【安価・あんこ】無才の男村雨、妹の背を追う 5スレ目【ポケモン】
- 1 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/22(火) 15:46:10.29 ID:NtBXH5Vo
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◎ポケモンwiki …… ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
◎当スレwiki …… ttps://seesaawiki.jp/murasame_chasing_his_sister/
【 注意書き 】
●このスレは「ポケマススレ」のシステムを利用して進行します。
●「ポテンシャル」など実機と異なる要素が存在します。
●基本的なシステムは第九世代に準拠します。
●安価は1回につき1ID1回の参加でお願いします。
●板のルールは守ってください。
●荒らしはスルー、作者の規約違反は教えてください。ルールは守りましょう。
●まとめ・合いの手フリーです。もし合いの手とかくれたら嬉しいです。
- 1886 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:46:03.26 ID:O3g1jart
- バトルするにしても当分先がいいです
急所連打はマジでこちらの冷や汗がとまらないし
- 1887 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:46:21.48 ID:6jIP/Yc4
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- 1888 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:47:03.19 ID:2N70HZiF
- ブリーダーにしあわせタマゴ持たせろって助言と技構成やポテンシャルは整えて貰ったけども
バトルで進化する迄経験値貯めたのは村雨だからな喜美はレベルはあの時は触れてないから
- 1889 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:49:26.22 ID:6jIP/Yc4
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◎トレーナーステータス
指示……「B」(『全開』指令習得可能)
育成……「AA」(技マシンの抽出、『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める、種族値の曖昧値の正常化が可能)
統率……「B+」(要統率の高いポケモンを従えられる。「剣」や「刀」を使うポケモンには覿面に効く)
能力……「C+」(固有ポテンシャル1、専用ポテンシャル3)
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◎固有ポテンシャル
『我が名朱雀院、絆閃かす』 …… 「朱雀院椿」固有ポテンシャル。
自身のポケモンの「切る技」の急所率を「1」ランク上げる。
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- 1890 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:49:34.94 ID:751KURoB
- 妙手を温存してたのも大きかったかな
途中で使ってたら終盤ミスってた可能性もあるし
- 1891 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:51:05.55 ID:6jIP/Yc4
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【名前】スグリ
【Lv】73
【性別】♀
【タイプ】ノーマル
【特性】すりぬけ …… 「両壁」「オーロラベール」「しんぴのまもり」「しろいきり」「みがわり」を無視する
【もちもの】きあいのタスキ
【技×8 …… しんそく、トライアタック、しんぴのつるぎ、エアスラッシュ】
【 オーラウイング、サイコブレイク、ブレイブチャージ、みきり】
HP …… D
こうげき …… C+
ぼうぎょ …… C-
とくこう …… A-
とくぼう …… D+
すばやさ …… A
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【ポテンシャル】
「先発」 …… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
「スターター」 …… 「先発」が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
「固有種」 …… 「スグリ」種がこの個体だけのため「オールドタイプ」を無効化する
「古少女の神速」 …… 「優先度+1」以上で攻撃する際、その攻撃の威力を強化(1.2倍)する
「古少女の多芸」 …… 前Tと異なる行動をとった際、その攻撃の威力を強化(1.2倍)する
「KATANA」 …… 自身の「切る技」が急所に当たった際、自身の「攻」「特攻」を「1」ランク上げる
「先の先」 …… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する
「気合い」 …… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える
「安置所のヌシ」 …… 「岩」技で受けるダメージを半減する
「極闘回避」 …… 相手の「闘」技を低確率で回避する
「極闘迫撃」 …… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる
「極闘反撃」 …… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る
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- 1892 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:52:27.21 ID:6jIP/Yc4
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,' /ヽ',.',
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, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
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ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
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ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
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´ヽ, `´ ィ'"
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【名前】ギルガルド(シールドフォルム)
【Lv】72
【性別】♂
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】バトルスイッチ …… 攻撃技を出す際、自身の姿を「ブレードフォルム」に変化させる
また、わざ「キングシールド」を出すと自身の姿を「シールドフォルム」に変化させる
【もちもの】くろおび
【技×4 …… キングシールド、つるぎのまい、せいなるつるぎ、かげうち】
HP …… C-(D+)
こうげき …… D+(D)
ぼうぎょ …… AA-(A+)
とくこう …… D+(D)
とくぼう …… AA-(A+)
すばやさ …… C-(D+)
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【ポテンシャル】
「オールドタイプ」 …… 「オールドタイプ」を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
「ポケパワー」 …… 全ての種族値が少し上昇する
「矛盾怪の妖刃」 …… 自身が敵を倒した際、自身の「攻」を「2」ランク上げる
「矛盾怪の王盾」 …… 「キングシールド」を使用して相手のわざを無効化した際、HPを最大HPの1/8分回復する
「KATANA」 …… 自身の「切る技」が急所に当たった際、自身の「攻」「特攻」を「1」ランク上げる
「気合い」 …… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい
