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【あんこ】ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーを終わらせるようです その26【FGO二部】

1 : ◆2sRGUbBO9j2n :2026/10/16(金) 23:42:42.14 ID:8Gtf6ZAt

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                  /=、 ヽ、__f  ̄ ヽ、
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               /,;{ ト、丶  `,ー‐‐'─-ヽ ヽ'、 }、iゝ、
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 〃 ,k==,'_/__ ヽl':::ヽ. |_L_   ,/_ <"  ヽ /  /: : : :゙、
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   {Kヽ、  //" \ \.| |::                } |、          `ハ
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              \二 ー--' /   / /\ヽ、 {ヾ、     ∨   / / ヽt y
                 { / ̄/ r 二_ 、/./   ヽ ヽ\ ヾ、     ト.∨"/   ノ }′
              /  ̄〃三三==7 r、\    _〉 ヽ=\ ヽ,  i、ヾ: ∨_  __ノノ
              /  _/ /辷二ミミミ ミ\┌===ニニ-,/゙ } _ヽソ  i:::: } }゙ー‐‐"
           /_.. -/ノ       ミ....L } D I O ̄}-= ,'  ノ:: /::: |
             { _ /    ヾ、   \  ̄ ̄ ¨¨゙゙゙゙′ ゝ-:(::/::://
            /         ヽ、   \    三彡 彡 | ゙ー′

・Fate/Grand Order第二部を原作にしたあんこスレです
・ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようですの続編になります
・場合によっては残酷なシーンが発生する恐れがあります
・細かいことはフィーリング
・ダイス監督の采配によってはキャラ崩壊、世界観崩壊の可能性あり
・歌詞&替え歌の書き込みは禁止
・雑談は基本自由ですがレスが>>4900を超えたら、次スレが立つまで自重して下さい
・台詞文は一行までで、二行以上は禁止
・その他、シェルターの規約に違反することは全面禁止
・まとめフリーです

3209 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 14:11:58.28 ID:E5vEyxYQ
新年早々、マダラの世界明けでモチベが上がらず苦戦する面々に、どけっ!してから叩きのめすのがカッコいい

3210 :イチミヤ ◆ZuzRu6L3rs :2026/10/30(金) 14:32:49.74 ID:dURONi1K
                 _   -=≦  ヽ_ ト、
              <_         ヽヽ
              彡       _      l レ'/
             /      l ` - 、 ! ,
              7     /. ヽ、    -v
             /,  ,  、/  弋モメ、   __l
              l {           ヒj7     ちょっと時間できたので1時間ほど投稿します
              レヽ、             ∨
              从 / ヽ.     ― -
                   イ.   へ     /
                 j __┌――三l
            r―「「    }ニニ「 ̄. .ヽ,,_
         _ r . . ./ニL ___ }┌' . : : : : : : : : : :`: : : 、
    r . : : : /. : : : : :/ニl l //ニニl : : : : : : : : : : : : : : /. : ヽ
     l : : : :/. : : :.{i}ムニム /ニニノ{i}: : : : : : : : : : /. : : : :
    , : : : /. : : ∈※∋ニl lニニニ∈※∋: : : : : : : /. : : : : : : :
    , . : : .{ : : : : ノ川ニニ.iムニニニニ川 : : : : :i: : : /. : : : : : : : :
    l: : : : l : : /ニニ=- ´ ` -=ニニニム : : : : l: :./. : : : : : : : : :
  ./. : : :.:| :/ニニニナ , ムニニマュ,` ー---.\. : :∨. : : : : : : : : : :
  /. : : : : :∨ニ ムア ムニニニニニ} マニニ マニニヽ. : ヽ. : : : : : : : : :
.../. : : : : : : {ニ,' ムア {ニニニニニニア }ニニ アニニム. : : ヽ. : : : : : : :
/. : : : : : : : .lニ {ニム マニニニア ムニア ムニニム. : : :〉: : : : : : :
: : : : : : : : : :|ニ〉アア ムニニニニ} アニニニニニニニニニ}: : / ヘ. : : : : :
: : : : : : : : . ハアムマ ムニニニニア アニニニニニニニニニ∨   ヽ. : : :
: : : : : : : : / } マニニア ムニア ムニニニニニニニニニニニl     \: :


3211 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 14:33:23.11 ID:dURONi1K
大変失礼しました誤爆です

3212 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 14:36:35.42 ID:ZP9iNI7n
ドンマイ
AA付きの誤爆は削除申請にトリップいるから気をつけてね

3213 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 14:37:23.78 ID:b4Suybs2
びっくりした

