【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (10)【ポケモン】
- 1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 20:07:50.17 ID:e0q/8MGj
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_ -‐二三三三三三二ニ= ‐- _ __
_ =≦二三三三三三三三三三三二ニニ= _ //:.:.`ヽ
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\ッ二三三三三( )三三三三三三三二三ニツ .\-- -- '.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ‐‐-
_..{ 三ミ=tzzzzzzzzzzzr‐‐-=三三三二=ー'V .ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. -‐*:.:.:.*‐ .:.:.:.. ゚ 。
.<二三三三三三三二y::rッ::::´.:::::::::|::::::::::::':,:::::\ i.:.:.:,,*''´ `''*.:.:.. `.:.、
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i|::|::|:::::::|:::/-- ヘ:::::::::| ィチて芋マ::::::::!:::::::i! ./ / `ヽ! _|_ | | :.: l
' |::|::::::::::iィ灯子うミ,ヘ::::::| 乂zタ イ:::::::::i!::::::;'  ̄ / / rfiミ| ∧ ハ `ヽ ' :.}
/ |八:::::::::∧ 乂zタ ヘ/ "",'::::::::::i::::N ./ / 〃{:::. ! ' rfテミ、l / ' !
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ヘ::::::::込、 ,ィ::|::::::::/ .' 人 乂_ン/ '
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ヘ::::::::||::≧=‐< {/|:::/. ‐‐ - / l /レ'^^}≧zr fi''/ 'l/ | / -‐ ‐-
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ヘ从三|三|三三 , ’ ヽ { ̄ `Y´  ̄}/ ´ ヽ / ゚ ヽ
-‐ニ三三'ニ/◎ニ. 。 ゚。 ヽ.__ ハ _/ 。 ノ ! ,
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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (10)【ポケモン】
※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します
それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!
☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749915467/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1755789601/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1760887740/
7スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1771033499/
8スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1777119203/
9スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1783911727/
- 2 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 20:08:45.67 ID:e0q/8MGj
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◎ ポケモンタイプ相性表
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃攻↓ / 防→ / ●弱(×2) △半(×0.5) ×無(×0)
┣━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┓
┃ ┃ ノ│炎│水│電│草│氷┃闘│毒│地│飛│超│虫┃岩│霊│竜│悪│鋼│妖┃ ┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃ノ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃△│×│ │ │△│ ┃ ノ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃炎┃ │△│△│ │●│●┃ │ │ │ │ │●┃△│ │△│ │●│ ┃炎┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃水┃ │●│△│ │△│ ┃ │ │●│ │ │ ┃●│ │△│ │ │ ┃水┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃電┃ │ │●│△│△│ ┃ │ │×│●│ │ ┃ │ │△│ │ │ ┃電┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃草┃ │△│●│ │△│ ┃ │△│●│△│ │△┃●│ │△│ │△│ ┃草┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃氷┃ │△│△│ │●│△┃ │ │●│●│ │ ┃ │ │●│ │△│ ┃氷┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃闘┃●│ │ │ │ │●┃ │△│ │△│△│△┃●│×│ │●│●│△┃闘┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃毒┃ │ │ │ │●│ ┃ │△│△│ │ │ ┃△│△│ │ │×│●┃毒┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃地┃ │●│ │●│△│ ┃ │●│ │×│ │△┃●│ │ │ │●│ ┃地┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃飛┃ │ │ │△│●│ ┃●│ │ │ │ │●┃△│ │ │ │△│ ┃飛┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃超┃ │ │ │ │ │ ┃●│●│ │ │△│ ┃ │ │ │×│△│ ┃超┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃虫┃ │△│ │ │●│ ┃△│△│ │△│●│ ┃ │△│ │●│△│△┃虫┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃岩┃ │●│ │ │ │●┃△│ │△│●│ │●┃ │ │ │ │△│ ┃岩┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃霊┃×│ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │ ┃霊┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃竜┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │●│ │△│×┃竜┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃悪┃ │ │ │ │ │ ┃△│ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │△┃悪┃
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┃鋼┃ │△│△│△│ │●┃ │ │ │ │ │ ┃●│ │ │ │△│●┃鋼┃
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┃妖┃ │△│ │ │ │ ┃●│△│ │ │ │ ┃ │ │●│●│△│ ┃妖┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃ ┃ ノ│炎│水│電│草│氷┃闘│毒│地│飛│超│虫┃岩│霊│竜│悪│鋼│妖┃ ┃
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- 3 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 20:09:24.99 ID:e0q/8MGj
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_ -‐二三三三三三二ニ= ‐- _
_ =≦二三三三三三三三三三三二ニニ= _
, =ニ二三三三三三三三三三三三三三三三.
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_..{ 三ミ=tzzzzzzzzzzzr‐‐-=三三三二=ー'V
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ヘ::::::::::::I> ` ィ灯: i::::::/
ヘ::::::::|八::≧=‐< {/|:::/
ヘ::: | _.`}三|三三三}-|/<
ヘ从三|三|三三/三三ニ入
-‐ニ三三'ニ/◎ニニニニニニニ\
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
名前:黒鉄アルト 現在のバッジ所持数:8個
【トレーナーステータス】
・指示:B- …『絆』持ちにも『狙撃指令』を使えない
・育成:C
・統率:B
・能力:A+ …付与できる『専用』の数が多い
【固有ポテンシャル】
『万色に輝く天空の虹』
黒鉄アルト固有ポテンシャル。
味方が場に出て最初に繰り出すタイプ一致技の威力を強化(1.66倍)する
『天かける虹の閃光』
黒鉄アルト固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:*にじのせんこう」を繰り出すことが出来る。
☆「にじのせんこう」…特/-/100/100/単/×/優先度+2、自身の「タイプ1」と同じタイプになる
場に出て最初に繰り出さないと失敗する
- 4 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 20:11:50.52 ID:e0q/8MGj
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ という訳でいよいよ最終スレが立ちました。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 残すは決勝戦とEDのみとなりましたが、
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 処理ミスなどにも注意しつつ進めていきます。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ この物語も残り短いですが、
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ どうか最後までお付き合いください。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \ 決勝戦は“前スレにて”本日の『20:30』より開始します。
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ このスレを使うのは前のスレを使い切ってからになるので
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} ご注意ください。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ では、改めて完結までよろしくお願いします!
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 5 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 20:19:42.04 ID:+BA1uJDO
- 立て乙
妖夢か
- 6 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 23:26:17.95 ID:e0q/8MGj
-
※参照用に今回の戦闘準備を再掲します
【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:ひかりのこな
『先発』 ランターン:ゴツゴツメット
『エースキラー』 雪音クリス:とつげきチョッキ
『エースアシスト』 ずんだもん:こだわりメガネ
その他�@ ビナー:ボコのみ
その他�A オブザーバー:レッドカード
先発:ずんだもん
使用する指令:全開指令
- 7 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 23:30:36.25 ID:e0q/8MGj
-
ト...
|:::::::::>x _
. __):::::::::::::::::`:..、 -‐ __¨´ー--
. _}:::::::::::::::::::::::::: ヽ::/(, ----- ミ `
. \:::::::::::::::::> ´ ` ヽ
.. >:::::::/ / 、 \ \ ',
ヽ:::/ / / / ,' l、 \ \ ヽ ゙ !
. /イ ' ' /T7ヽ | 卞、Tヽ ' ト ゙, |
. `| lィ| !′ | ヽ |l |
NV リx=ミ x=ミ ∨レ' |
| l | | l |
| l 人 _'___ j /レ
∨ヽ l 乂 丿 / //、
Vヽ|、/ ヽ__∠ ,//´′ ゚。
,く ', . i´::::::::ハ / ' ̄ ヽ
/ / 〈 <:::::::::ムl, / / ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 という訳で、ビナーに交代しちゃいましょうか!
ビナーの硬さを信じましょう!
-=ニニ二二二二二二二二二ニニニ=-=ニニニニニ{
.Y≧=-=ニニ二二二二ニニ=-=ニニ二ニニ=-:イ:::::::::.,
人 ( ) =ニニニニ>..´.::::::::::::::::::::::\
.(二≧=-=ニニニニニ=-=≦ニ=- >:::::::::::::::V::::::::::::::::::::::::::::\
\二二二二二二ニニ=-≦>::::::::::::::::::::::::::V :::::::::::::::::::::::::::::::>
::::::::ニ二二二二ニニ=-: ゛ :::::| ::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::|:::::::::≧゛
/::::::::::|::::::::::::〃 |:::::::::::::::|-‐\:|-\ ::::::::::::::::::|:::::::::::::::|:::::::::,
./イ| :::: |:::: /|:::|- ;::::::::::::::| \ \::::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::′
|:::::::|:::::|∧:| ':::::::::::::| ,.斗==ミ |::::::::::::|¨.Y::::::::|::::/
|:::::::|:::::| :|=-ミ.\::::::| 〃{:::::ノrハ》|::::::::::::} }} ::::: |::,'
八:::::|:::::::.. 《 {::ノrハ \| 乂しソ ノ:::::::::/__ノ:::::::::N
\|:::::::∧ ∨ソ ,, /:::::::::/:::::::::::::N
.:|:::::::::::|':, ,::::::::::/ミ:::NM ゙
.八::::::::|八 ` :::::::::/ {{
.):::::/ :.... ー ´ |::::::/ニニニニニ≧、
.{:::://\ > . |:::/ニニニニニニニニ\
.}/ \ |ニニ .‐< /|/ニニニニニニニニニニ \
/ \|ニニニ | 〃ニ./ニ/ニニニニニニニニニニ\
/ \ニニ|/ニニ//=ニニニニニニニニニニニニ.|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 やっぱり事前準備って大事だね。
渾身の一撃を受け止めて、試合のペースを握っていこう!
- 8 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:34:51.54 ID:KfX84pGz
- 事前準備が勝負を決める
- 9 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 23:36:11.11 ID:e0q/8MGj
-
※4ターン目:オート進行
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. / . : :::/ .: ::::::::::::/ヽ::::::::::::::::::::::::::.
/ . : :: :::| .::::::::::::::/ │ : ::|::::|:::::ト、:.:.
. : :: :::| . :::::::|:/ !:::::::.|::::ト、 | vハ
. :| .: .:.: :::|.::::: ̄丁¨丶、|::::::/::| | }| vハ
. :| .: .:.: :::|.:::::::: ノ |`:∧::| | |! v:'.
. : :| .: .:.: :::|.::: _≫丐爲ミK_ V::j i! v:}
. : :| .: .:.: :::|/ \r'::::ハ `` ∨ | |::|
. : :/| .: .:.: :::|: \込_ ` ー-┐ |::|
. : :/`| .: .:.: :::| i ::|
. : :/ ヽ| .: .:.: :::| { ::|
. : :八 :| .: .:.: :::| } l::|
. : :人 | .: .:.: :::| , イ l::|
. : :/ .:\_| .: .:.: :::| } :|::|
. :/ . : / . : :| .: .:.: :::| { |::|
. : :/ . : :| .: .:.: :::| l |::|
. : / . : :| .: .:.: :::| : |::|
. : :/ . : :| .: .:.: :::| `> 。.. j :|::!
. :/ . : :/| .: .:.: :::| ー=≦ ノノ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【黒雪姫】 いるんでしょう?
『キラー』選出じゃないビナーが!
▼ ハセヲは『全開攻撃指令』を受け一時的に「攻」が2倍になった!