「極霊耐性」 …… 相手の「霊」技のダメージを半減する
「極霊追撃」 …… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
「極霊迫撃」 …… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
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- 1893 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:52:50.64 ID:6jIP/Yc4
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| ソ´
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【名前】ギルガルド(ブレードフォルム)
【Lv】72
【性別】♂
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】バトルスイッチ …… 攻撃技を出す際、自身の姿を「ブレードフォルム」に変化させる
また、わざ「キングシールド」を出すと自身の姿を「シールドフォルム」に変化させる
【もちもの】くろおび
【技×4 …… キングシールド、つるぎのまい、せいなるつるぎ、かげうち】
HP …… C-(D+)
こうげき …… AA-(A+)
ぼうぎょ …… D+(D)
とくこう …… AA-(A+)
とくぼう …… D+(D)
すばやさ …… C-(D+)
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【ポテンシャル】
「オールドタイプ」 …… 「オールドタイプ」を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
「ポケパワー」 …… 全ての種族値が少し上昇する
「矛盾怪の妖刃」 …… 自身が敵を倒した際、自身の「攻」を「2」ランク上げる
「矛盾怪の王盾」 …… 「キングシールド」を使用して相手のわざを無効化した際、HPを最大HPの1/8分回復する
「KATANA」 …… 自身の「切る技」が急所に当たった際、自身の「攻」「特攻」を「1」ランク上げる
「気合い」 …… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい
「極霊耐性」 …… 相手の「霊」技のダメージを半減する
「極霊追撃」 …… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
「極霊迫撃」 …… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
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- 1894 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:53:36.86 ID:O3g1jart
- 全開指令が解禁されてからの椿は更にヤバそう
守るとみきりが使えないからぶっちゃけかわすのが4式しかないし今回は初見殺しでなんとかしたけど次はマジで大変そう
- 1895 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:55:06.61 ID:6jIP/Yc4
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ゝ _,. └ミ 八γ´,.-廴ィリ /.イ /|/ { /| / | | ∧
γ、 へ / ' '^> ⌒Y { i ∨ /_,l ./__ ! リ ヘ
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【名前】美樹さやか
【Lv】71
【性別】♀
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】さいせいりょく …… 他のポケモンに交代すると、自身の最大HPの1/3が回復する
【もちもの】しんかのきせき
【技×6 …… じこさいせい、アクアカッター、クイックターン、じゃれつく、つるぎのまい、バトンタッチ】
HP …… C
こうげき …… B
ぼうぎょ …… C-
とくこう …… C-
とくぼう …… D+
すばやさ …… B
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ポテンシャル】
「エースアシスト」 …… 味方「エース」と交代する時、「エース」の任意の能力値を上げる
「リターンヒール」 …… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
「魔法少女(速)」 …… 「速」の種族値がほどほど上昇する
「水乙女の旋回」 …… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る
「水乙女の治癒」 …… 1/試/自動 T終了時に自身のHPが半分以下の場合、最大HPの1/2分回復する
「KATANA」 …… 自身の「切る技」が急所に当たった際、自身の「攻」「特攻」を「1」ランク上げる
「戦闘続行」 …… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
「極電耐性」 …… 相手の「電」技のダメージを半減する
「極電追撃」 …… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する
「極電迫撃」 …… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる
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- 1896 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:56:17.67 ID:2N70HZiF
- 椿は専用と全開指令が許されたら上から殴るだけで勝てるが出来るからな
- 1897 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:56:56.15 ID:6jIP/Yc4
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【名前】シルバーチャリオッツ
【Lv】70
【性別】−
【タイプ】はがね
【特性】くだけるよろい …… 物理技を受けると、自身の「防」が「1」ランク下がり、「速」が「2」ランク上がる
【もちもの】メタルコート
【技×5 …… スチールソード、でんこうせっか、みきり、つじぎり、ボディパージ】
HP …… D
こうげき …… B-
ぼうぎょ …… C
とくこう …… D
とくぼう …… C+
すばやさ …… AA
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ポテンシャル】
「スタンド」 …… 自身へのデータ解析を無効化する
「銀剣像の狙撃」 …… 自身の技が急所に当たった時、その威力を強化(1.2倍)する
「銀剣像の百烈」 …… 使用する「切る」技が2回の連続攻撃になる。2回目のダメージは1回目の1/4になる
「KATANA」 …… 自身の「切る技」が急所に当たった際、自身の「攻」「特攻」を「1」ランク上げる
「対の先」 …… 相手の「速」が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を「+1」する
「気合い」 …… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい
「極闘回避」 …… 相手の「闘」技を低確率で回避する
「極闘追撃」 …… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
「極闘迫撃」 …… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1898 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:58:21.97 ID:6jIP/Yc4
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_,ノ\ ´  ̄ ‐
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r‐く_;ハ:::::�Y-=ニ 'ニ ‐- 、 \
(:::::::::::: '; 〈Ak==‐ \ ヽ
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〔:: : ::::::;::/゙ / / ' l |ヽ ', ', ,
,〕:ィフi/ , / / /ハ! j__j斗- } | .'
