【安価・あんこ】無才の男村雨、妹の背を追う 5スレ目【ポケモン】
- 1 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/22(火) 15:46:10.29 ID:NtBXH5Vo
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【 注意書き 】
●このスレは「ポケマススレ」のシステムを利用して進行します。
●「ポテンシャル」など実機と異なる要素が存在します。
●基本的なシステムは第九世代に準拠します。
●安価は1回につき1ID1回の参加でお願いします。
●板のルールは守ってください。
●荒らしはスルー、作者の規約違反は教えてください。ルールは守りましょう。
●まとめ・合いの手フリーです。もし合いの手とかくれたら嬉しいです。
- 1646 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:06:42.42 ID:751KURoB
- 次妙手いきます?
- 1647 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:07:01.64 ID:O3g1jart
- 次は妙手使って確実に倒そう
- 1648 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:07:15.68 ID:6jIP/Yc4
- 計算し直しても「大きなダメージ(@1)」なのは変わりませんでしたです
- 1649 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:07:36.87 ID:2N70HZiF
- てかターンまだ終わって無いから4式無理なタイミングでは?
交代の時は指令使えない筈なんですけど?
- 1650 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:08:30.80 ID:751KURoB
- スレによって仕様違うんで分からない
このスレで類似状況ありましたっけ?
- 1651 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:10:06.70 ID:6jIP/Yc4
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【冬獅郎】〜〜〜〜っ! テメエ、こっちが「ここぞ!」って時じゃないのをいいことに!
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【村雨】そっちだって急所で押してくるんだろ。おあいこだおあいこ。
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- 1652 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:10:37.42 ID:2N70HZiF
- 安全に交代出しする為に4式のもどれ!が存在する訳で
- 1653 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:11:49.10 ID:O3g1jart
- とりあえず もどれ使ってくるかな?なら妙手は使わないほうがいいかな?
- 1654 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:13:07.32 ID:O3g1jart
- もどれ使ってさやかからのエースでまただすなら普通に攻撃でいいかな?
- 1655 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:13:45.17 ID:2N70HZiF
- 旋回を待ってもどれ!で交代するかさやかを捨てるかじゃ無いの?
日番谷が安全に出せるなら、リスク承知で旋回使ったと判断したんだけど
- 1656 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:14:22.55 ID:6jIP/Yc4
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|三三三/ .' / ヘ '.' ⌒ 、ミミ|
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|三三/ :V V Λ '. i.| ∠_ 、'  ̄ ` 、
Vミテ '. ヘ '. 从__孑ヽ三三ミッ '
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λ\ |ミΥ ≠三≠´ ミミl|lV
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.' ッ三弋 ヘ/ 川||
ミ三三/≧ _ ヘ ヘヽ l|l|l|l
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三三/三三ツ 彡"
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【ボーマンダ】ヴァアアアアアアアアアアアアオッ!
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【椿】そっかそっか……あのコモルーが、こんなに。
…………すごいなぁ。悉く、私の想像以上だ。
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- 1657 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:14:31.63 ID:O3g1jart
- じゃあ普通にダブルウイングでいいかな?
- 1658 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:14:44.91 ID:751KURoB
- もどれが読めるなら妙手は温存でもいいか?
こおりのつぶてかもですが
- 1659 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:15:38.69 ID:2N70HZiF
- 此方はたえろ!残ってるし殴った方が良いけど
交代出しでたえろ!使えるんか
- 1660 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:16:55.35 ID:6jIP/Yc4
- ここでは交代出しで「たえろ!」を使えることにします
- 1661 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:17:15.97 ID:2N70HZiF
- 了解です
- 1662 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:18:00.60 ID:751KURoB
- 了解
- 1663 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:18:23.63 ID:O3g1jart
- 了解です
今日はこれでおわりかな?
ボーマンダのからをやぶる決まるとめちゃくちゃ強くて嬉しいな
- 1664 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:19:13.43 ID:6jIP/Yc4
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【村雨】――――推して参るぞ、椿。
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_) マム乂ソア |Z|. ∨. \
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/ / / // , / .l マム /^l、 l.: : : / / |
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_, - ^ / / _,,,..、- 、 / \ / / .| / /'^| |ヘ
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ー--―_,, -‐ ''"_,,. -‐ /\ /_: : : : / / .// ./_/ /:i::i ヘ
ニニ/ _ 、-ニ-..,_ /\/::::::/| ` ー ''" //_ - ~ / / ::i::i::i ヘ
.二/ / /ニニニニニ- /::::::/~' - _ ム _// ⌒) ー '^" / ::i::i::i::i::i:\
二| / /ニニニニニニニ/::::::/ |ニ- _ _ - ^ / / ⌒~"'""~ |\::i::i::i::i::i::\
二| |ニニニ二二二/:::::: lニニニ- ,,_ ~ / ./⌒)\ | \::i::i::i::i::i::\
二| |ニニニニ二二|:::::::| /ニニニニニニ=- ___/::: /: : : ). \::i::i::i::i::i::\
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【椿】御随意に。この苦境、打破してみせますとも!