▼ アルトは魂魄妖夢を引っ込め――
_
_ - ~  ̄ ‐- _ ______ _,,. -‐ ''"´
| ___ ‐==>`''< ____ ~ ‐ _ _,,. -‐ ''"´_,,. -‐ ''"´
l 「::::::::::∨::┐ _ ヾニ〕``〜、、 ~ ‐ _ _,,. -‐ ''"´
l |::::::::::::::::: |_/:::::::| _ > } }
∨:::::::::::::::::::::::::::::ヘ」::\ ``〜、//
/ ‐∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | |h、、 ___r―┘
. / ./ ∨:::::::::::::,ィ====ミx::::ヽ|:::::::::/ > \
_,,{ { ∨::::::,マ マ,>''´ ̄ / 丶
_,,. -‐ ''"´ ヘ \ _ >::::::{{ (:⌒:) <_____/ }l /  ̄ \
_,,. -‐ ''"´ ` ―/:::::::::::�_ `¨´ ノノ::::::::::/ /l| /zx 〉、
〈〈::::::::::::::::::::≧==≦::::::::::〈 ゝ _/ |_/ /�_ / ∨ /
 ̄ ̄|〈\:::::::::::::::::::::::∧/ /:::\/ / / マ /∨ /
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|〈:ヽ:::::::::::〉 /:::ヘ__/ } _,,.-‐''" N___|
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\ ̄ ̄ /_ {:l l: : } _,,、-=ニニニニ/ N |
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ビナー】 『バレているなら話は早いッス!』
▼ ハセヲの専用ポテンシャル『天下無双飯綱舞い』発動!
▼ ハセヲの放つ一撃が相手を捉え必中する!(『強化追尾』)
▼ ビナーは『鉄結蛇の要塞』で味方を「おいうち」から防ぐように立ちふさがった!
- 10 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:36:47.68 ID:xuOiTkOc
- 死神の鎌相手に回復指令ラスカは駄目かな
- 11 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:40:09.94 ID:KfX84pGz
- 回復指令使うのはいいと思う
次のターン防御指令ボディプレスのほうがききそうだが
- 12 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 23:41:30.03 ID:e0q/8MGj
-
/i ,/ / '´ ノ
/ |/ /;/1
{ i ,.-- 、 ー‐- 、 / /
..___ヽ / /´ \ 丿
ヽ、ノ /⌒ヽ i∧ ヽ, ヽ.  ̄,フ
/ノ / iヘ、 |j.i_リ } ゙i ∠ィ
'´ / リ´ `"´ 〉/∧ i、 ノ
/ { i| l ._,ノ/ /,ヾi |)) __,/
/ ヽ、.{-t、_ レ,ィ<フ|. i|'l__,,.>、
/ ,.>;j弋メゝ ´ ̄ jノ リノ:::..::::::\
/,ゝ`、N , `ー'j ,ノイ:::.:::/´⌒゙i
/ r⌒フイ>、 -=='´,イ //::.:/" /⌒
i、 ,、 {、:::;:>ー '´.y ∧メヘ::.::i /:::..::.::
ヽ__ソ \:::...::::..::::.:::{/:::::::::/:..::レi|::::..::::.:
\,‐'´:::.::/:::::::./:::::::::::::..:::::::::::
.|ヽ::.:::/::::::::/::::::...::::::::::..::::::::
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ハセヲ】 ランスロット程じゃねえが、「闇」の扱いには自信があるんでな。
▼ 黒羽早雪の固有ポテンシャル『因果別つ絶対切断』 発動!
▼ 戦場に立つポケモンに「しゅうけつのつるぎ」の力が与えられた!
_ / l / ∠¬―ー- ....,_ `'‐、"-、、
,/ ! l .`゙''ー ,,. `゙''ー、、 `'-、`'-ヽ、
./ _.. -‐ l | `'ヽ、 `'-、ミ;;、、 .\ `'テ、,
./ .,..r‐´ l l ゙'-、 `'巛|iッ、 .\. ゛
../ ,-./ l, l \ `lミ.l∧ \
/ ./ / i.li l!、.-⊂ニ冖ー-..,,、 .ヽ ゙'∧`、, ."
/ / l[ l!l゙  ̄>,, `'-、 ヽ \
,i/ ! _ l| .|| `''-、 ゙>、 ..l : '、 ヽ
,!l′ ! .,,イ゛ .__;;==' ̄/ リ || ヽ, '.l.l、 .l ., ..l l
,l゙ 」/" ! ,./ / ..-'" ,/´ │ l ゙'li l,'!i ] ..l. ゙l. ゛
. |,! |ll l .,/゛ / / ,/ 、│ ! ,, .;;=ii、、 .゙ll l、 .l .l .゙、
..!.| コ.「 .| / ! ./ .,ノ’ |.|′ 1l゙ `'ミ''!リii、、 .リ、.′" l .l
l| .l .l゙ | / l / .../ l} l.! `'、 ` \ │.l │ !
" !.l ! .! l./ / .,..ィ─ ! .l′ .ヽ .゙゙l、 亅 .l ., ! .! '.
l} ! ! ゙ ./ / / .! .l゙.ii..,,_ ..l, .ヽ │ .! |i │ !
゙ | .! l ! .,i /../ .,、 l ! \`'-、 .! .l. ! .! .|.! ! │
| .U l l i' l|l゙ ! ,,<ゞ |、 ! l \'i、 | |.,ゝ ! l | .! .l
.! .゙li '. │i] .l ゙,! .! ./ / / .、l! ネ, 、.l lリ、 | .|″ .,! l゙ i!l′ /
! ` │ .l !.! |.!.l .! .i| l l .|.! : |.! . lZ l!..l| |./ .l″ l
.l .l 'l! .!.l !| ! .l゙テ ! .,i .'l! ,l| ゙ト、 |゙! ! .「 .ア ,i′ ./ /
.l l .l .|| .〉 .'仆 ! |l | . ! l;;. !.l ./ .ノ / ./
. l, ヽ . l .! , ゙ヽ .ヽ、l l i、 l‐ .i! | l「.ゞ / /
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【ハセヲ】 この一撃で! バラバラになってしまえ!
▼ ハセヲの「しゅうけつのつるぎ」!
▼ ハセヲは“マルチウェポン”でタイプ不一致技の威力を強化(1.3倍)した!
- 13 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 23:46:28.64 ID:e0q/8MGj
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_〕厶.... _
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/ 八 ト、 \. \
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И .从 Vン \〉 、、.| |〉‰。ー┐
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/ / 个 _ イ/ 厶ノ 、
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| i /{二≧''⌒≧ー=彳ニニニニニニ√ `、
/∨{八ニニ[]ニ|ニニニニニ\ニニニニ√ i ハ
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【マキ】 ハセヲの渾身の一撃がビナーに直撃!
これには、さしものビナーも――
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ノ`...:.:::::ヽ
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ヽ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : / ``-、::::::::: : く.:. .:.:.:::::: ⌒
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【ビナー】 『……流石に、オレでも対策無しで受ければワンパンだったッスね』
- 14 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:48:03.85 ID:xuOiTkOc
- いやーエゲツないわー
これは異名ものの活躍ですわ
交代時敵のC-2とかで良いよ
- 15 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:48:50.59 ID:ohXY7kFw
- 切る技か抜群のどっちかに対する異名がつく
しゅうけつのつるぎ耐えはおかしい
- 16 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 23:50:45.53 ID:e0q/8MGj
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_ - ~ { / l _/ニニニニ二二/∧/ /ニニ//
_ - ~ ./ / l /ニニニニニニニニニ// /ニニニア/
. _ - ~ ./ / l /'^(  ̄`''<ニア/ /ニニ /
<_ -‐ /# |. | / \:.:.:.:.:. 寸,ィ(__/ニニ /
. / /. |ィニニ\. \.:.:.:.:.:.ヽニニニニニニ / }\__
. / _ - ~:/ /\ニニニ:\. \.:.:.:.:.:)ニニニニ∠__}\ -‐ ~ |
. >‐/ _ - ~ { `寸ニニニ≧zzzzzz≦ニニ=‐ '~ ̄ |
. >‐| ∠ _ - ~ | {___>‐''ヽ ̄ ̄ /
''´. | /| }. | # _ -=ニh、__/
|_/::). / l \_____}. # | _ -=ニニニニニニア
):/ / \ ___ 〉. | _ ‐=ニニニニニニニニニア
ニニ) ./ /{ > |‐=≦ニニニニニニニニニニア
< 〈ニ)h、__>ニニ=‐ 、,,_______|ニニニニニニニニニニニア
/ `''<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニア
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【ビナー】 『それでも、たとえ「闇」であっても、物理技である限り
耐えるのがオレの役割ッス!』
▼ こうかはばつぐんだ!
▼ ビナーは“ボコのみ”で「物理技」のダメージを半減した!
▼ ビナーに「特大のダメージ」! @1
- 17 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:53:10.53 ID:KfX84pGz
- 特大?
次防御指令すると耐えるじゃん
- 18 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/29(火) 23:55:42.74 ID:e0q/8MGj
-
l !| | | ∧::_! /_ | ハ
l !ヘ | l//!:l/:| | / ! ヽ
ヘ. | lヾ ,ィ'´ ,z===ァ |
ヽ |_|:_:!___ 、 ヽ.__〃 / 弋zソ/| !
lヽ! ヽ::ヽ ̄二_ ′、 二 ̄l::::´:::::| | j ヽ
|ヽ ,r===‐ |/l:::::! // |
| |、 ┌一:::::\ |:::| //l |
| |:::`ヘ\:::::「 ̄ ::| l:/〃 ,| !
l| !:::::::::ヽ\ヽ ヽ 〃/ /:| /|
|ヘ ',:::::::::::::\ヾ:、 _,. -‐ ⌒ヽ/′ /!::l /:::!/
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【ハセヲ】 深刻ですら無いのかよ……ふざけやがって!
-―
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. ´ ./ ` 、 `ヽ
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' ,, ' ,i! `:. .:ト.
.' / / .:ルト、 :. ':.|i:.|::.l.
.' .i .{.:i.. :i/ ヽ i:.i:.|::.i:|l:l:l::|ハ
|! l :..l-ミ、/ �Y丶l;斗:|:|:ll::|!
l|:.: i|i: i:抖=x\ '.|/\|W:l:l::!:|.
ll:.i:.l||:.l“了」泌、` ' ‘x抖ミ、_l:|!:|:l::!l
lli:|:.l|l:.l 之シ |:刋 }「|i:l|| W|
川::l|:l:| J , .ゞ” 八l:| �Y
./:,リ:|::|::ト /:|:l|:! }l|
/:,イ:|l:l::!::|:i:.:、 / ̄`ヽ '::.|l:l|l、 j.'
. /::':::l:.l::|:l:::|:l;:|::i>、 ' ィ:|:i:|:l|::|!ハ
/::/:::l|:l|:l::::l:| ̄{ ` - ≦:|l|::|!:..|:.l|:圦
:::'>''"リ:::l::リ. -≧x_厶-ミx::.l::::|::.l:l:l|::ト、
:/ ,j:;||:癶 〜{ }、-ゥ 〉`::ッ':l:l!::l:|l:癶
' i:l::.:'、 廴 -'下 ヽ___ノ ‘. .':l::lハ:l::l|l::��
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【黒雪姫】 頭をよぎらなかったといえば嘘になるけど、どこまで対策をっ!
▼ ビナーの専用ポテンシャル『吹き荒れる浄化の嵐』発動!