〃/' / i / 厶二/ '´ ィjげ汀Y__」 !| '
' / ,イ : !ハハ灯j} ゞ=''/ , i ハ! i
/イハ!. i {ヘ''¨´ '_ / / /i | }
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\ j/ハ|i_レ‐ く人____ 厶仏'― 、 ,
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`ー-、`, ノ ‐- 、 }んn_j、厂 \. / ,
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`ヘ! ` ー-r'。,.-‐1 ヽ o. ', ,/
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__.. ‐'/ / :| } |'/ { { /
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【名前】魂魄妖夢
【Lv】73
【性別】♀
【タイプ】かくとう/ゴースト
【特性】きれあじ …… 使用する「切る技」の威力が強化(1.5倍)される
【もちもの】
【技×8 …… かげうち、シザークロス、サイコカッター、つじぎり】
【 はどうだん、せいなるつるぎ、タキオンカッター、みきり】
HP …… D
こうげき …… B
ぼうぎょ …… C+
とくこう …… C
とくぼう …… C+
すばやさ …… B
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【ポテンシャル】
「エースキラー」 …… 「エース」に与えるダメージを強化(1.5倍)する
「チャレンジ」 …… 敵陣に「エース」がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1できる
「ハーフ」 …… 人間と「幽霊」種の混血の「変種」。自身と同タイプの技のダメージを半減する
「半霊の斬霊」 …… 相手の「霊」ポケモンに対して繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する
「半霊の心眼」 …… 技を使って攻撃を防いだとき、自身の「急所率」ランクを「2」上げる
「KATANA」 …… 自身の「切る技」が急所に当たった際、自身の「攻」「特攻」を「1」ランク上げる
「戦闘続行」 …… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
「後の先」 …… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
「極霊回避」 …… 相手の「霊」技を低確率で回避する
「極霊迫撃」 …… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる
「極霊反撃」 …… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1899 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 23:59:04.67 ID:O3g1jart
- やっぱしんかのきせき持ちは耐久がヤバすぎるし回復ポテンシャルと回復技はマジで無法だと思う
からやぶるボーマンダじゃなかったら相当さやかにリソース取られてたのは容易に想像がつくよマジで
- 1900 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 23:59:46.48 ID:6jIP/Yc4
-
. マム ,_ / { / /――
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マム フ `ヽ,//ト, \| <
マム// 〉 / .} '、} /⌒ __
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【名前】日番谷冬獅郎
【Lv】72
【性別】♂
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】ゆきふらし …… 場に出た際、天候が「雪」になる
【もちもの】ラムのみ
【技×7 …… こおりのつるぎ、つるぎのまい、かげうち、ポルターガイスト】
【 アイススピナー、こおりのつぶて、インファイト】
HP …… C
こうげき …… A-
ぼうぎょ …… C+
とくこう …… D+
とくぼう …… C
すばやさ …… B+
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【ポテンシャル】
「エース」 …… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する
また、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
「スラッグアーツ」 …… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない
「死神」 …… 「悪」「霊」タイプに対する攻撃の威力を強化(1.33倍)する
「氷獅子の氷輪」 …… 自身の放つ「氷」技を「全体技」と見做し、威力を強化(1.33倍)する
「氷獅子の氷壁」 …… 1/試/自動 「こうかばつぐん」となる技によるダメージを緩和(0.67倍)する
「KATANA」 …… 自身の「切る技」が急所に当たった際、自身の「攻」「特攻」を「1」ランク上げる
「後の先」 …… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
「軍略」 …… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる
「極炎回避」 …… 相手の「炎」技を低確率で回避する
「極炎狙撃」 …… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する
「極炎反撃」 …… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る
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- 1901 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/30(水) 00:00:22.32 ID:1hMNOzLS
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从::::::::::ヘ`: : : : : ヽ: : : : : : : : : u.,':::::}:::::::::::ハ:{ ┃ 第193話「互角稽古は無心にて�B 〜VS朱雀院椿〜」 ┃
ヾVハ::::ヽ.. ___ ,'::::::}:::::::::::{ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ヾ}::::::ヽ、. ´ ー ` /!::::::{:::::::::从
',:::::::::>. ,イ ハ::ハ:',ニ',¨`ヽ
ソV:::::::}. `ヽ. zzイ | V ヽ}ニ', \
r、-_,,,,___ }::::::ム. ',`¨¨"´ /三} `¨ヽ_ |\
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{ {_.} }_ ', `Y __,ィニニニニ∧ ヽ ,' ,'ニニニ} ', | To be continued >
´{_{ }_} `ヽ{ } >/イニニニイ''ヽ , {ニニニ'. ', ├――――――――――――――┐ /
. ┌{_}┐ ', {イイ" |ニニニ/'" / ,, |ニニ' ', └―――――――――――――┐|/
{ {-} }ー‐""Y、,ム' |ニニ/___ ヽ , -''"´ }ニニ,' / | //
 ̄
- 1902 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:00:28.49 ID:obxTpgoO
- シルバーチャリオッツの攻撃B-もあるのか
時間かければ椿は火力補えるからピントレンズ関連はレギュで規制されたか?