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- 1665 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:19:35.25 ID:6jIP/Yc4
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从::::::::::ヘ`: : : : : ヽ: : : : : : : : : u.,':::::}:::::::::::ハ:{ ┃ 第192話「互角稽古は無心にて�A 〜VS朱雀院椿〜」 ┃
ヾVハ::::ヽ.. ___ ,'::::::}:::::::::::{ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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',:::::::::>. ,イ ハ::ハ:',ニ',¨`ヽ
ソV:::::::}. `ヽ. zzイ | V ヽ}ニ', \
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,ィ''"{_}┐ ヽ、 ノイニ', ヽ , /ニニ} ', ¨ `"'' ‐- ┌――――――――――――――┘ \
{ {_.} }_ ', `Y __,ィニニニニ∧ ヽ ,' ,'ニニニ} ', | To be continued >
´{_{ }_} `ヽ{ } >/イニニニイ''ヽ , {ニニニ'. ', ├――――――――――――――┐ /
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{ {-} }ー‐""Y、,ム' |ニニ/___ ヽ , -''"´ }ニニ,' / | //
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- 1666 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:19:47.01 ID:AJCK1SMX
- 今後からをやぶるするときはAAをコモルーにしてからをやぶるからのマンダ姿になるとか面白そう
- 1667 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:20:04.15 ID:751KURoB
- 乙ー
- 1668 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:20:25.30 ID:2N70HZiF
- 高速アタッカーが強化されたなたえろ!が残ってるなら体力ない状態でも出せて
相手の上から殴り倒すが可能になっちゃった
- 1669 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:20:43.18 ID:2N70HZiF
- 乙でした
- 1670 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:21:11.54 ID:751KURoB
- まぁもどれ使えば同じ事できると思えばさもありなんなのか…?
- 1671 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:22:37.24 ID:2N70HZiF
- もどれ!無くなってももどれ!擬きが出来るって事だからな交代出しにたえろ!は
- 1672 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:24:10.05 ID:751KURoB
- 今回は関係ないけど
強引にステロまいたり上取って殴りたい時フォス出してたえろで突破とかもありえるか?
- 1673 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:25:16.06 ID:6jIP/Yc4
-
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: N
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/:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::: !/iY:::|:/ 【ダメそうならアナウンスの上で仕様変更します】
i /::::|:::::: /::::::::/:::::/::::::| }.::::|′
_ -=  ̄/" :::/、i::::/::/i::::/i::::::リ :::::リ 【もうぞろ3個目のバッジだってのにこの体たらくはどういうことなの】
-= ´ ´ !:/i:/ーV リ:∠ イ:::/
/  ̄二ニ=- 、
/ ヘ 【今回の投下は以上です。次回は本日21時から】
/ ',
/ / _ _i 、
/  ̄ ̄ _ ハ
/ ,′ _ =‐ " /ィニニ>、
. / i " //ニ/ ヽ
| / ,仁/ ヽ
i 、 /ニ/ ヽ
- 1674 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:27:36.75 ID:2N70HZiF
- 交代を読んで攻撃当てたのにたえろ!で耐えられて返り討ちに出来るから
今回限りの判定にしてほしいな
- 1675 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:27:42.04 ID:O3g1jart
- 仕様も色々複雑で大変だと思いますが頑張ってついていきますので次回もよろしくお願いします お疲れ様でした
- 1676 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:28:47.97 ID:6jIP/Yc4
- うーむ、実際は違うっぽい?
そうなるとこのTの追加行動アイアンヘッドからやり直すか……?
