【安価・R18】黒魔術と契約のレズ魔女【コマンドカードバトル】
- 5266 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/30(金) 10:12:30.08 ID:wxoNc5UQ
- これあれかな、時間経過でストレス値が変化するシステム作るべきかな?
- 5267 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/30(金) 10:13:21.55 ID:wxoNc5UQ
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≒========l 、 _  ̄/ / / ∧ ヘ 最近クラタさんが疲れていらっしゃる気がして。
| \ ゝ-` / / / ∧ ヘ
i .‖ 、 </ / ./ ∧ ヘ なんとかリラックスしていただけないかな、と。
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./:::::::::::/:!l::::::::::|ヘl ヘ{ `ヘ::// ノ:イ_j:イ .l: l:::::::l::::l::∨::::::::∨ リラックスって……私の立場で?
/;:::::::::ィ゙::__l::::ムイ示下�_々´ ゙"ィf示下�_l:::::::|ー-z::ヽ::\:ヽ
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/":::::/:::ノ::::::ハ::::::lム "―――――― "ノイl:::::::ハ::::::: ∨:::ヽ:::::::\、 い、いやまあ、そうなんですけども…>
/ア::::::;:':::::/:::: イ:∧::::lゝヽU __ イ丿;::: /、:∨::::: ∨::: ヽ::::: ヾ、
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- 5268 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 10:18:52.21 ID:LJQR5wpb
- そっちのほうがリアルではあるかも?
リソース管理がきつくなりそうではあるけど
- 5269 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/30(金) 10:19:09.53 ID:wxoNc5UQ
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-=ニ_-" | { .| .| ハ _,,r;彡'゚´ `⌒  ̄``'''ク ノ / .| -=三三二二二二二二二ニニ でもほら、遊ぶことは悪くありませんよ!
-===ii| |=八 |\ | .ハ 〈ア゚ i〉 /_イ ./ / | (. -=三三三三二二二二二
| | ∨ \〉 .ハ 、 ⌒∠ イ イ | `、 -=三三三三三三三 色々考えてきたんです、何か興味が惹かれるものはありませんか!?
い ハ (\}Υハ r } / /.j / | .{. `、  ̄ - =三三三三
人 \_ , { (\\>^)、} ノ / ./- / .| ', V/ `¨¨¨¨¨¨
ゝ _ノ ./ \ >'^).\V - / ∧.ノ .j ', V/
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下再開まで百面ダイス最大
�@運動
�A読書
�Bボードゲーム
�Cその他
- 5270 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 10:19:17.78 ID:IkT1kdhz
- 難しいなあ
オートでストレスどんどん溜まる子だと、その子に構い続けちゃうかもだし、減っていくと逆に構わなくなっちゃうかも
プレゼントを行動や時間使わず渡せるようにして、同時にある程度の日数ストレス上がるの防げるとか…
- 5271 :隔壁内の名無しさん:2026/10/30(金) 10:20:29.96 ID:IkT1kdhz
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