- 1903 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:01:52.92 ID:3RflMuHs
- 椿は育成AAA目指して種族値増強さえできればステータスの穴は埋まるな
- 1904 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:02:47.62 ID:obxTpgoO
- 喜美はその内育成Sの特権解禁されるのかね
- 1905 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:03:16.48 ID:Sr6GH5Qs
- シルバーチャリオッツのステ規制くらった後だろこれ
完成度が飛び抜けてヤバい
- 1906 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/30(水) 00:03:29.05 ID:1hMNOzLS
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/ `''〜、,,
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. , ''´ {. |=ミV‐‐{ ヽ
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∧. l ``''ート、,,_ }!. ∨
. / / | | / ∧. l ,ィzzzzzx\. }} 从 l
//| .| | |_,.イ,ィzzxヘ. l〃 Y_ュ_)_≫ヽ}}ァ'⌒寸 } 【「お兄ちゃんゲームやろう! 本気でやってね!」と誘ったスマブラで】
. /´ | .| | | 〃 Y_ュノ \{:/:/:/:/:/:/:/:/リ 〈:ハ } , 【言い訳のしようもないレベルでボコボコにやられた妹2人】
. | /| | | |└''´:/: ` :/:/:/:/:/:/:/ ):.ノ/ /
. レ.八. 从:/:/:/: 、_ _ノ U ,廴ノ / 【何だろう、こういうシチュエーションが頭をよぎった】
\(\__≧ /:} } {
人 u 〈: :} }. 八 【なお妹たちは兄へのリベンジを誓っている模様。うーんド根性お嬢様】
}> 、 ∨/< \
| |: :>u=≦:ヘ // `''<\
| |:. : : :.>'~ /} x.// ヽ\
| |: : / /ノ / l { _ -心 \
/|/: ∧ /ι/ { { _ -ニニニニ:∧. \
. / . :/-∧ / / _,}/=ニ⌒ニニ/⌒ニ∧\ \
/ .:./ニ二:∨_,,、-=ニ⌒ニニニニニ二:/ニニニニニ∧: :\
/ . : :/ニニニニ`''〜、,,ニニニニニニ/二二二二∧ : : :\
. / . : :/ニニ◯ニニニニニニニ〇ニニニニニ/ニ二二二二∧: : : :
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| .| .|:i:i: |ヽ/ー― ./ | .|
| .| .|:i:ム{ミ^ ヽ| / ヽ/ ./|
/ | ムl^(⌒ ≧=彡^|/≧彡^// 【ということでライバルとの2戦でした】
, | |⌒、 u )__/
. / \. ∨__>s。,,_-_,,、< 〉 【苦戦させる、いっそ負かすつもりでキャラメイクしたのに】
/ /.:.:>ー\_二ヽヽ./ ヽ (><) " 【気が付けばどっちも「5-0」という(結果だけ見れば)圧勝劇】
/ ./ ̄ ̄~"''〈/⌒ヽ ./ / | ∧
/ ./、 _,,,|, ヘ ∨ / | |ノ 【千景は出ませんでした。どうしよう。あわわ、あわわ……】
. / _ - ヽ lニ |zzz∨ニ/|
. //|. |\ /寸|zzzz,ニノ:i:|
. l ∨ .| /:://ヘ. ^| |:i:i|
. 人 アl .人__,/::: /:::/:: ∧ | |:i:i|,,_
_,,> "ノ 〈::::::::{::::/:::/::::/::∧ ^つー'"\
\_二ニ=- ヽ"~\:::::|:::::|:::::::::|⌒ヽ ヽ ∨ 、
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- 1907 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:03:35.13 ID:35X5LzZt
- 改めて手持ちのデータを見るとめちゃくちゃ強いな椿の手持ち全員
今回運やら手持ちの選出がよかったから快勝できたけど下手な相手は封殺できるぐらいにはヤバい
- 1908 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:04:39.55 ID:3RflMuHs
- 村雨は負けてからが本番なのに負けさせてくれないのよ
- 1909 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:05:14.65 ID:P6bFIahe
- 逆に考えるんだ
接戦してたら普通に圧し負けるから圧倒するしかないと考えるんだ
- 1910 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:05:46.63 ID:Sr6GH5Qs
- 本気で滅茶苦茶強かったし一歩間違えればこっちが負けてました
- 1911 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:06:01.23 ID:obxTpgoO
- 乙でした
編成案変更出来て良かったしソレが当たったのも良かった
フォスの持ち物指摘してくれた人マジでありがとう
- 1912 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:06:47.89 ID:35X5LzZt
- 結果だけなら圧勝だけど実情は結構紙一重なんでこれ以上強くなるのは勘弁して欲しい気持ちはかなりある
- 1913 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/30(水) 00:07:24.70 ID:1hMNOzLS
-
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. {:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:| ∨:i:i:i:i:i:i∧ __,。z|:i:i:i:i:i:|i| 【シュヴァル倒すじゃろ? ボーマンダ倒すじゃろ?】
∨:i:i/|:i:i:i:i:i:| __,.。zヽ、:i:i:i:i:i:∧斤´ ̄}´ |:i:i/:i:i|i| 【れん倒すじゃろ? デンジ何とか倒すじゃろ?】
∨/:j∨:i:i:∧' ̄{:::::::::::| `ゞ一'´ ∨:::::::j j:i/i:i:i/:,|
∨i:i:{∨:i:i:∧ 乂__,ソ ゞ-'´ {/i:i:i:j }| 【そうすると出てくるのが千景です。何この隠しボス】
∨:i| l∨i:iヾヽ 丶 /:i:i:j-'゚i|
V} ゝ∨:i:∧ゝ /:i:i:i:{:i:i:i| 【バカみたいな技範囲をバカみたいな威力でいっぱい打ち】
ヽ:i:i:iヽ  ̄ ,.ィ{:i:i:i:/i:i:i:i| 【なお両刀なので「かわせ!」「よけろ!」は博打になります。ナニコレ】
ヽ:i:i:i:ヽ>.、_ ,。ィ'´/.|i:i:i:j::`ヽ;|
ヽ、:i:i:`ヽ、`≧=≦´/ヽ/. .{:i:i/:::/:::::|
}:i:`ヽ、:i:i:iヽ、....}ヽ_}o==i. |:i/ヽ:l::::: |
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- 1914 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/30(水) 00:09:13.47 ID:1hMNOzLS
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ハ::::::::::l,イ、{:::::::}斗、',:::::::',
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',::ヘ. /::::|' 【なあオトン、こいつ主人公ってよりラスボスなんじゃ……】
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从ハ:} ≧≦ {从{
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', ={__人〜''" マム. /_ /
} // 斗―=- ヽ 〉
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- 1915 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:09:27.11 ID:obxTpgoO
- 妖夢の持ち物消えてるけども何だったんですか?