- 1677 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 00:30:13.53 ID:6jIP/Yc4
- 寝て起きてから考えます。とりあえずおやすみなさい
- 1678 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:31:19.44 ID:751KURoB
- おつー
- 1679 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:31:26.11 ID:2N70HZiF
- お疲れ様でした 裁定待ってます
旋回を使わないって選択が有ったのに使った結果だからねもどれ!も残ってたし
さやかちゃんが場に留まってたら日番谷に攻撃は当たらなかったんだし
- 1680 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 01:37:44.00 ID:mDKFOXjQ
- まぁそもそも大元の処理持ち出すならTの最後→Tの終了時の順に処理するから
旋回で交代直後に攻撃されるパターンが本来存在しないですしね
- 1681 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 07:35:09.91 ID:UG+4M7Bn
- 乙でした
- 1682 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 10:31:13.83 ID:7YJPrsri
- 確かにターンが終わってないさやかちゃんの旋回が発動してる事がおかしいのか、ボーマンダの竜舞はターンの最後に発動するからボーマンダが先に動くか、
さやかちゃんがクイックターンを使っていたんなら今回の問題にぶつかるけど、そうじゃ無いしな
- 1683 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 10:44:50.74 ID:lUePnpkK
- だっしゅつパックとだっしゅつボタンとかでも起き得るが今回は関係ないしな
- 1684 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 18:26:28.20 ID:751KURoB
- なにっ、Tの最後とはターン終了時のことではないのか
- 1685 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 20:33:35.15 ID:KfX84pGz
- Tの最後に毒やらたべのこしの処理やってから交代とかにならんとおかしいことになる
交代は最後の最後にしないといかん
- 1686 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 20:38:01.52 ID:2N70HZiF
- T終了時だからボーマンダのターンが残ってるのに発動するのは違うわな
- 1687 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 20:57:57.43 ID:6jIP/Yc4
- >>1686 ですよねー……
今日ずっとそのこと考えてました
- 1688 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:02:52.09 ID:6jIP/Yc4
-
\ゝ、ィl_
<ニ〉 |tzY
_|\|\ト、 <ニ/ / フフ
\.\ \\\、.ノ 《 l 【えー、ということなので】
ヾ二二_\_l__}__}/\)ー |
ヽ- __, -l´八_, =そ く7 【12T終了時の行動順を間違えていたことが発覚しました】
\__//⌒__/ / y´ /´|
/ ヾ / /ヾ /l ̄ゝ |
l r/ l l .l lニ.l |
レハl /l i l|ーゝ レハ、ゞ
/ / /、: : : : : : : :>―\_
/ ̄/ / / ,二二二´ -― 、 /
 ̄\ /: : : :/ l |/:::,=、:::::::/{: : :{: : : :l \
\: : : :./ 〈 〈:::::::ゝ゚ノ::::/: :{: : :{: : : :l | 【かなりアホな間違いです。申し訳ありません】
 ̄ \_y'´  ̄ |: : : {:_:_�� -'―ァ'
_ | ̄ / 【なので行動はそのまま、行動順だけを修正して再開します】
/ \ |⌒\ / ̄ ̄ |
__/ /: :\_/l | \{ / 【そのためにちょっとディアルガの力を借ります】
\ /: : : : : : \| |/l |/| /
/ ,__/: : : : : : : : : : ∧ '  ̄\__l7 /
_| |./: : : : : : : : : : : : : ∧ /:\__/l /
/: : : : : : : : : : : : : : :./∨ ̄ l /
- 1689 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:03:24.71 ID:O3g1jart
- そこら辺の裁定難しそうですね
- 1690 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:06:14.66 ID:2N70HZiF
- 了解です
交代時のたえろ!は追加行動持ちが居てききかいひやだっしゅつパック、だっしゅつボタンでも起きる可能性なので
今回は無くなりましたがどうなります?
- 1691 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:06:16.16 ID:6jIP/Yc4
-
__ __
ヽヽ ヽヽ
l\ヽヽ、、ヽヽ
\\\\ヽ ヽ
l-、\゙l ゙l\ \
\ヾ、、l l、 \|ィ
__ \ヽ、\ /ヽニ7
_ \\ ,. ‐---l l l i6\_l
\\ \ \ 「l ヽ--、/ //"ヽ/A>>
\ \_\ \l l __ 、'"゙ ‐'./ // /レ7/ 【毎バトル1回は間違ってるよな私。何だ私】
\ \\ \ ゙l \\-、゙¨ヽ/ ノ l /
\‐- _,.ト 、 \\ l l ト「l \ \_/ レ' l /l 【ということで、戦闘前の点呼をとります】
\ \ \ \\l l ,! _,.ノ\\ _,.-- l 【10分以内に3人以上の参加で投下開始です】
 ̄ ‐-\ _ ===‐''" \ \ l l
\_ ,,丿'"/ ( __ノ ,.-ヽ
..ヽ\‐-- ----‐‐''""/ / \ / ,.,!--、‐'''''ヽ_ノ
\‐=-- ___,==/ , '/⌒゙丶ヾ, , '/ / //l
゙ヽ、_ /, '/ i__ / // / // ヽl
 ̄/ 「 ,! ,. '" ゙// l / ヽ-' ヽ l l
/!┘レ l / _l_, l/ / | |__ llV l
'> l /lコ l_ l /l-i ハ l___ l ト
/ハ /l l l /7l l├l ハヽ ! ハ ト!ヽ
レ l /l l l l/ l /il .lヽ-ヽヽ ヽ l l ヽヽ
V ヽ/ ゝ l l l l .l ‐-ヽ‐ヽ‐ヽ
V V ヽゝ
- 1692 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:06:43.17 ID:2N70HZiF
- ノ
- 1693 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:07:38.41 ID:6jIP/Yc4
- >>1690 その辺もナシです。言うこところころ変わってすみません
- 1694 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:07:43.54 ID:2N70HZiF
- クイックターンやとんぼがえりもだ
- 1695 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:08:55.75 ID:2N70HZiF
- >>1693
ありがとうございます交代時にたえろ!は不可能で大丈夫なんですね
- 1696 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:10:46.98 ID:obSOaY4z
- ノ
- 1697 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:13:32.02 ID:O3g1jart
- ノ
- 1698 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:14:50.45 ID:6jIP/Yc4
-
/⌒>、__/⌒ヽ
_/ ̄ {_
/ / ̄ '⌒ヽ \
レ'⌒\ ゙, 【3人以上の参加を確認しました。投下を始めます】
人 ー─‐ (___) ′
゙>、\___ _ i┐ 【それでは、引き続き対戦よろしくお願いします】
{ >'⌒¨¨¨\ 7⌒ヽ V7
`Y´ .′ \{、 } V!
