるぞ、僕トレとかになったらさらにヤバいだろうし
- 2299 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 00:25:44.50 ID:groJRjTh
- ポテンシャルとかないんだから今の時点でそんな手直しすることなくね?
ページ乱立するのもよくないししばらく様子見たら?それでも不便なら先生に言えばいい
- 2300 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:08:22.86 ID:6DVgWJxz
- とりあえず思いついたの6つぐらいやったけど…タイプの偏りひでえな俺w
- 2301 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:13:25.08 ID:PBBu9+IX
- エターナルフォースブリザード!相手は死ぬ!!なキャラでも書いてきた
- 2302 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:26:16.22 ID:c/Sqnz3s
- オリジナル特性とかオリジナル技とか作っていいかな?
その場合は備考とかで説明つけるべきかな?
- 2303 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:29:27.25 ID:UH/yMNFp
- 正直なところオリジナル技は作らんとやってられん感じはある
まぁ、フェアリーなんやけど
- 2304 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:41:31.72 ID:6DVgWJxz
- 俺はダークナイトを作ったけど、実機の特性でヒットするのなかったから
持ってる武器考えてああなった
- 2305 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:44:14.70 ID:v5TtpLJ2
- うーむ、とりあえず作りたいキャラに合わせて破綻しない+運用可能な程度に技構成とか考えればいいんかね
- 2306 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:44:54.76 ID:FBkgvQG3
- イクラクンとウォルシンガムをこさえてみたけど、実機で欲しい性能になるね
一応、オリジナルは自制した、うん
- 2307 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 01:47:10.53 ID:IucElyw6
- まあ作る分には自由じゃね
ボツなら>>1がスルーするだろうし
- 2308 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:12:41.70 ID:s+ZbT2h2
- 21:30に点呼する
- 2309 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:13:36.53 ID:c/Sqnz3s
- 意外と「ふしぎなまもり」を備えたポケモン案がなかった
- 2310 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:14:05.75 ID:ncHXuRV9
- まあ「ふしぎなまもり」はチートだし
- 2311 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:14:42.40 ID:cf3Bvphd
- 初見のタイプでふしぎなまもりとかあかんやろw
- 2312 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:18:08.30 ID:Sza2R0LI
- 氷・草とかならありなきがせんでもない>ふしぎなまもり
完膚なきまでに一発ネタだがな!
- 2313 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:20:46.81 ID:s+ZbT2h2
- ふしぎなまもりは詰みかねないからなぁ
あとオリジナルは使っても良いよ。そのまま採用では無い可能性のが高いけど
- 2314 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:23:45.27 ID:paor7G5J
- 真ミストバーン
ゴースト・こおり
とくせい:ふしぎなまもり
せいかく:いじっぱり
H1 A200 B200 C0 D0 S130
- 2315 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:29:13.71 ID:Sza2R0LI
- AとSがソレな時点で割と許されねぇよw
しんくうはとかその辺がねぇと死ぬわ!!
- 2316 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:29:15.31 ID:mZT2fAWP
- なに?電気タイプで電磁浮遊持ちのとくせいふしぎなまもりがお望みか?
- 2317 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:29:50.26 ID:c/Sqnz3s
- ふしぎなまもりあるなら基本的にワンパンで倒せるような奴じゃないといけないよね
……波旬かな
- 2318 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:31:56.67 ID:s+ZbT2h2
- 許されないな!
さて、人いますか?
- 2319 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:33:11.94 ID:ncHXuRV9
- ブヒィ
- 2320 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:33:12.38 ID:c/Sqnz3s
- リトルボォォォイ‼︎
- 2321 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:33:29.59 ID:6DVgWJxz
- ノ
とりあえず僕モに6つほど投げておいた
- 2322 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:33:31.70 ID:TNtot6FS
- ヘケッ
- 2323 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:34:06.26 ID:BAXnuNn5
- たった一晩で僕の考えたポケモンすごい数になってるな
- 2324 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:34:26.17 ID:kNQzpewP
- ノ
とりあえず軽く考えたのを二つほど
後誰作ろうかなー
- 2325 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:34:43.95 ID:6DVgWJxz
- ぶっちゃけ、ポテンシャル考える必要なければもっと思いつくけどなw
- 2326 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:34:46.18 ID:ZX2VVtX2
- ブヒィ
- 2327 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:35:18.00 ID:cf3Bvphd
- ブヒ
- 2328 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:36:37.77 ID:Ro8a4s8f
- ぶひ
- 2329 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:37:22.31 ID:xDYE5NjP
- ブヒィ
- 2330 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:38:52.41 ID:s+ZbT2h2
- はーい、ではやっていきます
- 2331 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:39:23.73 ID:LRp33eOc
- ゾォォック
- 2332 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:39:38.43 ID:s+ZbT2h2
-
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l‐"- ___. > 、 イ./ ./ニニ/ニ, '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
lニニ二二,.イヽ ./. ', ´ / /ニニ,.イ二ニ, 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
lニニ!ニi'ニニム .l.ヽ,. < ./ニ,.イ二二二,
. ',二!ニlニニ/l',.l /⌒.、 .//二二二ニニ,
. 〈ニニ!三!ニニ/ l_ V / ,.\ ./ニニニニニニニ,
. jヽニ|ニ二/ ! 7-‐,イ=ヽ ./二ニニニニニニ,
lニニ|ニ二' l / ,イニニニ\/二二二ニニニニニ}
jニ二|ニニ' /` y /ニニ=/二二二ニニニニニニニl
. /ニ二|ニ,l / l ./ニニニ/二二二ニニニニニニニl
/ニ!ニニjニハ ./ .l/ニニニ/ニニニニニニニニニニニ!