- 1916 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:09:50.92 ID:obxTpgoO
- いのちのたまだった、書いてから思い出した
- 1917 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:09:54.55 ID:3RflMuHs
- この結果見たらいやでも奮起するだろうし次回は本気でバランス破壊してくるんじゃないか
- 1918 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:10:23.44 ID:35X5LzZt
- 瑠奈スレや椿スレの人達から見たらチャンピオン倒した後のラスボス枠だよね村雨
- 1919 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:11:59.46 ID:jtJHccx9
- これで無才とかタイトル詐欺だろ…
指示もAになって汎用型じゃなくなったし
- 1920 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:12:07.38 ID:Sr6GH5Qs
- 毎回ギリギリだけど側から見たら確かにラスボスだな
- 1921 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:14:26.74 ID:jtJHccx9
- あとは指示AAとか格上に勝てば胸を張って世代最強と言える
- 1922 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:14:46.22 ID:P6bFIahe
- なんか勝てただけで、あっちも普通にレギュに喧嘩売ってる側じゃないかオトン???
ほぼ確定急所擦ってくる上に毎回ついでにPTポテ一個で積むのはともかく、
初手で技を選ばずに優先度上げるのもラスボス側のやる事なんだ
- 1923 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:15:41.17 ID:obxTpgoO
- ナイチンゲールさんに言われた負け方って今の村雨に起こせるんですか?
専用ポテンシャルの数って言うても、村雨も付けられない訳では無いし
- 1924 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:16:08.74 ID:O8grGRAU
- 隣の芝生は青いと言うので試合に勝ってる以上、理不尽さは間違いなくこちらが上なんだよな
- 1925 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:17:47.44 ID:obxTpgoO
- 村雨の理不尽な所は何かブリーダーが既に居てPTポテンシャルが汎用性高い
何か追加役割を任命出来てるところか?
- 1926 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/30(水) 00:18:33.28 ID:1hMNOzLS
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/::|::::::|::::: |从::::::::〈ゞ ' 从:::::ト:{'⌒ '' < 〔卍〕
/⌒::::: |: <弋ツ\ト ヽ /ハ: | | 〔卍〕 _
. |:::::|:::::\ ' _ /从ノ | 〔卍〕 【そもそもボーマンダを連れてる時点でもうヤバい】
从人::::::个 ` /|:. :.∧ \ / 〔卍〕
/ ∨ヾ/:. :. ≧´ |:. へ:.〉 _ < 〔卍〕 / 【ホウエン四天王最強の切り札じゃんね☆】
, :. :. |_ 〈:. | /― \ 〔卍〕 / 【こいつメガシンカするのか。そこで技構成がガラッと変わるわけですね】
,' \ | |:/ -:| ' :. | / V', \ 、〔卍〕
i \ 7 :. 〉:. 人 V, イ卍〕 【ちなみに他はギャラドスとグソクムシャです。うーん……】
/ } , |:i |/ \ // 〔卍〕
' |:.// _ Y 〔卍〕
/ ∧|/| \: :ト-〈/ 、 、 ∨ / 〉 〔卍〕
i |_/ 、 / 〉:i / /i } }ヽヽ∨ { 〔卍〕
| 〔卍7 ':.:.| し|:.' し し ' /〔卍〕
/ / 〔卍〕 / :. l i |:. :', / / ノ7\
,ヘ ,{ 〔卍〕 / i:. :. :l l |:. : ', , ////,| \
/> -=ニ二} 〔卍〕∨ | :. / |:. :. :' / \_,ソ \
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/ <> / '"::)シ ,.: :/___|_|:. :. : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V  ̄ >''::::::/ /: / ∨:. :. :.|
- 1927 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:20:15.94 ID:O8grGRAU
- 瑠奈も椿も持ち味を活かそう
能力と育成が得意なんだからもっと伸ばそうね
- 1928 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:21:14.34 ID:Sr6GH5Qs
- グソクムシャはメガで真っ当に強い特性貰ったから
ポーマンダとギャラドスに並び立つだろうと凄く期待してる
- 1929 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:21:23.05 ID:35X5LzZt
- ぶっちゃけ目立たないけどグソクムシャのレッドカードもかなり活躍してると思う
相手のデータを取りつつ攻撃と速度積み始めたネロをどかしたのはかなりデカいしさやかをどかしてギルガルドに交代させたことでボーマンダを出しやすくしたのは結構助かったから基本的にグソクムシャはレッドカード持ちでいいかなって思った
- 1930 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:22:39.35 ID:obxTpgoO
- グソクムシャのききかいひもレッドカード発動した後だからな強いよね
- 1931 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/30(水) 00:24:57.27 ID:1hMNOzLS
-
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::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::|::::: |::::/ -‐ " .:::::::/´ ', / |::::: !::::::!\ 【ポルノの「マスク・ド・カメロ」なんか村雨に合いそうではある】
::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::|::::: |:/ .:::/ ', l::::: |::::::| 【みんなのうたでこんなのやるんだなぁと思いながら聴いてました】
:::::::::::::::::: ‐ |:::::::::::::::::|::::: / ./ / V::::l::::::|
:::::::::::::: ,' ゝ.!:::::::::::::::::!::::/ ´ i V::'ヾ: ! 【瑠奈や椿のファンにとっては、村雨はどうしようもなくヒールなのだ】
:::::::::::::::i .|:::::::::::::::::| / i/::| ヽ
::::::::::::::::. |::::::::::::::::」' ___ ':::::| 【ということで投下は以上。次回は明日10月1日の21時からです】
:::::::::::>─‐<::/ ヽィ  ̄ ̄ <二=‐ _─ == ヨ '::::: !