▼ 吹き荒れる浄化の嵐が相対する者を削り取る!(1/10ダメージ) @9/10
- 19 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:56:55.00 ID:xuOiTkOc
- いや当然するでしょ対策
- 20 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:57:01.70 ID:ohXY7kFw
- 防御指令ボディプレスか特攻指令にじのせんこうで対応なしなら倒せる
- 21 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 00:00:37.92 ID:9FN8ADNz
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【マキ】 アルトPTの守護神、なおも健在!
黒雪姫の『固有』たる「しゅうけつのつるぎ」を余力を残し耐えきりました!
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|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| 、_ ノ /:|i:i:i:i:i:i:i:| ゝ、_ノ
|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|丶、 , ′|i:i:i:i:i:i:i:|
|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:|` .._ /i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:|
|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i/| ´ .,,_/i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:|i
|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:{/\ |\:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i|i
|:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:∨//7ァ ._ |//\i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i|i
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【黒雪姫】 ここまで来るとなんかもう一周回って冷静になるわね。
序盤から押されているけども、ここから巻き返していくわよ!
- 22 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:02:42.70 ID:Dn5zR+0O
- おびかたまじゃないことに驚いたんだ
- 23 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 00:03:48.38 ID:9FN8ADNz
-
/ 〉_
/ / 〉_
/=ニ三三三三三三三三三三ニ=< ( ヽ / ` ,./ )
|=ニ三三三三三三三三三三三三ニ.>x .ヽ. ゝ /}
{=ニ三三三三三三三三三三三三三三ニヽ .人 ,___ _ノ
|‐=ニ三三三三三三三三三三三三三三三} .} .>'ニ三三ニ\!´
!_,-‐三三三三三三三三三三三三三三三.! ./ , ======、 . 〉
|_,>`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 〉 =ニニニニニニ> |
{ _ ,. ____________ /7/ .ニニニニニニニニ 〉
{ ,}ィ=´ ̄三三三三三三三>ーニニニ ノ`〉lニニニニニニニニ!ニ/
Y::::::::ヽニ二三三三三_=ニ二二二ニ=イ::,' .|ニ{ニニニニニニニY
/::::{|::::::::::::{ 行ニミ、 /::::: ̄/` ー-<::::::::\.}ニ|ニ! ニニニニニニ∨
/⌒|::!.l:::::::: ∧弋zソ ./::/|ノ斥:7=ァ/:::::/ー‐'|/ニニ!ニニニニニニ .|
}∧{:::::::ヽ∧ /´ 弋ン ,./::::|リ /{ニニニニニニニニニ .!
{`<::::|\'__ , /::/リ ./ーヽ/ }ニニニニニニ.!
__}.ニニ>< >、__,,,,, --<´ ̄ ̄`ー--ニニ´ニニニニニニ |
_{z<´ニ ィ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ }
/ニニニ /ニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''' '' ニニニニニニニニニニニニニニ.|
/ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ___ノ /
{ニニニ/=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'ニ'''''''''´ /_ノ
lニニ/ニニニ/ニニニニニニニニニ__ z<ニニニニニニニニ_,--‐< ̄ ´
/ニニ(ニ /ニニニニニニニニニ<´ニニニ_, z <ニニ.}
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 ここまでは僕たちのペースで試合を進められている。
相手も隠し札はあるだろうけど、一歩ずつ詰めていくよ!
::::::∴::::。.:.:゚.:.:.:。∵.:。.:゚.:.:.:.:。.:.:゚.:.:::::::。:::::::゚:::::::。∵::::゚:::,。.:.:.:゚.:.:.:。.:.:o.:.:.:゚.:.:.:.:。.:.:゚.:.:.:.:.:.:.:∴∵;∵。.:゚.:.:。.:.:゚.:.:.:。
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K|ー|,、-‐〜〜、、、::::_:::::::::::-‐〜〜'";';';';''`ー〜〜'";';';';';';'ミ、,.,.,.,.,.,,,、-‐'";';';'ミ、::::::::::::::::::,、,、,、,、,、::::::::::::::::::::::,
K|ー|゙;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'; r‐┐;';';';';';';';';';';;';';';';';';';';';';';';';'ミ、 ,;;';';';';';';';';';';';'�_ ,,;';'
K|ー|゙;';';';';';';'; '; にl;';';';';';';';'; '; |コ;';';';';';';';';' |コ;';';';';';';';' |‐┘;';';';';';';';'|コ;';';';';';';';' |コ;';';';';';';';' |コ;';';';';';';';'|コ;';';';';';';
K|ー|゙;';'|コ;';';';';';';' |;';';';';';';';';';';'|;';';';';';';';';';';';'|;';';';';';';';';';';'|;';';';';';';';';';';';'|;';';';';';';';';';';'|;';';';';';';';';';';'|';';';';';';';'; ' |;';';';';';';' |
K|ー|;';'゙|;';';';';';';';';';'|_;_;:_:_:。。 ┴─…_二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=--_- ..,,_|__ r‐
K|ー|_ ⊥ -‐:| ̄|,..。o-─…¬ヽ¨ ̄|__,,|_∨_-_-_-_-_|l_,-_-_-_-/-_-_-_| |/-_-_-_-_/-_ ̄二ア=- :|___圦:
≦ _,.。s≦-_|_|-_-_\-_-_-_-_\-_-_-:|-_∨-_冂-_-|l-_-_-_-/-_-冂-_,.イ-_-_-_-/-_-_-_-/-_-_-|-_/ヘ
o≦`ヽ、_-_-_|-_\-_-_-_- --r::Y-=ニ二|二二二二/三三三三三三-=ニi|二二ニ==f´r'─-=ミ,,-_-_,|イ-_-
_-_-_-_`ヽ、 |_,.ィi「 |´。s≠ニ二二ニ=-|__,|。o≦三三三;;ィ=ミ三三三三三;;;|三≧s。. ̄``' < `' <_|_-_-_-
ミミ≧=- ..,,_|i | | // _,.。o≦「 |_|:|Τ|___|== { レ } =========|Τ|=====≧o。.,_ ≧x_|」 |-‐
ミミミミx ..|i | ̄¨ 冖¬…─‐-----.|│|二二二二:::ゝ--'二二二二ニ|│|=-─…¬冖 ~ ̄ | |
ミミミミミミ「广7|,_|‐- _ | | :| | __,,,,...。。。 -┬|_|~i「 {
ミミミミミミ:::_j{:::j{:::j::::i|:::i|:::厂广T≡¬ェ─|_|┬────────ー‐┬|_|T叩¨~「i|:::i|:::i| : i| i|::i|:::i|:::i{:::i{_i{
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 24 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 00:07:38.75 ID:9FN8ADNz
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……といった辺りで今回はここまでです。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 黒雪姫のPTは文句無しで強いですが、それでも
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} どこかに弱点や対策はあるものです。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ ポケマススレの主人公の最大の武器は、
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ なんといっても参加者の皆さんの集合知ですから!
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \ もちろん、これで終わるほど黒雪姫は
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 弱い相手では無いですよ!
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 次回は明日(9/30)の『20:00』より投下します。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ それでは、今回もありがとうございました!
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 25 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:08:31.36 ID:QHIZocdD
- 乙でした
- 26 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:10:07.39 ID:Dn5zR+0O
- 乙
たえろを奪ったのが効いてくる
ビナーの返しを読み切らないと倒れるぞ
- 27 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:10:29.96 ID:Ve92+nSO
- 乙
- 28 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 02:08:38.41 ID:sMPizK0l
- 乙でしたー
- 29 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 10:57:34.66 ID:9FN8ADNz
-
※参照用に今回の味方選出と「瀕死」でない敵のデータを再掲します
(《ミx _x≦_ " 、 / ,ィ///
_ )》二>" `ミx ‐- \ / ,ィ///
(二}}≧寸彡 : :. `ミ: \ ヽ / ,ィ///
Y{{二二y k 、\ 、 、 / ,ィ/// r y-,
ノjj二二, ,'! V∨`、 ∨. . v,ィ/// ゝrァフ
(i《二ニニ{ ./ ! 尓刈 V V ! } ! V/ ゝ∧>》
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【名前】魂魄妖夢 (Lv:97 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】*にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる/
2割で相手の直接攻撃を回避する
【持ち物】
【技x5:*シャドーブレード、しんそく、シャドーレイ、めいそう、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A (B) ☆「シャドーブレード」… 物/霊/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『白玉』… 「タイム」使用時、T終了時まで自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する
『霊剣士の浄斬』… 自身の「切る」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『霊剣士の明鏡』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る
『霊剣士の半霊』… 「ここぞ!」という時、自身の「霊(ノ)」技が「ノ(霊)」タイプの相手に命中する
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
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『六道断ち切る白き一閃』…
魂魄妖夢専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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- 30 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 10:58:08.32 ID:9FN8ADNz
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【名前】ランターン (Lv:85 /♂)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ちくでん… 「電」技を無効にし、最大HPの1/4回復
【持ち物】
【技x4:*でんぱジャック、ボルトチェンジ、なみのり、でんじは】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C- ☆「でんぱジャック」… 特/電/全/85/90/×/2割:「麻痺」、
とくこう:A- 「電」タイプに「こうかばつぐん」になる、「音」技
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『海洋のヌシ』… 「水」「氷」技で受けるダメージを半減する
『灯籠魚の電導』… 自身の「電」技の命中率を強化(1.2倍)する
『灯籠魚の深海』… 先発で場に出ている時、自身の「水」技が相手のタイプ耐性を貫通する
『灯籠魚の飛電』… 敵陣に「でんきょく」が設置された時、相手に1/8ダメージを与える(「瀕死」には出来ない)
『あいいろのたま』… 自身の全種族値に+補正を得る。自身に『海洋のヌシ』を付与する
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
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『水底照らす雷光の星』…
ランターン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「でんきょく」を設置する事が出来る。
☆「でんきょく」… 変化/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える
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- 31 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 10:58:30.82 ID:9FN8ADNz
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【名前】雪音クリス (Lv:84 /♀/ 亜)
【タイプ】ほのお
【特性】もうか… HPが1/3以下の時、「炎」技で攻撃する際に攻撃/特攻が1.5倍になる
【持ち物】
【技x5:*ゆうどうだん、*やきうち、アーマーキャノン、ふんえん、*じひびき】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C ☆「ゆうどうだん」… 物/炎/単/100/100/×/命中後、自身の「避」-1。「弾」技
とくこう:B+ ☆「やきうち」… 物/炎/単/40/100/×/「おいうち」効果。 交代する相手に対しダメージが2倍になる
とくぼう:C ☆「じひびき」… 特/地/全/80/100/×/2割:相手「速」-1、「音」技
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『銃奏姫の爆炎』… 「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする
『銃奏姫の歌唱』… 「ここぞ!」という時、自身の「音」技が相手ポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『銃奏姫の武装』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技の威力を強化(1.2倍)する
『トラストハート』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、「炎」タイプを追加し有利な相性で判定する
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
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『魔弓・イチイバル』…
雪音クリス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技の威力を強化(1.5倍)し、
技を繰り出す時に相手に有利な状態変化を解除する。
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- 32 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 10:58:53.71 ID:9FN8ADNz
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八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
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ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
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ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
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人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
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【名前】ずんだもん (Lv:80 /♀/ 亜)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】びびり… 「悪」「霊」「虫」技を受けた時に「速」が上昇する
【持ち物】
【技x6:エナジーボール、*シードアロー、フルールカノン、ムーンフォース、アンコール、すてゼリフ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B ☆「シードアロー」… 特/草/単/60/100/×/相手を「やどりぎのタネ」状態にする
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『枝豆精の元気』… 自身の体力が満タンの時、相手の技以外のダメージを受けない
『枝豆精の優越』… 自身の技が「こうかばつぐん」の時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する
『枝豆精の捕縛』… 相手が「バインド」状態になった時、相手の「避」を下げる
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
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『もっとうずもれるずんだの世界』…
ずんだもん専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を2Tの間「バインド」状態にする。
自身が場を離れてもこの「バインド」は解除されない(「キョダイサジン」と同様の処理)。
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- 33 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 10:59:15.17 ID:9FN8ADNz
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【名前】ビナー (Lv:87 /-)
【タイプ】はがね
【特性】*たいしん… 「地」技から受けるダメージを半減する
【持ち物】
【技x6:ボディプレス、ドラゴンテール、ラスターカノン、ねっさのあらし、はどうだん、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『鉄結蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『鉄結蛇の要塞』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する
『鉄結蛇の防弾』… 「弾」の技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する
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『吹き荒れる浄化の嵐』…
ビナー専用ポテンシャル。
自身が場にいる限り、毎ターン終了時に
相手に1/10のダメージを与える。(「瀕死」には出来ない)
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- 34 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 10:59:57.41 ID:9FN8ADNz
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【名前】オブザーバー (Lv:84 /♀/ 亜)
【タイプ】みず/あく
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」を無効にする
【持ち物】
【技x4:ハイドロポンプ、*マリスクラスター、れいとうビーム、わるだくみ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA- ☆「マリスクラスター」… 特/悪/全/95/90/×/1割:相手「特攻」-1
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る
『入江のヌシ』… 「水」「地」技で受けるダメージを半減する
『魔鏡』… データ解析済みの相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『観測手の洞察』… PTに参加している時、データ解析時に相手の持ち物を表示する
『観測手の照準』… データ解析済みの相手に攻撃する時、自身の技の命中率を強化(1.2倍)する
『観測手の艤装』… データ解析済みの相手による物理技のダメージを緩和(0.85倍)する
『オブザーバー改』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『スカウター』に任命する事が出来る
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する
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『鏡写されし異色の世界』
オブザーバー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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- 35 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 11:00:21.35 ID:9FN8ADNz
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【名前】ランスロット (Lv:88 /♂/ 亜)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】*プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる
【持ち物】
【技x5:*きりすてる、*シャドーブレード、むねんのつるぎ、つばめがえし、つるぎのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B. ☆「きりすてる」… 物/悪/単/90/100/○/1割:相手「防」-1、「切る」技
とくこう:D ☆「シャドーブレード」… 物/霊/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『湖の騎士』… 自身の「切る」技が「竜」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.5倍)する
『黒騎士の無窮』… 自身に対する「メンタル効果」を無効にする
『黒騎士の武練』… 「ここぞ!」という時、自身の「切る」技が相手の防護ポテンシャルを貫通する
『黒騎士の宝具』… 自身が「技能拡張」で繰り出すタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『己が栄光の為でなく』…
ランスロット専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加行動を行うことが出来る。
この追加行動では攻撃技以外を選択する事はできない。
(初撃の命中時に使用者の体力が「1」の場合は発動できない)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 36 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 11:00:53.48 ID:9FN8ADNz
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,イ乏ミ、 _,,.. -==,
'ミ/ゞ=',ヽ´=、_,ィニ´-、
`/ニゝ=='〈`¨ ‐=、‐'
i厂 ̄`ヾ_ ヽ ,ィ´ー'ニニヽ
ヽ___ マハ{i }�W、 ̄}!