┌‐{ �U -‐- ∧
rm、人 / `Y //_〉
| \,,\__「{⌒ヽ }‐一'^
゙ー─一'′ ,人__」____, '′
- 1699 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:16:12.57 ID:6jIP/Yc4
-
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`――‐ ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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/. l │ / /./
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/ \ ゝ__ __ _ノ _ - ' ./
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/ / ヽ /
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/ ヽ , ' /
`-_ __ - ' /
 ̄ ../
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【SYSTEM】――――バトルフロンティア併設ポケモンセンター、バトルフィールド。
◎フィールド「バトルフロンティア」 …… 効果なし
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- 1700 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:18:51.93 ID:751KURoB
- ノ
- 1701 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:22:44.50 ID:6jIP/Yc4
-
≠=三三三三三=メ、 | V
∠ミ三三三三三三三三ミヘ ___| V λ
≠三三三三三三三三三三三.ヘ \ え>'''/ L三三三ミ≧
/三三三三三三三三三三三三三三:, >´\ ーテメ、メ三三ミ /
. '三三三三三三三三三三三三三三三ミキ / / / . -|ノ三三γ
/三三三三三三三三三三三三三シ~~~~~=ミ ' // イ | /三 .\、 ノし' 、,. '
.'ミ三三三三三三三三三三三三三| / /三iイ \.Z=フ三. γ´  ̄ `ヾ
ム三三三三三三三三三三三三三三 .' /三ミ| /三三三‐‐ ―
|三三三三三三三三三三三三三三三ツ / ./三ミ.|> -<三三 ニニ :. : ≫
|三三三三三三ミ≠ ̄ ̄ ̄ ̄メ三三三〆 |三三.| ` ― 、 ノ 、
|三三三三三≠ y ´ ゛キシ\ _ _ネ> ´ > ‐-+‐ '
|三三三ミ/ / r ´\^、三ミlノ三 ./ | `
|三三三/ .' / ヘ '.' ⌒ 、ミミ|
|三三ミ/ ト人/ イ λ Λ Y
|三三/ :V V Λ '. i.| ∠_ 、'  ̄ ` 、
Vミテ '. ヘ '. 从__孑ヽ三三ミッ '
y ト Y、 .l .'/ ≠三三ミ==ミミヘ i
λ\ |ミΥ ≠三≠´ ミミl|lV
.乂込、三≠ |l|l|l||
.' ッ三弋 ヘ/ 川||
ミ三三/≧ _ ヘ ヘヽ l|l|l|l
| /三ミ. '三三/ム ソ ソ j ノ||/
三三/三三ツ 彡"
、|三ミムミ≠
乂三彡 ´
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【ボーマンダ】ヴァルルルルルオオオオオオアッ!
【SYSTEM】ボーマンダは「雄飛竜の竜舞」により、Tの最後に「りゅうのまい」による追加行動を得た!
【SYSTEM】ボーマンダの「りゅうのまい」! ボーマンダの「攻」「速」が「1」ランク上がった!