__| =‐‐>, _ヽ ヽ " _ _ ':::::: |
´ ', .: i .: ハ .:  ̄ ヽ´ ヽ" .::::::::: | ____
ヘi | i !、 l |─‐========ニニニニ二二二二二二
、 r ヽ - i | r 、.!:ハ マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
=ヽ ヽ _ ノY ヘ 、 }.!ニム 、_∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニ≧==≦乂二 ノ 、 ニ .ノニニゝ _ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
- 1932 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:26:10.95 ID:Sr6GH5Qs
- 乙です
改めて対戦お疲れ様でした
- 1933 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:29:32.17 ID:35X5LzZt
- 乙でした
2人との戦いを見た観客達の感想とかを掲示板形式とかで見てみたい
- 1934 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:30:49.74 ID:/IS+ciHg
- >>1919
バッチ一つとるのにも一苦労なガチ無才だと話広がんないから…
- 1935 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:34:31.20 ID:zkFsDt3Y
- 乙
2連勝ボーナス楽しみにしてます
- 1936 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 07:46:28.44 ID:CPdmK0RN
- 乙でした
- 1937 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 10:39:35.29 ID:x9l40xm/
- 乙
二戦とも快勝だった様に見えるけど実際は編成と展開が噛み合った結果であって一歩間違えたら普通に負けてたと思うんだよね
後このスレはリアル指示が高い人が駐在してるのが大きい
- 1938 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 17:08:11.38 ID:UPX+DGXF
- 乙
チャリオッツがちょっとヤバすぎる
これでしっくりくるような専用手に入れたら手がつけられなくなるわ
- 1939 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:59:40.47 ID:P6bFIahe
- やっぱバトルの勝敗は選出で結構変わるんだなぁ
対策考えて選出すれば強い相手でも何とかなることあるし
- 1940 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:03:16.20 ID:GwJjemj6
- 今回はゴツメギャラドス居なかったらマジヤバかったから考えた人MVPでいいよ
- 1941 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:09:37.97 ID:obxTpgoO
- ありがとうだけど今回編成は話し合いをして持ち物とか調整もしたし、からをやぶるとかね
フォスにマジュ持たせても今回はって指摘無かったら案を変更して無かったから、話し合いは大事だぜ
- 1942 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:11:46.45 ID:P6bFIahe
- プロの育成型とか皆こういうえぐい戦い方してくるのかなぁ
まだバッジ二個の段階で考慮する必要無いだろうけど、先は長いわ
- 1943 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:25:36.13 ID:35X5LzZt
- ギャラドスは先発じゃないとあんまり強く使えないっていう偏見があったからゴツメギャラドスは正直目から鱗でしたね
先発は最近特殊型も多いからあんまり強く使えてこなかったけど相手次第ではいかくで攻撃を下げつつゴツメでガリガリ削れる作戦も今回かなり成功していたので今回のからをやぶる以外にも役割に縛られず色々な型を発見できたらいいなと思いました
他にも色々これは結構強いと思う型があったら意見がもらえたら嬉しいです
- 1944 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:37:29.62 ID:P6bFIahe
- 先発だからこそ先発アドを捨てるのが悩ましくもあり…
先発を選出して一番に出さないと役割ポテンシャル一個捨ててるわけなので
いかく+オールドタイプ+タイプ耐性優秀は割と先発適正高いと思うのでだからこそ惜しくもある
欠点は技幅が狭いくらいだし、そこは原種以外のポケモン先発相手だときつくはある、まもる覚えられないのもあるけど
ていうか見返したら椿さん互換持ち含めたら4体くらいまもる技持たせてて妬ましいですな
- 1945 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:37:48.63 ID:obxTpgoO
- 原種組はポケパワーで種族値が上がってるからなー
わざマシンとかもジム攻略やバトルモニターでの無惨様からのご褒美だったからをやぶるみたいに手に入るだろうし
編成案を話し合い出来たのは嬉しかったから意見交換はしていこうね
- 1946 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:09:31.59 ID:yBqBKPlX
- >>1919
無才の男(実家からしたら能力が低くて無才・本人が欲しい才能以外は結構ある)
- 1947 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:35:48.79 ID:YLTyKGcp
- ぶっちゃけ当主になる為に必要な才能が無かっただけで十分名門に相応しいだけの才能が在るんだよな村雨
これを才能無しで冷遇して棄てるとかアホかな?と……棄てた村雨が大活躍してるの間違いなく面白くねーだろうし実家、村雨が結果を出して活躍すればする程自分達の見る目が無かったと宣伝してるに等しいし
- 1948 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:41:30.61 ID:obxTpgoO
- 元祖の四大資質のwiki見に行ったけど説明読んでたら椿や瑠奈お嬢様も化け物だけど
村雨も統率AA相当の力が手持ちには与えられてるし指示もAに成長して成長余地残してるから
今の村雨をラスボスって言われても納得感しかないな、禪院に居た時の努力で能力はC到達してるし
- 1949 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:46:23.59 ID:P6bFIahe
- そもそも元祖じゃ複合型とか上澄みだった気がするが
それに能力型って必ずしも異能者じゃないんやな
- 1950 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 23:18:51.33 ID:2MOSHYAQ
- 資質以前に体質が異質じゃなかったっけ
なんども検査受けて値が異常に低い描写があった気が
- 1951 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 23:29:52.25 ID:obxTpgoO
- ポケモンとしての遺伝子がなくて古代の人間みたいな先祖返りっぽいね、だから特殊な力は宿らない
このスレでは反映されないかもだけど指示AAになれば固有にも影響あるらしいんだよな、元祖は人間としての技術が固有に昇華されるし
村雨はターン経過でポケモンの防御特防上げてるから一応ポケモンの血は有るんだろうけどね、最初の設定では能力Eどころか存在しないだったから今の無才の意味は違うのはしょうがない
- 1952 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 23:53:41.44 ID:P6bFIahe
- 持ち物が固定化してる面々も他の持ち物模索してみるのもいいのかなぁ
とはいえシュヴァルなんかはかえんだまが強いよなと思ったり
後で気付いたけどこんじょうって火傷補正無効化できる隠された効果あるの知らなくて、結局状態異常対策の面でもかえんだまが強いってなってる