}ミ、 /===ゞヽ l´ _/_j!/
ヽ \__ { ,ィ仁三ニ丶込ムl〃イ、ニヽ= 、 __
ー 、_`≧=-- `ミ,、_ マ〃=ニ=ミ、 }! i}ソ〃/ >__ヽ=、/
__ミ / ,: / ,、!、 ,.:' 〈〈 ̄`i!ル' {!{! {!</ニ´三_ヽ_
ヽ ` ,: / ,:' /´ / i|i|,:'ミ 、 / |l! ∧ `ヾ_, `7l,____ヽ巧示>
. \ ー=ニ´/ / { ,' i!‐、i|/}! { /ニニ 、!l! {!,ハ ∨仁三ニ〔_  ̄
ー=≦、 イ ,-i! �Y从{!| `!:.i ; ! /ニニニi}ヾニ〃 i! l !____」巧示>
_> /_ .! ,i|. i! {itテヾ _li// ,' {ニニニヽ==:、 l! L,ニ' ̄ヽ/  ̄
_,≧ .;ヽi!:. | |i′ fz,イ/ /_,,.. -=ニニニ/ }iヽ,l! ,ィ ̄ ̄ `ヽ __
.  ̄ ̄≧=,' / Λルヘ |!___,.`-=ニニ二二二ニニ=/ / l}! }/_三三ミ、!巧兀>
/ .;イ/ ̄ ̄ /777辷三二二二ニニニ=-′ └‐''’ , ┴‐ ==、  ̄
厶イ/ マムマム二二二ニニ=-' ̄ /l____ ! __
�X マムマム二ニ= ´ ̄ l/ニニニニニ}巧兀>
i! , -=ニ千三〈刊{〉 ` -=ニ=- ´  ̄
i! / //ヽヽiニ〈刊{_
i! / ヘ >==┘ヽ `ヽ
i{ /ヘ 〉'、 ヾ/\\ |
〈!_/ ヘ i!/=、`/ \ ∨i _!_
【名前】ハセヲ (Lv:84 /♂/ 亜)
【タイプ】あく
【特性】*マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.3倍)する
【持ち物】とつげきチョッキ
【技x5:*ヘッドショット、おいうち、*メタルブレード、ソウルクラッシュ、*しにがみのかま】
こうげき:A
ぼうぎょ:B- ☆「ヘッドショット」… 物/悪/単/50/100/×/必ず急所に当たる、「弾」技
とくこう:D- ☆「メタルブレード」… 物/鋼/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:B- ☆「しにがみのかま」… 物/霊/単/-/90/○/相手の体力を半分にする
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『死錬装の復讐』… 死に出しで場に出た時、自身の「速」が上がる
『死錬装の殺意』… 相手を倒した時、自身の「攻」が上がる
『死錬装の滅却』… 1/試/自動 自身の技で相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする
『PKK』… 自身の『キラー』が相手の『キラー』に対しても発動する
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
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『天下無双飯綱舞い』…
ハセヲ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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- 37 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 11:01:23.09 ID:9FN8ADNz
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,..::'´ .ィ ´  ̄二ニ!. \
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/ 尤o </..::::::::::::::::::::| \/´ヽ.
/ (ヽイ.ィし'.::::_;:ィ/..:::/:/! ∨./‐- \
/..:::: (_大う .:::::/ く::,:イ/:/! 〈_/ /⌒ _ \
/..::/:/.::::/⌒}:::::/ ´`メ、- ' ハ し' /「 r< 〉
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_.∠::-‐ '.:ニ7.::: /l:::ゝ lイ 、.:::ゔ ム ' , ∧ /
< /..::::/ :|: |::川 `¨¨´ ,ち 〉、、 ∨
/\.、 /::,:イ :/:_ノイ::j::∧ ゝ /' \、 '\
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!:::/ /.:::::ゝ-'┴ト:!::::\::乂__ \ ` ´` ,.イ ` ー- .. __ __〉
|::l l:::/ ヽ.:::::\ \ l> -‐<::::::\ | 7´
ヽト、 リ /`i 、::::\ \ ヽ ヽ::::::` ー- .. __」:. |
|::::\l | \::::\ \___,〉 ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ コニ=ニミメ、
ゝ :::\ l\ \::::\  ̄ | l` ー--――‐ ' ´「 ̄ | `::::\
\::`二ニニミ::..、ノ' l\ \::::\. ∧ \ |:. ! l::::::::ヽ
入 \\ ヾ、`.ー\::::\.、 ,.イ / Y \ __」:::. | l::::::::|!'
< ー-ニ二.イ\\ \ \::::\〈⌒i \ \ ∠´三二:ミ:、:.. | j::::/
【名前】天城雪子 (Lv:86 /♀/ 亜)
【タイプ】ほのお
【特性】もらいび… 「炎」技を無効にし、自身をもらいび状態(「炎」技使用時に「攻/特攻」1.5倍)にする
【持ち物】
【技x5:オーバーヒート、ねっぷう、エナジーボール、*ひばしら、*やきはらう】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C ☆「ひばしら」… 変/炎/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える
とくこう:A+ ☆「やきはらう」… 変化/火/自陣/-/-/×/自陣の設置物を除去する
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『天城火の輪廻』… 死に出しで場に出たT終了時に味方と任意交代する事が出来る
『天城火の炎華』… 「4」倍数T、一番最後に「炎」の「変化技」による追加行動を得る
『天城火の貫通』… 自身が死に出しで場に出たターン、自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を貫通する
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率を強化(1.1倍)する
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
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『場を包む癒しの扇』…
天城雪子専用ポテンシャル。
自身が味方と交代する時、自陣を「ねがいごと」状態にする。
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- 38 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 12:53:25.27 ID:3bXWz+Yk
- 掲載乙
- 39 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 17:40:25.54 ID:Dg27Tblm
- りあむ弱くはないけど全体的に脆くて見劣りしますね
アシストの性能では黒雪姫に勝っているか
PTが滅却を耐える裁定ならもうちょっと頑張れそう
- 40 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 18:02:14.26 ID:Ll6Z4LfJ
-
__
_\:|_
_ -''"~ : : : : ┘: : :~"': 、_r、
/: : : :/: : : : : :\: : : : : ヽ│\
_|\: : : /: : : :/: : :|: |: : : : : :‘,  ̄ ',
/- 、|―∨: : : : : : : |: : : |: | : |: : : : : ‘, ―|
| / ∨: : : : : : i| : : :∨ : |\: : : : ‘,_ノ 埋めネタのりあむPTですが、
_ | ̄/、___|: : L:_|: :八: : : : :/レ:∧ : : : i
/i:八 { /: :|: xz≧x\: : /x==x |: |: :│ 『舞台では倒れない』は『滅却』系はもちろんのこと
/i:i:i:ハ >‐<: : : :|/γ7ハ )Vγ7ハ }|/:/|/
. 厶斗iiミ〉 ∠: : \:八 乂Yノ VYノ /V 「みちづれ」も無効化する事が可能です。
‖ | : /{ \|::::::::::: ` ::::::::{: {
‖ |: / ヽ|:八 丶 ノ 八:\
〃 ノイ: : : |: : ト イ | : |⌒ 無論、それがアルトPTに刺さるか?
〃 / : : : |: : |: :|`::::.....r-< : : : |: : \
/ .:. :>''’\:\ \'ー|: : : |:r‐<\ と言われると別問題ではありますが。
/ /:/ /⌒U\-、 -| |: : : |゙{/` }:│
/ / : / 〈 二|: :ト | |: : : | 〈/ 八|
/:/:/ ‘, ┬!: : |/只\V、: |ヘ /: |\
/ / : 〈┬― 、〉 |: : : ]/八\/ Vリ | V: /
, - _ _
{乂_,,、、/ニ=- >、/-=ニヽ _、┐
)\_たニニ{ 〉ニニニ{⌒ ー`.ノ.ノ
ア⌒うLニ=-宀< -ニニ/c。_厂、/
/. . . /. . . . . . . . . \_/⌒C. . . . . アグネスデジタルの異名である『勇者』も、
. . . ./. . ., _、. . . . . ./ }. . . . . : . . . . . .