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` < > ., /{ :, : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.≧=- _
` < > ., / V: : : : 、: : : : : : 、: : : : : : : : :{i^{i^__: : : : : : : :. :.\
` < > ., / \: : : \: : : : : :\: : : : : : : zf^ハl⌒: : :.、: : : : : : : \
` < | :|: :` <: :\: : : : : :\: : : : : : :\: : : : ∧\⌒ヽ/\}
` <l . :|: i: : | : : `∧ミ: : : : : \: : : : : : :\: : :.∧: :\
{ . : :.|:∧: ト、: : : :∧: ` <: : : \: : : : : : :\: :∧⌒:ヘ
___/ ̄ ̄ > ., `v: : : :{==ミ:', \: :.ト:.\,zzx: ー介v: :ー─<\:.| ∧|
> .,_ ,. < V: :.弋乂:り : \',f´V/;り》: :〉:::/::/fY^l -, - ミ;≧s。 _
: : : : : : : . ≧=─=ニ \: :.ト、¨` .: : : : : : ー ´: /</:::::ハ / / }_` ミ/≧s。
: : : : : : : : : . ,.斗-ミ⌒\:::..l: : : : : : : : u:イ く::::/j:::>ミメ、 ,.ニユ ` </〉
: : : : : : : : : : : : . 〃 \ .∧:- _ : : : :.イ 廴 く, - ミ �Y_,/////> ./ /
: : : : : : : : : : : : : : . /{ ,.. \∧>。 <: : :.r< \/二二Y }'__,. ム` <,///
 ̄ ー ミ: : : : : : : : : :. /:. :.| ,.イニ '⌒> ., \: /r::≦}/二二二ノ.ノl二二ム  ̄
ー 、 ` <: : : :./ /: : : : :| {ニ/ /ニニニ≧s。.,__,. イ二二二ニ/: / l二ニニム
: : : :\ _ ̄ __/: : : : : : :.', rs。.,∨{ /二二二二二二\二二二/:イ:\ V二二ム
: : :. :. :.\ {: : : :\: : : : : : : : : : : : く´,.ィニニ` <{二二二二二二二ニマ二/l : :./: : : トV二二ム
\: : :r‐ミ\ 、: :. :.\ : : : : : : : : /:{f二二二二` <二二二二二二ニ/: :/: : {_:./ ; :l二二ニム
` <: : : : : : : : : : : /. : : l二二二二ニニニ` <二二二ニ才ム': : : : : :. :./二二二ニニl
` <_ ー-: :.l二二二二二二二二二二ニニニニムー─<二二ニニニニl
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【さやか】やりたい放題してんなよ、クソォッ……!
【SYSTEM】ボーマンダは「ウズメの舞い」により、「踊り」技の後に追加行動を得た!
【SYSTEM】ボーマンダの「アイアンヘッド」!
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- 1702 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:23:28.21 ID:2N70HZiF
- せめて攻撃はダブルウイングにして
- 1703 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:24:16.00 ID:2N70HZiF
- って思ってけどたえろ!無しならさやかちゃんの体力回復してないから落ちるのか
- 1704 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:24:34.65 ID:O3g1jart
- さやか交代なしなのね
了解
- 1705 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:25:10.56 ID:751KURoB
- となるとエースと二枚看板の一騎打ちになるかね?
厄介なさやかをここで落とせるなら大きいが
- 1706 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:28:51.23 ID:VyU+jqR5
- さやか捨ててエース起動して仕留めると
- 1707 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:29:37.55 ID:KfX84pGz
- ダブルウィング一択じゃないか
- 1708 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:31:16.63 ID:6jIP/Yc4
-
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/ /.:.:>ー\_二ヽヽ./ ヽ (><) "
/ ./ ̄ ̄~"''〈/⌒ヽ ./ / | ∧
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. / _ - ヽ lニ |zzz∨ニ/|
. //|. |\ /寸|zzzz,ニノ:i:|
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. 人 アl .人__,/::: /:::/:: ∧ | |:i:i|,,_
_,,> "ノ 〈::::::::{::::/:::/::::/::∧ ^つー'"\
\_二ニ=- ヽ"~\:::::|:::::|:::::::::|⌒ヽ ヽ ∨ 、
\:::: `/:::: |:::::::::|:::::::::| .}_ノ_,ノ
\/::::/:::::: /:::ニ=- ''"
 ̄~~"~~ ̄
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【椿】(……たとえ切れたとしても、ここでは「たえろ!」は切れないか)
【SYSTEM】さやかに「大きなダメージ」! 「美樹さやか」は倒れた!
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::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::/ .〉:::::::::::::::,' ',::::::::::::::::::::::::::::'
::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::|::::::::::/_‐- ,':::::::::::/::/ ≦ _ :::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::|:::::::/ tッ ̄〉 ,':::::::::://〈 ゞ' ノ ::/::::::::::::::|::::',
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::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::|::::: |:/ .:::/ ', l::::: |::::::|
:::::::::::::::::: ‐ |:::::::::::::::::|::::: / ./ / V::::l::::::|
:::::::::::::: ,' ゝ.!:::::::::::::::::!::::/ ´ i V::'ヾ: !
:::::::::::::::i .|:::::::::::::::::| / i/::| ヽ
::::::::::::::::. |::::::::::::::::」' ___ ':::::|
:::::::::::>─‐<::/ ヽィ  ̄ ̄ <二=‐ _─ == ヨ '::::: !