敵が特性消す固有とか持ってるとかでなければ
- 1953 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/10/01(木) 21:01:15.59 ID:OhMyTS+k
-
/⌒V __
_。s≦==―- 、 /⌒V
, ´ }
.{-=- 、 , ― 、 〈
゚, \ __ .V
, -、':, `ー-- {⌒ノ j{ 【それでは、本日の投下を始めます】
{_ノ >-=ニ,_ _ ~^ .j{
\イ Y } "'' .j{ 【対戦よろしくお願いします】
/ 八_ノ j{
。s<j{ }is。 j{
i{ ) 八 jI斗-=- 、. j{
>s。._\ Y ` : {
"'\ノ : ` 、
ニ==- __,,,,、>'
- 1954 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:01:27.66 ID:gcTv7WMo
- お願いします
- 1955 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:01:55.43 ID:4st2DP7n
- よろしくお願いします
- 1956 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:02:10.96 ID:gqoTsVk3
- ノ
よろしくお願いします
- 1957 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:03:23.42 ID:PmZaiJ97
- |0M0)
- 1958 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:03:59.33 ID:jZrMqbTL
- へい
- 1959 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:05:13.44 ID:B1F/YSFa
- よろしくお願いします
- 1960 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/10/01(木) 21:06:51.81 ID:OhMyTS+k
-
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【SYSTEM】――――バトルフロンティア併設ポケモンセンター、バトルフィールド。
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- 1961 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/10/01(木) 21:13:22.68 ID:OhMyTS+k
-
≠=三三三三三=メ、 | V
∠ミ三三三三三三三三ミヘ ___| V λ
≠三三三三三三三三三三三.ヘ \ え>'''/ L三三三ミ≧
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.'ミ三三三三三三三三三三三三三| / /三iイ \.Z=フ三三 三ミ/
ム三三三三三三三三三三三三三三 .' /三ミ| /三三三三三:ミ/
|三三三三三三三三三三三三三三三ツ / ./三ミ.|> -<三三三三ミ/
|三三三三三三ミ≠ ̄ ̄ ̄ ̄メ三三三〆 |三三.| `.三三三/
|三三三三三≠ y ´ ゛キシ\ _ _ネ>三ミ/
|三三三ミ/ / r ´\^、三ミlノ三ミ/
|三三三/ .' / ヘ '. ' ⌒ 、ミミ|
|三三ミ/ ト人/ イ λ Λ Y
|三三/ :V V Λ '. i.| ∠_ 、'  ̄ ` 、
Vミテ '. ヘ '. 从__孑ヽ三三ミッ '
y ト Y、 .l .'/ ≠三三ミ==ミミヘ i
λ\ |ミΥ ≠三≠´ ミミl|lV
.乂込、三≠ |l|l|l||
.' ッ三弋 ヘ/ 川||
ミ三三/≧ _ ヘ ヘヽ l|l|l|l
| /三ミ. '三三/ム ソ ソ j ノ||/
三三/三三ツ 彡"
、|三ミムミ≠
乂三彡 ´
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【SYSTEM】「ボーマンダ」のレベルが「8」上がった!(Lv.66 → Lv.74)
【SYSTEM】「ギャラドス」のレベルが「6」上がった!(Lv.63 → Lv.69)
【SYSTEM】「五十鈴れん」のレベルが「5」上がった!(Lv,64 → Lv.69)
【SYSTEM】「グソクムシャ」のレベルが「4」上がった!(Lv.62 → Lv.66)
【SYSTEM】その他手持ちのポケモンたちも、レベルが「2」ずつ上がった!
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/ :|
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/ヽ |\ / :| ,/} /}
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r─'⌒ヘ ノ__ {、___ { ̄ ̄ヽ ノ
. {rニイ{\ \ /  ̄ ̄ ̄/ ', ̄ ヽ __ ',
\{ |{、 \ \ /´ ̄ノ \ /⌒ー─} \/´ | `丶 }
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. ヽ{ | |: /\.\\ \{ \/ ', ',
: | |/ ( \ヽ/⌒ { } __ }
. 、廴ト、 / \(´ \ | /´「 ̄ \
\ / \ \ \/{ | ヽ
\ \ / |\/ ,
\ ヽ { | |
\ ', ', | |
} \ ノ . | |
ノ  ̄ ,| |
- 1962 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:14:29.05 ID:gcTv7WMo
- レベル上げめちゃくちゃおいしい
サンキュー椿
- 1963 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:14:31.93 ID:B1F/YSFa
- レベル旨
- 1964 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:14:58.79 ID:gqoTsVk3
- エースと二枚看板が70超えか
- 1965 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:15:51.07 ID:DB9/jwQq
- 経験値美味しい!!!
- 1966 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:16:00.59 ID:m/yLhb4+
- 瑠奈も椿も経験値稼ぎに都合が良いので定期的に利用したい
- 1967 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:17:07.37 ID:B1F/YSFa
- 定期的に戦うってそんな御冗談を……いや真面目に疲労がえぐそうなんですが(汗)
- 1968 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:17:23.23 ID:gcTv7WMo
- めちゃくちゃ強いし編成も指示もかなり頭使うんでしばらくは勘弁して欲しいっす
- 1969 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/10/01(木) 21:18:16.66 ID:OhMyTS+k
-
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二]: : : : : : : : : : : : : _、‐''゛
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【村雨】――――それでよ、お前ら。
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{::::::::::::,'::::::::::/ ',::::::::::::::::i';;;|-‐'"ヾV:::::::::::::::::::::::::::::',
{::::::::::::{::::::::::,'__,,{::::::::::::::}´';}≦斗-ァ'V:::::}' ∨:::::::::::::,
i}::::::::::|::::::从____V:::::ハ:::{ }'"=`´イ }::::::}/ V:::::::::::::!