3214 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 15:09:39.20 ID:ljuCJssA
びっくりしたww
MDで対戦吟味してやるの画期的だからまた見たいとは思う
悪いのは荒らしだしね
感想バトルとかじゃなくてルール無視だし

3215 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 15:17:57.71 ID:dURONi1K
大変失礼しました。削除申請送らせていただきました。以後気を付けます

3216 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 15:27:09.90 ID:D8QYeqkk
感想の範疇が曖昧で読者が敵キャラだからデュエル内容がヘイトみたいになるからあの形式じゃ管理が難しいと思うわ

3217 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 15:38:40.64 ID:ZP9iNI7n
OCG環境の変化で創作栄えするデュエルの構築が至難になったからアニメ遊戯王は行き詰まった

3218 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 15:42:22.38 ID:fogRILpC
プロレスデュエルは見ていて熱いけど、難しい

3219 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 15:57:41.06 ID:ljuCJssA
感想の範囲はめちゃくちゃはっきり書かれてるんだよなぁ…
やるなと言う事をやらないは当たり前なのです
>>3217
アニメ映え重視でやると環境はぶっ壊れるしな(リンクショック)
逆転含めてペンデュラムは映えは良いんだけどもという

3220 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 16:22:22.27 ID:J3WJbjDw
VRAINS時代の環境ですら最初見た時まだターン終わらんのか!?ってなった記憶あるし現代遊戯王の環境でやるのは大分難しそう

3221 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:10:05.12 ID:EHTlgnLa
後攻0ターン始動が当たり前になればターンのやり取りがなくても画面映えのする応酬ができると思うんだけどな

3222 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:28:22.85 ID:ljuCJssA
1ターン目は同時に伏せ札とかおいてよーいスタートして、その時の条件で先行後攻選べるとかするのも割といい気はする
先行有利なのは変わらんから先行を奪い合うフェイズを入れる

3223 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:38:15.64 ID:8D5mHFqp
ライディングデュエルの話した?

3224 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:41:04.47 ID:j0SwCx6Q
今のコイントスで先攻後攻選択と、どう変わるんだ。

3225 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:42:50.15 ID:ljuCJssA
コイントスは単なる運
デッキやプレイングとして先行を奪い合うフェイズをいれるとそこにリソース吐いて選ぶか捨てて展開するかとか選べるからね

3226 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:50:39.67 ID:1G87yPwE
あるいは後攻にもメリット与えて有利にするとかだと、後攻の場合一部のカードの発動条件が、めちゃ緩くなるとか 
1ゲーム2回までとか回数制限つけて(ポケアニの「かわせ!」でかわせるみたいな)

3227 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:54:12.01 ID:ljuCJssA
あえて何もしないで温存とか
リソース吐いて後攻を選ぶとか駆け引き出来そうで割といい気がしてきた
なおプレイングの難易度は上がる()
>>3226
後攻2ターン目限定のルール作るのも良い気はするな
先行はバトルフェイズ無しみたいなやつ

3228 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 17:55:37.07 ID:ljuCJssA
ただまぁ、どちらかへの有利を増やす方向だと現行カードプールの中で大暴れするやつは出てくるな…

3229 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 18:00:09.78 ID:8D5mHFqp
先手後手問題はどうやってもぴったり公平には出来ないんで運で決まるコイントスに納得感を求めた所はあるだろうから
考えるほど沼るぞ

3230 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 18:02:19.83 ID:aMulBxGU
先に俺のターンって言った方が先行で

3231 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 18:19:46.18 ID:2UV9mC4w
後攻強化してどうなるかは天盃龍環境で結果でちゃったからな

3232 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 18:34:47.04 ID:NL7VOAG5
いやまあ……結局のところ私たちは決闘者『ごっこ』をしたいだけだからゲームバランスが崩壊することそれ自体は究極的にどうでもいい。遊戯や十代や遊星の隣に立って戦えてる感さえあれば。先行後攻問題は『何百回も決闘してれば先行も後攻も同じくらいやれる』わけだから些事ではあるし

3233 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 18:35:41.73 ID:PAnPQKp8
後攻有利カードは一応相手フィールド上に云々系がそうなんだろうけどね

3234 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 18:52:35.53 ID:j0SwCx6Q
>>3230
漫画やアニメはそんな感じだよな。

3235 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 18:59:28.84 ID:AV7VjPXq
龍可が、私たちの場合はディスクが先行後攻を決めてくれてる、みたいに答えてたコーナーだかがあったような
でも意図的に譲ったりしてることもあるから、同意があれば可? 海馬戦の没落貴族はコイントス派だったが