__| =‐‐>, _ヽ ヽ " _ _ ':::::: |
´ ', .: i .: ハ .:  ̄ ヽ´ ヽ" .::::::::: | ____
ヘi | i !、 l |─‐========ニニニニ二二二二二二
、 r ヽ - i | r 、.!:ハ マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
=ヽ ヽ _ ノY ヘ 、 }.!ニム 、_∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニ≧==≦乂二 ノ 、 ニ .ノニニゝ _ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【村雨】よしよし、ようやくここまで追い詰めることができたな。
【SYSTEM】「残り3体」となったことにより、椿たちは「ここぞ!」という場面に突入した!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1709 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:33:14.74 ID:751KURoB
- ここであちらの四式をどれだけ切らせられるかでこのバトルの行方が変わりそうですね
マンダさんが倒されても後続の厚みは残ってますし、何とかかわせかたえろは切らせたいところですが
- 1710 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:33:42.23 ID:O3g1jart
- さやかをここで倒せたのはデカいな
相手4式残ってるけど
- 1711 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:34:17.02 ID:6jIP/Yc4
-
,,、、-- 、、、
,ィ:::::::::::::::::::::::`:..、
/::::::::/::::::::::ヘ:::::::::ヽ
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,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
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,::::ァ|::::|.--、,,_:::::::/�Y::::::::::::::}
ノ!:::',」::::|`'==x |:::/,斗|- :::::::: }
从::ノ:从 从 ,ィッァ::::::::::从
Vハ! / ノ::: ∧{
__,、厂,': :ハ ‐ 、 ,ィ:::::/
/ ノ : l: :ヽ _`_ ,ィ(::::::从
_--―ァ''´ / { : : //≧s。
. /  ̄ヽ / ,,ィ( ', / `ヽ///\
. /. ∨ //.|"''〜、、ヽ / ヽ /∧<
/ \/ ///.|"'' 、、 ,,、-‐‐''"´ } //∧ `' 、
. 〈 / ,゙///| }/⌒ ハ
>zzzx/ }//// l/}h、 ./ V
/>‐ア }/// }l. |/// / 〉
{ /// }// 八. |// / /}
〈. {. ,i/__ : :/ : : |/ l. /./ }_
. ヽ {. / }. /! } `' ̄ ̄ ', |/. ノ }
ヽヘi ノ ,イ/ ヽ: :/ ヽ . : :', |\ _ 〉
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【村雨】――――さて、ここで出してくるのは。
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\. マ | /ハ乂ソzzzzx /' / ∨ \二二ニニニ==-- ''"
_ - ''~\_ マ _ノ⌒乂ソんハ⌒ヽzz〉/ / | ∨ \~ - _ ̄~"'' 、
--=ニ二_ ~"''〜ー- -一 乂ソ ,ィzア/ | | \ \. ∨ \\~"'' 、、
_ -‐ ''"⌒ マッzzzzzァ"|z|_,,xzァア .| | | \_二ニニ==- ∨ .∧、\ \
/ 人zァァ'" / | /'| l .| | | .| ∧' ∨ ∨
/ / l ∨ \| | ヘ - _ l\ .| | | .| l'ヘ .|. |
―---------- ― ''" / | ヘ. ∨ /|/ へ ^'' - ,_| l /_、 ''"| | .| | |
_ - ~ / _ - ~/ ∧ ヘ ∨ 'ァ笊芯''�_, | | ./笊芯ヘ,/| /| | |
_,, - ''" _ - ~ / ./ ∨ ヘ^∨ ,ィ/ んij:ハ | / ./んハ^ア / ./ ' .|/ /
-‐ --― "~~ / ./ ∨⌒'Y 乂;;;ソ l/| / 匕_ソ /.// /'\ニニ==-- ''"
/ / ./ ./ .| 〈^ ヘ / '/ , / ./ / ~ - _
| l /l / 人. \ _ _、-‐ 、 _/ // _,, - "~ ̄`ヽ ____ ,|
| l ./^l |. ~"''ーヘ / : : : : l ⌒ ̄/ \-=ニ二__二ニ=-(⌒)--―- 、\. //
\- ,,,_ |_,,_l / l ∨ \ { : : : : : / ./\ \ (⌒)(⌒)二二ニニ==-- '"/
 ̄|ニl-=ニ- _ l |. ∨ ヘ> ,_ .乂:_:_:_ノ / / l\_二ニ=- _ \\__ /
|ニ| ∨ニヘー<ニ- _ \ ┌―-≧s。,,_ - ~ -=ニ.ノ ^ ̄\ \. \_ 二ニ=- '"
|ニ| |ニニ| |ニ二_-― ・・・ - ,,_ |ニニニニニニア''"l \,_ \ ∨
_,ニ/ 二ニ| |二ニニ ~ -<⌒\~"'' -| .∧ ___ ∧ |
‐- .// /ニニ/ ./二ニ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄^> - _ ∧|
⌒ > '"ニ/ /二二/ | // / `ヽ |
`' ー "> ニニニ/ | /i / ./ \. /
~' -=ニ-<_ ~ - _ l /:i:i / ./ \
~" ‐- ,_ `ヽ l ./:i:i / ./ ∨
\. ∨ /:i:i:i | l ∨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【椿】この状況をひっくり返すよ、シロちゃん!