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- 2333 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:40:57.92 ID:s+ZbT2h2
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二)) └┘ .| ̄|::|‐‐=彡'´ ̄ ∠ニア ,ニニ, マニム:. \ニ\ ̄ ̄`ー──| ̄|¨:l ̄ ̄ ̄`ヽLl─‐|
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▼コトブキ学院 バトルルーム
- 2334 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:42:06.70 ID:s+ZbT2h2
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|: : : :{圷 {テ心ハヾ: :|:i// {テ心 抃: : : |
|: | : :| 廴にツ ヽlル仆にツ }:}l|: : : |
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▼【紅莉栖】 これが3VS3か……
当然だけど、2VS2よりも交換が増えるわね
- 2335 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:44:05.60 ID:VrUJ9kC+
- 交代じゃね?
- 2336 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:45:44.67 ID:s+ZbT2h2
- 訂正
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|: |: : ト l ノ刈: : : |
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|八 : : : ト、 ./:/: : /i :|
|: : ヽ : i| 个 、 ⌒ /}: /: : / :| :|
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▼【紅莉栖】 これが3VS3か……
当然だけど、2VS2よりも交代が増えるわね
- 2337 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:46:11.34 ID:s+ZbT2h2
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| , i! l ,′ l/l | l` ー‐ 、 ! !
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l l | |、 / ,.ィァぅ_、 V l/ __,,ィ-、 ハ
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/ニo三≧, ト、 __, ´ 丶`  ̄/|∧ ! /
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/ l三三三|三ム ', //{:;:トヽ|三ムニ| |三ニl
/ / /三三.三|三ニ |´//Υヽ\ニ/ニ| |三ニ
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/ , マ三三三ニ!/ニ! ト 、三三/三三 /三三\
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/ イ マ三ニ/ニ!ニ|/三三三/三 イ三三三三三ム
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▼【ティアーユ】 有利な相手に当てるために行動しますからね
2VS2だと無理に押さなければならないケースが多いですが、選手が増えれば自然と複雑になっちゃうんですよ
- 2338 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:46:30.11 ID:mZT2fAWP
- やる夫が交代多かったのは相手が大砲だらけだったからなんだ……
多分普通ならもうちょっとマシだと思うのw
- 2339 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:47:22.47 ID:kNQzpewP
- 有利対面狙ったりしないときつかったからね…w
- 2340 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:48:43.63 ID:Sza2R0LI
- いかに火力を残しつつ相手の火力を削るかの勝負だったしな今回w
- 2341 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:49:20.46 ID:s+ZbT2h2
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′ ,′l | │| ト、 ∨ ∧ l
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| | | │', | |、!_ | l l ', V
| | |,斗イ | V `7 ー-l- 、.! .!_
| | ,r-rミx、| レ,ィ ´T だ丐、 | | ト ヽ
l │ .トヽ込ハ⌒l 代z以}=!│ | ) } │
. ト 丶 __ ノ、 ` _ ...ノ l /! .レ ノ ', |
', |ヘ l ! U. レ ′ |´ ',!
∧! ヽト、ヽ r_っ ,ィ / , ∨
′ ヽ,\ イ |, / ∨
l ィ〉l tヽ_ <´ __/ / ∨
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li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`<ーr≦\ /l⌒V /i:ムi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
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,ji:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i∨ / V ,イi:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i、i:i:/i:i:i:i:| ∨
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:_/ / l ハ マ、_i:_i〉i:i:i:i:i:∨i:i:i:i:i: ∨
,.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i: ̄フ´i:〈 / !│ ', マi:i`.┐i:i:i:_i:i:',:i:i:i:i:i!
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▼【ティアーユ】 アタッカーにディフェンダー、サポート……
役割が明確になればなるほど、バトルは楽しくなるんですけど、難しくなるんですよね
- 2342 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:49:37.86 ID:ZX2VVtX2
- 誰で受けるか考えないと勝てない試合だったしねぇ
- 2343 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:50:37.41 ID:c/Sqnz3s
- マリーがジークの一撃に耐えられたのが勝利のカギだったな
- 2344 :隔壁内の名無しさん:2015/09/03(木) 21:50:44.81 ID:ncHXuRV9
- まあ普通はここまでしんどくはならないはず
- 2345 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:51:24.47 ID:s+ZbT2h2
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イ二二二二二ニム / / \ }//∧ ) \
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▼【紅莉栖】 難問ほど解けた時は達成感がありますから
むしろやる気が出てきますね
- 2346 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2015/09/03(木) 21:52:52.48 ID:s+ZbT2h2
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>,ィ ´ _ヽ∠ `ヽ- 、
, イ /, ´/ `ヽ \ 、
/ // / ヽ \ ヽ \
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, / ヽ ∨
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|./ l ! l |____,! | , --< .| │
l, /l | イ´| | ハ .ト ハ lヽ`ヽ | │
′ハ ll ∧ { V ', | ', /__V ∨ ! }
l ./ { ハ l ,ィ,=≠ミヽ, | V´ィ≠ミ、| ./ ,! |
| | ヽ! ヽヽ´ `}==={ ´ }イ / | |
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∧ |. ', ト、 /l/ / l. ∧
/ ヽ! ', | \ マ _ フ ,イ ./ レ' ∨
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▼【ティアーユ】 そろそろ授業で扱いますから、すぐですよ
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