3236 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:04:03.77 ID:ljuCJssA
>>3229
なので奪い合いフェイズ(選択出来る)があるとかなりマシかなーと
対策できるからね
後攻取ったら終わりだよ…とか後攻デッキで先行いらねぇのにみたいなのは少なくなる

3237 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:23:37.12 ID:APn/uXZK
遊戯王と言えばついにキース先生のマシーンデッキがテーマ化するっぽいな

3238 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:31:14.26 ID:Hsn9wSOt
もちろんがイカサマだがよ!
デッキからカードを一番下に置いてサーチするリストバンドイカサマの再現みたいな効果があって感心したぜ

3239 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:31:56.07 ID:LVJ52qpn
新しいリボルバードラゴンなんかジェノザウラーっぽいなw

3240 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:33:54.01 ID:BZcu/fey
メタルデビルゾアはいる?

3241 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:34:05.43 ID:8D5mHFqp
>>3236
なのでライディングデュエル(デッキ構成とは別に運転技術で先攻後攻を争う/クラッシュ=負けっぽいので突っ込めばいいというものではない)の話した?って話
マジレスだと枚数を審判に申告して手札やEXデッキを公開してより多く公開した側が先行とかそういう話だろうかとは思った

3242 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:35:53.87 ID:ljuCJssA
>>3241
リアルにはライディングデュエルは出来ねぇよww

3243 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:43:44.54 ID:FWBYtNBx
>>3240
もう既にメタルデビルゾアXが居るのでね……

3244 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 19:57:05.20 ID:ihLesoPX
近い将来自動運転でライディングデュエル出来る様になる日は来るんかな

3245 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:17:36.87 ID:ZP9iNI7n
ランニングデュエルならグラウンドがあればできる

3246 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:25:00.73 ID:t9bz4F7b
スタンディングデュエルすらマイナーなのになぜ走ろうとするのか…

3247 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:29:04.44 ID:fm0sT6pv
今のトレンドはエンタメデュエルだからな…

3248 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:30:28.92 ID:FWBYtNBx
勝ち確煽りデュエルは……やめようね!

3249 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:32:02.98 ID:ZP9iNI7n
昔 対戦CGIでMEの勝ちじゃないかってかますの好きでした

3250 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:32:10.15 ID:/pRLQjl7
アレは目標にする対象が悪過ぎた(再現性無さ過ぎて)

3251 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:32:51.02 ID:KSIhYVXw
エンタメデュエルは2度目の沢渡戦がかなり面白かった

3252 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:33:37.18 ID:ZP9iNI7n
榊遊勝とかいう漫画版は漫画版で読者のヘイトを買ったやつ

3253 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:38:13.13 ID:WNE9MwzR
ホビーアニメの父親は碌でもないのがお約束だから

3254 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:38:39.63 ID:YHOCLR8Y
視聴者の求めるエンタメデュエルの素養はピカイチだったけど遊矢に親父のデュエルのマネは無理だろとなった榊遊勝のデュエル

3255 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:41:09.12 ID:ljuCJssA
エンタメは単なる煽りになってるからなぁ…
後主人公の適性が叩き潰す塩デュエルだったから余計…

3256 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:45:03.65 ID:ihLesoPX
クソ野郎だけどデュエルの腕はピカイチだからな榊遊勝

3257 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:49:49.25 ID:EEjT1O46
個人的に1番エンタメ感じたのは最後の遊星VSジャックだわ。ハイ・アンド・ロー成功からのシュースタとスカノヴァの相打ちからの遊星をずっと支えてきた仲間達(新人入り)そして、ここでジャンク・ウォリアーだと!?はやっぱり色々凄い。

3258 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:50:38.81 ID:QHOm88m1
リアルタイムでデュエルしてた人たちは今遊戯と海馬の人が
普通に実写のドラマで良い役もらってる今をどう見てるんやろか

3259 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:54:23.21 ID:YHOCLR8Y
寧ろ遊戯は昔から俳優としての方が知名度高くないか?