【SYSTEM】椿は「日番谷冬獅郎」を繰り出した!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1712 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:34:53.92 ID:O3g1jart
- そりゃくるよね
- 1713 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:35:50.19 ID:2N70HZiF
- エース発動してるならだいもんじでしか一撃で倒せないからな
からをやぶるしてるのに
- 1714 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:36:10.88 ID:751KURoB
- 妙手いきます?
- 1715 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:36:21.09 ID:6jIP/Yc4
-
∨∧ 、 |ヽ / /
∨∧ ∧\ | ',/ ' ´ ̄
∨∧-x .、 ∨ ヽ| ,.
, V:r''ノ,ィヽi ',ヽ| _ /
r' _jVヘ_,彡{ヽi i /、\_ ,.ィ>z=-'
, ' ,: ,、_ヽ.ノ::::::::ヘヽ | / ハ ヘ /
, ' , ' 7:::::::>f∧ ヘ.}Yi ,' / ∨ ハ ー'ィ
, ' ,:' i:::/ .∨/∧ i| ヾ//'≠i V.ハ,y' _,.
, ' / ヾ′ .∨/∧',ヽ i !∨',キ /,
, ' / ∨/∧i`fッ `=≦__ij ̄V} ,、'´
/ / ∨/ハ ゞ '´ iヾリ ,-
7 / /ニニix...__ ∨/∧`_ r' <
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【冬獅郎】1Tに3回行動ね。ナメた真似してくれるじゃねーか。
【SYSTEM】冬獅郎は「エース」により、「ここぞ!」という場面で全能力を強化(1.33倍)した!
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【SYSTEM】冬獅郎の特性「ゆきふらし」により、5Tの間天候が「雪」になる!
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- 1716 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:37:18.76 ID:2N70HZiF
- エース対面だし妙手は切りましょう
- 1717 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:37:26.81 ID:O3g1jart
- もどれはないとして無難にたえろかな?
とりあえず妙手いいかな?
かわせは確定だけど
- 1718 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:39:35.28 ID:6jIP/Yc4
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【村雨】来たか、「エース」。「雪」のせいでだいぶ物理には堅いが。
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V: : : : : : : : : :_; =-ー'''"¨¨マ´x , ー >''__ゝ、 ゝt、l /:,ィニ_: : : : : : : : : : : : : : : : :.i!
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i: : :_-" >'"ィ ヾ_ ~ヽ / ̄/ ̄¨''tーー-ゞ、`ニ=イ\} \: : : : : : : : : : : : : : : : :i!
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´ / / / , ' / / ハ"ゞL ` /`<アァ_: : : : : : : : : : j
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/' { >´ / ,.イ / ./ ヽ `¨"´ ~-_: : :'
/:! V / '、 / / ,∠ V ヽ/
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【ボーマンダ】『このための「りょーとー」だもんな! バリバリやってくぞ!』
【村雨】おう。頼りにしてるぜ、ボーマンダ。
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- 1719 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:41:36.84 ID:6jIP/Yc4
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【SYSTEM】――――雪が降っている!(@5T)
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- 1720 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:43:29.00 ID:751KURoB
- こおりのつぶて以外なら先制はできるはず
後の先があるのが若干ノイズですが、来たら運が悪いとしか言えないですし
問題は道具が何かですかね
- 1721 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:44:27.45 ID:6jIP/Yc4
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【村雨】さて……ここが今回の天王山か。対面の相性は最悪だが。
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自陣:ボーマンダ 「全能力値1.33倍」 「攻+3」 「防+1」 「特攻+2」 「速+3」
敵陣:冬獅郎 「全能力値1.33倍」
◎フィールド「バトルフロンティア」 …… 効果なし
◎図鑑:美樹さやか(>>1400) ◎妙手:未使用
◎図鑑(スカウター):ギルガルド(>>1501)
◎選出・もちもの:>>1097
◎ポケモンwiki …… ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
◎当スレwiki …… ttps://seesaawiki.jp/murasame_chasing_his_sister/
【指示安価 下5 or このレスから5分】
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- 1722 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:44:50.05 ID:O3g1jart
- 妙手
- 1723 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:44:56.09 ID:2N70HZiF
- 物理と氷だから狙撃での4式貫通とワンチャン回避がある
だいもんじは相手にもワンチャン回避生まれるけど
- 1724 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:45:01.23 ID:751KURoB
- 妙手
- 1725 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:45:12.55 ID:2N70HZiF
- 妙手を使用する
- 1726 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:47:10.96 ID:UG+4M7Bn
- 妙手を使用する
- 1727 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:47:14.86 ID:O3g1jart
- オールドタイプで極炎回避は無視できないっけ?
- 1728 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:49:06.33 ID:751KURoB
- 回避って防護ポテンシャルに含まれましたっけ?