{. . ..′. {tー'_.ノ. ノ⌒}. . . . . .} . . . . ..} AA元に沿った内容にした結果アルトPTには
}. ..{. .乂}ァz  ̄ ァzzュノ}. . . ., . .. .. ../
}. .{. Y:/:/ 、 , :/:// . . /{. . . . / ほぼ刺さらない効果になってますしね。
}. . .}.込 /. . ./. {. . . ..′
, ┐ }. .八. . .≧=-、 r./. ./ : .{. . . .{
{. .乂_ ノ. /. . \{.._、‐7 / { /... . . . 、. . . \ ノ}
乂. . . . . ../. . . . .// / >゜ /{(:`ヽ.. . . .\. . . .  ̄. ..ノ どこまで元ネタを拾ってどこから合理性重視するかは
‐-/. . ._、‐ r¬ゝ'--ミ': : : : : :`ヽ. . . . ‐-‐
/. . . . .{: : ::{::::〔_冫:::::::}: : : : : : :ノ. . . ..}. . \ いつも頭を悩ませる所です。
/. . . . . . . >、_,ゝ-'⌒\ノ、_: :_、-f. . . . .ノ. . . . .ヽ
. . . ./. . /^ {:::::」 L::_::::}-‐^∨_. ⌒ヽ. . . . . .
{. . ./{. ._.ノ / ̄√ `、 V_. . . .} \. . . }
- 41 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 19:43:30.48 ID:QHIZocdD
- マジか致命回避消費済みだったのか
- 42 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 19:55:07.52 ID:Ll6Z4LfJ
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本日の『20:00』より投下します。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 開始までもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 43 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:00:05.37 ID:Ll6Z4LfJ
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 皆さんこんばんは。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 今回はVS黒雪姫、「6-5」の5ターン目より
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 再開していきます。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ まずは序盤の猛攻を凌ぎ切ったアルトたち。
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ とはいえ、試合はまだまだこれからです!
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ それでは、これより本日の投下を開始します。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 皆さん、どうかよろしくお願いします。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 44 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:01:05.16 ID:Ll6Z4LfJ
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K|ー|゙;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'; r‐┐;';';';';';';';';';';;';';';';';';';';';';';';';'ミ、 ,;;';';';';';';';';';';';'�_ ,,;';'
K|ー|゙;';';';';';';'; '; にl;';';';';';';';'; '; |コ;';';';';';';';';' |コ;';';';';';';';' |‐┘;';';';';';';';'|コ;';';';';';';';' |コ;';';';';';';';' |コ;';';';';';';';'|コ;';';';';';';
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ミミ≧=- ..,,_|i | | // _,.。o≦「 |_|:|Τ|___|== { レ } =========|Τ|=====≧o。.,_ ≧x_|」 |-‐
ミミミミx ..|i | ̄¨ 冖¬…─‐-----.|│|二二二二:::ゝ--'二二二二ニ|│|=-─…¬冖 ~ ̄ | |
ミミミミミミ「广7|,_|‐- _ | | :| | __,,,,...。。。 -┬|_|~i「 {
ミミミミミミ:::_j{:::j{:::j::::i|:::i|:::厂广T≡¬ェ─|_|┬────────ー‐┬|_|T叩¨~「i|:::i|:::i| : i| i|::i|:::i|:::i{:::i{_i{
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|:::::::./ニ| '⌒ノ7 // .::::::/ニ」:i: : : : //´ニニハ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【黒雪姫】 (素の「にじのせんこう」ならまず耐えられるだろうけど、
『全開特攻』まで入れられたら流石にハセヲでも落ちる、か)
- 45 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:02:55.44 ID:Ll6Z4LfJ
-
〈\
___ / ̄\ V \
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_/ _//: :/__ // ̄~\ V \
/(___ノ__/: /(_ノ┌――-=ニ..,,,__}__ \
// ̄ | : : |  ̄|: :.``〜、、 `\ ((´\
\ |_ | _|: |┌<⌒\___/ ^'==`、
//\_/ニニΛ__∨/⌒ヽ\ { └<(ミッ、  ̄`、
/ 〈ニニ二| |ニ| 厂{ | | ノニ\_  ̄く(ミッ、 `、
/ / 〉ニ二| |ニ|_ ―く/Λ | |ニニ/^/ニ=- __ ̄ .,.,__`、
\/_/ニ/^|ニ| ´ ̄\\ Г \__,〉 ∨ニ{ {、_ノ::: }∨^ ニ=- .,_,/
__ /ニ/ \\ \\ |___|└<\⌒\;;;;ノ/Λ/| ^
/〈ニニ〈/ \\ /\\ \ニ厂L\\\二=-- 〈|
| ̄| |ニニ \ /  ̄\ \\__/ \\\\/|ニニ|∨
_ | | |二「\ニ\/ /\_//  ̄\〉、\_/
\`\ |_| |二| \ニ ̄\,/ | |∨ >ー′
____\ Τニ\  ̄ ̄| \__| |/
::::::::/ ̄´- ____ ⊥二二\___| Τ|
_厂´- _ ´- _ ´'- ._| lニ「\____>―└|
. ´- _ ´- _ ´- _-| 「 | |
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【ビナー】 『 「ヘッドショット」も「弾」の技だし、『全開防御』があれば
『鉄結蛇の防弾』込みで確実に耐えられるッスよ』
_ -‐二三三三三三二ニ= ‐- _
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ヘ从三|三|三三/三三ニ入
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 もちろんそこは相手も把握しているし、そこから先は
読み合いって感じかな。
- 46 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:03:24.23 ID:QHIZocdD
- もどれサリエルで殴って旋回かね?
- 47 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:05:17.53 ID:Ll6Z4LfJ
-
_
/ 7 ./ ̄ ̄ハ/  ̄ ̄ ̄ ̄/ヽ
‐―――/ / .} / // ̄ \
_、- ~.  ̄ ̄ ̄ / / ̄V 〈 ‐―‐‐ / ̄ ヽ
‐==={ {. / / / _}l_ | ヽ
. \_ ――― ./  ̄∨ヽニニニニニニニニh、 ∨
 ̄ ̄/ / }:} / | |/ 寸:ム _,,、-=ニ:::/ __
/ ヤ | }:} / _| |l 寸ム_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ ャ/ | / ,ィ::::ム. |l /マiム |
/ _、」/ /} l|::::::::::ム,__,|l ./ }N} |
. / 」::::/ /::〈 l|::::::::::::/ 〈/ }N} |
〈_〈:::::://¬::〈 l|:::::::/ / }N}. |
. 〈/ //「 / / 〈__ノ ̄ \}N}zzzzzx____ /
〈__/ / ./ /:i:i/ ̄ ̄ ̄⌒~'' ‐=ニ〔
/ / /:i:i/ |
/ /:i:i/ ,
/ ̄ ̄ \ ,ィ:i:i:i:< /
/ / ,ィ:i:iア⌒�____ /
/ / ,ィ:i:iア  ̄`寸h、 /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ビナー】 『もちろん『もどれ!』や交代の可能性もあるしその場合は
『全開回復』が有効だけど、お互い確実な手は無いッスね』
___ -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=〉
�Yニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐/
�Yニニニニニニニニニニ(_)_ニニ{___
|‐―――=ニ二二二二二二二二ノ
/:::::::::::::::::::/::::::::/}:::::::::/::::::::::.\
/:::::::::::::::::::::i::::/ i!:::::::/ヘ|::::::::::::.\
. /::::/:::::::::::::|::/`ヽ |::::::/ィ´|:::::::::::! ̄
//:::::::マ:::::::::|/笄芋}|::::/んト》::::::|:::|
. / マ::::::(マ::::: | 弋ヒタ./ ´,, ;:::::リV
マ::::::::マ::::| "" /::::/
マ::: マ:::ト ^ .イ}/
_」三マ{三≧=ーイ}___ _
/ニ=────<{ニ/ //ニニ/
-=ニニニニニニニニ≧s。rくニ
|ニニニニニニニニニニ=─<
|ニニニニニニニニニニ=─
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 相手がビナーへの有効打を所持していないのは救いかな。
まだまだバトルは序盤、これからだよ!
- 48 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:05:20.11 ID:Dn5zR+0O
- 交代かもどれかわからんがサリエルだろう
オブザーバー出すか
- 49 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:06:29.51 ID:Ll6Z4LfJ
-
_,,,,....、、、、...,,,_
_、rf〔ニニニニニニ ~"''〜、
_ ,ィi{ニニニニニニニニニニニ\
,.、ヽノ_ノニニニニム==ニニ== ,,ニニニニ{
; 」二竺竺竺>rセだ刀ア77ァ 、.,_ �_、ニ.},
,:゚ ]三三三ア!''" .マ::::::::::::::::::::::::::::::ミh。,\}}
/ {三三ア::::| ィfゼ マ:::::::::::i::::::}-=寸:::::::)h.,リ
,..、、ニミメ、}ニニア::::::::{ {リ .}}::::::::,}!:::::!《リ }:::::::::::::::\
‰ニニニニ マ}}寸{{::::::}i:}゙ .,リヤ::::::}}i:::リ_,,ノ::::::::::::,'⌒゛ヽ
、丶`ニニニニニニノ ,�Aリ{ }i::::‖}/:::::::::::::::::::/
、‐゛=ニニニニニ_,.、≦ リ ム - リレ゙ り'}i::::::::::::::/:゙
, '゜=ニニニニニ _,,..,, / リム .、rf〔リ:::レ}从ル゙
\=ニニニニニ⌒ー-…―====-リ)h。、rf〔>、::::::::::j}}三>、
\ニ二二二二二 ``丶:..二二二 寸三ニ}} :::_::ノノニニニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ j)=={L }「fニ二 /ニニ `<.,_
`丶、ニニ二二二二二二二二二ニ \{ ニ彡゛二二二ニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ寸ニ二二二二}iニニ∧
"''〜、ニ二二二二二二二ニ}}Oニ二二二}}ニニニ }
\~"''ニ二二二二ニニ�Aニ二二二ニi{ニニニ .i
}}h,ニ\=ニ二二二 リ.ニ二二二ニ�Bニニニ |i
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 相手からすればどの選択肢でもリスクがある状況だけど、
どこまで勝負手をうってくるかかな。
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
自陣:ビナー
敵陣:ハセヲ(>>36) 「速」+1
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
☆残り指令表示
アルト: 攻撃 防御 特攻 特防 敏捷 回復 / 回避 タイム(妖夢のみ)
(全開) 『よけろ!』 『たえろ!』
黒羽: 防御 特攻 特防 敏捷 / 狙撃 回避 タイム
(全開) 『かわせ!』(?) 『よけろ!』(?) 『もどれ!』
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
▼ Tカウント「5」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>6)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>29)、『先発』(>>30)、『キラー』(>>31)、
『アシスト』(>>32)、その他�@(>>33)、その他�A(>>34)
敵:ランスロット(>>35)、天城雪子(>>37)、バッシュ・ザ・ブラックナイト(瀕死)、
ハセヲ(>>36)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 50 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:07:28.15 ID:Ve92+nSO
- 交代 オブザーバー
- 51 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:07:40.18 ID:sMPizK0l
- 回復指令
- 52 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:08:33.23 ID:Dn5zR+0O
- 交代 オブザーバー
- 53 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:13:07.13 ID:Ll6Z4LfJ
-
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|:::::::|:::::iトミ<___/.:/ ´ |:ハ::i::::i:::::|
.:::::::::|:::::|乂ン^´ ´ 艾)癶ノ::::/iハ | i
.::::::::::|::圦 : : : . . : : : 厶ィ .ノ :| i
.::::::::::/.:::::/::.. ,′ .イ:::// / ノ
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.:::::斗|.:/::::::',:..:..\ ア´..:i::::::::i::|、
. /ニニ|k::::::::::', -‐`Yム=ミ :::::i::! \
ト、ニニ八∨/::::. ー}ノ }::::i:i ニニ}
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/:|ニニニニニくニ∨::ト. | 〉:|:::/ニニ〉
. / .:|ニニニヽニニ\`、:.,..:.^´`¨7ニ.:/ニニニ|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【黒雪姫】 どうせ腐りがちだからダメ元で切ったけど、そうなるのね。
▼ ハセヲは『全開防御指令』を受け一時的に「防」が2倍になった!