3260 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 20:54:42.71 ID:fm0sT6pv
無印王国編のアニオリ決勝戦の遊戯VS城之内と、GXの万丈目サンダーVS万丈目長兄&次兄が好きだな
時の魔術師でブラマジを弱体化してからの黒衣の大賢者爆誕!した逆転劇や、攻撃力低いモンスター縛りで激レア高火力デッキに打ち勝つのは最高にワクワクした

3261 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 21:03:08.56 ID:ljuCJssA
ラスボスとしては5dsのシューティング・クェーサー・ドラゴン召喚とかは感動したなぁ
デュエルもストーリーも展開がくっそ熱い

3262 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 21:28:55.05 ID:Jz5zjFqB
攻撃力16000のサイバーエンドだとぉ!?
負けたけど最高の輝き

3263 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:00:45.31 ID:GTTLhJD7
あの時と一緒だな→やっぱりバカの一つ覚えナノーネ…→昔とは違い笑顔で敗北を受け入れる先生→出会ったばかりの頃の十代が今の十代とダブる…やっぱり恩返しデュエルは強いよ…。

3264 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:02:23.31 ID:bGiGMheK
漫画やアニメのデュエルで得た感動を胸に紙に手を出して挫折した人は何人居るんだろう…

3265 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:03:57.39 ID:vny5gfE5
プロレスがいかにすごいかを知るものだ…

3266 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:06:24.14 ID:KSIhYVXw
相手の見せ場を作り、それを一歩二歩先を行くキングのデュエルがお手本になる筈だったんですがね

3267 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:07:42.83 ID:ydLO9eoy
>>3265
このゲームをプロレス仕立てで20年近くロスト事件のごとくデュエル構成してた彦久保さん偉人すぎる

3268 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:09:19.35 ID:fm0sT6pv
>>3263
王様が遊戯王じゃなくオモチャバトルにドハマりしてた頃の遊戯王だったら、確実に凄惨な罰ゲームを受けてただろう、
見下げ果てた教師だったクロノス教諭が生徒想いのキャラになるなんて…見抜けなかった!このリハクの目であっても!

3269 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:11:59.66 ID:X1eZ5jbJ
まず相手の攻撃を受けられる精神力が無いとプロレスはできない
一歩間違えると致命傷だからな

3270 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:31:55.33 ID:53jzKFXJ
ショービジネスて考えるとマリクちゃんのラーデッキはほんとに見栄えいいのよ
なんか熱く厨二くさいこと叫びながらビーム撃って勝つといいゲーム見たなて感動するんよ

3271 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:37:12.15 ID:fm0sT6pv
>>3270
ソリッドビジョン有りのデュエルをショーにしたらラーよりも、美女型モンスターに使うバイサーデスやバイサーショックとかの方が人気出そう

3272 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:38:31.47 ID:l2heZ5Un
そろそろまた遊戯王の新作アニメやんねーかなー
千年アイテムメインで

3273 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:40:29.25 ID:fm0sT6pv
千年原人と千年の盾を主人公のフェイバリットカードにしよう

3274 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:41:58.32 ID:vny5gfE5
なんでもラーの眷属にこじつけるのは名物になると思う 次はどんなこじつけするのかと

3275 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:42:54.22 ID:X1eZ5jbJ
ギャンブルデッキは画面映えしそう
勝率は気にしない、アカギが回せばいいんじゃないかな

3276 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:47:03.49 ID:WNE9MwzR
ギャンブルデッキ(ジャンケットバンクの姿)で行こう

3277 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:47:13.14 ID:FWBYtNBx
闇マリクは初期なのに分かりやすいコンセプトをしっかり持ってるデッキで好き
ロックバーンで時間稼いでラーでワンキル、ダメなら死者蘇生使いまわしという最初から考えてデッキ作ってる感が良い

3278 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:49:24.94 ID:csCmQt3N
>>3276
ライフを増やしてこちらが負けるのを防ぎつつ、特殊勝利を狙うようなテーマかしら。

3279 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:50:00.87 ID:Ebbi3i9r
・・・・・・・キメラサイクルみたいなデッキを作ってみるか?

3280 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:50:06.37 ID:X1eZ5jbJ
マフツさん流ならライフで受ける、ライフで受けて逆転は見てる分には面白いな

3281 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:50:22.80 ID:76R/FTvX
基本はラーによるワンショットキルがメインだけどラーによるワンショットキルが失敗した場合の別の勝ち筋もちゃんと用意してるもんの闇マリク

3282 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:50:37.56 ID:p9BTWXVn
ラーの翼神竜は何気にコピーだけど十代も神の怒りに触れずに使えたよな…主人公の使用したカード…つまりはラーもHEROだ!