}:::::::::::{::::::≪ゞイィ:::リ}乂{ ‐- ノイ:::::|//::::::::::::::i
}ハ:::::::::::::ハ ',::{ | ヽ ノ::::::|イ'::::::::::::::'
/ ∨::::::::::::ヘ ヽi /イ::::|::::::::::::::::,'
从::::::::::ヘ`. ヽ ,':::::}:::::::::::ハ:{
ヾVハ::::ヽ.. ___ ,'::::::}:::::::::::{
ヾ}::::::ヽ、. ´ ー ` /!::::::{:::::::::从
',:::::::::>. ,イ ハ::ハ:',ニ',¨`ヽ
ソV:::::::}. `ヽ. zzイ | V ヽ}ニ', \
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´{_{ }_} `ヽ{ } >/イニニニイ''ヽ , {ニニニ'. ',
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{ {-} }ー‐""Y、,ム' |ニニ/___ ヽ , -''"´ }ニニ,' /
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【村雨】俺に何か言うことはないか。もしくは物でもいいぞ。
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- 1970 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:18:44.30 ID:gqoTsVk3
- 椿は普通にバトルフロンティアで1、2戦戦ったら75レベルになってバッジ3つ目に挑めるんやね
瑠奈お嬢様もバトルフロンティアで戦ってた村雨にレベル追いついて来てたし怖いわー
沙耶を迎えに行く時間が速くなったな?
- 1971 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:19:06.45 ID:RwWe2awO
- 出すもの全部だしな!
- 1972 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:19:57.91 ID:gcTv7WMo
- ボス戦2連戦させられたから勝利のご褒美は勿論あるよね?
- 1973 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:20:05.99 ID:B1F/YSFa
- メアリーに仕事されてたら蹂躙されてたな(一回戦目)
シルバーチャリオットに仕事されてたら蹂躙されてたな(二回戦目)
こんなんばっかや
- 1974 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:20:31.75 ID:4st2DP7n
- 料理奢るぐらいはして欲しいなぁ
- 1975 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:20:56.58 ID:gqoTsVk3
- シュヴァル今のレベル75だからバッジ3つ目の基準に1番に到達したのか流石エース
- 1976 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:21:01.93 ID:m/yLhb4+
- とはいえ後々手に入れるメガストーン以外でなんか欲しいものあるか?
- 1977 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/10/01(木) 21:21:40.18 ID:OhMyTS+k
-
_,, -‐…‐- _.斗x
, ''´. }!
. 〃 }!\
,′ / ∧ }!、 V
. { |/⌒. } .ハ ヽ } +
. /, 八 | | ァ气}/ー┐:从. __人__
. ∧ ァヘ. 乂 "" , `Y´
ヽ 乂 う⌒ 「 ̄ヲ f + ° ___
. ヽ 下、 ゝ .ノ、 /'~~/
ハ |ヽヽ__√ ̄`ヽ} ____ /◯/
. }l |/ニニニ>‐---/ニニニニY_.斗―x/、__/
. }l |ニニ厶イニニニニ二二二二} `¨フ
‖ .|ニニニニニニニニニ二二二/⌒ヽ__,ノ
, !ヽニニ二/∧ ̄ ⌒¨¨¨´
/. 从ニ\/ニ0∧
/ /∧ニニ二二二∧
. / / 〈ニニニニニ二∧
. / /. /ニニニ_,,、-=ニ⌒)
/ /. /ニ>''´ニニ乂/
. / { `¨}ニニニ二二∨ /
. / 从 /ニニニニ二二∨
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【瑠奈】愉しかったですわ!
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【椿】次は勝ちます。
【村雨】よーしお前ら頭出せ。
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- 1978 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:22:26.38 ID:gqoTsVk3
- 専用ポテンシャルを決める時に意見内容をコレを頂戴って書き込みたい
- 1979 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:22:28.20 ID:RwWe2awO
- またバッジ手に入れたら戦おうや
その時はお互いに今回の対策をしているだろう
- 1980 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:22:34.31 ID:B1F/YSFa
- 欲しいものなら割といくらでもある
技マシンとかさ
- 1981 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:23:40.63 ID:gcTv7WMo
- いい笑顔してやがるぜ
流石バーサーカー共だ
- 1982 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:24:31.98 ID:RwWe2awO
- 欲しいものは資質
- 1983 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:24:45.27 ID:gqoTsVk3
- 悔し泣きしてたのに笑顔で愉しかったが言えるの精神力つよつよですわ
- 1984 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/10/01(木) 21:25:20.45 ID:OhMyTS+k
-
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【瑠奈】ふぎゃっ!?
【椿】デコピンっ!?
【千景】……でもあなたも結構ノリノリだったじゃないの。
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【村雨】……それとこれとは別問題なんだよ。
【千景】そんなに震えた声で言われても説得力ないわよ。
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- 1985 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:26:22.08 ID:m/yLhb4+
- まあ勝ったからいいじゃん
- 1986 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:26:35.45 ID:gqoTsVk3
- 村雨もバトルする事は嫌がってないもんな
今回だって食いつかれる可能性あるのに自分からやるか?って聞いたし
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106