▼ アルトは「オブザーバー」を繰り出した!
|//|:::「 / | 寸:::::::\//////
|//|ノ | マ :::::::::〉////
|,イ |__|_ | | | | ∨ :://///
〈::::| | /| | | | | | ∨(////
∧:| | | | | |― 、 W\/
/ | | _|____ 从 | | | |\ :::::::}
/ .|| |く ̄「:::r :ヾ∧ | |_| | | | |::::/
/ || 「 乂zン \__/⌒「:::r.ヾ| | | |:/ |
/ .|∧___N , 乂zンノ | | |′|
| | | ./|/ |
/ | |. /| /|/ |
/ | |::. ` ー // |
| .r―ュ|_r\ / | |
/ |八:i:i:i:i:i:i:i:/> ______ .<:i)_ | |
/ | \ニ「V_____「ニニニ(__{___ノニニ| | |
/ _| /ニ寸ニニ/ニニニニ{/ ̄}ニニ〉 | |
/ | (r々ニニフ´ニニ< ̄} ̄∨ニア⌒≧s。 \
/ | (ニニ{ノ ̄ ̄乙>ニノ⌒´ \ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 ビナーが『キラー』で無いと分かれば、選出もある程度
絞られるし仕方ないわね。
▼ ハセヲの「ヘッドショット」!
- 54 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:14:36.15 ID:QHIZocdD
- ガチャの時間だー
- 55 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:15:48.10 ID:Dn5zR+0O
- 情報が欲しいから最後の一体で頼む
- 56 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:18:47.52 ID:Ll6Z4LfJ
-
/ ミハ∨.‖ | `
/ ミx}/.‖__ } :l '
.ノ /'' ´ ‖ / / ' :| '
} / ‖ / ./ / | :| :l :'
.j / / / / .// i! :l :l :'
{! :{|! ハ/ / / / ' :l ヽヽ
|! :lム、 , 斗芋ミx/ / / .' ' \
:}|! }i笊 ノ: 乂 ノィ´⌒} ./ / ' \
:リ .,'ノi' r:': : l '¬| / / / ヽ <´
} :i!|´ ,: : :, リ :// ./ / 弋冖`
l ハ! _ /./ ./ / 、 <⌒ヽ、
| / :ハ ´ ̄ ` ⌒/ ∧ ヽ ヽ <≪⌒
|ハ |:.ヘ / /{ ィ :| r―‐゛{_⌒
|从i!' ヽ .イ´⌒⌒ヽ :| |⌒ ̄
斗=L_.ミニニニニニ==‐≦三三三≧ 、
> | r七i:| |ニ:||i T 廴 リニニニニニニニニニニニニニ l
:| | |:| |ニ:}| |ニ:||ニ ノニニニニニニニニニニニニニニニ.:|
:| | |:L⌒ノ r七千万 :| ̄| |rT | | \ニニニニニニニ|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ハセヲ】 交代読みで出して来たって感じだな。
気になるのは相手の持ち物だが――
▼ こうかはいまひとつのようだ
▼ オブザーバーは『観測手の艤装』で物理技のダメージを緩和(0.85倍)した!
▼ ――急所にあたった!
▼ オブザーバーに「まずまずのダメージ」 @3〜4
- 57 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:20:26.72 ID:Ve92+nSO
- ある意味理想はアシストでは
- 58 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:21:51.72 ID:Ll6Z4LfJ
-
ー ,, \ ,, ; .l ィ"´''┐ __ __
`ヘ、 .\ /'" `l. ! l └-r'" / // /
`'-, `!、 ´゙'v'" ./ ! ..,,.。*'"''"゛フ / // /
\ ヽ, /.._,,.. -‐ '' "´ _,,... / / // /..
,,,,,,_. ..\ヽ. 、 .//__,,.. -‐ '' "´ / / /ノ//. ,
________ .`゙'‐、 `' !、 l /  ̄ / /. ,/ /
‘゙ ̄゛ ._______,゙_;;'ー-..,,_. `'-,゙'.li、 .! .",,/ / /. ,,/ /
―''''"´  ゙゙゙̄'''ーニニ、 .゙- " . / .../ / ‐´., /
-――- ..,, _./ . / / γi _,. -‐ ' "/
_,,.. -¬'、 `゛ ,,.. ;;ニ..' ´ / ゛'' '' " ~ __,,.,... /
_..-''"゛ _、ー''" -=`-''″ / / ̄ ̄ ̄ / /
_..‐" . / / ,i _,,.〈 / / /
,/゛ / ./ / ................ -‐;;二..... ∨ / /
.../ ,,ヾ ! / :! .! ., -,¬¬―ー''''''゙゙´ / /
/ / .゛ ! l .゙l、`''ー..,,..`''- ,,, / /
'" / ! ..! .ヽ、 . `'''ー ..,~''ー ..,,_ .' ´ /| /| .,
/ ,、 l .!、 `゙''ー、,_ ´゙'''ー ,,,、 .!/ !/ //
/ i!゙´ `/ ! .ヽ `'''ー ,,_ ⌒゙゙゙'''" //
″ `> ,ゝ .′ " `"''ー ..,,,, ..//
´⌒´  ̄
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 やや暴発気味だけど、積みは消せたわよ!
▼ オブザーバーは“レッドカード”によって、相手を奥に吹っ飛ばした!
j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 ここで誰が出るかで、次の動きが大きく変わって来るけどどうなる?
- 59 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:26:33.47 ID:Ll6Z4LfJ
-
,.ィ/
_,, r-, r 、 /i:i:!
,ィi:�Zi:Wi:|.'i:if/i:i:i>t, , イi:i:i:i:i:{
,ィi:i::i ', �Z′/ /i:i:i:i:i〉''ヾ _, /i:i:i:i:i:i:i�W
>i:i: .:::::::...... ,、ヾ、 _, ,ィ7イi:i:i:i:i:i:i:i:i:≦
<i:i:_ ..:::::_ 、:: ,.ヘ'ト,’ _, <i:{,ィ _, <i:i:i:i:i:i:i:i:i斗 、i:i:<
マト_- ::〈 マ ノ:: / " _, < ⌒〉i:i:i:i:i:i:i:iアr__'"_ イi:f´
"{! {kr--、:< ヲ:f- ,_ 斗≦ <'i:i: >i:i:i:i:i:i:>_,,,,,,,,_守i:i廴
、 弋 了_,リ:,/- -=、::: ≦i:i:i:i i:〉i:i:i:i:i:_ <_-=-_,,ア フ`
�Zt、 、 } !≦{_, ≧ミi:i: r.ツi:i:i:i:i:i,,=-=,,_ -i:i:了´
�Zi:i:>,,_ マ> ,_,ノ :ト, ィ}ト ry/ "<i:iアi:i:i:i:i:i:i 乂 "'' 守i:i:i、
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>"y,,..,'{ メi{,リ::::/::}! 7i:i:i:ir-=- 、丶ニ,,,,_i:>`
|i:>_,,"守〈:r /i:i: }:ト, Y/ :/:::::ハ 《(i:i:i:i:i丶"'=ヽヽ 守i:>"
/ァ廴"_,,斗i:i:ゝ〈,,i:i:ii!:ト,ヽ{ / :/::∧ .《、 ト 、"守,,,_-=--i:i:i;〈
'ヽi:i:i/ ,ィ./ア- 寸/ !i:iヽ∨ :/ ::::::\ i{:: \廴,_マi:ir――丶`
. Yィ≦イ f /,}i:i:! i! | ∨ ::::::\ }ト--丶:::::7ト ,,_,
'⌒マ! レ,ィi:i 、ノ:! 丶 ::::::\i}、:::::::::::::::{::: ノ `ト、
. ∨=--=、i:i人 .:::::::>..,_ :::::::∧"<::::::|_,,斗匕ト、 \
′ 丶 ,_ ::::::::、:::>...、 ::∧ ヽ′ "< \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【サリエル】 オォッ!?
▼ ――奥から「サリエル」が引っ張り出された!
|//,ィニ「 | | | 寸ニニ}!//////
|/_|ア | | | | Vニ八'////
,ィニ「 |____| | | | W[/////
寸| | /| ||\ |_|_ | 寸i///
V| | | || | | \| |ニ)/
/ | | ___ 从 | | | |ア/
./ .| | f�n⌒ヾ ⌒\| ____ | | |/|
/ | | | , ィi�n⌒ヾ | .:|: |
/ / .|_∧_| / ll/ |
, / | |:. / /´ |
/ | __|_,>、 ∨ ア イ/ | |
/ | (:i:i:i:⌒:i:}\ .く__{ | |
/ | 寸ニL:iノ__z≧=‐=≦ァニニ}. | \
/ | r‐≧xマニヤニニニニ/ ̄|ニ〉 | \
/ /⌒/ ⌒)ニニ/⌒< ̄| ̄\|ア乂__ | \
/ , / 〉‐┘  ̄| | \_ \
/ . :| ./ / ̄ ̄\ ノ \___/| \ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 出来れば最後の一体が良かったけど、
見るもの見させてもらうわよ!
▼ オブザーバーは『スカウター』の力で相手のデータを解析した!
- 60 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:27:22.41 ID:Dn5zR+0O
- サリエルでなければ当たりったんだが3/4外すか
- 61 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:28:20.53 ID:Ll6Z4LfJ
-
ト、 f"l _ _ .r 、
{/\ 、. ,ィl.l l l".|l ヽ l l
. l///\ 〈. \ 、 、 .l! ソ ./ ヽ ,
. }/////,\ < \. \ ヽ ∨./ ノ /イ !
. 〉'//////∧ /_ > 、ー / ,.-.、 -―_,."!ィ ,.ィ
_ノ//>- 、//,ヽ ト、 └-ニ二ニ入lijノ -―=‐┐ ,.イ//
. >ヾ-―<////ヽ!/,\ `¬、 ト r-ァ,.- ,、-ニ> //// ,、
. }//\ ー= >///L7///> 、 _,. -、}‐ヾr‐-- _ _,.. イ_,//>' ''" ,. ゝ
_ノ//>―‐<///,ぅ`"<_/,! _/、-‐ヽニY=) ̄` 、ー- , ー、ィ- =ニ 二 〈
>//〈 -=',.イ//,ゝ->ー--- >_ l.ハ , }.ノヽ! ,イ,lヘ ,ヾーニ" ー---―、ヽ'
`'<////7ニ‐''""''┐/ノ_,..-―''" /ィ_,. j人ト、'乂乂ヽrゝ、'///,l 、 \  ̄`ー,-、.)ー'
. )/// ,.イソ .ノ/イ_/ノ ./, './ ,' i 、> .、乂乂_V//,} ,..、 ,.⌒ヽ、 / ̄
ノ///>- .イ,/´, },.イヽ,/./ .l { V、 \ ヽ/∨// ,V777ゝ`´
'"∠//////// ,イソ ノ// {,ィ⌒j ノ ', V\ ヽ '/.lニVハ、 ’///
 ̄`ヽ//!_,.イ'// iソ/ニニヽ ,.イヽ_,ノム=\ ノ./ニニ\/7///
レァ/////八 ,.ィ{ニニニニニニ二}=ニヽ/ニニニヽー' `
'"´ ⌒V/'l//"⌒)ニニ二二二l二二/ニニニニ!