3283 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:52:18.22 ID:+oXdCwS/
リシドが嫌われてただけ説

3284 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:55:02.80 ID:76R/FTvX
リシドは実力はともかく資格は無かったからね仕方ないね
それはそれとしてゲームに参加してた城之内も同罪だから一緒に裁きを受けろは酷くないですか?ラー

3285 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 22:55:46.71 ID:fm0sT6pv
十代もイシュタール一族なのかもしれない

3286 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:00:31.88 ID:giuenz8G
城之内死んでたら王様折れて試練失敗してそうだし、無関係な城之内の精神力頼りの試練やばい

3287 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:03:14.83 ID:76R/FTvX
城之内は一度ガチで死んでるのよ、医師が心臓が止まってるのを確認し死亡確認までしてからそれなりに時間が経ってから何故か心臓が動き出して生き返ってきたし城之内

3288 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:09:37.56 ID:oOeFTVdt
マリクに相討ちになるかギリギリ勝つIFは見てみたかったな

3289 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:11:44.55 ID:76R/FTvX
ギアフリードの攻撃宣言が成立してたら城之内の勝ちだったけど攻撃宣言が成立する前に城之内が限界迎えちゃったからね

3290 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:12:25.01 ID:ydvoBsxZ
そもそも召喚する前にデッキに入れてデュエルした時点で裁くべきだと思うんですけどラーさん?

3291 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:13:40.35 ID:fm0sT6pv
「あとちょっとで負けてたよな…」って考えただけでゲロ吐いてたのに、本当に城之内に負けたらマリクちゃんは小便や大便まで漏らしそうだな

3292 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:14:04.63 ID:76R/FTvX
実際にカードがプレイされて使われるまではセーフだし

3293 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:14:47.46 ID:2cu3KYd4
ラーのモデルの不死鳥ってさ、燃え尽きてからよみがえるよね。あれラーが蘇生したのでは

3294 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:17:44.00 ID:76R/FTvX
そりゃ城之内ごときにラーを使うまでもないと舐め腐って割と舐めプとかやってたら思っていたより城之内が手強くて思わぬ苦戦を強いられてラーを出して精神を焼き尽くしてやるぜ‼��となってたら仕留め切れずにギリギリ意識が在ってギアフリード召喚されて危うく負け掛けたからな

3295 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:18:48.46 ID:PAnPQKp8
割とラーさん城之内の事認めてそうだなって思う

3296 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:20:15.65 ID:Jz5zjFqB
(美少女カードメインのオタク陽キャ少年主人公はまだですか?)

3297 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:20:29.39 ID:giuenz8G
城之内とラーはコンビだとコナミも言っておった

3298 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:21:47.43 ID:6/58Ra9m
闇バクラ戦も最後のドローで
死者蘇生もしくは凌げるカード引けてなかったら負けてたっぽい

3299 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:23:40.53 ID:6/58Ra9m
あーでも死者蘇生引けてなくても手札にその場を凌げる手段はあったかもしれん

3300 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:26:01.97 ID:fm0sT6pv
マリクちゃんを気に入るような精神性だったら、城之内みたいなのは相容れない存在と見なしそう
遊戯を虐めてた頃や、本田と一緒に電柱にも喧嘩売ってた頃の城之内なら、ラーはニコニコして気に入りそう

3301 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:26:43.19 ID:vny5gfE5
かなり危機的状況のはずなのに、あの余裕しゃくしゃくポーカーフェイスはマリクちゃんやはり大物デュエリストですわ

3302 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:27:49.30 ID:RQgrzGzF
設定上では闇マリクは最強なんだけど
実際に戦った舞とバクラ戦の勝因がラーの効果を知らないことによる相手の自滅
城之内戦に至っては闇のゲームだから勝てたというイマイチ実力で勝ったイメージがないのが残念なんだよな

3303 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:31:07.84 ID:76R/FTvX
だって基本的にこの程度の相手舐めプして遊んでても余裕で勝てるぜって見下しが在ったのと闇のゲーム前提でデッキ組んでるからその隙を突かれたりで思わぬ苦戦や反撃とかされちゃうんだもん

3304 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:31:52.30 ID:noM2R2tW
そんな精神性なら王様裏切ってゾーク側に付いてそう

3305 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:34:23.68 ID:fm0sT6pv
>>3303
これでよく表人格に「大物ぶってるけど予期せぬ反撃を喰らうと弱気になる甘ちゃん」みたいな事を言えたものである

3306 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:35:22.16 ID:/uDUqadC
相手を甚振ることに躍起になってて本来のデュエルタクティクスが見えてこないマリクちゃん

3307 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:35:24.58 ID:+oXdCwS/
まあ結局は自分だしな、そらブーメランよ

3308 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:35:42.46 ID:Ur7TV/Vi
別にプレイングで負けてても闇のゲームでメンタルにダメージ与えれば勝てるしー?

3309 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 23:35:56.75 ID:ydvoBsxZ
しかも王様戦でも合体ラー撃破でも表の人格がどうなるかわかんねえぞって盾にしてるからな闇マリク
プライドとかないんか?

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