気合いは防護、種族ポテンシャルの防御・特防強化とかも防護でよかったとは思いますが
あとたえろ!がトレーナーのポテンシャルだから貫通できないんでしたっけ
- 1729 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:50:13.15 ID:2N70HZiF
- 極炎回避は防御ポテンシャルなら貫けるけど
理想はボーマンダが中確率の極氷狙撃を発動する事だな
- 1730 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:50:25.89 ID:6jIP/Yc4
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【村雨】ここは落ち着いて有利を獲ろうか!
【SYSTEM】村雨は思考を加速させ、「妙手」を導き出す……!
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- 1731 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:50:49.89 ID:CIiKNOsh
- 回避も防護ポテになるわね
- 1732 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:55:00.26 ID:2N70HZiF
- オールドタイプって強いんだな変種とか固有種が多かったからし
防御ポテンシャル持ってなくて火力アップのポテンシャル持ち相手にしてたから実感無かったけど
- 1733 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 21:55:36.44 ID:6jIP/Yc4
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. . ̄ィ ハ‐''" /  ̄ ̄ <.!リ Vヽ >.. _
マ"´ ヽ ./ / ヽハ / ヽ / 、ソ
:. γ < ′ / / V ´ ヽノ
i "´ |、 〈.: / .V
ゝ 」」 」' 「 / / V
7 ∧ V
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【村雨】お相手からしたら、怖いのは「アイアンヘッド」よりも「だいもんじ」だろうな。
何せ相手の「防」は雪で「1.5倍」になってる。それに対して「特防」は指令を入れなければ紙ペラだ。
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- 1734 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:58:50.13 ID:O3g1jart
- 攻撃指令も残ってるからいれたらアイアンヘッドも一気に体力消しとばせそうだけど
- 1735 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:59:12.13 ID:751KURoB
- まぁ上に行けば変種も固有種もゴロゴロいるだろうから
霊氷の複合タイプって飛行は等倍だし攻撃は三段階上昇だからダブルウィングもありか?
- 1736 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:00:07.29 ID:2N70HZiF
- 攻撃指令残ってるだよな
- 1737 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:00:17.79 ID:O3g1jart
- ダブルウイングは急所入らないと流石にキツそうだけど
- 1738 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 22:01:25.93 ID:6jIP/Yc4
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ハ: :ハ i! ~i!" i! ̄ >'"  ̄.\ V \ >、:.i!
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! 込,_ ヽ. V! i!,,,L=--┴
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【ボーマンダ】『なら「よけろ!」で攻撃を当てに来るか?』
【村雨】じゃねェかな。結局ここは「四式」の切り合いになるだろ。
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【村雨】椿も「つぶて」じゃお前を倒せないことくらい分かってるだろ。
だから十中八九「つるぎ」で来るはずだ。切羽詰まったら「つぶて」になる、くらいだな。
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- 1739 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:02:26.74 ID:O3g1jart
- かわせ 攻撃指令 アイアンヘッドでいいかな?
- 1740 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:03:58.23 ID:2N70HZiF
- 1番火力出るのがそれやね狙撃での博打何てする必要が無いし
- 1741 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:04:35.05 ID:VyU+jqR5
- よけろたえろで四式削って殴り合い
- 1742 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:05:36.70 ID:2N70HZiF
- たえろ!切らせて体力を1の状態にさえすればれんでかげうちで倒せるしな
- 1743 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:05:38.52 ID:O3g1jart
- 4式は同時にきれないからよけろ使ったらたえろは無理じゃないっけ?
- 1744 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/29(火) 22:06:40.97 ID:6jIP/Yc4
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【村雨】こっちは「かわせ!」と「たえろ!」で最低2回攻撃できる。
だが相手は「たえろ!」で1回しか凌げない。……というか、凌げなくするのがこのTのマストだ。
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V:::::N .!/ i i:: | i:N
. V::::. ′ヽ - :::::i/:|
V::::. ノ::::'ヾ|
}ヾ 、 - _ 一 !::::' -= ヽ _
i::::| ヽ 1:/ヽ __ -= ハヽ" ヽ _
. ',:::! ',ヽ / |′i;, V  ̄ ! ヽ ヽ´ ーァ-
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──‐=ニ / /;;;;;;;; / ハ ;;;;;;. V / ,′ .: _ ,′
. / iハ;;;; / _ -‐ f;〉! 〉 ′ / / _ -=
< V;; / ヽ ィ iイ / -=ニ、" _ ̄
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【村雨】なんで、固めたガードを真正面から打ち破ってやろう。
よしんば崩せなくっても、こっちは後ろにもう4体いるわけだしな。
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- 1745 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:07:15.61 ID:2N70HZiF
- 相手がアイアンヘッドを耐える前提での話しだね
急所に当てたならそのままエースは落とせるよ
攻撃指令入れたアイアンヘッドが普通に落とせる威力しててもか
- 1746 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:07:44.76 ID:O3g1jart
- たえろは威力を半減するから雪もあってかげうちじゃ無理だし千景のキラー優先度1でシャドーボールじゃない?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106