' '" .ノ=ノニ二二二{ニ二/二二二ニ}
,.イ=ゝイ}ニニニニ',二/ノニニニニl
\ニ/,.イ>-=ニマ/〈\二二二l
__,イニニヽニ二ノ マニニ!〈ニニ>-ニニノ
【名前】サリエル (Lv:84 /♀)
【タイプ】どく/むし
【特性】りんぷん… 相手の技の追加効果を受けない
【持ち物】ひかりのねんど
【技x5:ヘドロウェーブ、むしのさめき、フォトンゲイザー、パワージェム、ひかりのかべ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『荒蝶神の浮遊』… 場に出た時、宙に浮かび上がる
『荒蝶神の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る
『荒蝶神の魔毒』… 自身が場にいる限り、相手の「毒」によるダメージが「1/6」に増加する
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる(C-2)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
- 62 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:32:26.76 ID:Ll6Z4LfJ
-
/:::}/:::: / | | | | | | | | |
/ 〈 ::::::::::::::〈 | | | |/| ̄| ̄ ̄|ヽ | |
\__::::::} | |/| | | | | ./} |
./\_) | | | | |_/|_/ ̄:/ 八
/ | | | |/|/ _jI斗ャセ~ rf”:::} |
./ .| | | | ≪´ {:u:} {リ::ノ ノ
./ | | | | ゞ'′ ``<
ノ/| |/| | }
/ | \|ヽ| /
/ | \ | ノ
|∧ \ \| ー=ニア´
| \ \ ノ
/| !. \___> /
__________/ / :| |:::.______ノ
ニニニニニ/ /Ζ | |⌒\| /||
___/ /ニ./ニ\ .| | |/ |/
 ̄ ̄ ̄「ニ{ニ/ニニニ\ィ| |
⌒\ニ/~∨ニニニニニニ}| |
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 『よけろ!』を誘って壁張り、が本来の仕事といった所でしょうね。
-=ニニ三三三三三三ニ=‐ _
.-=ニニニ三三三三三三三三三三 `ヽ、
.-=ニニ三三三三三三三三三三三三三三三》
.三三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
.\三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三三ニミ′
`f____ ________________( .〉
.{三三ニ=‐-=二二二二二二ニ==‐=ニ三三}!
/ : : : : : : : : :|: : : : : : : ̄ ̄ゝ‐=ニニ二二二\
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/..: l : : :|: : | : : :| : : γ |: : : |: : :|( り {.| : : /
ノ.: : l..: : :|: : | : : :|: : : | 从 : : |: : :| 乂: /
.//|: l : : :|: : | : : :|: : : | .∧: |: : :| 从
´. |: l : : :|: : | : : :|: : : 乂___ ∧|: : :|
|/\: :|: : | : : :| : : : : / .∧.: :| _ / 強制交代だから不発になった感じかな?
| .\ : | : : :|: /|:.:/. ∧.:| /
八∧ : :|/. |:/ 八ー
i:.:ノ { 丶
--===ニニニニニニ==┐
{.ニニニニニニニニニニニニ|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 『荒蝶神の魔毒』が浮いているけども、本来は以前戦った「ミアズーモ」のような
“場に出た時に「毒」付与する『専用』”があるのだろうね。
- 63 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:33:10.83 ID:sMPizK0l
- サリエル読みだし情報回収できたのでまあまあなのかな
- 64 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:33:50.85 ID:QHIZocdD
- 毒付与専用は警戒していなかったわ
予想していれば交代無いと読めたのに
- 65 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:34:09.14 ID:Dn5zR+0O
- なんでビナーに出さないんだは疑問だったが鋼に出したくなかったのか
- 66 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:35:34.88 ID:Ve92+nSO
- 本来メガネ持たせて強化貫通するのがベストな動きだが味変をしているわけか
- 67 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:37:42.91 ID:Ll6Z4LfJ
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〉:/ | }:::::、/
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【オブザーバー】 それはそうと、面倒な状況であるのは確かね。
対面が私で無ければ壁貼り一択なのだろうけど……
___________
≧=三三三三三三三~三三三三三ニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニ‖
Vニニニニニニニニニニニニニニニ‖
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i|乂ニニニニ=ー∨|i.:.:|i:.:|芯劣<ニ二二ニ=─\./ニ//ニァ。_
`マ廴ア^ニニ=-〉|i.:.:|i:.:|弋zタノ /:::::ィ劣r |i:|ニ=- マ/ニ/_r=ミ、
`芍ニ[ ̄ ̄�Y.:.乂| /イ'代ツ|i:|i:| やh、人{/┌=」
``∨777ア=--=ニ 、 /|i:|i:| 寸ニ乂Y乂ニ|
r=ニ¨ニニニ〈 、 _、 //|人| 寸ニ\ノニ|_
∨〇ニニニニ‐|iト _ イ::/ Y=- -=彡ク
∨ニニニニニニ\ニ}厂三}_ >ニニ久\
/ニ``〈〇ニニニ`、 \ソ〇ニニ三`ニ=、、 /λ //ヽ
. /ニニニニ|ニニニニ=、ニ:トニ〕h、ニ\ニニニ|i \∨//ニニ}
. {ニニニニニ乂ニニニニニニ〉ニ〕h、ニニ\ニニ\}h∨〃ニニ/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 見られている前提で動くなら、積み技等を嫌って攻めて来る可能性も
0では無いと。
- 68 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:41:46.50 ID:Ll6Z4LfJ
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ヽ>/ ム:i:i:i:i:i:i}二∨ニニ| |ニニ-_\ \ \____ \
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【オブザーバー】 究極的にはラスト一体次第でいくらでも動きが変わる場面ね。
どう動くかはアルトに任せるわよ!
/三三三三三三三三三ニ=-
/二二二二二二二二二二ニ=-\
|ニ二=- -=ニ二二二二ニニニニニ\
|/二=-( )-=二ニニ=-=三三ニニニニ\
/二ニニニニニニニ=-=\ニニ=-ニニニニY
/二二二二二二二ニニニ=-=\三三三三=/
-=ニニニニニニニニニ=-><::::::::::::::::::::::::::::V
r≦ニニニニニニニニニニ=->::::::::::Λ::::::::::|:::::::::::::::V
.  ̄ ̄../::::::::::::::{::::::::/ V::::::::::::::::::/ V::::::|:::::::\:::::V
/:::イ:::::::::::{:::::/-‐' V:::::::::::::}/`ー--V: |:::: |:::::\::V
// {:::::::::�W笊示ぅ リ:::::::::::/ィぅ示笊V:|::::::i::::::| \
/ {::::::::::::{. {/::(_ リ:::::/ {/::::(_ 八::::::リ::::,'
∧::::::::::i 乂,タ // .乂zタノ:/:::::,':::::/
∧::::::从 , , , , , /:::::/::::/
∧/二)、u ,.::::::/::::/
. / /:乂个: . (`¨¨) イ::/::/NN
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/ ─┤ _}三三}i三三{
/  ̄}-===エ=ニニ}iニニ=エ==ーー----x
人 Lrアニニニニニ7〇ニニニニニニ/ニ{
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 こればかりは完全に読める状況では無いしね。
どんな動きをされてもいいように落ち着いて立ち回ろう!
- 69 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:43:18.47 ID:QHIZocdD
- 特攻にじのせんこうかな?クリスで壁をどかすタイミングが来るか怪しい
- 70 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:43:37.20 ID:Dn5zR+0O
- 繰り出される技はともかくにじのせんこうを壁の前に打たれるから攻撃読みなら特防指令かよけろは切らないといけない
ただ話に出てたように最後の1体を受けで出すってのはあるからな
- 71 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:45:20.31 ID:sMPizK0l
- 旋回はこのターン発動で
輪廻発動しないからアシストが来る可能性は低い
- 72 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:46:34.24 ID:Ll6Z4LfJ
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___ -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=〉
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�Yニニニニニニニニニニ(_)_ニニ{___
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. / マ::::::(マ::::: | 弋ヒタ./ ´,, ;:::::リV
マ::::::::マ::::| "" /::::/
マ::: マ:::ト ^ .イ}/
_」三マ{三≧=ーイ}___ _
/ニ=────<{ニ/ //ニニ/
-=ニニニニニニニニ≧s。rくニ
|ニニニニニニニニニニ=─<
|ニニニニニニニニニニ=─
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 ラス1に「特攻」の積みを気にせずに済む何かがあるなら、
壁張りする可能性が高いって感じかな
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
自陣:オブザーバー
敵陣:サリエル(>>61)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
☆残り指令表示
アルト: 攻撃 防御 特攻 特防 敏捷 回復 / 回避 タイム(妖夢のみ)
(全開) 『よけろ!』 『たえろ!』
黒羽: 特攻 特防 敏捷 / 狙撃 回避 タイム
(全開) 『かわせ!』(?) 『よけろ!』(?) 『もどれ!』
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
▼ Tカウント「6」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>6)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>29)、『先発』(>>30)、『キラー』(>>31)、
『アシスト』(>>32)、その他�@(>>33)、その他�A(>>34)
敵:ランスロット(>>35)、天城雪子(>>37)、バッシュ・ザ・ブラックナイト(瀕死)、
ハセヲ(>>36)、サリエル(>>61)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 73 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:47:37.71 ID:Dn5zR+0O
- 三角あるのにか?
いやタスキ前提のやつならあり得るのか
- 74 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:48:10.39 ID:QHIZocdD
- 特攻指令 にじのせんこう
- 75 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:49:42.67 ID:Dn5zR+0O
- よけろか特防指令でかべはりだろうけどよけろの可能性ありで特攻指令もなあ
- 76 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:51:44.82 ID:Ve92+nSO
- にじのせんこう
- 77 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:54:06.56 ID:Dn5zR+0O
- にじのせんこう
- 78 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 20:55:42.22 ID:Ll6Z4LfJ
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【黒雪姫】 いや、物理系が少ないと踏んだからには壁張りの仕事を
完遂させる!
▼ サリエルは『全開特防指令』を受け一時的に「特防」が2倍になった!
‐二¨ l : : : : : : : : | | : : : : : : : : l ¨二‐
二‐ : : : : : : : :| |: : : : : : : : ‐二
二‐ l : : : : : : :| |: : : : : : : l ‐二
ニ : : : : : : | | : : : : : : ニ
ニ ./ ̄/ l : : : : : | | : : : : : l ニ
ニ ./ / : : : : : :| |: : : : : : ニ
ニ .__/ /___ l : : : : :| |: : : : : l ニ
ニ ./___ ___ / ..\ : : : : | | : : : : / ニ
ニ. / / / / ...\ l : :_| |_: : l / ニ
二 / / ./ / \ _ - : : | | : : - _ / 二
二_ ./ / / /_ \ / l : : :| |: : : l \ / _二
二_ . ̄  ̄//./ _ .\ ゙< : : : | | : : : >゙/ _二
‐二_ . ̄// ./\\ l : | | : l //:, _二‐
‐二_ ..// ′ \\ l :| |: l // ', _二‐
‐二_ .. ̄ .{ \\_i_| |_i_// } _二‐
‐二_ : : \¨ ¨/ : : _二‐
‐二_ ゚。 } { 。 _二‐
二‐ _ ゚。 / __ \ 、゚ _ ‐二
 ̄二‐ _. `:、 // \\ 、:` _ ‐二 ̄
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【オブザーバー】 まぁ、ここで壁を張られるのは仕方ないわね。
▼ アルトの固有ポテンシャル『天かける虹の閃光』 発動!
▼ オブザーバーは虹の光を束ね「にじのせんこう」を繰り出した!
(『万色に輝く天空の虹』:技1.66倍、『タクティスコープ』:命中1.1倍、『観測手の照準』:命中1.2倍)
- 79 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 21:00:11.64 ID:Ll6Z4LfJ
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【黒雪姫】 半減してもやっぱり痛いけど、サリエル!
▼ サリエルに「大きなダメージ」! @2
.`゙''ー ..,_ \ \ \、 \. ..゙l、 l l .l
.`゙''ー ,,,_ ゙''-、 . \ .\. \.゙.l/i l..l
`゙'''ー ..,゙-、, `'-、 .\. `'、'巛 .l l
`'''ニiii_ \ .\. ` lコ, .l.l
`'‐ .\、 .\ .`゙ム l.l
''tii..、 `'-、 .\ .. .゙'′ l.l
.´゙"'― ..,,_ `'ニ;;-、 `'-、 .ヽ, .l .|.l
`゙''''ー ..,,, `'''ミー..、 .\、 `'、 .'ヒ、 !|
`゙''ー-..,,,、 `''-ミ'-、, \ .ヽ lヽ, .!}
゛ ゙''-ミゝ、. `'、 `゛ ヽ, !.!
`'-ミヽ、 \ ヽ .!|
゙'-ミヽ、 .ヽ .゙'-ノ|
゙'ミ' \ |
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ー'''"./ 、 y 、 |
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_,,,.. -ー'''"゙ ̄ ,/ ,/ .l'" / .i'| .|
_,,,,.. -ー'''"゙´ _..-'" . / ./ ./ .! l
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【サリエル】 オオオオオッ!
▼ サリエルの「ひかりのかべ」!
▼ 敵陣に特殊技を半減する「ひかりのかべ」が展開された! @8T
(ひかりのねんど:効果延長)
- 80 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:00:24.16 ID:QHIZocdD
- 居直るかハセヲでソウルクラッシュかな?
- 81 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:02:35.99 ID:Dn5zR+0O
- 指令でもよけろでも生存確定するなら当然壁だな
- 82 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 21:06:18.77 ID:Ll6Z4LfJ
-
,ィ
Y⌒Y .//| ,.ィ
|、_ノ |>ー<// - 、
γ⌒Y .|ニニ| ./| | } ∨ /乂_ノ
乂_,ム |ニニ| / .|^⌒⌒} /ニニ/
マニム |ニニ| / .:|≧z=彳 ./ニニ/
マニム .|ニニ|/ / ノ,__ハ_ ',乂 ./ニニ/ zγ ヽ
___マ二| |ニニ| /{r{ニニニ}」\\ /ニニ/ _ <ニニ乂_ノ
/:i:i:i:i:i:i:i:iマニ|\|ニニ|/ /__-ヽニニ´ノ、__)/ニニ/ _ <ニニニ>''"
|:i:i:i:i:(Θ:i:i:i:�Y:i:i:|ノ)人(ニ「:(__/\\ニ\´:i:i:i:i:i:i:i:/ニニニ>''" _
人:i:i:i:i:\>s。」:i:(:i(::::::::`¨´/::::| |:\\ニ〉:i:i/「ニニ>''":iフ __ -=≦(:::)
\:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:{⌒´::::/::::::ーr'| /:::::::\_フ/乂ニア´:i:)-=≦ニニニニ=‐ ''"
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{:i:i:\:i乂:i:i:i:i:i:i:ノ|::::::::::/::::〈_〉::::::::__ノ:i:{Θ:i(__,
八:i:i:i:i:i ̄ ̄フ¨¨ (\/\_人__/ム /:i:i:i:i:\:i:i:i:ノ
\:i:i:i:i:i⌒\ Уニノ:i:i:i} マニム{:i:i:i:i:i:i:iノ  ̄
\:i:i:i:i:i:i:i:\/ニ/:i:i:i:ノ マニ乂:i:i:i:イ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 ここで『エース』と『アシスト』は無いとして、来るならハセヲか
ラス1だけど――
▼ サリエルは『荒蝶神の旋回』で奥に引っ込んだ!
▼ 敵陣に「ひかりのかべ」が輝いている…… @7T
<>イ:三ォ
{:::::::::::ノ⌒ヽ
ト、 厂 ̄ マ_ノマ
ト--≠:.:⌒¨7ヽ_ .V´ ̄V〈/二] -=-
ミ=-:.:.:./:./:.:./:.ムム .ム{:::::〈 ⌒[ ̄] -=-
≧:::ノ:.:.ri:.:.:芹 ) .! .r三/:::::::! iニニ! =
Z_. イ:マ:.:i{「 ≧=r:≦:.:.V丁V キ=キ zz
Z彡'´ ̄厂H::{::い::>' ‘ ´ 厂 ̄!
.マ .ムキ::7´ ゝ-- '
.i />ミ=:{:- 、
ハ/:::/_/心ハ
ヾ::r=ー:く:::::入イ>
マニ:::::{{::V ̄i〜ミー 、
xz=--、__ノ::::::!:::::└‐ミ:>
<>マ=ミ::::ハ、L__ム___ノ
<> ムx_>::::「 i-''二ヽ.二.[
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ハセヲ】 微妙なラインだが、ここで情報を明け渡す事も無いか。
▼ 黒雪姫は「ハセヲ」を繰り出した!
- 83 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 21:09:40.55 ID:Ll6Z4LfJ
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i': : : :/ .,,、-V-V / / \
|:::::::/ , 、'', -,-、、_//: : : : : : : : ヽ ,,,,,,;;;;;;,,,,,
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|::::|. i.庁 ゝ ゙.,,、、、-彳 ) |;;;;;;;;;;;゙゙!lllllllllllllllllllllllllllii;;,,, ゙゙゙゙゙゙!!llllllllllllllllllllllll!
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'i,::|'i,'i|丶:...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::,|,,,,,:::::::::ヽ:,.r''´i, ゙゙!llllllllllllllllllllllllli ;illllllllllllllllli;,
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【ハセヲ】 たとえ三角だろうと、場に働く壁までは突破出来ねーぜ?
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【黒雪姫】 『全開特防』を使わされたのは痛いけど、勝負できる形には持ち込めたかしら。
- 84 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:09:46.39 ID:Dn5zR+0O
- どのみち一撃で仕留められない判断ならしにがみのかまかな
- 85 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 21:12:28.71 ID:Ll6Z4LfJ
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【アルト】 現状はこんな形と。
相手は「ソウルクラッシュ」の可能性が高そうかな。
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自陣:オブザーバー
敵陣:ハセヲ(>>36) 「ひかりのかべ」@7T
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☆残り指令表示
アルト: 攻撃 防御 特攻 特防 敏捷 回復 / 回避 タイム(妖夢のみ)
(全開) 『よけろ!』 『たえろ!』
黒羽: 特攻 敏捷 / 狙撃 回避 タイム
(全開) 『かわせ!』(?) 『よけろ!』(?) 『もどれ!』
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▼ Tカウント「7」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>6)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>29)、『先発』(>>30)、『キラー』(>>31)、
『アシスト』(>>32)、その他�@(>>33)、その他�A(>>34)
敵:ランスロット(>>35)、天城雪子(>>37)、バッシュ・ザ・ブラックナイト(瀕死)、
ハセヲ(>>36)、サリエル(>>61)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 86 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:12:53.13 ID:sMPizK0l
- ソウルクラッシュで弱点つきながら特攻下げも嫌だな
- 87 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:12:57.92 ID:QHIZocdD
- ハイドロポンプ
- 88 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:14:03.50 ID:Ve92+nSO
- ずんだもんだして削るか
- 89 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:14:16.64 ID:sMPizK0l
- 交代ビナー
- 90 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:15:34.47 ID:Dn5zR+0O
- 相手の固有があるからビナーでも倒れるのでは
- 91 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:16:08.24 ID:Ve92+nSO
- ずんだもん
- 92 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:16:35.73 ID:Ve92+nSO
- 交代抜けてた
交代 ずんだもん
- 93 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:18:35.80 ID:sMPizK0l
- タイプ不一致だから固有発動しない、ソウルクラッシュ後の動きに迷うが
- 94 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 21:19:59.10 ID:Ll6Z4LfJ
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「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
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ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
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【ずんだもん】 今度こそボクの『第三階梯』のお披露目なのだ!
刺さるのかって? 知らんなぁ……
▼ アルトは「ずんだもん」を繰り出した!
▼ ずんだもんの専用ポテンシャル『もっとうずもれるずんだの世界』発動!
▼ ハセヲはずんだに捕らわれて「バインド」状態になった! @2T
▼ ずんだもんは『枝豆精の捕縛』で「バインド」された相手の「避」を下げた!
- 95 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:22:19.25 ID:sMPizK0l
- ずんだもんこだわりメガネか
抜群のフルールカノンかムーンフォースで削れるかなシードアロー安定かもしれないが
- 96 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:22:35.34 ID:Dn5zR+0O
- メガネがあるから特攻指令入れれば確実にやれる
まずよけろだろうから今度こそビナーでいいんじゃないか
- 97 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 21:22:49.66 ID:Ll6Z4LfJ
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【ハセヲ】 相性不利でも関係ないくらい「特攻」を下げまくってやるぜ!
▼ ハセヲの「ソウルクラッシュ」! (マルチウェポン:技1.3倍)
- 98 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:23:02.27 ID:QHIZocdD
- すてゼリフからクリスで強行突破かな
- 99 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/30(水) 21:28:10.92 ID:Ll6Z4LfJ
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八 乂_.弋⊂⊃ ⊂⊃∠. イ. .//
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γ´ / / 〈二〉 l:| Y、 γ. . . . . . . . . ヽ
j! l / 〈/Ll l: :| l \ 乂_.. . . . . . . .ヘ
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【ずんだもん】 クソ特性のせいで不一致等倍だろうと割と痛いのだ……!
▼ ずんだもんに「大きなダメージ」! @1
▼ ずんだもんの「特攻」が下がった!
.r ニ二二二二二 ‐- ,,_
.寸二二二二三三三三≧ュ、
.]`ー--- ===二二三三沙’
_」二,,_○ ___}
.(__ 二三三三三三ラ.::::::V
//:;:::;::ハ:{ }:::リ ヾニ}:::}:::::::::::V
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|i:::::::i弋ノ ゝ ' ,!:;::{ノ:::::::リ``
乂::}::ヽ {:::リ:::::ハ/
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,イニニrニニニ/ニ、
,ィニニニ〇ニニニニニニニト,
fニ}ニニニニニマニニニ入
!ニ}ニニニニニニニニマニニニニム
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【アルト】 レベルは負けているし、素の速さは相手に分があると
考えるべきだろうね。
▼ ハセヲは「バインド」で1/8ダメージを受けた!
▼ 敵陣に「ひかりのかべ」が輝いている…… @6T
- 100 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:29:40.62 ID:Dn5zR+0O
- 予想以上にもろい
ただ敏捷指令自体は読まれるか
- 101 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:31:45.67 ID:Ve92+nSO
- よけろか敏捷指令として交代ビナーでいい
リタヒ発動が理想だけどメタルブレードなら耐える
- 102 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:32:16.71 ID:QHIZocdD
- 特攻下げた上でよけろは切らない
たえろと特攻指令で落としに行く
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